~openshot.code/libopenshot/trunk

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  • Committer: Jonathan Thomas
  • Date: 2014-07-11 21:52:14 UTC
  • Revision ID: jonathan@openshot.org-20140711215214-3boow4hfde1u8q71
Changed license to LGPLv3 for all libopenshot code.

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Lines of Context:
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 * world. For more information visit <http://www.openshot.org/>.
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 *
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 * OpenShot Library (libopenshot) is free software: you can redistribute it
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 * and/or modify it under the terms of the GNU Affero General Public License
 
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 * and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
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 * as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
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 * License, or (at your option) any later version.
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 *
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 * OpenShot Library (libopenshot) is distributed in the hope that it will be
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 * useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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 * GNU Affero General Public License for more details.
 
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 * GNU Lesser General Public License for more details.
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 *
24
 
 * You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
 
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 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
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 * along with OpenShot Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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 *
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 * Also, if your software can interact with users remotely through a computer
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 * network, you should also make sure that it provides a way for users to
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 * get its source. For example, if your program is a web application, its
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 * interface could display a "Source" link that leads users to an archive
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 * of the code. There are many ways you could offer source, and different
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 * solutions will be better for different programs; see section 13 for the
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 * specific requirements.
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 *
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 * You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
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 * if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
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 * For more information on this, and how to apply and follow the GNU AGPL, see
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 * <http://www.gnu.org/licenses/>.
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 */
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#include "../../../include/Qt/PlayerDemo.h"