~ubuntu-branches/ubuntu/edgy/fcmp/edgy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to data/ccl/mythical/ui.ccl

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): David Martínez Moreno
  • Date: 2003-04-09 09:12:33 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20030409091233-1ruf5bvxfmd9o36u
Tags: 1.18.20030311-2
debian/control: Changed dependencies for not breaking freecraft anymore.
Many thanks to Daniel Burrows for his help in pointing the solution
(closes: #185657).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
;;   ___________                     _________                _____  __
2
 
;;   \_   _____/______   ____   ____ \_   ___ \____________ _/ ____\/  |_
3
 
;;    |    __) \_  __ \_/ __ \_/ __ \/    \  \/\_  __ \__  \\   __\\   __\ 
4
 
;;    |     \   |  | \/\  ___/\  ___/\     \____|  | \// __ \|  |   |  |
5
 
;;    \___  /   |__|    \___  >\___  >\______  /|__|  (____  /__|   |__|
6
 
;;        \/                \/     \/        \/            \/
7
 
;;  ______________________                           ______________________
8
 
;;                        T H E   W A R   B E G I N S
9
 
;;         FreeCraft - A free fantasy real time strategy game engine
10
 
;;
11
 
;;      ui.ccl          -       Define the mythical user interface
12
 
;;
13
 
;;      (c) Copyright 2001 by Lutz Sammer
14
 
;;
15
 
;;      FreeCraft is free software; you can redistribute it and/or modify
16
 
;;      it under the terms of the GNU General Public License as published
17
 
;;      by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
18
 
;;      or (at your option) any later version.
19
 
;;
20
 
;;      FreeCraft is distributed in the hope that it will be useful,
21
 
;;      but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22
 
;;      MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23
 
;;      GNU General Public License for more details.
24
 
;;
25
 
;;      $Id: ui.ccl,v 1.1 2001/06/19 22:19:26 johns Exp $
26
 
 
27
 
;;=============================================================================
28
 
;;      Define a cursor.
29
 
;;
30
 
;;      (define-cursor 'ident 'race 'image "file-path"
31
 
;;              'hotspot ( x y ) 'size ( width height ))
32
 
;;
33
 
(define-cursor  'cursor-point           'mythical
34
 
    'image "ui/mythical/cursors/orcish claw.png"
35
 
    'hot-spot '( 3  2) 'size '(26 32) )
36
 
(define-cursor  'cursor-green-hair      'mythical
37
 
    'image "ui/mythical/cursors/green crosshairs.png"
38
 
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
39
 
(define-cursor  'cursor-yellow-hair     'mythical
40
 
    'image "ui/mythical/cursors/yellow crosshairs.png"
41
 
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
42
 
(define-cursor  'cursor-red-hair        'mythical
43
 
    'image "ui/mythical/cursors/red crosshairs.png"
44
 
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
45
 
 
46
 
;;=============================================================================
47
 
;;      Define the user interface
48
 
;;
49
 
;;      (define-ui "race" screen-width screen-height
50
 
;;              (list "filler" x y)
51
 
;;              (list "resource" x y)
52
 
;;              (list "gold-icon" nummer x y width height text-x text-y)
53
 
;;              (list "wood-icon" nummer x y width height text-x text-y)
54
 
;;              (list "oil-icon" nummer x y width height text-x text-y)
55
 
;;              (list "ore-icon" nummer x y width height text-x text-y)
56
 
;;              (list "stone-icon" nummer x y width height text-x text-y)
57
 
;;              (list "coal-icon" nummer x y width height text-x text-y)
58
 
;;              (list "food-icon" nummer x y width height text-x text-y)
59
 
;;              (list "score-icon" nummer x y width height text-x text-y)
60
 
;;              (list "infopanel" x y width height)
61
 
;;              (list complete-bar-color x y text-x text-y)
62
 
;;              (list "buttonpanel" x y)
63
 
;;              (list map-x map-y end-x end-y)
64
 
;;              (list "menubutton" x y)
65
 
;;              (list "minimap" x y)
66
 
;;              (list "statusline" x y)
67
 
;;                  ; Menu-button F10
68
 
;;              (list menu-button-x menu-button-y width height)
69
 
;;                  ; 9 Character portraits
70
 
;;              (list selected-1-x selected-1-y width height)
71
 
;;              (list selected-2-x selected-2-y width height)
72
 
;;              (list selected-3-x selected-3-y width height)
73
 
;;              (list selected-4-x selected-4-y width height)
74
 
;;              (list selected-5-x selected-5-y width height)
75
 
;;              (list selected-6-x selected-6-y width height)
76
 
;;              (list selected-7-x selected-7-y width height)
77
 
;;              (list selected-8-x selected-8-y width height)
78
 
;;              (list selected-9-x selected-9-y width height)
79
 
;;                  ; 9 Buttons interface
80
 
;;              (list button-1-x button-1-y width height)
81
 
;;              (list button-2-x button-2-y width height)
82
 
;;              (list button-3-x button-3-y width height)
83
 
;;              (list button-4-x button-4-y width height)
84
 
;;              (list button-5-x button-5-y width height)
85
 
;;              (list button-6-x button-6-y width height)
86
 
;;              (list button-7-x button-7-y width height)
87
 
;;              (list button-8-x button-8-y width height)
88
 
;;              (list button-9-x button-9-y width height)
89
 
;;                  ;   6 training queue buttons.
90
 
;;              (list train-1-x train-1-y width height)
91
 
;;              (list train-2-x train-2-y width height)
92
 
;;              (list train-3-x train-3-y width height)
93
 
;;              (list train-4-x train-4-y width height)
94
 
;;              (list train-5-x train-5-y width height)
95
 
;;              (list train-6-x train-6-y width height)
96
 
;;                  ;   Cursors used by engine
97
 
;;              (list
98
 
;;                'cursor-point 'cursor-glass 'cursor-cross
99
 
;;                'cursor-yellow-hair 'cursor-green-hair 'cursor-red-hair
100
 
;;                'cursor-scroll 'cursor-arrow-e 'cursor-arrow-ne
101
 
;;                'cursor-arrow-n 'cursor-arrow-nw 'cursor-arrow-w
102
 
;;                'cursor-arrow-sw 'cursor-arrow-s 'cursor-arrow-se )
103
 
;;              '(panel1)'(panel2)'(panel3)'(panel4)'(panel5) )
104
 
;;
105
 
;;      This defines the position and sizes of the different user
106
 
;;      interface sections.
107
 
;;
108
 
 
109
 
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
110
 
;;      * Race mythical.
111
 
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
112
 
 
113
 
(define (mythical_screen screen_width screen_height)
114
 
  (let (
115
 
        ;;(screen_height-(16+((screen_height - 192)/32)*32))
116
 
        (map_bottom (+ 16 (* 32 (trunc (/ (- screen_height 192) 32)))))
117
 
        )
118
 
    
119
 
    (define-ui "mythical" screen_width screen_height ; Selector
120
 
                                        ;       Filler 1
121
 
      (list (string-append
122
 
        "graphics/ui/mythical/"
123
 
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
124
 
        "/filler1.png") 528 (+ map_bottom 16))
125
 
 
126
 
                                        ;       Resource line
127
 
      (list (string-append
128
 
        "graphics/ui/mythical/"
129
 
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
130
 
        "/resource.png") 0 0)
131
 
 
132
 
        ; gold resource
133
 
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        0
134
 
            (+ 176   0) 0 14 14 (+ 176   0 18) 1)
135
 
        ; wood resource
136
 
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        1
137
 
            (+ 176  65) 0 14 14 (+ 176  65 18) 1)
138
 
        ;  oil resource
139
 
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        2
140
 
            (+ 176 120) 0 14 14 (+ 176 120 18) 1)
141
 
        ;  oge resource
142
 
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    0
143
 
            (+ 176 175) 0 14 14 (+ 176 175 18) 1)
144
 
        ;  stone resource
145
 
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    1
146
 
            (+ 176 230) 0 14 14 (+ 176 230 18) 1)
147
 
        ;  coal resource
148
 
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    2
149
 
            (+ 176 285) 0 14 14 (+ 176 285 18) 1)
150
 
 
151
 
        ; food resource
152
 
      (list "graphics/ui/food.png"                      0
153
 
            (+ 176 330) 0 14 14 (+ 176 330 18) 1)
154
 
        ; score
155
 
      (list "graphics/ui/score.png"             0
156
 
            (+ 176 409) 0 14 14 (+ 176 409 18) 1)
157
 
 
158
 
        ; Info panel
159
 
      (list "graphics/ui/mythical/infopanel.png" 0 map_bottom 176 176)
160
 
 
161
 
        ; Completed bar
162
 
      (list color-dark-green  12 (+ map_bottom 153) 50 (+ map_bottom 153))
163
 
 
164
 
        ; Command button panel
165
 
      (list "graphics/ui/mythical/buttonpanel.png" 352 (+ map_bottom 16))
166
 
 
167
 
        ; The big map
168
 
      (list 0 16 screen_width map_bottom)
169
 
 
170
 
        ; Menu button
171
 
      (list "graphics/ui/mythical/menubutton.png" 176 (+ map_bottom 16))
172
 
 
173
 
        ; Minimap
174
 
      (list "graphics/ui/mythical/minimap.png" 176 (+ map_bottom 40))
175
 
 
176
 
                                        ;       Status line
177
 
      (list (string-append
178
 
        "graphics/ui/mythical/"
179
 
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
180
 
        "/statusline.png") 176 map_bottom)
181
 
 
182
 
        ;       Defines position and size of the different buttons.
183
 
        ; Menu button
184
 
      (list 198 (+ map_bottom 18) 128 17 )
185
 
        ; 9 Character portraits
186
 
      (list   6 (+ map_bottom 6)  46 38 )
187
 
      (list  62 (+ map_bottom 6)  46 38 )
188
 
      (list 118 (+ map_bottom 6)  46 38 )
189
 
      (list   6 (+ map_bottom 58) 46 38 )
190
 
      (list  62 (+ map_bottom 58) 46 38 )
191
 
      (list 118 (+ map_bottom 58) 46 38 )
192
 
      (list   6 (+ map_bottom 110) 46 38 )
193
 
      (list  62 (+ map_bottom 110) 46 38 )
194
 
      (list 118 (+ map_bottom 110) 46 38 )
195
 
        ; 9 Buttons interface
196
 
      (list 358 (+ map_bottom 33)  46 38 )
197
 
      (list 414 (+ map_bottom 33)  46 38 )
198
 
      (list 470 (+ map_bottom 33)  46 38 )
199
 
      (list 358 (+ map_bottom 80)  46 38 )
200
 
      (list 414 (+ map_bottom 80)  46 38 )
201
 
      (list 470 (+ map_bottom 80)  46 38 )
202
 
      (list 358 (+ map_bottom 127) 46 38 )
203
 
      (list 414 (+ map_bottom 127) 46 38 )
204
 
      (list 470 (+ map_bottom 127) 46 38 )
205
 
 
206
 
        ;       Defines position and size of the training queue buttons.
207
 
      (list   6 (+ map_bottom 56)  46 38 )
208
 
      (list  62 (+ map_bottom 56)  46 38 )
209
 
      (list 118 (+ map_bottom 56)  46 38 )
210
 
      (list   6 (+ map_bottom 103) 46 38 )
211
 
      (list  62 (+ map_bottom 103) 46 38 )
212
 
      (list 118 (+ map_bottom 103) 46 38 )
213
 
      (list 'cursor-point 'cursor-glass 'cursor-cross
214
 
          'cursor-yellow-hair 'cursor-green-hair 'cursor-red-hair
215
 
          'cursor-scroll 'cursor-arrow-e 'cursor-arrow-ne 'cursor-arrow-n
216
 
          'cursor-arrow-nw 'cursor-arrow-w 'cursor-arrow-sw
217
 
          'cursor-arrow-s 'cursor-arrow-se )
218
 
      '("graphics/ui/mythical/panel 1.png")
219
 
      '("graphics/ui/mythical/panel 2.png")
220
 
      '("graphics/ui/mythical/panel 3.png")
221
 
      '("graphics/ui/mythical/panel 4.png")
222
 
      '("graphics/ui/mythical/panel 5.png")
223
 
      )
224
 
    )
225
 
  )
226
 
 
227
 
(mythical_screen 640 480)
228
 
(mythical_screen 800 600)
229
 
(mythical_screen 1024 768)
230
 
(mythical_screen 1600 1200)
 
1
;;   ___________                     _________                _____  __
 
2
;;   \_   _____/______   ____   ____ \_   ___ \____________ _/ ____\/  |_
 
3
;;    |    __) \_  __ \_/ __ \_/ __ \/    \  \/\_  __ \__  \\   __\\   __\ 
 
4
;;    |     \   |  | \/\  ___/\  ___/\     \____|  | \// __ \|  |   |  |
 
5
;;    \___  /   |__|    \___  >\___  >\______  /|__|  (____  /__|   |__|
 
6
;;        \/                \/     \/        \/            \/
 
7
;;  ______________________                           ______________________
 
8
;;                        T H E   W A R   B E G I N S
 
9
;;         FreeCraft - A free fantasy real time strategy game engine
 
10
;;
 
11
;;      ui.ccl          -       Define the mythical user interface
 
12
;;
 
13
;;      (c) Copyright 2001,2002 by Lutz Sammer
 
14
;;
 
15
;;      FreeCraft is free software; you can redistribute it and/or modify
 
16
;;      it under the terms of the GNU General Public License as published
 
17
;;      by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
 
18
;;      or (at your option) any later version.
 
19
;;
 
20
;;      FreeCraft is distributed in the hope that it will be useful,
 
21
;;      but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
22
;;      MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
23
;;      GNU General Public License for more details.
 
24
;;
 
25
;;      $Id: ui.ccl,v 1.1 2001/06/19 22:19:26 johns Exp $
 
26
 
 
27
;;=============================================================================
 
28
;;      Define a cursor.
 
29
;;
 
30
;;      (define-cursor 'ident 'race 'image "file-path"
 
31
;;              'hotspot ( x y ) 'size ( width height ))
 
32
;;
 
33
(define-cursor  'cursor-point           'mythical
 
34
    'image "ui/mythical/cursors/orcish claw.png"
 
35
    'hot-spot '( 3  2) 'size '(26 32) )
 
36
(define-cursor  'cursor-green-hair      'mythical
 
37
    'image "ui/mythical/cursors/green crosshairs.png"
 
38
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
 
39
(define-cursor  'cursor-yellow-hair     'mythical
 
40
    'image "ui/mythical/cursors/yellow crosshairs.png"
 
41
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
 
42
(define-cursor  'cursor-red-hair        'mythical
 
43
    'image "ui/mythical/cursors/red crosshairs.png"
 
44
    'hot-spot '(15 15) 'size '(32 32) )
 
45
 
 
46
;;=============================================================================
 
47
;;      Define the user interface
 
48
;;
 
49
;;      (define-ui "race" screen-width screen-height
 
50
;;              (list "filler" x y)
 
51
;;              (list "resource" x y)
 
52
;;              (list "gold-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
53
;;              (list "wood-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
54
;;              (list "oil-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
55
;;              (list "ore-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
56
;;              (list "stone-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
57
;;              (list "coal-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
58
;;              (list "food-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
59
;;              (list "score-icon" nummer x y width height text-x text-y)
 
60
;;              (list "infopanel" x y width height)
 
61
;;              (list complete-bar-color x y text-x text-y)
 
62
;;              (list "buttonpanel" x y)
 
63
;;              (list map-x map-y end-x end-y)
 
64
;;              (list "menubutton" x y)
 
65
;;              (list "minimap" x y)
 
66
;;              (list "statusline" x y)
 
67
;;                  ; Menu-button F10
 
68
;;              (list menu-button-x menu-button-y width height)
 
69
;;                  ; 9 Character portraits
 
70
;;              (list selected-1-x selected-1-y width height)
 
71
;;              (list selected-2-x selected-2-y width height)
 
72
;;              (list selected-3-x selected-3-y width height)
 
73
;;              (list selected-4-x selected-4-y width height)
 
74
;;              (list selected-5-x selected-5-y width height)
 
75
;;              (list selected-6-x selected-6-y width height)
 
