~widelands-dev/widelands/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to po/scenario_atl02.wmf/en_US.po

  • Committer: The Widelands Bunnybot
  • Date: 2022-06-16 03:57:23 UTC
  • Revision ID: bunnybot@widelands.org-20220616035723-rn7w9ojhpq5f0x5p
Fetched translations and updated catalogs.

(by bunnybot)
e7db9342d7505147b2ccc58daa0ecc81006257c7

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
# Widelands PATH/TO/FILE.PO
 
2
# Copyright (C) 2005-2022 Widelands Development Team
 
3
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 
4
 
5
msgid ""
 
6
msgstr ""
 
7
"Project-Id-Version: Widelands svnVERSION\n"
 
8
"Report-Msgid-Bugs-To: https://www.widelands.org/wiki/ReportingBugs/\n"
 
9
"POT-Creation-Date: 2022-06-13 03:43+0000\n"
 
10
"PO-Revision-Date: 2022-06-13 06:31+0000\n"
 
11
"Language-Team: English (United States) (https://www.transifex.com/widelands/teams/35159/en_US/)\n"
 
12
"MIME-Version: 1.0\n"
 
13
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 
14
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
15
"Language: en_US\n"
 
16
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
17
 
 
18
#. TRANSLATORS: To be used in placeholders for switching texts according to
 
19
#. current leader
 
20
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:38
 
21
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:343
 
22
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:358
 
23
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:373
 
24
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:500
 
25
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:562
 
26
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:574
 
27
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:585
 
28
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:618
 
29
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:687
 
30
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:735
 
31
msgid "Jundlina"
 
32
msgstr ""
 
33
 
 
34
#. TRANSLATORS: To be used in placeholders for switching texts according to
 
35
#. current leader
 
36
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:40
 
37
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:337
 
38
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:352
 
39
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:367
 
40
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:446
 
41
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:461
 
42
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:470
 
43
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:485
 
44
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:527
 
45
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:543
 
46
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:553
 
47
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:568
 
48
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:637
 
49
msgid "Sidolus"
 
50
msgstr ""
 
51
 
 
52
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:49
 
53
msgid "Find a place to build a port"
 
54
msgstr ""
 
55
 
 
56
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:51
 
57
msgid "Find Portspace"
 
58
msgstr ""
 
59
 
 
60
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:52
 
61
msgid ""
 
62
"To set foot on this island, we must first find a building space where a port"
 
63
" can be built. Explore the nearby coast line to find such a building plot."
 
64
msgstr ""
 
65
 
 
66
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:53
 
67
msgid ""
 
68
"After the port is built we should cancel the other ship’s expedition, to "
 
69
"unload its wares as well."
 
70
msgstr ""
 
71
 
 
72
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:58
 
73
msgid "Ensure the supply of construction materials"
 
74
msgstr ""
 
75
 
 
76
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:60
 
77
msgid "Establish Basic Production Chain"
 
78
msgstr ""
 
79
 
 
80
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:61
 
81
msgid ""
 
82
"We will need at least a quarry, a few woodcutters, and a sawmill. A forester"
 
83
" might or might not be needed depending on how fast the trees are growing "
 
84
"around us. Find the balance."
 
85
msgstr ""
 
86
 
 
87
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:66
 
88
msgid "Build tools quickly"
 
89
msgstr ""
 
90
 
 
91
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:68
 
92
msgid "Make New Tools"
 
93
msgstr ""
 
94
 
 
95
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:69
 
96
msgid ""
 
97
"Most of our tools have been lost in the ship tragedy. Our people will not be"
 
98
" able to fulfill their duties without proper tools. Luckily we still have "
 
99
"some iron ore and plenty of coal. Build a toolsmithy, as it is a "
 
100
"prerequisite for success on the island. Don’t forget to build a smelting "
 
101
"works as well."
 
102
msgstr ""
 
103
 
 
104
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:74
 
105
msgid "Search the mountains for resources"
 
106
msgstr ""
 
107
 
 
108
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:76
 
109
msgid "Build Mines"
 
110
msgstr ""
 
111
 
 
112
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:77
 
113
msgid ""
 
114
"As we are able to make tools again, our supply of mining resources needs to "
 
115
"be replenished soon. Explore the mountains and build at least one mine of "
 
116
"each type to mine coal, iron and gold."
 
117
msgstr ""
 
118
 
 
119
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:82
 
120
msgid "Explore the surroundings"
 
121
msgstr ""
 
122
 
 
123
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:84
 
124
msgid "Explore Your Surroundings"
 
125
msgstr ""
 
126
 
 
127
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:85
 
128
msgid ""
 
129
"We are fairly sure that we are not alone on the island. We do not know if "
 
130
"the others on this island are friends or foes, so we need to tread "
 
131
"carefully. Explore the island by building at least one house for a scout."
 
132
msgstr ""
 
133
 
 
134
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:90
 
135
msgid "Expand your territory"
 
136
msgstr ""
 
137
 
 
138
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:92
 
139
msgid "Expand Territory"
 
140
msgstr ""
 
141
 
 
142
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:93
 
143
msgid ""
 
144
"As our settlement is growing, we will need more space for all buildings. "
 
145
"Expand our territory by building military buildings. Build some guardhouses "
 
146
"and at least one tower for its larger view range."
 
147
msgstr ""
 
148
 
 
149
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:98
 
150
msgid "Build a spider farm and a weaving mill"
 
151
msgstr ""
 
152
 
 
153
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:100
 
154
msgid "Spidercloth Production"
 
155
msgstr ""
 
156
 
 
157
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:101
 
158
msgid ""
 
159
"We need some spidercloth urgently as we are running out of it. It is "
 
160
"therefore essential to spare every piece we still have. Reduce the input of "
 
161
"all buildings that consume spidercloth, not forgetting the construction "
 
162
"sites."
 
