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Viewing changes to misc/libphysfs/physfs.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Felix Geyer
  • Date: 2013-06-21 17:55:04 UTC
  • mfrom: (19.1.4 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130621175504-otv451gi461tj4bn
Tags: 0.9.19.3-1~ubuntu13.04.1
No-change backport to raring (LP: #1191816)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/**
 
2
 * \file physfs.h
 
3
 *
 
4
 * Main header file for PhysicsFS.
 
5
 */
 
6
 
 
7
/**
 
8
 * \mainpage PhysicsFS
 
9
 *
 
10
 * The latest version of PhysicsFS can be found at:
 
11
 *     http://icculus.org/physfs/
 
12
 *
 
13
 * PhysicsFS; a portable, flexible file i/o abstraction.
 
14
 *
 
15
 * This API gives you access to a system file system in ways superior to the
 
16
 *  stdio or system i/o calls. The brief benefits:
 
17
 *
 
18
 *   - It's portable.
 
19
 *   - It's safe. No file access is permitted outside the specified dirs.
 
20
 *   - It's flexible. Archives (.ZIP files) can be used transparently as
 
21
 *      directory structures.
 
22
 *
 
23
 * This system is largely inspired by Quake 3's PK3 files and the related
 
24
 *  fs_* cvars. If you've ever tinkered with these, then this API will be
 
25
 *  familiar to you.
 
26
 *
 
27
 * With PhysicsFS, you have a single writing directory and multiple
 
28
 *  directories (the "search path") for reading. You can think of this as a
 
29
 *  filesystem within a filesystem. If (on Windows) you were to set the
 
30
 *  writing directory to "C:\MyGame\MyWritingDirectory", then no PHYSFS calls
 
31
 *  could touch anything above this directory, including the "C:\MyGame" and
 
32
 *  "C:\" directories. This prevents an application's internal scripting
 
33
 *  language from piddling over c:\\config.sys, for example. If you'd rather
 
34
 *  give PHYSFS full access to the system's REAL file system, set the writing
 
35
 *  dir to "C:\", but that's generally A Bad Thing for several reasons.
 
36
 *
 
37
 * Drive letters are hidden in PhysicsFS once you set up your initial paths.
 
38
 *  The search path creates a single, hierarchical directory structure.
 
39
 *  Not only does this lend itself well to general abstraction with archives,
 
40
 *  it also gives better support to operating systems like MacOS and Unix.
 
41
 *  Generally speaking, you shouldn't ever hardcode a drive letter; not only
 
42
 *  does this hurt portability to non-Microsoft OSes, but it limits your win32
 
43
 *  users to a single drive, too. Use the PhysicsFS abstraction functions and
 
44
 *  allow user-defined configuration options, too. When opening a file, you
 
45
 *  specify it like it was on a Unix filesystem: if you want to write to
 
46
 *  "C:\MyGame\MyConfigFiles\game.cfg", then you might set the write dir to
 
47
 *  "C:\MyGame" and then open "MyConfigFiles/game.cfg". This gives an
 
48
 *  abstraction across all platforms. Specifying a file in this way is termed
 
49
 *  "platform-independent notation" in this documentation. Specifying a
 
50
 *  a filename in a form such as "C:\mydir\myfile" or
 
51
 *  "MacOS hard drive:My Directory:My File" is termed "platform-dependent
 
52
 *  notation". The only time you use platform-dependent notation is when
 
53
 *  setting up your write directory and search path; after that, all file
 
54
 *  access into those directories are done with platform-independent notation.
 
55
 *
 
56
 * All files opened for writing are opened in relation to the write directory,
 
57
 *  which is the root of the writable filesystem. When opening a file for
 
58
 *  reading, PhysicsFS goes through the search path. This is NOT the
 
59
 *  same thing as the PATH environment variable. An application using
 
60
 *  PhysicsFS specifies directories to be searched which may be actual
 
61
 *  directories, or archive files that contain files and subdirectories of
 
62
 *  their own. See the end of these docs for currently supported archive
 
63
 *  formats.
 
64
 *
 
65
 * Once the search path is defined, you may open files for reading. If you've
 
66
 *  got the following search path defined (to use a win32 example again):
 
67
 *
 
68
 *  - C:\\mygame
 
69
 *  - C:\\mygame\\myuserfiles
 
70
 *  - D:\\mygamescdromdatafiles
 
71
 *  - C:\\mygame\\installeddatafiles.zip
 
72
 *
 
73
 * Then a call to PHYSFS_openRead("textfiles/myfile.txt") (note the directory
 
74
 *  separator, lack of drive letter, and lack of dir separator at the start of
 
75
 *  the string; this is platform-independent notation) will check for
 
76
 *  C:\\mygame\\textfiles\\myfile.txt, then
 
77
 *  C:\\mygame\\myuserfiles\\textfiles\\myfile.txt, then
 
78
 *  D:\\mygamescdromdatafiles\\textfiles\\myfile.txt, then, finally, for
 
79
 *  textfiles\\myfile.txt inside of C:\\mygame\\installeddatafiles.zip.
 
80
 *  Remember that most archive types and platform filesystems store their
 
81
 *  filenames in a case-sensitive manner, so you should be careful to specify
 
82
 *  it correctly.
 
83
 *
 
84
 * Files opened through PhysicsFS may NOT contain "." or ".." or ":" as dir
 
85
 *  elements. Not only are these meaningless on MacOS Classic and/or Unix,
 
86
 *  they are a security hole. Also, symbolic links (which can be found in
 
87
 *  some archive types and directly in the filesystem on Unix platforms) are
 
88
 *  NOT followed until you call PHYSFS_permitSymbolicLinks(). That's left to
 
89
 *  your own discretion, as following a symlink can allow for access outside
 
90
 *  the write dir and search paths. For portability, there is no mechanism for
 
91
 *  creating new symlinks in PhysicsFS.
 
92
 *
 
93
 * The write dir is not included in the search path unless you specifically
 
94
 *  add it. While you CAN change the write dir as many times as you like,
 
95
 *  you should probably set it once and stick to it. Remember that your
 
96
 *  program will not have permission to write in every directory on Unix and
 
97
 *  NT systems.
 
98
 *
 
99
 * All files are opened in binary mode; there is no endline conversion for
 
100
 *  textfiles. Other than that, PhysicsFS has some convenience functions for
 
101
 *  platform-independence. There is a function to tell you the current
 
102
 *  platform's dir separator ("\\" on windows, "/" on Unix, ":" on MacOS),
 
103
 *  which is needed only to set up your search/write paths. There is a
 
104
 *  function to tell you what CD-ROM drives contain accessible discs, and a
 
105
 *  function to recommend a good search path, etc.
 
106
 *
 
107
 * A recommended order for the search path is the write dir, then the base dir,
 
108
 *  then the cdrom dir, then any archives discovered. Quake 3 does something
 
109
 *  like this, but moves the archives to the start of the search path. Build
 
110
 *  Engine games, like Duke Nukem 3D and Blood, place the archives last, and
 
111
 *  use the base dir for both searching and writing. There is a helper
 
112
 *  function (PHYSFS_setSaneConfig()) that puts together a basic configuration
 
113
 *  for you, based on a few parameters. Also see the comments on
 
114
 *  PHYSFS_getBaseDir(), and PHYSFS_getPrefDir() for info on what those
 
115
 *  are and how they can help you determine an optimal search path.
 
116
 *
 
117
 * PhysicsFS 2.0 adds the concept of "mounting" archives to arbitrary points
 
118
 *  in the search path. If a zipfile contains "maps/level.map" and you mount
 
119
 *  that archive at "mods/mymod", then you would have to open
 
120
 *  "mods/mymod/maps/level.map" to access the file, even though "mods/mymod"
 
121
 *  isn't actually specified in the .zip file. Unlike the Unix mentality of
 
122
 *  mounting a filesystem, "mods/mymod" doesn't actually have to exist when
 
123
 *  mounting the zipfile. It's a "virtual" directory. The mounting mechanism
 
124
 *  allows the developer to seperate archives in the tree and avoid trampling
 
125
 *  over files when added new archives, such as including mod support in a
 
126
 *  game...keeping external content on a tight leash in this manner can be of
 
127
 *  utmost importance to some applications.
 
128
 *
 
129
 * PhysicsFS is mostly thread safe. The error messages returned by
 
130
 *  PHYSFS_getLastError() are unique by thread, and library-state-setting
 
131
 *  functions are mutex'd. For efficiency, individual file accesses are 
 
132
 *  not locked, so you can not safely read/write/seek/close/etc the same 
 
133
 *  file from two threads at the same time. Other race conditions are bugs 
 
134
 *  that should be reported/patched.
 
135
 *
 
136
 * While you CAN use stdio/syscall file access in a program that has PHYSFS_*
 
137
 *  calls, doing so is not recommended, and you can not use system
 
138
 *  filehandles with PhysicsFS and vice versa.
 
139
 *
 
140
 * Note that archives need not be named as such: if you have a ZIP file and
 
141
 *  rename it with a .PKG extension, the file will still be recognized as a
 
142
 *  ZIP archive by PhysicsFS; the file's contents are used to determine its
 
143
 *  type where possible.
 
144
 *
 
145
 * Currently supported archive types:
 
146
 *   - .ZIP (pkZip/WinZip/Info-ZIP compatible)
 
147
 *   - .7Z  (7zip archives)
 
148
 *   - .ISO (ISO9660 files, CD-ROM images)
 
149
 *   - .GRP (Build Engine groupfile archives)
 
150
 *   - .PAK (Quake I/II archive format)
 
151
 *   - .HOG (Descent I/II HOG file archives)
 
152
 *   - .MVL (Descent II movielib archives)
 
153
 *   - .WAD (DOOM engine archives)
 
154
 *
 
155
 *
 
156
 * String policy for PhysicsFS 2.0 and later:
 
157
 *
 
158
 * PhysicsFS 1.0 could only deal with null-terminated ASCII strings. All high
 
159
 *  ASCII chars resulted in undefined behaviour, and there was no Unicode
 
160
 *  support at all. PhysicsFS 2.0 supports Unicode without breaking binary
 
161
 *  compatibility with the 1.0 API by using UTF-8 encoding of all strings
 
162
 *  passed in and out of the library.
 
163
 *
 
164
 * All strings passed through PhysicsFS are in null-terminated UTF-8 format.
 
165
 *  This means that if all you care about is English (ASCII characters <= 127)
 
166
 *  then you just use regular C strings. If you care about Unicode (and you
 
167
 *  should!) then you need to figure out what your platform wants, needs, and
 
168
 *  offers. If you are on Windows before Win2000 and build with Unicode
 
169
 *  support, your TCHAR strings are two bytes per character (this is called
 
170
 *  "UCS-2 encoding"). Any modern Windows uses UTF-16, which is two bytes
 
171
 *  per character for most characters, but some characters are four. You
 
172
 *  should convert them to UTF-8 before handing them to PhysicsFS with
 
173
 *  PHYSFS_utf8FromUtf16(), which handles both UTF-16 and UCS-2. If you're
 
174
 *  using Unix or Mac OS X, your wchar_t strings are four bytes per character
 
175
 *  ("UCS-4 encoding"). Use PHYSFS_utf8FromUcs4(). Mac OS X can give you UTF-8
 
176
 *  directly from a CFString or NSString, and many Unixes generally give you C
 
177
 *  strings in UTF-8 format everywhere. If you have a single-byte high ASCII
 
178
 *  charset, like so-many European "codepages" you may be out of luck. We'll
 
179
 *  convert from "Latin1" to UTF-8 only, and never back to Latin1. If you're
 
180
 *  above ASCII 127, all bets are off: move to Unicode or use your platform's
 
181
 *  facilities. Passing a C string with high-ASCII data that isn't UTF-8
 
182
 *  encoded will NOT do what you expect!
 
183
 *
 
184
 * Naturally, there's also PHYSFS_utf8ToUcs2(), PHYSFS_utf8ToUtf16(), and
 
185
 *  PHYSFS_utf8ToUcs4() to get data back into a format you like. Behind the
 
186
 *  scenes, PhysicsFS will use Unicode where possible: the UTF-8 strings on
 
187
 *  Windows will be converted and used with the multibyte Windows APIs, for
 
188
 *  example.
 
189
 *
 
190
 * PhysicsFS offers basic encoding conversion support, but not a whole string
 
191
 *  library. Get your stuff into whatever format you can work with.
 
192
 *
 
193
 * All platforms supported by PhysicsFS 2.1 and later fully support Unicode.
 
194
 *  We have dropped platforms that don't (OS/2, Mac OS 9, Windows 95, etc), as
 
195
 *  even an OS that's over a decade old should be expected to handle this well.
 
196
 *  If you absolutely must support one of these platforms, you should use an
 
197
 *  older release of PhysicsFS.
 
198
 *
 
199
 * Many game-specific archivers are seriously unprepared for Unicode (the
 
200
 *  Descent HOG/MVL and Build Engine GRP archivers, for example, only offer a
 
201
 *  DOS 8.3 filename, for example). Nothing can be done for these, but they
 
202
 *  tend to be legacy formats for existing content that was all ASCII (and
 
203
 *  thus, valid UTF-8) anyhow. Other formats, like .ZIP, don't explicitly
 
204
 *  offer Unicode support, but unofficially expect filenames to be UTF-8
 
205
 *  encoded, and thus Just Work. Most everything does the right thing without
 
206
 *  bothering you, but it's good to be aware of these nuances in case they
 
207
 *  don't.
 
208
 *
 
209
 *
 
210
 * Other stuff:
 
211
 *
 
212
 * Please see the file LICENSE.txt in the source's root directory for
 
213
 *  licensing and redistribution rights.
 
214
 *
 
215
 * Please see the file CREDITS.txt in the source's "docs" directory for
 
216
 *  a more or less complete list of who's responsible for this.
 
217
 *
 
218
 *  \author Ryan C. Gordon.
 
219
 */
 
220
 
 
221
#ifndef _INCLUDE_PHYSFS_H_
 
222
#define _INCLUDE_PHYSFS_H_
 
223
 
 
224
#ifdef __cplusplus
 
225
extern "C" {
 
226
#endif
 
227
 
 
228
#if defined(PHYSFS_DECL)
 
229
/* do nothing. */
 
230
#elif (defined SWIG)
 
231
#define PHYSFS_DECL extern
 
232
#elif (defined _MSC_VER)
 
233
#define PHYSFS_DECL __declspec(dllexport)
 
234
#elif (defined __SUNPRO_C)
 
235
#define PHYSFS_DECL __global
 
236
#elif ((__GNUC__ >= 3) && (!__EMX__) && (!sun))
 
237
#define PHYSFS_DECL __attribute__((visibility("default")))
 
238
#else
 
239
#define PHYSFS_DECL
 
240
#endif
 
241
 
 
242
#if defined(PHYSFS_DEPRECATED)
 
243
/* do nothing. */
 
244
#elif (defined SWIG)  /* ignore deprecated, since bindings use everything. */
 
245
#define PHYSFS_DEPRECATED
 
246
#elif (__GNUC__ >= 4)  /* technically, this arrived in gcc 3.1, but oh well. */
 
247
#define PHYSFS_DEPRECATED __attribute__((deprecated))
 
248
#else
 
249
#define PHYSFS_DEPRECATED
 
250
#endif
 
251
 
 
252
#if 0  /* !!! FIXME: look into this later. */
 
253
#if defined(PHYSFS_CALL)
 
254
/* do nothing. */
 
255
#elif defined(__WIN32__) && !defined(__GNUC__)
 
256
#define PHYSFS_CALL __cdecl
 
257
#else
 
258
#define PHYSFS_CALL
 
259
#endif
 
260
#endif
 
261
 
 
262
/**
 
263
 * \typedef PHYSFS_uint8
 
264
 * \brief An unsigned, 8-bit integer type.
 
265
 */
 
266
typedef unsigned char         PHYSFS_uint8;
 
267
 
 
268
/**
 
269
 * \typedef PHYSFS_sint8
 
270
 * \brief A signed, 8-bit integer type.
 
271
 */
 
272
typedef signed char           PHYSFS_sint8;
 
273
 
 
274
/**
 
275
 * \typedef PHYSFS_uint16
 
276
 * \brief An unsigned, 16-bit integer type.
 
277
 */
 
278
typedef unsigned short        PHYSFS_uint16;
 
279
 
 
280
/**
 
281
 * \typedef PHYSFS_sint16
 
282
 * \brief A signed, 16-bit integer type.
 
283
 */
 
284
typedef signed short          PHYSFS_sint16;
 
285
 
 
286
/**
 
287
 * \typedef PHYSFS_uint32
 
288
 * \brief An unsigned, 32-bit integer type.
 
289
 */
 
290
typedef unsigned int          PHYSFS_uint32;
 
291
 
 
292
/**
 
293
 * \typedef PHYSFS_sint32
 
294
 * \brief A signed, 32-bit integer type.
 
295
 */
 
296
typedef signed int            PHYSFS_sint32;
 
297
 
 
298
/**
 
299
 * \typedef PHYSFS_uint64
 
300
 * \brief An unsigned, 64-bit integer type.
 
301
 * \warning on platforms without any sort of 64-bit datatype, this is
 
302
 *           equivalent to PHYSFS_uint32!
 
303
 */
 
304
 
 
305
/**
 
306
 * \typedef PHYSFS_sint64
 
307
 * \brief A signed, 64-bit integer type.
 
308
 * \warning on platforms without any sort of 64-bit datatype, this is
 
309
 *           equivalent to PHYSFS_sint32!
 
310
 */
 
311
 
 
312
 
 
313
#if (defined PHYSFS_NO_64BIT_SUPPORT)  /* oh well. */
 
314
typedef PHYSFS_uint32         PHYSFS_uint64;
 
315
typedef PHYSFS_sint32         PHYSFS_sint64;
 
316
#elif (defined _MSC_VER)
 
317
typedef signed __int64        PHYSFS_sint64;
 
318
typedef unsigned __int64      PHYSFS_uint64;
 
319
#else
 
320
typedef unsigned long long    PHYSFS_uint64;
 
321
typedef signed long long      PHYSFS_sint64;
 
322
#endif
 
323
 
 
324
 
 
325
#ifndef SWIG
 
326
#ifndef DOXYGEN_SHOULD_IGNORE_THIS
 
327
/* Make sure the types really have the right sizes */
 
328
#define PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(name, x)               \
 
329
       typedef int PHYSFS_dummy_ ## name[(x) * 2 - 1]
 
330
 
 
331
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(uint8, sizeof(PHYSFS_uint8) == 1);
 
332
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(sint8, sizeof(PHYSFS_sint8) == 1);
 
333
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(uint16, sizeof(PHYSFS_uint16) == 2);
 
334
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(sint16, sizeof(PHYSFS_sint16) == 2);
 
335
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(uint32, sizeof(PHYSFS_uint32) == 4);
 
336
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(sint32, sizeof(PHYSFS_sint32) == 4);
 
337
 
 
338
#ifndef PHYSFS_NO_64BIT_SUPPORT
 
339
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(uint64, sizeof(PHYSFS_uint64) == 8);
 
340
PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT(sint64, sizeof(PHYSFS_sint64) == 8);
 
341
#endif
 
342
 
 
343
#undef PHYSFS_COMPILE_TIME_ASSERT
 
344
 
 
345
#endif  /* DOXYGEN_SHOULD_IGNORE_THIS */
 
346
#endif  /* SWIG */
 
347
 
 
348
 
 
349
/**
 
350
 * \struct PHYSFS_File
 
351
 * \brief A PhysicsFS file handle.
 
352
 *
 
353
 * You get a pointer to one of these when you open a file for reading,
 
354
 *  writing, or appending via PhysicsFS.
 
355
 *
 
356
 * As you can see from the lack of meaningful fields, you should treat this
 
357
 *  as opaque data. Don't try to manipulate the file handle, just pass the
 
358
 *  pointer you got, unmolested, to various PhysicsFS APIs.
 
