~ubuntu-branches/ubuntu/maverick/vim/maverick

« back to all changes in this revision

Viewing changes to runtime/tutor/tutor.pl

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Steve Langasek
  • Date: 2009-05-04 11:13:42 UTC
  • mfrom: (1.1.8 upstream) (0.1.2 squeeze)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090504111342-60miqybsixdpc345
Tags: 2:7.2.148-2ubuntu1
* Merge from Debian unstable, remaining changes:
  - debian/runtime/vimrc: "syntax on" is a sane default for non-tiny vim.
  - runtime/syntax/debcontrol.vim:
    + Add "metapackages" to the list of valid sections.
  - runtime/syntax/grub.vim:
    + Add Ubuntu-specific 'quiet' keyword.
  - Drop vim-lesstif package and lesstif2-dev build-dependency.
  - Enable Python interpreter on basic builds.
  - Disable autoindent, line-wrapping, and backup files by default.
* Dropped changes, merged in Debian:
  - Add jaunty, karmic to the list of valid suites.
  - runtime/syntax/debsources.vim:
    + Add "jaunty" to debsourcesDistrKeyword
  - Create a .pot file for translations.
* Drop gutsy from the list of valid distro series, it's been EOLed.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
2
2
=    W i t a j   w   t u t o r i a l u   V I M - a      -    Wersja  1.7.     =
3
3
===============================================================================
4
4
 
5
 
     Vim to pot�ny edytor, kt�ry posiada wiele polece�, zbyt du�o by
 
5
     Vim to pot�ny edytor, kt�ry posiada wiele polece�, zbyt du�o, by
6
6
     wyja�ni� je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy�
7
 
     Ci� pos�ugiwa� si� wystarczaj�co wieloma komendami by� m�g� �atwo
 
7
     Ci� pos�ugiwa� si� wystarczaj�co wieloma komendami, by� m�g� �atwo
8
8
     u�ywa� Vima jako edytora og�lnego przeznaczenia.
9
9
 
10
10
     Czas potrzebny na uko�czenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale�y
13
13
         UWAGA:
14
14
         Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj� tekst. Zr�b
15
15
         wcze�niej kopi� tego pliku do �wicze� (je�li zacz��e� komend�
16
 
         "vimtutor" to ju� pracujesz na kopii).
 
16
         "vimtutor", to ju� pracujesz na kopii).
17
17
 
18
 
         Pami�taj �e przewodnik ten zosta� zaprojektowany do nauki poprzez
19
 
         �wiczenia. Oznacza to, �e musisz wykonywa� polecenia by nauczy� si� ich
20
 
         prawid�owo. Je�li b�dziesz jedynie czyta� tekst szybko zapomnisz wiele
 
18
         Pami�taj, �e przewodnik ten zosta� zaprojektowany do nauki poprzez
 
19
         �wiczenia. Oznacza to, �e musisz wykonywa� polecenia, by nauczy� si� ich
 
20
         prawid�owo. Je�li b�dziesz jedynie czyta� tekst, szybko zapomnisz wiele
21
21
         polece�!
22
22
 
23
 
     Teraz upewnij si�, �e nie masz wci�ni�tego CapsLocka i wciskaj  j
 
23
     Teraz upewnij si�, �e nie masz wci�ni�tego Caps Locka i wciskaj  j
24
24
     tak d�ugo dop�ki Lekcja 1.1. nie wype�ni ca�kowicie ekranu.
25
25
 
26
26
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
40
40
 
41
41
  3. U�ywaj�c strza�ki w d� przejd� do nast�pnej lekcji.
42
42
 
43
 
Uwaga: Je�li nie jeste� pewien czego� co wpisa�e�, wci�nij <ESC> by wr�ci� do
 
43
Uwaga: Je�li nie jeste� pewien czego� co wpisa�e�, wci�nij <ESC>, by wr�ci� do
44
44
       trybu Normal. Wtedy powt�rz polecenie.
45
45
 
46
46
Uwaga: Klawisze kursora tak�e powinny dzia�a�, ale u�ywaj�c  hjkl  b�dziesz
47
 
       w stanie porusza� si� o wiele szybciej jak si� tylko przyzwyczaisz.
 
47
       w stanie porusza� si� o wiele szybciej, jak si� tylko przyzwyczaisz.
48
48
       Naprawd�!
49
49
 
50
50
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
51
51
                    Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
52
52
 
53
 
 !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca�� lekcj�.!!
 
53
 !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca�� lekcj� !!
54
54
 
55
55
  1. Wci�nij <ESC> (aby upewni� si�, �e jeste� w trybie Normal).
56
56
  2. Wpisz:                     :q!<ENTER>.
57
 
     To spowoduje wyj�cie z edytora PORZUCAJ�C wszelkie zmiany jakie
58
 
     zd��y�e� zrobi�. Je�li chcesz zapami�ta� zmiany i wyj��
 
57
     To spowoduje wyj�cie z edytora PORZUCAJ�C wszelkie zmiany, jakie
 
58
     zd��y�e� zrobi�. Je�li chcesz zapami�ta� zmiany i wyj��,
59
59
     wpisz:                     :wq<ENTER>
60
60
 
61
61
  3. Kiedy widzisz znak zach�ty pow�oki wpisz komend�, �eby wr�ci�
62
62
     do tutoriala. Czyli:       vimtutor<ENTER>
63
63
 
64
 
  4. Je�li chcesz zapami�ta� polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
 
64
  4. Je�li chcesz zapami�ta� polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
65
65
     wyj�� i wr�ci� do edytora.
66
66
 
67
67
UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi�e�. W nast�pnych
85
85
 
86
86
---> Kkrowa prrzeskoczy�a prrzez ksii�ycc.
87
87
 
88
 
  5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd� do Lekcji 1.4.
 
