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Viewing changes to libkdegames/chooserastergraphicssystem.cpp

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Scott Kitterman
  • Date: 2011-12-08 21:54:31 UTC
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 107.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111208215431-1rg4pb1tdypujtl6
Tags: upstream-4.7.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 4.7.3

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Lines of Context:
 
1
/***************************************************************************
 
2
 *   Copyright 2011 Stefan Majewsky <majewsky@gmx.net>                     *
 
3
 *                                                                         *
 
4
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
 
5
 *   it under the terms of the GNU Library General Public License          *
 
6
 *   version 2 as published by the Free Software Foundation                *
 
7
 *                                                                         *
 
8
 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
 
9
 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
 
10
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
 
11
 *   GNU Library General Public License for more details.                  *
 
12
 *                                                                         *
 
13
 *   You should have received a copy of the GNU Library General Public     *
 
14
 *   License along with this program; if not, write to the                 *
 
15
 *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
 
16
 *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.         *
 
17
 ***************************************************************************/
 
18
 
 
19
#include <QtGui/QApplication>
 
20
 
 
21
/*
 
22
 * This file is only compiled on Q_WS_X11 (see CMakeLists.txt). It chooses the
 
23
 * raster graphicssystem in anything linking against libkdegames.
 
24
 *
 
25
 * The raster graphicssystem has a much better performance in graphics-intense
 
26
 * apps like games, compared to the X11 graphicssystem which is still the
 
27
 * default in Qt 4.7. (Rumor has it that raster will become the default as of Qt
 
28
 * 4.8.)
 
29
 *
 
30
 * This header ensures that raster is always used instead of X11 to enable a
 
31
 * more fluent graphics experience. The relevant API call
 
32
 * (QApplication::setGraphicsSystem) needs to be issued *before* the
 
33
 * application object (QApplication or KApplication) is constructed, so we do it
 
34
 * in a constructor of an anonymous global object.
 
35
 *
 
36
 * Constructors of global objects are called before main() by the C++ runtime.
 
37
 */
 
38
 
 
39
namespace { //don't export this struct and instance, it's internal affairs
 
40
        struct ConfigureDefaultGraphicsSystem
 
41
        {
 
42
                ConfigureDefaultGraphicsSystem() {
 
43
                        QApplication::setGraphicsSystem(QLatin1String("raster"));
 
44
                }
 
45
        };
 
46
        ConfigureDefaultGraphicsSystem staticObject;
 
47
}