~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/bmagic/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to doc/html/a00110_source.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Roberto C. Sanchez
  • Date: 2010-04-08 16:47:58 UTC
  • mfrom: (4.1.7 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100408164758-3vu6wmrk1dnzqnnj
Tags: 3.6.4-1
* New upstream release
* Update to Standards-Version 3.8.4 (no changes)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
2
2
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3
3
<head>
4
4
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
5
 
<title>BitMagic: sample5.cpp Source File</title>
 
5
<title>BitMagic: sample4.cpp Source File</title>
6
6
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
7
7
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
8
8
</head>
25
25
      <li><a href="globals.html"><span>Globals</span></a></li>
26
26
    </ul>
27
27
  </div>
28
 
<h1>sample5.cpp</h1><a href="a00110.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="comment">/*</span>
29
 
<a name="l00002"></a>00002 <span class="comment">Copyright(c) 2002-2005 Anatoliy Kuznetsov(anatoliy_kuznetsov at yahoo.com)</span>
 
28
<h1>sample4.cpp</h1><a href="a00110.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="comment">/*</span>
 
29
<a name="l00002"></a>00002 <span class="comment">Copyright(c) 2002-2009 Anatoliy Kuznetsov(anatoliy_kuznetsov at yahoo.com)</span>
30
30
<a name="l00003"></a>00003 <span class="comment"></span>
31
31
<a name="l00004"></a>00004 <span class="comment">Permission is hereby granted, free of charge, to any person </span>
32
32
<a name="l00005"></a>00005 <span class="comment">obtaining a copy of this software and associated documentation </span>
48
48
<a name="l00021"></a>00021 <span class="comment">OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.</span>
49
49
<a name="l00022"></a>00022 <span class="comment">*/</span>
50
50
<a name="l00023"></a>00023 <span class="comment"></span>
51
 
<a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">/** \example sample5.cpp</span>
52
 
<a name="l00025"></a>00025 <span class="comment"> Example demonstrates using enumerators - the fastest way to retrieve </span>
53
 
<a name="l00026"></a>00026 <span class="comment"> indexes of 1 bits from the bitvector. This approach works faster than</span>
54
 
<a name="l00027"></a>00027 <span class="comment"> get_first/get_next functions.</span>
55
 
<a name="l00028"></a>00028 <span class="comment"> </span>
56
 
<a name="l00029"></a>00029 <span class="comment">  \sa bm::bvector&lt;&gt;::enumerator </span>
57
 
<a name="l00030"></a>00030 <span class="comment"></span>
58
 
<a name="l00031"></a>00031 <span class="comment">For more information please visit:  http://bmagic.sourceforge.net</span>
59
 
<a name="l00032"></a>00032 <span class="comment"></span>
60
 
<a name="l00033"></a>00033 <span class="comment">*/</span>
61
 
<a name="l00034"></a>00034 
 
51
<a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">/** \example sample4.cpp</span>
 
52
<a name="l00025"></a>00025 <span class="comment"> Exmaple demonstrates bitvector serialization/deserialization.</span>
 
53
<a name="l00026"></a>00026 <span class="comment"> </span>
 
54
<a name="l00027"></a>00027 <span class="comment">For more information please visit:  http://bmagic.sourceforge.net</span>
 
55
<a name="l00028"></a>00028 <span class="comment"></span>
 
56
<a name="l00029"></a>00029 <span class="comment">  \sa bm::serializer</span>
 
57
<a name="l00030"></a>00030 <span class="comment">  \sa bm::deserialize </span>
 
58
<a name="l00031"></a>00031 <span class="comment"></span>
 
59
<a name="l00032"></a>00032 <span class="comment">*/</span>
 
60
<a name="l00033"></a>00033 
 
61
<a name="l00034"></a>00034 <span class="preprocessor">#include &lt;stdlib.h&gt;</span>
62
62
<a name="l00035"></a>00035 <span class="preprocessor">#include &lt;iostream&gt;</span>
63
 
<a name="l00036"></a>00036 <span class="preprocessor">#include &lt;algorithm&gt;</span>
64
 
<a name="l00037"></a>00037 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="a00087.html">bm.h</a>&quot;</span>
 
63
<a name="l00036"></a>00036 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="a00088.html">bm.h</a>&quot;</span>
 
64
<a name="l00037"></a>00037 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="a00097.html">bmserial.h</a>&quot;</span>
65
65
<a name="l00038"></a>00038 
66
66
<a name="l00039"></a>00039 <span class="keyword">using namespace </span>std;
67
67
<a name="l00040"></a>00040 
68
 
<a name="l00041"></a><a class="code" href="a00110.html#a80085d7c877f4c6f36d10c67dc163845">00041</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="a00110.html#a80085d7c877f4c6f36d10c67dc163845">Print</a>(<span class="keywordtype">unsigned</span> n)
69
 
<a name="l00042"></a>00042 {
70
 
<a name="l00043"></a>00043     cout &lt;&lt; n &lt;&lt; endl;;
71
 
<a name="l00044"></a>00044 }
 
68
<a name="l00041"></a>00041 
 
69
<a name="l00042"></a>00042 <span class="comment">// This exmaple demonstrates bitvector serialization/deserialization.</span>
 
70
<a name="l00043"></a>00043 
 
71
<a name="l00044"></a>00044 
72
72
<a name="l00045"></a>00045 
73
 
<a name="l00046"></a><a class="code" href="a00110.html#a840291bc02cba5474a4cb46a9b9566fe">00046</a> <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="a00105.html#a840291bc02cba5474a4cb46a9b9566fe">main</a>(<span class="keywordtype">void</span>)
74
 
<a name="l00047"></a>00047 {
75
 
<a name="l00048"></a>00048     <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>   bv;    
76
 
<a name="l00049"></a>00049 
77
 
<a name="l00050"></a>00050     bv[10] = <span class="keyword">true</span>;
78
 
<a name="l00051"></a>00051     bv[100] = <span class="keyword">true</span>;
79
 
<a name="l00052"></a>00052     bv[10000] = <span class="keyword">true</span>;
80
 
<a name="l00053"></a>00053 
81
 
<a name="l00054"></a>00054     <a class="code" href="a00063.html" title="Constant input iterator designed to enumerate &amp;quot;ON&amp;quot; bits.">bm::bvector&lt;&gt;::enumerator</a> en = bv.<a class="code" href="a00044.html#aad48c661f843e32c9893438a6f27a8f0" title="Returns enumerator pointing on the first non-zero bit.">first</a>();
82
 
<a name="l00055"></a>00055     <a class="code" href="a00063.html" title="Constant input iterator designed to enumerate &amp;quot;ON&amp;quot; bits.">bm::bvector&lt;&gt;::enumerator</a> en_end = bv.<a class="code" href="a00044.html#a2c6e522f858fdc466765d2c0f269f590" title="Returns enumerator pointing on the next bit after the last.">end</a>();
83
 
<a name="l00056"></a>00056 
84
 
<a name="l00057"></a>00057     <span class="keywordflow">while</span> (en &lt; en_end)
85
 
<a name="l00058"></a>00058     {
86
 
<a name="l00059"></a>00059         cout &lt;&lt; *en &lt;&lt; endl;
87
 
<a name="l00060"></a>00060         ++en;  <span class="comment">// Fastest way to increment enumerator</span>
88
 
<a name="l00061"></a>00061     }
 
73
<a name="l00046"></a><a class="code" href="a00110.html#a8652d848be89c1f9b0a77327ee32fc0f">00046</a> <span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">unsigned</span> <a class="code" href="a00109.html#a8652d848be89c1f9b0a77327ee32fc0f">MAX_VALUE</a> = 1000000;
 
74
<a name="l00047"></a>00047 
 
75
<a name="l00048"></a>00048 <span class="comment">// This procedure creates very dense bitvector.</span>
 
76
<a name="l00049"></a>00049 <span class="comment">// The resulting set will consists mostly from ON (1) bits</span>
 
77
<a name="l00050"></a>00050 <span class="comment">// interrupted with small gaps of 0 bits.</span>
 
78
<a name="l00051"></a>00051 
 
79
<a name="l00052"></a><a class="code" href="a00110.html#a663e1bc930c9ade56c0bc436b8860a1e">00052</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="a00109.html#a6c4e3c21afef90ce9111f8f5e60d4c13">fill_bvector</a>(<a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>* bv)
 
80
<a name="l00053"></a>00053 {
 
81
<a name="l00054"></a>00054     <span class="keywordflow">for</span> (<span class="keywordtype">unsigned</span> i = 0; i &lt; <a class="code" href="a00109.html#a8652d848be89c1f9b0a77327ee32fc0f">MAX_VALUE</a>; ++i)
 
82
<a name="l00055"></a>00055     {
 
83
<a name="l00056"></a>00056         <span class="keywordflow">if</span> (rand() % 2500)
 
84
<a name="l00057"></a>00057         {
 
85
<a name="l00058"></a>00058             bv-&gt;<a class="code" href="a00044.html#a1769d9ed3a4ee41b03fc3ca4a0e5a58e" title="Sets bit n.">set_bit</a>(i);
 
86
<a name="l00059"></a>00059         }
 
87
<a name="l00060"></a>00060     }
 
88
<a name="l00061"></a>00061 }
89
89
<a name="l00062"></a>00062 
90
 
<a name="l00063"></a>00063     en = bv.<a class="code" href="a00044.html#aad48c661f843e32c9893438a6f27a8f0" title="Returns enumerator pointing on the first non-zero bit.">first</a>();
91
 
<a name="l00064"></a>00064 
92
 
<a name="l00065"></a>00065     <span class="comment">// This is not the fastest way to do the job, because for_each </span>
93
 
<a name="l00066"></a>00066     <span class="comment">// often will try to calculate difference between iterators,</span>
94
 
<a name="l00067"></a>00067     <span class="comment">// which is expensive for enumerators.</span>
95
 
<a name="l00068"></a>00068     <span class="comment">// But it can be useful for some STL loyal applications. </span>
96
 
<a name="l00069"></a>00069 
97
 
<a name="l00070"></a>00070     std::for_each(en, en_end, <a class="code" href="a00110.html#a80085d7c877f4c6f36d10c67dc163845">Print</a>);
98
 
<a name="l00071"></a>00071 
99
 
<a name="l00072"></a>00072     <span class="keywordflow">return</span> 0;
100
 
<a name="l00073"></a>00073 }
 
90
<a name="l00063"></a>00063 
 
91
<a name="l00064"></a><a class="code" href="a00110.html#aeb4ca6f0a986ad6ae67d1f7124fdc400">00064</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="a00109.html#aeb4ca6f0a986ad6ae67d1f7124fdc400">print_statistics</a>(<span class="keyword">const</span> <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>&amp; bv)
 
92
<a name="l00065"></a>00065 {
 
93
<a name="l00066"></a>00066     <a class="code" href="a00086.html" title="Statistical information about bitset&amp;#39;s memory allocation details.">bm::bvector&lt;&gt;::statistics</a> st;
 
94
<a name="l00067"></a>00067     bv.<a class="code" href="a00044.html#a1eaaac76a97b9eb1d3c11f21cf9385ac" title="Calculates bitvector statistics.">calc_stat</a>(&amp;st);
 
95
<a name="l00068"></a>00068 
 
96
<a name="l00069"></a>00069     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Bits count:&quot;</span> &lt;&lt; bv.<a class="code" href="a00044.html#a71077c1315555301532e24d4d2b95ea2" title="Returns count of bits which are 1.">count</a>() &lt;&lt; endl;
 
97
<a name="l00070"></a>00070     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Bit blocks:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a4ec8ba190b4ba31c431c008402881c62" title="Number of bit blocks.">bit_blocks</a> &lt;&lt; endl;
 
98
<a name="l00071"></a>00071     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;GAP blocks:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a4dcfd64e9ab0be5472e3c2b04e551f81" title="Number of GAP blocks.">gap_blocks</a> &lt;&lt; endl;
 
99
<a name="l00072"></a>00072     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Memory used:&quot;</span>&lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#ad3b2190eb4afe24ecd56323cbc0a7666" title="Memory used by bitvector including temp and service blocks.">memory_used</a> &lt;&lt; endl;
 
100
<a name="l00073"></a>00073     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Max.serialize mem.:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a92f800e8649a1455c17019c8ec882b4b" title="Estimated maximum of memory required for serialization.">max_serialize_mem</a> &lt;&lt; endl &lt;&lt; endl;;
 
101
<a name="l00074"></a>00074 }
 
102
<a name="l00075"></a>00075 
 
103
<a name="l00076"></a>00076 
 
104
<a name="l00077"></a><a class="code" href="a00110.html#a2ba5ce11270f84d292466449521b695f">00077</a> <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">char</span>* <a class="code" href="a00110.html#a2ba5ce11270f84d292466449521b695f">serialize_bvector</a>(<a class="code" href="a00084.html" title="Bit-vector serialization class.">bm::serializer</a>&lt;<a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a> &gt;&amp; bvs, 
 
105
<a name="l00078"></a>00078                                  <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>&amp; bv)
 
106
<a name="l00079"></a>00079 {
 
107
<a name="l00080"></a>00080     <span class="comment">// It is reccomended to optimize vector before serialization.</span>
 
108
<a name="l00081"></a>00081     bv.<a class="code" href="a00044.html#abd522c13e26c2b8f84636fe8b6648dcb" title="Optimize memory bitvector&amp;#39;s memory allocation.">optimize</a>();  
 
109
<a name="l00082"></a>00082 
 
110
<a name="l00083"></a>00083     <a class="code" href="a00086.html" title="Statistical information about bitset&amp;#39;s memory allocation details.">bm::bvector&lt;&gt;::statistics</a> st;
 
111
<a name="l00084"></a>00084     bv.<a class="code" href="a00044.html#a1eaaac76a97b9eb1d3c11f21cf9385ac" title="Calculates bitvector statistics.">calc_stat</a>(&amp;st);
 
112
<a name="l00085"></a>00085 
 
113
<a name="l00086"></a>00086     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Bits count:&quot;</span> &lt;&lt; bv.<a class="code" href="a00044.html#a71077c1315555301532e24d4d2b95ea2" title="Returns count of bits which are 1.">count</a>() &lt;&lt; endl;
 
114
<a name="l00087"></a>00087     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Bit blocks:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a4ec8ba190b4ba31c431c008402881c62" title="Number of bit blocks.">bit_blocks</a> &lt;&lt; endl;
 
115
<a name="l00088"></a>00088     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;GAP blocks:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a4dcfd64e9ab0be5472e3c2b04e551f81" title="Number of GAP blocks.">gap_blocks</a> &lt;&lt; endl;
 
116
<a name="l00089"></a>00089     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Memory used:&quot;</span>&lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#ad3b2190eb4afe24ecd56323cbc0a7666" title="Memory used by bitvector including temp and service blocks.">memory_used</a> &lt;&lt; endl;
 
117
<a name="l00090"></a>00090     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Max.serialize mem.:&quot;</span> &lt;&lt; st.<a class="code" href="a00043.html#a92f800e8649a1455c17019c8ec882b4b" title="Estimated maximum of memory required for serialization.">max_serialize_mem</a> &lt;&lt; endl;
 
118
<a name="l00091"></a>00091 
 
119
<a name="l00092"></a>00092     <span class="comment">// Allocate serialization buffer.</span>
 
120
<a name="l00093"></a>00093 
 
121
<a name="l00094"></a>00094     <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">char</span>*  buf = <span class="keyword">new</span> <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">char</span>[st.<a class="code" href="a00043.html#a92f800e8649a1455c17019c8ec882b4b" title="Estimated maximum of memory required for serialization.">max_serialize_mem</a>];
 
