~ubuntu-branches/ubuntu/quantal/emacs23/quantal

« back to all changes in this revision

Viewing changes to doc/emacs/frames.texi

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Iain Lane
  • Date: 2012-05-12 12:30:20 UTC
  • mfrom: (1.2.3) (4.1.19 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120512123020-8asmc2akmxvac7n3
Tags: 23.4+1-3ubuntu1
* Merge with Debian, remaining changes:
  - debian/control.in:
    - Do not suggest emacs23-common-non-dfsg.
    - Replace use of Source-Version with source:Version.
  - debian/patches:
    - emacsVER-lp725988.patch: Set the X EMACS_CLASS to "Emacs23" to please
      bamf and gnome-shell
    - debian/patches/no_cpp_multiarch_dir_mangling.diff: make sure cpp
      doesn't mangle our multiarch include path due to a built-in macro
      matching the architecture name.
  - debian/emacsVER.desktop: also set StartupWMClass for bamf and
    gnome-shell
* Dropped changes:
  - use_crtdir_in_startfiles.diff: Now upstream
  - emacs-xgselect.patch: Now applied in Debian
  - Drop the horror that was ubuntu-restore-nondfsg-files.diff. We'll move
    the package into main.
* Have emacs23-common Depends on emacs23-common-non-dfsg, now that it is
  going to main.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
@c This is part of the Emacs manual.
2
 
@c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 1999, 2000,
3
 
@c   2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
4
 
@c   Free Software Foundation, Inc.
5
 
@c See file emacs.texi for copying conditions.
6
 
@node Frames, International, Windows, Top
7
 
@chapter Frames and Graphical Displays
8
 
@cindex frames
9
 
 
10
 
  When using a graphical display, you can create multiple system-level
11
 
``windows'' in a single Emacs session.  We refer to these system-level
12
 
windows as @dfn{frames}.  A frame initially contains a single Emacs
13
 
window; however, you can subdivide this Emacs window into smaller
14
 
windows, all fitting into the same frame.  Each frame normally
15
 
contains its own echo area and minibuffer.
16
 
 
17
 
  To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
18
 
subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
19
 
frame.
20
 
 
21
 
  Any editing you do in one frame affects the other frames.  For
22
 
instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank
23
 
it in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one
24
 
frame, it terminates all the frames.  To delete just one frame, use
25
 
@kbd{C-x 5 0} (that is zero, not @kbd{o}).
26
 
 
27
 
  Emacs compiled for MS-DOS emulates some windowing functionality,
28
 
so that you can use many of the features described in this chapter.
29
 
@iftex
30
 
@xref{MS-DOS Mouse,,,emacs-xtra,Specialized Emacs Features}.
31
 
@end iftex
32
 
@ifnottex
33
 
@xref{MS-DOS Mouse}.
34
 
@end ifnottex
35
 
 
36
 
@menu
37
 
* Cut and Paste::       Mouse commands for cut and paste.
38
 
* Mouse References::    Using the mouse to select an item from a list.
39
 
* Menu Mouse Clicks::   Mouse clicks that bring up menus.
40
 
* Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
41
 
* Creating Frames::     Creating additional Emacs frames with various contents.
42
 
* Frame Commands::      Iconifying, deleting, and switching frames.
43
 
* Fonts::               Changing the frame font.
44
 
* Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
45
 
* Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
46
 
* Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
47
 
* Frame Parameters::    Changing the colors and other modes of frames.
48
 
* Scroll Bars::         How to enable and disable scroll bars; how to use them.
49
 
* Wheeled Mice::        Using mouse wheels for scrolling.
50
 
* Drag and Drop::       Using drag and drop to open files and insert text.
51
 
* Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
52
 
* Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
53
 
* Dialog Boxes::        Controlling use of dialog boxes.
54
 
* Tooltips::            Displaying information at the current mouse position.
55
 
* Mouse Avoidance::     Preventing the mouse pointer from obscuring text.
56
 
* Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that show only one.
57
 
* Text-Only Mouse::     Using the mouse in text-only terminals.
58
 
@end menu
59
 
 
60
 
@node Cut and Paste
61
 
@section Cutting and Pasting on Graphical Displays
62
 
 
63
 
  This section describes commands for selecting a region, cutting, and
64
 
pasting using the mouse.
65
 
 
66
 
@menu
67
 
* Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
68
 
* Word and Line Mouse:: Mouse commands for selecting whole words or lines.
69
 
* Cut/Paste Other App:: Transfering text between Emacs and other apps.
70
 
* Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
71
 
* Clipboard::           Using the clipboard for selections.
72
 
@end menu
73
 
 
74
 
@node Mouse Commands
75
 
@subsection Mouse Commands for Editing
76
 
@cindex mouse buttons (what they do)
77
 
 
78
 
@kindex Mouse-1
79
 
@kindex Mouse-2
80
 
@kindex Mouse-3
81
 
@table @kbd
82
 
@item Mouse-1
83
 
Move point to where you click (@code{mouse-set-point}).
84
 
 
85
 
@item Drag-Mouse-1
86
 
Activate the region around the text selected by dragging, and copy it
87
 
to the kill ring (@code{mouse-set-region}).
88
 
 
89
 
@item Mouse-2
90
 
Yank the last killed text at the click position
91
 
(@code{mouse-yank-at-click}).
92
 
 
93
 
@item Mouse-3
94
 
If the region is active, move the nearer end of the region to the
95
 
click position; otherwise, set mark at the current value of point and
96
 
point at the click position.  Save the resulting region in the kill
97
 
ring; on a second click, kill it (@code{mouse-save-then-kill}).
98
 
@end table
99
 
 
100
 
@findex mouse-set-point
101
 
  The most basic mouse command is @code{mouse-set-point}, which is
102
 
called by clicking with the left mouse button, @kbd{Mouse-1}, in the
103
 
text area of a window.  This moves point to the position where you
104
 
clicked.
105
 
 
106
 
@vindex x-mouse-click-focus-ignore-position
107
 
  Normally, Emacs does not distinguish between ordinary mouse clicks
108
 
and clicks that select a frame.  When you click on a frame to select
109
 
it, that also changes the selected window and cursor position
110
 
according to the mouse click position.  On the X window system, you
111
 
can change this behavior by setting the variable
112
 
@code{x-mouse-click-focus-ignore-position} to @code{t}.  Then the
113
 
first click selects the frame, but does not affect the selected window
114
 
or cursor position.  If you click again in the same place, that click
115
 
will be in the selected frame, so it will change the window or cursor
116
 
position.
117
 
 
118
 
@findex mouse-set-region
119
 
@vindex mouse-drag-copy-region
120
 
  Holding down @kbd{Mouse-1} and ``dragging'' the mouse over a stretch
121
 
of text activates the region around that text
122
 
(@code{mouse-set-region}).  @xref{Mark}.  Emacs places the mark where
123
 
you started holding down the mouse button, and point where you release
124
 
it.  In addition, the region is copied into the kill ring (@pxref{Kill
125
 
Ring}).  If you don't want Emacs to copy the region, change the
126
 
variable @code{mouse-drag-copy-region} to @code{nil}.
127
 
 
128
 
@vindex mouse-scroll-min-lines
129
 
  If you move the mouse off the top or bottom of the window while
130
 
dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
131
 
back into the window.  This way, you can select regions that don't fit
132
 
entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
133
 
on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
134
 
@code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
135
 
 
136
 
@findex mouse-yank-at-click
137
 
@vindex mouse-yank-at-point
138
 
  Clicking with the middle mouse button, @kbd{Mouse-2}, moves point to
139
 
the position where you clicked and performs a yank
140
 
(@code{mouse-yank-at-click}).  @xref{Yanking}.  If you change the
141
 
variable @code{mouse-yank-at-point} to a non-@code{nil} value,
142
 
@kbd{Mouse-2} does not move point.  Then it does not matter where you
143
 
click, or even which of the frame's windows you click on; the yank
144
 
occurs at the existing point.  This variable also affects yanking the
145
 
primary and secondary selections (@pxref{Cut/Paste Other App}).
146
 
 
147
 
@findex mouse-save-then-kill
148
 
  Clicking with the right mouse button, @kbd{Mouse-3}, runs the
149
 
command @code{mouse-save-then-kill}.  This performs several actions
150
 
depending on where you click and the status of the region:
151
 
 
152
 
@itemize @bullet
153
 
@item
154
 
If no region is active, clicking @kbd{Mouse-3} activates the region,
155
 
placing the mark where point was and point at the clicked position.
156
 
In addition, the text in the region is copied to the kill ring.
157
 
 
158
 
@item
159
 
If a region is active, clicking @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end
160
 
of the region by moving it to the clicked position.  The adjusted
161
 
region's text is copied to the kill ring; if the text in the original
162
 
region was already on the kill ring, it replaces it there.
163
 
 
164
 
@item
165
 
If you originally specified the region using a double or triple
166
 
@kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire
167
 
words or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also
168
 
proceeds by entire words or lines.
169
 
 
170
 
@item
171
 
If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same
172
 
place, that kills the region already selected.  Thus, the simplest way
173
 
to kill text with the mouse is to click @kbd{Mouse-1} at one end, then
174
 
click @kbd{Mouse-3} twice at the other end.  To copy the text into the
175
 
kill ring without deleting it from the buffer, press @kbd{Mouse-3}
176
 
just once---or just drag across the text with @kbd{Mouse-1}.  Then you
177
 
can copy it elsewhere by yanking it.
178
 
@end itemize
179
 
 
180
 
  Whenever you set the region using any of the mouse commands
181
 
described above, the mark will be deactivated by any subsequent
182
 
unshifted cursor motion command, in addition to the usual ways of
183
 
deactivating the mark.  @xref{Shift Selection}.  While the region
184
 
remains active, typing @key{Backspace} or @key{Delete} deletes the
185
 
text in that region and deactivates the mark; this behavior follows a
186
 
convention established by other graphical programs, and it does
187
 
@emph{not} apply when you set the region any other way, including
188
 
shift-selection (@pxref{Shift Selection}).
189
 
 
190
 
@cindex Delete Selection mode
191
 
@cindex mode, Delete Selection
192
 
@findex delete-selection-mode
193
 
  Many graphical applications also follow the convention that
194
 
insertion while text is selected deletes the selected text.  You can
195
 
make Emacs behave this way by enabling Delete Selection mode.
196
 
@xref{Using Region}.
197
 
 
198
 
@node Word and Line Mouse
199
 
@subsection Mouse Commands for Words and Lines
200
 
 
201
 
  These variants of @kbd{Mouse-1} select entire words or lines at a
202
 
time.  Emacs activates the region around the selected text, which is
203
 
also copied to the kill ring.
204
 
 
205
 
@table @kbd
206
 
@item Double-Mouse-1
207
 
Select the text around the word which you click on.
208
 
 
209
 
Double-clicking on a character with ``symbol'' syntax (such as
210
 
underscore, in C mode) selects the symbol surrounding that character.
211
 
Double-clicking on a character with open- or close-parenthesis syntax
212
 
selects the parenthetical grouping which that character starts or
213
 
ends.  Double-clicking on a character with string-delimiter syntax
214
 
(such as a singlequote or doublequote in C) selects the string
215
 
constant (Emacs uses heuristics to figure out whether that character
216
 
is the beginning or the end of it).
217
 
 
218
 
@item Double-Drag-Mouse-1
219
 
Select the text you drag across, in the form of whole words.
220
 
 
221
 
@item Triple-Mouse-1
222
 
Select the line you click on.
223
 
 
224
 
@item Triple-Drag-Mouse-1
225
 
Select the text you drag across, in the form of whole lines.
226
 
@end table
227
 
 
228
 
@node Cut/Paste Other App
229
 
@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
230
 
 
231
 
@cindex X cutting and pasting
232
 
@cindex X selection
233
 
@cindex primary selection
234
 
@cindex selection, primary
235
 
  When running Emacs under the X window system, you can easily
236
 
transfer text between Emacs and other X applications using the
237
 
@dfn{primary selection} (also called the @dfn{X selection}).  This is
238
 
@emph{not} the same thing as the @dfn{clipboard}, which is a separate
239
 
facility used on desktop environments such as Gnome, and on operating
240
 
systems such as Microsoft Windows (@pxref{Clipboard}).
241
 
 
242
 
  Under X, whenever you select some text in Emacs by dragging or
243
 
clicking the mouse (@pxref{Mouse Commands}), it is also saved in the
244
 
primary selection.  You can then @dfn{paste} that text into any other
245
 
X application, usually by clicking @kbd{Mouse-2} in that application.
246
 
Unlike the Emacs kill ring (@pxref{Kill Ring}), the primary selection
247
 
has no ``memory'': each time you save something in the primary
248
 
selection, either in Emacs or in another X application, the previous
249
 
contents of the primary selection are lost.
250
 
 
251
 
@cindex MS-Windows, and primary selection
252
 
  MS-Windows provides no primary selection, but Emacs emulates it
253
 
within a single Emacs session, by storing the selected text
254
 
internally.  Therefore, all the features and commands related to the
255
 
primary selection work on Windows as they do on X, for cutting and
256
 
pasting within the same session, but not across Emacs sessions or with
257
 
other applications.
258
 
 
259
 
  Whenever you kill some text using a command such as @kbd{C-w}
260
 
(@code{kill-region}), or copy it into the kill ring using a command
261
 
such as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also saved in
262
 
the primary selection.  @xref{Killing}.
263
 
 
264
 
@vindex select-active-regions
265
 
  If you set the region using the keyboard---for instance, by typing
266
 
@kbd{C-@key{SPC}} and moving point away from the mark---the text in
267
 
the region is not normally saved to the primary selection.  However,
268
 
if you change the variable @code{select-active-regions} to @code{t},
269
 
the region is saved to the primary selection whenever you activate the
270
 
mark.  Each change to the region also updates the primary selection.
271
 
 
272
 
@vindex yank-pop-change-selection
273
 
  If you change @code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, rotating
274
 
the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) also saves the new yank
275
 
to the primary selection (@pxref{Yanking}).
276
 
 
277
 
@vindex save-interprogram-paste-before-kill
278
 
  If you change @code{save-interprogram-paste-before-kill} to
279
 
@code{t}, each kill command first saves the existing selection onto
280
 
the kill ring.  This prevents you from losing the existing selection,
281
 
at the risk of large memory consumption if other applications generate
282
 
large selections.
283
 
 
284
 
@cindex cut buffer
285
 
@vindex x-cut-buffer-max
286
 
  Whenever Emacs saves some text to the primary selection, it may also
287
 
save it to the @dfn{cut buffer}.  The cut buffer is an obsolete
288
 
predecessor to the primary selection; most modern applications do not
289
 
use it.  Saving text to the cut buffer is slow and inefficient, so
290
 
Emacs only does it if the text is shorter than the value of
291
 
@code{x-cut-buffer-max} (20000 characters by default).
292
 
 
293
 
  You can yank the primary selection into Emacs using the usual yank
294
 
commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}) and @kbd{Mouse-2}
295
 
(@code{mouse-yank-at-click}).  These commands actually check the
296
 
primary selection before referring to the kill ring; if no primary
297
 
selection is available, the kill ring contents are used.  To prevent
298
 
yank commands from accessing the primary selection, set the variable
299
 
@code{x-select-enable-primary} to @code{nil}.
300
 
 
301
 
  The standard coding system for the primary selection is
302
 
@code{compound-text-with-extensions}.  You may find that the pasted
303
 
text is not what you expected.  In such a case, you can specify
304
 
another coding system for the selection by typing @kbd{C-x @key{RET}
305
 
x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  Alternatively, you can request a
306
 