359
 *
 
360
 * \sa PHYSFS_openRead
 
361
 * \sa PHYSFS_openWrite
 
362
 * \sa PHYSFS_openAppend
 
363
 * \sa PHYSFS_close
 
364
 * \sa PHYSFS_read
 
365
 * \sa PHYSFS_write
 
366
 * \sa PHYSFS_seek
 
367
 * \sa PHYSFS_tell
 
368
 * \sa PHYSFS_eof
 
369
 * \sa PHYSFS_setBuffer
 
370
 * \sa PHYSFS_flush
 
371
 */
 
372
typedef struct PHYSFS_File
 
373
{
 
374
    void *opaque;  /**< That's all you get. Don't touch. */
 
375
} PHYSFS_File;
 
376
 
 
377
 
 
378
/**
 
379
 * \def PHYSFS_file
 
380
 * \brief 1.0 API compatibility define.
 
381
 *
 
382
 * PHYSFS_file is identical to PHYSFS_File. This #define is here for backwards
 
383
 *  compatibility with the 1.0 API, which had an inconsistent capitalization
 
384
 *  convention in this case. New code should use PHYSFS_File, as this #define
 
385
 *  may go away someday.
 
386
 *
 
387
 * \sa PHYSFS_File
 
388
 */
 
389
#define PHYSFS_file PHYSFS_File
 
390
 
 
391
 
 
392
/**
 
393
 * \struct PHYSFS_ArchiveInfo
 
394
 * \brief Information on various PhysicsFS-supported archives.
 
395
 *
 
396
 * This structure gives you details on what sort of archives are supported
 
397
 *  by this implementation of PhysicsFS. Archives tend to be things like
 
398
 *  ZIP files and such.
 
399
 *
 
400
 * \warning Not all binaries are created equal! PhysicsFS can be built with
 
401
 *          or without support for various archives. You can check with
 
402
 *          PHYSFS_supportedArchiveTypes() to see if your archive type is
 
403
 *          supported.
 
404
 *
 
405
 * \sa PHYSFS_supportedArchiveTypes
 
406
 */
 
407
typedef struct PHYSFS_ArchiveInfo
 
408
{
 
409
    const char *extension;   /**< Archive file extension: "ZIP", for example. */
 
410
    const char *description; /**< Human-readable archive description. */
 
411
    const char *author;      /**< Person who did support for this archive. */
 
412
    const char *url;         /**< URL related to this archive */
 
413
} PHYSFS_ArchiveInfo;
 
414
 
 
415
 
 
416
/**
 
417
 * \struct PHYSFS_Version
 
418
 * \brief Information the version of PhysicsFS in use.
 
419
 *
 
420
 * Represents the library's version as three levels: major revision
 
421
 *  (increments with massive changes, additions, and enhancements),
 
422
 *  minor revision (increments with backwards-compatible changes to the
 
423
 *  major revision), and patchlevel (increments with fixes to the minor
 
424
 *  revision).
 
425
 *
 
426
 * \sa PHYSFS_VERSION
 
427
 * \sa PHYSFS_getLinkedVersion
 
428
 */
 
429
typedef struct PHYSFS_Version
 
430
{
 
431
    PHYSFS_uint8 major; /**< major revision */
 
432
    PHYSFS_uint8 minor; /**< minor revision */
 
433
    PHYSFS_uint8 patch; /**< patchlevel */
 
434
} PHYSFS_Version;
 
435
 
 
436
 
 
437
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
438
 
 
439
#ifndef DOXYGEN_SHOULD_IGNORE_THIS
 
440
#define PHYSFS_VER_MAJOR 2
 
441
#define PHYSFS_VER_MINOR 1
 
442
#define PHYSFS_VER_PATCH 0
 
443
#endif  /* DOXYGEN_SHOULD_IGNORE_THIS */
 
444
 
 
445
 
 
446
/* PhysicsFS state stuff ... */
 
447
 
 
448
/**
 
449
 * \def PHYSFS_VERSION(x)
 
450
 * \brief Macro to determine PhysicsFS version program was compiled against.
 
451
 *
 
452
 * This macro fills in a PHYSFS_Version structure with the version of the
 
453
 *  library you compiled against. This is determined by what header the
 
454
 *  compiler uses. Note that if you dynamically linked the library, you might
 
455
 *  have a slightly newer or older version at runtime. That version can be
 
456
 *  determined with PHYSFS_getLinkedVersion(), which, unlike PHYSFS_VERSION,
 
457
 *  is not a macro.
 
458
 *
 
459
 * \param x A pointer to a PHYSFS_Version struct to initialize.
 
460
 *
 
461
 * \sa PHYSFS_Version
 
462
 * \sa PHYSFS_getLinkedVersion
 
463
 */
 
464
#define PHYSFS_VERSION(x) \
 
465
{ \
 
466
    (x)->major = PHYSFS_VER_MAJOR; \
 
467
    (x)->minor = PHYSFS_VER_MINOR; \
 
468
    (x)->patch = PHYSFS_VER_PATCH; \
 
469
}
 
470
 
 
471
#endif  /* SWIG */
 
472
 
 
473
 
 
474
/**
 
475
 * \fn void PHYSFS_getLinkedVersion(PHYSFS_Version *ver)
 
476
 * \brief Get the version of PhysicsFS that is linked against your program.
 
477
 *
 
478
 * If you are using a shared library (DLL) version of PhysFS, then it is
 
479
 *  possible that it will be different than the version you compiled against.
 
480
 *
 
481
 * This is a real function; the macro PHYSFS_VERSION tells you what version
 
482
 *  of PhysFS you compiled against:
 
483
 *
 
484
 * \code
 
485
 * PHYSFS_Version compiled;
 
486
 * PHYSFS_Version linked;
 
487
 *
 
488
 * PHYSFS_VERSION(&compiled);
 
489
 * PHYSFS_getLinkedVersion(&linked);
 
490
 * printf("We compiled against PhysFS version %d.%d.%d ...\n",
 
491
 *           compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);
 
492
 * printf("But we linked against PhysFS version %d.%d.%d.\n",
 
493
 *           linked.major, linked.minor, linked.patch);
 
494
 * \endcode
 
495
 *
 
496
 * This function may be called safely at any time, even before PHYSFS_init().
 
497
 *
 
498
 * \sa PHYSFS_VERSION
 
499
 */
 
500
PHYSFS_DECL void PHYSFS_getLinkedVersion(PHYSFS_Version *ver);
 
501
 
 
502
 
 
503
/**
 
504
 * \fn int PHYSFS_init(const char *argv0)
 
505
 * \brief Initialize the PhysicsFS library.
 
506
 *
 
507
 * This must be called before any other PhysicsFS function.
 
508
 *
 
509
 * This should be called prior to any attempts to change your process's
 
510
 *  current working directory.
 
511
 *
 
512
 *   \param argv0 the argv[0] string passed to your program's mainline.
 
513
 *          This may be NULL on most platforms (such as ones without a
 
514
 *          standard main() function), but you should always try to pass
 
515
 *          something in here. Unix-like systems such as Linux _need_ to
 
516
 *          pass argv[0] from main() in here.
 
517
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
518
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
519
 *
 
520
 * \sa PHYSFS_deinit
 
521
 * \sa PHYSFS_isInit
 
522
 */
 
523
PHYSFS_DECL int PHYSFS_init(const char *argv0);
 
524
 
 
525
 
 
526
/**
 
527
 * \fn int PHYSFS_deinit(void)
 
528
 * \brief Deinitialize the PhysicsFS library.
 
529
 *
 
530
 * This closes any files opened via PhysicsFS, blanks the search/write paths,
 
531
 *  frees memory, and invalidates all of your file handles.
 
532
 *
 
533
 * Note that this call can FAIL if there's a file open for writing that
 
534
 *  refuses to close (for example, the underlying operating system was
 
535
 *  buffering writes to network filesystem, and the fileserver has crashed,
 
536
 *  or a hard drive has failed, etc). It is usually best to close all write
 
537
 *  handles yourself before calling this function, so that you can gracefully
 
538
 *  handle a specific failure.
 
539
 *
 
540
 * Once successfully deinitialized, PHYSFS_init() can be called again to
 
541
 *  restart the subsystem. All default API states are restored at this
 
542
 *  point, with the exception of any custom allocator you might have
 
543
 *  specified, which survives between initializations.
 
544
 *
 
545
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
546
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError(). If failure, state of PhysFS is
 
547
 *          undefined, and probably badly screwed up.
 
548
 *
 
549
 * \sa PHYSFS_init
 
550
 * \sa PHYSFS_isInit
 
551
 */
 
552
PHYSFS_DECL int PHYSFS_deinit(void);
 
553
 
 
554
 
 
555
/**
 
556
 * \fn const PHYSFS_ArchiveInfo **PHYSFS_supportedArchiveTypes(void)
 
557
 * \brief Get a list of supported archive types.
 
558
 *
 
559
 * Get a list of archive types supported by this implementation of PhysicFS.
 
560
 *  These are the file formats usable for search path entries. This is for
 
561
 *  informational purposes only. Note that the extension listed is merely
 
562
 *  convention: if we list "ZIP", you can open a PkZip-compatible archive
 
563
 *  with an extension of "XYZ", if you like.
 
564
 *
 
565
 * The returned value is an array of pointers to PHYSFS_ArchiveInfo structures,
 
566
 *  with a NULL entry to signify the end of the list:
 
567
 *
 
568
 * \code
 
569
 * PHYSFS_ArchiveInfo **i;
 
570
 *
 
571
 * for (i = PHYSFS_supportedArchiveTypes(); *i != NULL; i++)
 
572
 * {
 
573
 *     printf("Supported archive: [%s], which is [%s].\n",
 
574
 *              (*i)->extension, (*i)->description);
 
575
 * }
 
576
 * \endcode
 
577
 *
 
578
 * The return values are pointers to internal memory, and should
 
579
 *  be considered READ ONLY, and never freed. The returned values are
 
580
 *  valid until the next call to PHYSFS_deinit().
 
581
 *
 
582
 *   \return READ ONLY Null-terminated array of READ ONLY structures.
 
583
 */
 
584
PHYSFS_DECL const PHYSFS_ArchiveInfo **PHYSFS_supportedArchiveTypes(void);
 
585
 
 
586
 
 
587
/**
 
588
 * \fn void PHYSFS_freeList(void *listVar)
 
589
 * \brief Deallocate resources of lists returned by PhysicsFS.
 
590
 *
 
591
 * Certain PhysicsFS functions return lists of information that are
 
592
 *  dynamically allocated. Use this function to free those resources.
 
593
 *
 
594
 * It is safe to pass a NULL here, but doing so will cause a crash in versions
 
595
 *  before PhysicsFS 2.1.0.
 
596
 *
 
597
 *   \param listVar List of information specified as freeable by this function.
 
598
 *                  Passing NULL is safe; it is a valid no-op.
 
599
 *
 
600
 * \sa PHYSFS_getCdRomDirs
 
601
 * \sa PHYSFS_enumerateFiles
 
602
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
603
 */
 
604
PHYSFS_DECL void PHYSFS_freeList(void *listVar);
 
605
 
 
606
 
 
607
/**
 
608
 * \fn const char *PHYSFS_getLastError(void)
 
609
 * \brief Get human-readable error information.
 
610
 *
 
611
 * \warning As of PhysicsFS 2.1, this function has been nerfed.
 
612
 *          Before PhysicsFS 2.1, this function was the only way to get
 
613
 *          error details beyond a given function's basic return value.
 
614
 *          This was meant to be a human-readable string in one of several
 
615
 *          languages, and was not useful for application parsing. This was
 
616
 *          a problem, because the developer and not the user chose the
 
617
 *          language at compile time, and the PhysicsFS maintainers had
 
618
 *          to (poorly) maintain a significant amount of localization work.
 
619
 *          The app couldn't parse the strings, even if they counted on a
 
620
 *          specific language, since some were dynamically generated.
 
621
 *          In 2.1 and later, this always returns a static string in
 
622
 *          English; you may use it as a key string for your own
 
623
 *          localizations if you like, as we'll promise not to change
 
624
 *          existing error strings. Also, if your application wants to
 
625
 *          look at specific errors, we now offer a better option:
 
626
 *          use PHYSFS_getLastErrorCode() instead.
 
627
 *
 
628
 * Get the last PhysicsFS error message as a human-readable, null-terminated
 
629
 *  string. This will return NULL if there's been no error since the last call
 
630
 *  to this function. The pointer returned by this call points to an internal
 
631
 *  buffer. Each thread has a unique error state associated with it, but each
 
632
 *  time a new error message is set, it will overwrite the previous one
 
633
 *  associated with that thread. It is safe to call this function at anytime,
 
634
 *  even before PHYSFS_init().
 
635
 *
 
636
 * PHYSFS_getLastError() and PHYSFS_getLastErrorCode() both reset the same
 
637
 *  thread-specific error state. Calling one will wipe out the other's
 
638
 *  data. If you need both, call PHYSFS_getLastErrorCode(), then pass that
 
639
 *  value to PHYSFS_getErrorByCode().
 
640
 *
 
641
 * As of PhysicsFS 2.1, this function only presents text in the English
 
642
 *  language, but the strings are static, so you can use them as keys into
 
643
 *  your own localization dictionary. These strings are meant to be passed on
 
644
 *  directly to the user.
 
645
 *
 
646
 * Generally, applications should only concern themselves with whether a
 
647
 *  given function failed; however, if your code require more specifics, you
 
648
 *  should use PHYSFS_getLastErrorCode() instead of this function.
 
649
 *
 
650
 *   \return READ ONLY string of last error message.
 
651
 *
 
652
 * \sa PHYSFS_getLastErrorCode
 
653
 * \sa PHYSFS_getErrorByCode
 
654
 */
 
655
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getLastError(void);
 
656
 
 
657
 
 
658
/**
 
659
 * \fn const char *PHYSFS_getDirSeparator(void)
 
660
 * \brief Get platform-dependent dir separator string.
 
661
 *
 
662
 * This returns "\\" on win32, "/" on Unix, and ":" on MacOS. It may be more
 
663
 *  than one character, depending on the platform, and your code should take
 
664
 *  that into account. Note that this is only useful for setting up the
 
665
 *  search/write paths, since access into those dirs always use '/'
 
666
 *  (platform-independent notation) to separate directories. This is also
 
667
 *  handy for getting platform-independent access when using stdio calls.
 
668
 *
 
669
 *   \return READ ONLY null-terminated string of platform's dir separator.
 
670
 */
 
671
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getDirSeparator(void);
 
672
 
 
673
 
 
674
/**
 
675
 * \fn void PHYSFS_permitSymbolicLinks(int allow)
 
676
 * \brief Enable or disable following of symbolic links.
 
677
 *
 
678
 * Some physical filesystems and archives contain files that are just pointers
 
679
 *  to other files. On the physical filesystem, opening such a link will
 
680
 *  (transparently) open the file that is pointed to.
 
681
 *
 
682
 * By default, PhysicsFS will check if a file is really a symlink during open
 
683
 *  calls and fail if it is. Otherwise, the link could take you outside the
 
684
 *  write and search paths, and compromise security.
 
685
 *
 
686
 * If you want to take that risk, call this function with a non-zero parameter.
 
687
 *  Note that this is more for sandboxing a program's scripting language, in
 
688
 *  case untrusted scripts try to compromise the system. Generally speaking,
 
689
 *  a user could very well have a legitimate reason to set up a symlink, so
 
690
 *  unless you feel there's a specific danger in allowing them, you should
 
691
 *  permit them.
 
692
 *
 
693
 * Symlinks are only explicitly checked when dealing with filenames
 
694
 *  in platform-independent notation. That is, when setting up your
 
695
 *  search and write paths, etc, symlinks are never checked for.
 
696
 *
 
697
 * Please note that PHYSFS_stat() will always check the path specified; if
 
698
 *  that path is a symlink, it will not be followed in any case. If symlinks
 
699
 *  aren't permitted through this function, PHYSFS_stat() ignores them, and
 
700
 *  would treat the query as if the path didn't exist at all.
 
701
 *
 
702
 * Symbolic link permission can be enabled or disabled at any time after
 
703
 *  you've called PHYSFS_init(), and is disabled by default.
 
704
 *
 
705
 *   \param allow nonzero to permit symlinks, zero to deny linking.
 
706
 *
 
707
 * \sa PHYSFS_symbolicLinksPermitted
 
708
 */
 
709
PHYSFS_DECL void PHYSFS_permitSymbolicLinks(int allow);
 
710
 
 
711
 
 
712
/* !!! FIXME: const this? */
 
713
/**
 
714
 * \fn char **PHYSFS_getCdRomDirs(void)
 
715
 * \brief Get an array of paths to available CD-ROM drives.
 
716
 *
 
717
 * The dirs returned are platform-dependent ("D:\" on Win32, "/cdrom" or
 
718
 *  whatnot on Unix). Dirs are only returned if there is a disc ready and
 
719
 *  accessible in the drive. So if you've got two drives (D: and E:), and only
 
720
 *  E: has a disc in it, then that's all you get. If the user inserts a disc
 
721
 *  in D: and you call this function again, you get both drives. If, on a
 
722
 *  Unix box, the user unmounts a disc and remounts it elsewhere, the next
 
723
 *  call to this function will reflect that change.
 
724
 *
 
725
 * This function refers to "CD-ROM" media, but it really means "inserted disc
 
726
 *  media," such as DVD-ROM, HD-DVD, CDRW, and Blu-Ray discs. It looks for
 
727
 *  filesystems, and as such won't report an audio CD, unless there's a
 
728
 *  mounted filesystem track on it.
 
729
 *
 
730
 * The returned value is an array of strings, with a NULL entry to signify the
 
731
 *  end of the list:
 
732
 *
 
733
 * \code
 
734
 * char **cds = PHYSFS_getCdRomDirs();
 
735
 * char **i;
 
736
 *
 
737
 * for (i = cds; *i != NULL; i++)
 
738
 *     printf("cdrom dir [%s] is available.\n", *i);
 
739
 *
 
740
 * PHYSFS_freeList(cds);
 
741
 * \endcode
 
742
 *
 
743
 * This call may block while drives spin up. Be forewarned.
 
744
 *
 
745
 * When you are done with the returned information, you may dispose of the
 
746
 *  resources by calling PHYSFS_freeList() with the returned pointer.
 
747
 *
 
748
 *   \return Null-terminated array of null-terminated strings.
 
749
 *
 
750
 * \sa PHYSFS_getCdRomDirsCallback
 
751
 */
 
752
PHYSFS_DECL char **PHYSFS_getCdRomDirs(void);
 
753
 
 
754
 
 
755
/**
 
756
 * \fn const char *PHYSFS_getBaseDir(void)
 
757
 * \brief Get the path where the application resides.
 
758
 *
 
759
 * Helper function.
 
760
 *
 
761
 * Get the "base dir". This is the directory where the application was run
 
762
 *  from, which is probably the installation directory, and may or may not
 
763
 *  be the process's current working directory.
 
764
 *
 
765
 * You should probably use the base dir in your search path.
 
766
 *
 
767
 *  \return READ ONLY string of base dir in platform-dependent notation.
 
768
 *
 
769
 * \sa PHYSFS_getPrefDir
 
770
 */
 
771
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getBaseDir(void);
 
772
 
 
773
 
 
774
/**
 
775
 * \fn const char *PHYSFS_getUserDir(void)
 
776
 * \brief Get the path where user's home directory resides.
 
777
 *
 
778
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, you probably want PHYSFS_getPrefDir().
 
779
 *
 
780
 * Helper function.
 
781
 *
 
782
 * Get the "user dir". This is meant to be a suggestion of where a specific
 
783
 *  user of the system can store files. On Unix, this is her home directory.
 
784
 *  On systems with no concept of multiple home directories (MacOS, win95),
 
785
 *  this will default to something like "C:\mybasedir\users\username"
 
786
 *  where "username" will either be the login name, or "default" if the
 
787
 *  platform doesn't support multiple users, either.
 
