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Viewing changes to code/win32/resource.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Ansgar Burchardt
  • Date: 2008-09-05 21:14:51 UTC
  • mfrom: (1.2.1 upstream) (2.1.5 intrepid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080905211451-243bmbl6l6gdav7l
* Remove non-free code/tools/lcc (Closes: #496346)
  + Remove hunk from patch 10_fix_build_and_binary_on_alpha
  + debian/rules: Add BUILD_GAME_QVM=0 to $(MAKE) call
    (thanks to Peter De Wachter)
* Remove code/libs containing binary libraries for Mac OS X and Win32
* debian/copyright: Explain which parts of upstream's sources were removed
* debian/rules: replace ${source:Upstream-Version} by 0.7.7
  because the variable also contains the `+dfsg1' part
* Add -fsigned-char to compiler options (Closes: #487970)
  (thanks to Peter De Wachter)
* Add myself to Uploaders
* debian/control: Remove article from beginning of short description,
  don't start short description with a capital letter
* debian/openarena.6: Escape minus signs
  + fixes lintian warnings: hyphen-used-as-minus-sign

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
===========================================================================
3
 
Copyright (C) 1999-2005 Id Software, Inc.
4
 
 
5
 
This file is part of Quake III Arena source code.
6
 
 
7
 
Quake III Arena source code is free software; you can redistribute it
8
 
and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
9
 
published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
10
 
or (at your option) any later version.
11
 
 
12
 
Quake III Arena source code is distributed in the hope that it will be
13
 
useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14
 
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15
 
GNU General Public License for more details.
16
 
 
17
 
You should have received a copy of the GNU General Public License
18
 
along with Quake III Arena source code; if not, write to the Free Software
19
 
Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20
 
===========================================================================
21
 
*/
22
 
//{{NO_DEPENDENCIES}}
23
 
// Microsoft Developer Studio generated include file.
24
 
// Used by winquake.rc
25
 
//
26
 
#define IDS_STRING1                     1
27
 
#define IDI_ICON1                       1
28
 
#define IDB_BITMAP1                     1
29
 
#define IDB_BITMAP2                     128
30
 
#define IDC_CURSOR1                     129
31
 
#define IDC_CURSOR2                     130
32
 
#define IDC_CURSOR3                     131
33
 
 
34
 
// Next default values for new objects
35
 
// 
36
 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
37
 
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
38
 
#define _APS_NO_MFC                     1
39
 
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        132
40
 
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001
41
 
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1005
42
 
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
43
 
#endif
44
 
#endif