~vbkaisetsu/renpy-doc/template-6.16

« back to all changes in this revision

Viewing changes to sphinx/locale/voice/voice.pot

  • Committer: Koichi Akabe
  • Date: 2013-11-02 23:53:11 UTC
  • Revision ID: vbkaisetsu@gmail.com-20131102235311-v7w64l7mkr3i4b38
update templates

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
8
8
msgstr ""
9
9
"Project-Id-Version: Ren'Py Visual Novel Engine 6.16.0\n"
10
10
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
11
 
"POT-Creation-Date: 2013-10-31 10:30\n"
 
11
"POT-Creation-Date: 2013-11-03 08:40+0900\n"
12
12
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
13
13
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
14
14
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
17
17
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
18
18
 
19
19
#: ../../source/voice.rst:6
20
 
# 8560a189645142dc9121cd90ddde88a5
 
20
# c8c8472080dd4ac88a67b20ad17a283f
21
21
msgid "Voice"
22
22
msgstr ""
23
23
 
24
24
#: ../../source/voice.rst:8
25
 
# 45ac672033084bbfba494dcfc585ead9
 
25
# 0c62073fce7e48b9837f450047425f87
26
26
msgid "Ren'Py includes support for playing back voice in conjunction with dialogue. This is done through the voice statement, which gives the voice filename to play::"
27
27
msgstr ""
28
28
 
29
29
#: ../../source/voice.rst:15
30
 
# f996d65ce8094cc79c2e90e662d8238e
 
30
# 7befefa3d670457f858cf335ccc8899e
31
31
msgid "Normally, a playing voice is stopped at the start of the next interaction. The voice sustain statement can sustain voice playback through an interaction. ::"
32
32
msgstr ""
33
33
 
34
34
#: ../../source/voice.rst:25
35
 
# 92c1c88c8fd64e92a0e7f1cef1b1e55f
 
35
# 2e744841a5b444c4bf0d88d56824a5e5
36
36
msgid "The :var:`config.voice_filename_format` variable allows you to customize the voice filename, making it possible to omit directories and extensions."
37
37
msgstr ""
38
38
 
39
39
#: ../../source/voice.rst:29
40
 
# d067fe3b28584788a32a6f0d93b4fd52
 
40
# 5e544531157a4350980baff77b09ccf1
41
41
msgid "Voice Tags"
42
42
msgstr ""
43
43
 
44
44
#: ../../source/voice.rst:31
45
 
# 64f0370715f54c0ea7660858ab1c1d38
 
45
# 923c808024254cecb2a5d8682df0c65d
46
46
msgid "Ren'Py includes a voice tag system that makes it possible to selectively mute or unmute a character's voice. To take advantage of this system, supply a voice_tag argument to each :func:`Character`, and use the :func:`SetVoiceMute` or :func:`ToggleVoiceMute` actions to allow the player to toggle the voice."
47
47
msgstr ""
48
48
 
49
49
#: ../../source/voice.rst:37
50
 
# d0cc4705b5df433cb42943879dc3eb65
 
50
# 036aae772d2a4923af3121bae8321dd7
51
51
msgid "For example::"
52
52
msgstr ""
53
53
 
54
54
#: ../../source/voice.rst:62
55
 
# 8dddb2fe52544a3ebcc5de45d1cf291d
 
55
# b25bb58386824ff59d38a1050b2a3e8b
56
56
msgid "Automatic Voice"
57
57
msgstr ""
58
58
 
59
59
#: ../../source/voice.rst:64
60
 
# a9f56ca9831f49f6813817f97a0c6971
 
60
# cbe4dba49faf489cbfef9eac925a86a8
61
61
msgid "Ren'Py includes support for automatically determining the voice file to play, making it possible to play back voice without having to put voice statements before each line of dialogue."
62
62
msgstr ""
63
63
 
64
64
#: ../../source/voice.rst:68
65
 
# a9366f763b94429c9fa7bcb800ab48d1
 
65
# 430e4754879a4f15a57d4bf50e1d4e0a
66
66
msgid "This is done by creating voice files that match the identifier for each line of dialogue. To determine the identifiers to use , first export the dialogue to a spreadsheet by choosing from the launcher \"Extract Dialogue\", \"Tab-delimited Spreadsheet (dialogue.tab)\", and \"Continue\". This will produce a file, dialogue.tab, that can be loaded in a spreasheet program."
67
67
msgstr ""
68
68
 
69
69
#: ../../source/voice.rst:74
70
 
# e3d3dfd0993f4fbab668bdd47ea94558
 
70
# cfc40509101642d28b92c8d89f6df9fa
71
71
msgid "The first column of the spreadsheet is the identifier to use, with other columns giving more information about the dialogue."
72
72
msgstr ""
73
73
 
74
74
#: ../../source/voice.rst:77
75
 
# 8105c3625b9b430eb78ff6b766312f64
 
75
# d8c2208897e046d6a0faaa5bb78d3a91
76
76
msgid "To make Ren'Py automatically play voices, set :var:`config.auto_voice` to a string containing `{id}`. When dialogue occurs, `{id}` is replaced with the dialogue identifier, forming a filename. If the filename exists, it is played."
77
77
msgstr ""
78
78
 