76
;;              (list selected-7-x selected-7-y width height)
 
77
;;              (list selected-8-x selected-8-y width height)
 
78
;;              (list selected-9-x selected-9-y width height)
 
79
;;                  ; 9 Buttons interface
 
80
;;              (list button-1-x button-1-y width height)
 
81
;;              (list button-2-x button-2-y width height)
 
82
;;              (list button-3-x button-3-y width height)
 
83
;;              (list button-4-x button-4-y width height)
 
84
;;              (list button-5-x button-5-y width height)
 
85
;;              (list button-6-x button-6-y width height)
 
86
;;              (list button-7-x button-7-y width height)
 
87
;;              (list button-8-x button-8-y width height)
 
88
;;              (list button-9-x button-9-y width height)
 
89
;;                  ;   6 training queue buttons.
 
90
;;              (list train-1-x train-1-y width height)
 
91
;;              (list train-2-x train-2-y width height)
 
92
;;              (list train-3-x train-3-y width height)
 
93
;;              (list train-4-x train-4-y width height)
 
94
;;              (list train-5-x train-5-y width height)
 
95
;;              (list train-6-x train-6-y width height)
 
96
;;                  ;   Cursors used by engine
 
97
;;              (list
 
98
;;                'cursor-point 'cursor-glass 'cursor-cross
 
99
;;                'cursor-yellow-hair 'cursor-green-hair 'cursor-red-hair
 
100
;;                'cursor-scroll 'cursor-arrow-e 'cursor-arrow-ne
 
101
;;                'cursor-arrow-n 'cursor-arrow-nw 'cursor-arrow-w
 
102
;;                'cursor-arrow-sw 'cursor-arrow-s 'cursor-arrow-se )
 
103
;;              '(panel1)'(panel2)'(panel3)'(panel4)'(panel5) )
 
104
;;
 
105
;;      This defines the position and sizes of the different user
 
106
;;      interface sections.
 
107
;;
 
108
 
 
109
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
110
;;      * Race mythical.
 
111
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
112
 
 
113
(define (mythical_screen screen_width screen_height)
 
114
  (let (
 
115
        ;;(screen_height-(16+((screen_height - 192)/32)*32))
 
116
        (map_bottom (+ 16 (* 32 (trunc (/ (- screen_height 192) 32)))))
 
117
        )
 
118
    
 
119
    (define-ui "mythical" screen_width screen_height ; Selector
 
120
                                        ;       Filler 1
 
121
      (list (string-append
 
122
        "graphics/ui/mythical/"
 
123
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
 
124
        "/filler1.png") 528 (+ map_bottom 16))
 
125
 
 
126
                                        ;       Resource line
 
127
      (list (string-append
 
128
        "graphics/ui/mythical/"
 
129
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
 
130
        "/resource.png") 0 0)
 
131
 
 
132
        ; gold resource
 
133
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        0
 
134
            (+ 176   0) 0 14 14 (+ 176   0 18) 1)
 
135
        ; wood resource
 
136
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        1
 
137
            (+ 176  65) 0 14 14 (+ 176  65 18) 1)
 
138
        ;  oil resource
 
139
      (list "graphics/ui/gold,wood,oil,mana.png"        2
 
140
            (+ 176 120) 0 14 14 (+ 176 120 18) 1)
 
141
        ;  oge resource
 
142
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    0
 
143
            (+ 176 175) 0 14 14 (+ 176 175 18) 1)
 
144
        ;  stone resource
 
145
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    1
 
146
            (+ 176 230) 0 14 14 (+ 176 230 18) 1)
 
147
        ;  coal resource
 
148
      (list "graphics/ui/ore,stone,coal.png"    2
 
149
            (+ 176 285) 0 14 14 (+ 176 285 18) 1)
 
150
 
 
151
        ; food resource
 
152
      (list "graphics/ui/food.png"                      0
 
153
            (+ 176 330) 0 14 14 (+ 176 330 18) 1)
 
154
        ; score
 
155
      (list "graphics/ui/score.png"             0
 
156
            (+ 176 409) 0 14 14 (+ 176 409 18) 1)
 
