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Viewing changes to code/botlib/be_aas_reach.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Bruno "Fuddl" Kleinert
  • Date: 2007-01-20 12:28:09 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070120122809-2yza5ojt7nqiyiam
Tags: upstream-0.6.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.6.0

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
===========================================================================
 
3
Copyright (C) 1999-2005 Id Software, Inc.
 
4
 
 
5
This file is part of Quake III Arena source code.
 
6
 
 
7
Quake III Arena source code is free software; you can redistribute it
 
8
and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
 
9
published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
 
10
or (at your option) any later version.
 
11
 
 
12
Quake III Arena source code is distributed in the hope that it will be
 
13
useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
15
GNU General Public License for more details.
 
16
 
 
17
You should have received a copy of the GNU General Public License
 
18
along with Quake III Arena source code; if not, write to the Free Software
 
19
Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
20
===========================================================================
 
21
*/
 
22
 
 
23
/*****************************************************************************
 
24
 * name:                be_aas_reach.h
 
25
 *
 
26
 * desc:                AAS
 
27
 *
 
28
 * $Archive: /source/code/botlib/be_aas_reach.h $
 
29
 *
 
30
 *****************************************************************************/
 
31
 
 
32
#ifdef AASINTERN
 
33
//initialize calculating the reachabilities
 
34
void AAS_InitReachability(void);
 
35
//continue calculating the reachabilities
 
36
int AAS_ContinueInitReachability(float time);
 
37
//
 
38
int AAS_BestReachableLinkArea(aas_link_t *areas);
 
39
#endif //AASINTERN
 
40
 
 
41
//returns true if the are has reachabilities to other areas
 
42
int AAS_AreaReachability(int areanum);
 
43
//returns the best reachable area and goal origin for a bounding box at the given origin
 
44
int AAS_BestReachableArea(vec3_t origin, vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t goalorigin);
 
45
//returns the best jumppad area from which the bbox at origin is reachable
 
46
int AAS_BestReachableFromJumpPadArea(vec3_t origin, vec3_t mins, vec3_t maxs);
 
47
//returns the next reachability using the given model
 
48
int AAS_NextModelReachability(int num, int modelnum);
 
49
//returns the total area of the ground faces of the given area
 
50
float AAS_AreaGroundFaceArea(int areanum);
 
51
//returns true if the area is crouch only
 
52
int AAS_AreaCrouch(int areanum);
 
53
//returns true if a player can swim in this area
 
54
int AAS_AreaSwim(int areanum);
 
55
//returns true if the area is filled with a liquid
 
56
int AAS_AreaLiquid(int areanum);
 
57
//returns true if the area contains lava
 
58
int AAS_AreaLava(int areanum);
 
59
//returns true if the area contains slime
 
60
int AAS_AreaSlime(int areanum);
 
61
//returns true if the area has one or more ground faces
 
62
int AAS_AreaGrounded(int areanum);
 
63
//returns true if the area has one or more ladder faces
 
64
int AAS_AreaLadder(int areanum);
 
65
//returns true if the area is a jump pad
 
66
int AAS_AreaJumpPad(int areanum);
 
67
//returns true if the area is donotenter
 
68
int AAS_AreaDoNotEnter(int areanum);