~ubuntu-branches/ubuntu/utopic/libav/utopic

« back to all changes in this revision

Viewing changes to libavcodec/vqavideo.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Reinhard Tartler
  • Date: 2011-03-20 12:09:31 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110320120931-nfhi9tiok27gxhw1
Tags: upstream-0.6.2
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.6.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Westwood Studios VQA Video Decoder
 
3
 * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
 
4
 *
 
5
 * This file is part of FFmpeg.
 
6
 *
 
7
 * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
 
8
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
9
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
10
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
11
 *
 
12
 * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
 
13
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
15
 * Lesser General Public License for more details.
 
16
 *
 
17
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
18
 * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
 
19
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
20
 */
 
21
 
 
22
/**
 
23
 * @file
 
24
 * VQA Video Decoder by Mike Melanson (melanson@pcisys.net)
 
25
 * For more information about the VQA format, visit:
 
26
 *   http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=VQA
 
27
 *
 
28
 * The VQA video decoder outputs PAL8 or RGB555 colorspace data, depending
 
29
 * on the type of data in the file.
 
30
 *
 
31
 * This decoder needs the 42-byte VQHD header from the beginning
 
32
 * of the VQA file passed through the extradata field. The VQHD header
 
33
 * is laid out as:
 
34
 *
 
35
 *   bytes 0-3   chunk fourcc: 'VQHD'
 
36
 *   bytes 4-7   chunk size in big-endian format, should be 0x0000002A
 
37
 *   bytes 8-49  VQHD chunk data
 
38
 *
 
39
 * Bytes 8-49 are what this decoder expects to see.
 
40
 *
 
41
 * Briefly, VQA is a vector quantized animation format that operates in a
 
42
 * VGA palettized colorspace. It operates on pixel vectors (blocks)
 
43
 * of either 4x2 or 4x4 in size. Compressed VQA chunks can contain vector
 
44
 * codebooks, palette information, and code maps for rendering vectors onto
 
45
 * frames. Any of these components can also be compressed with a run-length
 
46
 * encoding (RLE) algorithm commonly referred to as "format80".
 
47
 *
 
48
 * VQA takes a novel approach to rate control. Each group of n frames
 
49
 * (usually, n = 8) relies on a different vector codebook. Rather than
 
50
 * transporting an entire codebook every 8th frame, the new codebook is
 
51
 * broken up into 8 pieces and sent along with the compressed video chunks
 
52
 * for each of the 8 frames preceding the 8 frames which require the
 
53
 * codebook. A full codebook is also sent on the very first frame of a
 
54
 * file. This is an interesting technique, although it makes random file
 
55
 * seeking difficult despite the fact that the frames are all intracoded.
 
56
 *
 
57
 * V1,2 VQA uses 12-bit codebook indexes. If the 12-bit indexes were
 
58
 * packed into bytes and then RLE compressed, bytewise, the results would
 
59
 * be poor. That is why the coding method divides each index into 2 parts,
 
60
 * the top 4 bits and the bottom 8 bits, then RL encodes the 4-bit pieces
 
61
 * together and the 8-bit pieces together. If most of the vectors are
 
62
 * clustered into one group of 256 vectors, most of the 4-bit index pieces
 
63
 * should be the same.
 
64
 */
 
65
 
 
66
#include <stdio.h>
 
67
#include <stdlib.h>
 
68
#include <string.h>
 
69
 
 
70
#include "libavutil/intreadwrite.h"
 
71
#include "avcodec.h"
 
72
 
 
73
#define PALETTE_COUNT 256
 
74
#define VQA_HEADER_SIZE 0x2A
 
75
#define CHUNK_PREAMBLE_SIZE 8
 
76
 
 
77
/* allocate the maximum vector space, regardless of the file version:
 
78
 * (0xFF00 codebook vectors + 0x100 solid pixel vectors) * (4x4 pixels/block) */
 
79
#define MAX_CODEBOOK_VECTORS 0xFF00
 
80
#define SOLID_PIXEL_VECTORS 0x100
 
81
#define MAX_VECTORS (MAX_CODEBOOK_VECTORS + SOLID_PIXEL_VECTORS)
 
