~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/presage/trusty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to apps/gtk/gprompter/scintilla/lexers/LexCsound.cxx

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Matteo Vescovi
  • Date: 2011-08-06 09:26:15 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110806092615-0wvhajaht9974ncx
Tags: upstream-0.8.6
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.8.6

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Scintilla source code edit control
 
2
/** @file LexCsound.cxx
 
3
 ** Lexer for Csound (Orchestra & Score)
 
4
 ** Written by Georg Ritter - <ritterfuture A T gmail D O T com>
 
5
 **/
 
6
// Copyright 1998-2003 by Neil Hodgson <neilh@scintilla.org>
 
7
// The License.txt file describes the conditions under which this software may be distributed.
 
8
 
 
9
#include <stdlib.h>
 
10
#include <string.h>
 
11
#include <stdio.h>
 
12
#include <stdarg.h>
 
13
#include <assert.h>
 
14
#include <ctype.h>
 
15
 
 
16
#include "ILexer.h"
 
17
#include "Scintilla.h"
 
18
#include "SciLexer.h"
 
19
 
 
20
#include "WordList.h"
 
21
#include "LexAccessor.h"
 
22
#include "Accessor.h"
 
23
#include "StyleContext.h"
 
24
#include "CharacterSet.h"
 
25
#include "LexerModule.h"
 
26
 
 
27
#ifdef SCI_NAMESPACE
 
28
using namespace Scintilla;
 
29
#endif
 
30
 
 
31
static inline bool IsAWordChar(const int ch) {
 
32
        return (ch < 0x80) && (isalnum(ch) || ch == '.' ||
 
33
                ch == '_' || ch == '?');
 
34
}
 
35
 
 
36
static inline bool IsAWordStart(const int ch) {
 
37
        return (ch < 0x80) && (isalnum(ch) || ch == '_' || ch == '.' ||
 
38
                ch == '%' || ch == '@' || ch == '$' || ch == '?');
 
39
}
 
40
 
 
41
static inline bool IsCsoundOperator(char ch) {
 
42
        if (isascii(ch) && isalnum(ch))
 
43
                return false;
 
44
        // '.' left out as it is used to make up numbers
 
45
        if (ch == '*' || ch == '/' || ch == '-' || ch == '+' ||
 
46
                ch == '(' || ch == ')' || ch == '=' || ch == '^' ||
 
47
                ch == '[' || ch == ']' || ch == '<' || ch == '&' ||
 
48
                ch == '>' || ch == ',' || ch == '|' || ch == '~' ||
 
49
                ch == '%' || ch == ':')
 
50
                return true;
 
51
        return false;
 
52
}
 
53
 
 
54
static void ColouriseCsoundDoc(unsigned int startPos, int length, int initStyle, WordList *keywordlists[],
 
55
                                Accessor &styler) {
 
56
 
 
57
        WordList &opcode = *keywordlists[0];
 
58
        WordList &headerStmt = *keywordlists[1];
 
59
        WordList &otherKeyword = *keywordlists[2];
 
60
 
 
61
        // Do not leak onto next line
 
62
        if (initStyle == SCE_CSOUND_STRINGEOL)
 
63
                initStyle = SCE_CSOUND_DEFAULT;
 
64
 
 
65
        StyleContext sc(startPos, length, initStyle, styler);
 
66
 
 
67
        for (; sc.More(); sc.Forward())
 
68
        {
 
69
                // Handle line continuation generically.
 
70
                if (sc.ch == '\\') {
 
71
                        if (sc.chNext == '\n' || sc.chNext == '\r') {
 
72
                                sc.Forward();
 
73
                                if (sc.ch == '\r' && sc.chNext == '\n') {
 
74
                                        sc.Forward();
 
75
                                }
 
76
                                continue;
 
77
                        }
 
78
                }
 
79
 
 
80
                // Determine if the current state should terminate.
 
81
                if (sc.state == SCE_CSOUND_OPERATOR) {
 
82
                        if (!IsCsoundOperator(static_cast<char>(sc.ch))) {
 
83
                            sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
84
                        }
 
85
                }else if (sc.state == SCE_CSOUND_NUMBER) {
 
86
                        if (!IsAWordChar(sc.ch)) {
 
87
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
88
                        }
 
89
                } else if (sc.state == SCE_CSOUND_IDENTIFIER) {
 
90
                        if (!IsAWordChar(sc.ch) ) {
 
91
                                char s[100];
 
92
                                sc.GetCurrent(s, sizeof(s));
 
93
 
 
94
                                if (opcode.InList(s)) {
 
95
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_OPCODE);
 
96
                                } else if (headerStmt.InList(s)) {
 
97
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_HEADERSTMT);
 
98
                                } else if (otherKeyword.InList(s)) {
 
99
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_USERKEYWORD);
 
100
                                } else if (s[0] == 'p') {
 
101
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_PARAM);
 
102
                                } else if (s[0] == 'a') {
 
103
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_ARATE_VAR);
 
104
                                } else if (s[0] == 'k') {
 
105
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_KRATE_VAR);
 
106
                                } else if (s[0] == 'i') { // covers both i-rate variables and i-statements
 
107
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_IRATE_VAR);
 
