~ubuntu-branches/debian/squeeze/assaultcube-data/squeeze

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Viewing changes to source/include/SDL_main.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Gonéri Le Bouder, Ansgar Burchardt, Gonéri Le Bouder
  • Date: 2010-04-02 23:37:55 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100402233755-kf74fxwlu634o6vg
Tags: 1.0.4+repack1-1
[ Ansgar Burchardt ]
* debian/control: fix typo in short description

[ Gonéri Le Bouder ]
* Upgrade to 1.0.4
* bump standards-version to 3.8.4
* Add Depends: ${misc:Depends} just to avoid a lintian warning
* Add a debian/source/format file for the same reason

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
    SDL - Simple DirectMedia Layer
 
3
    Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
 
4
 
 
5
    This library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
7
    License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
    Lesser General Public License for more details.
 
14
 
 
15
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
16
    License along with this library; if not, write to the Free Software
 
17
    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
18
 
 
19
    Sam Lantinga
 
20
    slouken@libsdl.org
 
21
*/
 
22
 
 
23
#ifndef _SDL_main_h
 
24
#define _SDL_main_h
 
25
 
 
26
#include "SDL_stdinc.h"
 
27
 
 
28
/* Redefine main() on Win32 and MacOS so that it is called by winmain.c */
 
29
 
 
30
#if defined(__WIN32__) || \
 
31
    (defined(__MWERKS__) && !defined(__BEOS__)) || \
 
32
    defined(__MACOS__) || defined(__MACOSX__) || \
 
33
    defined(__SYMBIAN32__) || defined(QWS)
 
34
 
 
35
#ifdef __cplusplus
 
36
#define C_LINKAGE       "C"
 
37
#else
 
38
#define C_LINKAGE
 
39
#endif /* __cplusplus */
 
40
 
 
41
/* The application's main() function must be called with C linkage,
 
42
   and should be declared like this:
 
43
#ifdef __cplusplus
 
44
extern "C"
 
45
#endif
 
46
        int main(int argc, char *argv[])
 
47
        {
 
48
        }
 
49
 */
 
50
#define main    SDL_main
 
51
 
 
52
/* The prototype for the application's main() function */
 
53
extern C_LINKAGE int SDL_main(int argc, char *argv[]);
 
54
 
 
55
 
 
56
/* From the SDL library code -- needed for registering the app on Win32 */
 
57
#ifdef __WIN32__
 
58
 
 
59
#include "begin_code.h"
 
60
#ifdef __cplusplus
 
61
extern "C" {
 
62
#endif
 
63
 
 
64
/* This should be called from your WinMain() function, if any */
 
65
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_SetModuleHandle(void *hInst);
 
66
/* This can also be called, but is no longer necessary */
 
67
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_RegisterApp(char *name, Uint32 style, void *hInst);
 
68
/* This can also be called, but is no longer necessary (SDL_Quit calls it) */
 
69
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnregisterApp(void);
 
70
#ifdef __cplusplus
 
71
}
 
72
#endif
 
73
#include "close_code.h"
 
74
#endif
 
75
 
 
76
/* From the SDL library code -- needed for registering QuickDraw on MacOS */
 
77
#if defined(__MACOS__)
 
78
 
 
79
#include "begin_code.h"
 
80
#ifdef __cplusplus
 
81
extern "C" {
 
82
#endif
 
83
 
 
84
/* Forward declaration so we don't need to include QuickDraw.h */
 
85
struct QDGlobals;
 
86
 
 
87
/* This should be called from your main() function, if any */
 
88
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_InitQuickDraw(struct QDGlobals *the_qd);
 
89
 
 
90
#ifdef __cplusplus
 
91
}
 
92
#endif
 
93
#include "close_code.h"
 
94
#endif
 
95
 
 
96
#endif /* Need to redefine main()? */
 
97
 
 
98
#endif /* _SDL_main_h */