different data type by modifying the variable
307
 
@code{x-select-request-type}.  @xref{Communication Coding}.
308
 
 
309
 
@node Secondary Selection
310
 
@subsection Secondary Selection
311
 
@cindex secondary selection
312
 
 
313
 
  In addition to the primary selection, the X Window System provides a
314
 
second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
315
 
Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
316
 
you can access it using the following Emacs commands:
317
 
 
318
 
@table @kbd
319
 
@findex mouse-set-secondary
320
 
@kindex M-Drag-Mouse-1
321
 
@item M-Drag-Mouse-1
322
 
Set the secondary selection, with one end at the place where you press
323
 
down the button, and the other end at the place where you release it
324
 
(@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
325
 
the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
326
 
automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
327
 
window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
328
 
 
329
 
This command does not alter the kill ring.
330
 
 
331
 
@findex mouse-start-secondary
332
 
@kindex M-Mouse-1
333
 
@item M-Mouse-1
334
 
Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
335
 
(@code{mouse-start-secondary}).
336
 
 
337
 
@findex mouse-secondary-save-then-kill
338
 
@kindex M-Mouse-3
339
 
@item M-Mouse-3
340
 
Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
341
 
the other at the position specified with @kbd{M-Mouse-1}
342
 
(@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
343
 
text in the kill ring.  A second @kbd{M-Mouse-3} at the same place
344
 
kills the secondary selection just made.
345
 
 
346
 
@findex mouse-yank-secondary
347
 
@kindex M-Mouse-2
348
 
@item M-Mouse-2
349
 
Insert the secondary selection where you click, placing point at the
350
 
end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
351
 
@end table
352
 
 
353
 
Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
354
 
lines, much like @kbd{Mouse-1}.
355
 
 
356
 
If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2} yanks
357
 
at point.  Then it does not matter precisely where you click, or even
358
 
which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
359
 
 
360
 
@node Clipboard
361
 
@subsection Using the Clipboard
362
 
@cindex clipboard
363
 
 
364
 
  In desktop environments such as Gnome, and operating systems such as
365
 
Microsoft Windows and Mac OS X, you can transfer data (usually text)
366
 
between different applications using the @dfn{clipboard}.  The
367
 
clipboard is distinct from the primary selection and secondary
368
 
selection discussed earlier.  You can access the clipboard through the
369
 
@samp{Edit} menu of the menu bar (@pxref{Menu Bar}).
370
 
 
371
 
@cindex cut
372
 
@findex clipboard-kill-region
373
 
  The command @code{clipboard-kill-region}, which is bound to the
374
 
@code{Cut} menu item, kills the region and saves it in the clipboard.
375
 
 
376
 
@cindex copy
377
 
@findex clipboard-kill-ring-save
378
 
  The command @code{clipboard-kill-ring-save}, which is bound to the
379
 
@code{Copy} menu item, copies the region to the kill ring and saves it
380
 
in the clipboard.
381
 
 
382
 
@findex clipboard-yank
383
 
@cindex paste
384
 
  The @code{Paste} menu item in the Edit menu yanks the contents of
385
 
the clipboard at point (@code{clipboard-yank}).
386
 
 
387
 
@vindex x-select-enable-clipboard
388
 
  You can customize the variable @code{x-select-enable-clipboard} to
389
 
make the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
390
 
selection, and to make the kill functions to store in the clipboard as
391
 
well as the primary selection.  Otherwise, these commands do not
392
 
access the clipboard at all.  Using the clipboard is the default on
393
 
MS-Windows and Mac OS, but not on other systems.
394
 
 
395
 
@node Mouse References
396
 
@section Following References with the Mouse
397
 
@kindex Mouse-1 @r{(selection)}
398
 
@kindex Mouse-2 @r{(selection)}
399
 
 
400
 
@vindex mouse-highlight
401
 
  Some Emacs buffers include @dfn{buttons}.  A button is a piece of
402
 
text that performs some action when you activate it, such as following
403
 
a reference.  Usually, a button's text is visually highlighted: it is
404
 
underlined, or a box is drawn around it.  If you move the mouse over a
405
 
button, the shape of the mouse cursor changes and the button lights up
406
 
(if you change the variable @code{mouse-highlight} to @code{nil},
407
 
Emacs disables this highlighting).
408
 
 
409
 
  You can activate a button by moving point to it and typing
410
 
@key{RET}, or by clicking either @kbd{Mouse-1} or @kbd{Mouse-2} on the
411
 
button.  For example, typing @key{RET} or clicking on a file name in a
412
 
Dired buffer visits that file (@pxref{Dired}).  Doing it on an error
413
 
message in the @samp{*Compilation*} buffer goes to the source code for
414
 
that error message (@pxref{Compilation}).  Doing it on a completion in
415
 
the @samp{*Completions*} buffer chooses that completion
416
 
(@pxref{Completion}).
417
 
 
418
 
  Although clicking @kbd{Mouse-1} on a button usually activates that
419
 
button, if you hold the mouse button down for a short period of time
420
 
before releasing it (specifically, for more than 450 milliseconds),
421
 
then Emacs moves point where you clicked instead.  This behavior
422
 
allows you to use the mouse to move point over a button without
423
 
following it.  Dragging---moving the mouse while it is held down---has
424
 
its usual behavior of setting the region, even if you drag from or
425
 
onto a button.
426
 
 
427
 
@vindex mouse-1-click-in-non-selected-windows
428
 
  Normally, clicking @kbd{Mouse-1} on a button activates the button
429
 
even if it is in a nonselected window.  If you change the variable
430
 
@code{mouse-1-click-in-non-selected-windows} to @code{nil}, clicking
431
 
@kbd{Mouse-1} on a button in an un-selected window moves point to the
432
 
clicked position and selects that window, without activating the
433
 
button.
434
 
 
435
 
@vindex mouse-1-click-follows-link
436
 
  In Emacs versions before 22, only @kbd{Mouse-2} activates buttons
437
 
and @kbd{Mouse-1} always sets point.  If you prefer this older
438
 
behavior, set the variable @code{mouse-1-click-follows-link} to
439
 
@code{nil}.  This variable also lets you choose various other
440
 
alternatives for following links with the mouse.  Type @kbd{C-h v
441
 
mouse-1-click-follows-link @key{RET}} for more details.
442
 
 
443
 
@node Menu Mouse Clicks
444
 
@section Mouse Clicks for Menus
445
 
 
446
 
  Several mouse clicks with the @key{CTRL} and @key{SHIFT} modifiers
447
 
bring up menus.
448
 
 
449
 
@table @kbd
450
 
@item C-Mouse-1
451
 
@kindex C-Mouse-1
452
 
This menu is for selecting a buffer.
453
 
 
454
 
The MSB (``mouse select buffer'') global minor mode makes this
455
 
menu smarter and more customizable.  @xref{Buffer Menus}.
456
 
 
457
 
@item C-Mouse-2
458
 
@kindex C-Mouse-2
459
 
This menu is for specifying faces and other text properties
460
 
for editing formatted text.  @xref{Formatted Text}.
461
 
 
462
 
@item C-Mouse-3
463
 
@kindex C-Mouse-3
464
 
This menu is mode-specific.  For most modes if Menu-bar mode is on,
465
 
this menu has the same items as all the mode-specific menu-bar menus
466
 
put together.  Some modes may specify a different menu for this
467
 
button.@footnote{Some systems use @kbd{Mouse-3} for a mode-specific
468
 
menu.  We took a survey of users, and found they preferred to keep
469
 
@kbd{Mouse-3} for selecting and killing regions.  Hence the decision
470
 
to use @kbd{C-Mouse-3} for this menu.  To use @kbd{Mouse-3} instead,
471
 
do @code{(global-set-key [mouse-3] 'mouse-popup-menubar-stuff)}.}  If
472
 
Menu-bar mode is off, this menu contains all the items which would be
473
 
present in the menu bar---not just the mode-specific ones---so that
474
 
you can access them without having to display the menu bar.
475
 
 
476
 
@item S-Mouse-1
477
 
This menu is for changing the default face within the window's buffer.
478
 
@xref{Temporary Face Changes}.
479
 
@end table
480
 
 
481
 
@node Mode Line Mouse
482
 
@section Mode Line Mouse Commands
483
 
@cindex mode line, mouse
484
 
@cindex mouse on mode line
485
 
 
486
 
  You can use mouse clicks on window mode lines to select and manipulate
487
 
windows.
488
 
 
489
 
  Some areas of the mode line, such as the buffer name, and major and minor
490
 
mode names, have their own special mouse bindings.  These areas are
491
 
highlighted when you hold the mouse over them, and information about
492
 
the special bindings will be displayed (@pxref{Tooltips}).  This
493
 
section's commands do not apply in those areas.
494
 
 
495
 
@table @kbd
496
 
@item Mouse-1
