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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Javier Fernandez-Sanguino Pen~a
  • Date: 2001-09-08 19:09:07 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20010908190907-l0w6vsss2vuryl1l
Tags: 1.9
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1
Las cosas se echan a perder en proporci�n directa a su valor.
 
2
                -- Constante de Murphy. 
 
3
%
 
4
Si algo puede ir mal, ir� mal.
 
5
                -- Ley de Murphy. 
 
6
%
 
7
Nada es tan f�cil como parece.
 
8
                -- Primer Corolario de Murphy. 
 
9
%
 
10
Si quieres perder mucho con asuntos que van mal, ten todo el cuidado posible.
 
11
                -- Comentario de Hill. 
 
12
%
 
13
Si no tienes nada que perder con el cambio, tranquilo. Si solo puedes ganar con el cambio, tranquilo.
 
14
                -- Comentario de Hill. 
 
15
%
 
16
Si la cosa no te importa, que no te importe.
 
17
                -- Comentario de Hill. 
 
18
%
 
19
Cuando llueve, diluvia.
 
20
                -- Ley de Zymurgy. 
 
21
%
 
22
Sonr�e... ma�ana ser� peor.
 
23
                -- Filosof�a de Murphy. 
 
24
%
 
25
Murphy era un optimista.
 
26
                -- Comentario de O'Toole. 
 
27
%
 
28
Ley de la perversidad de la naturaleza: No se puede determinar de antemano de que lado del pan se unta la manteca.
 
29
                -- Murphy. 
 
30
%
 
31
Ley de la gravedad selectiva: Un objeto caer� donde cause mayor da�o.
 
32
                -- Murphy. 
 
33
%
 
34
Las probabilidades de que el pan caiga por el lado de la manteca hacia abajo es directamente proporcional al precio de la alfombra.
 
35
                -- Corolario de Jenning. 
 
36
%
 
37
La pieza m�s delicada es la que cae al suelo.
 
38
                -- Ley de Klipstein. 
 
39
%
 
40
Las cosas siempre caen en �ngulo recto.
 
41
                -- Ley de Sprinkle. 
 
42
%
 
43
Funciona mejor si lo conectas.
 
44
                -- Ley de Sattinger. 
 
45
%
 
46
Solo cuando falle todo lo dem�s, lee las instrucciones.
 
47
                -- Axioma de Cahn. 
 
48
%
 
49
Si los hechos no se ajustan a la teor�a, deben ser desechados.
 
50
                -- Ley de Maier. 
 
51
%
 
52
Cuanto m�s amplia sea la teor�a, mejor ser�.
 
53
                -- Ley de Maier. 
 
54
%
 
55
El experimento ser� considerado un �xito cuando, para ajustarse a la teor�a, no hay que eliminar mas del 50% del mismo.
 
56
                -- Ley de Maier. 
 
57
%
 
58
La soluci�n de un problema altera la naturaleza del problema.
 
59
                -- Ley de Peer. 
 
60
%
 
61
Cuando se procura solucionar un problema, es una ayuda conocer la soluci�n del problema.
 
62
                -- Regla de la Precisi�n. 
 
63
%
 
64
Todos los grandes descubrimientos se hacen por error. Cuanto mas grande sea, m�s se tardara en cometer el error.
 
65
                -- Ley de Young. 
 
66
%
 
67
Dentro de cada gran problema, siempre hay uno peque�o que lucha por abrirse paso.
 
68
                -- Ley de Hoare. 
 
69
%
 
70
Dentro de cada peque�o problema hay un gran problema luchando por abrirse paso.
 
71
                -- Teorema de Schainker. 
 
72
%
 
73
Si no entiendes una palabra en un articulo t�cnico, ign�rala. el art�culo se entender� perfectamente sin ella.
 
74
                -- Ley del Se�or Cooper. 
 
75
%
 
76
La naturaleza detesta a un gran experimentador tonto.
 
77
                -- Ley de Campbell. 
 
78
%
 
79
El primer mito acerca del management es que este exista.
 
80
                -- Ley de Heller. 
 
81
%
 
82
La capacidad siempre contiene la semilla de la incapacidad.
 
83
                -- Ley de Peter. 
 
84
%
 
85
Demasiada capacidad es peor que la incapacidad.
 
86
                -- Observaci�n de Peter. 
 
87
%
 
88
La gente siempre est� dispuesta para haber hecho el trabajo terminado.
 
89
                -- Ley de Zymurgy. 
 
90
%
 
91
En una organizaci�n jer�rquica, cuanto m�s alto es el nivel, mayor es la confusi�n.
 
92
                -- Ley de Dow. 
 
93
%
 
94
Solo a los que tienen, les ser� dado todo.
 
95
                -- Ley f�rrea de la distribuci�n. 
 
96
%
 
97
Todo tarda mas de lo que crees.
 
98
                -- Segundo Corolario de Murphy. 
 
99
%
 
100
Si hay una probabilidad de que varias cosas salgan mal, saldr� mal la que cause mayor da�o.
 
101
                -- Tercer Corolario de Murphy. 
 
102
%
 
103
Bajo presi�n, las cosas empeoran.
 
104
                -- Ley termodin�mica de Murphy. 
 
105
%
 
106
Si te sientes bien, no te preocupes: Se te pasar�.
 
107
                -- Postulado de Boling. 
 
108
%
 
109
No se desanime.
 
110
                -- Declaraci�n de Withe. 
 
111
%
 
112
Siempre hay un modo m�s f�cil de hacer las cosas.
 
113
                -- Ley de Lle. 
 
114
%
 
115
Cuando busque el modo m�s f�cil, en especial para periodos cortos, no lo encontrar�.
 
116
                -- Corolario de Lle. 
 
117
%
 
118
Cuando las cosas van bien, algo ir� mal.
 
119
                -- Segunda Ley de Chisholm. 
 
120
%
 
121
Cuando las cosas no pueden ser peores, empeoran.
 
122
                -- Primer Corolario de Chisholm. 
 
123
%
 
124
Aunque vaya muy mal, es probable que luzca bien.
 
125
                -- Primera Ley de Scott. 
 
126
%
 
127
Los libros no se pierden al prestarlos, excepto aquellos que tenias un inter�s especial en conservar.
 
128
                -- Corolario de Atwood. 
 
129
%
 
130
Si pierdes un numero de cualquier revista, ser� el que conten�a el art�culo que m�s ansiabas leer.
 
131
                -- Tercera Ley de Johnson. 
 
132
%
 
133
Si perdiste una revista. Tus amigos tambi�n la perdieron, no la compraron o la tiraron.
 
134
                -- Cuarta Ley de Johnson. 
 
135
%
 
136
Por muchos comercios que hayas recorrido para comprar un art�culo, una vez que lo compres lo hallar�s mas barato en otra parte.
 
137
                -- Ley de Lewis. 
 
138
%
 
139
Todo se encuentra en el �ltimo lugar donde buscamos.
 
140
                -- Ley de Boob. 
 
141
%
 
142
A�adir mas trabajo a un proyecto inform�tico que va atrasado, lo atrasar� mas.
 
143
                -- Ley de Brook. 
 
144
%
 
145
Ley acerca de la entomolog�a cibern�tica: Siempre hay alg�n virus m�s.
 
146
                -- Lubarsky. 
 
147
%
 
148
Las m�quinas deben funcionar, las personas pensar.
 
149
                -- Principio IBM de Pollyana. 
 
150
%
 
151
No es posible caerse del suelo.
 
152
                -- Ley de Paul. 
 
153
%
 
154
Cuando falle un aparato mec�nico, lo har� en el momento m�s inoportuno.
 
155
                -- Ley de Johnson. 
 
156
%
 
157
Puede conseguir que cualquier cosa funcione si la tiene entre manos el tiempo suficiente.
 
158
                -- Segunda Ley de Wyszkowski. 
 
159
%
 
160
Si se atasca, fu�rzalo. Si se rompe, de todos modos hab�a que reemplazarlo.
 
161
                -- Ley de Lowery. 
 
162
%
 
163
Empuja una cosa con la fuerza suficiente y veras como te cae encima.
 
164
                -- Primera Ley de Fudd. 
 
165
%
 
166
Si un proyecto de investigaci�n no vale la pena, tampoco vale la pena hacerlo bien.
 
167
                -- Primera Ley de Gordon. 
 
168
%
 
169
Si recoge todos los datos, entonces podr� demostrarlo mediante m�todos estad�sticos.
 
170
                -- Ley de Williams y Holland. 
 
171
%
 
172
Nunca repita un experimento que ha tenido �xito.
 
173
                -- Ley de Fett. 
 
174
%
 
175
Nunca hay tiempo para hacerlo bien, pero siempre hay tiempo para hacerlo de nuevo.
 
176
                -- Ley de Meskinen. 
 
177
%
 
178
Si dejamos que las cosas marchen solas, suelen ir de mal en peor.
 
179
                -- Quinto Corolario de Murphy. 
 
180
%
 
181
Revisi�n cuantificada de la ley de Murphy: Todo va mal a la vez.
 
182
                -- Murphy Jr. 
 
183
%
 
184
Cuando un error ha sido detectado y corregido, se hallar� que no hab�a tal error.
 
185
                -- Segunda Ley de Scott. 
 
186
%
 
187
Si un experimento tiene �xito, algo ha salido mal.
 
188
                -- Primera Ley de Finagle. 
 
189
%
 
190
Para estudiar mejor un tema, compr�ndalo totalmente antes de empezar.
 
191
                -- Primera Regla de Finagle. 
 
192
%
 
193
Siempre lleve un registro de datos. ello indica que ha estado trabajando.
 
194
                -- Segunda Regla de Finagle. 
 
195
%
 
196
La probabilidad de que algo ocurra es indirectamente proporcional a nuestro deseo de que ocurra.
 
197
                -- Ley de Gumperson. 
 
198
%
 
199
La direcci�n del progreso: La mayor parte de las cosas empeora constantemente.
 
200
                -- Primera Ley de Isawi. 
 
201
%
 
202
El camino del progreso: Un atajo es la distancia mas larga entre dos puntos.
 
203
                -- Segunda Ley de Isawi. 
 
204
%
 
205
La dial�ctica del progreso: Una acci�n directa produce una reacci�n directa.
 
206
                -- Tercera Ley de Isawi. 
 
207
%
 
208
Segunda ley ecol�gica: Nunca nada se va del todo.
 
209
                -- Commoner. 
 
210
%
 
211
Si guarda algo el tiempo suficiente, puede tirarlo.
 
212
                -- Primera Ley de Richard. 
 
213
%
 
214
Si tira algo, lo necesitar� en cuanto no pueda recuperarlo.
 
215
                -- Segunda Ley de Richard. 
 
216
%
 
217
En cuanto se hacen ricos, se vuelven conservadores.
 
218
                -- Regla pol�tica de Marx. 
 
219
%
 
220
Las herramientas ajenas solo sirven en jardines ajenos.
 
221
                -- Primera Ley de Jardiner�a. 
 
222
%
 
223
Cuando el avi�n en el que vuelas llega tarde, el avi�n con el que debes hacer enlace despega puntualmente.
 
224
                -- Primera Ley del Avi�n. 
 
225
%
 
226
Los dolores de muelas tienden a empezar el s�bado por la noche.
 
227
                -- Ley de Johnson y Laird. 
 
228
%
 
229
Las variables var�an; las constantes no existen.
 
230
                -- Ley de Osborn. 
 
231
%
 
232
La �nica pieza que la compa��a olvid� enviar, representa el 75% del valor del pedido.
 
233
                -- Ley de confusi�n aplicada. 
 
234
%
 
235
Si una cuerda tiene un extremo, entonces debe tener otro extremo.
 
236
                -- Ley de Miksch. 
 
237
%
 
238
Todo programa, cuando llega a funcionar, ya est� obsoleto.
 
239
                -- Primera Ley de programaci�n. 
 
240
%
 
241
Si un programa es �til, hay que modificarlo.
 
242
                -- Tercera Ley de programaci�n. 
 
243
%
 
244
Desconf�a de todo sistema que dependa de la fiabilidad humana.
 
245
                -- Segunda Ley de fiabilidad de Gilb. 
 
246
%
 
247
Desarrolle un sistema que hasta un tonto pueda utilizar, y solamente un tonto lo querr� utilizar.
 
248
                -- Principio de Shaw. 
 
249
%
 
250
Cualquier herramienta, al caer, rodar� hacia el resquicio mas inaccesible del taller.
 
251
                -- Ley del taller de Anthony. 
 
252
%
 
253
No va a andar.
 
254
                -- Ley de Jenkinson. 
 
255
%
 
256
La bioqu�mica se expande para ocupar todo el espacio y tiempo disponibles para su publicaci�n.
 
257
                -- Ley de Hersh. 
 
258
%
 
259
Ning�n experimento puede reproducirse.
 
260
                -- Primera Ley de Wyszowski. 
 
261
%
 
262
En una jerarqu�a, cada empleado tiende a ascender hasta su nivel de incompetencia.
 
263
                -- Principio de Peter. 
 
264
%
 
265
La coherencia interna se valora mas que el servicio eficaz.
 
266
                -- Segunda Ley de Peter. 
 
267
%
 
268
La expansi�n significa complejidad, y lo complejo se deteriora.
 
269
                -- Tercera Ley de Parkinson. 
 
270
%
 
271
Muchas personas creen al haber superado un error que ya no necesitan volver a enmendarlo.
 
272
                -- Marie Von Ebner. 
 
273
%
 
274
Ley sobre investigaci�n: Suficiente investigaci�n respaldar� cualquier teor�a.
 
275
                -- Murphy. 
 
276
%
 
277
En caso de duda, h�galo parecer convincente.
 
278
                -- Tercera Regla de Finagle. 
 