82
#define MAX_CODEBOOK_SIZE (MAX_VECTORS * 4 * 4)
 
83
 
 
84
#define CBF0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', '0')
 
85
#define CBFZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', 'Z')
 
86
#define CBP0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', '0')
 
87
#define CBPZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', 'Z')
 
88
#define CPL0_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', '0')
 
89
#define CPLZ_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', 'Z')
 
90
#define VPTZ_TAG MKBETAG('V', 'P', 'T', 'Z')
 
91
 
 
92
#define VQA_DEBUG 0
 
93
 
 
94
#if VQA_DEBUG
 
95
#define vqa_debug printf
 
96
#else
 
97
static inline void vqa_debug(const char *format, ...) { }
 
98
#endif
 
99
 
 
100
typedef struct VqaContext {
 
101
 
 
102
    AVCodecContext *avctx;
 
103
    AVFrame frame;
 
104
 
 
105
    const unsigned char *buf;
 
106
    int size;
 
107
 
 
108
    uint32_t palette[PALETTE_COUNT];
 
109
 
 
110
    int width;   /* width of a frame */
 
111
    int height;   /* height of a frame */
 
112
    int vector_width;  /* width of individual vector */
 
113
    int vector_height;  /* height of individual vector */
 
114
    int vqa_version;  /* this should be either 1, 2 or 3 */
 
115
 
 
116
    unsigned char *codebook;         /* the current codebook */
 
117
    int codebook_size;
 
118
    unsigned char *next_codebook_buffer;  /* accumulator for next codebook */
 
119
    int next_codebook_buffer_index;
 
120
 
 
121
    unsigned char *decode_buffer;
 
122
    int decode_buffer_size;
 
123
 
 
124
    /* number of frames to go before replacing codebook */
 
125
    int partial_countdown;
 
126
    int partial_count;
 
127
 
 
128
} VqaContext;
 
129
 
 
130
static av_cold int vqa_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 
131
{
 
132
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
133
    unsigned char *vqa_header;
 
134
    int i, j, codebook_index;
 
135
 
 
136
    s->avctx = avctx;
 
137
    avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
 
138
 
 
139
    /* make sure the extradata made it */
 
140
    if (s->avctx->extradata_size != VQA_HEADER_SIZE) {
 
141
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: expected extradata size of %d\n", VQA_HEADER_SIZE);
 
142
        return -1;
 
143
    }
 
144
 
 
145
    /* load up the VQA parameters from the header */
 
146
    vqa_header = (unsigned char *)s->avctx->extradata;
 
147
    s->vqa_version = vqa_header[0];
 
148
    s->width = AV_RL16(&vqa_header[6]);
 
149
    s->height = AV_RL16(&vqa_header[8]);
 
150
    if(avcodec_check_dimensions(avctx, s->width, s->height)){
 
151
        s->width= s->height= 0;
 
152
        return -1;
 
153
    }
 
154
    s->vector_width = vqa_header[10];
 
155
    s->vector_height = vqa_header[11];
 
156
    s->partial_count = s->partial_countdown = vqa_header[13];
 
157
 
 
158
    /* the vector dimensions have to meet very stringent requirements */
 
159
    if ((s->vector_width != 4) ||
 
160
        ((s->vector_height != 2) && (s->vector_height != 4))) {
 
161
        /* return without further initialization */
 
162
        return -1;
 
163
    }
 
164
 
 
165
    /* allocate codebooks */
 
166
    s->codebook_size = MAX_CODEBOOK_SIZE;
 
167
    s->codebook = av_malloc(s->codebook_size);
 
168
    s->next_codebook_buffer = av_malloc(s->codebook_size);
 
169
 
 
170
    /* initialize the solid-color vectors */
 
171
    if (s->vector_height == 4) {
 
172
        codebook_index = 0xFF00 * 16;
 
173
        for (i = 0; i < 256; i++)
 
174
            for (j = 0; j < 16; j++)
 
175
                s->codebook[codebook_index++] = i;
 
176
    } else {
 
177
        codebook_index = 0xF00 * 8;
 
178
        for (i = 0; i < 256; i++)
 
179
            for (j = 0; j < 8; j++)
 
180
                s->codebook[codebook_index++] = i;
 
181
    }
 
182
    s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
183
 
 
184
    /* allocate decode buffer */
 
185
    s->decode_buffer_size = (s->width / s->vector_width) *
 
186
        (s->height / s->vector_height) * 2;
 
187
    s->decode_buffer = av_malloc(s->decode_buffer_size);
 
188
 
 
189
    s->frame.data[0] = NULL;
 
190
 
 
191
    return 0;
 
192
}
 
193
 
 
194
#define CHECK_COUNT() \
 
195
    if (dest_index + count > dest_size) { \
 
196
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: next op would overflow dest_index\n"); \
 
197
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: current dest_index = %d, count = %d, dest_size = %d\n", \
 
198
            dest_index, count, dest_size); \
 
199
        return; \
 
200
    }
 
201
 
 
202
static void decode_format80(const unsigned char *src, int src_size,
 
203
    unsigned char *dest, int dest_size, int check_size) {
 
204
 
 
205
    int src_index = 0;
 
206
    int dest_index = 0;
 
207
    int count;
 
208
    int src_pos;
 
209
    unsigned char color;
 
210
    int i;
 
211
 
 
212
    while (src_index < src_size) {
 
213
 
 
214
        vqa_debug("      opcode %02X: ", src[src_index]);
 
215
 
 
216
        /* 0x80 means that frame is finished */
 
217
        if (src[src_index] == 0x80)
 
218
            return;
 
219
 
 
220
        if (dest_index >= dest_size) {
 
221
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: dest_index (%d) exceeded dest_size (%d)\n",
 
222
                dest_index, dest_size);
 
223
            return;
 
224
        }
 
225
 
 
226
        if (src[src_index] == 0xFF) {
 
227
 
 
228
            src_index++;
 
229
            count = AV_RL16(&src[src_index]);
 
230
            src_index += 2;
 
231
            src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
 
232
            src_index += 2;
 
233
            vqa_debug("(1) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
 
234
            CHECK_COUNT();
 
235
            for (i = 0; i < count; i++)
 
236
                dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
 
237
            dest_index += count;
 
238
 
 
239
        } else if (src[src_index] == 0xFE) {
 
240
 
 
241
            src_index++;
 
242
            count = AV_RL16(&src[src_index]);
 
243
            src_index += 2;
 
244
            color = src[src_index++];
 
245
            vqa_debug("(2) set %X bytes to %02X\n", count, color);
 
246
            CHECK_COUNT();
 
247
            memset(&dest[dest_index], color, count);
 
248
            dest_index += count;
 
249
 
 
250
        } else if ((src[src_index] & 0xC0) == 0xC0) {
 
251
 
 
252
            count = (src[src_index++] & 0x3F) + 3;
 
253
            src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
 
254
            src_index += 2;
 
255
            vqa_debug("(3) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
 
256
            CHECK_COUNT();
 
257
            for (i = 0; i < count; i++)
 
258
                dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
 
259
            dest_index += count;
 
260
 
 
261
        } else if (src[src_index] > 0x80) {
 
262
 
 
263
            count = src[src_index++] & 0x3F;
 
264
            vqa_debug("(4) copy %X bytes from source to dest\n", count);
 
265
            CHECK_COUNT();
 
266
            memcpy(&dest[dest_index], &src[src_index], count);
 
267
            src_index += count;
 
268
            dest_index += count;
 
269
 
 
270
        } else {
 
271
 
 
272
            count = ((src[src_index] & 0x70) >> 4) + 3;
 
273
            src_pos = AV_RB16(&src[src_index]) & 0x0FFF;
 
274
            src_index += 2;
 
275
            vqa_debug("(5) copy %X bytes from relpos %X\n", count, src_pos);
 
276
            CHECK_COUNT();
 
277
            for (i = 0; i < count; i++)
 
278
                dest[dest_index + i] = dest[dest_index - src_pos + i];
 
279
            dest_index += count;
 