497
 
@kindex Mouse-1 @r{(mode line)}
498
 
@kbd{Mouse-1} on a mode line selects the window it belongs to.  By
499
 
dragging @kbd{Mouse-1} on the mode line, you can move it, thus
500
 
changing the height of the windows above and below.  Changing heights
501
 
with the mouse in this way never deletes windows, it just refuses to
502
 
make any window smaller than the minimum height.
503
 
 
504
 
@item Mouse-2
505
 
@kindex Mouse-2 @r{(mode line)}
506
 
@kbd{Mouse-2} on a mode line expands that window to fill its frame.
507
 
 
508
 
@item Mouse-3
509
 
@kindex Mouse-3 @r{(mode line)}
510
 
@kbd{Mouse-3} on a mode line deletes the window it belongs to.  If the
511
 
frame has only one window, it buries the current buffer instead, and
512
 
switches to another buffer.
513
 
 
514
 
@item C-Mouse-2
515
 
@kindex C-mouse-2 @r{(mode line)}
516
 
@kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits the window above
517
 
horizontally, above the place in the mode line where you click.
518
 
@end table
519
 
 
520
 
@kindex C-Mouse-2 @r{(scroll bar)}
521
 
@kindex Mouse-1 @r{(scroll bar)}
522
 
  Using @kbd{Mouse-1} on the divider between two side-by-side mode
523
 
lines, you can move the vertical boundary left or right.  Using
524
 
@kbd{C-Mouse-2} on a scroll bar splits the corresponding window
525
 
vertically.  @xref{Split Window}.
526
 
 
527
 
@node Creating Frames
528
 
@section Creating Frames
529
 
@cindex creating frames
530
 
 
531
 
@kindex C-x 5
532
 
  The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with
533
 
parallel subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands
534
 
create a new frame rather than just a new window in the selected frame
535
 
(@pxref{Pop Up Window}).  If an existing visible or iconified
536
 
(``minimized'') frame already displays the requested material, these
537
 
commands use the existing frame, after raising or deiconifying
538
 
(``un-minimizing'') as necessary.
539
 
 
540
 
  The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
541
 
buffer to select:
542
 
 
543
 
@table @kbd
544
 
@item C-x 5 2
545
 
@kindex C-x 5 2
546
 
@findex make-frame-command
547
 
Create a new frame (@code{make-frame-command}).
548
 
@item C-x 5 b @var{bufname} @key{RET}
549
 
Select buffer @var{bufname} in another frame.  This runs
550
 
@code{switch-to-buffer-other-frame}.
551
 
@item C-x 5 f @var{filename} @key{RET}
552
 
Visit file @var{filename} and select its buffer in another frame.  This
553
 
runs @code{find-file-other-frame}.  @xref{Visiting}.
554
 
@item C-x 5 d @var{directory} @key{RET}
555
 
Select a Dired buffer for directory @var{directory} in another frame.
556
 
This runs @code{dired-other-frame}.  @xref{Dired}.
557
 
@item C-x 5 m
558
 
Start composing a mail message in another frame.  This runs
559
 
@code{mail-other-frame}.  It is the other-frame variant of @kbd{C-x m}.
560
 
@xref{Sending Mail}.
561
 
@item C-x 5 .
562
 
Find a tag in the current tag table in another frame.  This runs
563
 
@code{find-tag-other-frame}, the multiple-frame variant of @kbd{M-.}.
564
 
@xref{Tags}.
565
 
@item C-x 5 r @var{filename} @key{RET}
566
 
@kindex C-x 5 r
567
 
@findex find-file-read-only-other-frame
568
 
Visit file @var{filename} read-only, and select its buffer in another
569
 
frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
570
 
@xref{Visiting}.
571
 
@end table
572
 
 
573
 
@cindex default-frame-alist
574
 
@cindex initial-frame-alist
575
 
@cindex face customization, in init file
576
 
@cindex color customization, in init file
577
 
  You can control the appearance of new frames you create by setting the
578
 
frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
579
 
variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
580
 
only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
581
 
Lisp Reference Manual}, for more information.
582
 
 
583
 
@cindex font (default)
584
 
  Here is an example of using @code{default-frame-alist} to specify
585
 
the default foreground color and font:
586
 
 
587
 
@example
588
 
(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
589
 
(add-to-list 'default-frame-alist '(foreground-color . "blue"))
590
 
@end example
591
 
 
592
 
@noindent
593
 
By putting such customizations in your init file, you can control the
594
 
appearance of all the frames Emacs creates, including the initial one
595
 
(@pxref{Init File}).  @xref{Fonts}, for other ways to set the default
596
 
font.
597
 
 
598
 
@node Frame Commands
599
 
@section Frame Commands
600
 
 
601
 
  The following commands let you create, delete and operate on frames:
602
 
 
603
 
@table @kbd
604
 
@item C-z
605
 
@kindex C-z @r{(X windows)}
606
 
@findex suspend-frame
607
 
Minimize (or ``iconify) the selected Emacs frame
608
 
(@code{suspend-frame}).  @xref{Exiting}.
609
 
 
610
 
@item C-x 5 0
611
 
@kindex C-x 5 0
612
 
@findex delete-frame
613
 
Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed
614
 
if there is only one frame.
615
 
 
616
 
@item C-x 5 o
617
 
@kindex C-x 5 o
618
 
@findex other-frame
619
 
Select another frame, raise it, and warp the mouse to it.  If you
620
 
repeat this command, it cycles through all the frames on your
621
 
terminal.
622
 
 
623
 
@item C-x 5 1
624
 
@kindex C-x 5 1
625
 
@findex delete-other-frames
626
 
Delete all frames except the selected one.
627
 
@end table
628
 
 
629
 
  The @kbd{C-x 5 0} (@code{delete-frame}) command will never delete
630
 
the last frame, to prevent you from losing the ability to interact
631
 
with the Emacs process.  Note that when Emacs is run as a daemon
632
 
(@pxref{Emacs Server}), there is always a ``virtual frame'' that
633
 
remains after all the ordinary, interactive frames are deleted.  In
634
 
this case, @kbd{C-x 5 0} can delete the last interactive frame; you
635
 
can use @command{emacsclient} to reconnect to the Emacs session.
636
 
 
637
 
@vindex focus-follows-mouse
638
 
  On X, you may have to tell Emacs how the system (or the window
639
 
manager) handles focus-switching between windows, in order for the
640
 
command @kbd{C-x 5 o} (@code{other-frame}) to work properly.
641
 
Unfortunately, there is no way for Emacs to detect this automatically,
642
 
so you should set the variable @code{focus-follows-mouse}.  If simply
643
 
moving the mouse onto a window selects it and gives it focus, the
644
 
variable should be @code{t}; if you have to click on the window to
645
 
select it, the variable should be @code{nil}.  The default is
646
 
@code{t}.
647
 
 
648
 
  The window manager that is part of MS-Windows always gives focus to
649
 
a frame that raises, so this variable has no effect in the native
650
 
MS-Windows build of Emacs.
651
 
 
652
 
@node Fonts
653
 
@section Fonts
654
 
@cindex fonts
655
 
 
656
 
  By default, Emacs displays text in X using a 12-point monospace
657
 
font.  There are several different ways to specify a different font:
658
 
 
659
 
@itemize
660
 
@item
661
 
Click on @samp{Set Default Font} in the @samp{Options} menu.  To save
662
 
this for future sessions, click on @samp{Save Options} in the
663
 
@samp{Options} menu.
664
 
 
665
 
@item
666
 
Add a line to your init file (@pxref{Init File}), modifying the
667
 
variable @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
668
 
parameter (@pxref{Creating Frames}), like this:
669
 
 
670
 
@smallexample
671
 
(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "DejaVu Sans Mono-12"))
672
 
@end smallexample
673
 
 
674
 
@cindex X defaults file
675
 
@cindex X resources file
676
 
@item
677
 
Add an @samp{emacs.font} X resource setting to your X resource file,
678
 
like this:
679
 
 
680
 
@smallexample
681
 
emacs.font: DejaVu Sans Mono-12
682
 
@end smallexample
683
 
 
684
 
@noindent
685
 
You must restart X, or use the @command{xrdb} command, for the X
686
 
resources file to take effect.  @xref{Resources}.  When specifying a
687
 
font in your X resources file, you should not quote it.
688
 
 
689
 
@item
690
 
If you are running Emacs on the GNOME desktop, you can tell Emacs to
691
 
use the default system font by setting the variable
692
 
@code{font-use-system-font} to @code{t} (the default is @code{nil}).
693
 
For this to work, Emacs must be compiled with Gconf support; this is
694
 
done automatically if the libraries are present at compile time.
695
 
 
696
 
@item
697
 
Use the command line option @samp{-fn} (or @samp{--font}).  @xref{Font
698
 
X}.
699
 
@end itemize
700
 
 
701
 
@cindex fontconfig
702
 
  On X, there are four different ways to express a ``font name''.  The
703
 
first is to use a @dfn{Fontconfig pattern}.  Fontconfig patterns have
704
 
the following form:
705
 
 
706
 
@smallexample
707
 
@var{fontname}[-@var{fontsize}][:@var{name1}=@var{values1}][:@var{name2}=@var{values2}]...
708
 
@end smallexample
709
 
 
710
 
@noindent
711
 
Within this format, any of the elements in braces may be omitted.
712
 
Here, @var{fontname} is the @dfn{family name} of the font, such as
713
 
@samp{Monospace} or @samp{DejaVu Serif}; @var{fontsize} is the
714
 
@dfn{point size} of the font (one @dfn{printer's point} is about 1/72
715
 
of an inch); and the @samp{@var{name}=@var{values}} entries specify
716
 
settings such as the slant and weight of the font.  Each @var{values}
717
 
may be a single value, or a list of values separated by commas.  In
718
 
addition, some property values are valid with only one kind of
719
 
property name, in which case the @samp{@var{name}=} part may be
720
 
omitted.
721
 
 
722
 
Here is a list of common font properties:
723
 
 
724
 
@table @samp
725
 
@item slant
726
 
One of @samp{italic}, @samp{oblique} or @samp{roman}.
727
 
 
728
 
@item weight
729
 
One of @samp{light}, @samp{medium}, @samp{demibold}, @samp{bold} or
730
 
@samp{black}.
731
 
 
732
 
@item style
733
 
Some fonts define special styles which are a combination of slant and
734
 
weight.  For instance, @samp{Dejavu Sans} defines the @samp{book}
735
 
style, which overrides the slant and weight properties.
736
 
 
737
 
@item width
738
 
One of @samp{condensed}, @samp{normal}, or @samp{expanded}.
739
 
 
740
 
@item spacing
741
 
One of @samp{monospace}, @samp{proportional}, @samp{dual-width}, or
742
 
@samp{charcell}.
743
 
@end table
744
 
 
745
 
@noindent
746
 
Here are some examples of Fontconfig patterns:
747
 
 
748
 
@smallexample
749
 
Monospace
750
 
Monospace-12
751
 
Monospace-12:bold
752
 
DejaVu Sans Mono:bold:italic
753
 
Monospace-12:weight=bold:slant=italic
754
 
@end smallexample
755
 
 
756
 
See the Fontconfig manual for a more detailed description of
757
 
Fontconfig patterns.  This manual is located in the file
758
 
@file{fontconfig-user.html}, distributed with Fontconfig.  It is also
759
 
available online at @url{http://fontconfig.org/fontconfig-user.html}.
760
 
In particular, that manual describes additional font properties that
761
 
influence how the font is hinted, antialiased, or scaled.
762
 
 
763
 
  The second way to specify a font is to use a @dfn{GTK font
764
 
description}.  These have the syntax
765
 
 
766
 
@smallexample
767
 
@var{fontname} [@var{properties}] [@var{fontsize}]
768
 
@end smallexample
769
 
 
770
 
@noindent
771
 
where @var{fontname} is the family name, @var{properties} is a list of
772
 
property values separated by spaces, and @var{fontsize} is the point
773
 
size.  The properties that you may specify are as follows:
774
 
 
775
 
@table @samp
776
 
@item style
777
 
One of @samp{roman}, @samp{italic} or @samp{oblique}.  If omitted, the
778
 
@samp{roman} style is used.
779
 
@item weight
780
 
One of @samp{medium}, @samp{ultra-light}, @samp{light},
781
 
@samp{semi-bold}, or @samp{bold}.  If omitted, @samp{medium} weight is
782
 
used.
783
 
@end table
784
 
 
785
 
@noindent
786
 
Here are some examples of GTK font descriptions:
787
 
 
788
 
@smallexample
789
 
Monospace 12
790
 
Monospace Bold Italic 12
791
 
@end smallexample
792
 
 
793
 
@cindex XLFD
794
 
@cindex X Logical Font Description
795
 
  The third way to specify a font is to use an @dfn{XLFD} (@dfn{X
796
 
Logical Font Description}).  This is the traditional method for
797
 
specifying fonts under X.  Each XLFD consists of fourteen words or
798
 
numbers, separated by dashes, like this:
799
 
 
800
 
@smallexample
801
 
-misc-fixed-medium-r-semicondensed--13-*-*-*-c-60-iso8859-1
802
 
@end smallexample
803
 
 
804
 
@noindent
805
 
A wildcard character (@samp{*}) in an XLFD matches any sequence of
806
 
characters (including none), and @samp{?} matches any single
807
 
character.  However, matching is implementation-dependent, and can be
808
 
inaccurate when wildcards match dashes in a long name.  For reliable
809
 
results, supply all 14 dashes and use wildcards only within a field.
810
 
Case is insignificant in an XLFD.  The syntax for an XLFD is as
811
 
follows:
812
 
 
813
 
@smallexample
814
 
-@var{maker}-@var{family}-@var{weight}-@var{slant}-@var{widthtype}-@var{style}@dots{}
815
 
@dots{}-@var{pixels}-@var{height}-@var{horiz}-@var{vert}-@var{spacing}-@var{width}-@var{registry}-@var{encoding}
816
 