163
msgstr ""
 
164
 
 
165
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:102
 
166
msgid ""
 
167
"Afterwards we need to construct a farm under all circumstances, as it needs "
 
168
"spidercloth to be built. Additionally, we need a spiderfarm and a weaving "
 
169
"mill."
 
170
msgstr ""
 
171
 
 
172
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:107
 
173
msgid "Build a trading post"
 
174
msgstr ""
 
175
 
 
176
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:109
 
177
msgid "Upgrade Scout’s House To Trading Post"
 
178
msgstr ""
 
179
 
 
180
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:110
 
181
msgid ""
 
182
"To be able to pay the tributes to Kalitath, and to maintain contact with "
 
183
"Jundlina, we need to enhance our scout’s house to a trading post."
 
184
msgstr ""
 
185
 
 
186
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:115
 
187
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:128
 
188
msgid "Pay all tributes to Kalitath"
 
189
msgstr ""
 
190
 
 
191
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:117
 
192
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:130
 
193
msgid "Send Trader To Kalitath"
 
194
msgstr ""
 
195
 
 
196
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:118
 
197
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:131
 
198
msgid ""
 
199
"We need to send the wares to Kalitath with our trader. He will pick them up "
 
200
"as soon as a batch is ready in his trading post."
 
201
msgstr ""
 
202
 
 
203
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:119
 
204
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:132
 
205
msgid "The following batches need to be delivered:"
 
206
msgstr ""
 
207
 
 
208
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:120
 
209
msgid "Five batches of five logs each."
 
210
msgstr ""
 
211
 
 
212
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:121
 
213
msgid "Four batches of four lumps of coal each."
 
214
msgstr ""
 
215
 
 
216
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:122
 
217
msgid "Three batches of three iron bars each."
 
218
msgstr ""
 
219
 
 
220
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:123
 
221
msgid "Two batches of two gold bars each."
 
222
msgstr ""
 
223
 
 
224
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:133
 
225
msgid "Ten batches of five logs each."
 
226
msgstr ""
 
227
 
 
228
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:134
 
229
msgid "Eight batches of four lumps of coal each."
 
230
msgstr ""
 
231
 
 
232
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:135
 
233
msgid "Six batches of three iron bars each."
 
234
msgstr ""
 
235
 
 
236
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:136
 
237
msgid "Four batches of two gold bars each."
 
238
msgstr ""
 
239
 
 
240
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:141
 
241
msgid "Defeat Maletus"
 
242
msgstr ""
 
243
 
 
244
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:143
 
245
msgid "Defeat Imperial Leader Maletus"
 
246
msgstr ""
 
247
 
 
248
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:144
 
249
msgid "We need to finish the Empire off to have a chance to build a new home."
 
250
msgstr ""
 
251
 
 
252
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:149
 
253
msgid "Build a temple to worship Satul"
 
254
msgstr ""
 
255
 
 
256
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:151
 
257
msgid "Build Temple For Satul"
 
258
msgstr ""
 
259
 
 
260
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:152
 
261
msgid ""
 
262
"We need to build a temple for Satul and we need to worship him well. By this"
 
263
" he might show these barbarians his might and our princess might come back "
 
264
"to her senses."
 
265
msgstr ""
 
266
 
 
267
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:153
 
268
msgid ""
 
269
"And we need to have a scout’s house to not lose track of what is going on at"
 
270
" the Barbarians’ territory."
 
271
msgstr ""
 
272
 
 
273
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:158
 
274
msgid "Worship Satul and consecrate priestesses"
 
275
msgstr ""
 
276
 
 
277
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:160
 
278
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:542
 
279
msgid "Worship Satul"
 
280
msgstr ""
 
281
 
 
282
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:161
 
283
msgid "Now we need to worship Satul and consecrate at least two priestesses."
 
284
msgstr ""
 
285
 
 
286
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:166
 
287
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:168
 
288
msgid "Defeat Kalitath"
 
289
msgstr ""
 
290
 
 
291
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:169
 
292
msgid ""
 
293
"Now it’s time to finish off this annoying Barbarian. He has molested us far "
 
294
"too long now."
 
295
msgstr ""
 
296
 
 
297
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:178
 
298
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:740
 
299
msgid "Defeated!"
 
300
msgstr ""
 
301
 
 
302
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:179
 
303
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:741
 
304
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:752
 
305
msgid "Sidolus has bad news…"
 
306
msgstr ""
 
307
 
 
308
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
309
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:181
 
310
msgid ""
 
311
"Aaaargh, Jundlina. I don’t know how this could have happened, but Satul "
 
312
"couldn’t protect us from the enemy. They have destroyed our last warehouse. "
 
313
"Thus we have lost this battle and our people is doomed!"
 
314
msgstr ""
 
315
 
 
316
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:182
 
317
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:744
 
318
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:755
 
319
msgid "You Have Lost"
 
320
msgstr ""
 
321
 
 
322
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:183
 
323
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:745
 
324
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:756
 
325
msgid ""
 
326
"You have lost and may not continue playing. May you have better luck when "
 
327
"you retry this scenario. Click OK to return to the main menu."
 
328
msgstr ""
 
329
 
 
330
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:191
 
331
msgid "The Princess’s Memoir"
 
332
msgstr ""
 
333
 
 
334
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:192
 
335
msgid "Jundlina writes her diary"
 
336
msgstr ""
 
337
 
 
338
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
339
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:194
 
340
msgid ""
 
341
"Our escape from the cursed island was a close one: we managed to load three "
 
342
"ships and make our escape, but the currents of the sinking island tested our"
 
343
" new ships and their design."
 
