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Viewing changes to inkscape-0.47pre1/src/live_effects/lpe-bendpath.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Bryce Harrington
  • Date: 2009-07-02 17:09:45 UTC
  • mfrom: (1.1.9 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090702170945-nn6d6zswovbwju1t
Tags: 0.47~pre1-0ubuntu1
* New upstream release.
  - Don't constrain maximization on small resolution devices (pre0)
    (LP: #348842)
  - Fixes segfault on startup (pre0)
    (LP: #391149)

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Lines of Context:
 
1
#define INKSCAPE_LPE_BENDPATH_CPP
 
2
 
 
3
/*
 
4
 * Copyright (C) Johan Engelen 2007 <j.b.c.engelen@utwente.nl>
 
5
 * Copyright (C) Steren Giannini 2008 <steren.giannini@gmail.com>
 
6
 *
 
7
 * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
 
8
 */
 
9
 
 
10
#include "live_effects/lpe-bendpath.h"
 
11
#include "sp-shape.h"
 
12
#include "sp-item.h"
 
13
#include "sp-path.h"
 
14
#include "sp-item-group.h"
 
15
#include "svg/svg.h"
 
16
#include "ui/widget/scalar.h"
 
17
 
 
18
#include <2geom/sbasis.h>
 
19
#include <2geom/sbasis-geometric.h>
 
20
#include <2geom/bezier-to-sbasis.h>
 
21
#include <2geom/sbasis-to-bezier.h>
 
22
#include <2geom/d2.h>
 
23
#include <2geom/piecewise.h>
 
24
 
 
25
#include <algorithm>
 
26
using std::vector;
 
27
 
 
28
 
 
29
/* Theory in e-mail from J.F. Barraud
 
30
Let B be the skeleton path, and P the pattern (the path to be deformed).
 
31
 
 
32
P is a map t --> P(t) = ( x(t), y(t) ).
 
33
B is a map t --> B(t) = ( a(t), b(t) ).
 
34
 
 
35
The first step is to re-parametrize B by its arc length: this is the parametrization in which a point p on B is located by its distance s from start. One obtains a new map s --> U(s) = (a'(s),b'(s)), that still describes the same path B, but where the distance along B from start to
 
36
U(s) is s itself.
 
37
 
 
38
We also need a unit normal to the path. This can be obtained by computing a unit tangent vector, and rotate it by 90�. Call this normal vector N(s).
 
39
 
 
40
The basic deformation associated to B is then given by:
 
41
 
 
42
   (x,y) --> U(x)+y*N(x)
 
43
 
 
44
(i.e. we go for distance x along the path, and then for distance y along the normal)
 
45
 
 
46
Of course this formula needs some minor adaptations (as is it depends on the absolute position of P for instance, so a little translation is needed
 
47
first) but I think we can first forget about them.
 
48
*/
 
49
 
 
50
namespace Inkscape {
 
51
namespace LivePathEffect {
 
52
 
 
53
LPEBendPath::LPEBendPath(LivePathEffectObject *lpeobject) :
 
54
    Effect(lpeobject),
 
55
    bend_path(_("Bend path"), _("Path along which to bend the original path"), "bendpath", &wr, this, "M0,0 L1,0"),
 
56
    prop_scale(_("Width"), _("Width of the path"), "prop_scale", &wr, this, 1),
 
57
    scale_y_rel(_("Width in units of length"), _("Scale the width of the path in units of its length"), "scale_y_rel", &wr, this, false),
 
58
    vertical_pattern(_("Original path is vertical"), _("Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path"), "vertical", &wr, this, false)
 
59
{
 
60
    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&bend_path) );
 
61
    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&prop_scale) );
 
62
    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&scale_y_rel) );
 
63
    registerParameter( dynamic_cast<Parameter *>(&vertical_pattern) );
 
64
 
 
65
    prop_scale.param_set_digits(3);
 
