~ps-jenkins/unity/trusty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to launcher/LauncherIcon.h

  • Committer: CI bot
  • Author(s): Chris Townsend, Andrea Azzarone, Alfred Neumayer, Brandon Schaefer, Marco Trevisan (Treviño)
  • Date: 2014-07-14 14:30:31 UTC
  • mfrom: (3797.1.35 unity.trusty-7.2.2)
  • Revision ID: ps-jenkins@lists.canonical.com-20140714143031-f5ky7acxlp761352
Prepare for upstream micro-release 7.2.2 that includes fixes for the following bugs:
Bug #607796: Launcher, Window management - Dragging and holding a selection over an entry in the Launcher should spread out windows belonging to that application
Bug #727902: Launcher icon highlighting should not switch off as soon the cursor moves after the app spread appears.
Bug #741869: Unity/compiz intercepts Super and Alt keypresses from grabbed windows like VMs.
Bug #754580: Cannot move tabs between multiple Firefox or Chromium windows while using Unity unless windows are both unmaximized, unminimized, and visible.
Bug #839728: Launcher - dragging a item on top of a launcher tile that is a valid drop receptacle in the Launcher should cause that launcher tile to glow
Bug #924840: Keyboard shortcuts overlay text too long
Bug #1281058: [UIFe] The system shutdowns when multiple accounts are open
Bug #1283775: Launcher: icon pips are not always updated properly
Bug #1304882: [Regression] Launcher doesn't reappear fully after hiding from DND
Bug #1305586: Lock screen is unusable when some windows have a keyboard/mouse grab
Bug #1307738: Lockscreen caps lock icon drawn under text entry, should be a white icon.
Bug #1308288: Lockscreen warning icon has no tooltip
Bug #1308323: Shutdown/reboot/login/logout dialogs not scaled after toggling UI scale Edit
Bug #1308911: Clipboard contents are accessible within lockscreen
Bug #1309739: Unity launcher icon edge illumination is offset
Bug #1310200: Indicators disappear at the panel (clementine, dropbox, skype etc)
Bug #1313280: Fullscreen window set to "Always on Top" in single-monitor will hide the lockscreen
Bug #1316005: Panel shadow appears over full screen applications w/ locally integrated menus enabled
Bug #1317348: Switcher (Alt-Tab) does not respect monitor-defined scaling factor
Bug #1317356: Shortcut hint does not respect monitor scaling factor
Bug #1317869: Keyboard shortcuts overlay does not show up when workspaces are enabled at 1366x768
Bug #1320438: Unity launcher auto hide fails on screen unlock using "Super+L"
Bug #1321043: [regression] lock screen bypass with touchpad Fixes: 607796, 727902, 741869, 754580, 839728, 924840, 1281058, 1283775, 1304882, 1305586, 1307738, 1308288, 1308323, 1308911, 1309739, 1310200, 1313280, 1316005, 1317348, 1317356, 1317869, 1320438, 1321043
Approved by: Marco Trevisan (Treviño)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
226
226
 
227
227
  void SetProgress(float progress);
228
228
 
229
 
  void SetWindowVisibleOnMonitor(bool val, int monitor);
 
229
  void SetNumberOfWindowsVisibleOnMonitor(int number_of_windows, int monitor);
230
230
 
231
231
  void Present(float urgency, int length, int monitor = -1);
232
232
 
338
338
 
339
339
  std::vector<nux::Point3> _center;
340
340
  std::bitset<monitors::MAX> _has_visible_window;
 
341
  std::vector<int> _number_of_visible_windows;
341
342
  std::vector<std::bitset<std::size_t(Quirk::LAST)>> _quirks;
342
343
  std::vector<std::vector<std::shared_ptr<Animation>>> _quirk_animations;
343
344
  std::vector<nux::Point3> _last_stable;