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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Barak Pearlmutter
  • Date: 2002-04-11 22:12:33 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20020411221233-k3yoj3pj31lop3a4
Tags: 3.1-5
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Lines of Context:
 
1
Source: qhull
 
2
Priority: optional
 
3
Maintainer: Barak Pearlmutter <bap@cs.unm.edu>
 
4
Build-Depends: debhelper (>> 3.0.0)
 
5
Standards-Version: 3.5.2
 
6
 
 
7
Package: libqhull-dev
 
8
Section: devel
 
9
Architecture: any
 
10
Depends: libqhull3 (= ${Source-Version}), libc6-dev
 
11
Description: Library for calculating convex hulls and related structures
 
12
 This library (development files) implements a practical convex hull
 
13
 algorithm that combines the two-dimensional Quickhull Algorithm with
 
14
 the general dimension Beneath-Beyond Algorithm.  This algorithm is
 
15
 robust against floating point errors, often a problem for less
 
16
 sophisticated computational geometry algorithms.  The library also
 
17
 performs related computations, such as Delaunay triangulation.
 
18
 
 
19
Package: libqhull3
 
20
Section: libs
 
21
Architecture: any
 
22
Depends: ${shlibs:Depends}
 
23
Description: Library for calculating convex hulls and related structures
 
24
 This library (runtime files) implements a practical convex hull
 
25
 algorithm that combines the two-dimensional Quickhull Algorithm with
 
26
 the general dimension Beneath-Beyond Algorithm.  This algorithm is
 
27
 robust against floating point errors, often a problem for less
 
28
 sophisticated computational geometry algorithms.  The library also
 
29
 performs related computations, such as Delaunay triangulation.
 
30
 
 
31
Package: qhull-bin
 
32
Section: math
 
33
Architecture: any
 
34
Depends: ${shlibs:Depends}
 
35
Description: Calculate convex hulls and related structures
 
36
 These executables use a practical convex hull algorithm that combines
 
37
 the two-dimensional Quickhull Algorithm with the general dimension
 
38
 Beneath-Beyond Algorithm.  This algorithm is robust against floating
 
39
 point errors, often a problem for less sophisticated computational
 
40
 geometry algorithms.  There are also programs that perform related
 
41
 computations, such as Delaunay triangulation.