108
                                } else if (s[0] == 'g') {
 
109
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_GLOBAL_VAR);
 
110
                                }
 
111
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
112
                        }
 
113
                }
 
114
                else if (sc.state == SCE_CSOUND_COMMENT ) {
 
115
                        if (sc.atLineEnd) {
 
116
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
117
                        }
 
118
                }
 
119
                else if ((sc.state == SCE_CSOUND_ARATE_VAR) ||
 
120
                        (sc.state == SCE_CSOUND_KRATE_VAR) ||
 
121
                (sc.state == SCE_CSOUND_IRATE_VAR)) {
 
122
                        if (!IsAWordChar(sc.ch)) {
 
123
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
124
                        }
 
125
                }
 
126
 
 
127
                // Determine if a new state should be entered.
 
128
                if (sc.state == SCE_CSOUND_DEFAULT) {
 
129
                        if (sc.ch == ';'){
 
130
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_COMMENT);
 
131
                        } else if (isdigit(sc.ch) || (sc.ch == '.' && isdigit(sc.chNext))) {
 
132
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_NUMBER);
 
133
                        } else if (IsAWordStart(sc.ch)) {
 
134
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_IDENTIFIER);
 
135
                        } else if (IsCsoundOperator(static_cast<char>(sc.ch))) {
 
136
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_OPERATOR);
 
137
                        } else if (sc.ch == 'p') {
 
138
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_PARAM);
 
139
                        } else if (sc.ch == 'a') {
 
140
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_ARATE_VAR);
 
141
                        } else if (sc.ch == 'k') {
 
142
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_KRATE_VAR);
 
143
                        } else if (sc.ch == 'i') { // covers both i-rate variables and i-statements
 
144
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_IRATE_VAR);
 
145
                        } else if (sc.ch == 'g') {
 
146
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_GLOBAL_VAR);
 
147
                        }
 
148
                }
 
149
        }
 
150
        sc.Complete();
 
151
}
 
152
 
 
153
static void FoldCsoundInstruments(unsigned int startPos, int length, int /* initStyle */, WordList *[],
 
154
                Accessor &styler) {
 
155
        unsigned int lengthDoc = startPos + length;
 
156
        int visibleChars = 0;
 
157
        int lineCurrent = styler.GetLine(startPos);
 
158
        int levelPrev = styler.LevelAt(lineCurrent) & SC_FOLDLEVELNUMBERMASK;
 
159
        int levelCurrent = levelPrev;
 
160
        char chNext = styler[startPos];
 
161
        int stylePrev = 0;
 
162
        int styleNext = styler.StyleAt(startPos);
 
163
        for (unsigned int i = startPos; i < lengthDoc; i++) {
 
164
                char ch = chNext;
 
165
                chNext = styler.SafeGetCharAt(i + 1);
 
166
                int style = styleNext;
 
167
                styleNext = styler.StyleAt(i + 1);
 
168
                bool atEOL = (ch == '\r' && chNext != '\n') || (ch == '\n');
 
169
                if ((stylePrev != SCE_CSOUND_OPCODE) && (style == SCE_CSOUND_OPCODE)) {
 
170
                        char s[20];
 
171
                        unsigned int j = 0;
 
172
                        while ((j < (sizeof(s) - 1)) && (iswordchar(styler[i + j]))) {
 
173
                                s[j] = styler[i + j];
 
174
                                j++;
 
175
                        }
 
176
                        s[j] = '\0';
 
177
 
 
178
                        if (strcmp(s, "instr") == 0)
 
179
                                levelCurrent++;
 
180
                        if (strcmp(s, "endin") == 0)
 
181
                                levelCurrent--;
 
182
                }
 
183
 
 
184
                if (atEOL) {
 
185
                        int lev = levelPrev;
 
186
                        if (visibleChars == 0)
 
187
                                lev |= SC_FOLDLEVELWHITEFLAG;
 
188
                        if ((levelCurrent > levelPrev) && (visibleChars > 0))
 
189
                                lev |= SC_FOLDLEVELHEADERFLAG;
 
190
                        if (lev != styler.LevelAt(lineCurrent)) {
 
191
                                styler.SetLevel(lineCurrent, lev);
 
192
                        }
 
193
                        lineCurrent++;
 
194
                        levelPrev = levelCurrent;
 
195
                        visibleChars = 0;
 
196
                }
 
197
                if (!isspacechar(ch))
 
198
                        visibleChars++;
 
199
                stylePrev = style;
 
200
        }
 
201
        // Fill in the real level of the next line, keeping the current flags as they will be filled in later
 
202
        int flagsNext = styler.LevelAt(lineCurrent) & ~SC_FOLDLEVELNUMBERMASK;
 
203
        styler.SetLevel(lineCurrent, levelPrev | flagsNext);
 
204
}
 
205
 
 
206
 
 
207
static const char * const csoundWordListDesc[] = {
 
208
        "Opcodes",
 
209
        "Header Statements",
 
210
        "User keywords",
 
211
        0
 
212
};
 
213
 
 
214
LexerModule lmCsound(SCLEX_CSOUND, ColouriseCsoundDoc, "csound", FoldCsoundInstruments, csoundWordListDesc);