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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Timo Aaltonen
  • Date: 2016-05-03 14:02:21 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20160503140221-722b5oen8it4o8h1
Tags: upstream-1.18.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.18.3

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 
 
3
Copyright 1987, 1998  The Open Group
 
4
 
 
5
Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
 
6
documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
 
7
the above copyright notice appear in all copies and that both that
 
8
copyright notice and this permission notice appear in supporting
 
9
documentation.
 
10
 
 
11
The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
12
in all copies or substantial portions of the Software.
 
13
 
 
14
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
15
OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
 
16
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
 
17
IN NO EVENT SHALL THE OPEN GROUP BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
 
18
OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
 
19
ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
 
20
OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
21
 
 
22
Except as contained in this notice, the name of The Open Group shall
 
23
not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
 
24
other dealings in this Software without prior written authorization
 
25
from The Open Group.
 
26
 
 
27
*/
 
28
 
 
29
/*
 
30
 *     fill.h
 
31
 *
 
32
 *     Created by Brian Kelleher; Oct 1985
 
33
 *
 
34
 *     Include file for filled polygon routines.
 
35
 *
 
36
 *     These are the data structures needed to scan
 
37
 *     convert regions.  Two different scan conversion
 
38
 *     methods are available -- the even-odd method, and
 
39
 *     the winding number method.
 
40
 *     The even-odd rule states that a point is inside
 
41
 *     the polygon if a ray drawn from that point in any
 
42
 *     direction will pass through an odd number of
 
43
 *     path segments.
 
44
 *     By the winding number rule, a point is decided
 
45
 *     to be inside the polygon if a ray drawn from that
 
46
 *     point in any direction passes through a different
 
47
 *     number of clockwise and counter-clockwise path
 
48
 *     segments.
 
49
 *
 
50
 *     These data structures are adapted somewhat from
 
51
 *     the algorithm in (Foley/Van Dam) for scan converting
 
52
 *     polygons.
 
53
 *     The basic algorithm is to start at the top (smallest y)
 
54
 *     of the polygon, stepping down to the bottom of
 
55
 *     the polygon by incrementing the y coordinate.  We
 
56
 *     keep a list of edges which the current scanline crosses,
 
57
 *     sorted by x.  This list is called the Active Edge Table (AET)
 
58
 *     As we change the y-coordinate, we update each entry in
 
59
 *     in the active edge table to reflect the edges new xcoord.
 
60
 *     This list must be sorted at each scanline in case
 
61
 *     two edges intersect.
 
62
 *     We also keep a data structure known as the Edge Table (ET),
 
63
 *     which keeps track of all the edges which the current
 
64
 *     scanline has not yet reached.  The ET is basically a
 
65
 *     list of ScanLineList structures containing a list of
 
66
 *     edges which are entered at a given scanline.  There is one
 
67
 *     ScanLineList per scanline at which an edge is entered.
 
68
 *     When we enter a new edge, we move it from the ET to the AET.
 
69
 *
 
70
 *     From the AET, we can implement the even-odd rule as in
 
71
 *     (Foley/Van Dam).
 
72
 *     The winding number rule is a little trickier.  We also
 
73
 *     keep the EdgeTableEntries in the AET linked by the
 
74
 *     nextWETE (winding EdgeTableEntry) link.  This allows
 
75
 *     the edges to be linked just as before for updating
 
76
 *     purposes, but only uses the edges linked by the nextWETE
 
77
 *     link as edges representing spans of the polygon to
 
78
 *     drawn (as with the even-odd rule).
 
