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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Ben Hutchings
  • Date: 2012-04-07 02:38:40 UTC
  • mfrom: (1.1.15) (3.1.16 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120407023840-1sazcea7ic2k0ano
Tags: 9411-1
* New upstream version - closes: #666709
  - Adds Pearl puzzle
* Update German translation, thanks to Helge Kreutzmann

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
30
30
 
31
31
This is a collection of small one-player puzzle games.
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33
 
\copyright This manual is copyright 2004-2010 Simon Tatham. All rights
 
33
\copyright This manual is copyright 2004-2012 Simon Tatham. All rights
34
34
reserved. You may distribute this documentation under the MIT licence.
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35
See \k{licence} for the licence text in full.
36
36
 
37
37
\cfg{html-local-head}{<meta name="AppleTitle" content="Puzzles Help">}
38
38
 
39
 
\versionid $Id: puzzles.but 8996 2010-09-14 09:31:52Z simon $
 
39
\versionid $Id: puzzles.but 9411 2012-02-19 10:15:59Z simon $
40
40
 
41
41
\C{intro} Introduction
42
42
 
2908
2908
 
2909
2909
\dd Size of grid in squares.
2910
2910
 
 
2911
\C{pearl} \i{Pearl}
 
2912
 
 
2913
\cfg{winhelp-topic}{games.pearl}
 
2914
 
 
2915
You have a grid of squares. Your job is to draw lines between the
 
2916
centres of horizontally or vertically adjacent squares, so that the
 
2917
lines form a single closed loop. In the resulting grid, some of the
 
2918
squares that the loop passes through will contain corners, and some
 
2919
will be straight horizontal or vertical lines. (And some squares can
 
2920
be completely empty \dash the loop doesn't have to pass through every
 
2921
square.)
 
2922
 
 
2923
Some of the squares contain black and white circles, which are clues
 
2924
that the loop must satisfy.
 
2925
 
 
2926
A black circle in a square indicates that that square is a corner, but
 
2927
neither of the squares adjacent to it in the loop is also a corner.
 
2928
 
 
2929
A white circle indicates that the square is a straight edge, but \e{at
 
2930
least one} of the squares adjacent to it in the loop is a corner.
 
2931
 
 
2932
(In both cases, the clue only constrains the two squares adjacent
 
2933
\e{in the loop}, that is, the squares that the loop passes into after
 
2934
leaving the clue square. The squares that are only adjacent \e{in the
 
2935
grid} are not constrained.)
 
2936
 
 
2937
Credit for this puzzle goes to \i{Nikoli}, who call it \q{Masyu}.
 
2938
\k{nikoli-pearl}.
 
2939
 
 
2940
Thanks to James Harvey for assistance with the implementation.
 
2941
 
 
2942
\B{nikoli-pearl}
 
2943
\W{http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/}\cw{http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/}
 
2944
 
 
2945
\H{pearl-controls} \I{controls, for Pearl}Pearl controls
 
2946
 
 
2947
Click with the left button on a grid edge to draw a segment of the
 
2948
loop through that edge, or to remove a segment once it is drawn.
 
2949
 
 
2950
Drag with the left button through a series of squares to draw more
 
2951
than one segment of the loop in one go. Alternatively, drag over an
 
2952
existing part of the loop to undraw it, or to undraw part of it and
 
2953
then go in a different direction.
 
2954
 
 
2955
Click with the right button on a grid edge to mark it with a cross,
 
2956
indicating that you are sure the loop does not go through that edge.
 
2957
(For instance, if you have decided which of the squares adjacent to a
 
2958
white clue has to be a corner, but don't yet know which way the corner
 
2959
turns, you might mark the one way it \e{can't} go with a cross.)
 
2960
 
 
2961
Alternatively, use the cursor keys to move the cursor.  Use the Enter
 
2962
key to begin and end keyboard `drag' operations.  Use the Space key to
 
2963
cancel the drag.  Use Ctrl-arrowkey and Shift-arrowkey to simulate a
 
2964
left or right click, respectively, on the edge in the given direction
 
2965
relative to the cursor, i.e. to draw a segment or a cross.
 
2966
 
 
2967
(All the actions described in \k{common-actions} are also available.)
 
2968
 
 
2969
\H{pearl-parameters} \I{parameters, for Pearl}Pearl parameters
 
2970
 
 
2971
These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 
2972
\q{Type} menu.
 
2973
 
 
2974
\dt \e{Width}, \e{Height}
 
2975
 
 
2976
\dd Size of grid in squares.
 
2977
 
 
2978
\dt \e{Difficulty}
 
2979
 
 
2980
\dd Controls the difficulty of the generated puzzle.
 
2981
 
2911
2982
\A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
2912
2983
 
2913
 
This software is \i{copyright} 2004-2010 Simon Tatham.
 
2984
This software is \i{copyright} 2004-2012 Simon Tatham.
2914
2985
 
2915
2986
Portions copyright Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas
2916
2987
K\u00F6{oe}lker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros