~ubuntu-branches/ubuntu/karmic/frozen-bubble/karmic

« back to all changes in this revision

Viewing changes to SDL_mixer_patched/effect_position.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Josselin Mouette
  • Date: 2004-07-08 17:22:16 UTC
  • mfrom: (2.1.1 warty)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20040708172216-4e9erxuhsq7djmnd
Tags: 1.0.0-6
c_stuff/lib/FBLE.pm: fix to deal with new SDL_perl (closes: #257749).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
    SDL_mixer:  An audio mixer library based on the SDL library
3
 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001  Sam Lantinga
4
 
 
5
 
    This library is free software; you can redistribute it and/or
6
 
    modify it under the terms of the GNU Library General Public
7
 
    License as published by the Free Software Foundation; either
8
 
    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
 
 
10
 
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
11
 
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12
 
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13
 
    Library General Public License for more details.
14
 
 
15
 
    You should have received a copy of the GNU Library General Public
16
 
    License along with this library; if not, write to the Free
17
 
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
 
 
19
 
    This file by Ryan C. Gordon (icculus@linuxgames.com)
20
 
 
21
 
    These are some internally supported special effects that use SDL_mixer's
22
 
    effect callback API. They are meant for speed over quality.  :)
23
 
*/
24
 
 
25
 
/* $Id: effect_position.c,v 1.4 2001/12/14 12:56:55 slouken Exp $ */
26
 
 
27
 
#include <stdio.h>
28
 
#include <stdlib.h>
29
 
#include <string.h>
30
 
 
31
 
#include "SDL.h"
32
 
#include "SDL_mixer.h"
33
 
#include "SDL_endian.h"
34
 
 
35
 
#define __MIX_INTERNAL_EFFECT__
36
 
#include "effects_internal.h"
37
 
 
38
 
/* profile code:
39
 
    #include <sys/time.h>
40
 
    #include <unistd.h>
41
 
    struct timeval tv1;
42
 
    struct timeval tv2;
43
 
    
44
 
    gettimeofday(&tv1, NULL);
45
 
 
46
 
        ... do your thing here ...
47
 
 
48
 
    gettimeofday(&tv2, NULL);
49
 
    printf("%ld\n", tv2.tv_usec - tv1.tv_usec);
50
 
*/
51
 
 
52
 
 
53
 
/*
54
 
 * Positional effects...panning, distance attenuation, etc.
55
 
 */
56
 
 
57
 
typedef struct _Eff_positionargs
58
 
{
59
 
    volatile float left_f;
60
 
    volatile float right_f;
61
 
    volatile Uint8 left_u8;
62
 
    volatile Uint8 right_u8;
63
 
    volatile float distance_f;
64
 
    volatile Uint8 distance_u8;
65
 
    volatile int in_use;
66
 
    volatile int channels;
67
 
} position_args;
68
 
 
69
 
static position_args **pos_args_array = NULL;
70
 
static position_args *pos_args_global = NULL;
71
 
static int position_channels = 0;
72
 
 
73
 
/* This just frees up the callback-specific data. */
74
 
static void _Eff_PositionDone(int channel, void *udata)
75
 
{
76
 
    if (channel < 0) {
77
 
        if (pos_args_global != NULL) {
78
 
            free(pos_args_global);
79
 
            pos_args_global = NULL;
80
 
        }
81
 
    }
82
 
 
83
 
    else if (pos_args_array[channel] != NULL) {
84
 
        free(pos_args_array[channel]);
85
 
        pos_args_array[channel] = NULL;
86
 
    }
87
 
}
88
 
 
89
 
 
90
 
static void _Eff_position_u8(int chan, void *stream, int len, void *udata)
91
 
{
92
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
93
 
    Uint8 *ptr = (Uint8 *) stream;
94
 
    int i;
95
 
 
96
 
        /*
97
 
         * if there's only a mono channnel (the only way we wouldn't have
98
 
         *  a len divisible by 2 here), then left_f and right_f are always
99
 
         *  1.0, and are therefore throwaways.
100
 
         */
101
 
    if (len % sizeof (Uint16) != 0) {
102
 
        *(ptr++) = (Uint8) (((float) *ptr) * args->distance_f);
103
 
        len--;
104
 
    }
105
 
 
106
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Uint8) * 2) {
107
 
        *(ptr++) = (Uint8)((((float) *ptr) * args->left_f) * args->distance_f);
108
 
        *(ptr++) = (Uint8)((((float) *ptr) * args->right_f) * args->distance_f);
109
 
    }
110
 
}
111
 
 
112
 
 
113
 
/*
114
 
 * This one runs about 10.1 times faster than the non-table version, with
115
 
 *  no loss in quality. It does, however, require 64k of memory for the
116
 
 *  lookup table. Also, this will only update position information once per
117
 
 *  call; the non-table version always checks the arguments for each sample,
118
 
 *  in case the user has called Mix_SetPanning() or whatnot again while this
119
 
 *  callback is running.
120
 
 */
121
 
static void _Eff_position_table_u8(int chan, void *stream, int len, void *udata)
122
 
{
123
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
124
 
    Uint8 *ptr = (Uint8 *) stream;
125
 
    Uint32 *p;
126
 
    int i;
127
 
    Uint8 *l = ((Uint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->left_u8);
128
 
    Uint8 *r = ((Uint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->right_u8);
129
 
    Uint8 *d = ((Uint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->distance_u8);
130
 
 
131
 
        /*
132
 
         * if there's only a mono channnel, then l[] and r[] are always
133
 
         *  volume 255, and are therefore throwaways. Still, we have to
134
 
         *  be sure not to overrun the audio buffer...
135
 
         */
136
 
    while (len % sizeof (Uint32) != 0) {
137
 
        *(ptr++) = d[l[*ptr]];
138
 
        if (args->channels == 2)
139
 
            *(ptr++) = d[r[*ptr]];
140
 
        len -= args->channels;
141
 
    }
142
 
 
143
 
    p = (Uint32 *) ptr;
144
 
 
145
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Uint32)) {
146
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
147
 
        *(p++) = (d[l[(*p & 0xFF000000) >> 24]] << 24) |
148
 
                 (d[r[(*p & 0x00FF0000) >> 16]] << 16) |
149
 
                 (d[l[(*p & 0x0000FF00) >>  8]] <<  8) |
150
 
                 (d[r[(*p & 0x000000FF)      ]]      ) ;
151
 
#else
152
 
        *(p++) = (d[r[(*p & 0xFF000000) >> 24]] << 24) |
153
 
                 (d[l[(*p & 0x00FF0000) >> 16]] << 16) |
154
 
                 (d[r[(*p & 0x0000FF00) >>  8]] <<  8) |
155
 
                 (d[l[(*p & 0x000000FF)      ]]      ) ;
156
 
#endif
157
 
    }
158
 
}
159
 
 
160
 
 
161
 
static void _Eff_position_s8(int chan, void *stream, int len, void *udata)
162
 
{
163
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
164
 
    Sint8 *ptr = (Sint8 *) stream;
165
 
    int i;
166
 
 
167
 
        /*
168
 
         * if there's only a mono channnel (the only way we wouldn't have
169
 
         *  a len divisible by 2 here), then left_f and right_f are always
170
 
         *  1.0, and are therefore throwaways.
171
 
         */
172
 
    if (len % sizeof (Sint16) != 0) {
173
 
        *(ptr++) = (Sint8) (((float) *ptr) * args->distance_f);
174
 
        len--;
175
 
    }
176
 
 
177
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Sint8) * 2) {
178
 
        *(ptr++) = (Sint8)((((float) *ptr) * args->left_f) * args->distance_f);
179
 
        *(ptr++) = (Sint8)((((float) *ptr) * args->right_f) * args->distance_f);
180
 
    }
181
 
}
182
 
 
183
 
 
184
 
/*
185
 
 * This one runs about 10.1 times faster than the non-table version, with
186
 
 *  no loss in quality. It does, however, require 64k of memory for the
187
 
 *  lookup table. Also, this will only update position information once per
188
 
 *  call; the non-table version always checks the arguments for each sample,
189
 
 *  in case the user has called Mix_SetPanning() or whatnot again while this
190
 
 *  callback is running.
191
 
 */
192
 
static void _Eff_position_table_s8(int chan, void *stream, int len, void *udata)
193
 
{
194
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
195
 
    Sint8 *ptr = (Sint8 *) stream;
196
 
    Uint32 *p;
197
 
    int i;
198
 
    Sint8 *l = ((Sint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->left_u8);
199
 
    Sint8 *r = ((Sint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->right_u8);
200
 
    Sint8 *d = ((Sint8 *) _Eff_volume_table) + (256 * args->distance_u8);
201
 
 
202
 
 
203
 
    while (len % sizeof (Uint32) != 0) {
204
 
        *(ptr++) = d[l[*ptr]];
205
 
        if (args->channels > 1)
206
 
            *(ptr++) = d[r[*ptr]];
207
 
        len -= args->channels;
208
 
    }
209
 
 
210
 
    p = (Uint32 *) ptr;
211
 
 
212
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Uint32)) {
213
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
214
 
        *(p++) = (d[l[((Sint16)(Sint8)((*p & 0xFF000000) >> 24))+128]] << 24) |
215
 
                 (d[r[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x00FF0000) >> 16))+128]] << 16) |
216
 
                 (d[l[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x0000FF00) >>  8))+128]] <<  8) |
217
 
                 (d[r[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x000000FF)      ))+128]]      ) ;
218
 
#else
219
 
        *(p++) = (d[r[((Sint16)(Sint8)((*p & 0xFF000000) >> 24))+128]] << 24) |
220
 
                 (d[l[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x00FF0000) >> 16))+128]] << 16) |
221
 
                 (d[r[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x0000FF00) >>  8))+128]] <<  8) |
222
 
                 (d[l[((Sint16)(Sint8)((*p & 0x000000FF)      ))+128]]      ) ;
223
 
#endif
224
 
    }
225
 
 
226
 
 
227
 
}
228
 
 
229
 
 
230
 
/* !!! FIXME : Optimize the code for 16-bit samples? */
231
 
 
232
 
static void _Eff_position_u16lsb(int chan, void *stream, int len, void *udata)
233
 
{
234
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
235
 
    Uint16 *ptr = (Uint16 *) stream;
236
 
    int i;
237
 
 
238
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Uint16) * 2) {
239
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
240
 
        Uint16 swapl = (Uint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr))) *
241
 
                                    args->left_f) * args->distance_f);
242
 
        Uint16 swapr = (Uint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr+1))) *
243
 
                                    args->right_f) * args->distance_f);
244
 
        *(ptr++) = (Uint16) SDL_Swap16(swapl);
245
 
        *(ptr++) = (Uint16) SDL_Swap16(swapr);
246
 
#else
247
 
        *(ptr++) = (Uint16) ((((float) *ptr)*args->left_f)*args->distance_f);
248
 
        *(ptr++) = (Uint16) ((((float) *ptr)*args->right_f)*args->distance_f);
249
 
#endif
250
 
    }
251
 
}
252
 
 
253
 
static void _Eff_position_s16lsb(int chan, void *stream, int len, void *udata)
254
 
{
255
 
    /* 16 signed bits (lsb) * 2 channels. */
256
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
257
 
    Sint16 *ptr = (Sint16 *) stream;
258
 
    int i;
259
 
 
260
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Sint16) * 2) {
261
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
262
 
        Sint16 swapl = (Sint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr))) *
263
 
                                    args->left_f) * args->distance_f);
264
 
        Sint16 swapr = (Sint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr+1))) *
265
 