79
79
#: ../../source/voice.rst:82
80
 
# 118aaee820034093ad2daca816cd9ebf
 
80
# d80190683d304652b850e8eeaa5c0c00
81
81
msgid "For example, if we have::"
82
82
msgstr ""
83
83
 
84
84
#: ../../source/voice.rst:86
85
 
# 2faf6757c1a4495f85ad3a87133e5a70
 
85
# ef820bdda9b049e0910182d52edce05b
86
86
msgid "And the dialogue identifier is ``demo_minigame_03fc91ef``, then when the corresponding line is shown, Ren'Py will look for the file ``voice/demo_minigame_03fc91ef.ogg``. If the file exists, Ren'Py will play it."
87
87
msgstr ""
88
88
 
89
89
#: ../../source/voice.rst:93
90
 
# 4eba9bab96fb4669a92fd5685daae380
 
90
# 898fc32c7f0d4eb6b500874f605ebcd4
91
91
msgid "Voice Functions"
92
92
msgstr ""
93
93
 
94
94
#: ../../source/inc/voice:5
95
 
# a8cdb402ac4a427cb039fa4adf266635
 
95
# b6ad1f96b45242ccbd2980e0b7353c27
96
96
msgid "Plays `filename` on the voice channel. The equivalent of the voice statement."
97
97
msgstr ""
98
98
 
99
99
#: ../../source/inc/voice:11
100
 
# 4d09e4fe23ba456ba8225acc6a9ec263
 
100
# 460324807be541a0a6df4c2f2b943fc0
101
101
msgid "`filename`"
102
102
msgstr ""
103
103
 
104
104
#: ../../source/inc/voice:9
105
 
# 3c976af8a4a546aaba5fa7607c7c53e9
 
105
# 834fbcc73fa3479eb0e7e1e63a8c0606
106
106
msgid "The filename to play. This is used with :var:`config.voice_filename_format` to produce the filename that will be played."
107
107
msgstr ""
108
108
 
109
109
#: ../../source/inc/voice:20
110
 
# f73da1cb56bf4d309b4603c2428ee5e9
 
110
# 039d94f03a5f4cf199e0fad92fed3474
111
111
msgid "`tag`"
112
112
msgstr ""
113
113
 
114
114
#: ../../source/inc/voice:14
115
 
# 9c855f2ea92649cb9e42f049eea95d06
 
115
# 61471287bb1d4ae59cb81db4abe3f075
116
116
msgid "If this is not None, it should be a string giving a voice tag to be played. If None, this takes its default value from the voice_tag of the Character that causes the next interaction."
117
117
msgstr ""
118
118
 
119
119
#: ../../source/inc/voice:19
120
 
# 1181b1fca85a4b8486737f62f73a6bff
 
120
# a648664c7d614f85b16a5f15f110e1f9
121
121
msgid "The voice tag is used to specify which character is speaking, to allow a user to mute or unmute the voices of particular characters."
122
122
msgstr ""
123
123
 
124
124
#: ../../source/inc/voice:25
125
 
# cef62cff19654ab78639b5b2fdb52ab9
 
125
# 3d473f3c00c44d259a11391b5e0216ff
126
126
msgid "Returns true if it's possible to replay the current voice."
127
127
msgstr ""
128
128
 
129
129
#: ../../source/inc/voice:29
130
 
# bdeeb76917fd416086bef6fda6269551
 
130
# 1998c9418e2541028e5b304eb8115d72
131
131
msgid "Replays the current voice, if possible."
132
132
msgstr ""
133
133
 
134
134
#: ../../source/inc/voice:33
135
 
# ebca8ec53bab4cdebba4e7fb2fd3be13
 
135
# bfff7848857b4cf9b54b0e6d05f071e0
136
136
msgid "The equivalent of the voice sustain statement."
137
137
msgstr ""
138
138
 
139
139
#: ../../source/voice.rst:98
140
 
# 2231c5a594db4555abd1d6b654234aa3
 
140
# e52fa5633bf04507aada4787ec04f9c4
141
141
msgid "Voice Actions"
142
142
msgstr ""
143
143
 
144
144
#: ../../source/inc/voice_action:5
145
 
# 4a2e4cf0d52d4cc7afd174ad00a02d9b
 
145
# 09816c31f64c4dc39e8e70aa85932d2f
146
146
msgid "If `mute` is true, mutes voices that are played with the given `voice_tag`. If `mute` is false, unmutes voices that are played with `voice_tag`."
147
147
msgstr ""
148
148
 
149
149
#: ../../source/inc/voice_action:11
150
 
# 6d07330428e1491494b53db92dbfd280
 
150
# 7367497a90ae4aaeb252944e2bea5ef6
151
151
msgid "Toggles the muting of `voice_tag`. This is selected if the given voice tag is muted, unless `invert` is true, in which case it's selected if the voice is unmuted."
152
152
msgstr ""
153
153
 
154
154
#: ../../source/inc/voice_action:17
155
 
# 20b57485a8bc4b82a83d3abdb6ec58e6
 
155
# 71a0897cea0e4353bf930beaeb4577e5
156
156
msgid "Replays the most recently played voice."
157
157
msgstr ""
158
158