788
 *
 
789
 *  \return READ ONLY string of user dir in platform-dependent notation.
 
790
 *
 
791
 * \sa PHYSFS_getBaseDir
 
792
 * \sa PHYSFS_getPrefDir
 
793
 */
 
794
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getUserDir(void) PHYSFS_DEPRECATED;
 
795
 
 
796
 
 
797
/**
 
798
 * \fn const char *PHYSFS_getWriteDir(void)
 
799
 * \brief Get path where PhysicsFS will allow file writing.
 
800
 *
 
801
 * Get the current write dir. The default write dir is NULL.
 
802
 *
 
803
 *  \return READ ONLY string of write dir in platform-dependent notation,
 
804
 *           OR NULL IF NO WRITE PATH IS CURRENTLY SET.
 
805
 *
 
806
 * \sa PHYSFS_setWriteDir
 
807
 */
 
808
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getWriteDir(void);
 
809
 
 
810
 
 
811
/**
 
812
 * \fn int PHYSFS_setWriteDir(const char *newDir)
 
813
 * \brief Tell PhysicsFS where it may write files.
 
814
 *
 
815
 * Set a new write dir. This will override the previous setting.
 
816
 *
 
817
 * This call will fail (and fail to change the write dir) if the current
 
818
 *  write dir still has files open in it.
 
819
 *
 
820
 *   \param newDir The new directory to be the root of the write dir,
 
821
 *                   specified in platform-dependent notation. Setting to NULL
 
822
 *                   disables the write dir, so no files can be opened for
 
823
 *                   writing via PhysicsFS.
 
824
 *  \return non-zero on success, zero on failure. All attempts to open a file
 
825
 *           for writing via PhysicsFS will fail until this call succeeds.
 
826
 *           Specifics of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
827
 *
 
828
 * \sa PHYSFS_getWriteDir
 
829
 */
 
830
PHYSFS_DECL int PHYSFS_setWriteDir(const char *newDir);
 
831
 
 
832
 
 
833
/**
 
834
 * \fn int PHYSFS_addToSearchPath(const char *newDir, int appendToPath)
 
835
 * \brief Add an archive or directory to the search path.
 
836
 *
 
837
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.0, use PHYSFS_mount() instead. This
 
838
 *             function just wraps it anyhow.
 
839
 *
 
840
 * This function is equivalent to:
 
841
 *
 
842
 * \code
 
843
 *  PHYSFS_mount(newDir, NULL, appendToPath);
 
844
 * \endcode
 
845
 *
 
846
 * You must use this and not PHYSFS_mount if binary compatibility with
 
847
 *  PhysicsFS 1.0 is important (which it may not be for many people).
 
848
 *
 
849
 * \sa PHYSFS_mount
 
850
 * \sa PHYSFS_removeFromSearchPath
 
851
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
852
 */
 
853
PHYSFS_DECL int PHYSFS_addToSearchPath(const char *newDir, int appendToPath)
 
854
                                        PHYSFS_DEPRECATED;
 
855
 
 
856
/**
 
857
 * \fn int PHYSFS_removeFromSearchPath(const char *oldDir)
 
858
 * \brief Remove a directory or archive from the search path.
 
859
 *
 
860
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_unmount() instead. This
 
861
 *             function just wraps it anyhow. There's no functional difference
 
862
 *             except the vocabulary changed from "adding to the search path"
 
863
 *             to "mounting" when that functionality was extended, and thus
 
864
 *             the preferred way to accomplish this function's work is now
 
865
 *             called "unmounting."
 
866
 *
 
867
 * This function is equivalent to:
 
868
 *
 
869
 * \code
 
870
 *  PHYSFS_unmount(oldDir);
 
871
 * \endcode
 
872
 *
 
873
 * You must use this and not PHYSFS_unmount if binary compatibility with
 
874
 *  PhysicsFS 1.0 is important (which it may not be for many people).
 
875
 *
 
876
 * \sa PHYSFS_addToSearchPath
 
877
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
878
 * \sa PHYSFS_unmount
 
879
 */
 
880
PHYSFS_DECL int PHYSFS_removeFromSearchPath(const char *oldDir)
 
881
                                            PHYSFS_DEPRECATED;
 
882
 
 
883
 
 
884
/**
 
885
 * \fn char **PHYSFS_getSearchPath(void)
 
886
 * \brief Get the current search path.
 
887
 *
 
888
 * The default search path is an empty list.
 
889
 *
 
890
 * The returned value is an array of strings, with a NULL entry to signify the
 
891
 *  end of the list:
 
892
 *
 
893
 * \code
 
894
 * char **i;
 
895
 *
 
896
 * for (i = PHYSFS_getSearchPath(); *i != NULL; i++)
 
897
 *     printf("[%s] is in the search path.\n", *i);
 
898
 * \endcode
 
899
 *
 
900
 * When you are done with the returned information, you may dispose of the
 
901
 *  resources by calling PHYSFS_freeList() with the returned pointer.
 
902
 *
 
903
 *   \return Null-terminated array of null-terminated strings. NULL if there
 
904
 *            was a problem (read: OUT OF MEMORY).
 
905
 *
 
906
 * \sa PHYSFS_getSearchPathCallback
 
907
 * \sa PHYSFS_addToSearchPath
 
908
 * \sa PHYSFS_removeFromSearchPath
 
909
 */
 
910
PHYSFS_DECL char **PHYSFS_getSearchPath(void);
 
911
 
 
912
 
 
913
/**
 
914
 * \fn int PHYSFS_setSaneConfig(const char *organization, const char *appName, const char *archiveExt, int includeCdRoms, int archivesFirst)
 
915
 * \brief Set up sane, default paths.
 
916
 *
 
917
 * Helper function.
 
918
 *
 
919
 * The write dir will be set to the pref dir returned by
 
920
 *  \code PHYSFS_getPrefDir(organization, appName) \endcode, which is
 
921
 *  created if it doesn't exist.
 
922
 *
 
923
 * The above is sufficient to make sure your program's configuration directory
 
924
 *  is separated from other clutter, and platform-independent.
 
925
 *
 
926
 *  The search path will be:
 
927
 *
 
928
 *    - The Write Dir (created if it doesn't exist)
 
929
 *    - The Base Dir (PHYSFS_getBaseDir())
 
930
 *    - All found CD-ROM dirs (optionally)
 
931
 *
 
932
 * These directories are then searched for files ending with the extension
 
933
 *  (archiveExt), which, if they are valid and supported archives, will also
 
934
 *  be added to the search path. If you specified "PKG" for (archiveExt), and
 
935
 *  there's a file named data.PKG in the base dir, it'll be checked. Archives
 
936
 *  can either be appended or prepended to the search path in alphabetical
 
937
 *  order, regardless of which directories they were found in. All archives
 
938
 *  are mounted in the root of the virtual file system ("/").
 
939
 *
 
940
 * All of this can be accomplished from the application, but this just does it
 
941
 *  all for you. Feel free to add more to the search path manually, too.
 
942
 *
 
943
 *    \param organization Name of your company/group/etc to be used as a
 
944
 *                         dirname, so keep it small, and no-frills.
 
945
 *
 
946
 *    \param appName Program-specific name of your program, to separate it
 
947
 *                   from other programs using PhysicsFS.
 
948
 *
 
949
 *    \param archiveExt File extension used by your program to specify an
 
950
 *                      archive. For example, Quake 3 uses "pk3", even though
 
951
 *                      they are just zipfiles. Specify NULL to not dig out
 
952
 *                      archives automatically. Do not specify the '.' char;
 
953
 *                      If you want to look for ZIP files, specify "ZIP" and
 
954
 *                      not ".ZIP" ... the archive search is case-insensitive.
 
955
 *
 
956
 *    \param includeCdRoms Non-zero to include CD-ROMs in the search path, and
 
957
 *                         (if (archiveExt) != NULL) search them for archives.
 
958
 *                         This may cause a significant amount of blocking
 
959
 *                         while discs are accessed, and if there are no discs
 
960
 *                         in the drive (or even not mounted on Unix systems),
 
961
 *                         then they may not be made available anyhow. You may
 
962
 *                         want to specify zero and handle the disc setup
 
963
 *                         yourself.
 
964
 *
 
965
 *    \param archivesFirst Non-zero to prepend the archives to the search path.
 
966
 *                          Zero to append them. Ignored if !(archiveExt).
 
967
 *
 
968
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
969
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
970
 */
 
971
PHYSFS_DECL int PHYSFS_setSaneConfig(const char *organization,
 
972
                                     const char *appName,
 
973
                                     const char *archiveExt,
 
974
                                     int includeCdRoms,
 
975
                                     int archivesFirst);
 
976
 
 
977
 
 
978
/* Directory management stuff ... */
 
979
 
 
980
/**
 
981
 * \fn int PHYSFS_mkdir(const char *dirName)
 
982
 * \brief Create a directory.
 
983
 *
 
984
 * This is specified in platform-independent notation in relation to the
 
985
 *  write dir. All missing parent directories are also created if they
 
986
 *  don't exist.
 
987
 *
 
988
 * So if you've got the write dir set to "C:\mygame\writedir" and call
 
989
 *  PHYSFS_mkdir("downloads/maps") then the directories
 
990
 *  "C:\mygame\writedir\downloads" and "C:\mygame\writedir\downloads\maps"
 
991
 *  will be created if possible. If the creation of "maps" fails after we
 
992
 *  have successfully created "downloads", then the function leaves the
 
993
 *  created directory behind and reports failure.
 
994
 *
 
995
 *   \param dirName New dir to create.
 
996
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
997
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
998
 *
 
999
 * \sa PHYSFS_delete
 
1000
 */
 
1001
PHYSFS_DECL int PHYSFS_mkdir(const char *dirName);
 
1002
 
 
1003
 
 
1004
/**
 
1005
 * \fn int PHYSFS_delete(const char *filename)
 
1006
 * \brief Delete a file or directory.
 
1007
 *
 
1008
 * (filename) is specified in platform-independent notation in relation to the
 
1009
 *  write dir.
 
1010
 *
 
1011
 * A directory must be empty before this call can delete it.
 
1012
 *
 
1013
 * Deleting a symlink will remove the link, not what it points to, regardless
 
1014
 *  of whether you "permitSymLinks" or not.
 
1015
 *
 
1016
 * So if you've got the write dir set to "C:\mygame\writedir" and call
 
1017
 *  PHYSFS_delete("downloads/maps/level1.map") then the file
 
1018
 *  "C:\mygame\writedir\downloads\maps\level1.map" is removed from the
 
1019
 *  physical filesystem, if it exists and the operating system permits the
 
1020
 *  deletion.
 
1021
 *
 
1022
 * Note that on Unix systems, deleting a file may be successful, but the
 
1023
 *  actual file won't be removed until all processes that have an open
 
1024
 *  filehandle to it (including your program) close their handles.
 
1025
 *
 
1026
 * Chances are, the bits that make up the file still exist, they are just
 
1027
 *  made available to be written over at a later point. Don't consider this
 
1028
 *  a security method or anything.  :)
 
1029
 *
 
1030
 *   \param filename Filename to delete.
 
1031
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
1032
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1033
 */
 
1034
PHYSFS_DECL int PHYSFS_delete(const char *filename);
 
1035
 
 
1036
 
 
1037
/**
 
1038
 * \fn const char *PHYSFS_getRealDir(const char *filename)
 
1039
 * \brief Figure out where in the search path a file resides.
 
1040
 *
 
1041
 * The file is specified in platform-independent notation. The returned
 
1042
 *  filename will be the element of the search path where the file was found,
 
1043
 *  which may be a directory, or an archive. Even if there are multiple
 
1044
 *  matches in different parts of the search path, only the first one found
 
1045
 *  is used, just like when opening a file.
 
1046
 *
 
1047
 * So, if you look for "maps/level1.map", and C:\\mygame is in your search
 
1048
 *  path and C:\\mygame\\maps\\level1.map exists, then "C:\mygame" is returned.
 
1049
 *
 
1050
 * If a any part of a match is a symbolic link, and you've not explicitly
 
1051
 *  permitted symlinks, then it will be ignored, and the search for a match
 
1052
 *  will continue.
 
1053
 *
 
1054
 * If you specify a fake directory that only exists as a mount point, it'll
 
1055
 *  be associated with the first archive mounted there, even though that
 
1056
 *  directory isn't necessarily contained in a real archive.
 
1057
 *
 
1058
 * \warning This will return NULL if there is no real directory associated
 
1059
 *          with (filename). Specifically, PHYSFS_mountIo(),
 
1060
 *          PHYSFS_mountMemory(), and PHYSFS_mountHandle() will return NULL
 
1061
 *          even if the filename is found in the search path. Plan accordingly.
 
1062
 *
 
1063
 *     \param filename file to look for.
 
1064
 *    \return READ ONLY string of element of search path containing the
 
1065
 *             the file in question. NULL if not found.
 
1066
 */
 
1067
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getRealDir(const char *filename);
 
1068
 
 
1069
 
 
1070
/**
 
1071
 * \fn char **PHYSFS_enumerateFiles(const char *dir)
 
1072
 * \brief Get a file listing of a search path's directory.
 
1073
 *
 
1074
 * Matching directories are interpolated. That is, if "C:\mydir" is in the
 
1075
 *  search path and contains a directory "savegames" that contains "x.sav",
 
1076
 *  "y.sav", and "z.sav", and there is also a "C:\userdir" in the search path
 
1077
 *  that has a "savegames" subdirectory with "w.sav", then the following code:
 
1078
 *
 
1079
 * \code
 
1080
 * char **rc = PHYSFS_enumerateFiles("savegames");
 
1081
 * char **i;
 
1082
 *
 
1083
 * for (i = rc; *i != NULL; i++)
 
1084
 *     printf(" * We've got [%s].\n", *i);
 
1085
 *
 
1086
 * PHYSFS_freeList(rc);
 
1087
 * \endcode
 
1088
 *
 
1089
 *  \...will print:
 
1090
 *
 
1091
 * \verbatim
 
1092
 * We've got [x.sav].
 
1093
 * We've got [y.sav].
 
1094
 * We've got [z.sav].
 
1095
 * We've got [w.sav].\endverbatim
 
1096
 *
 
1097
 * Feel free to sort the list however you like. We only promise there will
 
1098
 *  be no duplicates, but not what order the final list will come back in.
 
1099
 *
 
1100
 * Don't forget to call PHYSFS_freeList() with the return value from this
 
1101
 *  function when you are done with it.
 
1102
 *
 
1103
 *    \param dir directory in platform-independent notation to enumerate.
 
1104
 *   \return Null-terminated array of null-terminated strings.
 
1105
 *
 
1106
 * \sa PHYSFS_enumerateFilesCallback
 
1107
 */
 
1108
PHYSFS_DECL char **PHYSFS_enumerateFiles(const char *dir);
 
1109
 
 
1110
 
 
1111
/**
 
1112
 * \fn int PHYSFS_exists(const char *fname)
 
1113
 * \brief Determine if a file exists in the search path.
 
1114
 *
 
1115
 * Reports true if there is an entry anywhere in the search path by the
 
1116
 *  name of (fname).
 
1117
 *
 
1118
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1119
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, so you
 
1120
 *  might end up further down in the search path than expected.
 
1121
 *
 
1122
 *    \param fname filename in platform-independent notation.
 
1123
 *   \return non-zero if filename exists. zero otherwise.
 
1124
 */
 
1125
PHYSFS_DECL int PHYSFS_exists(const char *fname);
 
1126
 
 
1127
 
 
1128
/**
 
1129
 * \fn int PHYSFS_isDirectory(const char *fname)
 
1130
 * \brief Determine if a file in the search path is really a directory.
 
1131
 *
 
1132
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_stat() instead. This
 
1133
 *             function just wraps it anyhow.
 
1134
 *
 
1135
 * Determine if the first occurence of (fname) in the search path is
 
1136
 *  really a directory entry.
 
1137
 *
 
1138
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1139
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, so you
 
1140
 *  might end up further down in the search path than expected.
 
1141
 *
 
1142
 *    \param fname filename in platform-independent notation.
 
1143
 *   \return non-zero if filename exists and is a directory.  zero otherwise.
 
1144
 *
 
1145
 * \sa PHYSFS_stat
 
1146
 * \sa PHYSFS_exists
 
1147
 */
 
1148
PHYSFS_DECL int PHYSFS_isDirectory(const char *fname) PHYSFS_DEPRECATED;
 
1149
 
 
1150
 
 
1151
/**
 
1152
 * \fn int PHYSFS_isSymbolicLink(const char *fname)
 
1153
 * \brief Determine if a file in the search path is really a symbolic link.
 
1154
 *
 
1155
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_stat() instead. This
 
1156
 *             function just wraps it anyhow.
 
1157
 *
 
1158
 * Determine if the first occurence of (fname) in the search path is
 
1159
 *  really a symbolic link.
 
1160
 *
 
1161
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1162
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, and as such,
 
1163
 *  this function will always return 0 in that case.
 
1164
 *
 
1165
 *    \param fname filename in platform-independent notation.
 
1166
 *   \return non-zero if filename exists and is a symlink.  zero otherwise.
 
1167
 *
 
1168
 * \sa PHYSFS_stat
 
1169
 * \sa PHYSFS_exists
 
1170
 */
 
1171
PHYSFS_DECL int PHYSFS_isSymbolicLink(const char *fname) PHYSFS_DEPRECATED;
 
1172
 
 
1173
 
 
1174
/**
 
1175
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_getLastModTime(const char *filename)
 
1176
 * \brief Get the last modification time of a file.
 
1177
 *
 
1178
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_stat() instead. This
 
1179
 *             function just wraps it anyhow.
 
1180
 *
 
1181
 * The modtime is returned as a number of seconds since the Unix epoch
 
1182
 *  (midnight, Jan 1, 1970). The exact derivation and accuracy of this time
 
1183
 *  depends on the particular archiver. If there is no reasonable way to
 
1184
 *  obtain this information for a particular archiver, or there was some sort
 
1185
 *  of error, this function returns (-1).
 
1186
 *
 
1187
 * You must use this and not PHYSFS_stat() if binary compatibility with
 
1188
 *  PhysicsFS 2.0 is important (which it may not be for many people).
 
1189
 *
 
1190
 *   \param filename filename to check, in platform-independent notation.
 
1191
 *  \return last modified time of the file. -1 if it can't be determined.
 
1192
 *
 
1193
 * \sa PHYSFS_stat
 
1194
 */
 
1195
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_getLastModTime(const char *filename)
 
1196
                                                PHYSFS_DEPRECATED;
 
1197
 
 
1198
 
 
1199
/* i/o stuff... */
 
1200
 
 
1201
/**
 
1202
 * \fn PHYSFS_File *PHYSFS_openWrite(const char *filename)
 
1203
 * \brief Open a file for writing.
 
1204
 *
 
1205
 * Open a file for writing, in platform-independent notation and in relation
 
1206
 *  to the write dir as the root of the writable filesystem. The specified
 
1207
 *  file is created if it doesn't exist. If it does exist, it is truncated to
 
1208
 *  zero bytes, and the writing offset is set to the start.
 
1209
 *
 
1210
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1211
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, and opening a
 
1212
 *  symlink with this function will fail in such a case.
 
1213
 *
 
1214
 *   \param filename File to open.
 
1215
 *  \return A valid PhysicsFS filehandle on success, NULL on error. Specifics
 
1216
 *           of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1217
 *
 
1218
 * \sa PHYSFS_openRead
 
1219
 * \sa PHYSFS_openAppend
 
1220
 * \sa PHYSFS_write
 
1221
 * \sa PHYSFS_close
 
1222
 */
 
1223
PHYSFS_DECL PHYSFS_File *PHYSFS_openWrite(const char *filename);
 
1224
 
 
1225
 
 
1226
/**
 
1227
 * \fn PHYSFS_File *PHYSFS_openAppend(const char *filename)
 
1228
 * \brief Open a file for appending.
 