@end smallexample
817
 
 
818
 
@noindent
819
 
The entries have the following meanings:
820
 
 
821
 
@table @var
822
 
@item maker
823
 
The name of the font manufacturer.
824
 
@item family
825
 
The name of the font family (e.g. @samp{courier}).
826
 
@item weight
827
 
The font weight---normally either @samp{bold}, @samp{medium} or
828
 
@samp{light}.  Some font names support other values.
829
 
@item slant
830
 
The font slant---normally @samp{r} (roman), @samp{i} (italic),
831
 
@samp{o} (oblique), @samp{ri} (reverse italic), or @samp{ot} (other).
832
 
Some font names support other values.
833
 
@item widthtype
834
 
The font width---normally @samp{condensed}, @samp{extended},
835
 
@samp{semicondensed} or @samp{normal} (some font names support other
836
 
values).
837
 
@item style
838
 
An optional additional style name.  Usually it is empty---most long
839
 
font names have two hyphens in a row at this point.
840
 
@item pixels
841
 
The font height, in pixels.
842
 
@item height
843
 
The font height on the screen, measured in tenths of a printer's
844
 
point.  This is the point size of the font, times ten.  For a given
845
 
vertical resolution, @var{height} and @var{pixels} are proportional;
846
 
therefore, it is common to specify just one of them and use @samp{*}
847
 
for the other.
848
 
@item horiz
849
 
The horizontal resolution, in pixels per inch, of the screen for which
850
 
the font is intended.
851
 
@item vert
852
 
The vertical resolution, in pixels per inch, of the screen for which
853
 
the font is intended.  Normally the resolution of the fonts on your
854
 
system is the right value for your screen; therefore, you normally
855
 
specify @samp{*} for this and @var{horiz}.
856
 
@item spacing
857
 
This is @samp{m} (monospace), @samp{p} (proportional) or @samp{c}
858
 
(character cell).
859
 
@item width
860
 
The average character width, in pixels, multiplied by ten.
861
 
@item registry
862
 
@itemx encoding
863
 
The X font character set that the font depicts.  (X font character
864
 
sets are not the same as Emacs character sets, but they are similar.)
865
 
You can use the @command{xfontsel} program to check which choices you
866
 
have.  Normally you should use @samp{iso8859} for @var{registry} and
867
 
@samp{1} for @var{encoding}.
868
 
@end table
869
 
 
870
 
  The fourth and final method of specifying a font is to use a ``font
871
 
nickname''.  Certain fonts have shorter nicknames, which you can use
872
 
instead of a normal font specification.  For instance, @samp{6x13} is
873
 
equivalent to
874
 
 
875
 
@smallexample
876
 
-misc-fixed-medium-r-semicondensed--13-*-*-*-c-60-iso8859-1
877
 
@end smallexample
878
 
 
879
 
@cindex client-side fonts
880
 
@cindex server-side fonts
881
 
  On X, Emacs recognizes two types of fonts: @dfn{client-side} fonts,
882
 
which are provided by the Xft and Fontconfig libraries, and
883
 
@dfn{server-side} fonts, which are provided by the X server itself.
884
 
Most client-side fonts support advanced font features such as
885
 
antialiasing and subpixel hinting, while server-side fonts do not.
886
 
Fontconfig and GTK patterns match only client-side fonts.
887
 
 
888
 
@cindex listing system fonts
889
 
  You will probably want to use a fixed-width default font---that is,
890
 
a font in which all characters have the same width.  For Xft and
891
 
Fontconfig fonts, you can use the @command{fc-list} command to list
892
 
the available fixed-width fonts, like this:
893
 
 
894
 
@example
895
 
fc-list :spacing=mono fc-list :spacing=charcell
896
 
@end example
897
 
 
898
 
@noindent
899
 
For server-side X fonts, you can use the @command{xlsfonts} program to
900
 
list the available fixed-width fonts, like this:
901
 
 
902
 
@example
903
 
xlsfonts -fn '*x*' | egrep "^[0-9]+x[0-9]+"
904
 
xlsfonts -fn '*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-m*'
905
 
xlsfonts -fn '*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-c*'
906
 
@end example
907
 
 
908
 
@noindent
909
 
Any font with @samp{m} or @samp{c} in the @var{spacing} field of the
910
 
XLFD is a fixed-width font.  To see what a particular font looks like,
911
 
use the @command{xfd} command.  For example:
912
 
 
913
 
@example
914
 
xfd -fn 6x13
915
 
@end example
916
 
 
917
 
@noindent
918
 
displays the entire font @samp{6x13}.
919
 
 
920
 
  While running Emacs, you can also set the font of a specific kind of
921
 
text (@pxref{Faces}), or a particular frame (@pxref{Frame
922
 
Parameters}).
923
 
 
924
 
@node Speedbar
925
 
@section Speedbar Frames
926
 
@cindex speedbar
927
 
 
928
 
@cindex attached frame (of speedbar)
929
 
  The @dfn{speedbar} is a special frame for conveniently navigating in
930
 
or operating on another frame.  The speedbar, when it exists, is
931
 
always associated with a specific frame, called its @dfn{attached
932
 
frame}; all speedbar operations act on that frame.
933
 
 
934
 
  Type @kbd{M-x speedbar} to create the speedbar and associate it with
935
 
the current frame.  To dismiss the speedbar, type @kbd{M-x speedbar}
936
 
again, or select the speedbar and type @kbd{q}.  (You can also delete
937
 
the speedbar frame like any other Emacs frame.)  If you wish to
938
 
associate the speedbar with a different frame, dismiss it and call
939
 
@kbd{M-x speedbar} from that frame.
940
 
 
941
 
  The speedbar can operate in various modes.  Its default mode is
942
 
@dfn{File Display} mode, which shows the files in the current
943
 
directory of the selected window of the attached frame, one file per
944
 
line.  Clicking on a file name visits that file in the selected window
945
 
of the attached frame, and clicking on a directory name shows that
946
 
directory in the speedbar (@pxref{Mouse References}).  Each line also
947
 
has a box, @samp{[+]} or @samp{<+>}, that you can click on to
948
 
@dfn{expand} the contents of that item.  Expanding a directory adds
949
 
the contents of that directory to the speedbar display, underneath the
950
 
directory's own line.  Expanding an ordinary file adds a list of the
951
 
tags in that file to the speedbar display; you can click on a tag name
952
 
to jump to that tag in the selected window of the attached frame.
953
 
When a file or directory is expanded, the @samp{[+]} changes to
954
 
@samp{[-]}; you can click on that box to @dfn{contract} the item,
955
 
hiding its contents.
956
 
 
957
 
  You navigate through the speedbar using the keyboard, too.  Typing
958
 
@kbd{RET} while point is on a line in the speedbar is equivalent to
959
 
clicking the item on the current line, and @kbd{SPC} expands or
960
 
contracts the item.  @kbd{U} displays the parent directory of the
961
 
current directory.  To copy, delete, or rename the file on the current
962
 
line, type @kbd{C}, @kbd{D}, and @kbd{R} respectively.  To create a
963
 
new directory, type @kbd{M}.
964
 
 
965
 
  Another general-purpose speedbar mode is @dfn{Buffer Display} mode;
966
 
in this mode, the speedbar displays a list of Emacs buffers.  To
967
 
switch to this mode, type @kbd{b} in the speedbar.  To return to File
968
 
Display mode, type @kbd{f}.  You can also change the display mode by
969
 
clicking @kbd{mouse-3} anywhere in the speedbar window (or
970
 
@kbd{mouse-1} on the mode-line) and selecting @samp{Displays} in the
971
 
pop-up menu.
972
 
 
973
 
  Some major modes, including Rmail mode, Info, and GUD, have
974
 
specialized ways of putting useful items into the speedbar for you to
975
 
select.  For example, in Rmail mode, the speedbar shows a list of Rmail
976
 
files, and lets you move the current message to another Rmail file by
977
 
clicking on its @samp{<M>} box.
978
 
 
979
 
  For more details on using and programming the speedbar, @xref{Top,
980
 
Speedbar,,speedbar, Speedbar Manual}.
981
 
 
982
 
@node Multiple Displays
983
 
@section Multiple Displays
984
 
@cindex multiple displays
985
 
 
986
 
  A single Emacs can talk to more than one X display.  Initially, Emacs
987
 
uses just one display---the one specified with the @env{DISPLAY}
988
 
environment variable or with the @samp{--display} option (@pxref{Initial
989
 
Options}).  To connect to another display, use the command
990
 
@code{make-frame-on-display}:
991
 
 
992
 
@findex make-frame-on-display
993
 
@table @kbd
994
 
@item M-x make-frame-on-display @key{RET} @var{display} @key{RET}
995
 
Create a new frame on display @var{display}.
996
 
@end table
997
 
 
998
 
  A single X server can handle more than one screen.  When you open
999
 
frames on two screens belonging to one server, Emacs knows they share a
1000
 
single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
1001
 
screens as a single stream of input.
1002
 
 
1003
 
  When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
1004
 
input stream for each server.  Each server also has its own selected
1005
 
frame.  The commands you enter with a particular X server apply to
1006
 
that server's selected frame.
1007
 
 
1008
 
  It is even possible to use this feature to let two or more users
1009
 
type simultaneously on the two displays, within the same Emacs job.
1010
 
In practice, however, the different users can easily interfere with
1011
 
each others' edits if they are not careful.
1012
 
 
1013
 
@node Special Buffer Frames
1014
 
@section Special Buffer Frames
1015
 
 
1016
 
@vindex special-display-buffer-names
1017
 
  You can make certain chosen buffers, which Emacs normally displays
1018
 
in ``another window,'' appear in special frames of their own.  To do
1019
 
this, set the variable @code{special-display-buffer-names} to a list
1020
 
of buffer names; any buffer whose name is in that list automatically
1021
 
gets a special frame, when an Emacs command wants to display it ``in
1022
 
another window.''
1023
 
 
1024
 
  For example, if you set the variable this way,
1025
 
 
1026
 
@example
1027
 
(setq special-display-buffer-names
1028
 
      '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
1029
 
@end example
1030
 
 
1031
 
@noindent
1032
 
then completion lists, @code{grep} output and the @TeX{} mode shell
1033
 
buffer get individual frames of their own.  These frames, and the
1034
 
windows in them, are never automatically split or reused for any other
1035
 
buffers.  They continue to show the buffers they were created for,
1036
 
unless you alter them by hand.  Killing the special buffer deletes its
1037
 
frame automatically.
1038
 
 
1039
 
@vindex special-display-regexps
1040
 
  More generally, you can set @code{special-display-regexps} to a list
1041
 
of regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
1042
 
matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies only
1043
 
to buffers that normally get displayed for you in ``another window.'')
1044
 
 
1045
 
@vindex special-display-frame-alist
1046
 
  The variable @code{special-display-frame-alist} specifies the frame
1047
 
parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
1048
 
to set it.
1049
 
 
1050
 
  For those who know Lisp, an element of
1051
 
@code{special-display-buffer-names} or @code{special-display-regexps}
1052
 
can also be a list.  Then the first element is the buffer name or
1053
 
regular expression; the rest of the list specifies how to create the
1054
 
frame.  It can be an association list specifying frame parameter
1055
 
values; these values take precedence over parameter values specified
1056
 
in @code{special-display-frame-alist}.  If you specify the symbol
1057
 
@code{same-window} as a ``frame parameter'' in this list, with a
1058
 
non-@code{nil} value, that means to use the selected window if
1059
 
possible.  If you use the symbol @code{same-frame} as a ``frame
1060
 
parameter'' in this list, with a non-@code{nil} value, that means to
1061
 
use the selected frame if possible.
1062
 
 
1063
 
  Alternatively, the value can have this form:
1064
 
 
1065
 
@example
1066
 
(@var{function} @var{args}...)
1067
 
@end example
1068
 
 
1069
 
@noindent
1070
 
where @var{function} is a symbol.  Then the frame is constructed by
1071
 
calling @var{function}; its first argument is the buffer, and its
1072
 
remaining arguments are @var{args}.
1073
 
 
1074
 
   An analogous feature lets you specify buffers which should be
1075
 
displayed in the selected window.  @xref{Force Same Window}.  The
1076
 
same-window feature takes precedence over the special-frame feature;
1077
 
therefore, if you add a buffer name to
1078
 
@code{special-display-buffer-names} and it has no effect, check to see
1079
 
whether that feature is also in use for the same buffer name.
1080
 
 
1081
 
@node Frame Parameters
1082
 
@section Setting Frame Parameters
1083
 
@cindex Auto-Raise mode
1084
 
@cindex Auto-Lower mode
1085
 
 
1086
 
  These commands are available for controlling the window management
1087
 
behavior of the selected frame:
1088
 
 
1089
 
@table @kbd
1090
 
@findex auto-raise-mode
1091
 
@item M-x auto-raise-mode
1092
 
Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.  Auto-raise
1093
 
means that every time you move the mouse onto the frame, it raises the
1094
 
frame.
1095
 
 
1096
 
Some window managers also implement auto-raise.  If you enable
1097
 
auto-raise for Emacs frames in your window manager, it will work, but
1098
 
it is beyond Emacs' control, so @code{auto-raise-mode} has no effect
1099
 
on it.
1100
 
 
1101
 
@findex auto-lower-mode
1102
 
@item M-x auto-lower-mode
1103
 
Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
1104
 
Auto-lower means that every time you move the mouse off the frame,
1105
 
the frame moves to the bottom of the stack on the screen.
1106
 
 
1107
 
The command @code{auto-lower-mode} has no effect on auto-lower
1108
 
implemented by the window manager.  To control that, you must use the
1109
 
appropriate window manager features.
1110
 
@end table
1111
 
 
1112
 
  In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
1113
 
font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
1114
 
are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
1115
 
the menus and menu bar, you must use X resources (@pxref{Resources}).
1116
 
@xref{Colors}, regarding colors.  @xref{Font X}, regarding choice of
1117
 
font.
1118
 
 
1119
 
  Colors, fonts, and other attributes of the frame's display can also
1120
 
be customized by setting frame parameters in the variable
1121
 
@code{default-frame-alist} (@pxref{Creating Frames}).  For a detailed
1122
 
description of frame parameters and customization, see @ref{Frame
1123
 
Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
1124
 
 
1125
 
@node Scroll Bars
1126
 
@section Scroll Bars
1127
 
@cindex Scroll Bar mode
1128
 
@cindex mode, Scroll Bar
1129
 
 
1130
 
  On graphical displays, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at
1131
 
the left of each Emacs window, running the height of the
1132
 
window.@footnote{Placing it at the left is usually more useful with
1133
 
overlapping frames with text starting at the left margin.}
1134
 
 
1135
 
  When Emacs is compiled with GTK+ support on the X window system, or
1136
 
in operating systems such as Microsoft Windows or Mac OS, you can use
1137
 
the scroll bar as you do in other graphical applications.  If you
1138
 
click @kbd{Mouse-1} on the scroll bar's up and down buttons, that
1139
 
scrolls the window by one line at a time.  Clicking @kbd{Mouse-1}
1140
 
above or below the scroll bar's inner box scrolls the window by nearly
1141
 
the entire height of the window, like @kbd{M-v} and @kbd{C-v}
1142
 
respectively (@pxref{Moving Point}).  Dragging the inner box with
1143
 
@kbd{Mouse-1} scrolls the window continuously.
1144
 
 
1145
 
  If Emacs is compiled without GTK+ support on the X window system,
1146
 
the scroll bar behaves differently.  The scroll bar's inner box is
1147
 
drawn to represent the portion of the buffer currently displayed, with
1148
 
the entire height of the scroll bar representing the entire length of
1149
 
the buffer.  @kbd{Mouse-1} anywhere on the scroll bar scrolls forward
1150
 
like @kbd{C-v}, and @kbd{Mouse-3} scrolls backward like @kbd{M-v}.
1151
 
Clicking @kbd{Mouse-2} in the scroll bar lets you move or drag the
1152
 
inner box up and down.
1153
 
 
1154
 
  You can also click @kbd{C-Mouse-2} in the scroll bar to split a
1155
 
window vertically.  The split occurs on the line where you click.
1156
 
 
1157
 
@findex scroll-bar-mode
1158
 
@vindex scroll-bar-mode
1159
 
  You can toggle the use of the scroll bar with the command @kbd{M-x
1160
 
scroll-bar-mode}.  With a prefix argument, this command turns use of
1161
 
scroll bars on if and only if the argument is positive.  This command
1162
 
applies to all frames, including frames yet to be created.  Customize
1163
 
the variable @code{scroll-bar-mode} to control the use of scroll bars
1164
 
at startup.  You can use it to specify that they are placed at the
1165
 
right of windows if you prefer that.  You have to set this variable
1166
 
through the @samp{Customize} interface (@pxref{Easy Customization}),
1167
 
or it will not work properly.  You can also use the X resource
1168
 
@samp{verticalScrollBars} to control the initial setting of Scroll Bar
1169
 
mode.  @xref{Resources}.
1170
 
 
1171
 
@findex toggle-scroll-bar
1172
 
  To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
1173
 
command @kbd{M-x toggle-scroll-bar}.
1174
 
 
1175
 
@vindex scroll-bar-width
1176
 
@cindex width of the scroll bar
1177
 
  You can control the scroll bar width by changing the value of the
1178
 
@code{scroll-bar-width} frame parameter.
1179
 
 
1180
 
@node Wheeled Mice
1181
 
@section Scrolling With ``Wheeled'' Mice
1182
 
 
1183
 
@cindex mouse wheel
1184
 
@cindex wheel, mouse
1185
 
@findex mouse-wheel-mode
1186
 
@cindex Mouse Wheel minor mode
1187
 
@cindex mode, Mouse Wheel
1188
 
  Some mice have a ``wheel'' instead of a third button.  You can
1189
 
usually click the wheel to act as either @kbd{Mouse-2} or
1190
 
@kbd{Mouse-3}, depending on the setup.  You can also use the wheel to
1191
 
scroll windows instead of using the scroll bar or keyboard commands.
1192
 
Mouse wheel support only works if the system generates appropriate
1193
 
events; whenever possible, it is turned on by default.  To toggle this
1194
 
feature, use @kbd{M-x mouse-wheel-mode}.
1195
 
 
1196
 
@vindex mouse-wheel-follow-mouse
1197
 
@vindex mouse-wheel-scroll-amount
1198
 
@vindex mouse-wheel-progressive-speed
1199
 
  The two variables @code{mouse-wheel-follow-mouse} and
1200
 
@code{mouse-wheel-scroll-amount} determine where and by how much
1201
 
buffers are scrolled.  The variable
1202
 
@code{mouse-wheel-progressive-speed} determines whether the scroll
1203
 
speed is linked to how fast you move the wheel.
1204
 
 
1205
 
@node Drag and Drop
1206
 
@section Drag and Drop
1207
 
@cindex drag and drop
1208
 
 
1209
 
  Emacs supports @dfn{drag and drop} using the mouse.  For instance,
1210
 
dropping text onto an Emacs frame inserts the text where it is dropped.
1211
 
Dropping a file onto an Emacs frame visits that file.  As a special
1212
 
case, dropping the file on a Dired buffer moves or copies the file
1213
 
(according to the conventions of the application it came from) into the
1214
 
directory displayed in that buffer.
1215
 
 
1216
 
@vindex dnd-open-file-other-window
1217
 
  Dropping a file normally visits it in the window you drop it on.  If
1218
 
you prefer to visit the file in a new window in such cases, customize
1219
 
the variable @code{dnd-open-file-other-window}.
1220
 
 
1221
 
  The XDND and Motif drag and drop protocols, and the old KDE 1.x
1222
 
protocol, are currently supported.
1223
 
 
1224
 
@node Menu Bars
1225
 
@section Menu Bars
1226
 
@cindex Menu Bar mode
1227
 
@cindex mode, Menu Bar
1228
 
@findex menu-bar-mode
1229
 
@vindex menu-bar-mode
1230
 
 
1231
 
  You can turn display of menu bars on or off with @kbd{M-x
1232
 
menu-bar-mode} or by customizing the variable @code{menu-bar-mode}.
1233
 
With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
1234
 
minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
1235
 
argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
1236
 
the X resource @samp{menuBar} to control the initial setting of
1237
 
Menu Bar mode.  @xref{Resources}.
1238
 
 
1239
 
@kindex C-Mouse-3 @r{(when menu bar is disabled)}
1240
 
  Expert users often turn off the menu bar, especially on text-only
1241
 
terminals, where this makes one additional line available for text.
1242
 
If the menu bar is off, you can still pop up a menu of its contents
1243
 
with @kbd{C-Mouse-3} on a display which supports pop-up menus.
1244
 
@xref{Menu Mouse Clicks}.
1245
 
 
1246
 
  @xref{Menu Bar}, for information on how to invoke commands with the
1247
 
menu bar.  @xref{X Resources}, for how to customize the menu bar
1248
 
menus' visual appearance.
1249
 
 
1250
 
@node Tool Bars
1251
 
@section Tool Bars
1252
 
@cindex Tool Bar mode
1253
 
@cindex mode, Tool Bar
1254
 
@cindex icons, toolbar
1255
 
 
1256
 
  The @dfn{tool bar} is a line (or lines) of icons at the top of the
1257
 
Emacs window, just below the menu bar.  You can click on these icons
1258
 
with the mouse to do various jobs.
1259
 
 
1260
 
  The global tool bar contains general commands.  Some major modes
1261
 
define their own tool bars to replace it.  A few ``special'' modes
1262
 
that are not designed for ordinary editing remove some items from the
1263
 
global tool bar.
1264
 
 
1265
 
  Tool bars work only on a graphical display.  The tool bar uses colored
1266
 
XPM icons if Emacs was built with XPM support.  Otherwise, the tool
1267
 
bar uses monochrome icons (PBM or XBM format).
1268
 
 
1269
 
@findex tool-bar-mode
1270
 
@vindex tool-bar-mode
1271
 
  You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
1272
 
tool-bar-mode} or by customizing the option @code{tool-bar-mode}.
1273
 
 
1274
 
@node Dialog Boxes
1275
 
@section Using Dialog Boxes
1276
 
@cindex dialog boxes
1277
 
 
1278
 
@vindex use-dialog-box
1279
 
  A dialog box is a special kind of menu for asking you a yes-or-no
1280
 
question or some other special question.  Many Emacs commands use a
1281
 
dialog box to ask a yes-or-no question, if you used the mouse to
1282
 
invoke the command that led to the question.
1283
 
 
1284
 
  To disable the use of dialog boxes, change the variable
1285
 
@code{use-dialog-box} to @code{nil}.  In that case, Emacs always
1286
 
performs yes-or-no prompts using the echo area and keyboard input.
1287
 
This variable also controls whether to use file selection windows (but
1288
 
those are not supported on all platforms).
1289
 
 
1290
 
@vindex use-file-dialog
1291
 
@cindex file selection dialog, how to disable
1292
 
  A file selection window is a special kind of dialog box for asking
1293
 
for file names.  You can customize the variable @code{use-file-dialog}
1294
 
to suppress the use of file selection windows, even if you still want
1295
 
other kinds of dialogs.  This variable has no effect if you have
1296
 
suppressed all dialog boxes with the variable @code{use-dialog-box}.
1297
 
 
1298
 
@vindex x-gtk-show-hidden-files
1299
 
@vindex x-gtk-file-dialog-help-text
1300
 
@cindex hidden files, in GTK+ file chooser
1301
 
@cindex help text, in GTK+ file chooser
1302
 
  When Emacs is compiled with GTK+ support, it uses the GTK+ ``file
1303
 
chooser'' dialog.  Emacs adds an additional toggle button to this
1304
 
dialog, which you can use to enable or disable the display of hidden
1305
 
files (files starting with a dot) in that dialog.  If you want this
1306
 
toggle to be activated by default, change the variable
1307
 
@code{x-gtk-show-hidden-files} to @code{t}.  In addition, Emacs adds
1308
 
help text to the GTK+ file chooser dialog; to disable this help text,
1309
 
change the variable @code{x-gtk-file-dialog-help-text} to @code{nil}.
1310
 
 
1311
 
@vindex x-gtk-use-old-file-dialog
1312
 
  In GTK+ versions 2.4 through 2.10, you can choose to use an older
1313
 
version of the GTK+ file dialog by setting the variable
1314
 
@code{x-gtk-use-old-file-dialog} to a non-@code{nil} value.  If Emacs
1315
 
is built with a GTK+ version that has only one file dialog, this
1316
 
variable has no effect.
1317
 
 
1318
 
@node Tooltips
1319
 
@section Tooltips
1320
 
@cindex tooltips
1321
 
 
1322
 
  @dfn{Tooltips} are small windows that display text information at the
1323
 
current mouse position.  They activate when there is a pause in mouse
1324
 
movement.  There are two types of tooltip: help tooltips and GUD
1325
 
tooltips.
1326
 
 
1327
 
  @dfn{Help tooltips} typically display over text---including the mode
1328
 
line---but are also available for other parts of the Emacs frame, such
1329
 
as the tool bar and menu items.
1330
 
 
1331
 
@findex tooltip-mode
1332
 
  You can toggle display of help tooltips (Tooltip mode) with the
1333
 
command @kbd{M-x tooltip-mode}.  When Tooltip mode is disabled, the
1334
 
help text is displayed in the echo area instead.
1335
 
 
1336
 
  @dfn{GUD tooltips} show values of variables.  They are useful when
1337
 
you are debugging a program.  @xref{Debugger Operation}.
1338
 
 
1339
 
@vindex tooltip-delay
1340
 
  The variables @code{tooltip-delay} specifies how long Emacs should
1341
 
wait before displaying a tooltip.  For additional customization
1342
 
options for displaying tooltips, use @kbd{M-x customize-group
1343
 
@key{RET} tooltip @key{RET}}.  @xref{X Resources}, for information on
1344
 
customizing the windows that display tooltips.
1345
 
 
1346
 
@node Mouse Avoidance
1347
 
@section Mouse Avoidance
1348
 
@cindex avoiding mouse in the way of your typing
1349
 
@cindex mouse avoidance
1350
 
 
1351
 
  On graphical terminals, the mouse pointer may obscure the text in
1352
 
the Emacs frame.  Emacs provides two methods to avoid this problem.
1353
 
 
1354
 
@vindex make-pointer-invisible
1355
 
  Firstly, Emacs hides the mouse pointer each time you type a
1356
 
self-inserting character, if the pointer lies inside an Emacs frame;
1357
 
moving the mouse pointer makes it visible again.  To disable this
1358
 
feature, set the variable @code{make-pointer-invisible} to @code{nil}.
1359
 
 
1360
 
@vindex mouse-avoidance-mode
1361
 
  Secondly, you can use Mouse Avoidance mode, a minor mode, to keep
1362
 
the mouse pointer away from point.  To use Mouse Avoidance mode,
1363
 
customize the variable @code{mouse-avoidance-mode}.  You can set this
1364
 
to various values to move the mouse in several ways:
1365
 
 
1366
 
@table @code
1367
 
@item banish
1368
 
Move the mouse to the upper-right corner on any key-press;
1369
 
@item exile
1370
 
Move the mouse to the corner only if the cursor gets too close,
1371
 
and allow it to return once the cursor is out of the way;
1372
 
@item jump
1373
 
If the cursor gets too close to the mouse, displace the mouse
1374
 
a random distance & direction;
1375
 
@item animate
1376
 
As @code{jump}, but shows steps along the way for illusion of motion;
1377
 
@item cat-and-mouse
1378
 
The same as @code{animate};
1379
 
@item proteus
1380
 
As @code{animate}, but changes the shape of the mouse pointer too.
1381
 
@end table
1382
 
 
1383
 
@findex mouse-avoidance-mode
1384
 
You can also use the command @kbd{M-x mouse-avoidance-mode} to enable
1385
 
the mode.  Whenever Mouse Avoidance mode moves the mouse, it also
1386
 
raises the frame.
1387
 
 
1388
 
@node Non-Window Terminals
1389
 
@section Non-Window Terminals
1390
 
@cindex non-window terminals
1391
 
@cindex single-frame terminals
1392
 
 
1393
 
  On a text-only terminal, Emacs can display only one Emacs frame at a
1394
 
time.  However, you can still create multiple Emacs frames, and switch
1395
 
between them.  Switching frames on these terminals is much like
1396
 
switching between different window configurations.
1397
 
 
1398
 
  Use @kbd{C-x 5 2} to create a new frame and switch to it; use @kbd{C-x
1399
 
5 o} to cycle through the existing frames; use @kbd{C-x 5 0} to delete
1400
 
the current frame.
1401
 
 
1402
 
  Each frame has a number to distinguish it.  If your terminal can
1403
 
display only one frame at a time, the selected frame's number @var{n}
1404
 
appears near the beginning of the mode line, in the form
1405
 
@samp{F@var{n}}.
1406
 
 
1407
 
@findex set-frame-name
1408
 
@findex select-frame-by-name
1409
 
  @samp{F@var{n}} is in fact the frame's initial name.  You can give
1410
 
frames more meaningful names if you wish, and you can select a frame
1411
 
by its name.  Use the command @kbd{M-x set-frame-name @key{RET}
1412
 
@var{name} @key{RET}} to specify a new name for the selected frame,
1413
 
and use @kbd{M-x select-frame-by-name @key{RET} @var{name} @key{RET}}
1414
 
to select a frame according to its name.  The name you specify appears
1415
 
in the mode line when the frame is selected.
1416
 
 
1417
 
@node Text-Only Mouse
1418
 
@section Using a Mouse in Terminal Emulators
1419
 
@cindex mouse support
1420
 
@cindex terminal emulators, mouse support
1421
 
 
1422
 
Some text-only terminals support mouse clicks in the terminal window.
1423
 
 
1424
 
@cindex xterm
1425
 
In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
1426
 
you can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to give Emacs control over
1427
 
simple use of the mouse---basically, only non-modified single clicks
1428
 
are supported.  The normal @code{xterm} mouse functionality for such
1429
 
clicks is still available by holding down the @kbd{SHIFT} key when you
1430
 
press the mouse button.  Xterm Mouse mode is a global minor mode
1431
 
(@pxref{Minor Modes}).  Repeating the command turns the mode off
1432
 
again.
1433
 
 
1434
 
@findex gpm-mouse-mode
1435
 
In the console on GNU/Linux, you can use @kbd{M-x gpm-mouse-mode} to
1436
 
enable terminal mouse support.  You must have the gpm package
1437
 
installed and running on your system in order for this to work.
1438
 
 
1439
 
@ignore
1440
 
   arch-tag: 7dcf3a31-a43b-45d4-a900-445b10d77e49
1441
 
@end ignore