~ubuntu-branches/ubuntu/intrepid/nvidia-graphics-drivers-177/intrepid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian/copyright

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Alberto Milone (tseliot)
  • Date: 2008-07-08 18:50:23 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080708185023-ojfxd0ae9wajzuda
Tags: 177.13-0ubuntu3
* Recommends nvidia-settings instead of Suggests nvidia-settings
* Put the icon for nvidia-settings in /usr/share/pixmaps 

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
This package was debianized by Randall Donald <rdonald@debian.org> on
 
2
Mon, 31 Mar 2003 23:40:05 -0800.
 
3
 
 
4
It was downloaded from
 
5
ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/177.13/NVIDIA-Linux-x86_64-177.13-pkg2.run
 
6
 
 
7
Upstream Author: NVIDIA <linux-bugs@nvidia.com>
 
8
 
 
9
 
 
10
Copyright:
 
11
 
 
12
First a note from the README file
 
13
 
 
14
Q: Why does NVIDIA not provide rpms anymore?
 
15
 
 
16
A: Not every Linux distribution uses rpm, and NVIDIA wanted a single
 
17
   solution that would work across all Linux distributions.  As indicated
 
18
   in the NVIDIA Software License, Linux distributions are welcome to
 
19
   repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in whatever package
 
20
   format they wish.
 
21
 
 
22
Furthermore, an email from NVIDIA:
 
23
 
 
24
Greetings, Randall!  Comments below:
 
25
 
 
26
On 30 Jul 2003, Randall Donald wrote:
 
27
 
 
28
> To whom it may concern,
 
29
 
30
> My name is Randall Donald and I am the maintainer for the Debian
 
31
> downloader packages nvidia-glx-src and nvidia-kernel-src. 
 
32
> As stated in your license and the README file 
 
33
> ( "As indicated in the NVIDIA Software License, Linux distributions 
 
34
>   are welcome to repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in 
 
35
>   whatever package format they wish." )
 
36
> I wish to include packages containing the Linux driver files in the Debian archive. 
 
37
> I'd like to know if it is legally permitted to distribute binary kernel modules 
 
38
> compiled from the NVIDIA kernel module source and Debian kernel headers. 
 
39
 
 
40
This is fine; thanks for asking.
 
41
 
 
42
> I am also wondering if the "No Separation of Components" clause 
 
43
> ( No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
 
44
>   single product.  Its component parts may not be separated for use
 
45
>   on more than one computer, nor otherwise used separately from the
 
46
>   other parts.) applies to splitting the glx driver and kernel module source into
 
47
>  multiple binary packages.
 
48
 
 
49
This is also fine.  I believe this section of the license was
 
50
intended to prevent users from doing things like using our Windows
 
51
control panel with a competitor's display driver (that's not actually
 
52
possible, but you get the idea...).  In the case of separating the
 
53
driver into a glx package and a kernel package (like we used to
 
54
do ourselves), this is simply a packaging issue; of course users
 
55
will use the packages together when they install.
 
56
 
 
57
Please feel free to redistribute the NVIDIA graphics driver.
 
58
 
 
59
Thank you for doing this for the NVIDIA+Debian community!
 
60
 
 
61
- Andy
 
62
 
 
63
 
 
64
 
 
65
The NVIDIA Software Licence is as follows.   
 
66
   
 
67
From http://www.nvidia.com/view.asp?IO=nv_swlicense and extracted from the 
 
68
installer: 
 
69
 
 
70
 
 
71
           License For Customer Use of NVIDIA Software
 
72
 
 
73
 
 
74
IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: This License For Customer Use of
 
75
NVIDIA Software ("LICENSE") is the agreement which governs use of
 
76
the software of NVIDIA Corporation and its subsidiaries ("NVIDIA")
 
77
downloadable herefrom, including computer software and associated
 
78
printed materials ("SOFTWARE").  By downloading, installing, copying,
 
79
or otherwise using the SOFTWARE, you agree to be bound by the terms
 
80
of this LICENSE.  If you do not agree to the terms of this LICENSE,
 
81
do not download the SOFTWARE.
 
82
 
 
83
RECITALS
 
84
 
 
85
Use of NVIDIA's products requires three elements: the SOFTWARE, the
 
86
hardware on a graphics controller board, and a personal computer. The
 
87
SOFTWARE is protected by copyright laws and international copyright
 
88
treaties, as well as other intellectual property laws and treaties.
 
