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  • Committer: jfenwick
  • Date: 2010-10-11 01:48:14 UTC
  • Revision ID: svn-v4:77569008-7704-0410-b7a0-a92fef0b09fd:trunk:3259
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Lines of Context:
 
1
 
 
2
/*******************************************************
 
3
*
 
4
* Copyright (c) 2003-2010 by University of Queensland
 
5
* Earth Systems Science Computational Center (ESSCC)
 
6
* http://www.uq.edu.au/esscc
 
7
*
 
8
* Primary Business: Queensland, Australia
 
9
* Licensed under the Open Software License version 3.0
 
10
* http://www.opensource.org/licenses/osl-3.0.php
 
11
*
 
12
*******************************************************/
 
13
 
 
14
/* Shape Function info
 
15
These tables are a much simplified version of content from finley's ShapeFunctions files
 
16
 
 
17
This file is not to be included in .h files - only .c files should have any use for it
 
18
*/
 
19
 
 
20
#ifndef SHAPETABLE_DUDLEY
 
21
#define SHAPETABLE_DUDLEY
 
22
 
 
23
#include "esysUtils/types.h"    
 
24
 
 
25
#include "ElementType.h"
 
26
 
 
27
/* These are constructed from dsdv in ShapeFunction.c in finley
 
28
   The first two are just there for functions that want a pointer
 
29
*/
 
30
static const double DTDV_0D[1][1] = { {0} };
 
31
static const double DTDV_1D[2][2] = { {-1., 1}, {-1., 1.} };
 
32
 
 
33
/* The repetition here is a hack to prevent out of bounds access */
 
34
static const double DTDV_2D[3 * 3][2] = { {-1, 1}, {0, -1.}, {0, 1},
 
35
{-1, 1}, {0, -1.}, {0, 1},
 
36
{-1, 1}, {0, -1.}, {0, 1}
 
37
};
 
38
static const double DTDV_3D[4][3] = { {-1, -1, -1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1} };
 
39
 
 
40
/* Index by the following by Dudley_ElementTypeID
 
41
 * The number of local dimensions (as opposed to dimension of the embedding space) */
 
42
static const dim_t localDims[8] = { 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 0 };
 
43
static const dim_t Dims[8] = { 0, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 0 };
 
44
 
 
45
/* the following lists are only used for face elements defined by numNodesOnFace>0 */
 
46
static const dim_t numNodesOnFaceMap[8] = { 1, 2, 3, 4, 1, 2, 4, -1 };  /* if the element is allowed as a face element, numNodesOnFace defines the number of nodes defining the face */
 
47
static const dim_t shiftNodesMap[8][4] = { {0}, {1, 0}, {1, 2, 0}, {-1}, {0, 1, 2}, {1, 0, 2}, {1, 2, 0, 3}, {0} };     /* defines a permutation of the nodes which rotates the nodes on the face */
 
48
static const dim_t reverseNodesMap[8][4] = { {-1}, {-1}, {0, 2, 1}, {-1}, {-1}, {-1}, {0, 2, 1, 3}, {0} };      /* reverses the order of the nodes on a face. the permutation has keep 0 fixed. */
 
49
                                              /* shiftNodes={-1} or reverseNodes={-1} are ignored. */
 
50
 
 
51
/* [0] is reduced quadrature, [1] is full quadrature */
 
52
/* in order the positions are POINT, LINE, TRI, TET */
 
53
static const double QuadWeight[4][2] = { {0, 0}, {1., 0.5}, {0.5, 1. / 6}, {1. / 6, 1. / 24} };
 
54
 
 
55
/* number of quadrature points per element */
 
56
static const dim_t QuadNums[4][2] = { {0, 0}, {1, 2}, {1, 3}, {1, 4} };
 
57
 
 
58
/*shape functions at quadrature nodes */
 
59
bool_t getQuadShape(dim_t sim, bool_t reduced, const double **shapearr);
 
60
 
 
61
const char *getElementName(Dudley_ElementTypeId id);
 
62
 
 
63
#endif