280
        }
 
281
    }
 
282
 
 
283
    /* validate that the entire destination buffer was filled; this is
 
284
     * important for decoding frame maps since each vector needs to have a
 
285
     * codebook entry; it is not important for compressed codebooks because
 
286
     * not every entry needs to be filled */
 
287
    if (check_size)
 
288
        if (dest_index < dest_size)
 
289
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: decode finished with dest_index (%d) < dest_size (%d)\n",
 
290
                dest_index, dest_size);
 
291
}
 
292
 
 
293
static void vqa_decode_chunk(VqaContext *s)
 
294
{
 
295
    unsigned int chunk_type;
 
296
    unsigned int chunk_size;
 
297
    int byte_skip;
 
298
    unsigned int index = 0;
 
299
    int i;
 
300
    unsigned char r, g, b;
 
301
    int index_shift;
 
302
 
 
303
    int cbf0_chunk = -1;
 
304
    int cbfz_chunk = -1;
 
305
    int cbp0_chunk = -1;
 
306
    int cbpz_chunk = -1;
 
307
    int cpl0_chunk = -1;
 
308
    int cplz_chunk = -1;
 
309
    int vptz_chunk = -1;
 
310
 
 
311
    int x, y;
 
312
    int lines = 0;
 
313
    int pixel_ptr;
 
314
    int vector_index = 0;
 
315
    int lobyte = 0;
 
316
    int hibyte = 0;
 
317
    int lobytes = 0;
 
318
    int hibytes = s->decode_buffer_size / 2;
 
319
 
 
320
    /* first, traverse through the frame and find the subchunks */
 
321
    while (index < s->size) {
 
322
 
 
323
        chunk_type = AV_RB32(&s->buf[index]);
 
324
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[index + 4]);
 
325
 
 
326
        switch (chunk_type) {
 
327
 
 
328
        case CBF0_TAG:
 
329
            cbf0_chunk = index;
 
330
            break;
 
331
 
 
332
        case CBFZ_TAG:
 
333
            cbfz_chunk = index;
 
334
            break;
 
335
 
 
336
        case CBP0_TAG:
 
337
            cbp0_chunk = index;
 
338
            break;
 
339
 
 
340
        case CBPZ_TAG:
 
341
            cbpz_chunk = index;
 
342
            break;
 
343
 
 
344
        case CPL0_TAG:
 
345
            cpl0_chunk = index;
 
346
            break;
 
347
 
 
348
        case CPLZ_TAG:
 
349
            cplz_chunk = index;
 
350
            break;
 
351
 
 
352
        case VPTZ_TAG:
 
353
            vptz_chunk = index;
 
354
            break;
 
355
 
 
356
        default:
 
357
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: Found unknown chunk type: %c%c%c%c (%08X)\n",
 
358
            (chunk_type >> 24) & 0xFF,
 
359
            (chunk_type >> 16) & 0xFF,
 
360
            (chunk_type >>  8) & 0xFF,
 
361
            (chunk_type >>  0) & 0xFF,
 
362
            chunk_type);
 
363
            break;
 
364
        }
 
365
 
 
366
        byte_skip = chunk_size & 0x01;
 
367
        index += (CHUNK_PREAMBLE_SIZE + chunk_size + byte_skip);
 
368
    }
 
369
 
 
370
    /* next, deal with the palette */
 
371
    if ((cpl0_chunk != -1) && (cplz_chunk != -1)) {
 
372
 
 
373
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
374
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CPL0 and CPLZ chunks\n");
 
375
        return;
 
376
    }
 
377
 
 
378
    /* decompress the palette chunk */
 
379
    if (cplz_chunk != -1) {
 
380
 
 
381
/* yet to be handled */
 
382
 
 
383
    }
 
384
 
 
385
    /* convert the RGB palette into the machine's endian format */
 
386
    if (cpl0_chunk != -1) {
 
387
 
 
388
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cpl0_chunk + 4]);
 
389
        /* sanity check the palette size */
 
390
        if (chunk_size / 3 > 256) {
 
391
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found a palette chunk with %d colors\n",
 
392
                chunk_size / 3);
 
393
            return;
 
394
        }
 
395
        cpl0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
396
        for (i = 0; i < chunk_size / 3; i++) {
 