1229
 *
 
1230
 * Open a file for writing, in platform-independent notation and in relation
 
1231
 *  to the write dir as the root of the writable filesystem. The specified
 
1232
 *  file is created if it doesn't exist. If it does exist, the writing offset
 
1233
 *  is set to the end of the file, so the first write will be the byte after
 
1234
 *  the end.
 
1235
 *
 
1236
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1237
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, and opening a
 
1238
 *  symlink with this function will fail in such a case.
 
1239
 *
 
1240
 *   \param filename File to open.
 
1241
 *  \return A valid PhysicsFS filehandle on success, NULL on error. Specifics
 
1242
 *           of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1243
 *
 
1244
 * \sa PHYSFS_openRead
 
1245
 * \sa PHYSFS_openWrite
 
1246
 * \sa PHYSFS_write
 
1247
 * \sa PHYSFS_close
 
1248
 */
 
1249
PHYSFS_DECL PHYSFS_File *PHYSFS_openAppend(const char *filename);
 
1250
 
 
1251
 
 
1252
/**
 
1253
 * \fn PHYSFS_File *PHYSFS_openRead(const char *filename)
 
1254
 * \brief Open a file for reading.
 
1255
 *
 
1256
 * Open a file for reading, in platform-independent notation. The search path
 
1257
 *  is checked one at a time until a matching file is found, in which case an
 
1258
 *  abstract filehandle is associated with it, and reading may be done.
 
1259
 *  The reading offset is set to the first byte of the file.
 
1260
 *
 
1261
 * Note that entries that are symlinks are ignored if
 
1262
 *  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1) hasn't been called, and opening a
 
1263
 *  symlink with this function will fail in such a case.
 
1264
 *
 
1265
 *   \param filename File to open.
 
1266
 *  \return A valid PhysicsFS filehandle on success, NULL on error. Specifics
 
1267
 *           of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1268
 *
 
1269
 * \sa PHYSFS_openWrite
 
1270
 * \sa PHYSFS_openAppend
 
1271
 * \sa PHYSFS_read
 
1272
 * \sa PHYSFS_close
 
1273
 */
 
1274
PHYSFS_DECL PHYSFS_File *PHYSFS_openRead(const char *filename);
 
1275
 
 
1276
 
 
1277
/**
 
1278
 * \fn int PHYSFS_close(PHYSFS_File *handle)
 
1279
 * \brief Close a PhysicsFS filehandle.
 
1280
 *
 
1281
 * This call is capable of failing if the operating system was buffering
 
1282
 *  writes to the physical media, and, now forced to write those changes to
 
1283
 *  physical media, can not store the data for some reason. In such a case,
 
1284
 *  the filehandle stays open. A well-written program should ALWAYS check the
 
1285
 *  return value from the close call in addition to every writing call!
 
1286
 *
 
1287
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1288
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
1289
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1290
 *
 
1291
 * \sa PHYSFS_openRead
 
1292
 * \sa PHYSFS_openWrite
 
1293
 * \sa PHYSFS_openAppend
 
1294
 */
 
1295
PHYSFS_DECL int PHYSFS_close(PHYSFS_File *handle);
 
1296
 
 
1297
 
 
1298
/**
 
1299
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_read(PHYSFS_File *handle, void *buffer, PHYSFS_uint32 objSize, PHYSFS_uint32 objCount)
 
1300
 * \brief Read data from a PhysicsFS filehandle
 
1301
 *
 
1302
 * The file must be opened for reading.
 
1303
 *
 
1304
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_readBytes() instead. This
 
1305
 *             function just wraps it anyhow. This function never clarified
 
1306
 *             what would happen if you managed to read a partial object, so
 
1307
 *             working at the byte level makes this cleaner for everyone,
 
1308
 *             especially now that PHYSFS_Io interfaces can be supplied by the
 
1309
 *             application.
 
1310
 *
 
1311
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_openRead().
 
1312
 *   \param buffer buffer to store read data into.
 
1313
 *   \param objSize size in bytes of objects being read from (handle).
 
1314
 *   \param objCount number of (objSize) objects to read from (handle).
 
1315
 *  \return number of objects read. PHYSFS_getLastError() can shed light on
 
1316
 *           the reason this might be < (objCount), as can PHYSFS_eof().
 
1317
 *            -1 if complete failure.
 
1318
 *
 
1319
 * \sa PHYSFS_readBytes
 
1320
 * \sa PHYSFS_eof
 
1321
 */
 
1322
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_read(PHYSFS_File *handle,
 
1323
                                      void *buffer,
 
1324
                                      PHYSFS_uint32 objSize,
 
1325
                                      PHYSFS_uint32 objCount)
 
1326
                                        PHYSFS_DEPRECATED;
 
1327
 
 
1328
/**
 
1329
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_write(PHYSFS_File *handle, const void *buffer, PHYSFS_uint32 objSize, PHYSFS_uint32 objCount)
 
1330
 * \brief Write data to a PhysicsFS filehandle
 
1331
 *
 
1332
 * The file must be opened for writing.
 
1333
 *
 
1334
 * \deprecated As of PhysicsFS 2.1, use PHYSFS_writeBytes() instead. This
 
1335
 *             function just wraps it anyhow. This function never clarified
 
1336
 *             what would happen if you managed to write a partial object, so
 
1337
 *             working at the byte level makes this cleaner for everyone,
 
1338
 *             especially now that PHYSFS_Io interfaces can be supplied by the
 
1339
 *             application.
 
1340
 *
 
1341
 *   \param handle retval from PHYSFS_openWrite() or PHYSFS_openAppend().
 
1342
 *   \param buffer buffer of bytes to write to (handle).
 
1343
 *   \param objSize size in bytes of objects being written to (handle).
 
1344
 *   \param objCount number of (objSize) objects to write to (handle).
 
1345
 *  \return number of objects written. PHYSFS_getLastError() can shed light on
 
1346
 *           the reason this might be < (objCount). -1 if complete failure.
 
1347
 *
 
1348
 * \sa PHYSFS_writeBytes
 
1349
 */
 
1350
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_write(PHYSFS_File *handle,
 
1351
                                       const void *buffer,
 
1352
                                       PHYSFS_uint32 objSize,
 
1353
                                       PHYSFS_uint32 objCount)
 
1354
                                        PHYSFS_DEPRECATED;
 
1355
 
 
1356
 
 
1357
/* File position stuff... */
 
1358
 
 
1359
/**
 
1360
 * \fn int PHYSFS_eof(PHYSFS_File *handle)
 
1361
 * \brief Check for end-of-file state on a PhysicsFS filehandle.
 
1362
 *
 
1363
 * Determine if the end of file has been reached in a PhysicsFS filehandle.
 
1364
 *
 
1365
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_openRead().
 
1366
 *  \return nonzero if EOF, zero if not.
 
1367
 *
 
1368
 * \sa PHYSFS_read
 
1369
 * \sa PHYSFS_tell
 
1370
 */
 
1371
PHYSFS_DECL int PHYSFS_eof(PHYSFS_File *handle);
 
1372
 
 
1373
 
 
1374
/**
 
1375
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_tell(PHYSFS_File *handle)
 
1376
 * \brief Determine current position within a PhysicsFS filehandle.
 
1377
 *
 
1378
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1379
 *  \return offset in bytes from start of file. -1 if error occurred.
 
1380
 *           Specifics of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1381
 *
 
1382
 * \sa PHYSFS_seek
 
1383
 */
 
1384
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_tell(PHYSFS_File *handle);
 
1385
 
 
1386
 
 
1387
/**
 
1388
 * \fn int PHYSFS_seek(PHYSFS_File *handle, PHYSFS_uint64 pos)
 
1389
 * \brief Seek to a new position within a PhysicsFS filehandle.
 
1390
 *
 
1391
 * The next read or write will occur at that place. Seeking past the
 
1392
 *  beginning or end of the file is not allowed, and causes an error.
 
1393
 *
 
1394
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1395
 *   \param pos number of bytes from start of file to seek to.
 
1396
 *  \return nonzero on success, zero on error. Specifics of the error can be
 
1397
 *          gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
1398
 *
 
1399
 * \sa PHYSFS_tell
 
1400
 */
 
1401
PHYSFS_DECL int PHYSFS_seek(PHYSFS_File *handle, PHYSFS_uint64 pos);
 
1402
 
 
1403
 
 
1404
/**
 
1405
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_fileLength(PHYSFS_File *handle)
 
1406
 * \brief Get total length of a file in bytes.
 
1407
 *
 
1408
 * Note that if another process/thread is writing to this file at the same
 
1409
 *  time, then the information this function supplies could be incorrect
 
1410
 *  before you get it. Use with caution, or better yet, don't use at all.
 
1411
 *
 
1412
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1413
 *  \return size in bytes of the file. -1 if can't be determined.
 
1414
 *
 
1415
 * \sa PHYSFS_tell
 
1416
 * \sa PHYSFS_seek
 
1417
 */
 
1418
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_fileLength(PHYSFS_File *handle);
 
1419
 
 
1420
 
 
1421
/* Buffering stuff... */
 
1422
 
 
1423
/**
 
1424
 * \fn int PHYSFS_setBuffer(PHYSFS_File *handle, PHYSFS_uint64 bufsize)
 
1425
 * \brief Set up buffering for a PhysicsFS file handle.
 
1426
 *
 
1427
 * Define an i/o buffer for a file handle. A memory block of (bufsize) bytes
 
1428
 *  will be allocated and associated with (handle).
 
1429
 *
 
1430
 * For files opened for reading, up to (bufsize) bytes are read from (handle)
 
1431
 *  and stored in the internal buffer. Calls to PHYSFS_read() will pull
 
1432
 *  from this buffer until it is empty, and then refill it for more reading.
 
1433
 *  Note that compressed files, like ZIP archives, will decompress while
 
1434
 *  buffering, so this can be handy for offsetting CPU-intensive operations.
 
1435
 *  The buffer isn't filled until you do your next read.
 
1436
 *
 
1437
 * For files opened for writing, data will be buffered to memory until the
 
1438
 *  buffer is full or the buffer is flushed. Closing a handle implicitly
 
1439
 *  causes a flush...check your return values!
 
1440
 *
 
1441
 * Seeking, etc transparently accounts for buffering.
 
1442
 *
 
1443
 * You can resize an existing buffer by calling this function more than once
 
1444
 *  on the same file. Setting the buffer size to zero will free an existing
 
1445
 *  buffer.
 
1446
 *
 
1447
 * PhysicsFS file handles are unbuffered by default.
 
1448
 *
 
1449
 * Please check the return value of this function! Failures can include
 
1450
 *  not being able to seek backwards in a read-only file when removing the
 
1451
 *  buffer, not being able to allocate the buffer, and not being able to
 
1452
 *  flush the buffer to disk, among other unexpected problems.
 
1453
 *
 
1454
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1455
 *   \param bufsize size, in bytes, of buffer to allocate.
 
1456
 *  \return nonzero if successful, zero on error.
 
1457
 *
 
1458
 * \sa PHYSFS_flush
 
1459
 * \sa PHYSFS_read
 
1460
 * \sa PHYSFS_write
 
1461
 * \sa PHYSFS_close
 
1462
 */
 
1463
PHYSFS_DECL int PHYSFS_setBuffer(PHYSFS_File *handle, PHYSFS_uint64 bufsize);
 
1464
 
 
1465
 
 
1466
/**
 
1467
 * \fn int PHYSFS_flush(PHYSFS_File *handle)
 
1468
 * \brief Flush a buffered PhysicsFS file handle.
 
1469
 *
 
1470
 * For buffered files opened for writing, this will put the current contents
 
1471
 *  of the buffer to disk and flag the buffer as empty if possible.
 
1472
 *
 
1473
 * For buffered files opened for reading or unbuffered files, this is a safe
 
1474
 *  no-op, and will report success.
 
1475
 *
 
1476
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_open*().
 
1477
 *  \return nonzero if successful, zero on error.
 
1478
 *
 
1479
 * \sa PHYSFS_setBuffer
 
1480
 * \sa PHYSFS_close
 
1481
 */
 
1482
PHYSFS_DECL int PHYSFS_flush(PHYSFS_File *handle);
 
1483
 
 
1484
 
 
1485
/* Byteorder stuff... */
 
1486
 
 
1487
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
1488
 
 
1489
/**
 
1490
 * \fn PHYSFS_sint16 PHYSFS_swapSLE16(PHYSFS_sint16 val)
 
1491
 * \brief Swap littleendian signed 16 to platform's native byte order.
 
1492
 *
 
1493
 * Take a 16-bit signed value in littleendian format and convert it to
 
1494
 *  the platform's native byte order.
 
1495
 *
 
1496
 *    \param val value to convert
 
1497
 *   \return converted value.
 
1498
 */
 
1499
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint16 PHYSFS_swapSLE16(PHYSFS_sint16 val);
 
1500
 
 
1501
 
 
1502
/**
 
1503
 * \fn PHYSFS_uint16 PHYSFS_swapULE16(PHYSFS_uint16 val)
 
1504
 * \brief Swap littleendian unsigned 16 to platform's native byte order.
 
1505
 *
 
1506
 * Take a 16-bit unsigned value in littleendian format and convert it to
 
1507
 *  the platform's native byte order.
 
1508
 *
 
1509
 *    \param val value to convert
 
1510
 *   \return converted value.
 
1511
 */
 
1512
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint16 PHYSFS_swapULE16(PHYSFS_uint16 val);
 
1513
 
 
1514
/**
 
1515
 * \fn PHYSFS_sint32 PHYSFS_swapSLE32(PHYSFS_sint32 val)
 
1516
 * \brief Swap littleendian signed 32 to platform's native byte order.
 
1517
 *
 
1518
 * Take a 32-bit signed value in littleendian format and convert it to
 
1519
 *  the platform's native byte order.
 
1520
 *
 
1521
 *    \param val value to convert
 
1522
 *   \return converted value.
 
1523
 */
 
1524
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint32 PHYSFS_swapSLE32(PHYSFS_sint32 val);
 
1525
 
 
1526
 
 
1527
/**
 
1528
 * \fn PHYSFS_uint32 PHYSFS_swapULE32(PHYSFS_uint32 val)
 
1529
 * \brief Swap littleendian unsigned 32 to platform's native byte order.
 
1530
 *
 
1531
 * Take a 32-bit unsigned value in littleendian format and convert it to
 
1532
 *  the platform's native byte order.
 
1533
 *
 
1534
 *    \param val value to convert
 
1535
 *   \return converted value.
 
1536
 */
 
1537
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint32 PHYSFS_swapULE32(PHYSFS_uint32 val);
 
1538
 
 
1539
/**
 
1540
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_swapSLE64(PHYSFS_sint64 val)
 
1541
 * \brief Swap littleendian signed 64 to platform's native byte order.
 
1542
 *
 
1543
 * Take a 64-bit signed value in littleendian format and convert it to
 
1544
 *  the platform's native byte order.
 
1545
 *
 
1546
 *    \param val value to convert
 
1547
 *   \return converted value.
 
1548
 *
 
1549
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1550
 *          any sort of 64-bit support.
 
1551
 */
 
1552
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_swapSLE64(PHYSFS_sint64 val);
 
1553
 
 
1554
 
 
1555
/**
 
1556
 * \fn PHYSFS_uint64 PHYSFS_swapULE64(PHYSFS_uint64 val)
 
1557
 * \brief Swap littleendian unsigned 64 to platform's native byte order.
 
1558
 *
 
1559
 * Take a 64-bit unsigned value in littleendian format and convert it to
 
1560
 *  the platform's native byte order.
 
1561
 *
 
1562
 *    \param val value to convert
 
1563
 *   \return converted value.
 
1564
 *
 
1565
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1566
 *          any sort of 64-bit support.
 
1567
 */
 
1568
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint64 PHYSFS_swapULE64(PHYSFS_uint64 val);
 
1569
 
 
1570
 
 
1571
/**
 
1572
 * \fn PHYSFS_sint16 PHYSFS_swapSBE16(PHYSFS_sint16 val)
 
1573
 * \brief Swap bigendian signed 16 to platform's native byte order.
 
1574
 *
 
1575
 * Take a 16-bit signed value in bigendian format and convert it to
 
1576
 *  the platform's native byte order.
 
1577
 *
 
1578
 *    \param val value to convert
 
1579
 *   \return converted value.
 
1580
 */
 
1581
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint16 PHYSFS_swapSBE16(PHYSFS_sint16 val);
 
1582
 
 
1583
 
 
1584
/**
 
1585
 * \fn PHYSFS_uint16 PHYSFS_swapUBE16(PHYSFS_uint16 val)
 
1586
 * \brief Swap bigendian unsigned 16 to platform's native byte order.
 
1587
 *
 
1588
 * Take a 16-bit unsigned value in bigendian format and convert it to
 
1589
 *  the platform's native byte order.
 
1590
 *
 
1591
 *    \param val value to convert
 
1592
 *   \return converted value.
 
1593
 */
 
1594
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint16 PHYSFS_swapUBE16(PHYSFS_uint16 val);
 
1595
 
 
1596
/**
 
1597
 * \fn PHYSFS_sint32 PHYSFS_swapSBE32(PHYSFS_sint32 val)
 
1598
 * \brief Swap bigendian signed 32 to platform's native byte order.
 
1599
 *
 
1600
 * Take a 32-bit signed value in bigendian format and convert it to
 
1601
 *  the platform's native byte order.
 
1602
 *
 
1603
 *    \param val value to convert
 
1604
 *   \return converted value.
 
1605
 */
 
1606
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint32 PHYSFS_swapSBE32(PHYSFS_sint32 val);
 
1607
 
 
1608
 
 
1609
/**
 
1610
 * \fn PHYSFS_uint32 PHYSFS_swapUBE32(PHYSFS_uint32 val)
 
1611
 * \brief Swap bigendian unsigned 32 to platform's native byte order.
 
1612
 *
 
1613
 * Take a 32-bit unsigned value in bigendian format and convert it to
 
1614
 *  the platform's native byte order.
 
1615
 *
 
1616
 *    \param val value to convert
 
1617
 *   \return converted value.
 
1618
 */
 
1619
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint32 PHYSFS_swapUBE32(PHYSFS_uint32 val);
 
1620
 
 
1621
 
 
1622
/**
 
1623
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_swapSBE64(PHYSFS_sint64 val)
 
1624
 * \brief Swap bigendian signed 64 to platform's native byte order.
 
1625
 *
 
1626
 * Take a 64-bit signed value in bigendian format and convert it to
 
1627
 *  the platform's native byte order.
 
1628
 *
 
1629
 *    \param val value to convert
 
1630
 *   \return converted value.
 
1631
 *
 
1632
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1633
 *          any sort of 64-bit support.
 
1634
 */
 
1635
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_swapSBE64(PHYSFS_sint64 val);
 
1636
 
 
1637
 
 
1638
/**
 
1639
 * \fn PHYSFS_uint64 PHYSFS_swapUBE64(PHYSFS_uint64 val)
 
1640
 * \brief Swap bigendian unsigned 64 to platform's native byte order.
 
1641
 *
 
1642
 * Take a 64-bit unsigned value in bigendian format and convert it to
 
1643
 *  the platform's native byte order.
 
1644
 *
 
1645
 *    \param val value to convert
 
1646
 *   \return converted value.
 
1647
 *
 
1648
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1649
 *          any sort of 64-bit support.
 
1650
 */
 
1651
PHYSFS_DECL PHYSFS_uint64 PHYSFS_swapUBE64(PHYSFS_uint64 val);
 
1652
 
 
1653
#endif  /* SWIG */
 
1654
 
 
1655
 
 
1656
/**
 
1657
 * \fn int PHYSFS_readSLE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 *val)
 
1658
 * \brief Read and convert a signed 16-bit littleendian value.
 
1659
 *
 
1660
 * Convenience function. Read a signed 16-bit littleendian value from a
 
1661
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1662
 *
 
1663
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1664
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1665
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1666
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1667
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1668
 */
 
1669
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSLE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 *val);
 
1670
 
 
1671
 
 
1672
/**
 
1673
 * \fn int PHYSFS_readULE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 *val)
 
1674
 * \brief Read and convert an unsigned 16-bit littleendian value.
 
1675
 *
 
1676
 * Convenience function. Read an unsigned 16-bit littleendian value from a
 
1677
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1678
 *
 
1679
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1680
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1681
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1682
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1683
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1684
 *
 
1685
 */
 
1686
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readULE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 *val);
 
1687
 
 
1688
 
 
1689
/**
 
1690
 * \fn int PHYSFS_readSBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 *val)
 
1691
 * \brief Read and convert a signed 16-bit bigendian value.
 
1692
 *
 
1693
 * Convenience function. Read a signed 16-bit bigendian value from a
 
1694
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1695
 *
 
1696
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1697
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1698
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1699
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1700
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1701
 */
 
1702
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 *val);
 
1703
 
 
1704
 
 
1705
/**
 
1706
 * \fn int PHYSFS_readUBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 *val)
 
1707
 * \brief Read and convert an unsigned 16-bit bigendian value.
 
1708
 *
 
1709
 * Convenience function. Read an unsigned 16-bit bigendian value from a
 
1710
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1711
 *
 
1712
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1713
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1714
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1715
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1716
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1717
 *
 
1718
 */
 
1719
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readUBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 *val);
 
1720
 
 
1721
 
 
1722
/**
 
1723
 * \fn int PHYSFS_readSLE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 *val)
 
1724
 * \brief Read and convert a signed 32-bit littleendian value.
 
1725
 *
 
1726
 * Convenience function. Read a signed 32-bit littleendian value from a
 
1727
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1728
 *
 
1729
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1730
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1731
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1732
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1733
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1734
 */
 
1735
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSLE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 *val);
 
1736
 
 
1737
 
 
1738
/**
 
1739
 * \fn int PHYSFS_readULE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 *val)
 
1740
 * \brief Read and convert an unsigned 32-bit littleendian value.
 
1741
 *
 
1742
 * Convenience function. Read an unsigned 32-bit littleendian value from a
 
1743
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1744
 *
 
1745
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1746
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1747
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1748
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1749
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1750
 *
 
1751
 */
 
1752
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readULE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 *val);
 
1753
 
 
1754
 
 
1755
/**
 
1756
 * \fn int PHYSFS_readSBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 *val)
 
1757
 * \brief Read and convert a signed 32-bit bigendian value.
 
1758
 *
 
1759
 * Convenience function. Read a signed 32-bit bigendian value from a
 
1760
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1761
 *
 
1762
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1763
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1764
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1765
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1766
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1767
 */
 
1768
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 *val);
 
1769
 
 
1770
 
 
1771
/**
 
1772
 * \fn int PHYSFS_readUBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 *val)
 
1773
 * \brief Read and convert an unsigned 32-bit bigendian value.
 
1774
 *
 
1775
 * Convenience function. Read an unsigned 32-bit bigendian value from a
 
1776
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1777
 *
 
1778
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1779
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1780
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1781
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1782
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1783
 *
 
1784
 */
 
1785
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readUBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 *val);
 
1786
 
 
1787
 
 
1788
/**
 
1789
 * \fn int PHYSFS_readSLE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 *val)
 
1790
 * \brief Read and convert a signed 64-bit littleendian value.
 
1791
 *
 
1792
 * Convenience function. Read a signed 64-bit littleendian value from a
 
1793
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1794
 *
 
1795
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1796
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1797
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1798
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1799
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1800
 *
 
1801
 * \warning Remember, PHYSFS_sint64 is only 32 bits on platforms without
 
1802
 *          any sort of 64-bit support.
 
1803
 */
 
1804
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSLE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 *val);
 
1805
 
 
1806
 
 
1807
/**
 
1808
 * \fn int PHYSFS_readULE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 *val)
 
1809
 * \brief Read and convert an unsigned 64-bit littleendian value.
 
1810
 *
 
1811
 * Convenience function. Read an unsigned 64-bit littleendian value from a
 
1812
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1813
 *
 
1814
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1815
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1816
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1817
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1818
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1819
 *
 
1820
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1821
 *          any sort of 64-bit support.
 
1822
 */
 
1823
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readULE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 *val);
 
1824
 
 
1825
 
 
1826
/**
 
1827
 * \fn int PHYSFS_readSBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 *val)
 
1828
 * \brief Read and convert a signed 64-bit bigendian value.
 
1829
 *
 
1830
 * Convenience function. Read a signed 64-bit bigendian value from a
 
1831
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1832
 *
 
1833
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1834
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1835
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1836
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1837
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1838
 *
 
1839
 * \warning Remember, PHYSFS_sint64 is only 32 bits on platforms without
 
1840
 *          any sort of 64-bit support.
 
1841
 */
 
1842
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readSBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 *val);
 
1843
 
 
1844
 
 
1845
/**
 
1846
 * \fn int PHYSFS_readUBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 *val)
 
1847
 * \brief Read and convert an unsigned 64-bit bigendian value.
 
1848
 *
 
1849
 * Convenience function. Read an unsigned 64-bit bigendian value from a
 
1850
 *  file and convert it to the platform's native byte order.
 
1851
 *
 
1852
 *    \param file PhysicsFS file handle from which to read.
 
1853
 *    \param val pointer to where value should be stored.
 
1854
 *   \return zero on failure, non-zero on success. If successful, (*val) will
 
1855
 *           store the result. On failure, you can find out what went wrong
 
1856
 *           from PHYSFS_getLastError().
 
1857
 *
 
1858
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1859
 *          any sort of 64-bit support.
 
1860
 */
 
1861
PHYSFS_DECL int PHYSFS_readUBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 *val);
 
1862
 
 
1863
 
 
1864
/**
 
1865
 * \fn int PHYSFS_writeSLE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 val)
 
1866
 * \brief Convert and write a signed 16-bit littleendian value.
 
1867
 *
 
1868
 * Convenience function. Convert a signed 16-bit value from the platform's
 
1869
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
1870
 *
 
1871
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1872
 *    \param val Value to convert and write.
 
1873
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1874
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1875
 */
 
1876
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSLE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 val);
 
1877
 
 
1878
 
 
1879
/**
 
1880
 * \fn int PHYSFS_writeULE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 val)
 
1881
 * \brief Convert and write an unsigned 16-bit littleendian value.
 
1882
 *
 
1883
 * Convenience function. Convert an unsigned 16-bit value from the platform's
 
1884
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
1885
 *
 
1886
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1887
 *    \param val Value to convert and write.
 
1888
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1889
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1890
 */
 
1891
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeULE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 val);
 
1892
 
 
1893
 
 
1894
/**
 
1895
 * \fn int PHYSFS_writeSBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 val)
 
1896
 * \brief Convert and write a signed 16-bit bigendian value.
 
1897
 *
 
1898
 * Convenience function. Convert a signed 16-bit value from the platform's
 
1899
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
1900
 *
 
1901
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1902
 *    \param val Value to convert and write.
 
1903
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1904
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1905
 */
 
1906
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint16 val);
 
1907
 
 
1908
 
 
1909
/**
 
1910
 * \fn int PHYSFS_writeUBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 val)
 
1911
 * \brief Convert and write an unsigned 16-bit bigendian value.
 
1912
 *
 
1913
 * Convenience function. Convert an unsigned 16-bit value from the platform's
 
1914
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
1915
 *
 
1916
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1917
 *    \param val Value to convert and write.
 
1918
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1919
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1920
 */
 
1921
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeUBE16(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint16 val);
 
1922
 
 
1923
 
 
1924
/**
 
1925
 * \fn int PHYSFS_writeSLE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 val)
 
1926
 * \brief Convert and write a signed 32-bit littleendian value.
 
1927
 *
 
1928
 * Convenience function. Convert a signed 32-bit value from the platform's
 
1929
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
1930
 *
 
1931
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1932
 *    \param val Value to convert and write.
 
1933
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1934
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1935
 */
 
1936
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSLE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 val);
 
1937
 
 
1938
 
 
1939
/**
 
1940
 * \fn int PHYSFS_writeULE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 val)
 
1941
 * \brief Convert and write an unsigned 32-bit littleendian value.
 
1942
 *
 
1943
 * Convenience function. Convert an unsigned 32-bit value from the platform's
 
1944
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
1945
 *
 
1946
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1947
 *    \param val Value to convert and write.
 
1948
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1949
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1950
 */
 
1951
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeULE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 val);
 
1952
 
 
1953
 
 
1954
/**
 
1955
 * \fn int PHYSFS_writeSBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 val)
 
1956
 * \brief Convert and write a signed 32-bit bigendian value.
 
1957
 *
 
1958
 * Convenience function. Convert a signed 32-bit value from the platform's
 
1959
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
1960
 *
 
1961
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1962
 *    \param val Value to convert and write.
 
1963
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1964
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1965
 */
 
1966
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint32 val);
 
1967
 
 
1968
 
 
1969
/**
 
1970
 * \fn int PHYSFS_writeUBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 val)
 
1971
 * \brief Convert and write an unsigned 32-bit bigendian value.
 
1972
 *
 
1973
 * Convenience function. Convert an unsigned 32-bit value from the platform's
 
1974
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
1975
 *
 
1976
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1977
 *    \param val Value to convert and write.
 
1978
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1979
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1980
 */
 
1981
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeUBE32(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint32 val);
 
1982
 
 
1983
 
 
1984
/**
 
1985
 * \fn int PHYSFS_writeSLE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 val)
 
1986
 * \brief Convert and write a signed 64-bit littleendian value.
 
1987
 *
 
1988
 * Convenience function. Convert a signed 64-bit value from the platform's
 
1989
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
1990
 *
 
1991
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
1992
 *    \param val Value to convert and write.
 
1993
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
1994
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
1995
 *
 
1996
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
1997
 *          any sort of 64-bit support.
 
1998
 */
 
1999
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSLE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 val);
 
2000
 
 
2001
 
 
2002
/**
 
2003
 * \fn int PHYSFS_writeULE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 val)
 
2004
 * \brief Convert and write an unsigned 64-bit littleendian value.
 
2005
 *
 
2006
 * Convenience function. Convert an unsigned 64-bit value from the platform's
 
2007
 *  native byte order to littleendian and write it to a file.
 
2008
 *
 
2009
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
2010
 *    \param val Value to convert and write.
 
2011
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
2012
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
2013
 *
 
2014
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
2015
 *          any sort of 64-bit support.
 
2016
 */
 
2017
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeULE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 val);
 
2018
 
 
2019
 
 
2020
/**
 
2021
 * \fn int PHYSFS_writeSBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 val)
 
2022
 * \brief Convert and write a signed 64-bit bigending value.
 
2023
 *
 
2024
 * Convenience function. Convert a signed 64-bit value from the platform's
 
2025
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
2026
 *
 
2027
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
2028
 *    \param val Value to convert and write.
 
2029
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
2030
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
2031
 *
 
2032
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
2033
 *          any sort of 64-bit support.
 
2034
 */
 
2035
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeSBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_sint64 val);
 
2036
 
 
2037
 
 
2038
/**
 
2039
 * \fn int PHYSFS_writeUBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 val)
 
2040
 * \brief Convert and write an unsigned 64-bit bigendian value.
 
2041
 *
 
2042
 * Convenience function. Convert an unsigned 64-bit value from the platform's
 
2043
 *  native byte order to bigendian and write it to a file.
 
2044
 *
 
2045
 *    \param file PhysicsFS file handle to which to write.
 
2046
 *    \param val Value to convert and write.
 
2047
 *   \return zero on failure, non-zero on success. On failure, you can
 
2048
 *           find out what went wrong from PHYSFS_getLastError().
 
2049
 *
 
2050
 * \warning Remember, PHYSFS_uint64 is only 32 bits on platforms without
 
2051
 *          any sort of 64-bit support.
 
2052
 */
 
2053
PHYSFS_DECL int PHYSFS_writeUBE64(PHYSFS_File *file, PHYSFS_uint64 val);
 
2054
 
 
2055
 
 
2056
/* Everything above this line is part of the PhysicsFS 1.0 API. */
 
2057
 
 
2058
/**
 
2059
 * \fn int PHYSFS_isInit(void)
 
2060
 * \brief Determine if the PhysicsFS library is initialized.
 
2061
 *
 
2062
 * Once PHYSFS_init() returns successfully, this will return non-zero.
 
2063
 *  Before a successful PHYSFS_init() and after PHYSFS_deinit() returns
 
2064
 *  successfully, this will return zero. This function is safe to call at
 
2065
 *  any time.
 
2066
 *
 
2067
 *  \return non-zero if library is initialized, zero if library is not.
 
2068
 *
 
2069
 * \sa PHYSFS_init
 
2070
 * \sa PHYSFS_deinit
 
2071
 */
 
2072
PHYSFS_DECL int PHYSFS_isInit(void);
 
2073
 
 
2074
 
 
2075
/**
 
2076
 * \fn int PHYSFS_symbolicLinksPermitted(void)
 
2077
 * \brief Determine if the symbolic links are permitted.
 
2078
 *
 
2079
 * This reports the setting from the last call to PHYSFS_permitSymbolicLinks().
 
2080
 *  If PHYSFS_permitSymbolicLinks() hasn't been called since the library was
 
2081
 *  last initialized, symbolic links are implicitly disabled.
 
2082
 *
 
2083
 *  \return non-zero if symlinks are permitted, zero if not.
 
2084
 *
 
2085
 * \sa PHYSFS_permitSymbolicLinks
 
2086
 */
 
2087
PHYSFS_DECL int PHYSFS_symbolicLinksPermitted(void);
 
2088
 
 
2089
 
 
2090
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
2091
 
 
2092
/**
 
2093
 * \struct PHYSFS_Allocator
 
2094
 * \brief PhysicsFS allocation function pointers.
 
2095
 *
 
2096
 * (This is for limited, hardcore use. If you don't immediately see a need
 
2097
 *  for it, you can probably ignore this forever.)
 
2098
 *
 
2099
 * You create one of these structures for use with PHYSFS_setAllocator.
 
2100
 *  Allocators are assumed to be reentrant by the caller; please mutex
 
2101
 *  accordingly.
 
2102
 *
 
2103
 * Allocations are always discussed in 64-bits, for future expansion...we're
 
2104
 *  on the cusp of a 64-bit transition, and we'll probably be allocating 6
 
2105
 *  gigabytes like it's nothing sooner or later, and I don't want to change
 
2106
 *  this again at that point. If you're on a 32-bit platform and have to
 
2107
 *  downcast, it's okay to return NULL if the allocation is greater than
 
2108
 *  4 gigabytes, since you'd have to do so anyhow.
 
2109
 *
 
2110
 * \sa PHYSFS_setAllocator
 
2111
 */
 
2112
typedef struct PHYSFS_Allocator
 
2113
{
 
2114
    int (*Init)(void);   /**< Initialize. Can be NULL. Zero on failure. */
 
2115
    void (*Deinit)(void);  /**< Deinitialize your allocator. Can be NULL. */
 
2116
    void *(*Malloc)(PHYSFS_uint64);  /**< Allocate like malloc(). */
 
2117
    void *(*Realloc)(void *, PHYSFS_uint64); /**< Reallocate like realloc(). */
 
2118
    void (*Free)(void *); /**< Free memory from Malloc or Realloc. */
 
2119
} PHYSFS_Allocator;
 
2120
 
 
2121
 
 
2122
/**
 
2123
 * \fn int PHYSFS_setAllocator(const PHYSFS_Allocator *allocator)
 
2124
 * \brief Hook your own allocation routines into PhysicsFS.
 
2125
 *
 
2126
 * (This is for limited, hardcore use. If you don't immediately see a need
 
2127
 *  for it, you can probably ignore this forever.)
 
2128
 *
 
2129
 * By default, PhysicsFS will use whatever is reasonable for a platform
 
2130
 *  to manage dynamic memory (usually ANSI C malloc/realloc/free, but
 
2131
 *  some platforms might use something else), but in some uncommon cases, the
 
2132
 *  app might want more control over the library's memory management. This
 
2133
 *  lets you redirect PhysicsFS to use your own allocation routines instead.
 
2134
 *  You can only call this function before PHYSFS_init(); if the library is
 
2135
 *  initialized, it'll reject your efforts to change the allocator mid-stream.
 
2136
 *  You may call this function after PHYSFS_deinit() if you are willing to
 
2137
 *  shut down the library and restart it with a new allocator; this is a safe
 
2138
 *  and supported operation. The allocator remains intact between deinit/init
 
2139
 *  calls. If you want to return to the platform's default allocator, pass a
 
2140
 *  NULL in here.
 
2141
 *
 
2142
 * If you aren't immediately sure what to do with this function, you can
 
2143
 *  safely ignore it altogether.
 
2144
 *
 
2145
 *    \param allocator Structure containing your allocator's entry points.
 
2146
 *   \return zero on failure, non-zero on success. This call only fails
 
2147
 *           when used between PHYSFS_init() and PHYSFS_deinit() calls.
 
2148
 */
 
2149
PHYSFS_DECL int PHYSFS_setAllocator(const PHYSFS_Allocator *allocator);
 
2150
 
 
2151
#endif  /* SWIG */
 
2152
 
 
2153
 
 
2154
/**
 
2155
 * \fn int PHYSFS_mount(const char *newDir, const char *mountPoint, int appendToPath)
 
2156
 * \brief Add an archive or directory to the search path.
 
2157
 *
 
2158
 * If this is a duplicate, the entry is not added again, even though the
 
2159
 *  function succeeds. You may not add the same archive to two different
 
2160
 *  mountpoints: duplicate checking is done against the archive and not the
 
2161
 *  mountpoint.
 
2162
 *
 
2163
 * When you mount an archive, it is added to a virtual file system...all files
 
2164
 *  in all of the archives are interpolated into a single hierachical file
 
2165
 *  tree. Two archives mounted at the same place (or an archive with files
 
2166
 *  overlapping another mountpoint) may have overlapping files: in such a case,
 
2167
 *  the file earliest in the search path is selected, and the other files are
 
2168
 *  inaccessible to the application. This allows archives to be used to
 
2169
 *  override previous revisions; you can use the mounting mechanism to place
 
2170
 *  archives at a specific point in the file tree and prevent overlap; this
 
2171
 *  is useful for downloadable mods that might trample over application data
 
2172
 *  or each other, for example.
 
2173
 *
 
2174
 * The mountpoint does not need to exist prior to mounting, which is different
 
2175
 *  than those familiar with the Unix concept of "mounting" may not expect.
 
2176
 *  As well, more than one archive can be mounted to the same mountpoint, or
 
2177
 *  mountpoints and archive contents can overlap...the interpolation mechanism
 
2178
 *  still functions as usual.
 
2179
 *
 
2180
 *   \param newDir directory or archive to add to the path, in
 
2181
 *                   platform-dependent notation.
 
2182
 *   \param mountPoint Location in the interpolated tree that this archive
 
2183
 *                     will be "mounted", in platform-independent notation.
 
2184
 *                     NULL or "" is equivalent to "/".
 
2185
 *   \param appendToPath nonzero to append to search path, zero to prepend.
 
2186
 *  \return nonzero if added to path, zero on failure (bogus archive, dir
 
2187
 *                   missing, etc). Specifics of the error can be
 
2188
 *                   gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
2189
 *
 
2190
 * \sa PHYSFS_removeFromSearchPath
 
2191
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
2192
 * \sa PHYSFS_getMountPoint
 
2193
 * \sa PHYSFS_mountIo
 
2194
 */
 
2195
PHYSFS_DECL int PHYSFS_mount(const char *newDir,
 
2196
                             const char *mountPoint,
 
2197
                             int appendToPath);
 
2198
 
 
2199
/**
 
2200
 * \fn int PHYSFS_getMountPoint(const char *dir)
 
2201
 * \brief Determine a mounted archive's mountpoint.
 
2202
 *
 
2203
 * You give this function the name of an archive or dir you successfully
 
2204
 *  added to the search path, and it reports the location in the interpolated
 
2205
 *  tree where it is mounted. Files mounted with a NULL mountpoint or through
 
2206
 *  PHYSFS_addToSearchPath() will report "/". The return value is READ ONLY
 
2207
 *  and valid until the archive is removed from the search path.
 