344
msgstr ""
 
345
 
 
346
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
347
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:197
 
348
msgid ""
 
349
"And one failed the test: the last days of loading was done in chaos and "
 
350
"without much planning and so one of our ships ended up carrying most of the "
 
351
"heavy wares in our possession."
 
352
msgstr ""
 
353
 
 
354
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
355
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:200
 
356
msgid ""
 
357
"The heavy weight plus the strong current was too much for the ship and it "
 
358
"was pulled below the sea level by Lutas’ forces and we lost most men and all"
 
359
" wares it carried."
 
360
msgstr ""
 
361
 
 
362
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
363
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:203
 
364
msgid ""
 
365
"All of us were fiercely afraid. We expected the other ships to be sunken as "
 
366
"well, but they persisted. We escaped the island and began our smooth sailing"
 
367
" to other coasts."
 
368
msgstr ""
 
369
 
 
370
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:207
 
371
msgid "New Hope"
 
372
msgstr ""
 
373
 
 
374
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:208
 
375
msgid "Jundlina continues"
 
376
msgstr ""
 
377
 
 
378
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
379
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:210
 
380
msgid ""
 
381
"Many weeks have passed and we did only see small islands not suitable for "
 
382
"habitation and without any sign of being blessed by Satul, the fire god."
 
383
msgstr ""
 
384
 
 
385
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
386
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:213
 
387
msgid ""
 
388
"Last night however, we sighted a new island. We saw smoke hovering over it. "
 
389
"The black comes from the fiery mountain in the north of the island, the grey"
 
390
" however comes from settlers."
 
391
msgstr ""
 
392
 
 
393
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:217
 
394
msgid "Planning For The Future"
 
395
msgstr ""
 
396
 
 
397
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:218
 
398
msgid "Jundlina concludes"
 
399
msgstr ""
 
400
 
 
401
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
402
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:220
 
403
msgid ""
 
404
"At least the east side of the island is inhabited, that much is certain. We "
 
405
"do not know if the people there are friends or foes. We do not even know "
 
406
"what tribe they might be from."
 
407
msgstr ""
 
408
 
 
409
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
410
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:223
 
411
msgid ""
 
412
"The only thing we know for sure is that they cannot be Atlanteans, for no "
 
413
"ship of ours has sailed as far as we did for centuries. I can only hope they"
 
414
" are friendly."
 
415
msgstr ""
 
416
 
 
417
#. TRANSLATORS: Jundlina - Diary
 
418
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:226
 
419
msgid ""
 
420
"We have not much water left; our food is running low; we lost all our tools "
 
421
"and most of our building materials with the third ship. We can’t afford to "
 
422
"sail any further, and we must attempt to settle on this island as close as "
 
423
"possible to our current position."
 
424
msgstr ""
 
425
 
 
426
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:234
 
427
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:242
 
428
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:250
 
429
msgid "Jundlina Gives Orders"
 
430
msgstr ""
 
431
 
 
432
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:235
 
433
msgid "Jundlina decides"
 
434
msgstr ""
 
435
 
 
436
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
437
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:237
 
438
msgid ""
 
439
"As we founded a port here, we can now plan our settlement. We still have "
 
440
"plenty of iron ore, so a toolsmithy and a smelting works will quickly "
 
441
"provide us with good tools."
 
442
msgstr ""
 
443
 
 
444
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:243
 
445
msgid "Jundlina demands"
 
446
msgstr ""
 
447
 
 
448
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
449
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:245
 
450
msgid ""
 
451
"However, we need to take care of our building materials: The island is full "
 
452
"of trees, we might not even need foresters. But we need stone, that much is "
 
453
"certain!"
 
454
msgstr ""
 
455
 
 
456
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:251
 
457
msgid "Jundlina orders"
 
458
msgstr ""
 
459
 
 
460
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
461
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:253
 
462
msgid ""
 
463
"Let’s also explore this island and expand our territory. But we need to be "
 
464
"careful. We should build at least one tower so that we can see potential "
 
465
"enemies before they see us."
 
466
msgstr ""
 
467
 
 
468
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
469
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:256
 
470
msgid ""
 
471
"But we need to be cautious using the stones and other precious material. "
 
472
"When we no longer need a building, we will dismantle it instead of burning "
 
473
"it down."
 
474
msgstr ""
 
475
 
 
476
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
477
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:259
 
478
msgid ""
 
479
"This will take more time, but we can reuse some of its materials. Also, I "
 
480
"want a scout deployed and exploring at all times."
 
481
msgstr ""
 
482
 
 
483
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
484
#. or Sidolus)
 
485
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:270
 
486
msgid "Opol Reports Serious Shortages"
 
487
msgstr ""
 
488
 
 
489
#. TRANSLATORS: Opol (placeholder is the name of the current leader)
 
490
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:273
 
491
#, lua-format
 
492
msgid ""
 
493
"May Satul warm you, %s. As the highest weaver of the guild I have bad news "
 
494
"for you. I just realized that we are running out of spidercloth. This is a "
 
495
"most perilous case, for as you know, spidercloth is needed for many "
 
496
"buildings."
 
497
msgstr ""
 
498
 
 
499
#. TRANSLATORS: Opol
 
500
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:276
 
501
msgid "We should build up a spidercloth production urgently."
 
502
msgstr ""
 
503
 
 
504
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
505
#. or Sidolus)
 
506
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:280
 
507
#, lua-format
 
508
msgid "%s Replies"
 
509
msgstr ""
 
510
 
 
511
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
512
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:283
 
513
msgid ""
 
514
"May Satul warm you too, Opol. I wanted to delay production of spidercloth, "
 
515
"but I understand the urgency. We need to build a complete spidercloth "
 
516
"production instantly."
 
517
msgstr ""
 
518
 
 
519
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:295
 
520
msgid "Opol Makes A Point"
 
521
msgstr ""
 
522
 
 
523
#. TRANSLATORS: Opol (placeholder is the name of the current leader)
 
524
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:298
 
525
#, lua-format
 
526
msgid ""
 
527
"%s! It seems there is another problem even more urgent. I fear we haven’t "
 
528
"built a farm to feed our spiders yet. As this is one of the buildings "
 
529
"needing spidercloth for completion, not completing one in time will result "
 
530
"in a crisis that can never be resolved."
 
531
msgstr ""
 
532
 
 
533
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
534
#. or Sidolus)
 
535
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:302
 
536
#, lua-format
 
537
msgid "%s Acknowledges"
 
538
msgstr ""
 
539
 
 
540
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
541
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:305
 
542
msgid ""
 
543
"I see the risk, Opol. Thank you for reporting. We will build a farm "
 
544
"immediately."
 
545
msgstr ""
 
546
 
 
547
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
548
#. or Sidolus)
 
549
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:317
 
550
msgid "Opol Reports Success"
 
551
msgstr ""
 
552
 
 
553
#. TRANSLATORS: Opol (placeholder is the name of the current leader)
 
554
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:320
 
555
#, lua-format
 
556
msgid ""
 
557
"%s, may Satul warm you! The weaving mill and spider farm are complete and "
 
558
"the weavers’ guild can start their work again. I promise we will deliver the"
 
559
" finest cloth and some tabards soon. Maybe we can build a gold spinning mill"
 
560
" later on to make better tabards as well."
 
561
msgstr ""
 
562
 
 
563
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
564
#. or Sidolus)
 
565
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:324
 
566
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:390
 
567
#, lua-format
 
568
msgid "%s Cheers"
 
569
msgstr ""
 
570
 
 
571
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
572
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:327
 
573
msgid ""
 
574
"This is good news indeed, Opol. You may go back to your work now, and may "
 
575
"Satul warm you and the weavers’ guild!"
 
576
msgstr ""
 
577
 
 
578
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:336
 
579
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:351
 
580
msgid "Sidolus Reports Foreign Inhabitants"
 
581
msgstr ""
 
582
 
 
583
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
584
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:339
 
585
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:354
 
586
msgid ""
 
587
"May Satul warm you, Jundlina! I have some disturbing news. We have sighted "
 
588
"land governed by foreigners, but we do not yet know what to expect from "
 
589
"them."
 
590
msgstr ""
 
591
 
 
592
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:342
 
593
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:357
 
594
msgid "Jundlina Is Concerned"
 
595
msgstr ""
 
596
 
 
597
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
598
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:345
 
599
msgid ""
 
600
"Sidolus, I agree this is very concerning. We need to find out more. "
 
601
"Hopefully our scout will get us some information soon."
 
602
msgstr ""
 
603
 
 
604
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
605
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:360
 
606
msgid ""
 
607
"Sidolus, I agree this is very concerning. We need to find out more. We "
 
608
"definitely need to send out a scout to gather some information."
 
609
msgstr ""
 
610
 
 
611
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:366
 
612
msgid "Allies?"
 
613
msgstr ""
 
614
 
 
615
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
616
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:369
 
617
msgid ""
 
618
"May Satul warm you, Jundlina! We have made contact with the foreigners. They"
 
619
" are in big trouble as they are at war with a mighty tribe in the north. "
 
620
"They ask us for support."
 
621
msgstr ""
 
622
 
 
623
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:372
 
624
msgid "Jundlina Is Cautious"
 
625
msgstr ""
 
626
 
 
627
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
628
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:375
 
629
msgid ""
 
630
"Sidolus, as we could need any ally we can get, we should help them. Let’s "
 
631
"see what we can do for them. However we should improve our own military "
 
632
"strength to become independent of others."
 
633
msgstr ""
 
634
 
 
635
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:383
 
636
msgid "Building Material Ensured"
 
637
msgstr ""
 
638
 
 
639
#. TRANSLATORS: Loftomor (placeholder is the name of the current leader)
 
640
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:386
 
641
#, lua-format
 
642
msgid ""
 
643
"May Satul warm you, %s! We have finished our supply of building materials."
 
644
msgstr ""
 
645
 
 
646
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
647
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:393
 
648
msgid ""
 
649
"This is good news indeed, Loftomor. Now we can consider constructing more "
 
650
"sophisticated buildings to enlarge our economy. Please advise whenever you "
 
651
"feel we are missing necessary buildings."
 
652
msgstr ""
 
653
 
 
654
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:404
 
655
msgid "Tool Supply Ensured"
 
656
msgstr ""
 
657
 
 
658
#. TRANSLATORS: Loftomor (placeholder is the name of the current leader)
 
659
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:407
 
660
#, lua-format
 
661
msgid ""
 
662
"%s, may Satul warm you! We have made some progress in building up our tool "
 
663
"industry."
 
664
msgstr ""
 
665
 
 
666
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
667
#. or Sidolus)
 
668
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:411
 
669
#, lua-format
 
670
msgid "%s Enchanted"
 
671
msgstr ""
 
672
 
 
673
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
674
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:414
 
675
msgid ""
 
676
"This is good news indeed, Loftomor. This enables us to operate all the "
 
677
"buildings we are going to build in our new home. But now we should really "
 
678
"look to get some resources from the mountains."
 
679
msgstr ""
 
680
 
 
681
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:426
 
682
msgid "Mining Established"
 
683
msgstr ""
 
684
 
 
685
#. TRANSLATORS: Loftomor (placeholder is the name of the current leader)
 
686
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:429
 
687
#, lua-format
 
688
msgid ""
 
689
"%s, may Satul warm you! Another issue solved. We have found some resources "
 
690
"and built a mine of each type."
 
691
msgstr ""
 
692
 
 
693
#. TRANSLATORS: placeholder is the name of the current leader (either Jundlina
 
694
#. or Sidolus)
 
695
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:433
 
696
#, lua-format
 
697
msgid "%s Is Excited"
 
698
msgstr ""
 
699
 
 
700
#. TRANSLATORS: either Jundlina or Sidolus depending who is in charge
 
701
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:436
 
702
msgid ""
 
703
"Well done, Loftomor, well done. May Satul warm our strong and brave miners. "
 
704
"But now we need to ensure we can feed them. We need to build up bakeries and"
 
705
" smokeries and all buildings to supply them."
 
706
msgstr ""
 
707
 
 
708
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:445
 
709
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:484
 
710
msgid "Tribute Delivered"
 
711
msgstr ""
 
712
 
 
713
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
714
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:448
 
715
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:487
 
716
msgid ""
 
717
"May Satul warm you, Kalitath! We have delivered all the wares you demanded. "
 
718
"Now we expect our princess to return home."
 
719
msgstr ""
 
720
 
 
721
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:451
 
722
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:475
 
723
msgid "Kalitath Appreciates Efforts"
 
724
msgstr ""
 
725
 
 
726
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
727
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:454
 
728
msgid ""
 
729
"Sidolus, this is very good news. I appreciate what your people has done. "
 
730
"However don’t forget to help us defeat the troops of Maletus. Afterwards we "
 
731
"might talk about your princess."
 
732
msgstr ""
 
733
 
 
734
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:460
 
735
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:469
 
736
msgid "Empire Defeated"
 
737
msgstr ""
 
738
 
 
739
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
740
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:463
 
741
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:472
 
742
msgid ""
 
743
"May Satul warm you, Kalitath! We have defeated the troops of the Empire in "
 
744
"the north. Now we expect our princess to return home."
 
745
msgstr ""
 
746
 
 
747
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
748
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:478
 
749
msgid ""
 
750
"Sidolus, this is very good news. I appreciate what your people has done. "
 
751
"However don’t forget to fulfill your tribute within time. Afterwards we "
 
752
"might talk about your princess."
 
753
msgstr ""
 
754
 
 
755
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:493
 
756
msgid "Kalitath Acknowledges"
 
757
msgstr ""
 
758
 
 
759
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
760
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:496
 
761
msgid ""
 
762
"Sidolus, we appreciate this. But your princess and I already made plans for "
 
763
"our common future on this island. She will explain it to you."
 
764
msgstr ""
 
765
 
 
766
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:499
 
767
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:573
 
768
msgid "Jundlina Explains"
 
769
msgstr ""
 
770
 
 
771
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
772
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:502
 
773
msgid ""
 
774
"Sidolus, during my stay with the Barbarians I learned a lot about their "
 
775
"hospitality and bravery. They really impressed me and their warriors and "
 
776
"gods seemed to be very strong in the battle against the Empire. Especially "
 
777
"their leader Kalitath made a very good host and I started to think about "
 
778
"uniting our tribes to make for a peaceful future on this island. So I want "
 
779
"you to prepare our people for a marriage and peaceful coexistence with the "
 
780
"Barbarians. This includes learning about their gods and preparing to worship"
 
781
" them."
 
782
msgstr ""
 
783
 
 
784
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:505
 
785
msgid "Kalitath Demands"
 
786
msgstr ""
 
787
 
 
788
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
789
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:508
 
790
msgid ""
 
791
"Sidolus, now follow the orders of your princess. Meanwhile we might decide "
 
792
"that we will need some of the land conquered by you for our common future. "
 
793
"So we will simply take your military buildings with our forces. Naturally "
 
794
"you won’t have the right to do the same, for the sake of your princess."
 
795
msgstr ""
 
796
 
 
797
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:514
 
798
msgid "Heretics!"
 
799
msgstr ""
 
800
 
 
801
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:515
 
802
msgid "Sidolus is very sad"
 
803
msgstr ""
 
804
 
 
805
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
806
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:517
 
807
msgid ""
 
808
"May Satul warm us all. Our princess has been confused in her imprisonment by"
 
809
" this Barbarian. But I will never worship any Barbarian god. I can’t imagine"
 
810
" how we could change her mind though."
 
811
msgstr ""
 
812
 
 
813
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:520
 
814
msgid "Attracting Satul’s Help"
 
815
msgstr ""
 
816
 
 
817
#. TRANSLATORS: Loftomor
 
818
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:523
 
819
msgid ""
 
820
"Sidolus, I agree we should not bow in front of any other god than Satul. But"
 
821
" we might need the god’s help in this case. So I suggest to build a temple "
 
822
"and worship Satul with exquisite sacrifices. By this we could inaugurate "
 
823
"some priestesses, who might beg Satul to show his powers to the Barbarians "
 
824
"and our princess."
 
825
msgstr ""
 
826
 
 
827
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:526
 
828
msgid "Build Temple"
 
829
msgstr ""
 
830
 
 
831
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
832
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:529
 
833
msgid ""
 
834
"May Satul warm you, Loftomor. This is a very good idea indeed. So I task you"
 
835
" to build a temple worth worshipping our god. Until we are ready to beg for "
 
836
"Satul’s power we should keep an eye on our princess and this Barbarian. As "
 
837
"we should stop our trader’s deliveries to not waste any wares to this "
 
838
"Barbarian any more, I want you to ensure we have a scout out there to gather"
 
839
" information."
 
840
msgstr ""
 
841
 
 
842
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:536
 
843
msgid "Temple Completed"
 
844
msgstr ""
 
845
 
 
846
#. TRANSLATORS: Loftomor
 
847
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:539
 
848
msgid ""
 
849
"May Satul warm you, Sidolus! My builders just completed the temple for "
 
850
"Satul. Now we can start worshipping him and consecrating our priestesses."
 
851
msgstr ""
 
852
 
 
853
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
854
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:545
 
855
msgid ""
 
856
"May Satul warm you, Loftomor. Thank you for building such a great temple. "
 
857
"Now we need to bring food and our most precious wares to the temple to make "
 
858
"for satisfying sacrifices. And don’t forget that the initiates who will "
 
859
"serve Satul to become his priestesses need golden tabards and diamonds."
 
860
msgstr ""
 
861
 
 
862
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:552
 
863
msgid "May Satul Warm Us"
 
864
msgstr ""
 
865
 
 
866
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
867
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:555
 
868
msgid ""
 
869
"Our priestesses have been consecrated, and we sacrificed our finest goods "
 
870
"for Satul’s pleasure. May he warm us and show his might to our princess and "
 
871
"this barbaric tribe."
 
872
msgstr ""
 
873
 
 
874
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:561
 
875
msgid "Jundlina Arrives"
 
876
msgstr ""
 
877
 
 
878
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
879
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:564
 
880
msgid ""
 
881
"May Satul warm you, Sidolus. And may he forgive me my heretic behaviour. The"
 
882
" sign of his might and the fear in the Barbarians’ faces suddenly made me "
 
883
"recognise the truth again. I was wrong about peace and coexistence, as it "
 
884
"would have meant servitude forever. And this is not what Atlanteans are made"
 
885
" for."
 
886
msgstr ""
 
887
 
 
888
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:567
 
889
msgid "Sidolus Relieved"
 
890
msgstr ""
 
891
 
 
892
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
893
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:570
 
894
msgid ""
 
895
"May Satul warm you, Jundlina. I am glad you are here again. I hope we may "
 
896
"trust you, as much as you will trust and be faithful to Satul. How come the "
 
897
"Barbarians let you go?"
 
898
msgstr ""
 
899
 
 
900
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
901
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:576
 
902
msgid ""
 
903
"Sidolus, they did not let me go. I met our scout and he managed to sneak me "
 
904
"out, as I realized they still kept me hostage after I expressed some "
 
905
"concerns about our previous agreement. So we need to settle the barbarian "
 
906
"issue now and forever on this island. There is no other way to live here in "
 
907
"peace than to defeat them."
 
908
msgstr ""
 
909
 
 
910
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:584
 
911
msgid "Jundlina Is Relieved"
 
912
msgstr ""
 
913
 
 
914
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
915
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:587
 
916
msgid ""
 
917
"Praise Satul, we have founded a new home. I deeply regret I was weak in my "
 
918
"belief. May Satul guide me better in the future."
 
919
msgstr ""
 
920
 
 
921
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
922
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:590
 
923
msgid ""
 
924
"Now it is time to celebrate but I expect we can’t relax long. We need to "
 
925
"build up our society and our capability to explore the seas again."
 
926
msgstr ""
 
927
 
 
928
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:591
 
929
msgid "Congratulations"
 
930
msgstr ""
 
931
 
 
932
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:592
 
933
msgid ""
 
934
"You have completed this mission. You may continue playing if you wish, "
 
935
"otherwise move on to the next mission."
 
936
msgstr ""
 
937
 
 
938
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:598
 
939
msgid "Tribute Demand"
 
940
msgstr ""
 
941
 
 
942
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
943
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:601
 
944
msgid ""
 
945
"Strangers, we need to receive some sign of your good intentions. If you are "
 
946
"really on our side, you should send us some gold and a couple of other wares"
 
947
" on a regular basis."
 
948
msgstr ""
 
949
 
 
950
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
951
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:604
 
952
msgid ""
 
953
"We are only interested in wares that can be used to forge weapons. I mean "
 
954
"real weapons like our axes, and not the sort of toothpicks you use. So feel "
 
955
"free to send us 25 logs, 16 lumps of coal, 9 iron ingots and 4 gold bars."
 
956
msgstr ""
 
957
 
 
958
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
959
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:607
 
960
msgid ""
 
961
"Oh, and I almost forgot this one. We demand to have your princess in our "
 
962
"headquarters as well to coordinate our war plannings."
 
963
msgstr ""
 
964
 
 
965
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:611
 
966
msgid "Pitfall!"
 
967
msgstr ""
 
968
 
 
969
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:612
 
970
msgid "Sidolus is upset"
 
971
msgstr ""
 
972
 
 
973
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
974
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:614
 
975
msgid ""
 
976
"May Satul warm you, Jundlina! This behaviour is truly barbaric! I fear this "
 
977
"is a trap to keep you as a hostage. And the demand itself is really an "
 
978
"insult. I strongly recommend to decline this unsubstantiated claim."
 
979
msgstr ""
 
980
 
 
981
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:617
 
982
msgid "Jundlina Concedes"
 
983
msgstr ""
 
984
 
 
985
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
986
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:620
 
987
msgid ""
 
988
"Sidolus, I agree with you. However I think we have no choice, so we need to "
 
989
"obey this demand. It is your obligation now to run our small people until I "
 
990
"come back."
 
991
msgstr ""
 
992
 
 
993
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
994
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:623
 
995
msgid ""
 
996
"First you need to upgrade our scout’s house to a trading post. Then you need"
 
997
" to send the demanded tributes of gold, iron, coal, and logs."
 
