~ubuntu-branches/ubuntu/gutsy/pygame/gutsy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/font.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Ed Boraas
  • Date: 2002-02-20 06:39:24 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20020220063924-amlzj7tqkeods4eq
Tags: upstream-1.4
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
    pygame - Python Game Library
 
3
    Copyright (C) 2000-2001  Pete Shinners
 
4
 
 
5
    This library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
    modify it under the terms of the GNU Library General Public
 
7
    License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
    Library General Public License for more details.
 
14
 
 
15
    You should have received a copy of the GNU Library General Public
 
16
    License along with this library; if not, write to the Free
 
17
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 
18
 
 
19
    Pete Shinners
 
20
    pete@shinners.org
 
21
*/
 
22
 
 
23
#include <Python.h>
 
24
#include <SDL_ttf.h>
 
25
 
 
26
 
 
27
/* test font initialization */
 
28
#define FONT_INIT_CHECK() \
 
29
        if(!(*(int*)PyFONT_C_API[2])) \
 
30
                return RAISE(PyExc_SDLError, "font system not initialized")
 
31
 
 
32
 
 
33
 
 
34
#define PYGAMEAPI_FONT_NUMSLOTS 3
 
35
typedef struct {
 
36
  PyObject_HEAD
 
37
  TTF_Font* font;
 
38
} PyFontObject;
 
39
#define PyFont_AsFont(x) (((PyFontObject*)x)->font)
 
40
#ifndef PYGAMEAPI_FONT_INTERNAL
 
41
#define PyFont_Check(x) ((x)->ob_type == (PyTypeObject*)PyFONT_C_API[0])
 
42
#define PyFont_Type (*(PyTypeObject*)PyFONT_C_API[0])
 
43
#define PyFont_New (*(PyObject*(*)(TTF_Font*))PyFONT_C_API[1])
 
44
/*slot 2 taken by FONT_INIT_CHECK*/
 
45
#define import_pygame_font() { \
 
46
        PyObject *module = PyImport_ImportModule("pygame.font"); \
 
47
        if (module != NULL) { \
 
48
                PyObject *dict = PyModule_GetDict(module); \
 
49
                PyObject *c_api = PyDict_GetItemString(dict, PYGAMEAPI_LOCAL_ENTRY); \
 
50
                if(PyCObject_Check(c_api)) {\
 
51
                        void** localptr = (void*)PyCObject_AsVoidPtr(c_api); \
 
52
                        memcpy(PyFONT_C_API, localptr, sizeof(void*)*PYGAMEAPI_FONT_NUMSLOTS); \
 
53
} Py_DECREF(module); } }
 
54
#endif
 
55
 
 
56
 
 
57
 
 
58
 
 
59
static void* PyFONT_C_API[PYGAMEAPI_FONT_NUMSLOTS] = {NULL};