397
            /* scale by 4 to transform 6-bit palette -> 8-bit */
 
398
            r = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
399
            g = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
400
            b = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
401
            s->palette[i] = (r << 16) | (g << 8) | (b);
 
402
        }
 
403
    }
 
404
 
 
405
    /* next, look for a full codebook */
 
406
    if ((cbf0_chunk != -1) && (cbfz_chunk != -1)) {
 
407
 
 
408
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
409
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBF0 and CBFZ chunks\n");
 
410
        return;
 
411
    }
 
412
 
 
413
    /* decompress the full codebook chunk */
 
414
    if (cbfz_chunk != -1) {
 
415
 
 
416
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbfz_chunk + 4]);
 
417
        cbfz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
418
        decode_format80(&s->buf[cbfz_chunk], chunk_size,
 
419
            s->codebook, s->codebook_size, 0);
 
420
    }
 
421
 
 
422
    /* copy a full codebook */
 
423
    if (cbf0_chunk != -1) {
 
424
 
 
425
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbf0_chunk + 4]);
 
426
        /* sanity check the full codebook size */
 
427
        if (chunk_size > MAX_CODEBOOK_SIZE) {
 
428
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: CBF0 chunk too large (0x%X bytes)\n",
 
429
                chunk_size);
 
430
            return;
 
431
        }
 
432
        cbf0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
433
 
 
434
        memcpy(s->codebook, &s->buf[cbf0_chunk], chunk_size);
 
435
    }
 
436
 
 
437
    /* decode the frame */
 
438
    if (vptz_chunk == -1) {
 
439
 
 
440
        /* something is wrong if there is no VPTZ chunk */
 
441
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: no VPTZ chunk found\n");
 
442
        return;
 
443
    }
 
444
 
 
445
    chunk_size = AV_RB32(&s->buf[vptz_chunk + 4]);
 
446
    vptz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
447
    decode_format80(&s->buf[vptz_chunk], chunk_size,
 
448
        s->decode_buffer, s->decode_buffer_size, 1);
 
449
 
 
450
    /* render the final PAL8 frame */
 
451
    if (s->vector_height == 4)
 
452
        index_shift = 4;
 
453
    else
 
454
        index_shift = 3;
 
455
    for (y = 0; y < s->frame.linesize[0] * s->height;
 
456
        y += s->frame.linesize[0] * s->vector_height) {
 
457
 
 
458
        for (x = y; x < y + s->width; x += 4, lobytes++, hibytes++) {
 
459
            pixel_ptr = x;
 
460
 
 
461
            /* get the vector index, the method for which varies according to
 
462
             * VQA file version */
 
463
            switch (s->vqa_version) {
 
464
 
 
465
            case 1:
 
466
/* still need sample media for this case (only one game, "Legend of
 
467
 * Kyrandia III : Malcolm's Revenge", is known to use this version) */
 
468
                lobyte = s->decode_buffer[lobytes * 2];
 
469
                hibyte = s->decode_buffer[(lobytes * 2) + 1];
 
470
                vector_index = ((hibyte << 8) | lobyte) >> 3;
 
471
                vector_index <<= index_shift;
 
472
                lines = s->vector_height;
 
473
                /* uniform color fill - a quick hack */
 
474
                if (hibyte == 0xFF) {
 
475
                    while (lines--) {
 
476
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = 255 - lobyte;
 
477
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = 255 - lobyte;
 
478
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = 255 - lobyte;
 
479
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = 255 - lobyte;
 
480
                        pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
 
481
                    }
 
482
                    lines=0;
 
483
                }
 
484
                break;
 
485
 
 
486
            case 2:
 
487
                lobyte = s->decode_buffer[lobytes];
 
488
                hibyte = s->decode_buffer[hibytes];
 
489
                vector_index = (hibyte << 8) | lobyte;
 
490
                vector_index <<= index_shift;
 
491
                lines = s->vector_height;
 
492
                break;
 
493
 
 
494
            case 3:
 
495
/* not implemented yet */
 
496
                lines = 0;
 
497
                break;
 
498
            }
 
499
 
 
500
            while (lines--) {
 
501
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = s->codebook[vector_index++];
 