279
%
 
280
Los experimentos deben ser an�logos, todos deben fallar de la misma manera.
 
281
                -- Cuarta Regla de Finagle. 
 
282
%
 
283
Todas las leyes de Finagle pueden ser superadas mediante el aprendizaje del simple arte de actuar sin pensar.
 
284
                -- Axioma de Wingo. 
 
285
%
 
286
Todo montaje se desmonta tarde o temprano.
 
287
                -- Ley de Simon. 
 
288
%
 
289
Con toda seguridad, tarde o temprano, se producir� el peor conjunto posible de circunstancias.
 
290
                -- Segunda Ley de Sodd. 
 
291
%
 
292
Todo sistema debe estar dise�ado para soportar el peor conjunto de circunstancias.
 
293
                -- Corolario Segunda Ley de Sodd. 
 
294
%
 
295
Todo lo que empieza bien termina mal, todo lo que empieza mal termina peor.
 
296
                -- Ley de Pudder. 
 
297
%
 
298
Si parece f�cil, es dif�cil. si parece dif�cil es malditamente imposible.
 
299
                -- Teorema de Stockmayer. 
 
300
%
 
301
Todo el mundo tiene un plan que no funciona.
 
302
                -- Ley de Howe. 
 
303
%
 
304
No importa la direcci�n que tome, siempre ser� cuesta arriba y contra el viento.
 
305
                -- Primera Ley del Ciclismo. 
 
306
%
 
307
Los errores indetectables son infinitos en su variedad, en cambio los detectables por definici�n son limitados.
 
308
                -- Tercera Ley de fiabilidad de Gilb. 
 
309
%
 
310
La confiabilidad en una maquinaria es inversamente proporcional al n�mero e importancia de las personas que la manejan.
 
311
                -- Ley de Watson. 
 
312
%
 
313
Regla para la incapacidad de crear: Cree la impresi�n de haber alcanzado su nivel de incapacidad.
 
314
                -- Peter. 
 
315
%
 
316
La verdad varia.
 
317
                -- Regla Pol�tica. 
 
318
%
 
319
Incompetencia mas incompetencia igual a incompetencia.
 
320
                -- Teorema de Peter. 
 
321
%
 
322
Exagerar es pernicioso en todos los casos, a�n en la eficiencia.
 
323
                -- Ley de Bunuel. 
 
324
%
 
325
Los buenos tiempos terminan muy pronto. Los malos contin�an siempre.
 
326
                -- Observaci�n de Tracey. 
 
327
%
 
328
Toda orden que se pueda entender mal ser� mal entendida.
 
329
                -- Axioma del Ej�rcito. 
 
330
%
 
331
La persona que puede sonre�r cuando las cosas van mal ha pensado en alguien a quien culpar.
 
332
                -- Ley de Jones. 
 
333
%
 
334
Si no puedes convencerlos, conf�ndelos.
 
335
                -- Ley de Truman. 
 
336
%
 
337
Nunca discutas con un tonto... La gente quiz� no distinga la diferencia.
 
338
                -- Primera Ley del Debate. 
 
339
%
 
340
Quien grita m�s tiene la palabra.
 
341
                -- Regla pr�ctica de coordinaci�n. 
 
342
%
 
343
Si usted quiere seguir la corriente, h�galo aunque no quiera.
 
344
                -- Regla de Rayburn-Cantervill. 
 
345
%
 
346
Cuando dude, murmure. Cuando tenga problemas, delegue. Cuando sea el responsable, piense.
 
347
                -- Leyes de Boren. 
 
348
%
 
349
Los gastos vuelan al encuentro de los ingresos.
 
350
                -- Segunda Ley de Parkinson. 
 
351
%
 
352
Los problemas triviales se eliminan pronto, los problemas importantes nunca se solucionan.
 
353
                -- Ley de Gersham. 
 
354
%
 
355
El primer 90% de un trabajo requiere el 10% del tiempo, y el �ltimo 10% se llevara el otro 90%.
 
356
                -- Regla sobre planes de trabajo. 
 
357
%
 
358
Nada se construye en los plazos previstos ni sin salirse del presupuesto.
 
359
                -- Ley de Keops. 
 
360
%
 
361
La opulencia del vest�bulo es inversamente proporcional a la solvencia de la compa��a.
 
362
                -- Ley de las Instituciones. 
 
363
%
 
364
1) Por mucho que hagas, nunca es suficiente. 2) Lo que no haces siempre es m�s importante que lo que haces.
 
365
                -- Dilema del trabajador. 
 
366
%
 
367
En cuanto mencionas algo, si es bueno desaparece y, si es malo, sucede.
 
368
                -- Ley inexpresable. 
 
369
%
 
370
Si un programa es in�til, habr� que demostrarlo.
 
371
                -- Cuarta Ley de Programaci�n. 
 
372
%
 
373
Si trasteas bastante tiempo una cosa, acabar� rompi�ndose.
 
374
                -- Ley de Schmidt. 
 
375
%
 
376
Cuando confirmar que algo es necesario te lleva demasiado tiempo, la necesidad desaparecer�.
 
377
                -- Predicci�n de Peter. 
 
378
%
 
379
Un ejecutivo quiere multiplicar el n�mero de sus subordinados, no de sus rivales.
 
380
                -- Axioma de Parkinson. 
 
381
%
 
382
Los ejecutivos generan trabajo los unos para los otros.
 
383
                -- Axioma de Parkinson. 
 
384
%
 
385
La tecnolog�a est� dominada por dos clases de personas: Las que entienden lo que no dirigen y las que dirigen lo que no entienden.
 
386
                -- Ley de Putt. 
 
387
%
 
388
Un buen plan hoy, mejor que uno perfecto ma�ana.
 
389
                -- Ley de Patton. 
 
390
%
 
391
El tiempo es dinero.
 
392
                -- Falsedad de Frothingham. 
 
393
%
 
394
Detr�s de la ret�rica se esconden generalmente los errores.
 
395
                -- Ley de Dunne. 
 
396
%
 
397
Un experto es una persona que evita errores peque�os para pasar con rapidez a los grandes errores.
 
398
                -- Ley de Weimberg. 
 
399
%
 
400
Nunca establezca por adelantado la importancia de una afirmaci�n.
 
401
                -- Ley de Ross. 
 
402
%
 
403
Siempre deje espacio para agregar una explicaci�n por si algo no funciona.
 
404
                -- Regla de la salida. 
 
405
%
 
406
La �nica forma de descubrir los limites de lo posible es traspasarlo en direcci�n a lo imposible.
 
407
                -- Segunda Ley de Clark. 
 
408
%
 
409
La tecnolog�a de vanguardia es dif�cil de diferenciar de la magia.
 
410
                -- Tercera Ley de Clark. 
 
411
%
 
412
La suma de inteligencia del planeta es una constante; la poblaci�n est� en crecimiento.
 
413
                -- Axioma de Cole. 
 
414
%
 
415
A nadie le preocupa o entiende lo que hacen las otras personas.
 
416
                -- Ley del individuo. 
 
417
%
 
418
Los amigos vienen y van, pero los enemigos se acumulan.
 
419
                -- Lema de Jones. 
 
420
%
 
421
Anexo al lema de Jones: si quiere tener un enemigo, h�gale un favor a alguien.
 
422
                -- Mc Claughry. 
 
423
%
 
424
Un hombre sin religi�n es como un pez sin bicicleta.
 
425
                -- Ley de Vique. 
 
426
%
 
427
El n�mero de hip�tesis que puede explicar un fen�meno dado, es infinito.
 
428
                -- Postulado de Persig. 
 
429
%
 
430
Por definici�n, cuando est� investigando lo desconocido, no sabe que va a encontrar.
 
431
                -- El �ltimo primcipio. 
 
432
%
 
433
Todas las cosas est�n en un estado de desmadre total.
 
434
                -- Observaci�n de Wallace. 
 
435
%
 
436
Es mejor tener un final horrible, que tener horrores sin final.
 
437
                -- Ley de Matsch. 
 
438
%
 
439
Un hombre razonable nunca termina nada.
 
440
                -- Ley de Bucy. 
 
441
%
 
442
Lo que los dioses logran, las vacas no.
 
443
                -- Axioma de Aquino. 
 
444
%
 
445
Se progresa un viernes si, otro no.
 
446
                -- Primera Ley de Weimberg. 
 
447
%
 
448
Si hay algo bueno, alguien lo vi� antes.
 
449
                -- Lamento de Harris. 
 
450
%
 
451
Si una serie de acontecimientos pueden salir mal, lo har�n en el peor orden posible.
 
452
                -- Extensi�n a la Ley de Murphy. 
 
453
%
 
454
Nada es nunca tan malo que no pueda empeorar.
 
455
                -- Ley de Gatusso. 
 
456
%
 
457
Siempre que se corte las u�as encontrar� que las necesita una hora despu�s.
 
458
                -- Ley de Wittens. 
 
459
%
 
460
El mejor modo de inspirar nuevas ideas, es haber cerrado el sobre con lacre.
 
461
                -- Ley de la carta. 
 
462
%
 
463
Hay errores que siempre pasan inadvertidos hasta que el libro est� impreso.
 
464
                -- Ley de Jones. 
 
465
%
 
466
La p�gina que lee el autor cuando recibe su libro tiene el error m�s garrafal.
 
467
                -- Corolario de Bloch. 
 
468
%
 
469
Nunca dibuje lo que pueda copiar. Nunca copie lo que pueda calcar. Nunca calque lo que pueda recortar y pegar.
 
470
                -- Regla de Wallace. 
 
471
%
 
472
En cuanto la azafata sirve el caf�, el avi�n encuentra turbulencias.
 
473
                -- Ley de Rogers. 
 
474
%
 
475
Explicaci�n a la ley de Rogers: Servir caf� en el avi�n, causa turbulencias.
 
476
                -- Davis. 
 
477
%
 
478
Cuanto mas grande son, mas da�o hacen.
 
479
                -- Postulado de Perkin. 
 
480
%
 
481
En toda organizaci�n existe una persona que entiende como son las cosas. Es necesario despedirla.
 
482
                -- Ley de Conway. 
 
483
%
 
484
Es m�s f�cil pedir perd�n que conseguir permiso.
 
485
                -- Ley de Stewart. 
 
486
%
 
487
Nunca sabes quien tiene raz�n, pero siempre sabes quien manda.
 
488
                -- Ley de Whistler. 
 
489
%
 
490
El cliente que menos paga es el que m�s se queja.
 
491
                -- Ley de Draw. 
 
492
%
 
493
Los asesores son personas m�sticas que le piden un numero a una compa��a y luego se lo devuelven.
 
494
                -- Segunda Ley de Mc Donald. 
 
495
%
 
496
Cuando a alguien se le cae algo, todo el mundo lo pisa en lugar de recogerlo.
 
497
                -- Ley de Dingle. 
 
498
%
 
499
Nunca tomes una decisi�n si puedes lograr que la tome otro.
 
500
                -- Principio de Pfeifer. 
 
501
%
 
502
Nadie recuerda las malas decisiones que no tomaste, todos recuerdan tus malas decisiones.
 
503
                -- Corolario de Pfeifer. 
 
504
%
 
505
No hay mejor momento que �ste para postergar lo que no quiera hacer.
 
506
                -- Cuarta Ley de Hecht. 
 
507
%
 
508
Los trabajos simples siempre se postergan porque habr� tiempo para hacerlos despues.
 
509
                -- Axioma de Delhay. 
 
510
%
 
511
Si resulta mas barato comprar uno nuevo, la compa��a insistir� en reparar el viejo.
 
512
                -- Segunda Ley de Jaruk. 
 
513
%
 
514
Si fuera mas barato reparar el viejo, la compa��a insistir� en comprar uno nuevo.
 
515
                -- Tercera Ley de Jaruk. 
 
516
%
 
517
Los sobres y sellos que no se pegan cuando se lamen, se quedar�n adheridos a otras cosas cuando menos lo desea.
 
518
                -- Ley de Murphy oficinesca. 
 
519
%
 
520
El vidrio caliente tiene la misma apariencia que el vidrio fr�o.
 
521
                -- Primera Ley del laboratorio. 
 
522
%
 
523
El trabajo en equipo es esencial. Le permite culpar a otro.
 
524
                -- Octava Regla de Finagle. 
 
525
%
 
526
La ciencia es ver�dica. No deje que lo enga�en los hechos.
 
527
                -- Credo de Finagle. 
 
528
%
 
529
Cualquier problema t�cnico se puede superar si se cuenta con el suficiente tiempo y dinero.
 
530
                -- Ley de Lerman. 
 
531
%
 
532
Nunca se cuenta con suficiente tiempo y dinero.
 
533
                -- Corolario de Lerman. 
 
534
%
 
535
Lo peor es enemigo de lo malo.
 
536
                -- Gracia Salvadora de Murphy. 
 
537
%
 
538
Un optimista cree que vivimos en el mejor mundo posible. Un pesimista teme que eso sea verdad.
 
539
                -- Acertijo cardinal. 
 
540
%
 
541
El lavar su autom�vil para hacer llover, no funcionar�.
 
542
                -- Ley inaplicable. 
 
543
%
 
544
El que lleva mas art�culos siempre paga en la caja de 'pocos art�culos'.
 
545
                -- Regla de Flugg. 
 
546
%
 
547
A cada visi�n corresponde una revisi�n igual y contraria.
 
548
                -- Ley de Thai. 
 
549
%
 
550
Es dif�cil que se le cambie el puesto de trabajo, cuando en realidad el que sobra es usted.
 
551
                -- Primera Ley de Mc Donald. 
 
552
%
 
553
Nunca se puede hacer solo una cosa.
 
554
                -- Ley de Hardin. 
 
555
%
 
556
La suposici�n es la madre de todos los errores.
 
557
                -- Ley de Whithern. 
 
558
%
 
559
Cuando no sepa que es lo que esta haciendo, h�galo disimulando.
 
560
                -- Regla b�sica para trabajadores. 
 
561
%
 
562
Si es verde o se retuerce, es biolog�a. Si apesta es qu�mica. Si no funciona es f�sica.
 
563
                -- Gu�a �til para ciencia moderna. 
 
564
%
 
565
Nada mejora mas una innovaci�n como la falta de controles.
 
566
                -- Ley de Muench. 
 
567
%
 
568
La linea recta no existe.
 
569
                -- Regla de la regla. 
 
570
%
 
571
El lugar en donde t� est�s depende de donde te sientes.
 
572
                -- Ley de Mile. 
 
573
%
 
574
La informaci�n se deteriora en direcci�n ascendente en las burocracias.
 
575
                -- Regla de los hechos. 
 
576
%
 
577
Podr� saber hacia donde se dirige el mercado, pero no hay forma de saber que direcci�n tomar� despu�s de invertir.
 
578
                -- Principio de Heinsemberg. 
 
579
%
 
580
Entre los economistas, el mundo real con frecuencia es un caso especial.
 
581
                -- Observaci�n de Horngren. 
 
582
%
 
583
El secreto del �xito es la sinceridad. En cuanto pueda fingirla ya lo habr� conseguido.
 
584
                -- F�rmula de Gyme para el �xito. 
 
585
%
 
586
Un experto es cualquiera que no sea de la compa��a.
 
587
                -- Regla de Mars. 
 
588
%
 
589
Un experto es aquel que sabe cada vez mas sobre menos cosas hasta que sabe absolutamente todo acerca de nada.
 
590
                -- Definici�n de Weber. 
 
591
%
 
592
La indecisi�n es la base para la flexibilidad.
 
593
                -- Ley de Schroeder. 
 
594
%
 
595
Cualquier cosa es posible si usted no sabe de qu� est� hablando.
 
596
                -- Ley de Green sobre el debate. 
 
597
%
 
598
Nunca cause un problema para el que no tenga soluci�n.
 
599
                -- Regla de Burke. 
 
600
%
 
601
Debe crear problemas para los cuales solo usted tiene la soluci�n.
 
602
                -- Corolario de Burke. 
 
603
%
 
604
El primer bicho que se estrella contra un parabrisas limpio aterriza en frente mismo de tus ojos.
 
605
                -- Ley de Drew. 
 
606
%
 
607
En sociedad, lo m�s dif�cil de hacer suele ser lo mas adecuado.
 
608
                -- Ley de Meier. 
 
609
%
 
610
Todos los senderos tienen mas tramos cuesta arriba que tramos planos o cuesta abajo.
 
611
                -- Ley de Shedenhelm. 
 
612
%
 
613
El m�s reacio a jugar es el que gana.
 
614
                -- Ley deportiva de Thomas. 
 
615
%
 
616
La persona que mas te atrae nunca llega hasta el �ltimo d�a de tus vacaciones.
 
617
                -- Ley de Coleen. 
 
618
%
 
619
Un jugador mediocre descender� al nivel del contrincante.
 
620
                -- Ley del Tenis de Lavia. 
 
621
%
 
622
Cuanto mas se enreda tu l�nea, mejor pesca hay en derredor.
 
623
                -- Primera Ley de Porkingham. 
 
624
%
 
625
Si pasas de un programa a otro para evitar un anuncio, en el otro programa tambi�n estar�n pasando un anuncio.
 
626
                -- Ley televisiva de Bob. 
 
627
%
 
628
Una 'fecha de entrega garantizada' es la garant�a de que la entrega se realizar� un d�a que tenga fecha.
 
629
                -- Ley postal de Jilly. 
 
630
%
 
631
La llamada telef�nica que esperabas llegar� en cuanto hayas salido de tu casa.
 
632
                -- Ley telef�nica de Gillette. 
 
633
%
 
634
El resultado de la mejora y ampliaci�n de las comunicaciones entre los diversos niveles de una jerarqu�a es un c�mulo de malentendidos.
 
635
                -- Ley de las comunicaciones. 
 
636
%
 
637
Cuando se dise�a cualquier tipo de construcci�n, ninguna medida se puede sumar correctamente despu�s de las 16:40 del viernes.
 
638
                -- Ley del cent�metro perdido. 
 
639
%
 
640
Cuando hagas tu equipaje, pon la mitad de la ropa y ll�vate el doble de dinero.
 
641
                -- Ley vacacional de Stitzer. 
 
642
%
 
643
La cantidad de viento varia en forma proporcional a la cantidad y pericia de las personas que van a bordo.
 
644
                -- Ley n�utica de Deal. 
 
645
%
 
646
El primer lugar donde buscar algo es el �ltimo lugar donde esperamos encontrarlo.
 
647
                -- Ley de la b�squeda. 
 
648
%
 
649
Todo coche utilizado como 'segundo coche' se aver�a en cuanto se aver�a el primero.
 
650
                -- Ley automotriz de Jean. 
 
651
%
 
652
Siempre se tarda mas en llegar que en regresar.
 
653
                -- Primera Ley del viaje. 
 
654
%
 
655
Si pides a tu marido que compre cinco art�culos y a �ltimo momento a�ades uno mas, el se olvida de los cinco primeros.
 
656
                -- Ley de Murphy para esposas. 
 
657
%
 
658
Los aparatos complicados no funcionan.
 
659
                -- Segunda Ley de Jardiner�a. 
 
660
%
 
661
La velocidad del viento aumenta proporcionalmente al precio del peinado.
 
662
                -- Ley meteorol�gica de Reynold. 
 
663
%
 
664
En todo c�lculo, cualquier error que pueda deslizarse no vacilar� en hacerlo.
 
665
                -- Primera Ley de Ingenier�a. 
 
666
%
 
667
El camino mas corto es el que tiene las cuestas mas empinadas.
 
668
                -- Ley cicl�stica de Humphrie. 
 
669
%
 
670
Si nadie lo usa por algo es.
 
671
                -- Tercera Ley de Jardiner�a. 
 
672
%
 
673
La �nica forma de no darle a un �rbol es apuntar a el.
 
674
                -- Ley golf�stica de Pridham. 
 
675
%
 
676
Si es lozana, verde y prospera en tu jard�n, es una mala hierba.
 
677
                -- Ley Universal de Bot�nica. 
 
678
%
 
679
El tiempo fabuloso que ha durado toda la semana se convierte en un tiempo fatal cuando �sta se acaba.
 
680
                -- Ley del Clima. 
 
681
%
 
682
Lo que m�s crece es lo que menos deseas.
 
683
                -- Cuarta Ley de Jardiner�a. 
 
684
%
 
685
Por fuerte que sea la brisa cuando zarpes, habr� calma chicha cuando llegues al punto m�s alejado del puerto.
 
686
                -- Segunda Ley n�utica de Deal. 
 
687
%
 
688
Los que viven mas cerca llegan �ltimos.
 
689
                -- Ley de la llegada. 
 
690
%
 
691
Cuanto m�s enredado est� su sedal, m�s peces habr� a su alrededor.
 
692
                -- Tercera Ley de Porkingham. 
 
693
%
 
694
Las cartas de amor, los contratos de negocios y el dinero que nos deben siempre llegan con tres semanas de retraso.
 
695
                -- Primera Ley Postal. 
 
696
%
 
697
La correspondencia in�til llega el mismo d�a en que se despacha.
 
698
                -- Segunda Ley Postal. 
 
699
%
 
700
Si sales una hora antes, previendo que habr� transito, la perder�s en una caravana de una hora y media.
 
701
                -- Segunda Ley de Tr�nsitop. 
 
702
%
 
703
Primera ley para caminar sobre el ala de un avi�n: Nunca se suelte de donde esta sujeto hasta que se haya agarrado a otra cosa.
 
704
                -- Hertzeberg. 
 
705
%
 
706
Regla para futuros escaladores: La monta�a se hace mas escarpada a medida que uno se acerca a ella.
 
707
                -- Michehl. 
 
708
%
 
709
Si puedes pagarlo, no te interesa.
 
710
                -- Corolario de Baker. 
 
711
%
 
712
Cuando tenga problemas, of�squese.
 
713
                -- Soluci�n de Halgren. 
 
714
%
 
715
Si usted tiene una tarea dif�cil, d�sela a una persona perezosa... Ella encontrar� la forma m�s f�cil de hacerla.
 
716
                -- Ley de Hlade. 
 
717
%
 
718
Toda gran idea tiene una desventaja igual o mayor que la grandeza de la idea.
 
719
                -- Ley de Junt. 
 
720
%
 
721
Los sistemas nuevos generan problemas nuevos.
 
722
                -- Teorema fundamental. 
 
723
%
 
724
No se deben multiplicar innecesariamente los sistemas.
 
725
                -- Corolario Fundamental. 
 
726
%
 
727
Solo los adultos tienen problemas con los envases a prueba de ni�os.
 
728
                -- Principio para los pacientes. 
 
729
%
 
730
El que menos quiere jugar es el que saldr� ganando.
 
731
                -- Ley deportiva de Thomas. 
 
732
%
 
733
La limpieza es algo casi imposible.
 
734
                -- Ley de la cocina de O'Reilly. 
 
735
%
 
736
El huevo podrido ser� el que rompas sobre la masa.
 
737
                -- Ley culinaria de Hammond. 
 
738
%
 
739
Regla para la limpieza de la cristaler�a: La mancha que est� limpiando se encuentra al otro lado.
 
740
                -- Hamilton. 
 
741
%
 
742
Si la mancha est� en el interior, queda fuera de su alcance.
 
743
                -- Corolario de Hamilton. 
 
744
%
 
745
Si el curso que usted quer�a tiene un limite de 'n' estudiantes, usted ser� el 'n' + 1.
 
746
                -- Ley de programaci�n de clases. 
 
747
%
 
748
El horario de clases se elabora de tal forma que los estudiantes pierdan el m�ximo de tiempo entre clases.
 
749
                -- Ley de programaci�n de clases. 
 
750
%
 
751
Cuanto mas general sea el t�tulo de un curso, menos aprender�s en el.
 
752
                -- Regla de Rominger para alumnos. 
 
753
%
 
754
Cuanto mas espec�fico es el curso, menos probabilidades tendr� de poder aplicarlo despues.
 
755
                -- Regla de Rominger para alumnos. 
 
756
%
 
757
El que ronca es que se duerme primero.
 
758
                -- Regla de compa�eros de cama. 
 
759
%
 
760
Todas las posibilidades son de un 50%. Toda cosa ocurrir� o no.
 
761
                -- Premisa l�gica de Colvard. 
 
762
%
 
763
Comentario sobre la premisa de Colvard: Las probabilidades, por lo general son del 90% en contra de usted.
 
764
                -- Grelb. 
 
765
%
 
766
La ley se expande en proporci�n a los recursos disponibles para que se cumpla.
 
767
                -- Principio de Oaks. 
 
768
%
 
769
Existen cosas imposibles de conocer... Pero es imposible conocerlas.
 
770
                -- Precepto de Jaffe. 
 
771
%
 
772
Si no vale la pena hacerlo, vale la pena exagerarlo.
 
773
                -- Leo Roger. 
 
774
%
 
775
Nada es tan inevitable como un error cuyo tiempo se ha cumplido.
 
776
                -- Ley de Tussman. 
 
777
%
 
778
Dado un mal comienzo, los problemas se incrementan en una proporci�n exponencial.
 
779
                -- Principio de Parouzzi. 
 
780
%
 
781
La naturaleza se horroriza de la gente.
 
782
                -- Ley de Thine. 
 
783
%
 
784
Cuando se aleja un problema, la gente que trabaja en el no lo hace.
 
785
                -- Ley de Fox sobre problem�tica. 
 
786
%
 
787
La persona que no acudi� a la reuni�n es la que est� trabajando en el problema.
 
788
                -- Principio de Waldrop. 
 
789
%
 
790
Si un proyecto no funciona, revisa la parte que no considerabas importante.
 
791
                -- Ley de Biondi. 
 
792
%
 
793
La soluci�n de un problema consiste en hallar a quienes lo solucionen.
 
794
                -- Ley de Van Herpen. 
 
795
%
 
796
Es sorprendente cuanto tiempo se necesita para terminar algo en lo que usted no est� trabajando.
 
797
                -- Primera Ley de Mc Gee. 
 
798
%
 
799
Corolario a la ley de Murphy: Dos errores s�lo son el principio.
 
800
                -- Kohn. 
 
801
%
 
802
S�lo una burocracia puede combatir una burocracia.
 
803
                -- Principio de la Burocracia. 
 
804
%
 
805
La confusi�n crea empleos.
 
806
                -- Principio de Hoffsted. 
 
807
%
 
808
No se puede hablar mas que un hombre que no sabe de que esta hablando.
 
809
                -- Ley de Hutchin. 
 
810
%
 
811
Toda pena que vale la pena debatir, vale la pena evitarla por completo.
 
812
                -- Tercera Ley de Fahnstock. 
 
813
%
 
814
Toda discusi�n que se prolonga lo suficiente, terminar� en sem�ntica.
 
815
                -- Ley de Hartz sobre ret�rica. 
 
816
%
 
817
Cualquier problema sencillo se puede convertir en insoluble si se celebran suficientes reuniones para discutirlo.
 
818
                -- Regla de Mitchell. 
 
819
%
 
820
Diga no, luego negocie.
 
821
                -- Regla de Helga. 
 
822
%
 
823
Cuando un pol�tico tiene una idea, por lo general est� equivocado.
 
824
                -- Regla de pol�tica. 
 
825
%
 
826
Las excepciones confirman la regla... Y torpedean el presupuesto.
 
827
                -- Ley de Miller. 
 
828
%
 
829
Cuanto m�s lejano es el futuro, mejor apariencia tiene.
 
830
                -- Ley de Finningan. 
 
831
%
 
832
Cuando las circunstancias se vuelven extra�as, los extra�os se vuelven profesionales.
 
833
                -- Teorema de Thompson. 
 
834
%
 
835
El �xito siempre tiene lugar en privado y el fracaso a la luz p�blica.
 
836
                -- Ley de Lowe. 
 
837
%
 
838
Sea fiel a los que est�n abajo.
 
839
                -- Primera Ley sobre Pol�tica. 
 
840
%
 
841
La ambig�edad no var�a.
 
842
                -- Principio de Hartz. 
 
843
%
 
844
Si se consultan suficientes expertos, se puede confirmar cualquier opini�n.
 
845
                -- Ley de Hiram. 
 
846
%
 
847
Cuando se trata de probarle a alguien que algo no funciona, funcionar�.
 
848
                -- Ley de Willoughby. 
 
849
%
 
850
Oposici�n a la ley de Willoughby: Cuando trata de probarle a alguien que algo funciona correctamente, fallar� irremediablemente.
 
851
                -- Cantervill. (1953) Poeta, cantautor, internauta y webmaster argentino. 
 
852
%
 
853
C�rtelo grande y p�ngalo en su sitio a patadas.
 
854
                -- Ley b�sica de la construcci�n. 
 
855
%
 
856
Cualquier entidad productora es la �ltima en utilizar su propio producto.
 
857
                -- Ley de Meissiner. 
 
858
%
 
859
Teor�a de la entrop�a: Hace falta menos energ�a para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.
 
860
                -- Mac Pherson. 
 
861
%
 
862
Primera ley: Si no funciona, ampl�elo. Corolario: Cuanto m�s grande, menos se notar� que no funciona.
 
863
                -- Schrank. 
 
864
%
 
865
Si lo entiende, es obsoleto.
 
866
                -- Postulado de Bitton. 
 
867
%
 
868
Comentario al m�todo cient�fico: No se puede llegar ac� desde all�.
 
869
                -- Young. 
 
870
%
 
871
Si es necesario, la naturaleza le dir� una mentira descarada.
 
872
                -- Ley de Darwin. 
 
873
%
 
874
Extensi�n a la ley de Darwin: Lo mismo har�n los disc�pulos de Darwin.
 
875
                -- Bloch. 
 
876
%
 
877
Cuanto m�s corta es la vida de la part�cula, mas caro resultar� producirla.
 
878
                -- Ley F�sica de las part�culas. 
 
879
%
 
880
Robar las ideas de una persona es plagio; robarlas de muchas es investigaci�n.
 
881
                -- Ley de Felson. 
 
882
%
 
883
Nadie atiende en clase hasta que usted comete un error.
 
884
                -- Ley de Vile para educadores. 
 
885
%
 
886
Todo lo que est� entre par�ntesis puede ser ignorado.
 
887
                -- Ley de Seeger. 
 
888
%
 
889
El que duda es probable que tenga raz�n.
 
890
                -- Ley de Bogovich. 
 
891
%
 
892
Cuando todo lo dem�s fracasa, intente lo que le sugiri� el jefe.
 
893
                -- Ley de Strano. 
 
894
%
 
895
Si le dan dos �rdenes contradictorias, obedezca las dos.
 
896
                -- Segunda Ley de Brintnall. 
 
897
%
 
898
Nunca camine por los pasillos de su empresa sin un papel en la mano.
 
899
                -- Ley de Scott. 
 
900
%
 
901
H�gale un favor a alguien y le tendr� que hacer muchos mas.
 
902
                -- Ley de Pinto. 
 
903
%
 
904
Si hay un documento confidencial, alguien lo dejar� en la fotocopiadora.
 
905
                -- Segunda Ley de Connors. 
 
906
%
 
907
No importa de que lado de la puerta se encuentra el gato o el perro, es el lado equivocado.
 
908
                -- Ley sobre animales dom�sticos. 
 
909
%
 
910
Nunca le preguntes a un peluquero si necesitas un corte de pelo.
 
911
                -- Ley de Murray. 
 
912
%
 
913
Nunca le preguntes a un vendedor si el precio es bueno.
 
914
                -- Ley de Murray. 
 
915
%
 
916
Hay dos cosas en la tierra que son universales; el hidr�geno y la estupidez.
 
917
                -- Ley de Zappa. 
 
918
%
 
919
El 80% de las personas se consideran mejores conductores que la media.
 
920
                -- Grelb. 
 
921
%
 
922
Nunca cambie sus planes a causa del tiempo.
 
923
                -- Ley de Kent. 
 
924
%
 
925
Use la ropa apropiada y el papel se representa solo.
 
926
                -- Ley de Ely. 
 
927
%
 
928
Pase lo que pase, haga creer que fue intencionado.
 
929
                -- Primera Regla de la actiaci�n. 
 
930
%
 
931
La mayor�a de los caminos mas transitados no conducen a ninguna parte.
 
932
                -- Primera Regla de Patolog�a. 
 
933
%
 
934
Si resiste, vencer�.
 
935
                -- Principio de Autodeterminaci�n. 
 
936
%
 
937
Los �nicos errores reales son los errores humanos.
 
938
                -- Ultima Ley de Rob�tica. 
 
939
%
 
940
Cuando las personas gozan de libertad para actuar a su antojo, habitualmente imitan a los demas.
 
941
                -- Ley de Hoffer. 
 
942
%
 
943
Puede observar mucho, solamente poniendo atencion.
 
944
                -- Primera Ley de Berra. 
 
945
%
 
946
Regla de cognici�n: Creer es ver.
 
947
                -- Dismoni. 
 
948
%
 
949
Todo se encuentra en el �ltimo lugar que buscamos. Pero nunca lo encontramos la primera vez que buscamos alli.
 
950
                -- Bloch (Sobre la Ley de Boob). 
 
951
%
 
952
Los elementos necesarios para el experimento de ayer se deben pedir a lo sumo ma�ana por la tarde.
 
953
                -- Principio del pedido. 
 
954
%
 
955
Si una instalaci�n experimental funciona a la perfecci�n, todos los sistemas subsiguientes funcionaran mal.
 
956
                -- Postulado de Troutman. 
 
957
%
 
958
Ningun experimento constituye un fracaso completo; siempre puede servir como ejemplo de lo que no debe hacerse.
 
959
                -- El factor futilidad. 
 
960
%
 
961
Si tiene que hacer un examen en el que pueda usar el libro, se le olvidar� llevarlo.
 
962
                -- Ley del terror aplicado. 
 
963
%
 
964
Si tratamos de aislar algo, lo encontraremos asociado a todo lo que existe en el universo.
 
965
                -- Regla de Muir. 
 
966
%
 
967
Si la ley de Murphy puede fallar, fallar�.
 
968
                -- Paradoja de Silverman. 
 
969
%
 
970
Despues que las cosas hayan ido de mal en peor, el ciclo se repetir� por si mismo.
 
971
                -- Corolario de Farndsick. 
 
972
%
 
973
Siempre puedes hallar lo que no buscas.
 
974
                -- Ley de Maryann. 
 
975
%
 
976
Si no te importa donde te encuentras, no est�s perdido.
 
977
                -- Regla de Rune. 
 
978
%
 
979
No permitas que tus superiores sepan que eres mejor que ellos.
 
980
                -- Ley de inferioridad superior. 
 
981
%
 
982
Cualquier tarea que vale la pena hacer, val�a la pena hacerla ayer.
 
983
                -- Lema de Grossman. 
 
984
%
 
985
Cuanto mas complicado y grandioso sea el plan, mayor es la posibilidad de fracaso.
 
986
                -- Knagg. 
 
987
%
 
988
Si no se ha roto, no lo puede arreglar.
 
989
                -- Primera Ley de la reparaci�n. 
 
990
%
 
991
La duraci�n de un minuto depende de que lado del ba�o est�s.
 
992
                -- Ley de la Relatividad (Burke). 
 
993
%
 
994
Si ha visto una serie de TV �nicamente una vez, y la vuelve a ver, ser� una repetici�n del mismo episodio.
 
995
                -- Ley de las repeticiones. 
 
996
%
 
997
Si s�lo hay dos programas que valgan la pena ver, seran a la misma hora.
 
998
                -- Ley televisiva de Jones. 
 
999
%
 
1000
El tel�fono sonar� cuando usted est� afuera buscando afanosamente las llaves de la puerta.
 
1001
                -- Primer principio de Bess. 
 
1002
%
 
1003
Llegar� al tel�fono justo a tiempo para oir como cuelgan.
 
1004
                -- Segundo Principio de Bess. 
 
1005
%
 
1006
Se toma usted demasiado en serio.
 
1007
                -- La quinta Regla. 
 
1008
%
 
1009
Todas las leyes buenas, malas o mediocres, deben obedecerse al pie de la letra.
 
1010
                -- Victor Hugo. (1802-1885) Novelista franc�s. 
 
1011
%
 
1012
Los gastos del gobierno aumentan para absorber sus ingresos y algo mas.
 
1013
                -- Ley de Winker. 
 
1014
%
 
1015
Cambiar las cosas es la clave para ser lider, cambiarlas antes que nadie es creatividad.
 
1016
                -- Ley de Jay sobre el liderazgo. 
 
1017
%
 
1018
Cualquier cable cortado a la medida quedar� demasiado corto.
 
1019
                -- Ley de ingenier�a de Klipstein. 
 
1020
%
 
1021
Las cosas empeoran antes de mejorar.
 
1022
                -- Ehrmann. 
 
1023
%
 
1024
La flojera negativa tiende a aumentar.
 
1025
                -- Ley de Wynne. 
 
1026
%
 
1027
No crea en milagros, dependa de ellos.
 
1028
                -- Quinta Regla de Finagle. 
 
1029
%
 
1030
Si algunas cosas que podian haber ido mal no lo fueron, a la larga hubiera sido beneficioso que hubieran ido mal.
 
1031
                -- Ultima Ley. 
 
1032
%
 
1033
Siempre que las cosas parecen f�ciles es porque no oimos todas las instrucciones.
 
1034
                -- Donald Westlake. 
 
1035
%
 
1036
Cuando las cosas parecen ir mejor, has pasado algo por alto.
 
1037
                -- Segundo Corolario de Chisholm. 
 
1038
%
 
1039
Si explicas algo con suma claridad para evitar malentendidos, alguien te entender� mal.
 
1040
                -- Tercer Corolario de Chisholm. 
 
1041
%
 
1042
Todo lo ajustable tarde o temprano requiere un ajuste.
 
1043
                -- Conclusi�n de Kagel. 
 
1044
%
 
1045
La distancia m�s corta entre dos puntos, generalmente est� en construcci�n.
 
1046
                -- Hip�tesis de Hyman. 
 
1047
%
 
1048
Al primer tir�n del cordel, todas las cortinas se mueven hacia el otro lado.
 
1049
                -- Ley Reja-Jansen. 
 
1050
%
 
1051
Cuando el mundo corrige un error, normalmente opta por otro peor que el primero.
 
1052
                -- Rgela de Henken. 
 
1053
%
 
1054
El mec�nico nunca habr� visto un modelo como el suyo.
 
1055
                -- Ley de Bob de los electrodom�sticos. 
 
1056
%
 
1057
La pura y sencilla verdad rara vez es pura y nunca es sencilla.
 
1058
                -- Comentario de Wilde. 
 
1059
%
 
1060
El seguro lo cubre todo. Menos lo que sucede.
 
1061
                -- Ley de Seguros de Miller. 
 
1062
%
 
1063
El profesor nunca falta el d�a del examen.
 
1064
                -- Tautolog�a de Estudiante. 
 
1065
%
 
1066
El tel�fono nunca suena cuando no tienes nada que hacer.
 
1067
                -- M�xima de la oficina. 
 
1068
%
 
1069
En cuanto te sientes a beber una taza de caf� tu jefe te pedir� una tarea que se prolongar� hasta que el caf� se enfr�e.
 
1070
                -- Ley de Owen de las secretarias. 
 
1071
%
 
1072
Cualquier intento de simplificar las cosas s�lo causa mayor confusi�n.
 
1073
                -- Ley de Comunicaciones. 
 
1074
%
 
1075
Todo cuchillo desafilado, tendr� el filo suficiente para cortarte un dedo.
 
1076
                -- Primera regla dom�stica de Fausner. 
 
1077
%
 
1078
Cuando tengas las manos embadurnadas de grasa, te comenzar� a picar la nariz.
 
1079
                -- Ley de mec�nica de Lorenz. 
 
1080
%
 
1081
Cuando necesites abrir una puerta con la �nica mano libre, la llave estar� en el bolsillo opuesto.
 
1082
                -- Ley de Fant. 
 
1083
%
 
1084
Las entregas que tardan normalmente un d�a, tardar�n cinco cuando las est�s esperando.
 
1085
                -- Segunda Ley de la confusi�n aplicada. 
 
1086
%
 
1087
La correspondencia in�til nunca se rinde.
 
1088
                -- Ley postal de Heid. 
 
1089
%
 
1090
Si no escribes para quejarte nunca recibes el pedido. Si escribes, lo recibir�s antes de que tu carta llegue a destino.
 
1091
                -- Ley de pedido por correspondencia de Savignano. 
 
1092
%
 
1093
Si no est� en la estanter�a, tampoco est� en la trastienda.
 
1094
                -- Segunda Ley minorista. 
 
1095
%
 
1096
El papel adhesivo se adhiere a s� mismo mejor que a cualquier otra cosa.
 
1097
                -- Filosof�a de Murphy. 
 
1098
%
 
1099
Una reuni�n es una situaci�n en la que se levantan actas y se pierden horas.
 
1100
                -- Axioma de Gour. 
 
1101
%