66
    prop_scale.param_set_increments(0.01, 0.10);
 
67
 
 
68
    concatenate_before_pwd2 = true;
 
69
}
 
70
 
 
71
LPEBendPath::~LPEBendPath()
 
72
{
 
73
 
 
74
}
 
75
 
 
76
void
 
77
LPEBendPath::doBeforeEffect (SPLPEItem *lpeitem)
 
78
{
 
79
    // get the item bounding box
 
80
    original_bbox(lpeitem);
 
81
}
 
82
 
 
83
Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> >
 
84
LPEBendPath::doEffect_pwd2 (Geom::Piecewise<Geom::D2<Geom::SBasis> > const & pwd2_in)
 
85
{
 
86
    using namespace Geom;
 
87
 
 
88
/* Much credit should go to jfb and mgsloan of lib2geom development for the code below! */
 
89
 
 
90
    if (bend_path.changed) {
 
91
        uskeleton = arc_length_parametrization(Piecewise<D2<SBasis> >(bend_path.get_pwd2()),2,.1);
 
92
        uskeleton = remove_short_cuts(uskeleton,.01);
 
93
        n = rot90(derivative(uskeleton));
 
94
        n = force_continuity(remove_short_cuts(n,.1));
 
95
 
 
96
        bend_path.changed = false;
 
97
    }
 
98
 
 
99
    D2<Piecewise<SBasis> > patternd2 = make_cuts_independent(pwd2_in);
 
100
    Piecewise<SBasis> x = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[1]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[0]);
 
101
    Piecewise<SBasis> y = vertical_pattern.get_value() ? Piecewise<SBasis>(patternd2[0]) : Piecewise<SBasis>(patternd2[1]);
 
102
 
 
103
//We use the group bounding box size or the path bbox size to translate well x and y
 
104
    x-= vertical_pattern.get_value() ? boundingbox_Y.min() : boundingbox_X.min();
 
105
    y-= vertical_pattern.get_value() ? boundingbox_X.middle() : boundingbox_Y.middle();
 
106
 
 
107
  double scaling = uskeleton.cuts.back()/boundingbox_X.extent();
 
108
 
 
109
  if (scaling != 1.0) {
 
110
        x*=scaling;
 
111
    }
 
112
 
 
113
    if ( scale_y_rel.get_value() ) {
 
114
        y*=(scaling*prop_scale);
 
115
    } else {
 
116
        if (prop_scale != 1.0) y *= prop_scale;
 
117
    }
 
118
 
 
119
 
 
120
    Piecewise<D2<SBasis> > output = compose(uskeleton,x) + y*compose(n,x);
 
121
    return output;
 
122
}
 
123
 
 
124
void
 
125
LPEBendPath::resetDefaults(SPItem * item)
 
126
{
 
127
    Effect::resetDefaults(item);
 
128
 
 
129
    original_bbox(SP_LPE_ITEM(item));
 
130
 
 
131
    Geom::Point start(boundingbox_X.min(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
 
132
    Geom::Point end(boundingbox_X.max(), (boundingbox_Y.max()+boundingbox_Y.min())/2);
 
133
 
 
134
    if ( Geom::are_near(start,end) ) {
 
135
        end += Geom::Point(1.,0.);
 
136
    }
 
137
     
 
138
    Geom::Path path;
 
139
    path.start( start );
 
140
    path.appendNew<Geom::LineSegment>( end );
 
141
    bend_path.set_new_value( path.toPwSb(), true );
 
142
}
 
143
 
 
144
 
 
145
} // namespace LivePathEffect
 
146
} /* namespace Inkscape */
 
147
 
 
148
/*
 
149
  Local Variables:
 
150
  mode:c++
 
151
  c-file-style:"stroustrup"
 
152
  c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
 
153
  indent-tabs-mode:nil
 
154
  fill-column:99
 
155
  End:
 
156
*/
 
157
// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :