~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/sgt-puzzles/vivid-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to puzzles.txt

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Ben Hutchings
  • Date: 2012-04-07 02:38:40 UTC
  • mfrom: (1.2.12)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120407023840-0hv48llsnlcbredb
Tags: 9411-1
* New upstream version - closes: #666709
  - Adds Pearl puzzle
* Update German translation, thanks to Helge Kreutzmann

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
3
3
 
4
4
This is a collection of small one-player puzzle games.
5
5
 
6
 
This manual is copyright 2004-2010 Simon Tatham. All rights reserved. You
 
6
This manual is copyright 2004-2012 Simon Tatham. All rights reserved. You
7
7
may distribute this documentation under the MIT licence. See appendix A for
8
8
the licence text in full.
9
9
 
2713
2713
 
2714
2714
           Size of grid in squares.
2715
2715
 
 
2716
Chapter 36: Pearl
 
2717
-----------------
 
2718
 
 
2719
       You have a grid of squares. Your job is to draw lines between the
 
2720
       centres of horizontally or vertically adjacent squares, so that the
 
2721
       lines form a single closed loop. In the resulting grid, some of the
 
2722
       squares that the loop passes through will contain corners, and some
 
2723
       will be straight horizontal or vertical lines. (And some squares can
 
2724
       be completely empty - the loop doesn't have to pass through every
 
2725
       square.)
 
2726
 
 
2727
       Some of the squares contain black and white circles, which are clues
 
2728
       that the loop must satisfy.
 
2729
 
 
2730
       A black circle in a square indicates that that square is a corner,
 
2731
       but neither of the squares adjacent to it in the loop is also a
 
2732
       corner.
 
2733
 
 
2734
       A while circle indicates that the square is a straight edge, but _at
 
2735
       least one_ of the squares adjacent to it in the loop is a corner.
 
2736
 
 
2737
       (In both cases, the clue only constrains the two squares adjacent
 
2738
       _in the loop_, that is, the squares that the loop passes into after
 
2739
       leaving the clue square. The squares that are only adjacent _in the
 
2740
       grid_ are not constrained.)
 
2741
 
 
2742
       Credit for this puzzle goes to Nikoli, who call it `Masyu'. [19].
 
2743
 
 
2744
       Thanks to James Harvey for assistance with the implementation.
 
2745
 
 
2746
       [19] http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/
 
2747
 
 
2748
  36.1 Pearl controls
 
2749
 
 
2750
       Click with the left button on a grid edge to draw a segment of the
 
2751
       loop through that edge, or to remove a segment once it is drawn.
 
2752
 
 
2753
       Drag with the left button through a series of squares to draw more
 
2754
       than one segment of the loop in one go. Alternatively, drag over an
 
2755
       existing part of the loop to undraw it, or to undraw part of it and
 
2756
       then go in a different direction.
 
2757
 
 
2758
       Click with the right button on a grid edge to mark it with a cross,
 
2759
       indicating that you are sure the loop does not go through that edge.
 
2760
       (For instance, if you have decided which of the squares adjacent
 
2761
       to a white clue has to be a corner, but don't yet know which way
 
2762
       the corner turns, you might mark the one way it _can't_ go with a
 
2763
       cross.)
 
2764
 
 
2765
       Alternatively, use the cursor keys to move the cursor. Use the Enter
 
2766
       key to begin and end keyboard `drag' operations. Use the Space key
 
2767
       to cancel the drag. Use Ctrl-arrowkey and Shift-arrowkey to simulate
 
2768
       a left or right click, respectively, on the edge in the given
 
2769
       direction relative to the cursor, i.e. to draw a segment or a cross.
 
2770
 
 
2771
       (All the actions described in section 2.1 are also available.)
 
2772
 
 
2773
  36.2 Pearl parameters
 
2774
 
 
2775
       These parameters are available from the `Custom...' option on the
 
2776
       `Type' menu.
 
2777
 
 
2778
       _Width_, _Height_
 
2779
 
 
2780
           Size of grid in squares.
 
2781
 
 
2782
       _Difficulty_
 
2783
 
 
2784
           Controls the difficulty of the generated puzzle.
 
2785
 
2716
2786
Appendix A: Licence
2717
2787
-------------------
2718
2788
 
2719
 
       This software is copyright 2004-2010 Simon Tatham.
 
2789
       This software is copyright 2004-2012 Simon Tatham.
2720
2790
 
2721
2791
       Portions copyright Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas
2722
2792
       Koelker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros Lambrou and
2742
2812
       CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
2743
2813
       SOFTWARE.
2744
2814
 
2745
 
[$Id: puzzles.but 8996 2010-09-14 09:31:52Z simon $]
 
2815
[$Id: puzzles.but 9411 2012-02-19 10:15:59Z simon $]