~ubuntu-branches/ubuntu/maverick/webkit/maverick

« back to all changes in this revision

Viewing changes to WebCore/rendering/RenderFlow.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Mike Hommey
  • Date: 2007-08-19 15:54:12 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070819155412-uxxg1h9plpghmtbi
Tags: upstream-0~svn25144
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0~svn25144

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
 
3
 *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
 
4
 * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
 
5
 *
 
6
 * This library is free software; you can redistribute it and/or
 
7
 * modify it under the terms of the GNU Library General Public
 
8
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
9
 * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 
10
 *
 
11
 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
12
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
13
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
14
 * Library General Public License for more details.
 
15
 *
 
16
 * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
 
17
 * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
 
18
 * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
 
19
 * Boston, MA 02111-1307, USA.
 
20
 *
 
21
 */
 
22
 
 
23
#ifndef RenderFlow_h
 
24
#define RenderFlow_h
 
25
 
 
26
#include "RenderContainer.h"
 
27
 
 
28
namespace WebCore {
 
29
 
 
30
/**
 
31
 * all geometry managing stuff is only in the block elements.
 
32
 *
 
33
 * Inline elements don't layout themselves, but the whole paragraph
 
34
 * gets flowed by the surrounding block element. This is, because
 
35
 * one needs to know the whole paragraph to calculate bidirectional
 
36
 * behaviour of text, so putting the layouting routines in the inline
 
37
 * elements is impossible.
 
38
 */
 
39
class RenderFlow : public RenderContainer {
 
40
public:
 
41
    RenderFlow(Node* node)
 
42
        : RenderContainer(node)
 
43
        , m_continuation(0)
 
44
        , m_firstLineBox(0)
 
45
        , m_lastLineBox(0)
 
46
        , m_lineHeight(-1)
 
47
        , m_childrenInline(true)
 
48
        , m_firstLine(false)
 
49
        , m_clearStatus(CNONE)
 
50
        , m_topMarginQuirk(false) 
 
51
        , m_bottomMarginQuirk(false)
 
52
        , m_hasMarkupTruncation(false)
 
53
        , m_selectionState(SelectionNone)
 
54
        , m_hasColumns(false)
 
55
        , m_isContinuation(false)
 
56
    {
 
57
    }
 
58
#ifndef NDEBUG
 
59
    virtual ~RenderFlow();
 
60
#endif
 
61
 
 
62
    virtual RenderFlow* continuation() const { return m_continuation; }
 
63
    void setContinuation(RenderFlow* c) { m_continuation = c; }
 
64
    RenderFlow* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
 
65
 
 
66
    void addChildWithContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
 
67
    virtual void addChildToFlow(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild) = 0;
 
68
    virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
 
69
 
 
70
    static RenderFlow* createAnonymousFlow(Document*, RenderStyle*);
 
71
 
 
72
    void extractLineBox(InlineFlowBox*);
 
73
    void attachLineBox(InlineFlowBox*);
 
74
    void removeLineBox(InlineFlowBox*);
 
75
    void deleteLineBoxes();
 
76
    virtual void destroy();
 
77
 
 
78
    virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child);
 
79
 
 
80
    virtual short lineHeight(bool firstLine, bool isRootLineBox = false) const;
 
81
 
 
82
    InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_firstLineBox; }
 
83
    InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lastLineBox; }
 
84
 
 
85
    virtual InlineBox* createInlineBox(bool makePlaceHolderBox, bool isRootLineBox, bool isOnlyRun=false);
 
86
    virtual void dirtyLineBoxes(bool fullLayout, bool isRootLineBox = false);
 
87
 
 
88
    void paintLines(PaintInfo&, int tx, int ty);
 
89
    bool hitTestLines(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
 
90
 
 
91
    virtual IntRect absoluteClippedOverflowRect();
 
92
 
 
93
    virtual int lowestPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
 
94
    virtual int rightmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
 
95
    virtual int leftmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
 
96
 
 
97
    virtual IntRect caretRect(int offset, EAffinity = UPSTREAM, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
 
98
 
 
99
    virtual void addFocusRingRects(GraphicsContext*, int tx, int ty);
 
100
    void paintOutlineForLine(GraphicsContext*, int tx, int ty, const IntRect& prevLine, const IntRect& thisLine, const IntRect& nextLine);
 
101
    void paintOutline(GraphicsContext*, int tx, int ty);
 
102
 
 
103
    virtual bool hasColumns() const { return m_hasColumns; }
 
104
 
 
105
    virtual bool isWordBreak() const { ASSERT(isInlineFlow()); return false; }
 
106
 
 
107
    void checkConsistency() const;
 
108
 
 
109
private:
 
110
    // An inline can be split with blocks occurring in between the inline content.
 
111
    // When this occurs we need a pointer to our next object.  We can basically be
 
112
    // split into a sequence of inlines and blocks.  The continuation will either be
 
113
    // an anonymous block (that houses other blocks) or it will be an inline flow.
 
114
    RenderFlow* m_continuation;
 
115
 
 
116
protected:
 
117
    // For block flows, each box represents the root inline box for a line in the
 
118
    // paragraph.
 
119
    // For inline flows, each box represents a portion of that inline.
 
120
    InlineFlowBox* m_firstLineBox;
 
121
    InlineFlowBox* m_lastLineBox;
 
122
 
 
123
    mutable short m_lineHeight;
 
124
    
 
125
    // These bitfields are moved here from subclasses to pack them together
 
126
    // from RenderBlock
 
127
    bool m_childrenInline : 1;
 
128
    bool m_firstLine : 1;
 
129
    unsigned m_clearStatus  : 2; // EClear
 
130
    bool m_topMarginQuirk : 1;
 
131
    bool m_bottomMarginQuirk : 1;
 
132
    bool m_hasMarkupTruncation : 1;
 
133
    unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
 
134
    bool m_hasColumns : 1;
 
135
    
 
136
    // from RenderInline
 
137
    bool m_isContinuation : 1; // Whether or not we're a continuation of an inline.
 
138
};
 
139
 
 
140
#ifdef NDEBUG
 
141
inline void RenderFlow::checkConsistency() const
 
142
{
 
143
}
 
144
#endif
 
145
 
 
146
} // namespace WebCore
 
147
 
 
148
#endif // RenderFlow_h