89
The SOFTWARE is not sold, and instead is only licensed for use,
 
90
strictly in accordance with this document.  The hardware is protected
 
91
by various patents, and is sold, but this agreement does not cover
 
92
that sale, since it may not necessarily be sold as a package with
 
93
the SOFTWARE.  This agreement sets forth the terms and conditions
 
94
of the SOFTWARE LICENSE only.
 
95
 
 
96
1.  DEFINITIONS
 
97
 
 
98
1.1  Customer.  Customer means the entity or individual that
 
99
downloads the SOFTWARE.
 
100
 
 
101
2.  GRANT OF LICENSE
 
102
 
 
103
2.1  Rights and Limitations of Grant.  NVIDIA hereby grants Customer
 
104
the following non-exclusive, non-transferable right to use the
 
105
SOFTWARE, with the following limitations:
 
106
 
 
107
2.1.1  Rights.  Customer may install and use one copy of the SOFTWARE
 
108
on a single computer, and except for making one back-up copy of
 
109
the Software, may not otherwise copy the SOFTWARE.  This LICENSE
 
110
of SOFTWARE may not be shared or used concurrently on different
 
111
computers.
 
112
 
 
113
2.1.2  Linux Exception.  Notwithstanding the foregoing terms of
 
114
Section 2.1.1, SOFTWARE designed exclusively for use on the Linux
 
115
operating system may be copied and redistributed, provided that
 
116
the binary files thereof are not modified in any way (except for
 
117
unzipping of compressed files).
 
118
 
 
119
2.1.3  Limitations.
 
120
 
 
121
No Reverse Engineering.  Customer may not reverse engineer,
 
122
decompile, or disassemble the SOFTWARE, nor attempt in any other
 
123
manner to obtain the source code.
 
124
 
 
125
No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
 
126
single product.  Its component parts may not be separated for use
 
127
on more than one computer, nor otherwise used separately from the
 
128
other parts.
 
129
 
 
130
No Rental.  Customer may not rent or lease the SOFTWARE to someone
 
131
else.
 
132
 
 
133
3.  TERMINATION
 
134
 
 
135
This LICENSE will automatically terminate if Customer fails to
 
136
comply with any of the terms and conditions hereof.  In such event,
 
137
Customer must destroy all copies of the SOFTWARE and all of its
 
138
component parts.
 
139
 
 
140
4.  COPYRIGHT
 
141
 
 
142
All title and copyrights in and to the SOFTWARE (including but
 
143
not limited to all images, photographs, animations, video, audio,
 
144
music, text, and other information incorporated into the SOFTWARE),
 
145
the accompanying printed materials, and any copies of the SOFTWARE,
 
146
are owned by NVIDIA, or its suppliers.  The SOFTWARE is protected
 
147
by copyright laws and international treaty provisions.  Accordingly,
 
148
Customer is required to treat the SOFTWARE like any other copyrighted
 
149
material, except as otherwise allowed pursuant to this LICENSE
 
150
and that it may make one copy of the SOFTWARE solely for backup or
 
151
archive purposes.
 
152
 
 
153
5.  APPLICABLE LAW
 
154
 
 
155
This agreement shall be deemed to have been made in, and shall be
 
156
construed pursuant to, the laws of the State of California.
 
157
 
 
158
6.  DISCLAIMER OF WARRANTIES AND LIMITATION ON LIABILITY
 
159
 
 
160
6.1  No Warranties.  TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
 
161
LAW, THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND NVIDIA AND ITS SUPPLIERS
 
162
DISCLAIM ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT
 
163
NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
 
164
FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
165
 
 
166
6.2  No Liability for Consequential Damages.  TO THE MAXIMUM
 
167
EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR
 
168
ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR
 
169
CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION,
 
170
DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS
 
171
OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT
 
172
OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS
 
173
BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 
174
 
 
175
7.  MISCELLANEOUS 
 
176
 
 
177
The United Nations Convention on Contracts for the International
 
178
Sale of Goods is specifically disclaimed.  If any provision of this
 
179
LICENSE is inconsistent with, or cannot be fully enforced under,
 
180
the law, such provision will be construed as limited to the extent
 
181
necessary to be consistent with and fully enforceable under the law.
 
182
This agreement is the final, complete and exclusive agreement between
 
183
the parties relating to the subject matter hereof, and supersedes
 
184
all prior or contemporaneous understandings and agreements relating
 
185
to such subject matter, whether oral or written.  Customer agrees
 
186
that it will not ship, transfer or export the SOFTWARE into any
 
187
country, or use the SOFTWARE in any manner, prohibited by the
 
188
United States Bureau of Export Administration or any export laws,
 
189
restrictions or regulations.  This LICENSE may only be modified in
 
190
writing signed by an authorized officer of NVIDIA.
 
191