                                    args->right_f) * args->distance_f);
266
 
        *(ptr++) = (Sint16) SDL_Swap16(swapl);
267
 
        *(ptr++) = (Sint16) SDL_Swap16(swapr);
268
 
#else
269
 
        *(ptr++) = (Sint16) ((((float) *ptr)*args->left_f)*args->distance_f);
270
 
        *(ptr++) = (Sint16) ((((float) *ptr)*args->right_f)*args->distance_f);
271
 
#endif
272
 
    }
273
 
}
274
 
 
275
 
static void _Eff_position_u16msb(int chan, void *stream, int len, void *udata)
276
 
{
277
 
    /* 16 signed bits (lsb) * 2 channels. */
278
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
279
 
    Uint16 *ptr = (Uint16 *) stream;
280
 
    int i;
281
 
 
282
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Sint16) * 2) {
283
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN)
284
 
        Uint16 swapl = (Uint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr))) *
285
 
                                    args->left_f) * args->distance_f);
286
 
        Uint16 swapr = (Uint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr+1))) *
287
 
                                    args->right_f) * args->distance_f);
288
 
        *(ptr++) = (Uint16) SDL_Swap16(swapl);
289
 
        *(ptr++) = (Uint16) SDL_Swap16(swapr);
290
 
#else
291
 
        *(ptr++) = (Uint16) ((((float) *ptr)*args->left_f)*args->distance_f);
292
 
        *(ptr++) = (Uint16) ((((float) *ptr)*args->right_f)*args->distance_f);
293
 
#endif
294
 
    }
295
 
}
296
 
 
297
 
static void _Eff_position_s16msb(int chan, void *stream, int len, void *udata)
298
 
{
299
 
    /* 16 signed bits (lsb) * 2 channels. */
300
 
    volatile position_args *args = (volatile position_args *) udata;
301
 
    Sint16 *ptr = (Sint16 *) stream;
302
 
    int i;
303
 
 
304
 
    for (i = 0; i < len; i += sizeof (Sint16) * 2) {
305
 
#if (SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN)
306
 
        Sint16 swapl = (Sint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr))) *
307
 
                                    args->left_f) * args->distance_f);
308
 
        Sint16 swapr = (Sint16) ((((float) SDL_Swap16(*(ptr+1))) *
309
 
                                    args->right_f) * args->distance_f);
310
 
        *(ptr++) = (Sint16) SDL_Swap16(swapl);
311
 
        *(ptr++) = (Sint16) SDL_Swap16(swapr);
312
 
#else
313
 
        *(ptr++) = (Sint16) ((((float) *ptr)*args->left_f)*args->distance_f);
314
 
        *(ptr++) = (Sint16) ((((float) *ptr)*args->right_f)*args->distance_f);
315
 
#endif
316
 
    }
317
 
}
318
 
 
319
 
 
320
 
static void init_position_args(position_args *args)
321
 
{
322
 
    memset(args, '\0', sizeof (position_args));
323
 
    args->in_use = 0;
324
 
    args->left_u8 = args->right_u8 = args->distance_u8 = 255;
325
 
    args->left_f  = args->right_f  = args->distance_f  = 1.0f;
326
 
    Mix_QuerySpec(NULL, NULL, (int *) &args->channels);
327
 
}
328
 
 
329
 
 
330
 
static position_args *get_position_arg(int channel)
331
 
{
332
 
    void *rc;
333
 
    int i;
334
 
 
335
 
    if (channel < 0) {
336
 
        if (pos_args_global == NULL) {
337
 
            pos_args_global = malloc(sizeof (position_args));
338
 
            if (pos_args_global == NULL) {
339
 
                Mix_SetError("Out of memory");
340
 
                return(NULL);
341
 
            }
342
 
            init_position_args(pos_args_global);
343
 
        }
344
 
 
345
 
        return(pos_args_global);
346
 
    }
347
 
 
348
 
    if (channel >= position_channels) {
349
 
        rc = realloc(pos_args_array, (channel + 1) * sizeof (position_args *));
350
 
        if (rc == NULL) {
351
 
            Mix_SetError("Out of memory");
352
 
            return(NULL);
353
 
        }
354
 
        pos_args_array = (position_args **) rc;
355
 
        for (i = position_channels; i <= channel; i++) {
356
 
            pos_args_array[i] = NULL;
357
 
        }
358
 
        position_channels = channel + 1;
359
 
    }
360
 
 
361
 
    if (pos_args_array[channel] == NULL) {
362
 
        pos_args_array[channel] = (position_args *)malloc(sizeof(position_args));
363
 
        if (pos_args_array[channel] == NULL) {
364
 
            Mix_SetError("Out of memory");
365
 
            return(NULL);
366
 
        }
367
 
        init_position_args(pos_args_array[channel]);
368
 
    }
369
 
 
370
 
    return(pos_args_array[channel]);
371
 
}
372
 
 
373
 
 
374
 
static Mix_EffectFunc_t get_position_effect_func(Uint16 format)
375
 
{
376
 
    Mix_EffectFunc_t f = NULL;
377
 
 
378
 
    switch (format) {
379
 
        case AUDIO_U8:
380
 
            f = (_Eff_build_volume_table_u8()) ? _Eff_position_table_u8 :
381
 
                                                 _Eff_position_u8;
382
 
            break;
383
 
 
384
 
        case AUDIO_S8:
385
 
            f = (_Eff_build_volume_table_s8()) ? _Eff_position_table_s8 :
386
 
                                                 _Eff_position_s8;
387
 
            break;
388
 
 
389
 
        case AUDIO_U16LSB:
390
 
            f = _Eff_position_u16lsb;
391
 
            break;
392
 
 
393
 
        case AUDIO_S16LSB:
394
 
            f = _Eff_position_s16lsb;
395
 
            break;
396
 
 
397
 
        case AUDIO_U16MSB:
398
 
            f = _Eff_position_u16msb;
399
 
            break;
400
 
 
401
 
        case AUDIO_S16MSB:
402
 
            f = _Eff_position_s16msb;
403
 
            break;
404
 
 
405
 
        default:
406
 
            Mix_SetError("Unsupported audio format");
407
 
    }
408
 
 
409
 
    return(f);
410
 
}
411
 
 
412
 
 
413
 
int Mix_SetPanning(int channel, Uint8 left, Uint8 right)
414
 
{
415
 
    Mix_EffectFunc_t f = NULL;
416
 
    int channels;
417
 
    Uint16 format;
418
 
    position_args *args = NULL;
419
 
 
420
 
    Mix_QuerySpec(NULL, &format, &channels);
421
 
 
422
 
    if (channels != 2)    /* it's a no-op; we call that successful. */
423
 
        return(1);
424
 
 
425
 
    f = get_position_effect_func(format);
426
 
    if (f == NULL)
427
 
        return(0);
428
 
 
429
 
    args = get_position_arg(channel);
430
 
    if (!args)
431
 
        return(0);
432
 
 
433
 
        /* it's a no-op; unregister the effect, if it's registered. */
434
 
    if ((args->distance_u8 == 255) && (left == 255) &&