88
  5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejd� do Lekcji 1.4.
89
89
 
90
90
UWAGA: Ucz si� przez �wiczenie, nie wkuwanie.
91
91
 
101
101
 
102
102
  1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->.
103
103
 
104
 
  2. Aby poprawi� pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
 
104
  2. Aby poprawi� pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
105
105
     gdzie tekst ma by� wstawiony.
106
106
 
107
107
  3. Wci�nij  i  a nast�pnie wpisz konieczne poprawki.
108
108
 
109
 
  4. Po poprawieniu b��du wci�nij <ESC> by wr�ci� do trybu Normal.
110
 
     Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi� ca�e zdanie.
 
109
  4. Po poprawieniu b��du wci�nij <ESC>, by wr�ci� do trybu Normal.
 
110
     Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawi� ca�e zdanie.
111
111
 
112
112
---> W tej brkje troch� .
113
113
---> W tej linii brakuje troch� tekstu.
114
114
 
115
 
  5. Kiedy czujesz si� swobodnie wstawiaj�c tekst przejd� do
 
115
  5. Kiedy czujesz si� swobodnie wstawiaj�c tekst, przejd� do
116
116
     podsumowania poni�ej.
117
117
 
118
118
 
129
129
 
130
130
  3. Kiedy tekst zosta� dodany, wci�nij <ESC> i wr�� do trybu Normalnego.
131
131
 
132
 
  4. Przenie� kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powt�rz kroki 2 i 3
 
132
  4. Przenie� kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powt�rz kroki 2. i 3.,
133
133
     aby poprawi� zdanie.
134
134
 
135
135
---> Brakuje tu tro
137
137
---> Tu te� troch� bra
138
138
     Tu te� troch� brakuje.
139
139
 
140
 
  5. Kiedy ju� utrwali�e� �wiczenie przejd� do lekcji 1.6.
 
140
  5. Kiedy ju� utrwali�e� �wiczenie, przejd� do lekcji 1.6.
141
141
 
142
142
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
143
143
                          Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
144
144
 
145
145
                  ** U�yj  :wq  aby zapisa� plik i wyj��. **
146
146
 
147
 
   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca�� lekcj� !!
 
147
   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj ca�� lekcj� !!
148
148
 
149
149
  1. Zako�cz tutorial tak jak w lekcji 1.2.:  :q!
150
 
     Lub je�li masz dost�p do innego terminala zr�b kolejne kroki tam.
 
150
     lub, je�li masz dost�p do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
151
151
 
152
152
  2. W pow�oce wydaj polecenie:  vim tutor<ENTER>
153
 
     "vim" jest poleceniem uruchamiaj�cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku
154
 
     jaki chcesz edytowa�. U�yj pliku jaki mo�e zosta� zmieniony.
 
153
     "vim" jest poleceniem uruchamiaj�cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
 
154
     jaki chcesz edytowa�. U�yj pliku, kt�ry mo�e zosta� zmieniony.
155
155
 
156
 
  3. Dodaj i usu� tekst tak jak si� nauczy�e� w poprzednich lekcjach.
 
156
  3. Dodaj i usu� tekst tak, jak si� nauczy�e� w poprzednich lekcjach.
157
157
 
158
158
  4. Zapisz plik ze zmianami i opu�� Vima:  :wq<ENTER>
159
159
 
160
 
  5. Je�li zako�czy�e� vimtutor w kroku 1. uruchom go ponownie i przejd�
 
160
  5. Je�li zako�czy�e� vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejd�
161
161
     do podsumowania poni�ej.
162
162
 
163
163
  6. Po przeczytaniu wszystkich krok�w i ich zrozumieniu: wykonaj je.
168
168
  1. Poruszasz kursorem u�ywaj�c "strza�ek" i klawiszy  hjkl .
169
169
       h (w lewo)        j (w d�)        k (do g�ry)            l (w prawo)
170
170
 
171
 
  2. By wej�� do Vima (z pow�oki) wpisz:
 
171
  2. By wej�� do Vima, (z pow�oki) wpisz:
172
172
                            vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
173
173
 
174
 
  3. By wyj�� z Vima wpisz:
175
 
                            <ESC> :q!<ENTER>  by usun�c wszystkie zmiany.
 
174
  3. By wyj�� z Vima, wpisz:
 
175
                            <ESC> :q!<ENTER>  by usun�� wszystkie zmiany.
176
176
             LUB:           <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachowa�.
177
177
 
178
 
  4. By usun�� znak pod kursorem wci�nij:  x
 
178
  4. By usun�� znak pod kursorem, wci�nij:  x
179
179
 
180
180
  5. By wstawi� tekst przed kursorem lub doda�:
181
181
        i   wpisz tekst   <ESC>         wstawi przed kursorem
189
189
                  Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
190
190
 
191
191
 
192
 
                      ** Wpisz  dw  by usun�c wyraz. **
 
192
                      ** Wpisz  dw  by usun�� wyraz. **
193
193
 
194
 
  1. Wci�nij  <ESC>  by upewni� si�, �e jeste� w trybie Normal.
 
194
  1. Wci�nij  <ESC>, by upewni� si�, �e jeste� w trybie Normal.
195
195
 
196
196
  2. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->.
197
197
 
198
 
  3. Przesu� kursor na pocz�tek wyrazu, kt�re chcesz usun��.
 
198
  3. Przesu� kursor na pocz�tek wyrazu, kt�ry chcesz usun��.
199
199
 
200
200
  4. Wpisz   dw   by usun�� wyraz.
201
201
 
202
202
  UWAGA: Litera  d  pojawi si� na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie  w .
203
 
