~ubuntu-branches/ubuntu/intrepid/nvidia-graphics-drivers-173/intrepid-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian.binary/copyright

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Alberto Milone (tseliot)
  • Date: 2008-07-08 18:49:59 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080708184959-drt529omgps772ol
Tags: upstream-173.14.09
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 173.14.09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
This package was debianized by Randall Donald <rconald@debian.org> on
 
2
Sat, 11 Aug 2001 14:27:28 -0700.
 
3
 
 
4
It was downloaded from
 
5
#URL#
 
6
 
 
7
Upstream Author: NVIDIA <linux-bugs@nvidia.com>
 
8
 
 
9
Copyright:
 
10
 
 
11
Packaging Scripts Copyright (c) 2003 Randall Donald <rdonald@debian.org>
 
12
Based on packages by Christopher Cheney 
 
13
These scripts are covered under the GNU GPL, the text of the license
 
14
is available here /usr/share/common-licenses/GPL .
 
15
 
 
16
 
 
17
First a note from the README file
 
18
 
 
19
Q: Why does NVIDIA not provide rpms anymore?
 
20
 
 
21
A: Not every Linux distribution uses rpm, and NVIDIA wanted a single
 
22
   solution that would work across all Linux distributions.  As indicated
 
23
   in the NVIDIA Software License, Linux distributions are welcome to
 
24
   repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in whatever package
 
25
   format they wish.
 
26
   
 
27
 
 
28
Furthermore an email from NVIDIA:
 
29
 
 
30
Greetings, Randall!  Comments below:
 
31
 
 
32
On 30 Jul 2003, Randall Donald wrote:
 
33
 
 
34
> To whom it may concern,
 
35
 
36
> My name is Randall Donald and I am the maintainer for the Debian
 
37
> downloader packages nvidia-glx-src and nvidia-kernel-src. 
 
38
> As stated in your license and the README file 
 
39
> ( "As indicated in the NVIDIA Software License, Linux distributions 
 
40
>   are welcome to repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in 
 
41
>   whatever package format they wish." )
 
42
> I wish to include packages containing the Linux driver files in the Debian archive. 
 
43
> I'd like to know if it is legally permitted to distribute binary kernel modules 
 
44
> compiled from the NVIDIA kernel module source and Debian kernel headers. 
 
45
 
 
46
This is fine; thanks for asking.
 
47
 
 
48
> I am also wondering if the "No Separation of Components" clause 
 
49
> ( No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
 
50
>   single product.  Its component parts may not be separated for use
 
51
>   on more than one computer, nor otherwise used separately from the
 
52
>   other parts.) applies to splitting the glx driver and kernel module source into
 
53
>  multiple binary packages.
 
54
 
 
55
This is also fine.  I believe this section of the license was
 
56
intended to prevent users from doing things like using our Windows
 
57
control panel with a competitor's display driver (that's not actually
 
58
possible, but you get the idea...).  In the case of separating the
 
59
driver into a glx package and a kernel package (like we used to
 
60
do ourselves), this is simply a packaging issue; of course users
 
61
will use the packages together when they install.
 
62
 
 
63
Please feel free to redistribute the NVIDIA graphics driver.
 
64
 
 
65
Thank you for doing this for the NVIDIA+Debian community!
 
66
 
 
67
- Andy
 
68
 
 
69
 
 
70
---
 
71
 
 
72
License:
 
73
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=nv_swlicense
 
74
 
 
75
       License For Customer Use of NVIDIA Software
 
76
 
 
77
 
 
78
IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: This License For Customer Use of
 
79
NVIDIA Software ("LICENSE") is the agreement which governs use of
 
80
the software of NVIDIA Corporation and its subsidiaries ("NVIDIA")
 
81
downloadable herefrom, including computer software and associated
 
82
printed materials ("SOFTWARE").  By downloading, installing, copying,
 
83
or otherwise using the SOFTWARE, you agree to be bound by the terms
 
84
of this LICENSE.  If you do not agree to the terms of this LICENSE,
 
85
do not download the SOFTWARE.
 
86
 
 
87
RECITALS
 
88
 
 
89
Use of NVIDIA's products requires three elements: the SOFTWARE, the
 
90
hardware on a graphics controller board, and a personal computer. The
 
91
SOFTWARE is protected by copyright laws and international copyright
 
92
treaties, as well as other intellectual property laws and treaties.
 
93
The SOFTWARE is not sold, and instead is only licensed for use,
 
94
strictly in accordance with this document.  The hardware is protected
 
95
by various patents, and is sold, but this agreement does not cover
 
96
that sale, since it may not necessarily be sold as a package with
 
97
the SOFTWARE.  This agreement sets forth the terms and conditions
 
98
of the SOFTWARE LICENSE only.
 