998
msgstr ""
 
999
 
 
1000
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:630
 
1001
msgid "Trading Post Built"
 
1002
msgstr ""
 
1003
 
 
1004
#. TRANSLATORS: Loftomor
 
1005
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:633
 
1006
msgid ""
 
1007
"Sidolus, may Satul warm you! We have finished the new trading post. I hope "
 
1008
"this will allow Jundlina to return to us soon."
 
1009
msgstr ""
 
1010
 
 
1011
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:636
 
1012
msgid "Sidolus Agrees"
 
1013
msgstr ""
 
1014
 
 
1015
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1016
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:639
 
1017
msgid ""
 
1018
"Well done, Loftomor, well done. May Satul warm our princess and our whole "
 
1019
"people. Now we need to begin sending goods to this Barbarian."
 
1020
msgstr ""
 
1021
 
 
1022
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1023
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:642
 
1024
msgid ""
 
1025
"I think we should start with the deliveries we could afford the easiest. But"
 
1026
" we need to find more metals for sure."
 
1027
msgstr ""
 
1028
 
 
1029
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:648
 
1030
msgid "Urgent Tribute Demand"
 
1031
msgstr ""
 
1032
 
 
1033
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1034
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:651
 
1035
msgid ""
 
1036
"Strangers, we haven’t received any help yet. If you are really on our side, "
 
1037
"you should start sending some wares urgently."
 
1038
msgstr ""
 
1039
 
 
1040
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1041
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:654
 
1042
msgid ""
 
1043
"As we are facing great losses due to your laziness, you shall now send us "
 
1044
"twice the previous amount of each ware."
 
1045
msgstr ""
 
1046
 
 
1047
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1048
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:657
 
1049
msgid "I am sure you do not want to break our alliance… do you?"
 
1050
msgstr ""
 
1051
 
 
1052
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:660
 
1053
msgid "Blackmail!"
 
1054
msgstr ""
 
1055
 
 
1056
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:661
 
1057
msgid "Sidolus is concerned"
 
1058
msgstr ""
 
1059
 
 
1060
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1061
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:663
 
1062
msgid ""
 
1063
"May Satul warm us all. Our so-called ally is blackmailing us, and we can’t "
 
1064
"punish him for his insult as he has our princess at his hands."
 
1065
msgstr ""
 
1066
 
 
1067
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1068
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:666
 
1069
msgid ""
 
1070
"Our only chance is to double our efforts and start delivering something "
 
1071
"soon."
 
1072
msgstr ""
 
1073
 
 
1074
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:673
 
1075
msgid "Tribute Started"
 
1076
msgstr ""
 
1077
 
 
1078
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1079
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:676
 
1080
msgid ""
 
1081
"Strangers, we have received the first batch of wares. So we may finally "
 
1082
"trust you."
 
1083
msgstr ""
 
1084
 
 
1085
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1086
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:679
 
1087
msgid ""
 
1088
"However, our enemy in the North is very strong. I am afraid that without "
 
1089
"significant help from your side we might lose the war despite any help in "
 
1090
"terms of wares you might provide."
 
1091
msgstr ""
 
1092
 
 
1093
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1094
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:682
 
1095
msgid ""
 
1096
"They name themselves an Empire, and their leader is called Maletus. I want "
 
1097
"you to train your soldiers and help us defeat his lousy Empire."
 
1098
msgstr ""
 
1099
 
 
1100
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:686
 
1101
msgid "Be Vigilant!"
 
1102
msgstr ""
 
1103
 
 
1104
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
1105
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:689
 
1106
msgid ""
 
1107
"May Satul warm you, Sidolus. Our ally now trusts us to some extent, but we "
 
1108
"shouldn’t trust them too much."
 
1109
msgstr ""
 
1110
 
 
1111
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
1112
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:692
 
1113
msgid ""
 
1114
"So I want you to defeat this Empire, but ensure that we will become and "
 
1115
"remain strong enough to enforce the respect we deserve."
 
1116
msgstr ""
 
1117
 
 
1118
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:695
 
1119
msgid "Keep Delivering"
 
1120
msgstr ""
 
1121
 
 
1122
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1123
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:698
 
1124
msgid ""
 
1125
"Strangers, I almost forgot to mention, but it should have been clear anyway."
 
1126
msgstr ""
 
1127
 
 
1128
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1129
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:701
 
1130
msgid ""
 
1131
"We are in urgent need of your supply, so hurry up with your deliveries."
 
1132
msgstr ""
 
1133
 
 
1134
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1135
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:704
 
1136
msgid ""
 
1137
"If you fail to deliver everything within three and a half hours, we need to "
 
1138
"assume you are just playing along with us. So keep an eye on the time as we "
 
1139
"will not give any further warning."
 
1140
msgstr ""
 
1141
 
 
1142
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:710
 
1143
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:722
 
1144
msgid "Traitors"
 
1145
msgstr ""
 
1146
 
 
1147
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1148
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:713
 
1149
msgid ""
 
1150
"Strangers, we still haven’t received any help. We are deeply insulted by "
 
1151
"your treachery."
 
1152
msgstr ""
 
1153
 
 
1154
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1155
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:716
 
1156
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:728
 
1157
msgid ""
 
1158
"At least your princess will make a reasonable slave, if we survive the "
 
1159
"battle with our enemy."
 
1160
msgstr ""
 
1161
 
 
1162
#. TRANSLATORS: Kalitath
 
1163
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:725
 
1164
msgid ""
 
1165
"Strangers, you did not deliver the help we needed in time. We are deeply "
 
1166
"insulted by your treachery."
 
1167
msgstr ""
 
1168
 
 
1169
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:734
 
1170
msgid "Jundlina’s Suicide"
 
1171
msgstr ""
 
1172
 
 
1173
#. TRANSLATORS: Jundlina
 
1174
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:737
 
1175
msgid ""
 
1176
"Barbarian, I am an Atlantean princess and I will never go into slavery. I "
 
1177
"have prepared myself for this eventuality and will rather die from the "
 
1178
"poison I carry with me than be your slave. May Satul avenge my sacrifice."
 