         Je�li zobaczysz inny znak oznacza to, �e wpisa�e� co� �le, wci�nij
 
203
         Je�li zobaczysz inny znak, oznacza to, �e wpisa�e� co� �le; wci�nij
204
204
         <ESC> i zacznij od pocz�tku.
205
205
 
206
206
---> Jest tu par� papier wyraz�w, kt�re kamie� nie nale�� do no�yce tego zdania.
225
225
---> Kto� wpisa� koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
226
226
 
227
227
 
228
 
  5. Przejd� do Lekcji 2.3. by zrozumie� co si� sta�o.
 
228
  5. Przejd� do Lekcji 2.3., by zrozumie� co si� sta�o.
229
229
 
230
230
 
231
231
 
235
235
                     Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
236
236
 
237
237
 
238
 
  Wiele polece� zmieniaj�cych tekst s� z�o�one z operatora i ruchu.
239
 
  Format dla polecenia usuwaj�cego z operatorem  d  jest taki:
 
238
  Wiele polece� zmieniaj�cych tekst jest z�o�onych z operatora i ruchu.
 
239
  Format dla polecenia usuwaj�cego z operatorem  d  jest nast�puj�cy:
240
240
 
241
241
            d  ruch
242
242
 
243
 
  Gdzie:
 
243
  gdzie:
244
244
   d      - operator usuwania.
245
245
   ruch   - na czym polecenie b�dzie wykonywane (lista poni�ej).
246
246
 
252
252
W ten spos�b wpisanie  de  usunie znaki od kursora do ko�ca wyrazu.
253
253
 
254
254
UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
255
 
       tak jak to okre�lono.
 
255
       tak, jak to okre�lono.
256
256
 
257
257
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
258
258
                    Lekcja 2.4.: U�YCIE MNO�NIKA DLA RUCHU
266
266
 
267
267
  3. Wpisz  3e  aby przenie�� kursor do ko�ca trzeciego wyrazu w prz�d.
268
268
 
269
 
  4. Wpisz  0  (zero) aby przenie�� kursor do pocz�tku linii.
 
269
  4. Wpisz  0  (zero), aby przenie�� kursor na pocz�tek linii.
270
270
 
271
271
  5. Powt�rz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
272
272
 
273
273
 
274
 
 ---> To jest zwyk�y wiersz z wyrazami po kt�rych mo�esz si� porusza�.
 
274
 ---> To jest zwyk�y wiersz z wyrazami, po kt�rych mo�esz si� porusza�.
275
275
 
276
276
  6. Przejd� do lekcji 2.5.
277
277
 
278
278
 
279
279
 
280
280
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
281
 
                Lekcja 2.5.: U�YCIE MNO�NIKA BY WI�CEJ USUN��
 
281
                Lekcja 2.5.: U�YCIE MNO�NIKA, BY WI�CEJ USUN��
282
282
 
283
283
 
284
284
    ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni� ilo�� razy. **
285
285
 
286
286
  W wy�ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno�nik
287
 
  przed ruchem by wi�cej usun��:
 
287
  przed ruchem, by wi�cej usun��:
288
288
        d  liczba  ruch
289
289
 
290
290
  1. Przenie� kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
291
291
 
292
292
  2. Wpisz  2dw  aby usun�� dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
293
293
 
294
 
  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno�nikami aby usun�� kolejne wyrazy
 
294
  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno�nikami, aby usun�� kolejne wyrazy
295
295
     KAPITALIKAMI jednym poleceniem
296
296
 
297
297
---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyraz�w zosta�a ERT FGH CF oczyszczona.
312
312
  1. Przenie� kursor do drugiego zdania z wierszyka poni�ej.
313
313
  2. Wpisz  dd  aby usun�� wiersz.
314
314
  3. Teraz przenie� si� do czwartego wiersza.
315
 
  4. Wpisz  2dd  aby usun�c dwa wiersze.
 
315
  4. Wpisz  2dd  aby usun�� dwa wiersze.
316
316
 
317
317
--->  1)  R�e s� czerwone,
318
318
--->  2)  B�oto jest fajne,
335
335
  2. Wpisz  x  aby usun�� pierwszy niechciany znak.
336
336
  3. Teraz wci�nij  u  aby cofn�� skutki ostatniego polecenia.
337
337
  4. Tym razem popraw wszystkie b��dy w linii u�ywaj�c polecenia  x .
338
 
  5. Teraz wci�nij wielkie U aby przywr�ci� lini� do oryginalnego stanu.
339
 
  6. Teraz wci�nij  u  kilka razy by cofn��  U  i poprzednie polecenia.
 
338
  5. Teraz wci�nij wielkie  U  aby przywr�ci� lini� do oryginalnego stanu.
 
339
  6. Teraz wci�nij  u  kilka razy, by cofn��  U  i poprzednie polecenia.
340
340
  7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj r�wnocze�nie wci�ni�te klawisze CTRL i R)
341
341
     kilka razy, by cofn�� cofni�cia.
342
342
 
343
 
---> Poopraw bl�dyyy w teej liniii i zaamiie� je prrzez coofnij.
 
