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Viewing changes to 3rd_party/gmock/gtest/samples/sample5_unittest.cc

  • Committer: Renato Araujo Oliveira Filho
  • Date: 2014-04-07 19:53:07 UTC
  • Revision ID: renato.filho@canonical.com-20140407195307-1jdcln7nz4ulxf0r
Added gmock source code. (necessary in tests)

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Lines of Context:
 
1
// Copyright 2005, Google Inc.
 
2
// All rights reserved.
 
3
//
 
4
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 
5
// modification, are permitted provided that the following conditions are
 
6
// met:
 
7
//
 
8
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
 
9
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
10
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
 
11
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
 
12
// in the documentation and/or other materials provided with the
 
13
// distribution.
 
14
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
 
15
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
 
16
// this software without specific prior written permission.
 
17
//
 
18
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 
19
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 
20
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 
21
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 
22
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 
23
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 
24
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 
25
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 
26
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 
27
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 
28
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
29
//
 
30
// Author: wan@google.com (Zhanyong Wan)
 
31
 
 
32
// This sample teaches how to reuse a test fixture in multiple test
 
33
// cases by deriving sub-fixtures from it.
 
34
//
 
35
// When you define a test fixture, you specify the name of the test
 
36
// case that will use this fixture.  Therefore, a test fixture can
 
37
// be used by only one test case.
 
38
//
 
39
// Sometimes, more than one test cases may want to use the same or
 
40
// slightly different test fixtures.  For example, you may want to
 
41
// make sure that all tests for a GUI library don't leak important
 
42
// system resources like fonts and brushes.  In Google Test, you do
 
43
// this by putting the shared logic in a super (as in "super class")
 
44
// test fixture, and then have each test case use a fixture derived
 
45
// from this super fixture.
 
46
 
 
47
#include <limits.h>
 
48
#include <time.h>
 
49
#include "sample3-inl.h"
 
50
#include "gtest/gtest.h"
 
51
#include "sample1.h"
 
52
 
 
53
// In this sample, we want to ensure that every test finishes within
 
54
// ~5 seconds.  If a test takes longer to run, we consider it a
 
55
// failure.
 
56
//
 
57
// We put the code for timing a test in a test fixture called
 
58
// "QuickTest".  QuickTest is intended to be the super fixture that
 
59
// other fixtures derive from, therefore there is no test case with
 
60
// the name "QuickTest".  This is OK.
 
61
//
 
62
// Later, we will derive multiple test fixtures from QuickTest.
 
63
class QuickTest : public testing::Test {
 
64
 protected:
 
65
  // Remember that SetUp() is run immediately before a test starts.
 
66
  // This is a good place to record the start time.
 
67
  virtual void SetUp() {
 
68
    start_time_ = time(NULL);
 
69
  }
 
70
 
 
71
  // TearDown() is invoked immediately after a test finishes.  Here we
 
72
  // check if the test was too slow.
 
73
  virtual void TearDown() {
 
74
    // Gets the time when the test finishes
 
75
    const time_t end_time = time(NULL);
 
76
 
 
77
    // Asserts that the test took no more than ~5 seconds.  Did you
 
78
    // know that you can use assertions in SetUp() and TearDown() as
 
79
    // well?
 
80
    EXPECT_TRUE(end_time - start_time_ <= 5) << "The test took too long.";
 
81
  }
 
82
 
 
83
  // The UTC time (in seconds) when the test starts
 
84
  time_t start_time_;
 
85
};
 
86
 
 
87
 
 
88
// We derive a fixture named IntegerFunctionTest from the QuickTest
 
89
// fixture.  All tests using this fixture will be automatically
 
90
// required to be quick.
 
91
class IntegerFunctionTest : public QuickTest {
 
92
  // We don't need any more logic than already in the QuickTest fixture.
 
93
  // Therefore the body is empty.
 
94
};
 
95
 
 
96
 
 
97
// Now we can write tests in the IntegerFunctionTest test case.
 
98
 
 
99
// Tests Factorial()
 
100
TEST_F(IntegerFunctionTest, Factorial) {
 
101
  // Tests factorial of negative numbers.
 
