~thomas-voss/glmark2/build-for-mir

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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jani Monoses
  • Date: 2011-08-05 00:05:19 UTC
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Tags: upstream-2011.07
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glmark2 2011.07 (20110719)
 
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4
* Replace SDL with custom window handling code.
 
5
* Add benchmark for shader conditionals.
 
6
* Add benchmark for shader function calls.
 
7
* Add benchmark for shader loops.
 
8
* Add benchmark for real phong (vs blinn-phong) lighting model.
 
9
* Add benchmark for normal mapping.
 
10
* Refactor Mesh class to increase flexibility in vertex attribute
 
11
  handling.
 
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glmark2 2011.06 (20110624)
 
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16
* Improve benchmark versatility by allowing runtime-configurable,
 
17
  per-scene options.
 
18
* Add command line option to list avalaible scenes and their
 
19
  supported options (-l,--list-scenes).
 
20
* Allow specifying the scenes to run and their options from the
 
21
  command line (-b,--benchmark).
 
22
* Add basic output validation functionality (--validate).
 
23
* Add command line option to call glFinish() instead of swapping
 
24
  the front and back buffers (--no-swap-buffers).
 
25
* Manually disable VSync for GL/GLX (work around an SDL bug).
 
26
* Replace custom math and shader infrastructure with functionality
 
27
  provided by LibMatrix (lp:libmatrix).
 
28
* Improve user documentation (--help and man page).
 
29
 
 
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glmark2 11.05 (20110530)
 
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* Don't use the SDL_OPENGL flag for GLESv2 (LP: #761848).
 
34
* Ensure our screen updates are not synchronized with the vertical
 
35
  retrace (LP: 761855).
 
36
* Use the correct GL headers depending on the flavor (desktop vs ES2).
 
37
* Query the correct GL object for shader linking status.
 
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glmark2 11.01 (20110125)
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