343
---> Poopraw b��dyyy w teej liniii i zaamiie� je prrzez coofnij.
344
344
 
345
345
  8. To s� bardzo po�yteczne polecenia.
346
346
 
350
350
                             LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
351
351
 
352
352
 
353
 
  1. By usun�� znaki od kursora do nast�pnego wyrazu wpisz:   dw
354
 
  2. By usun�� znaki od kursora do ko�ca linii wpisz:    d$
 
353
  1. By usun�� znaki od kursora do nast�pnego wyrazu, wpisz:   dw
 
354
  2. By usun�� znaki od kursora do ko�ca linii, wpisz:    d$
355
355
  3. By usun�� ca�� lini�:    dd
356
 
  4. By powt�rzy� ruch poprzed� go liczb�:    2w
 
356
  4. By powt�rzy� ruch, poprzed� go liczb�:    2w
357
357
  5. Format polecenia zmiany to:
358
358
                operator  [liczba]  ruch
359
359
  gdzie:
360
 
   operator  - to co trzeba zrobi� (np.  d  dla usuwania)
 
360
   operator  - to, co trzeba zrobi� (np.  d  dla usuwania)
361
361
   [liczba]  - opcjonalne, ile razy powt�rzy� ruch
362
362
   ruch      - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak  w (wyraz),
363
 
               $  (do ko�ca linii), etc.
 
363
               $  (do ko�ca linii) etc.
364
364
 
365
 
  6. By przej�� do pocz�tku linii u�yj zera:  0
366
 
  7. By cofn�� poprzednie polecenie, wpisz:       u (ma�e u)
367
 
     By cofn�� wszystkie zmiany w linii wpisz:    U (wielkie U)
368
 
     By cofn�� cofni�cia wpisz:                   CTRL-R
 
365
  6. By przej�� do pocz�tku linii, u�yj zera:  0
 
366
  7. By cofn�� poprzednie polecenie, wpisz:       u  (ma�e u)
 
367
     By cofn�� wszystkie zmiany w linii, wpisz:   U  (wielkie U)
 
368
     By cofn�� cofni�cie, wpisz:                          CTRL-R
369
369
 
370
370
 
371
371
 
379
379
 
380
380
  2. Wpisz  dd  aby usun�� lini� i przechowa� j� w rejestrze Vima.
381
381
 
382
 
  3. Przenie� kursor do linii c), POWY�EJ tej gdzie usuni�ta linia powinna
 
382
  3. Przenie� kursor do linii c), POWY�EJ tej, gdzie usuni�ta linia powinna
383
383
     si� znajdowa�.
384
384
 
385
385
  4. Wci�nij  p  by wstawi� lini� poni�ej kursora.
404
404
 
405
405
  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien go zast�pi�.
406
406
 
407
 
  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop�ki pierwsza linia nie b�dzie taka jak druga.
 
407
  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop�ki pierwsza linia nie b�dzie taka, jak druga.
408
408
 
409
 
--->  Kjedy ten wiersz bi� wst�kiwany kto� wcizn�� per� z�ych klawirzy!
410
 
--->  Kiedy ten wiersz by� wstukiwany kto� wcisn�� par� z�ych klawiszy!
 
409
--->  Kjedy ten wiersz bi� wst�kiwany, kto� wcizn�� per� z�ych klawirzy!
 
410
--->  Kiedy ten wiersz by� wstukiwany, kto� wcisn�� par� z�ych klawiszy!
411
411
 
412
412
  5. Teraz czas na Lekcj� 3.3.
413
413
 
414
414
 
415
 
UWAGA: Pami�taj by uczy� si� �wicz�c, a nie pami�ciowo.
 
415
UWAGA: Pami�taj, by uczy� si� �wicz�c, a nie pami�ciowo.
416
416
 
417
417
 
418
418
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
419
419
                     Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie�)
420
420
 
421
 
                 ** By zmieni� do ko�ca wyrazu wpisz  ce . **
 
421
                 ** By zmieni� do ko�ca wyrazu, wpisz  ce . **
422
422
 
423
423
  1. Przenie� kursor do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->.
424
424
 
428
428
 
429
429
  4. Wci�nij <ESC> i przejd� do nast�pnej planowanej zmiany.
430
430
 
431
 
  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop�ki pierwsze zdanie nie b�dzie takie same
 
431
  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop�ki pierwsze zdanie nie b�dzie takie same,
432
432
     jak drugie.
433
433
 
434
434
---> Ta lunos ma pire s��w, kt�re t�ina zbnic u�ifajonc pcmazu zmie�.
442
442
                      Lekcja 3.4.: WI�CEJ ZMIAN U�YWAJ�C c
443
443
 
444
444
 
445
 
        ** Polecenie change u�ywa takich samych ruch�w jak delete. **
 
445
        ** Polecenie change u�ywa takich samych ruch�w, jak delete. **
446
446
 
447
 
  1. Operator change dzia�a tak samo jak delete. Format wygl�da tak:
 
447
  1. Operator change dzia�a tak samo, jak delete. Format wygl�da tak:
448
448
 
449
449
            c   [liczba]   ruch
450
450
 
451
 
  2. Ruchy s� tak�e takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii), etc.
 
451
  2. Ruchy s� tak�e takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii) etc.
452
452
 
453
453
  3. Przenie� si� do pierwszej linii poni�ej oznaczonej --->
454
454
 
456
456
 
457
457
  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wci�nij <ESC>.
458
458
 
459
 
---> Koniec tego wiersza musi by� poprawiony aby wygl�da� tak jak drugi.
 
459
---> Koniec tego wiersza musi by� poprawiony, aby wygl�da� tak, jak drugi.
460
460
---> Koniec tego wiersza musi by� poprawiony u�ywaj�c polecenia  c$ .
461
461
 
462
462
UWAGA:  Mo�esz u�ywa� <BS> aby poprawia� b��dy w czasie pisania.
469
469
     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je�li ca�a linia
470
470
     zosta�a usuni�ta, zostanie ona umieszczona w linii poni�ej kursora).
471
471
 
472
 
  2. By zamieni� znak pod kursorem wci�nij  r  a potem znak, kt�ry ma zast�pi�
 
472
  2. By zamieni� znak pod kursorem, wci�nij  r  a potem znak, kt�ry ma zast�pi�
473
473
     oryginalny.
474
474
 
475
 
  3. Operator change pozwala Ci na zast�pienie od kursora do miejsca gdzie
476
 
     zabra�by ci� ruch. Np. wpisz  ce  aby zamieni� tekst od kursora do ko�ca
 
475
  3. Operator change pozwala Ci na zast�pienie od kursora do miejsca, gdzie
 
476
     zabra�by Ci� ruch. Np. wpisz  ce  aby zamieni� tekst od kursora do ko�ca
477
477
     wyrazu,  c$  aby zmieni� tekst do ko�ca linii.
478
478
 
479
479
  4. Format do polecenia change (zmie�):
497
497
     Zapami�taj numer linii dla potrzeb kroku 3.
498
498
 
499
499
UWAGA: Mo�esz te� zobaczy� pozycj� kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
500
 
       Dzieje si� tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyja�nione w lekcji 6.).
 
500
       Dzieje si� tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wi�cej w lekcji 6.).
501
501
 
502
502
  2. Wci�nij G aby przej�� na koniec pliku.
503
503
     Wci�nij  gg  aby przej�� do pocz�tku pliku.
504
504
 
505
 
  3. Wpisz numer linii, w kt�rej by�e� a potem  G . To przeniesie ci�
 
505
  3. Wpisz numer linii, w kt�rej by�e� a potem  G . To przeniesie Ci�
506
506
     z powrotem do linii, w kt�rej by�e� kiedy wcisn��e� CTRL-G.
507
507
 
508
508
  4. Je�li czujesz si� wystarczaj�co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
511
511
                         Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
512
512
 
513
513
 
514
 
             ** Wpisz  /  a nast�pnie wyra�enie aby je znale��. **
 
514
             ** Wpisz  /  a nast�pnie wyra�enie, aby je znale��. **
515
515
 
516
 
  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwa�, �e znak ten, oraz kursor pojawi�
517
 
     si� na dole ekranu tak samo jak polecenie  : .
 
516
  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwa�, �e znak ten oraz kursor pojawi�
 
517
     si� na dole ekranu tak samo, jak polecenie  : .
518
518
 
519
519
  2. Teraz wpisz  b�ond<ENTER> .  To jest s�owo, kt�rego chcesz szuka�.
520
520
 
523
523
 
524
524
  4. Je�li chcesz szuka� frazy do ty�u, u�yj polecenia  ?  zamiast  / .
525
525
 
526
 
  5. Aby wr�ci� gdzie by�e� wci�nij  CTRL-O. Powtarzaj by wr�ci� dalej. CTRL-I
 
526
  5. Aby wr�ci� gdzie by�e�, wci�nij  CTRL-O. Powtarzaj, by wr�ci� dalej. CTRL-I
527
527
     idzie do przodu.
528
528
 
529
 
Uwaga:  'b�ond' to nie jest metoda by przeliterowa� b��d; 'b�ond' to b��d.
530
 
Uwaga:  Kiedy szukanie osi�gnie koniec pliku b�dzie kontynuowa�o od pocz�tku
 
529
Uwaga:  'b�ond' to nie jest metoda, by przeliterowa� b��d; 'b�ond' to b��d.
 
530
Uwaga:  Kiedy szukanie osi�gnie koniec pliku, b�dzie kontynuowane od pocz�tku
531
531
        o ile opcja 'wrapscan' nie zosta�a przestawiona.
532
532
 
533
533
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
571
571
 
572
572
  4. Aby zmieni� wszystkie wyst�pienia �a�cucha znak�w pomi�dzy dwoma liniami,
573
573
     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s� numerami linii ograniczaj�cych
574
 
                               region gdzie ma nast�pi� zamiana.
 
574
                               region, gdzie ma nast�pi� zamiana.
575
575
     wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmieni� wszystkie wyst�pienia w ca�ym pliku.
576
576
     wpisz  :%s/stare/nowe/gc  by zmieni� wszystkie wyst�pienia w ca�ym
577
 
                               pliku, prosz�c o potwierdzenie za ka�dym razem
 
577
                               pliku, prosz�c o potwierdzenie za ka�dym razem.
578
578
 
579
579
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
580
580
                             LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
581
581
 
582
582
  1. CTRL-G   poka�e Twoj� pozycj� w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
583
 
              ci� do ko�ca pliku.
 
583
              Ci� do ko�ca pliku.
584
584
     G        przenosi do ko�ca pliku.
585
585
     liczba G przenosi do linii [liczba].
586
586
     gg       przenosi do pierwszej linii.
588
588
  2. Wpisanie  /  a nast�pnie �a�cucha znak�w szuka �a�cucha DO PRZODU.
589
589
     Wpisanie  ?  a nast�pnie �a�cucha znak�w szuka �a�cucha DO TY�U.
590
590
     Po wyszukiwaniu wci�nij  n  by znale�� nast�pne wyst�pienie szukanej
591
 
     frazy tym samym kierunku lub  N  by szuka� w kierunku przeciwnym.
 
591
     frazy w tym samym kierunku lub  N  by szuka� w kierunku przeciwnym.
592
592
     CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
593
593
 
594
594
  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje si� na (,),[,],{, lub } lokalizuje
595
595
     paruj�cy znak.
596
596
 
597
 
  4. By zamieni� pierwszy stary na nowy w linii wpisz      :s/stary/nowy
598
 
     By zamieni� wszystkie stary na nowy w linii wpisz     :s/stary/nowy/g
 
597
  4. By zamieni� pierwszy stary na nowy w linii, wpisz      :s/stary/nowy
 
598
     By zamieni� wszystkie stary na nowy w linii, wpisz     :s/stary/nowy/g
599
599
     By zamieni� frazy pomi�dzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
600
 
     By zamieni� wszystkie wyst�pienia w pliku wpisz       :%s/stary/nowy/g
601
 
     By Vim prosi� Ci� o potwierdzenie dodaj 'c'           :%s/stary/nowy/gc
 
600
     By zamieni� wszystkie wyst�pienia w pliku, wpisz       :%s/stary/nowy/g
 
601
     By Vim prosi� Ci� o potwierdzenie, dodaj 'c'          :%s/stary/nowy/gc
602
602
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
603
 
                 Lekcja 5.1.: JAK WYKONA� POLECENIA ZEWN�TRZNE
604
 
 
605
 
 
606
 
        ** Wpisz  :!  a nast�pnie zewn�trzne polecenie by je wykona�. **
 
603
                 Lekcja 5.1.: JAK WYKONA� POLECENIA ZEWN�TRZNE?
 
604
 
 
605
 
 
606
        ** Wpisz  :!  a nast�pnie zewn�trzne polecenie, by je wykona�. **
607
607
 
608
608
  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawi� kursor na dole ekranu. To pozwala
609
609
     na wprowadzenie komendy linii polece�.
626
626
                    Lekcja 5.2.: WI�CEJ O ZAPISYWANIU PLIK�W
627
627
 
628
628
 
629
 
           ** By zachowa� zmiany w tek�ci wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
 
629
           ** By zachowa� zmiany w tek�cie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
630
630
 
631
631
  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczy� spis plik�w w katalogu.
632
 
     Ju� wiesz, �e musisz wcisn�� <ENTER> po tym.
 
632
     Ju� wiesz, �e musisz po tym wcisn�� <ENTER>.
633
633
 
634
 
  2. Wybierz nazw� pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
 
634
  2. Wybierz nazw� pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
635
635
 
636
636
  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazw� pliku jak� wybra�e�.)
637
637
 
638
638
  4. To polecenie zapami�ta ca�y plik (Vim Tutor) pod nazw� TEST.
639
 
     By to sprawdzi� wpisz  :!dir  lub  :!ls , �eby znowu zobaczy� list� plik�w.
 
639
     By to sprawdzi�, wpisz  :!dir  lub  :!ls  �eby znowu zobaczy� list� plik�w.
640
640
 
641
641
Uwaga: Zauwa�, �e gdyby� teraz wyszed� z Vima, a nast�pnie wszed� ponownie
642
 
       poleceniem  vim TEST , plik by�by dok�adn� kopi� tutoriala kiedy go
 
642
       poleceniem  vim TEST , plik by�by dok�adn� kopi� tutoriala, kiedy go
643
643
       zapisywa�e�.
644
644
 
645
645
  5. Teraz usu� plik wpisuj�c (MS-DOS):            :!del TEST
649
649
                    Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
650
650
 
651
651
 
652
 
          ** By zachowa� cz�� pliku wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
 
652
          ** By zachowa� cz�� pliku, wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
653
653
 
654
654
  1. Przenie� kursor do tego wiersza.
655
655
 
664
664
  5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U�yj  :!dir  lub  :!ls , �eby to
665
665
     zobaczy�. Jeszcze go nie usuwaj! U�yjemy go w nast�pnej lekcji.
666
666
 
667
 
UWAGA: Wci�ni�cie  v  zaczyna tryb Wizualny. Mo�esz porusza� kursorem by
668
 
       zmieni� rozmiary zaznaczenia. Mo�esz te� u�y� operatora by zrobi� co�
 
667
UWAGA: Wci�ni�cie  v  zaczyna tryb Wizualny. Mo�esz porusza� kursorem, by
 
668
       zmieni� rozmiary zaznaczenia. Mo�esz te� u�y� operatora, by zrobi� co�
669
669
       z tekstem. Na przyk�ad  d  usuwa tekst.
670
670
 
671
671
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
672
672
                   Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ��CZENIE PLIK�W
673
673
 
674
674
 
675
 
            ** By wstawi� zawarto�� pliku wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
 
675
            ** By wstawi� zawarto�� pliku, wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
676
676
 
677
677
  1. Umie�� kursor tu� powy�ej tej linii.
678
678
 
679
679
UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd�
680
 
       do DO�U by zobaczy� ponownie t� lekcj�.
 
