~ubuntu-branches/debian/squeeze/simutrans/squeeze

« back to all changes in this revision

Viewing changes to simutrans/text/pt/citywindow.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Ansgar Burchardt
  • Date: 2009-10-18 15:29:14 UTC
  • mfrom: (1.2.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20091018152914-ip7am3dx1tl27uyb
Tags: 102.2+svn2786-1
* New upstream release.
  + Refresh patches.
  + Update translations.
* debian/rules: Add get-orig-source target.
* debian/rules: Add update-translations target.
* debian/README.source: Document get-orig-source and update-translations
  targets.
* Bump Standards-Version to 3.8.3 (no changes).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<title> Ajuda - Estat�sticas da Cidade</title>
2
 
<h1><strong>Estat�sticas da Cidade</strong></h1>
3
 
<p>
4
 
<strong>Estat�sticas da Cidade</strong> mostra estat�sticas sobre a �rea urbana (cidade) selecionada e pode ser usada para alterar o seu nome.
5
 
</p>
6
 
<p> Cada cidade tem sua pr�pria Prefeitura, ao redor da qual ela se desenvolve. O transporte de passageiros e de correio ajuda o seu crescimento, de forma que novas estradas s�o constru�das e administradas pelo
7
 
<a href="players.txt">Jogador Poder P�blico</a>, novos pr�dios aparecem na cidade,
8
 
<a href="industry_info.txt">ind�strias</a> s�o criadas e os limites da cidade se expandem.
9
 
</p>
10
 
<p> Clique em uma Prefeitura na tela do jogo com a
11
 
<a href="inspection_tool.txt">Ferramenta Verificar</a> ou em uma cidade listada em <a href="citylist_filter.txt">Lista das Cidades</a> para abrir <strong>Informa��es das Cidades</strong>, a qual cont�m: um campo para o nome, estat�sticas, dois mini-mapas e um gr�fico informativo da �rea urbana.
12
 
</p>
13
 
<p>
14
 
<em> Nome:</em> o nome atribu�do � cidade aparece num campo de nome no topo das <strong>Estat�sticas da Cidade</strong>. Este nome � usado nos nomes dados �s Paradas criadas.
15
 
<br> Para alterar o nome: clique no campo do nome e digite o novo nome.
16
 
  <br> {Dica: Use
17
 
  <a href="keys.txt">[!]</a> para alternar a visualiza��o do nome da �rea urbana sobre a Prefeitura e os marcadores das diversas paradas criadas, na tela do jogo. Veja readme_citylist.txt (em ...simutrans/text/) para maior ajuda na cria��o de nomes para as cidades}.
18
 
</p>
19
 
<p> Algumas estat�sticas da �rea urbana selecionada s�o mostradas logo abaixo do campo do nome:
20
 
  <br>
21
 
  <em> Popula��o:
22
 
  </em> � o n�mero de habitantes. O mais recente aumento da popula��o � mostrado entre par�nteses.
23
 
  <br>
24
 
  <em> Constru��es:
25
 
  </em> � o n�mero de edif�cios da cidade.
26
 
  <br>
27
 
  <em> Coordenadas no mapa:
28
 
  </em> indica os limites da cidade (s�o alterados conforme a cidade cresce).
29
 
  <p>
30
 
  </p> As seguintes informa��es aumentam com o crescimento da cidade e diminuem com a constru��o de novos pr�dios:
31
 
  <br>
32
 
  <em> Desempregados:
33
 
  </em> o seu valor determina qual o tipo de constru��o (comercial/industrial) pode ser constru�da.
34
 
  <br>
35
 
  <em> Sem-teto:
36
 
  </em> a sua exist�ncia determina que resid�ncias podem ser constru�das.
37
 
</p>
38
 
<p>
39
 
  <em> Mini-mapas
40
 
  </em> abrangendo toda a �rea de jogo em
41
 
  <strong>Estat�sticas da Cidade</strong> mostram o destino de passageiros e do correio.
42
 
  <br> Os destinos s�o mostrados por pontos coloridos referentes ao corrente m�s do jogo (mini-mapa da direita) e ao m�s anterior (mini-mapa da esquerda). A cor dos pontos indicam os seguintes detalhes sobre passageiros e correio:
43
 