102
  EXPECT_EQ(1, Factorial(-5));
 
103
  EXPECT_EQ(1, Factorial(-1));
 
104
  EXPECT_GT(Factorial(-10), 0);
 
105
 
 
106
  // Tests factorial of 0.
 
107
  EXPECT_EQ(1, Factorial(0));
 
108
 
 
109
  // Tests factorial of positive numbers.
 
110
  EXPECT_EQ(1, Factorial(1));
 
111
  EXPECT_EQ(2, Factorial(2));
 
112
  EXPECT_EQ(6, Factorial(3));
 
113
  EXPECT_EQ(40320, Factorial(8));
 
114
}
 
115
 
 
116
 
 
117
// Tests IsPrime()
 
118
TEST_F(IntegerFunctionTest, IsPrime) {
 
119
  // Tests negative input.
 
120
  EXPECT_FALSE(IsPrime(-1));
 
121
  EXPECT_FALSE(IsPrime(-2));
 
122
  EXPECT_FALSE(IsPrime(INT_MIN));
 
123
 
 
124
  // Tests some trivial cases.
 
125
  EXPECT_FALSE(IsPrime(0));
 
126
  EXPECT_FALSE(IsPrime(1));
 
127
  EXPECT_TRUE(IsPrime(2));
 
128
  EXPECT_TRUE(IsPrime(3));
 
129
 
 
130
  // Tests positive input.
 
131
  EXPECT_FALSE(IsPrime(4));
 
132
  EXPECT_TRUE(IsPrime(5));
 
133
  EXPECT_FALSE(IsPrime(6));
 
134
  EXPECT_TRUE(IsPrime(23));
 
135
}
 
136
 
 
137
 
 
138
// The next test case (named "QueueTest") also needs to be quick, so
 
139
// we derive another fixture from QuickTest.
 
140
//
 
141
// The QueueTest test fixture has some logic and shared objects in
 
142
// addition to what's in QuickTest already.  We define the additional
 
143
// stuff inside the body of the test fixture, as usual.
 
144
class QueueTest : public QuickTest {
 
145
 protected:
 
146
  virtual void SetUp() {
 
147
    // First, we need to set up the super fixture (QuickTest).
 
148
    QuickTest::SetUp();
 
149
 
 
150
    // Second, some additional setup for this fixture.
 
151
    q1_.Enqueue(1);
 
152
    q2_.Enqueue(2);
 
153
    q2_.Enqueue(3);
 
154
  }
 
155
 
 
156
  // By default, TearDown() inherits the behavior of
 
157
  // QuickTest::TearDown().  As we have no additional cleaning work
 
158
  // for QueueTest, we omit it here.
 
159
  //
 
160
  // virtual void TearDown() {
 
161
  //   QuickTest::TearDown();
 
162
  // }
 
163
 
 
164
  Queue<int> q0_;
 
165
  Queue<int> q1_;
 
166
  Queue<int> q2_;
 
167
};
 
168
 
 
169
 
 
170
// Now, let's write tests using the QueueTest fixture.
 
171
 
 
172
// Tests the default constructor.
 
173
TEST_F(QueueTest, DefaultConstructor) {
 
174
  EXPECT_EQ(0u, q0_.Size());
 
175
}
 
176
 
 
177
// Tests Dequeue().
 
178
TEST_F(QueueTest, Dequeue) {
 
179
  int* n = q0_.Dequeue();
 
180
  EXPECT_TRUE(n == NULL);
 
181
 
 
182
  n = q1_.Dequeue();
 
183
  EXPECT_TRUE(n != NULL);
 
184
  EXPECT_EQ(1, *n);
 
185
  EXPECT_EQ(0u, q1_.Size());
 
186
  delete n;
 
187
 
 
188
  n = q2_.Dequeue();
 
189
  EXPECT_TRUE(n != NULL);
 
190
  EXPECT_EQ(2, *n);
 
191
  EXPECT_EQ(1u, q2_.Size());
 
192
  delete n;
 
193
}
 
194
 
 
195
// If necessary, you can derive further test fixtures from a derived
 
196
// fixture itself.  For example, you can derive another fixture from
 
197
// QueueTest.  Google Test imposes no limit on how deep the hierarchy
 
198
// can be.  In practice, however, you probably don't want it to be too
 
199
// deep as to be confusing.