122
<a name="l00095"></a>00095 
 
123
<a name="l00096"></a>00096     <span class="comment">// Serialization to memory.</span>
 
124
<a name="l00097"></a>00097 
 
125
<a name="l00098"></a>00098     <span class="keywordtype">unsigned</span> len = bvs.serialize(bv, buf, 0);
 
126
<a name="l00099"></a>00099     <span class="comment">//unsigned len = bm::serialize(bv, buf);</span>
 
127
<a name="l00100"></a>00100 
 
128
<a name="l00101"></a>00101     cout &lt;&lt; <span class="stringliteral">&quot;Serialized size:&quot;</span> &lt;&lt; len &lt;&lt; endl &lt;&lt; endl;
 
129
<a name="l00102"></a>00102 
 
130
<a name="l00103"></a>00103     <span class="keywordflow">return</span> buf;
 
131
<a name="l00104"></a>00104 }
 
132
<a name="l00105"></a>00105 
 
133
<a name="l00106"></a>00106 
 
134
<a name="l00107"></a><a class="code" href="a00110.html#a840291bc02cba5474a4cb46a9b9566fe">00107</a> <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="a00106.html#a840291bc02cba5474a4cb46a9b9566fe">main</a>(<span class="keywordtype">void</span>)
 
135
<a name="l00108"></a>00108 {
 
136
<a name="l00109"></a>00109     <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>   bv1;    
 
137
<a name="l00110"></a>00110     <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>   bv2;
 
138
<a name="l00111"></a>00111 
 
139
<a name="l00112"></a>00112     bv2.<a class="code" href="a00044.html#ab1094180d03cbc961d62f0f453097452" title="Sets new blocks allocation strategy.">set_new_blocks_strat</a>(<a class="code" href="a00119.html#ggad0b87b3b7292383a864d27feaf1c9effa7fe09d1d7c62a813db922c396c0cbc9c" title="GAP compression is ON.">bm::BM_GAP</a>);  <span class="comment">//  set DGAP compression mode ON</span>
 
140
<a name="l00113"></a>00113 
 
141
<a name="l00114"></a>00114     <a class="code" href="a00109.html#a6c4e3c21afef90ce9111f8f5e60d4c13">fill_bvector</a>(&amp;bv1);
 
142
<a name="l00115"></a>00115     <a class="code" href="a00109.html#a6c4e3c21afef90ce9111f8f5e60d4c13">fill_bvector</a>(&amp;bv2);
 
143
<a name="l00116"></a>00116 
 
144
<a name="l00117"></a>00117     <span class="comment">// Prepare a serializer class </span>
 
145
<a name="l00118"></a>00118     <span class="comment">//  for best performance it is best to create serilizer once and reuse it</span>
 
146
<a name="l00119"></a>00119     <span class="comment">//  (saves a lot of memory allocations)</span>
 
147
<a name="l00120"></a>00120     <span class="comment">//</span>
 
148
<a name="l00121"></a>00121     <a class="code" href="a00084.html" title="Bit-vector serialization class.">bm::serializer&lt;bm::bvector&lt;&gt;</a> &gt; bvs;
 
149
<a name="l00122"></a>00122 
 
150
<a name="l00123"></a>00123     <span class="comment">// next settings provide lowest serilized size </span>
 
151
<a name="l00124"></a>00124     bvs.<a class="code" href="a00084.html#a892b124d42bb939485e47d197b8dc1ac" title="Set byte-order serialization (for cross platform compatibility).">byte_order_serialization</a>(<span class="keyword">false</span>);
 
152
<a name="l00125"></a>00125     bvs.<a class="code" href="a00084.html#a5b19026c2e928c639f09da4a4e1235ab" title="Set GAP length serialization (serializes GAP levels of the original vector).">gap_length_serialization</a>(<span class="keyword">false</span>);
 
153
<a name="l00126"></a>00126     bvs.<a class="code" href="a00084.html#ad433d790f07103d39c5f15a6caaf2823" title="Set compression level.">set_compression_level</a>(4);
 