435
 
        (right == 255) && (args->in_use))
436
 
    {
437
 
        return(Mix_UnregisterEffect(channel, f));
438
 
    }
439
 
 
440
 
    args->left_u8 = left;
441
 
    args->right_u8 = right;
442
 
    args->left_f = ((float) left) / 255.0f;
443
 
    args->right_f = ((float) right) / 255.0f;
444
 
    if (!args->in_use) {
445
 
        args->in_use = 1;
446
 
        return(Mix_RegisterEffect(channel, f, _Eff_PositionDone, (void *) args));
447
 
    }
448
 
 
449
 
    return(1);
450
 
}
451
 
 
452
 
 
453
 
int Mix_SetDistance(int channel, Uint8 distance)
454
 
{
455
 
    Mix_EffectFunc_t f = NULL;
456
 
    Uint16 format;
457
 
    position_args *args = NULL;
458
 
 
459
 
    Mix_QuerySpec(NULL, &format, NULL);
460
 
    f = get_position_effect_func(format);
461
 
    if (f == NULL)
462
 
        return(0);
463
 
 
464
 
    args = get_position_arg(channel);
465
 
    if (!args)
466
 
        return(0);
467
 
 
468
 
    distance = 255 - distance;  /* flip it to our scale. */
469
 
 
470
 
        /* it's a no-op; unregister the effect, if it's registered. */
471
 
    if ((distance == 255) && (args->left_u8 == 255) &&
472
 
        (args->right_u8 == 255) && (args->in_use))
473
 
    {
474
 
        return(Mix_UnregisterEffect(channel, f));
475
 
    }
476
 
 
477
 
    args->distance_u8 = distance;
478
 
    args->distance_f = ((float) distance) / 255.0f;
479
 
    if (!args->in_use) {
480
 
        args->in_use = 1;
481
 
        return(Mix_RegisterEffect(channel, f, _Eff_PositionDone, (void *) args));
482
 
    }
483
 
 
484
 
    return(1);
485
 
}
486
 
 
487
 
 
488
 
int Mix_SetPosition(int channel, Sint16 angle, Uint8 distance)
489
 
{
490
 
    Mix_EffectFunc_t f = NULL;
491
 
    Uint16 format;
492
 
    int channels;
493
 
    position_args *args = NULL;
494
 
    Uint8 left = 255, right = 255;
495
 
 
496
 
    Mix_QuerySpec(NULL, &format, &channels);
497
 
    f = get_position_effect_func(format);
498
 
    if (f == NULL)
499
 
        return(0);
500
 
 
501
 
        /* unwind the angle...it'll be between 0 and 359. */
502
 
    while (angle >= 360) angle -= 360;
503
 
    while (angle < 0) angle += 360;
504
 
 
505
 
    args = get_position_arg(channel);
506
 
    if (!args)
507
 
        return(0);
508
 
 
509
 
        /* it's a no-op; unregister the effect, if it's registered. */
510
 
    if ((!distance) && (!angle) && (args->in_use))
511
 
        return(Mix_UnregisterEffect(channel, f));
512
 
 
513
 
    if (channels == 2)
514
 
    {
515
 
        /*
516
 
         * We only attenuate by position if the angle falls on the far side
517
 
         *  of center; That is, an angle that's due north would not attenuate
518
 
         *  either channel. Due west attenuates the right channel to 0.0, and
519
 
         *  due east attenuates the left channel to 0.0. Slightly east of
520
 
         *  center attenuates the left channel a little, and the right channel
521
 
         *  not at all. I think of this as occlusion by one's own head.  :)
522
 
         *
523
 
         *   ...so, we split our angle circle into four quadrants...
524
 
         */
525
 
        if (angle < 90) {
526
 
            left = 255 - ((Uint8) (255.0f * (((float) angle) / 89.0f)));
527
 
        } else if (angle < 180) {
528
 
            left = (Uint8) (255.0f * (((float) (angle - 90)) / 89.0f));
529
 
        } else if (angle < 270) {
530
 
            right = 255 - ((Uint8) (255.0f * (((float) (angle - 180)) / 89.0f)));
531
 
        } else {
532
 
            right = (Uint8) (255.0f * (((float) (angle - 270)) / 89.0f));
533
 
        }
534
 
    }
535
 
 
536
 
    distance = 255 - distance;  /* flip it to scale Mix_SetDistance() uses. */
537
 
 
538
 
    args->left_u8 = left;
539
 
    args->left_f = ((float) left) / 255.0f;
540
 
    args->right_u8 = right;
541
 
    args->right_f = ((float) right) / 255.0f;
542
 
    args->distance_u8 = distance;
543
 
    args->distance_f = ((float) distance) / 255.0f;
544
 
    if (!args->in_use) {
545
 
        args->in_use = 1;
546
 
        return(Mix_RegisterEffect(channel, f, _Eff_PositionDone, (void *) args));
547
 
    }
548
 
 
549
 
    return(1);
550
 
}
551
 
 
552
 
 
553
 
/* end of effects_position.c ... */
554