502
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = s->codebook[vector_index++];
 
503
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = s->codebook[vector_index++];
 
504
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = s->codebook[vector_index++];
 
505
                pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
 
506
            }
 
507
        }
 
508
    }
 
509
 
 
510
    /* handle partial codebook */
 
511
    if ((cbp0_chunk != -1) && (cbpz_chunk != -1)) {
 
512
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
513
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBP0 and CBPZ chunks\n");
 
514
        return;
 
515
    }
 
516
 
 
517
    if (cbp0_chunk != -1) {
 
518
 
 
519
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbp0_chunk + 4]);
 
520
        cbp0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
521
 
 
522
        /* accumulate partial codebook */
 
523
        memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
 
524
            &s->buf[cbp0_chunk], chunk_size);
 
525
        s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
 
526
 
 
527
        s->partial_countdown--;
 
528
        if (s->partial_countdown == 0) {
 
529
 
 
530
            /* time to replace codebook */
 
531
            memcpy(s->codebook, s->next_codebook_buffer,
 
532
                s->next_codebook_buffer_index);
 
533
 
 
534
            /* reset accounting */
 
535
            s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
536
            s->partial_countdown = s->partial_count;
 
537
        }
 
538
    }
 
539
 
 
540
    if (cbpz_chunk != -1) {
 
541
 
 
542
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbpz_chunk + 4]);
 
543
        cbpz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
544
 
 
545
        /* accumulate partial codebook */
 
546
        memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
 
547
            &s->buf[cbpz_chunk], chunk_size);
 
548
        s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
 
549
 
 
550
        s->partial_countdown--;
 
551
        if (s->partial_countdown == 0) {
 
552
 
 
553
            /* decompress codebook */
 
554
            decode_format80(s->next_codebook_buffer,
 
555
                s->next_codebook_buffer_index,
 
556
                s->codebook, s->codebook_size, 0);
 
557
 
 
558
            /* reset accounting */
 
559
            s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
560
            s->partial_countdown = s->partial_count;
 
561
        }
 
562
    }
 
563
}
 
564
 
 
565
static int vqa_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
 
566
                            void *data, int *data_size,
 
567
                            AVPacket *avpkt)
 
568
{
 
569
    const uint8_t *buf = avpkt->data;
 
570
    int buf_size = avpkt->size;
 
571
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
572
 
 
573
    s->buf = buf;
 
574
    s->size = buf_size;
 
575
 
 
576
    if (s->frame.data[0])
 
577
        avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
 
578
 
 
579
    if (avctx->get_buffer(avctx, &s->frame)) {
 
580
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA Video: get_buffer() failed\n");
 
581
        return -1;
 
582
    }
 
583
 
 
584
    vqa_decode_chunk(s);
 
585
 
 
586
    /* make the palette available on the way out */
 
587
    memcpy(s->frame.data[1], s->palette, PALETTE_COUNT * 4);
 
588
    s->frame.palette_has_changed = 1;
 
589
 
 
590
    *data_size = sizeof(AVFrame);
 
591
    *(AVFrame*)data = s->frame;
 
592
 
 
593
    /* report that the buffer was completely consumed */
 
594
    return buf_size;
 
595
}
 
596
 
 
597
static av_cold int vqa_decode_end(AVCodecContext *avctx)
 
598
{
 
599
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
600
 
 
601
    av_free(s->codebook);
 
602
    av_free(s->next_codebook_buffer);
 
603
    av_free(s->decode_buffer);
 
604
 
 
605
    if (s->frame.data[0])
 
606
        avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
 
607
 
 
608
    return 0;
 
609
}
 
610
 
 
611
AVCodec vqa_decoder = {
 
612
    "vqavideo",
 
613
    AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
 
614
    CODEC_ID_WS_VQA,
 
615
    sizeof(VqaContext),
 
616
    vqa_decode_init,
 
617
    NULL,
 
618
    vqa_decode_end,
 
619
    vqa_decode_frame,
 
620
    CODEC_CAP_DR1,
 
621
    .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Westwood Studios VQA (Vector Quantized Animation) video"),
 
622
};