99
 
 
100
1.  DEFINITIONS
 
101
 
 
102
1.1  Customer.  Customer means the entity or individual that
 
103
downloads the SOFTWARE.
 
104
 
 
105
2.  GRANT OF LICENSE
 
106
 
 
107
2.1  Rights and Limitations of Grant.  NVIDIA hereby grants Customer
 
108
the following non-exclusive, non-transferable right to use the
 
109
SOFTWARE, with the following limitations:
 
110
 
 
111
2.1.1  Rights.  Customer may install and use one copy of the SOFTWARE
 
112
on a single computer, and except for making one back-up copy of
 
113
the Software, may not otherwise copy the SOFTWARE.  This LICENSE
 
114
of SOFTWARE may not be shared or used concurrently on different
 
115
computers.
 
116
 
 
117
2.1.2  Linux Exception.  Notwithstanding the foregoing terms of
 
118
Section 2.1.1, SOFTWARE designed exclusively for use on the Linux
 
119
operating system may be copied and redistributed, provided that
 
120
the binary files thereof are not modified in any way (except for
 
121
unzipping of compressed files).
 
122
 
 
123
2.1.3  Limitations.
 
124
 
 
125
No Reverse Engineering.  Customer may not reverse engineer,
 
126
decompile, or disassemble the SOFTWARE, nor attempt in any other
 
127
manner to obtain the source code.
 
128
 
 
129
No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
 
130
single product.  Its component parts may not be separated for use
 
131
on more than one computer, nor otherwise used separately from the
 
132
other parts.
 
133
 
 
134
No Rental.  Customer may not rent or lease the SOFTWARE to someone
 
135
else.
 
136
 
 
137
3.  TERMINATION
 
138
 
 
139
This LICENSE will automatically terminate if Customer fails to
 
140
comply with any of the terms and conditions hereof.  In such event,
 
141
Customer must destroy all copies of the SOFTWARE and all of its
 
142
component parts.
 
143
 
 
144
4.  COPYRIGHT
 
145
 
 
146
All title and copyrights in and to the SOFTWARE (including but
 
147
not limited to all images, photographs, animations, video, audio,
 
148
music, text, and other information incorporated into the SOFTWARE),
 
149
the accompanying printed materials, and any copies of the SOFTWARE,
 
150
are owned by NVIDIA, or its suppliers.  The SOFTWARE is protected
 
151
by copyright laws and international treaty provisions.  Accordingly,
 
152
Customer is required to treat the SOFTWARE like any other copyrighted
 
153
material, except as otherwise allowed pursuant to this LICENSE
 
154
and that it may make one copy of the SOFTWARE solely for backup or
 
155
archive purposes.
 
156
 
 
157
5.  APPLICABLE LAW
 
158
 
 
159
This agreement shall be deemed to have been made in, and shall be
 
160
construed pursuant to, the laws of the State of California.
 
161
 
 
162
6.  DISCLAIMER OF WARRANTIES AND LIMITATION ON LIABILITY
 
163
 
 
164
6.1  No Warranties.  TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
 
165
LAW, THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND NVIDIA AND ITS SUPPLIERS
 
166
DISCLAIM ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT
 
167
NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
 
168
FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
169
 
 
170
6.2  No Liability for Consequential Damages.  TO THE MAXIMUM
 
171
EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR
 
172
ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR
 
173
CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION,
 
174
DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS
 
175
OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT
 
176
OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS
 
177
BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 
178
 
 
179
7.  MISCELLANEOUS 
 
180
 
 
181
The United Nations Convention on Contracts for the International
 
182
Sale of Goods is specifically disclaimed.  If any provision of this
 
183
LICENSE is inconsistent with, or cannot be fully enforced under,
 
184
the law, such provision will be construed as limited to the extent
 
185
necessary to be consistent with and fully enforceable under the law.
 
186
This agreement is the final, complete and exclusive agreement between
 
187
the parties relating to the subject matter hereof, and supersedes
 
188
all prior or contemporaneous understandings and agreements relating
 
189
to such subject matter, whether oral or written.  Customer agrees
 
190
that it will not ship, transfer or export the SOFTWARE into any
 
191
country, or use the SOFTWARE in any manner, prohibited by the
 
192
United States Bureau of Export Administration or any export laws,
 
193
restrictions or regulations.  This LICENSE may only be modified in
 
194
writing signed by an authorized officer of NVIDIA.
 
195