  <br> - amarelo: foi encontrada uma rota e uma
44
 
  <a href="station.txt">Parada</a> descongestionada para in�cio do deslocamento (rosto feliz mostrado nas Informa��es da Parada).
45
 
  <br> - laranja: n�o foi encontrada nenhuma rota para seu destino desejado.
46
 
  <br> - vermelho: foi encontrada uma rota por�m a Parada estava super-congestionada (rosto zangado mostrado nas Informa��es da Parada).
47
 
</p>
48
 
<p>
49
 
  <em> Gr�fico
50
 
  </em> mostra estat�sticas da cidade.
51
 
  <br> O eixo Y (vertical) indica a quantidade, o eixo X (horizontal) indica o tempo.
52
 
  <br> Clique nas abas superiores do gr�fico para alterar a escala do eixo X:
53
 
  <br>
54
 
  <em> Anos:
55
 
  </em> mostra os valores anuais para os �ltimos 12 anos de jogo.
56
 
  <br>
57
 
  <em> Meses:
58
 
  </em> mostra os valores para os �ltimos 12 meses de jogo.
59
 
</p>
60
 
<p> Clique nos bot�es de op��es abaixo do gr�fico para ver mais informa��es (o bot�o fica pressionado quando selecionado).
61
 
  <br> A cores das linhas no gr�fico correspondem �s cores dos bot�es de op��es:
62
 
  <br>
63
 
  <em> Popula��o:
64
 
  </em> n�mero de habitantes da cidade.
65
 
  <br>
66
 
  <em> Crescimento:
67
 
  </em> varia��o da popula��o (depende do tamanho da cidade e do servi�o de transporte de passageiros e correio providenciado).
68
 
  <br>
69
 
  <em> Vol. Transportado:
70
 
  </em> passageiros e correio que entraram no sistema de transporte (indicado como o <a href="station.txt">rosto feliz</a> na Informa��o das Paradas)
71
 
  <br>
72
 
  <em> Passageiros:
73
 
  </em> N�mero total de passageiros e correio gerados na cidade.
74
 
</p>
75
 
<p> {Dicas: Configura��es relacioandas �s cidades podem ser alteradas no arquivo simuconf.tab e cityrules.tab}.
76
 
</p>
77
 
<p> Traduzido pela Equipe de tradu��o do Simutrans PT-SubF�rum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008.
 
1
<title> Ajuda - Estat�sticas da Cidade</title>
 
2
<h1><strong>Estat�sticas da Cidade</strong></h1>
 
3
<p>
 
4
<strong>Estat�sticas da Cidade</strong> mostra estat�sticas sobre a �rea urbana (cidade) selecionada e pode ser usada para alterar o seu nome.
 
5
</p>
 
6
<p> Cada cidade tem sua pr�pria Prefeitura, ao redor da qual ela se desenvolve. O transporte de passageiros e de correio ajuda o seu crescimento, de forma que novas estradas s�o constru�das e administradas pelo
 
7
<a href="players.txt">Jogador Poder P�blico</a>, novos pr�dios aparecem na cidade,
 
8
<a href="industry_info.txt">ind�strias</a> s�o criadas e os limites da cidade se expandem.
 
9
</p>
 
10
<p> Clique em uma Prefeitura na tela do jogo com a
 
11
<a href="inspection_tool.txt">Ferramenta Verificar</a> ou em uma cidade listada em <a href="citylist_filter.txt">Lista das Cidades</a> para abrir <strong>Informa��es das Cidades</strong>, a qual cont�m: um campo para o nome, estat�sticas, dois mini-mapas e um gr�fico informativo da �rea urbana.
 
12
</p>
 
13
<p>
 
14
<em> Nome:</em> o nome atribu�do � cidade aparece num campo de nome no topo das <strong>Estat�sticas da Cidade</strong>. Este nome � usado nos nomes dados �s Paradas criadas.
 
15
<br> Para alterar o nome: clique no campo do nome e digite o novo nome.
 
16
  <br> {Dica: Use
 
17
  <a href="keys.txt">[!]</a> para alternar a visualiza��o do nome da �rea urbana sobre a Prefeitura e os marcadores das diversas paradas criadas, na tela do jogo. Veja readme_citylist.txt (em ...simutrans/text/) para maior ajuda na cria��o de nomes para as cidades}.
 
18
</p>
 
19
<p> Algumas estat�sticas da �rea urbana selecionada s�o mostradas logo abaixo do campo do nome:
 
20
  <br>
 
21
  <em> Popula��o:
 
22
  </em> � o n�mero de habitantes. O mais recente aumento da popula��o � mostrado entre par�nteses.
 
23
  <br>
 
24
  <em> Constru��es:
 
25
  </em> � o n�mero de edif�cios da cidade.
 
26
  <br>
 
27
  <em> Coordenadas no mapa:
 
28
  </em> indica os limites da cidade (s�o alterados conforme a cidade cresce).
 
29
  <p>
 
30
  </p> As seguintes informa��es aumentam com o crescimento da cidade e diminuem com a constru��o de novos pr�dios:
 
31
  <br>
 
32
  <em> Desempregados:
 
33
  </em> o seu valor determina qual o tipo de constru��o (comercial/industrial) pode ser constru�da.
 
34
  <br>
 
35
  <em> Sem-teto:
 
36
  </em> a sua exist�ncia determina que resid�ncias podem ser constru�das.
 
37
</p>
 
38
<p>
 
39
  <em> Mini-mapas
 
40
  </em> abrangendo toda a �rea de jogo em
 
41
  <strong>Estat�sticas da Cidade</strong> mostram o destino de passageiros e do correio.
 
42
  <br> Os destinos s�o mostrados por pontos coloridos referentes ao corrente m�s do jogo (mini-mapa da direita) e ao m�s anterior (mini-mapa da esquerda). A cor dos pontos indicam os seguintes detalhes sobre passageiros e correio:
 
43
  <br> - amarelo: foi encontrada uma rota e uma
 
44
  <a href="station.txt">Parada</a> descongestionada para in�cio do deslocamento (rosto feliz mostrado nas Informa��es da Parada).
 
45
  <br> - laranja: n�o foi encontrada nenhuma rota para seu destino desejado.
 
46
  <br> - vermelho: foi encontrada uma rota por�m a Parada estava super-congestionada (rosto zangado mostrado nas Informa��es da Parada).
 
47
</p>
 
48
<p>
 
49
  <em> Gr�fico
 
50
  </em> mostra estat�sticas da cidade.
 
51
  <br> O eixo Y (vertical) indica a quantidade, o eixo X (horizontal) indica o tempo.
 
52
  <br> Clique nas abas superiores do gr�fico para alterar a escala do eixo X:
 
53
  <br>
 
54
  <em> Anos:
 
55
  </em> mostra os valores anuais para os �ltimos 12 anos de jogo.
 
56
  <br>
 
57
  <em> Meses:
 
58
  </em> mostra os valores para os �ltimos 12 meses de jogo.
 
59
</p>
 
60
<p> Clique nos bot�es de op��es abaixo do gr�fico para ver mais informa��es (o bot�o fica pressionado quando selecionado).
 
61
  <br> A cores das linhas no gr�fico correspondem �s cores dos bot�es de op��es:
 
62
  <br>
 
63
  <em> Popula��o:
 
64
  </em> n�mero de habitantes da cidade.
 
65
  <br>
 
66
  <em> Crescimento:
 
67
  </em> varia��o da popula��o (depende do tamanho da cidade e do servi�o de transporte de passageiros e correio providenciado).
 
68
  <br>
 
69
  <em> Vol. Transportado:
 
70
  </em> passageiros e correio que entraram no sistema de transporte (indicado como o <a href="station.txt">rosto feliz</a> na Informa��o das Paradas)
 
71
  <br>
 
72
  <em> Passageiros:
 
73
  </em> N�mero total de passageiros e correio gerados na cidade.
 
74
</p>
 
75
<p> {Dicas: Configura��es relacioandas �s cidades podem ser alteradas no arquivo simuconf.tab e cityrules.tab}.
 
76
</p>
 
77
<p> Traduzido pela Equipe de tradu��o do Simutrans PT-SubF�rum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008.
78
78
</p>