2208
 *
 
2209
 *   \param dir directory or archive previously added to the path, in
 
2210
 *              platform-dependent notation. This must match the string
 
2211
 *              used when adding, even if your string would also reference
 
2212
 *              the same file with a different string of characters.
 
2213
 *  \return READ-ONLY string of mount point if added to path, NULL on failure
 
2214
 *          (bogus archive, etc) Specifics of the error can be gleaned from
 
2215
 *          PHYSFS_getLastError().
 
2216
 *
 
2217
 * \sa PHYSFS_removeFromSearchPath
 
2218
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
2219
 * \sa PHYSFS_getMountPoint
 
2220
 */
 
2221
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getMountPoint(const char *dir);
 
2222
 
 
2223
 
 
2224
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
2225
 
 
2226
/**
 
2227
 * \typedef PHYSFS_StringCallback
 
2228
 * \brief Function signature for callbacks that report strings.
 
2229
 *
 
2230
 * These are used to report a list of strings to an original caller, one
 
2231
 *  string per callback. All strings are UTF-8 encoded. Functions should not
 
2232
 *  try to modify or free the string's memory.
 
2233
 *
 
2234
 * These callbacks are used, starting in PhysicsFS 1.1, as an alternative to
 
2235
 *  functions that would return lists that need to be cleaned up with
 
2236
 *  PHYSFS_freeList(). The callback means that the library doesn't need to
 
2237
 *  allocate an entire list and all the strings up front.
 
2238
 *
 
2239
 * Be aware that promises data ordering in the list versions are not
 
2240
 *  necessarily so in the callback versions. Check the documentation on
 
2241
 *  specific APIs, but strings may not be sorted as you expect.
 
2242
 *
 
2243
 *    \param data User-defined data pointer, passed through from the API
 
2244
 *                that eventually called the callback.
 
2245
 *    \param str The string data about which the callback is meant to inform.
 
2246
 *
 
2247
 * \sa PHYSFS_getCdRomDirsCallback
 
2248
 * \sa PHYSFS_getSearchPathCallback
 
2249
 */
 
2250
typedef void (*PHYSFS_StringCallback)(void *data, const char *str);
 
2251
 
 
2252
 
 
2253
/**
 
2254
 * \typedef PHYSFS_EnumFilesCallback
 
2255
 * \brief Function signature for callbacks that enumerate files.
 
2256
 *
 
2257
 * These are used to report a list of directory entries to an original caller,
 
2258
 *  one file/dir/symlink per callback. All strings are UTF-8 encoded.
 
2259
 *  Functions should not try to modify or free any string's memory.
 
2260
 *
 
2261
 * These callbacks are used, starting in PhysicsFS 1.1, as an alternative to
 
2262
 *  functions that would return lists that need to be cleaned up with
 
2263
 *  PHYSFS_freeList(). The callback means that the library doesn't need to
 
2264
 *  allocate an entire list and all the strings up front.
 
2265
 *
 
2266
 * Be aware that promises data ordering in the list versions are not
 
2267
 *  necessarily so in the callback versions. Check the documentation on
 
2268
 *  specific APIs, but strings may not be sorted as you expect.
 
2269
 *
 
2270
 *    \param data User-defined data pointer, passed through from the API
 
2271
 *                that eventually called the callback.
 
2272
 *    \param origdir A string containing the full path, in platform-independent
 
2273
 *                   notation, of the directory containing this file. In most
 
2274
 *                   cases, this is the directory on which you requested
 
2275
 *                   enumeration, passed in the callback for your convenience.
 
2276
 *    \param fname The filename that is being enumerated. It may not be in
 
2277
 *                 alphabetical order compared to other callbacks that have
 
2278
 *                 fired, and it will not contain the full path. You can
 
2279
 *                 recreate the fullpath with $origdir/$fname ... The file
 
2280
 *                 can be a subdirectory, a file, a symlink, etc.
 
2281
 *
 
2282
 * \sa PHYSFS_enumerateFilesCallback
 
2283
 */
 
2284
typedef void (*PHYSFS_EnumFilesCallback)(void *data, const char *origdir,
 
2285
                                         const char *fname);
 
2286
 
 
2287
 
 
2288
/**
 
2289
 * \fn void PHYSFS_getCdRomDirsCallback(PHYSFS_StringCallback c, void *d)
 
2290
 * \brief Enumerate CD-ROM directories, using an application-defined callback.
 
2291
 *
 
2292
 * Internally, PHYSFS_getCdRomDirs() just calls this function and then builds
 
2293
 *  a list before returning to the application, so functionality is identical
 
2294
 *  except for how the information is represented to the application.
 
2295
 *
 
2296
 * Unlike PHYSFS_getCdRomDirs(), this function does not return an array.
 
2297
 *  Rather, it calls a function specified by the application once per
 
2298
 *  detected disc:
 
2299
 *
 
2300
 * \code
 
2301
 *
 
2302
 * static void foundDisc(void *data, const char *cddir)
 
2303
 * {
 
2304
 *     printf("cdrom dir [%s] is available.\n", cddir);
 
2305
 * }
 
2306
 *
 
2307
 * // ...
 
2308
 * PHYSFS_getCdRomDirsCallback(foundDisc, NULL);
 
2309
 * \endcode
 
2310
 *
 
2311
 * This call may block while drives spin up. Be forewarned.
 
2312
 *
 
2313
 *    \param c Callback function to notify about detected drives.
 
2314
 *    \param d Application-defined data passed to callback. Can be NULL.
 
2315
 *
 
2316
 * \sa PHYSFS_StringCallback
 
2317
 * \sa PHYSFS_getCdRomDirs
 
2318
 */
 
2319
PHYSFS_DECL void PHYSFS_getCdRomDirsCallback(PHYSFS_StringCallback c, void *d);
 
2320
 
 
2321
 
 
2322
/**
 
2323
 * \fn void PHYSFS_getSearchPathCallback(PHYSFS_StringCallback c, void *d)
 
2324
 * \brief Enumerate the search path, using an application-defined callback.
 
2325
 *
 
2326
 * Internally, PHYSFS_getSearchPath() just calls this function and then builds
 
2327
 *  a list before returning to the application, so functionality is identical
 
2328
 *  except for how the information is represented to the application.
 
2329
 *
 
2330
 * Unlike PHYSFS_getSearchPath(), this function does not return an array.
 
2331
 *  Rather, it calls a function specified by the application once per
 
2332
 *  element of the search path:
 
2333
 *
 
2334
 * \code
 
2335
 *
 
2336
 * static void printSearchPath(void *data, const char *pathItem)
 
2337
 * {
 
2338
 *     printf("[%s] is in the search path.\n", pathItem);
 
2339
 * }
 
2340
 *
 
2341
 * // ...
 
2342
 * PHYSFS_getSearchPathCallback(printSearchPath, NULL);
 
2343
 * \endcode
 
2344
 *
 
2345
 * Elements of the search path are reported in order search priority, so the
 
2346
 *  first archive/dir that would be examined when looking for a file is the
 
2347
 *  first element passed through the callback.
 
2348
 *
 
2349
 *    \param c Callback function to notify about search path elements.
 
2350
 *    \param d Application-defined data passed to callback. Can be NULL.
 
2351
 *
 
2352
 * \sa PHYSFS_StringCallback
 
2353
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
2354
 */
 
2355
PHYSFS_DECL void PHYSFS_getSearchPathCallback(PHYSFS_StringCallback c, void *d);
 
2356
 
 
2357
 
 
2358
/**
 
2359
 * \fn void PHYSFS_enumerateFilesCallback(const char *dir, PHYSFS_EnumFilesCallback c, void *d)
 
2360
 * \brief Get a file listing of a search path's directory, using an application-defined callback.
 
2361
 *
 
2362
 * Internally, PHYSFS_enumerateFiles() just calls this function and then builds
 
2363
 *  a list before returning to the application, so functionality is identical
 
2364
 *  except for how the information is represented to the application.
 
2365
 *
 
2366
 * Unlike PHYSFS_enumerateFiles(), this function does not return an array.
 
2367
 *  Rather, it calls a function specified by the application once per
 
2368
 *  element of the search path:
 
2369
 *
 
2370
 * \code
 
2371
 *
 
2372
 * static void printDir(void *data, const char *origdir, const char *fname)
 
2373
 * {
 
2374
 *     printf(" * We've got [%s] in [%s].\n", fname, origdir);
 
2375
 * }
 
2376
 *
 
2377
 * // ...
 
2378
 * PHYSFS_enumerateFilesCallback("/some/path", printDir, NULL);
 
2379
 * \endcode
 
2380
 *
 
2381
 * !!! FIXME: enumerateFiles() does not promise alphabetical sorting by
 
2382
 * !!! FIXME:  case-sensitivity in the code, and doesn't promise sorting at
 
2383
 * !!! FIXME:  all in the above docs.
 
2384
 *
 
2385
 * Items sent to the callback are not guaranteed to be in any order whatsoever.
 
2386
 *  There is no sorting done at this level, and if you need that, you should
 
2387
 *  probably use PHYSFS_enumerateFiles() instead, which guarantees
 
2388
 *  alphabetical sorting. This form reports whatever is discovered in each
 
2389
 *  archive before moving on to the next. Even within one archive, we can't
 
2390
 *  guarantee what order it will discover data. <em>Any sorting you find in
 
2391
 *  these callbacks is just pure luck. Do not rely on it.</em> As this walks
 
2392
 *  the entire list of archives, you may receive duplicate filenames.
 
2393
 *
 
2394
 *    \param dir Directory, in platform-independent notation, to enumerate.
 
2395
 *    \param c Callback function to notify about search path elements.
 
2396
 *    \param d Application-defined data passed to callback. Can be NULL.
 
2397
 *
 
2398
 * \sa PHYSFS_EnumFilesCallback
 
2399
 * \sa PHYSFS_enumerateFiles
 
2400
 */
 
2401
PHYSFS_DECL void PHYSFS_enumerateFilesCallback(const char *dir,
 
2402
                                               PHYSFS_EnumFilesCallback c,
 
2403
                                               void *d);
 
2404
 
 
2405
/**
 
2406
 * \fn void PHYSFS_utf8FromUcs4(const PHYSFS_uint32 *src, char *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2407
 * \brief Convert a UCS-4 string to a UTF-8 string.
 
2408
 *
 
2409
 * UCS-4 strings are 32-bits per character: \c wchar_t on Unix.
 
2410
 *
 
2411
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2412
 *  please allocate a buffer that is the same size as the source buffer. UTF-8
 
2413
 *  never uses more than 32-bits per character, so while it may shrink a UCS-4
 
2414
 *  string, it will never expand it.
 
2415
 *
 
2416
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2417
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UTF-8
 
2418
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2419
 *
 
2420
 *   \param src Null-terminated source string in UCS-4 format.
 
2421
 *   \param dst Buffer to store converted UTF-8 string.
 
2422
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2423
 */
 
2424
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8FromUcs4(const PHYSFS_uint32 *src, char *dst,
 
2425
                                     PHYSFS_uint64 len);
 
2426
 
 
2427
/**
 
2428
 * \fn void PHYSFS_utf8ToUcs4(const char *src, PHYSFS_uint32 *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2429
 * \brief Convert a UTF-8 string to a UCS-4 string.
 
2430
 *
 
2431
 * UCS-4 strings are 32-bits per character: \c wchar_t on Unix.
 
2432
 *
 
2433
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2434
 *  please allocate a buffer that is four times the size of the source buffer.
 
2435
 *  UTF-8 uses from one to four bytes per character, but UCS-4 always uses
 
2436
 *  four, so an entirely low-ASCII string will quadruple in size!
 
2437
 *
 
2438
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2439
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UCS-4
 
2440
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2441
 *
 
2442
 *   \param src Null-terminated source string in UTF-8 format.
 
2443
 *   \param dst Buffer to store converted UCS-4 string.
 
2444
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2445
 */
 
2446
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8ToUcs4(const char *src, PHYSFS_uint32 *dst,
 
2447
                                   PHYSFS_uint64 len);
 
2448
 
 
2449
/**
 
2450
 * \fn void PHYSFS_utf8FromUcs2(const PHYSFS_uint16 *src, char *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2451
 * \brief Convert a UCS-2 string to a UTF-8 string.
 
2452
 *
 
2453
 * \warning you almost certainly should use PHYSFS_utf8FromUtf16(), which
 
2454
 *  became available in PhysicsFS 2.1, unless you know what you're doing.
 
2455
 *
 
2456
 * UCS-2 strings are 16-bits per character: \c TCHAR on Windows, when building
 
2457
 *  with Unicode support. Please note that modern versions of Windows use
 
2458
 *  UTF-16, which is an extended form of UCS-2, and not UCS-2 itself. You
 
2459
 *  almost certainly want PHYSFS_utf8FromUtf16() instead.
 
2460
 *
 
2461
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2462
 *  please allocate a buffer that is double the size of the source buffer.
 
2463
 *  UTF-8 never uses more than 32-bits per character, so while it may shrink
 
2464
 *  a UCS-2 string, it may also expand it.
 
2465
 *
 
2466
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2467
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UTF-8
 
2468
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2469
 *
 
2470
 *   \param src Null-terminated source string in UCS-2 format.
 
2471
 *   \param dst Buffer to store converted UTF-8 string.
 
2472
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2473
 *
 
2474
 * \sa PHYSFS_utf8FromUtf16
 
2475
 */
 
2476
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8FromUcs2(const PHYSFS_uint16 *src, char *dst,
 
2477
                                     PHYSFS_uint64 len);
 
2478
 
 
2479
/**
 
2480
 * \fn PHYSFS_utf8ToUcs2(const char *src, PHYSFS_uint16 *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2481
 * \brief Convert a UTF-8 string to a UCS-2 string.
 
2482
 *
 
2483
 * \warning you almost certainly should use PHYSFS_utf8ToUtf16(), which
 
2484
 *  became available in PhysicsFS 2.1, unless you know what you're doing.
 
2485
 *
 
2486
 * UCS-2 strings are 16-bits per character: \c TCHAR on Windows, when building
 
2487
 *  with Unicode support. Please note that modern versions of Windows use
 
2488
 *  UTF-16, which is an extended form of UCS-2, and not UCS-2 itself. You
 
2489
 *  almost certainly want PHYSFS_utf8ToUtf16() instead, but you need to
 
2490
 *  understand how that changes things, too.
 
2491
 *
 
2492
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2493
 *  please allocate a buffer that is double the size of the source buffer.
 
2494
 *  UTF-8 uses from one to four bytes per character, but UCS-2 always uses
 
2495
 *  two, so an entirely low-ASCII string will double in size!
 
2496
 *
 
2497
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2498
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UCS-2
 
2499
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2500
 *
 
2501
 *   \param src Null-terminated source string in UTF-8 format.
 
2502
 *   \param dst Buffer to store converted UCS-2 string.
 
2503
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2504
 *
 
2505
 * \sa PHYSFS_utf8ToUtf16
 
2506
 */
 
2507
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8ToUcs2(const char *src, PHYSFS_uint16 *dst,
 
2508
                                   PHYSFS_uint64 len);
 
2509
 
 
2510
/**
 
2511
 * \fn void PHYSFS_utf8FromLatin1(const char *src, char *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2512
 * \brief Convert a UTF-8 string to a Latin1 string.
 
2513
 *
 
2514
 * Latin1 strings are 8-bits per character: a popular "high ASCII" encoding.
 
2515
 *
 
2516
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2517
 *  please allocate a buffer that is double the size of the source buffer.
 
2518
 *  UTF-8 expands latin1 codepoints over 127 from 1 to 2 bytes, so the string
 
2519
 *  may grow in some cases.
 
2520
 *
 
2521
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2522
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UTF-8
 
2523
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2524
 *
 
2525
 * Please note that we do not supply a UTF-8 to Latin1 converter, since Latin1
 
2526
 *  can't express most Unicode codepoints. It's a legacy encoding; you should
 
2527
 *  be converting away from it at all times.
 
2528
 *
 
2529
 *   \param src Null-terminated source string in Latin1 format.
 
2530
 *   \param dst Buffer to store converted UTF-8 string.
 
2531
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2532
 */
 
2533
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8FromLatin1(const char *src, char *dst,
 
2534
                                       PHYSFS_uint64 len);
 
2535
 
 
2536
/* Everything above this line is part of the PhysicsFS 2.0 API. */
 
2537
 
 
2538
/**
 
2539
 * \fn int PHYSFS_unmount(const char *oldDir)
 
2540
 * \brief Remove a directory or archive from the search path.
 
2541
 *
 
2542
 * This is functionally equivalent to PHYSFS_removeFromSearchPath(), but that
 
2543
 *  function is deprecated to keep the vocabulary paired with PHYSFS_mount().
 
2544
 *
 
2545
 * This must be a (case-sensitive) match to a dir or archive already in the
 
2546
 *  search path, specified in platform-dependent notation.
 
2547
 *
 
2548
 * This call will fail (and fail to remove from the path) if the element still
 
2549
 *  has files open in it.
 
2550
 *
 
2551
 *    \param oldDir dir/archive to remove.
 
2552
 *   \return nonzero on success, zero on failure.
 
2553
 *            Specifics of the error can be gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
2554
 *
 
2555
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
2556
 * \sa PHYSFS_mount
 
2557
 */
 
2558
PHYSFS_DECL int PHYSFS_unmount(const char *oldDir);
 
2559
 
 
2560
/**
 
2561
 * \fn const PHYSFS_Allocator *PHYSFS_getAllocator(void)
 
2562
 * \brief Discover the current allocator.
 
2563
 *
 
2564
 * (This is for limited, hardcore use. If you don't immediately see a need
 
2565
 *  for it, you can probably ignore this forever.)
 
2566
 *
 
2567
 * This function exposes the function pointers that make up the currently used
 
2568
 *  allocator. This can be useful for apps that want to access PhysicsFS's
 
2569
 *  internal, default allocation routines, as well as for external code that
 
2570
 *  wants to share the same allocator, even if the application specified their
 
2571
 *  own.
 
2572
 *
 
2573
 * This call is only valid between PHYSFS_init() and PHYSFS_deinit() calls;
 
2574
 *  it will return NULL if the library isn't initialized. As we can't
 
2575
 *  guarantee the state of the internal allocators unless the library is
 
2576
 *  initialized, you shouldn't use any allocator returned here after a call
 
2577
 *  to PHYSFS_deinit().
 
2578
 *
 
2579
 * Do not call the returned allocator's Init() or Deinit() methods under any
 
2580
 *  circumstances.
 
2581
 *
 
2582
 * If you aren't immediately sure what to do with this function, you can
 
2583
 *  safely ignore it altogether.
 
2584
 *
 
2585
 *  \return Current allocator, as set by PHYSFS_setAllocator(), or PhysicsFS's
 
2586
 *          internal, default allocator if no application defined allocator
 
2587
 *          is currently set. Will return NULL if the library is not
 
2588
 *          initialized.
 
2589
 *
 
2590
 * \sa PHYSFS_Allocator
 
2591
 * \sa PHYSFS_setAllocator
 
2592
 */
 
2593
PHYSFS_DECL const PHYSFS_Allocator *PHYSFS_getAllocator(void);
 
2594
 
 
2595
#endif  /* SWIG */
 
2596
 
 
2597
/**
 
2598
 * \enum PHYSFS_FileType
 
2599
 * \brief Type of a File
 
2600
 *
 
2601
 * Possible types of a file.
 
