~ubuntu-branches/debian/jessie/gamin/jessie

« back to all changes in this revision

Viewing changes to server/gam_eq.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Michael Banck
  • Date: 2007-03-23 14:43:49 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070323144349-1inpdk22uaneks9h
Tags: 0.1.8-2
* debian/control: Improve long description. (Closes: #405347)
* debian/patches/14_nfs-fix.patch: Fix gam_server startup for Thunar.
  Thanks to Maximiliano Curia. (Closes: #403247)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* John McCutchan <jmccutchan@novell.com> 2005 */
 
2
 
 
3
#include "server_config.h"
 
4
#include <stdlib.h>
 
5
#include <stdio.h>
 
6
#include <sys/types.h>
 
7
#include <sys/stat.h>
 
8
#include <unistd.h>
 
9
#include <string.h>
 
10
#include <errno.h>
 
11
#include <glib.h>
 
12
#include "gam_protocol.h"
 
13
#include "gam_error.h"
 
14
#include "gam_eq.h"
 
15
 
 
16
// #define GAM_EQ_VERBOSE
 
17
typedef struct {
 
18
        int reqno;
 
19
        int event;
 
20
        char *path;
 
21
        int len;
 
22
} gam_eq_event_t;
 
23
 
 
24
static gam_eq_event_t *
 
25
gam_eq_event_new (int reqno, int event, const char *path, int len)
 
26
{
 
27
        gam_eq_event_t *eq_event = NULL;
 
28
 
 
29
        eq_event = g_new0(gam_eq_event_t, 1);
 
30
        eq_event->reqno = reqno;
 
31
        eq_event->event = event;
 
32
        eq_event->path = g_strdup (path);
 
33
        eq_event->len = len;
 
34
 
 
35
        return eq_event;
 
36
}
 
37
 
 
38
static void
 
39
gam_eq_event_free (gam_eq_event_t *event)
 
40
{
 
41
        if (!event)
 
42
                return;
 
43
 
 
44
        g_free (event->path);
 
45
        g_free (event);
 
46
}
 
47
 
 
48
struct _gam_eq {
 
49
        GQueue *event_queue;
 
50
};
 
51
 
 
52
gam_eq_t *
 
53
gam_eq_new (void)
 
54
{
 
55
        gam_eq_t *eq = NULL;
 
56
 
 
57
        eq = g_new0(struct _gam_eq, 1);
 
58
        eq->event_queue = g_queue_new ();
 
59
 
 
60
        return eq;
 
61
}
 
62
 
 
63
void
 
64
gam_eq_free (gam_eq_t *eq)
 
65
{
 
66
        if (!eq)
 
67
                return;
 
68
 
 
69
        while (!g_queue_is_empty (eq->event_queue))
 
70
        {
 
71
                gam_eq_event_t *event = g_queue_pop_head (eq->event_queue);
 
72
                g_assert (event);
 
73
                gam_eq_event_free (event);
 
74
        }
 
75
        g_queue_free (eq->event_queue);
 
76
        g_free (eq);
 
77
}
 
78
 
 
79
void
 
80
gam_eq_queue (gam_eq_t *eq, int reqno, int event, const char *path, int len)
 
81
{
 
82
        gam_eq_event_t *eq_event;
 
83
 
 
84
        if (!eq)
 
85
                return;
 
86
 
 
87
        eq_event = g_queue_peek_tail (eq->event_queue);
 
88
 
 
89
        /* Check if the last event in the event queue is the same as the one we are attempting to queue
 
90
         * if it is, we can throw this new event away
 
91
         */
 
92
        if (eq_event && eq_event->reqno == reqno &&
 
93
                eq_event->len == len &&
 
94
                eq_event->event == event &&
 
95
                !strcmp(eq_event->path, path))
 
96
        {
 
97
#ifdef GAM_EQ_VERBOSE
 
98
                GAM_DEBUG(DEBUG_INFO, "gam_eq: Didn't queue duplicate event\n");
 
99
#endif
 
100
                return;
 
101
        }
 
102
        eq_event = gam_eq_event_new (reqno, event, path, len);
 
103
        g_queue_push_tail (eq->event_queue, eq_event);
 
104
}
 
105
 
 
106
guint
 
107
gam_eq_size (gam_eq_t *eq)
 
108
{
 
109
        if (!eq)
 
110
                return 0;
 
111
 
 
112
        return g_queue_get_length (eq->event_queue);
 
113
}
 
114
 
 
115
static void
 
116
gam_eq_flush_callback (gam_eq_t *eq, gam_eq_event_t *event, GamConnDataPtr conn)
 
117
{
 
118
        gam_send_event (conn, event->reqno, event->event, event->path, event->len);
 
119
        gam_eq_event_free (event);
 
120
}
 
121
 
 
122
gboolean
 
123
gam_eq_flush (gam_eq_t *eq, GamConnDataPtr conn)
 
124
{
 
125
        gboolean done_work = FALSE;
 
126
        if (!eq)
 
127
                return;
 
128
 
 
129
#ifdef GAM_EQ_VERBOSE
 
130
        GAM_DEBUG(DEBUG_INFO, "gam_eq: Flushing event queue for %s\n", gam_connection_get_pidname (conn));
 
131
#endif
 
132
        while (!g_queue_is_empty (eq->event_queue))
 
133
        {
 
134
                done_work = TRUE;
 
135
                gam_eq_event_t *event = g_queue_pop_head (eq->event_queue);
 
136
                g_assert (event);
 
137
                gam_eq_flush_callback (eq, event, conn);
 
138
        }
 
139
        return done_work;
 
140
}