154
<a name="l00127"></a>00127 
 
155
<a name="l00128"></a>00128 
 
156
<a name="l00129"></a>00129     <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">char</span>* buf1 = <a class="code" href="a00110.html#a2ba5ce11270f84d292466449521b695f">serialize_bvector</a>(bvs, bv1);
 
157
<a name="l00130"></a>00130     <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">char</span>* buf2 = <a class="code" href="a00110.html#a2ba5ce11270f84d292466449521b695f">serialize_bvector</a>(bvs, bv2);
 
158
<a name="l00131"></a>00131 
 
159
<a name="l00132"></a>00132     <span class="comment">// Serialized bvectors (buf1 and buf2) now ready to be</span>
 
160
<a name="l00133"></a>00133     <span class="comment">// saved to a database, file or send over a network.</span>
 
161
<a name="l00134"></a>00134 
 
162
<a name="l00135"></a>00135     <span class="comment">// ...</span>
 
163
<a name="l00136"></a>00136 
 
164
<a name="l00137"></a>00137     <span class="comment">// Deserialization.</span>
 
165
<a name="l00138"></a>00138 
 
166
<a name="l00139"></a>00139     <a class="code" href="a00044.html" title="bitvector with runtime compression of bits.">bm::bvector&lt;&gt;</a>  bv3;
 
167
<a name="l00140"></a>00140 
 
168
<a name="l00141"></a>00141     <span class="comment">// As a result of desrialization bv3 will contain all bits from</span>
 
169
<a name="l00142"></a>00142     <span class="comment">// bv1 and bv3:</span>
 
170
<a name="l00143"></a>00143     <span class="comment">//   bv3 = bv1 OR bv2</span>
 
171
<a name="l00144"></a>00144 
 
172
<a name="l00145"></a>00145     <a class="code" href="a00127.html#gafbe633db8da3d867f098468269fd8d3d" title="Bitvector deserialization from memory.">bm::deserialize</a>(bv3, buf1);
 
173
<a name="l00146"></a>00146     <a class="code" href="a00127.html#gafbe633db8da3d867f098468269fd8d3d" title="Bitvector deserialization from memory.">bm::deserialize</a>(bv3, buf2);
 
174
<a name="l00147"></a>00147 
 
175
<a name="l00148"></a>00148     <a class="code" href="a00109.html#aeb4ca6f0a986ad6ae67d1f7124fdc400">print_statistics</a>(bv3);
 
176
<a name="l00149"></a>00149 
 
177
<a name="l00150"></a>00150     <span class="comment">// After a complex operation we can try to optimize bv3.</span>
 
178
<a name="l00151"></a>00151 
 
179
<a name="l00152"></a>00152     bv3.<a class="code" href="a00044.html#abd522c13e26c2b8f84636fe8b6648dcb" title="Optimize memory bitvector&amp;#39;s memory allocation.">optimize</a>();
 
180
<a name="l00153"></a>00153 
 
181
<a name="l00154"></a>00154     <a class="code" href="a00109.html#aeb4ca6f0a986ad6ae67d1f7124fdc400">print_statistics</a>(bv3);
 
182
<a name="l00155"></a>00155 
 
183
<a name="l00156"></a>00156     <span class="keyword">delete</span> [] buf1;
 
184
<a name="l00157"></a>00157     <span class="keyword">delete</span> [] buf2;
 
185
<a name="l00158"></a>00158 
 
186
<a name="l00159"></a>00159     <span class="keywordflow">return</span> 0;
 
187
<a name="l00160"></a>00160 }
 
188
<a name="l00161"></a>00161 
101
189
</pre></div></div>
102
 
<hr size="1"/><address style="text-align: right;"><small>Generated on Fri Jan 8 20:09:19 2010 for BitMagic by&nbsp;
 
190
<hr size="1"/><address style="text-align: right;"><small>Generated on Tue Mar 23 20:47:55 2010 for BitMagic by&nbsp;
103
191
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
104
192
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.6.1 </small></address>
105
193
</body>