680
       do DO�U, by zobaczy� ponownie t� lekcj�.
681
681
 
682
682
  2. Teraz wczytaj plik TEST u�ywaj�c polecenia  :r TEST , gdzie TEST
683
683
     jest nazw� pliku.
684
684
     Wczytany plik jest umieszczony poni�ej linii z kursorem.
685
685
 
686
 
  3. By sprawdzi� czy plik zosta� wczytany cofnij kursor i zobacz, �e
 
686
  3. By sprawdzi� czy plik zosta� wczytany, cofnij kursor i zobacz, �e
687
687
     teraz s� dwie kopie Lekcji 5.3., orygina� i kopia z pliku.
688
688
 
689
689
UWAGA: Mo�esz te� wczyta� wyj�cie zewn�trznego polecenia. Na przyk�ad
723
723
 
724
724
  1. Przenie� kursor do linii poni�ej oznaczonej --->.
725
725
 
726
 
  2. Wpisz  o  (ma�e) by otworzy� lini� PONI�EJ kursora i przenie�� si�
 
726
  2. Wpisz  o  (ma�e), by otworzy� lini� PONI�EJ kursora i przenie�� si�
727
727
     do trybu Insert (wprowadzanie).
728
728
 
729
729
  3. Wpisz troch� tekstu i wci�nij <ESC> by wyj�� z trybu Insert (wprowadzanie).
730
730
 
731
731
---> Po wci�ni�ciu  o  kursor znajdzie si� w otwartej linii w trybie Insert.
732
732
 
733
 
  4. By otworzy� lini� POWY�EJ kursora wci�nij wielkie  O  zamiast ma�ego
 
733
  4. By otworzy� lini� POWY�EJ kursora, wci�nij wielkie  O  zamiast ma�ego
734
734
     o . Wypr�buj to na linii poni�ej.
735
735
 
736
736
---> Otw�rz lini� powy�ej wciskaj�c SHIFT-O gdy kursor b�dzie na tej linii.
747
747
 
748
748
  2. Wciskaj  e  dop�ki kursor nie b�dzie na ko�cu li .
749
749
 
750
 
  3. Wpisz  a  (ma�e) aby doda� tekst ZA znakiem pod kursorem.
 
750
  3. Wpisz  a  (ma�e), aby doda� tekst ZA znakiem pod kursorem.
751
751
 
752
 
  4. Doko�cz wyraz tak jak w linii poni�ej. Wci�nij <ESC> aby opu�ci� tryb
 
752
  4. Doko�cz wyraz tak, jak w linii poni�ej. Wci�nij <ESC> aby opu�ci� tryb
753
753
     Insert.
754
754
 
755
755
  5. U�yj  e  by przej�� do kolejnego niedoko�czonego wyrazu i powtarzaj kroki
758
758
---> Ta li poz Ci �wi dodaw teks do ko� lin
759
759
---> Ta linia pozwoli Ci �wiczy� dodawanie tekstu do ko�ca linii.
760
760
 
761
 
Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadz� do trybu Insert, jedyn� r�nic� jest miejsce
 
761
Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadz� do trybu Insert, jedyn� r�nic� jest miejsce,
762
762
       gdzie nowe znaki b�d� dodawane.
763
763
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
764
764
                   Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
791
791
 
792
792
  1. Przejd� do linii oznaczonej ---> i umie�� kursor za "a)".
793
793
 
794
 
  2. Wejd� w tryb Visual  v  i przenie� kursor na pocz�tek "pierwszy".
 
794
  2. Wejd� w tryb Wizualny  v  i przenie� kursor na pocz�tek "pierwszy".
795
795
 
796
 
  3. Wci�nij  y  aby yankowa� (kopiowa�) pod�wietlony tekst.
 
796
  3. Wci�nij  y  aby kopiowa� (yankowa�) pod�wietlony tekst.
797
797
 
798
798
  4. Przenie� kursor do ko�ca nast�pnej linii:  j$
799
799
 
800
 
  5. Wci�nij  p  aby wpakowa� (paste) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
 
800
  5. Wci�nij  p  aby wklei� (wpakowa�) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
801
801
 
802
 
  6. U�yj trybu Wizualnego aby wybra� " element.", yankuj go  y , przejd� do
803
 
     ko�ca nast�pnej linii  j$ i upakuj tam tekst z  p .
 
802
  6. U�yj trybu Wizualnego, aby wybra� " element.", yankuj go  y , przejd� do
 
803
     ko�ca nast�pnej linii  j$  i upakuj tam tekst z  p .
804
804
 
805
805
--->  a) to jest pierwszy element.
806
806
      b)
810
810
                         Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
811
811
 
812
812
 
813
 
** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa�y wielko�� liter **
 
813
** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowa�y wielko�� liter **
814
814
 
815
815
  1. Szukaj 'ignore' wpisuj�c:    /ignore<ENTER>
816
816
     Powt�rz szukanie kilka razy naciskaj�c klawisz  n .
828
828
 
829
829
  6. Aby wy��czy� ignorowanie wielko�ci liter:  :set noic
830
830
 
831
 
Uwaga: Aby usun�� pod�wietlanie dopasowa� wpisz:   :nohlsearch
 
831
Uwaga: Aby usun�� pod�wietlanie dopasowa�, wpisz:   :nohlsearch
832
832
Uwaga: Aby ignorowa� wielko�� liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
833
833
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
834
834
                             LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
837
837
  1. Wpisanie  o  otwiera lini� PONI�EJ kursora.
838
838
     Wpisanie  O  otwiera lini� POWY�EJ kursora.
839
839
 
840
 
  2. Wpisanie  a  by wstawi� tekst ZA znakiem na, kt�rym jest kursor.
 
840
  2. Wpisanie  a  wstawia tekst ZA znakiem, na kt�rym jest kursor.
841
841
     Wpisanie  A  dodaje tekst na ko�cu linii.
842
842
 
843
843
  3. Polecenie  e  przenosi do ko�ca wyrazu.
844
 
  4. Operator  y  yankuje (kopiuje) tekst,  p  pakuje (wkleja, paste) go.
 
844
  4. Operator  y  yankuje (kopiuje) tekst,  p  pakuje (wkleja) go.
845
845
  5. Wpisanie wielkiego  R  wprowadza w tryb Replace (zamiana) dop�ki
846
846
     nie zostanie wci�ni�ty <ESC>.
847
 
  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj� "xxx". Nietk�re opcje:
 