157
 
 
158
        ; Info panel
 
159
      (list "graphics/ui/mythical/infopanel.png" 0 map_bottom 176 176)
 
160
 
 
161
        ; Completed bar
 
162
      (list color-dark-green  12 (+ map_bottom 153) 50 (+ map_bottom 153))
 
163
 
 
164
        ; Command button panel
 
165
      (list "graphics/ui/mythical/buttonpanel.png" 352 (+ map_bottom 16))
 
166
 
 
167
        ; The big map
 
168
      (list 0 16 screen_width map_bottom)
 
169
 
 
170
        ; Menu button
 
171
      (list "graphics/ui/mythical/menubutton.png" 176 (+ map_bottom 16))
 
172
 
 
173
        ; Minimap
 
174
      (list "graphics/ui/mythical/minimap.png" 176 (+ map_bottom 40))
 
175
 
 
176
                                        ;       Status line
 
177
      (list (string-append
 
178
        "graphics/ui/mythical/"
 
179
        (number->string screen_width) "x" (number->string screen_height)
 
180
        "/statusline.png") 176 map_bottom)
 
181
 
 
182
        ;       Defines position and size of the different buttons.
 
183
        ; Menu button
 
184
      (list 198 (+ map_bottom 18) 128 17 )
 
185
        ; 9 Character portraits
 
186
      (list   6 (+ map_bottom 6)  46 38 )
 
187
      (list  62 (+ map_bottom 6)  46 38 )
 
188
      (list 118 (+ map_bottom 6)  46 38 )
 
189
      (list   6 (+ map_bottom 58) 46 38 )
 
190
      (list  62 (+ map_bottom 58) 46 38 )
 
191
      (list 118 (+ map_bottom 58) 46 38 )
 
192
      (list   6 (+ map_bottom 110) 46 38 )
 
193
      (list  62 (+ map_bottom 110) 46 38 )
 
194
      (list 118 (+ map_bottom 110) 46 38 )
 
195
        ; 9 Buttons interface
 
196
      (list 358 (+ map_bottom 33)  46 38 )
 
197
      (list 414 (+ map_bottom 33)  46 38 )
 
198
      (list 470 (+ map_bottom 33)  46 38 )
 
199
      (list 358 (+ map_bottom 80)  46 38 )
 
200
      (list 414 (+ map_bottom 80)  46 38 )
 
201
      (list 470 (+ map_bottom 80)  46 38 )
 
202
      (list 358 (+ map_bottom 127) 46 38 )
 
203
      (list 414 (+ map_bottom 127) 46 38 )
 
204
      (list 470 (+ map_bottom 127) 46 38 )
 
205
 
 
206
        ;       Defines position and size of the training queue buttons.
 
207
      (list   6 (+ map_bottom 56)  46 38 )
 
208
      (list  62 (+ map_bottom 56)  46 38 )
 
209
      (list 118 (+ map_bottom 56)  46 38 )
 
210
      (list   6 (+ map_bottom 103) 46 38 )
 
211
      (list  62 (+ map_bottom 103) 46 38 )
 
212
      (list 118 (+ map_bottom 103) 46 38 )
 
213
      (list 'cursor-point 'cursor-glass 'cursor-cross
 
214
          'cursor-yellow-hair 'cursor-green-hair 'cursor-red-hair
 
215
          'cursor-scroll 'cursor-arrow-e 'cursor-arrow-ne 'cursor-arrow-n
 
216
          'cursor-arrow-nw 'cursor-arrow-w 'cursor-arrow-sw
 
217
          'cursor-arrow-s 'cursor-arrow-se )
 
218
      '("graphics/ui/mythical/panel 1.png")
 
219
      '("graphics/ui/mythical/panel 2.png")
 
220
      '("graphics/ui/mythical/panel 3.png")
 
221
      '("graphics/ui/mythical/panel 4.png")
 
222
      '("graphics/ui/mythical/panel 5.png")
 
223
      )
 
224
    )
 
225
  )
 
226
 
 
227
(mythical_screen 640 480)
 
228
(mythical_screen 800 600)
 
229
(mythical_screen 1024 768)
 
230
(mythical_screen 1280 960)
 
231
(mythical_screen 1600 1200)