2602
 *
 
2603
 * \sa PHYSFS_stat
 
2604
 */
 
2605
typedef enum PHYSFS_FileType
 
2606
{
 
2607
        PHYSFS_FILETYPE_REGULAR, /**< a normal file */
 
2608
        PHYSFS_FILETYPE_DIRECTORY, /**< a directory */
 
2609
        PHYSFS_FILETYPE_SYMLINK, /**< a symlink */
 
2610
        PHYSFS_FILETYPE_OTHER /**< something completely different like a device */
 
2611
} PHYSFS_FileType;
 
2612
 
 
2613
/**
 
2614
 * \struct PHYSFS_Stat
 
2615
 * \brief Meta data for a file or directory
 
2616
 *
 
2617
 * Container for various meta data about a file in the virtual file system.
 
2618
 *  PHYSFS_stat() uses this structure for returning the information. The time
 
2619
 *  data will be either the number of seconds since the Unix epoch (midnight,
 
2620
 *  Jan 1, 1970), or -1 if the information isn't available or applicable.
 
2621
 *  The (filesize) field is measured in bytes.
 
2622
 *  The (readonly) field tells you whether when you open a file for writing you
 
2623
 *  are writing to the same file as if you were opening it, given you have
 
2624
 *  enough filesystem rights to do that.  !!! FIXME: this might change.
 
2625
 *
 
2626
 * \sa PHYSFS_stat
 
2627
 * \sa PHYSFS_FileType
 
2628
 */
 
2629
typedef struct PHYSFS_Stat
 
2630
{
 
2631
        PHYSFS_sint64 filesize; /**< size in bytes, -1 for non-files and unknown */
 
2632
        PHYSFS_sint64 modtime;  /**< last modification time */
 
2633
        PHYSFS_sint64 createtime; /**< like modtime, but for file creation time */
 
2634
        PHYSFS_sint64 accesstime; /**< like modtime, but for file access time */
 
2635
        PHYSFS_FileType filetype; /**< File? Directory? Symlink? */
 
2636
        int readonly; /**< non-zero if read only, zero if writable. */
 
2637
} PHYSFS_Stat;
 
2638
 
 
2639
/**
 
2640
 * \fn int PHYSFS_stat(const char *fname, PHYSFS_Stat *stat)
 
2641
 * \brief Get various information about a directory or a file.
 
2642
 *
 
2643
 * Obtain various information about a file or directory from the meta data.
 
2644
 *
 
2645
 * This function will never follow symbolic links. If you haven't enabled
 
2646
 *  symlinks with PHYSFS_permitSymbolicLinks(), stat'ing a symlink will be
 
2647
 *  treated like stat'ing a non-existant file. If symlinks are enabled,
 
2648
 *  stat'ing a symlink will give you information on the link itself and not
 
2649
 *  what it points to.
 
2650
 *
 
2651
 *    \param fname filename to check, in platform-indepedent notation.
 
2652
 *    \param stat pointer to structure to fill in with data about (fname).
 
2653
 *   \return non-zero on success, zero on failure. On failure, (stat)'s
 
2654
 *           contents are undefined.
 
2655
 *
 
2656
 * \sa PHYSFS_Stat
 
2657
 */
 
2658
PHYSFS_DECL int PHYSFS_stat(const char *fname, PHYSFS_Stat *stat);
 
2659
 
 
2660
 
 
2661
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
2662
 
 
2663
/**
 
2664
 * \fn void PHYSFS_utf8FromUtf16(const PHYSFS_uint16 *src, char *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2665
 * \brief Convert a UTF-16 string to a UTF-8 string.
 
2666
 *
 
2667
 * UTF-16 strings are 16-bits per character (except some chars, which are
 
2668
 *  32-bits): \c TCHAR on Windows, when building with Unicode support. Modern
 
2669
 *  Windows releases use UTF-16. Windows releases before 2000 used TCHAR, but
 
2670
 *  only handled UCS-2. UTF-16 _is_ UCS-2, except for the characters that
 
2671
 *  are 4 bytes, which aren't representable in UCS-2 at all anyhow. If you
 
2672
 *  aren't sure, you should be using UTF-16 at this point on Windows.
 
2673
 *
 
2674
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2675
 *  please allocate a buffer that is double the size of the source buffer.
 
2676
 *  UTF-8 never uses more than 32-bits per character, so while it may shrink
 
2677
 *  a UTF-16 string, it may also expand it.
 
2678
 *
 
2679
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2680
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UTF-8
 
2681
 *  sequence at the end. If the buffer length is 0, this function does nothing.
 
2682
 *
 
2683
 *   \param src Null-terminated source string in UTF-16 format.
 
2684
 *   \param dst Buffer to store converted UTF-8 string.
 
2685
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2686
 */
 
2687
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8FromUtf16(const PHYSFS_uint16 *src, char *dst,
 
2688
                                      PHYSFS_uint64 len);
 
2689
 
 
2690
/**
 
2691
 * \fn PHYSFS_utf8ToUtf16(const char *src, PHYSFS_uint16 *dst, PHYSFS_uint64 len)
 
2692
 * \brief Convert a UTF-8 string to a UTF-16 string.
 
2693
 *
 
2694
 * UTF-16 strings are 16-bits per character (except some chars, which are
 
2695
 *  32-bits): \c TCHAR on Windows, when building with Unicode support. Modern
 
2696
 *  Windows releases use UTF-16. Windows releases before 2000 used TCHAR, but
 
2697
 *  only handled UCS-2. UTF-16 _is_ UCS-2, except for the characters that
 
2698
 *  are 4 bytes, which aren't representable in UCS-2 at all anyhow. If you
 
2699
 *  aren't sure, you should be using UTF-16 at this point on Windows.
 
2700
 *
 
2701
 * To ensure that the destination buffer is large enough for the conversion,
 
2702
 *  please allocate a buffer that is double the size of the source buffer.
 
2703
 *  UTF-8 uses from one to four bytes per character, but UTF-16 always uses
 
2704
 *  two to four, so an entirely low-ASCII string will double in size! The
 
2705
 *  UTF-16 characters that would take four bytes also take four bytes in UTF-8,
 
2706
 *  so you don't need to allocate 4x the space just in case: double will do.
 
2707
 *
 
2708
 * Strings that don't fit in the destination buffer will be truncated, but
 
2709
 *  will always be null-terminated and never have an incomplete UTF-16
 
2710
 *  surrogate pair at the end. If the buffer length is 0, this function does
 
2711
 *  nothing.
 
2712
 *
 
2713
 *   \param src Null-terminated source string in UTF-8 format.
 
2714
 *   \param dst Buffer to store converted UTF-16 string.
 
2715
 *   \param len Size, in bytes, of destination buffer.
 
2716
 *
 
2717
 * \sa PHYSFS_utf8ToUtf16
 
2718
 */
 
2719
PHYSFS_DECL void PHYSFS_utf8ToUtf16(const char *src, PHYSFS_uint16 *dst,
 
2720
                                    PHYSFS_uint64 len);
 
2721
 
 
2722
#endif  /* SWIG */
 
2723
 
 
2724
 
 
2725
/**
 
2726
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_readBytes(PHYSFS_File *handle, void *buffer, PHYSFS_uint64 len)
 
2727
 * \brief Read bytes from a PhysicsFS filehandle
 
2728
 *
 
2729
 * The file must be opened for reading.
 
2730
 *
 
2731
 *   \param handle handle returned from PHYSFS_openRead().
 
2732
 *   \param buffer buffer of at least (len) bytes to store read data into.
 
2733
 *   \param len number of bytes being read from (handle).
 
2734
 *  \return number of bytes read. This may be less than (len); this does not
 
2735
 *          signify an error, necessarily (a short read may mean EOF).
 
2736
 *          PHYSFS_getLastError() can shed light on the reason this might
 
2737
 *          be < (len), as can PHYSFS_eof(). -1 if complete failure.
 
2738
 *
 
2739
 * \sa PHYSFS_eof
 
2740
 */
 
2741
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_readBytes(PHYSFS_File *handle, void *buffer,
 
2742
                                           PHYSFS_uint64 len);
 
2743
 
 
2744
/**
 
2745
 * \fn PHYSFS_sint64 PHYSFS_writeBytes(PHYSFS_File *handle, const void *buffer, PHYSFS_uint64 len)
 
2746
 * \brief Write data to a PhysicsFS filehandle
 
2747
 *
 
2748
 * The file must be opened for writing.
 
2749
 *
 
2750
 * Please note that while (len) is an unsigned 64-bit integer, you are limited
 
2751
 *  to 63 bits (9223372036854775807 bytes), so we can return a negative value
 
2752
 *  on error. If length is greater than 0x7FFFFFFFFFFFFFFF, this function will
 
2753
 *  immediately fail. For systems without a 64-bit datatype, you are limited
 
2754
 *  to 31 bits (0x7FFFFFFF, or 2147483647 bytes). We trust most things won't
 
2755
 *  need to do multiple gigabytes of i/o in one call anyhow, but why limit
 
2756
 *  things?
 
2757
 *
 
2758
 *   \param handle retval from PHYSFS_openWrite() or PHYSFS_openAppend().
 
2759
 *   \param buffer buffer of (len) bytes to write to (handle).
 
2760
 *   \param len number of bytes being written to (handle).
 
2761
 *  \return number of bytes written. This may be less than (len); in the case
 
2762
 *          of an error, the system may try to write as many bytes as possible,
 
2763
 *          so an incomplete write might occur. PHYSFS_getLastError() can shed
 
2764
 *          light on the reason this might be < (len). -1 if complete failure.
 
2765
 */
 
2766
PHYSFS_DECL PHYSFS_sint64 PHYSFS_writeBytes(PHYSFS_File *handle,
 
2767
                                            const void *buffer,
 
2768
                                            PHYSFS_uint64 len);
 
2769
 
 
2770
 
 
2771
#ifndef SWIG  /* not available from scripting languages. */
 
2772
 
 
2773
/**
 
2774
 * \struct PHYSFS_Io
 
2775
 * \brief An abstract i/o interface.
 
2776
 *
 
2777
 * \warning This is advanced, hardcore stuff. You don't need this unless you
 
2778
 *          really know what you're doing. Most apps will not need this.
 
2779
 *
 
2780
 * Historically, PhysicsFS provided access to the physical filesystem and
 
2781
 *  archives within that filesystem. However, sometimes you need more power
 
2782
 *  than this. Perhaps you need to provide an archive that is entirely
 
2783
 *  contained in RAM, or you need to bridge some other file i/o API to
 
2784
 *  PhysicsFS, or you need to translate the bits (perhaps you have a
 
2785
 *  a standard .zip file that's encrypted, and you need to decrypt on the fly
 
2786
 *  for the unsuspecting zip archiver).
 
2787
 *
 
2788
 * A PHYSFS_Io is the interface that Archivers use to get archive data.
 
2789
 *  Historically, this has mapped to file i/o to the physical filesystem, but
 
2790
 *  as of PhysicsFS 2.1, applications can provide their own i/o implementations
 
2791
 *  at runtime.
 
2792
 *
 
2793
 * This interface isn't necessarily a good universal fit for i/o. There are a
 
2794
 *  few requirements of note:
 
2795
 *
 
2796
 *  - They only do blocking i/o (at least, for now).
 
2797
 *  - They need to be able to duplicate. If you have a file handle from
 
2798
 *    fopen(), you need to be able to create a unique clone of it (so we
 
2799
 *    have two handles to the same file that can both seek/read/etc without
 
2800
 *    stepping on each other).
 
2801
 *  - They need to know the size of their entire data set.
 
2802
 *  - They need to be able to seek and rewind on demand.
 
2803
 *
 
2804
 * ...in short, you're probably not going to write an HTTP implementation.
 
2805
 *
 
2806
 * Thread safety: TO BE DECIDED.  !!! FIXME
 
2807
 *
 
2808
 * \sa PHYSFS_mountIo
 
2809
 */
 
2810
typedef struct PHYSFS_Io
 
2811
{
 
2812
    /**
 
2813
     * \brief Binary compatibility information.
 
2814
     *
 
2815
     * This must be set to zero at this time. Future versions of this
 
2816
     *  struct will increment this field, so we know what a given
 
2817
     *  implementation supports. We'll presumably keep supporting older
 
2818
     *  versions as we offer new features, though.
 
2819
     */
 
2820
    PHYSFS_uint32 version;
 
2821
 
 
2822
    /**
 
2823
     * \brief Instance data for this struct.
 
2824
     *
 
2825
     * Each instance has a pointer associated with it that can be used to
 
2826
     *  store anything it likes. This pointer is per-instance of the stream,
 
2827
     *  so presumably it will change when calling duplicate(). This can be
 
2828
     *  deallocated during the destroy() method.
 
2829
     */
 
2830
    void *opaque;
 
2831
 
 
2832
    /**
 
2833
     * \brief Read more data.
 
2834
     *
 
2835
     * Read (len) bytes from the interface, at the current i/o position, and
 
2836
     *  store them in (buffer). The current i/o position should move ahead
 
2837
     *  by the number of bytes successfully read.
 
2838
     *
 
2839
     * You don't have to implement this; set it to NULL if not implemented.
 
2840
     *  This will only be used if the file is opened for reading. If set to
 
2841
     *  NULL, a default implementation that immediately reports failure will
 
2842
     *  be used.
 
2843
     *
 
2844
     *   \param io The i/o instance to read from.
 
2845
     *   \param buf The buffer to store data into. It must be at least
 
2846
     *                 (len) bytes long and can't be NULL.
 
2847
     *   \param len The number of bytes to read from the interface.
 
2848
     *  \return number of bytes read from file, 0 on EOF, -1 if complete
 
2849
     *          failure.
 
2850
     */
 
2851
    PHYSFS_sint64 (*read)(struct PHYSFS_Io *io, void *buf, PHYSFS_uint64 len);
 
2852
 
 
2853
    /**
 
2854
     * \brief Write more data.
 
2855
     *
 
2856
     * Write (len) bytes from (buffer) to the interface at the current i/o
 
2857
     *  position. The current i/o position should move ahead by the number of
 
2858
     *  bytes successfully written.
 
2859
     *
 
2860
     * You don't have to implement this; set it to NULL if not implemented.
 
2861
     *  This will only be used if the file is opened for writing. If set to
 
2862
     *  NULL, a default implementation that immediately reports failure will
 
2863
     *  be used.
 
2864
     *
 
2865
     * You are allowed to buffer; a write can succeed here and then later
 
2866
     *  fail when flushing. Note that PHYSFS_setBuffer() may be operating a
 
2867
     *  level above your i/o, so you should usually not implement your
 
2868
     *  own buffering routines.
 
2869
     *
 
2870
     *   \param io The i/o instance to write to.
 
2871
     *   \param buffer The buffer to read data from. It must be at least
 
2872
     *                 (len) bytes long and can't be NULL.
 
2873
     *   \param len The number of bytes to read from (buffer).
 
2874
     *  \return number of bytes written to file, -1 if complete failure.
 
2875
     */
 
2876
    PHYSFS_sint64 (*write)(struct PHYSFS_Io *io, const void *buffer,
 
2877
                           PHYSFS_uint64 len);
 
2878
 
 
2879
    /**
 
2880
     * \brief Move i/o position to a given byte offset from start.
 
2881
     *
 
2882
     * This method moves the i/o position, so the next read/write will
 
2883
     *  be of the byte at (offset) offset. Seeks past the end of file should
 
2884
     *  be treated as an error condition.
 
2885
     *
 
2886
     *   \param io The i/o instance to seek.
 
2887
     *   \param offset The new byte offset for the i/o position.
 
2888
     *  \return non-zero on success, zero on error.
 
2889
     */
 
2890
    int (*seek)(struct PHYSFS_Io *io, PHYSFS_uint64 offset);
 
2891
 
 
2892
    /**
 
2893
     * \brief Report current i/o position.
 
2894
     *
 
2895
     * Return bytes offset, or -1 if you aren't able to determine. A failure
 
2896
     *  will almost certainly be fatal to further use of this stream, so you
 
2897
     *  may not leave this unimplemented.
 
2898
     *
 
2899
     *   \param io The i/o instance to query.
 
2900
     *  \return The current byte offset for the i/o position, -1 if unknown.
 
2901
     */
 
2902
    PHYSFS_sint64 (*tell)(struct PHYSFS_Io *io);
 
2903
 
 
2904
    /**
 
2905
     * \brief Determine size of the i/o instance's dataset.
 
2906
     *
 
2907
     * Return number of bytes available in the file, or -1 if you
 
2908
     *  aren't able to determine. A failure will almost certainly be fatal
 
2909
     *  to further use of this stream, so you may not leave this unimplemented.
 
2910
     *
 
2911
     *   \param io The i/o instance to query.
 
2912
     *  \return Total size, in bytes, of the dataset.
 
2913
     */
 
2914
    PHYSFS_sint64 (*length)(struct PHYSFS_Io *io);
 
2915
 
 
2916
    /**
 
2917
     * \brief Duplicate this i/o instance.
 
2918
     *
 
2919
     *  // !!! FIXME: write me.
 
2920
     *
 
2921
     *   \param io The i/o instance to duplicate.
 
2922
     *  \return A new value for a stream's (opaque) field, or NULL on error.
 
2923
     */
 
2924
    struct PHYSFS_Io *(*duplicate)(struct PHYSFS_Io *io);
 
2925
 
 
2926
    /**
 
2927
     * \brief Flush resources to media, or wherever.
 
2928
     *
 
2929
     * This is the chance to report failure for writes that had claimed
 
2930
     *  success earlier, but still had a chance to actually fail. This method
 
2931
     *  can be NULL if flushing isn't necessary.
 
2932
     *
 
2933
     * This function may be called before destroy(), as it can report failure
 
2934
     *  and destroy() can not. It may be called at other times, too.
 
2935
     *
 
2936
     *   \param io The i/o instance to flush.
 
2937
     *  \return Zero on error, non-zero on success.
 
2938
     */
 
2939
    int (*flush)(struct PHYSFS_Io *io);
 
2940
 
 
2941
    /**
 
2942
     * \brief Cleanup and deallocate i/o instance.
 
2943
     *
 
2944
     * Free associated resources, including (opaque) if applicable.
 
2945
     *
 
2946
     * This function must always succeed: as such, it returns void. The
 
2947
     *  system may call your flush() method before this. You may report
 
2948
     *  failure there if necessary. This method may still be called if
 
2949
     *  flush() fails, in which case you'll have to abandon unflushed data
 
2950
     *  and other failing conditions and clean up.
 
2951
     *
 
2952
     * Once this method is called for a given instance, the system will assume
 
2953
     *  it is unsafe to touch that instance again and will discard any
 
2954
     *  references to it.
 
2955
     *
 
2956
     *   \param s The i/o instance to destroy.
 
2957
     */
 
2958
    void (*destroy)(struct PHYSFS_Io *io);
 
2959
} PHYSFS_Io;
 
2960
 
 
2961
 
 
2962
/**
 
2963
 * \fn int PHYSFS_mountIo(PHYSFS_Io *io, const char *fname, const char *mountPoint, int appendToPath)
 
2964
 * \brief Add an archive, built on a PHYSFS_Io, to the search path.
 
2965
 *
 
2966
 * \warning Unless you have some special, low-level need, you should be using
 
2967
 *          PHYSFS_mount() instead of this.
 
2968
 *
 
2969
 * This function operates just like PHYSFS_mount(), but takes a PHYSFS_Io
 
2970
 *  instead of a pathname. Behind the scenes, PHYSFS_mount() calls this
 
2971
 *  function with a physical-filesystem-based PHYSFS_Io.
 
2972
 *
 
2973
 * (filename) is only used here to optimize archiver selection (if you name it
 
2974
 *  XXXXX.zip, we might try the ZIP archiver first, for example). It doesn't
 
2975
 *  need to refer to a real file at all, and can even be NULL. If the filename
 
2976
 *  isn't helpful, the system will try every archiver until one works or none
 
2977
 *  of them do.
 
2978
 *
 
2979
 * (io) must remain until the archive is unmounted. When the archive is
 
2980
 *  unmounted, the system will call (io)->destroy(io), which will give you
 
2981
 *  a chance to free your resources.
 
2982
 *
 
2983
 * If this function fails, (io)->destroy(io) is not called.
 
2984
 *
 
2985
 *   \param io i/o instance for archive to add to the path.
 