847
  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj� "xxx". Niekt�re opcje:
848
848
        'ic'  'ignorecase'      ignoruj wielko�� znak�w
849
849
        'is'  'incsearch'       poka� cz�ciowe dopasowania
850
850
        'hls' 'hlsearch'        pod�wietl wszystkie dopasowania
851
 
     Mo�esz u�y� zar�wno d�ugiej jak i kr�tkiej formy.
852
 
  7. Dodaj "no" aby wy��czy� opcj�:   :set noic
 
851
     Mo�esz u�y� zar�wno d�ugiej, jak i kr�tkiej formy.
 
852
  7. Dodaj "no", aby wy��czy� opcj�:   :set noic
853
853
 
854
854
 
855
855
 
856
856
 
857
857
 
858
858
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
859
 
                        LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA� POMOC
 
859
                         LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA� POMOC?
860
860
 
861
861
                      ** U�ycie systemu pomocy on-line **
862
862
 
863
 
  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz�� spr�buj jednej
 
863
  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz��, spr�buj jednej
864
864
  z trzech mo�liwo�ci:
865
865
        - wci�nij klawisz <HELP> (je�li taki masz)
866
866
        - wci�nij klawisz <F1> (je�li taki masz)
867
867
        - wpisz   :help<ENTER>
868
868
 
869
 
  Przeczytaj tekst w oknie pomocy  aby dowiedzie� si� jak dzia�a pomoc.
 
869
  Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzie� si� jak dzia�a pomoc.
870
870
  wpisz CTRL-W CTRL-W    aby przeskoczy� z jednego okna do innego
871
871
  wpisz :q<ENTER>        aby zamkn�� okno pomocy.
872
872
 
894
894
  3. Zapisz plik:
895
895
     :w
896
896
 
897
 
  Nast�pnym razem gdy zaczniesz prac� w Vimie b�dzie on u�ywa� pod�wietlania
 
897
  Nast�pnym razem, gdy zaczniesz prac� w Vimie b�dzie on u�ywa� pod�wietlania
898
898
  sk�adni. Mo�esz doda� wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
899
899
  "vimrc".
900
 
  Aby uzyska� wi�cej informacji wpisz     :help vimrc-intro
 
900
  Aby uzyska� wi�cej informacji, wpisz     :help vimrc-intro
901
901
 
902
902
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
903
903
                          Lekcja 7.3.: UZUPE�NIANIE
907
907
 
908
908
  1. Upewnij si�, �e Vim nie jest w trybie kompatybilno�ci:   :set nocp
909
909
 
910
 
  2. Zerknij jakie pliki s� w bie��cm katalogu:   :!ls   lub   :!dir
 
910
  2. Zerknij, jakie pliki s� w bie��cym katalogu:   :!ls   lub   :!dir
911
911
 
912
912
  3. Wpisz pocz�tek polecenia:   :e
913
913
 
914
 
  4. Wci�nij  CTRL-D  i Vim poka�e list� polece� jakie zaczynaj� si� na "e".
 
914
  4. Wci�nij  CTRL-D  i Vim poka�e list� polece�, jakie zaczynaj� si� na "e".
915
915
 
916
916
  5. Wci�nij  <TAB>  i Vim uzupe�ni polecenie do ":edit".
917
917
 
925
925
                            Lekcja 7. PODSUMOWANIE
926
926
 
927
927
 
928
 
  1. Wpisz  :help  lub wci�nij <F1> lub <Help> aby otworzy� okno pomocy.
 
928
  1. Wpisz  :help  albo wci�nij <F1> lub <Help> aby otworzy� okno pomocy.
929
929
 
930
930
  2. Wpisz  :help cmd  aby uzyska� pomoc o  cmd .
931
931
 
945
945
 
946
946
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
947
947
 
948
 
  Tutaj si� ko�czy tutorial Vima. Zosta� on pomy�lany tak aby da� kr�tki
 
948
  Tutaj si� ko�czy tutorial Vima. Zosta� on pomy�lany tak, aby da� kr�tki
949
949
  przegl�d jego mo�liwo�ci, wystarczaj�cy by� m�g� go u�ywa�. Jest on
950
 
  daleki od kompletno�ci poniewa� Vim ma o wiele, wiele wi�cej polece�.
 
950
  daleki od kompletno�ci, poniewa� Vim ma o wiele, wiele wi�cej polece�.
951
951
 
952
952
  Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi��k�:
953
953
        Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
954
954
        Wydawca: New Riders
955
 
  Pierwsza ksi�zka ca�kowicie po�wi�cona Vimowi. U�yteczna zw�aszcza dla
 
955
  Pierwsza ksi��ka ca�kowicie po�wi�cona Vimowi. U�yteczna zw�aszcza dla
956
956
  pocz�tkuj�cych. Zawiera wiele przyk�ad�w i ilustracji.
957
957
  Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
958
958
 
960
960
  polecenia:
961
961
        Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
962
962
        Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
963
 
  To dobra ksi��ka by dowiedzie� si� niemal wszystkiego co chcia�by� zrobi�
 
963
  To dobra ksi��ka, by dowiedzie� si� niemal wszystkiego, co chcia�by� zrobi�
964
964
  z Vi. Sz�sta edycja zawiera te� informacje o Vimie.
965
965
 
966
966
  Po polsku wydano:
991
991
  rev. Marzec 2002
992
992
  2nd rev. Wrzesie� 2004
993
993
  3rd rev. Marzec 2006
 
994
  4th rev. Grudzie� 2008
994
995
  Wszelkie uwagi prosz� kierowa� na: mikmach@wp.pl