~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/empire/vivid-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian/control

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Markus Koschany
  • Date: 2014-01-12 10:41:53 UTC
  • mfrom: (1.2.2)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140112104153-iawyc84mk4v5qs6n
Tags: 1.11-1
* New maintainer Debian Games Team.
  - Add myself to Uploaders. (Closes: #733320)
* Imported Upstream version 1.11.
  - Fix several spelling errors in empire.6. Thanks to Bjarnig Ingi Gislason.
    (LP: #1070946)
  - Fix a typo in object.c that made a single city stop producing output.
    Thanks to the anonymous reporter. (Closes: #593434)
* Switch to source format 3.0 (quilt).
* Bump compat level to 9 and require debhelper >= 9. Add compat file.
* Drop lintian.override.
* Switch to dh-sequencer. Pass default build flags to upstream's Makefile.
* Add manpages file.
* debian/control:
  - Set priority from extra to optional.
  - Update package to Standards-Version 3.9.5.
  - Add VCS fields.
  - Add Homepage field.
  - Add ${misc:Depends} substvar.
  - Fix typo "they" in package description. (Closes: #668614)
  - Fix description-synopsis-starts-with-article.
* Use install file to install the binary, icons and desktop file.
* Drop dirs file. Not needed.
* Add watch file. Thanks to Bart Martens.
* Update debian/copyright to copyright format 1.0.
* Add icon entry to menu file.
* Install icons to /usr/share/pixmaps.
  - Convert to empire-logo.xpm with imagemagick at build time.
* Add empire.desktop file.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
Source: empire
2
2
Section: games
3
 
Priority: extra
4
 
Maintainer: Peter Palfrader <weasel@debian.org>
5
 
Build-Depends: libncurses5-dev, debhelper (>=4)
6
 
Standards-Version: 3.7.2
 
3
Priority: optional
 
4
Maintainer: Debian Games Team <pkg-games-devel@lists.alioth.debian.org>
 
5
Uploaders:
 
6
 Markus Koschany <apo@gambaru.de>
 
7
Build-Depends:
 
8
 debhelper (>=9),
 
9
 imagemagick,
 
10
 libncurses5-dev
 
11
Standards-Version: 3.9.5
 
12
Homepage: http://www.catb.org/~esr/vms-empire/
 
13
Vcs-Git: git://anonscm.debian.org/pkg-games/empire.git
 
14
Vcs-Browser: http://anonscm.debian.org/gitweb/?p=pkg-games/empire.git
7
15
 
8
16
Package: empire
9
17
Architecture: any
10
 
Depends: ${shlibs:Depends}
11
 
Description: the war game of the century
 
18
Depends:
 
19
 ${misc:Depends},
 
20
 ${shlibs:Depends}
 
21
Description: war game of the century
12
22
 Empire is a console game simulation of a full-scale war between two
13
23
 emperors, the computer and you. Naturally, there is only room for
14
24
 one, so the object of the game is to destroy the other.
15
25
 .
16
26
 The world on which the game takes place is a square rectangle containing
17
 
 cities, land, and water.  Cities are used to build armies, planes, and
 
27
 cities, land and water. Cities are used to build armies, planes, and
18
28
 ships which can move across the world destroying enemy pieces, exploring,
19
29
 and capturing more cities.
20
30
 .
21
31
 The classic game from the 1980s uses text mode graphical output, drawing
22
 
 your units, cities and the world in color.  Commands are issued using
23
 
 they keyboard.
 
32
 your units, cities and the world in color. Commands are issued using
 
33
 the keyboard.