~ubuntu-branches/ubuntu/utopic/libav/utopic-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to libavcodec/ppc/mpegvideodsp.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Reinhard Tartler, Reinhard Tartler, Rico Tzschichholz
  • Date: 2014-08-30 11:02:45 UTC
  • mfrom: (1.3.47 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140830110245-io3dg7q85wfr7125
Tags: 6:11~beta1-2
[ Reinhard Tartler ]
* Make libavcodec-dev depend on libavresample-dev

[ Rico Tzschichholz ]
* Some fixes and leftovers from soname bumps

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * GMC (Global Motion Compensation), AltiVec-enabled
 
3
 *
 
4
 * Copyright (c) 2003 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
 
5
 *
 
6
 * This file is part of Libav.
 
7
 *
 
8
 * Libav is free software; you can redistribute it and/or
 
9
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
10
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
11
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
12
 *
 
13
 * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
 
14
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
15
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
16
 * Lesser General Public License for more details.
 
17
 *
 
18
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
19
 * License along with Libav; if not, write to the Free Software
 
20
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
21
 */
 
22
 
 
23
#include "libavutil/mem.h"
 
24
#include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
 
25
#include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
 
26
#include "libavcodec/mpegvideodsp.h"
 
27
 
 
28
#if HAVE_ALTIVEC
 
29
/* AltiVec-enhanced gmc1. ATM this code assumes stride is a multiple of 8
 
30
 * to preserve proper dst alignment. */
 
31
static void gmc1_altivec(uint8_t *dst /* align 8 */, uint8_t *src /* align1 */,
 
32
                         int stride, int h, int x16, int y16, int rounder)
 
33
{
 
34
    int i;
 
35
    const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, rounder_a) = rounder;
 
36
    const DECLARE_ALIGNED(16, unsigned short, ABCD)[8] = {
 
37
        (16 - x16) * (16 - y16), /* A */
 
38
             (x16) * (16 - y16), /* B */
 
39
        (16 - x16) * (y16),      /* C */
 
40
             (x16) * (y16),      /* D */
 
41
        0, 0, 0, 0               /* padding */
 
42
    };
 
43
    register const vector unsigned char vczero =
 
44
        (const vector unsigned char) vec_splat_u8(0);
 
45
    register const vector unsigned short vcsr8 =
 
46
        (const vector unsigned short) vec_splat_u16(8);
 
47
    register vector unsigned char dstv, dstv2, srcvB, srcvC, srcvD;
 
48
    register vector unsigned short tempB, tempC, tempD;
 
49
    unsigned long dst_odd        = (unsigned long) dst & 0x0000000F;
 
50
    unsigned long src_really_odd = (unsigned long) src & 0x0000000F;
 
51
    register vector unsigned short tempA =
 
52
        vec_ld(0, (const unsigned short *) ABCD);
 
53
    register vector unsigned short Av = vec_splat(tempA, 0);
 
54
    register vector unsigned short Bv = vec_splat(tempA, 1);
 
55
    register vector unsigned short Cv = vec_splat(tempA, 2);
 
56
    register vector unsigned short Dv = vec_splat(tempA, 3);
 
57
    register vector unsigned short rounderV =
 
58
        vec_splat((vec_u16) vec_lde(0, &rounder_a), 0);
 
59
 
 
60
    /* we'll be able to pick-up our 9 char elements at src from those
 
61
     * 32 bytes we load the first batch here, as inside the loop we can
 
62
     * reuse 'src + stride' from one iteration as the 'src' of the next. */
 
63
    register vector unsigned char src_0 = vec_ld(0, src);
 
64
    register vector unsigned char src_1 = vec_ld(16, src);
 
65
    register vector unsigned char srcvA = vec_perm(src_0, src_1,
 
66
                                                   vec_lvsl(0, src));
 
67
 
 
68
    if (src_really_odd != 0x0000000F)
 
69
        /* If src & 0xF == 0xF, then (src + 1) is properly aligned
 
70
         * on the second vector. */
 
71
        srcvB = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(1, src));
 
72
    else
 
73
        srcvB = src_1;
 
74
    srcvA = vec_mergeh(vczero, srcvA);
 
75
    srcvB = vec_mergeh(vczero, srcvB);
 
76
 
 
77
    for (i = 0; i < h; i++) {
 
78
        dst_odd        =   (unsigned long) dst            & 0x0000000F;
 
79
        src_really_odd = (((unsigned long) src) + stride) & 0x0000000F;
 
80
 
 
81
        dstv = vec_ld(0, dst);
 
82
 
 
83
        /* We'll be able to pick-up our 9 char elements at src + stride from
 
84
         * those 32 bytes then reuse the resulting 2 vectors srvcC and srcvD
 
85
         * as the next srcvA and srcvB. */
 
86
        src_0 = vec_ld(stride +  0, src);
 
87
        src_1 = vec_ld(stride + 16, src);
 
88
        srcvC = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 0, src));
 
89
 
 
90
        if (src_really_odd != 0x0000000F)
 
91
            /* If src & 0xF == 0xF, then (src + 1) is properly aligned
 
92
             * on the second vector. */
 
93
            srcvD = vec_perm(src_0, src_1, vec_lvsl(stride + 1, src));
 
94
        else
 
95
            srcvD = src_1;
 
96
 
 
97
        srcvC = vec_mergeh(vczero, srcvC);
 
98
        srcvD = vec_mergeh(vczero, srcvD);
 
99
 
 
100
        /* OK, now we (finally) do the math :-)
 
101
         * Those four instructions replace 32 int muls & 32 int adds.
 
102
         * Isn't AltiVec nice? */
 
103
        tempA = vec_mladd((vector unsigned short) srcvA, Av, rounderV);
 
104
        tempB = vec_mladd((vector unsigned short) srcvB, Bv, tempA);
 
105
        tempC = vec_mladd((vector unsigned short) srcvC, Cv, tempB);
 
106
        tempD = vec_mladd((vector unsigned short) srcvD, Dv, tempC);
 
107
 
 
108
        srcvA = srcvC;
 
109
        srcvB = srcvD;
 
110
 
 
111
        tempD = vec_sr(tempD, vcsr8);
 
112
 
 
113
        dstv2 = vec_pack(tempD, (vector unsigned short) vczero);
 
114
 
 
115
        if (dst_odd)
 
116
            dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(0, 1, s0, s1));
 
117
        else
 
118
            dstv2 = vec_perm(dstv, dstv2, vcprm(s0, s1, 2, 3));
 
119
 
 
120
        vec_st(dstv2, 0, dst);
 
121
 
 
122
        dst += stride;
 
123
        src += stride;
 
124
    }
 
125
}
 
126
#endif /* HAVE_ALTIVEC */
 
127
 
 
128
av_cold void ff_mpegvideodsp_init_ppc(MpegVideoDSPContext *c)
 
129
{
 
130
#if HAVE_ALTIVEC
 
131
    c->gmc1 = gmc1_altivec;
 
132
#endif /* HAVE_ALTIVEC */
 
133
}