2986
 *   \param fname Filename that can represent this stream. Can be NULL.
 
2987
 *   \param mountPoint Location in the interpolated tree that this archive
 
2988
 *                     will be "mounted", in platform-independent notation.
 
2989
 *                     NULL or "" is equivalent to "/".
 
2990
 *   \param appendToPath nonzero to append to search path, zero to prepend.
 
2991
 *  \return nonzero if added to path, zero on failure (bogus archive, stream
 
2992
 *                   i/o issue, etc). Specifics of the error can be
 
2993
 *                   gleaned from PHYSFS_getLastError().
 
2994
 *
 
2995
 * \sa PHYSFS_unmount
 
2996
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
2997
 * \sa PHYSFS_getMountPoint
 
2998
 */
 
2999
PHYSFS_DECL int PHYSFS_mountIo(PHYSFS_Io *io, const char *fname,
 
3000
                               const char *mountPoint, int appendToPath);
 
3001
 
 
3002
#endif  /* SWIG */
 
3003
 
 
3004
/**
 
3005
 * \fn int PHYSFS_mountMemory(const void *ptr, PHYSFS_uint64 len, void (*del)(void *), const char *fname, const char *mountPoint, int appendToPath)
 
3006
 * \brief Add an archive, contained in a memory buffer, to the search path.
 
3007
 *
 
3008
 * \warning Unless you have some special, low-level need, you should be using
 
3009
 *          PHYSFS_mount() instead of this.
 
3010
 *
 
3011
 * This function operates just like PHYSFS_mount(), but takes a memory buffer
 
3012
 *  instead of a pathname. This buffer contains all the data of the archive,
 
3013
 *  and is used instead of a real file in the physical filesystem.
 
3014
 *
 
3015
 * (filename) is only used here to optimize archiver selection (if you name it
 
3016
 *  XXXXX.zip, we might try the ZIP archiver first, for example). It doesn't
 
3017
 *  need to refer to a real file at all, and can even be NULL. If the filename
 
3018
 *  isn't helpful, the system will try every archiver until one works or none
 
3019
 *  of them do.
 
3020
 *
 
3021
 * (ptr) must remain until the archive is unmounted. When the archive is
 
3022
 *  unmounted, the system will call (del)(ptr), which will notify you that
 
3023
 *  the system is done with the buffer, and give you a chance to free your
 
3024
 *  resources. (del) can be NULL, in which case the system will make no
 
3025
 *  attempt to free the buffer.
 
3026
 *
 
3027
 * If this function fails, (del) is not called.
 
3028
 *
 
3029
 *   \param ptr Address of the memory buffer containing the archive data.
 
3030
 *   \param len Size of memory buffer, in bytes.
 
3031
 *   \param del A callback that triggers upon unmount. Can be NULL.
 
3032
 *   \param fname Filename that can represent this stream. Can be NULL.
 
3033
 *   \param mountPoint Location in the interpolated tree that this archive
 
3034
 *                     will be "mounted", in platform-independent notation.
 
3035
 *                     NULL or "" is equivalent to "/".
 
3036
 *   \param appendToPath nonzero to append to search path, zero to prepend.
 
3037
 *  \return nonzero if added to path, zero on failure (bogus archive, etc).
 
3038
 *                  Specifics of the error can be gleaned from
 
3039
 *                  PHYSFS_getLastError().
 
3040
 *
 
3041
 * \sa PHYSFS_unmount
 
3042
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
3043
 * \sa PHYSFS_getMountPoint
 
3044
 */
 
3045
PHYSFS_DECL int PHYSFS_mountMemory(const void *buf, PHYSFS_uint64 len,
 
3046
                                   void (*del)(void *), const char *fname,
 
3047
                                   const char *mountPoint, int appendToPath);
 
3048
 
 
3049
 
 
3050
/**
 
3051
 * \fn int PHYSFS_mountHandle(PHYSFS_File *file, const char *fname, const char *mountPoint, int appendToPath)
 
3052
 * \brief Add an archive, contained in a PHYSFS_File handle, to the search path.
 
3053
 *
 
3054
 * \warning Unless you have some special, low-level need, you should be using
 
3055
 *          PHYSFS_mount() instead of this.
 
3056
 *
 
3057
 * \warning Archives-in-archives may be very slow! While a PHYSFS_File can
 
3058
 *          seek even when the data is compressed, it may do so by rewinding
 
3059
 *          to the start and decompressing everything before the seek point.
 
3060
 *          Normal archive usage may do a lot of seeking behind the scenes.
 
3061
 *          As such, you might find normal archive usage extremely painful
 
3062
 *          if mounted this way. Plan accordingly: if you, say, have a
 
3063
 *          self-extracting .zip file, and want to mount something in it,
 
3064
 *          compress the contents of the inner archive and make sure the outer
 
3065
 *          .zip file doesn't compress the inner archive too.
 
3066
 *
 
3067
 * This function operates just like PHYSFS_mount(), but takes a PHYSFS_File
 
3068
 *  handle instead of a pathname. This handle contains all the data of the
 
3069
 *  archive, and is used instead of a real file in the physical filesystem.
 
3070
 *  The PHYSFS_File may be backed by a real file in the physical filesystem,
 
3071
 *  but isn't necessarily. The most popular use for this is likely to mount
 
3072
 *  archives stored inside other archives.
 
3073
 *
 
3074
 * (filename) is only used here to optimize archiver selection (if you name it
 
3075
 *  XXXXX.zip, we might try the ZIP archiver first, for example). It doesn't
 
3076
 *  need to refer to a real file at all, and can even be NULL. If the filename
 
3077
 *  isn't helpful, the system will try every archiver until one works or none
 
3078
 *  of them do.
 
3079
 *
 
3080
 * (file) must remain until the archive is unmounted. When the archive is
 
3081
 *  unmounted, the system will call PHYSFS_close(file). If you need this
 
3082
 *  handle to survive, you will have to wrap this in a PHYSFS_Io and use
 
3083
 *  PHYSFS_mountIo() instead.
 
3084
 *
 
3085
 * If this function fails, PHYSFS_close(file) is not called.
 
3086
 *
 
3087
 *   \param file The PHYSFS_File handle containing archive data.
 
3088
 *   \param fname Filename that can represent this stream. Can be NULL.
 
3089
 *   \param mountPoint Location in the interpolated tree that this archive
 
3090
 *                     will be "mounted", in platform-independent notation.
 
3091
 *                     NULL or "" is equivalent to "/".
 
3092
 *   \param appendToPath nonzero to append to search path, zero to prepend.
 
3093
 *  \return nonzero if added to path, zero on failure (bogus archive, etc).
 
3094
 *                  Specifics of the error can be gleaned from
 
3095
 *                  PHYSFS_getLastError().
 
3096
 *
 
3097
 * \sa PHYSFS_unmount
 
3098
 * \sa PHYSFS_getSearchPath
 
3099
 * \sa PHYSFS_getMountPoint
 
3100
 */
 
3101
PHYSFS_DECL int PHYSFS_mountHandle(PHYSFS_File *file, const char *fname,
 
3102
                                   const char *mountPoint, int appendToPath);
 
3103
 
 
3104
 
 
3105
/**
 
3106
 * \enum PHYSFS_ErrorCode
 
3107
 * \brief Values that represent specific causes of failure.
 
3108
 *
 
3109
 * Most of the time, you should only concern yourself with whether a given
 
3110
 *  operation failed or not, but there may be occasions where you plan to
 
3111
 *  handle a specific failure case gracefully, so we provide specific error
 
3112
 *  codes.
 
3113
 *
 
3114
 * Most of these errors are a little vague, and most aren't things you can
 
3115
 *  fix...if there's a permission error, for example, all you can really do
 
3116
 *  is pass that information on to the user and let them figure out how to
 
3117
 *  handle it. In most these cases, your program should only care that it
 
3118
 *  failed to accomplish its goals, and not care specifically why.
 
3119
 *
 
3120
 * \sa PHYSFS_getLastErrorCode
 
3121
 * \sa PHYSFS_getErrorByCode
 
3122
 */
 
3123
typedef enum PHYSFS_ErrorCode
 
3124
{
 
3125
    PHYSFS_ERR_OK,               /**< Success; no error.                    */
 
3126
    PHYSFS_ERR_OTHER_ERROR,      /**< Error not otherwise covered here.     */
 
3127
    PHYSFS_ERR_OUT_OF_MEMORY,    /**< Memory allocation failed.             */
 
3128
    PHYSFS_ERR_NOT_INITIALIZED,  /**< PhysicsFS is not initialized.         */
 
3129
    PHYSFS_ERR_IS_INITIALIZED,   /**< PhysicsFS is already initialized.     */
 
3130
    PHYSFS_ERR_ARGV0_IS_NULL,    /**< Needed argv[0], but it is NULL.       */
 
3131
    PHYSFS_ERR_UNSUPPORTED,      /**< Operation or feature unsupported.     */
 
3132
    PHYSFS_ERR_PAST_EOF,         /**< Attempted to access past end of file. */
 
3133
    PHYSFS_ERR_FILES_STILL_OPEN, /**< Files still open.                     */
 
3134
    PHYSFS_ERR_INVALID_ARGUMENT, /**< Bad parameter passed to an function.  */
 
3135
    PHYSFS_ERR_NOT_MOUNTED,      /**< Requested archive/dir not mounted.    */
 
3136
    PHYSFS_ERR_NO_SUCH_PATH,     /**< No such file, directory, or parent.   */
 
3137
    PHYSFS_ERR_SYMLINK_FORBIDDEN,/**< Symlink seen when not permitted.      */
 
3138
    PHYSFS_ERR_NO_WRITE_DIR,     /**< No write dir has been specified.      */
 
3139
    PHYSFS_ERR_OPEN_FOR_READING, /**< Wrote to a file opened for reading.   */
 
3140
    PHYSFS_ERR_OPEN_FOR_WRITING, /**< Read from a file opened for writing.  */
 
3141
    PHYSFS_ERR_NOT_A_FILE,       /**< Needed a file, got a directory (etc). */
 
3142
    PHYSFS_ERR_READ_ONLY,        /**< Wrote to a read-only filesystem.      */
 
3143
    PHYSFS_ERR_CORRUPT,          /**< Corrupted data encountered.           */
 
3144
    PHYSFS_ERR_SYMLINK_LOOP,     /**< Infinite symbolic link loop.          */
 
3145
    PHYSFS_ERR_IO,               /**< i/o error (hardware failure, etc).    */
 
3146
    PHYSFS_ERR_PERMISSION,       /**< Permission denied.                    */
 
3147
    PHYSFS_ERR_NO_SPACE,         /**< No space (disk full, over quota, etc) */
 
3148
    PHYSFS_ERR_BAD_FILENAME,     /**< Filename is bogus/insecure.           */
 
3149
    PHYSFS_ERR_BUSY,             /**< Tried to modify a file the OS needs.  */
 
3150
    PHYSFS_ERR_DIR_NOT_EMPTY,    /**< Tried to delete dir with files in it. */
 
3151
    PHYSFS_ERR_OS_ERROR          /**< Unspecified OS-level error.           */
 
3152
} PHYSFS_ErrorCode;
 
3153
 
 
3154
 
 
3155
/**
 
3156
 * \fn PHYSFS_ErrorCode PHYSFS_getLastErrorCode(void)
 
3157
 * \brief Get machine-readable error information.
 
3158
 *
 
3159
 * Get the last PhysicsFS error message as an integer value. This will return
 
3160
 *  PHYSFS_ERR_OK if there's been no error since the last call to this
 
3161
 *  function. Each thread has a unique error state associated with it, but
 
3162
 *  each time a new error message is set, it will overwrite the previous one
 
3163
 *  associated with that thread. It is safe to call this function at anytime,
 
3164
 *  even before PHYSFS_init().
 
3165
 *
 
3166
 * PHYSFS_getLastError() and PHYSFS_getLastErrorCode() both reset the same
 
3167
 *  thread-specific error state. Calling one will wipe out the other's
 
3168
 *  data. If you need both, call PHYSFS_getLastErrorCode(), then pass that
 
3169
 *  value to PHYSFS_getErrorByCode().
 
3170
 *
 
3171
 * Generally, applications should only concern themselves with whether a
 
3172
 *  given function failed; however, if you require more specifics, you can
 
3173
 *  try this function to glean information, if there's some specific problem
 
3174
 *  you're expecting and plan to handle. But with most things that involve
 
3175
 *  file systems, the best course of action is usually to give up, report the
 
3176
 *  problem to the user, and let them figure out what should be done about it.
 
3177
 *  For that, you might prefer PHYSFS_getLastError() instead.
 
3178
 *
 
3179
 *   \return Enumeration value that represents last reported error.
 
3180
 *
 
3181
 * \sa PHYSFS_getErrorByCode
 
3182
 */
 
3183
PHYSFS_DECL PHYSFS_ErrorCode PHYSFS_getLastErrorCode(void);
 
3184
 
 
3185
 
 
3186
/**
 
3187
 * \fn const char *PHYSFS_getErrorByCode(PHYSFS_ErrorCode code)
 
3188
 * \brief Get human-readable description string for a given error code.
 
3189
 *
 
3190
 * Get a static string, in UTF-8 format, that represents an English
 
3191
 *  description of a given error code.
 
3192
 *
 
3193
 * This string is guaranteed to never change (although we may add new strings
 
3194
 *  for new error codes in later versions of PhysicsFS), so you can use it
 
3195
 *  for keying a localization dictionary.
 
3196
 *
 
3197
 * It is safe to call this function at anytime, even before PHYSFS_init().
 
3198
 *
 
3199
 * These strings are meant to be passed on directly to the user.
 
3200
 *  Generally, applications should only concern themselves with whether a
 
3201
 *  given function failed, but not care about the specifics much.
 
3202
 *
 
3203
 * Do not attempt to free the returned strings; they are read-only and you
 
3204
 *  don't own their memory pages.
 
3205
 *
 
3206
 *   \param code Error code to convert to a string.
 
3207
 *   \return READ ONLY string of requested error message, NULL if this
 
3208
 *           is not a valid PhysicsFS error code. Always check for NULL if
 
3209
 *           you might be looking up an error code that didn't exist in an
 
3210
 *           earlier version of PhysicsFS.
 
3211
 *
 
3212
 * \sa PHYSFS_getLastErrorCode
 
3213
 */
 
3214
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getErrorByCode(PHYSFS_ErrorCode code);
 
3215
 
 
3216
/**
 
3217
 * \fn void PHYSFS_setErrorCode(PHYSFS_ErrorCode code)
 
3218
 * \brief Set the current thread's error code.
 
3219
 *
 
3220
 * This lets you set the value that will be returned by the next call to
 
3221
 *  PHYSFS_getLastErrorCode(). This will replace any existing error code,
 
3222
 *  whether set by your application or internally by PhysicsFS.
 
3223
 *
 
3224
 * Error codes are stored per-thread; what you set here will not be
 
3225
 *  accessible to another thread.
 
3226
 *
 
3227
 * Any call into PhysicsFS may change the current error code, so any code you
 
3228
 *  set here is somewhat fragile, and thus you shouldn't build any serious
 
3229
 *  error reporting framework on this function. The primary goal of this
 
3230
 *  function is to allow PHYSFS_Io implementations to set the error state,
 
3231
 *  which generally will be passed back to your application when PhysicsFS
 
3232
 *  makes a PHYSFS_Io call that fails internally.
 
3233
 *
 
3234
 * This function doesn't care if the error code is a value known to PhysicsFS
 
3235
 *  or not (but PHYSFS_getErrorByCode() will return NULL for unknown values).
 
3236
 *  The value will be reported unmolested by PHYSFS_getLastErrorCode().
 
3237
 *
 
3238
 *   \param code Error code to become the current thread's new error state.
 
3239
 *
 
3240
 * \sa PHYSFS_getLastErrorCode
 
3241
 * \sa PHYSFS_getErrorByCode
 
3242
 */
 
3243
PHYSFS_DECL void PHYSFS_setErrorCode(PHYSFS_ErrorCode code);
 
3244
 
 
3245
 
 
3246
/**
 
3247
 * \fn const char *PHYSFS_getPrefDir(const char *org, const char *app)
 
3248
 * \brief Get the user-and-app-specific path where files can be written.
 
3249
 *
 
3250
 * Helper function.
 
3251
 *
 
3252
 * Get the "pref dir". This is meant to be where users can write personal
 
3253
 *  files (preferences and save games, etc) that are specific to your
 
3254
 *  application. This directory is unique per user, per application.
 
3255
 *
 
3256
 * This function will decide the appropriate location in the native filesystem,
 
3257
 *  create the directory if necessary, and return a string in
 
3258
 *  platform-dependent notation, suitable for passing to PHYSFS_setWriteDir().
 
3259
 *
 
3260
 * On Windows, this might look like:
 
3261
 *  "C:\\Users\\bob\\AppData\\Roaming\\My Company\\My Program Name"
 
3262
 *
 
3263
 * On Linux, this might look like:
 
3264
 *  "/home/bob/.local/share/My Program Name"
 
3265
 *
 
3266
 * On Mac OS X, this might look like:
 
3267
 *  "/Users/bob/Library/Application Support/My Program Name"
 
3268
 *
 
3269
 * (etc.)
 
3270
 *
 
3271
 * You should probably use the pref dir for your write dir, and also put it
 
3272
 *  near the beginning of your search path. Older versions of PhysicsFS
 
3273
 *  offered only PHYSFS_getUserDir() and left you to figure out where the
 
3274
 *  files should go under that tree. This finds the correct location
 
3275
 *  for whatever platform, which not only changes between operating systems,
 
3276
 *  but also versions of the same operating system.
 
3277
 *
 
3278
 * You specify the name of your organization (if it's not a real organization,
 
3279
 *  your name or an Internet domain you own might do) and the name of your
 
3280
 *  application. These should be proper names.
 
3281
 *
 
3282
 * Both the (org) and (app) strings may become part of a directory name, so
 
3283
 *  please follow these rules:
 
3284
 *
 
3285
 *    - Try to use the same org string (including case-sensitivity) for
 
3286
 *      all your applications that use this function.
 
3287
 *    - Always use a unique app string for each one, and make sure it never
 
3288
 *      changes for an app once you've decided on it.
 
3289
 *    - Unicode characters are legal, as long as it's UTF-8 encoded, but...
 
3290
 *    - ...only use letters, numbers, and spaces. Avoid punctuation like
 
3291
 *      "Game Name 2: Bad Guy's Revenge!" ... "Game Name 2" is sufficient.
 
3292
 *
 
3293
 * The pointer returned by this function remains valid until you call this
 
3294
 *  function again, or call PHYSFS_deinit(). This is not necessarily a fast
 
3295
 *  call, though, so you should call this once at startup and copy the string
 
3296
 *  if you need it.
 
3297
 *
 
3298
 * You should assume the path returned by this function is the only safe
 
3299
 *  place to write files (and that PHYSFS_getUserDir() and PHYSFS_getBaseDir(),
 
3300
 *  while they might be writable, or even parents of the returned path, aren't
 
3301
 *  where you should be writing things).
 
3302
 *
 
3303
 *   \param org The name of your organization.
 
3304
 *   \param app The name of your application.
 
3305
 *  \return READ ONLY string of user dir in platform-dependent notation. NULL
 
3306
 *          if there's a problem (creating directory failed, etc).
 
3307
 *
 
3308
 * \sa PHYSFS_getBaseDir
 
3309
 * \sa PHYSFS_getUserDir
 
3310
 */
 
3311
PHYSFS_DECL const char *PHYSFS_getPrefDir(const char *org, const char *app);
 
3312
 
 
3313
 
 
3314
/* Everything above this line is part of the PhysicsFS 2.1 API. */
 
3315
 
 
3316
 
 
3317
#ifdef __cplusplus
 
3318
}
 
3319
#endif
 
3320
 
 
3321
#endif  /* !defined _INCLUDE_PHYSFS_H_ */
 
3322
 
 
3323
/* end of physfs.h ... */
 
3324