~ubuntu-branches/ubuntu/quantal/vice/quantal

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/resid-fp/ChangeLog

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Laszlo Boszormenyi (GCS)
  • Date: 2009-03-31 00:37:15 UTC
  • mfrom: (1.1.7 upstream) (9.1.2 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090331003715-i5yisvcfv7mgz3eh
Tags: 2.1.dfsg-1
* New major upstream release (closes: #495937).
* Add desktop files (closes: #501181).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
2008-12-05  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
2
 
 
3
        * Sync against V27 patch version. Filter updates described below.
 
4
 
 
5
        * Reduce Q maximum to 2.2 or so. This may still be slightly too much,
 
6
          but it's hard to say exactly...
 
7
 
 
8
        * Arrange for about 3 dB boost of lowpass output that is independent
 
9
          of state variable mixing or other feedback. This seems to produce
 
10
          the right kind of sounds for songs like AMJ's Blasphemy.
 
11
 
 
12
        * Assume that bp is slightly louder than bp (= more distorted).
 
13
          This seems to help against very large number of songs which sport
 
14
          lead sounds and effects distorted in a smooth, bassy way.
 
15
 
 
16
        * Parameter tuneup.
 
17
 
 
18
2008-10-31  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
19
 
 
20
        * Sync against V25 patch version. Filter updates described below.
 
21
 
 
22
        * Tweak filter algorithm to do some state variable mixing in the
 
23
          6581 code path. This corresponds with assumed output impedance of
 
24
          the SID "amplifiers", and is separate effect to the output strip
 
25
          backmixing.
 
26
        
 
27
        * Retire the V24 attempt of dynamically adjusting BP distortion
 
28
          threshold. It doesn't really seem to work.
 
29
 
 
30
        * Increase Q value maximum to 2.5. This may be too much, but it sounds
 
31
          fine to me.
 
32
 
 
33
        * JT's Star Ball was very distorted when played by V24.  This related
 
34
          to the hardclipping I had assumed to occur in the filter output amp,
 
35
          but maybe that theory is incorrect. I now only add distortion to the
 
36
          unfiltered voice path, but I'm not happy about it.
 
37
 
 
38
2008-08-29  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
39
 
 
40
        * Optimized resampling to be about 2x faster through using aliasing
 
41
          to increase passband width and hence reduce FIR length.
 
42
          
 
43
        * Fixed some valgrind warnings.
 
44
        
 
45
        * Added nuke_denormals() method to periodically flush these to zero, as
 
46
          this can only be done for SSE registers by the FPU and we can't use
 
47
          any in order to support CPUs older than P3.
 
48
 
 
49
        * Marco, Hannu and me developed a runtime switching system
 
50
          that detects SSE from cpuinfo and calls some SSE routines when they
 
51
          are compiled in and the CPU can support them. We lost only very
 
52
          little performance, but gained compatibility to very, very old
 
53
          hardware.
 
54
          
 
55
        * The old code for ST_lockup proved unnecessary, so it is now removed. 
 
56
 
 
57
2008-08-21  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
58
 
 
59
        * Fixed a bug where nonlinearity setting appeared to get lost, and
 
60
          kenchis discovered further bugs in it. Oh well.
 
61
 
 
62
        * I removed a lot of code associated with the lower quality modes of
 
63
          ReSID, and only left the 1 MHz clock routines. Analysis shows that the
 
64
          filter code is a major culprit, but the digital side emulation is not
 
65
          completely cheap, either. I already added some small hacks to optimize
 
66
          it, and I now think about reinjecting pieces of those clocking modes
 
67
          that run the analog parts with reduced accuracy.
 
68
 
 
69
        * I defined type4 filters based on equation of straight line. These are
 
70
          characterized by parameters k and b, and the equation is
 
71
          freq = k * fc. Strictly speaking, straight line is not 100 %
 
72
          accurate, and a 2nd degree component would help, but based on
 
73
          measurements against two of Trurl's 8580s, the maximum error
 
74
          introduced using linear approximation is mere 3 %.
 
75
 
 
76
2008-08-10  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
77
 
 
78
        * I ripped off Type1 definitions from the filter, and the spline.h
 
79
          and PointPlotter were unnecessary and so removed.
 
80
 
 
81
        * I also added a bit of hardclipping in the output that seems to be
 
82
          required to get Fred Gray's Break Thru. This might not occur so
 
83
          strongly on all chips, so it should probably be added as a proper
 
84
          tunable. For now, I just settled for a slight effect to collect
 
85
          feedback. 
 
86
 
 
87
2008-07-15  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
88
 
 
89
        * This release is a bit slower than usual. The culprit is the changes in
 
90
          voice.h where a new kinked-dac style calculation is used to simulate
 
91
          the nonlinear shape of the waveform outputs. The cost of the new
 
92
          calculation varies by song as I was lazy and only cached the result of
 
93
          previous calculation, so speed depends on the pitch of the waveforms
 
94
          and the precise waveform chosen.
 
95
 
 
96
        * exp() is back, but this time it is implemented as an integer
 
97
          calculation according to Schraudolph's paper "A Fast, Compact
 
98
          Approximation of the Exponential Function". Using near-proper exp()
 
99
          simplified the distortion algorithm. I think it all sounds much better
 
100
          now.
 
101
 
 
102
        * A new effect where I mix bp-hp and lp-bp together by their difference
 
103
          to simulate a small resistor between them appears to improve SidRiders
 
104
          and several other songs, largerly eliminating some types of hard
 
105
          distortion sounds that do not occur on the chip. It also helped
 
106
          Mechanicus. I am trying to understand where this term comes from... 
 
107
 
 
108
2008-07-09  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
109
 
 
110
        * I now have somewhat less arbitrary values for the distortion
 
111
          tunables. They are now related to the relative signal levels in the
 
112
          simulation. I'm still sorting out the particulars of the values I
 
113
          ended up with ("why 128 instead of 256").
 
114
 
 
115
2008-03-02  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
116
 
 
117
        * Exposed the filter at sid.cc to callers through get_filter()
 
118
          method, and fixed a few types. 
 
119
 
 
120
2008-02-19  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
121
 
 
122
        * For some reason ReSID code adjusted the external filter frequency
 
123
          based on calculated passband, while in the real C64 the filter is
 
124
          fixed to about 16 kHz.
 
125
 
 
126
2008-02-06  Antti S. Lankila  <alankila@bel.fi>
 
127
 
 
128
        * I got interested to improve ReSID after chatting with Kevtris. He is
 
129
          aiming to replicate the filter using analog hardware. He has the EE
 
130
          experience that I have sorely lacked and made an infinitely valuable
 
131
          contribution by telling me exactly how the distortion works.
 
132
 
 
133
2004-06-11  Dag Lem  <resid@nimrod.no>
 
134
 
 
135
        * Version 0.16 released. (From this point forwards, read
 
136
          ../resid/ChangeLog.)