79
 */
 
80
 
 
81
/*
 
82
 * for the winding number rule
 
83
 */
 
84
#define CLOCKWISE          1
 
85
#define COUNTERCLOCKWISE  -1
 
86
 
 
87
typedef struct _EdgeTableEntry {
 
88
    int ymax;                   /* ycoord at which we exit this edge. */
 
89
    BRESINFO bres;              /* Bresenham info to run the edge     */
 
90
    struct _EdgeTableEntry *next;       /* next in the list     */
 
91
    struct _EdgeTableEntry *back;       /* for insertion sort   */
 
92
    struct _EdgeTableEntry *nextWETE;   /* for winding num rule */
 
93
    int ClockWise;              /* flag for winding number rule       */
 
94
} EdgeTableEntry;
 
95
 
 
96
typedef struct _ScanLineList {
 
97
    int scanline;               /* the scanline represented */
 
98
    EdgeTableEntry *edgelist;   /* header node              */
 
99
    struct _ScanLineList *next; /* next in the list       */
 
100
} ScanLineList;
 
101
 
 
102
typedef struct {
 
103
    int ymax;                   /* ymax for the polygon     */
 
104
    int ymin;                   /* ymin for the polygon     */
 
105
    ScanLineList scanlines;     /* header node              */
 
106
} EdgeTable;
 
107
 
 
108
/*
 
109
 * Here is a struct to help with storage allocation
 
110
 * so we can allocate a big chunk at a time, and then take
 
111
 * pieces from this heap when we need to.
 
112
 */
 
113
#define SLLSPERBLOCK 25
 
114
 
 
115
typedef struct _ScanLineListBlock {
 
116
    ScanLineList SLLs[SLLSPERBLOCK];
 
117
    struct _ScanLineListBlock *next;
 
118
} ScanLineListBlock;
 
119
 
 
120
/*
 
121
 * number of points to buffer before sending them off
 
122
 * to scanlines() :  Must be an even number
 
123
 */
 
124
#define NUMPTSTOBUFFER 200
 
125
 
 
126
/*
 
127
 *
 
128
 *     a few macros for the inner loops of the fill code where
 
129
 *     performance considerations don't allow a procedure call.
 
130
 *
 
131
 *     Evaluate the given edge at the given scanline.
 
132
 *     If the edge has expired, then we leave it and fix up
 
133
 *     the active edge table; otherwise, we increment the
 
134
 *     x value to be ready for the next scanline.
 
135
 *     The winding number rule is in effect, so we must notify
 
136
 *     the caller when the edge has been removed so he
 
137
 *     can reorder the Winding Active Edge Table.
 
138
 */
 
139
#define EVALUATEEDGEWINDING(pAET, pPrevAET, y, fixWAET) { \
 
140
   if (pAET->ymax == y) {          /* leaving this edge */ \
 
141
      pPrevAET->next = pAET->next; \
 
142
      pAET = pPrevAET->next; \
 
143
      fixWAET = 1; \
 
144
      if (pAET) \
 
145
         pAET->back = pPrevAET; \
 
146
   } \
 
147
   else { \
 
148
      BRESINCRPGONSTRUCT(pAET->bres); \
 
149
      pPrevAET = pAET; \
 
150
      pAET = pAET->next; \
 
151
   } \
 
152
}
 
153
 
 
154
/*
 
155
 *     Evaluate the given edge at the given scanline.
 
156
 *     If the edge has expired, then we leave it and fix up
 
157
 *     the active edge table; otherwise, we increment the
 
158
 *     x value to be ready for the next scanline.
 
159
 *     The even-odd rule is in effect.
 
160
 */
 
161
#define EVALUATEEDGEEVENODD(pAET, pPrevAET, y) { \
 
162
   if (pAET->ymax == y) {          /* leaving this edge */ \
 
163
      pPrevAET->next = pAET->next; \
 
164
      pAET = pPrevAET->next; \
 
165
      if (pAET) \
 
166
         pAET->back = pPrevAET; \
 
167
   } \
 
168
   else { \
 
169
      BRESINCRPGONSTRUCT(pAET->bres); \
 
170
      pPrevAET = pAET; \
 
171
      pAET = pAET->next; \
 
172
   } \
 
173
}