1179
msgstr ""
 
1180
 
 
1181
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1182
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:743
 
1183
msgid ""
 
1184
"Aaaargh. I don’t know how this could have happened, but Satul couldn’t "
 
1185
"protect us from the enemy. We have lost our noble princess. Thus, we have "
 
1186
"lost this battle and our people is doomed!"
 
1187
msgstr ""
 
1188
 
 
1189
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:751
 
1190
msgid "Kalitath Defeated"
 
1191
msgstr ""
 
1192
 
 
1193
#. TRANSLATORS: Sidolus
 
1194
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/texts.lua:754
 
1195
msgid ""
 
1196
"Aaaargh. I don’t know how this could have happened, but Satul couldn’t "
 
1197
"protect our ally from the enemy. He lost his last warehouse and our noble "
 
1198
"princess perished with him. Thus, we have lost this battle and our people is"
 
1199
" doomed!"
 
1200
msgstr ""
 
1201
 
 
1202
#. TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
 
1203
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_initiate/init.lua:8
 
1204
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1205
msgid "Satul’s Initiate"
 
1206
msgstr ""
 
1207
 
 
1208
#. TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
 
1209
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_priestess/init.lua:8
 
1210
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1211
msgid "Priestess"
 
1212
msgstr ""
 
1213
 
 
1214
#. TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
 
1215
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_scouts_house1/init.lua:8
 
1216
msgctxt "atlanteans_building"
 
1217
msgid "Scout’s House"
 
1218
msgstr ""
 
1219
 
 
1220
#. TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start scouting because ...
 
1221
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_scouts_house1/init.lua:65
 
1222
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_scouts_house1/init.lua:76
 
1223
msgid "scouting"
 
1224
msgstr ""
 
1225
 
 
1226
#. TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
 
1227
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_temple_of_satul/init.lua:8
 
1228
msgctxt "atlanteans_building"
 
1229
msgid "Temple of Satul"
 
1230
msgstr ""
 
1231
 
 
1232
#. TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start consecrating priestess because
 
1233
#. ...
 
1234
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_temple_of_satul/init.lua:54
 
1235
msgctxt "atlanteans_building"
 
1236
msgid "consecrating priestess"
 
1237
msgstr ""
 
1238
 
 
1239
#. TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
 
1240
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trader/init.lua:8
 
1241
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1242
msgid "Trader"
 
1243
msgstr ""
 
1244
 
 
1245
#. TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
 
1246
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:8
 
1247
msgctxt "atlanteans_building"
 
1248
msgid "Trading Post"
 
1249
msgstr ""
 
1250
 
 
1251
#. TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start trading because ...
 
1252
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:35
 
1253
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:45
 
1254
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:57
 
1255
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:69
 
1256
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/atlanteans_trading_post/init.lua:81
 
1257
msgid "trading"
 
1258
msgstr ""
 
1259
 
 
1260
#. TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
 
1261
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/barbarians_trade_pole/init.lua:8
 
1262
msgctxt "immovable"
 
1263
msgid "Trade Pole"
 
1264
msgstr ""
 
1265
 
 
1266
#. TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
 
1267
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/coin_copper/init.lua:8
 
1268
msgctxt "ware"
 
1269
msgid "Copper Coin"
 
1270
msgstr ""
 
1271
 
 
1272
#. TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
 
1273
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/coin_gold/init.lua:8
 
1274
msgctxt "ware"
 
1275
msgid "Gold Coin"
 
1276
msgstr ""
 
1277
 
 
1278
#. TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
 
1279
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/coin_silver/init.lua:8
 
1280
msgctxt "ware"
 
1281
msgid "Silver Coin"
 
1282
msgstr ""
 
1283
 
 
1284
#. TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
 
1285
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/coin_wood/init.lua:8
 
1286
msgctxt "ware"
 
1287
msgid "Wood Coin"
 
1288
msgstr ""
 
1289
 
 
1290
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean market site: Trading post
 
1291
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:12
 
1292
msgctxt "atlanteans_building"
 
1293
msgid "Allows sharing goods with other players."
 
1294
msgstr ""
 
1295
 
 
1296
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:18
 
1297
msgctxt "atlanteans_building"
 
1298
msgid ""
 
1299
"You need to connect this flag to a scout’s house before you can send a scout"
 
1300
" here."
 
1301
msgstr ""
 
1302
 
 
1303
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Scout's
 
1304
#. House
 
1305
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:20
 
1306
msgctxt "building"
 
1307
msgid "Explores unknown territory."
 
1308
msgstr ""
 
1309
 
 
1310
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Temple of
 
1311
#. Satul
 
1312
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:27
 
1313
msgctxt "atlanteans_building"
 
1314
msgid ""
 
1315
"A big and expensive temple to worship Satul and consecrate priestesses."
 
1316
msgstr ""
 
1317
 
 
1318
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean worker: Trader
 
1319
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:36
 
1320
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1321
msgid "Transports wares to share with other players."
 
1322
msgstr ""
 
1323
 
 
1324
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:37
 
1325
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1326
msgid "A trader is a scout who needs a horse to transport the wares."
 
1327
msgstr ""
 
1328
 
 
1329
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean worker: Satul's Initiate
 
1330
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:43
 
1331
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1332
msgid "Takes care of the Temple of Satul."
 
1333
msgstr ""
 
1334
 
 
1335
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:44
 
1336
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1337
msgid ""
 
1338
"Initiates take care of the Temple of Satul while they are learning to become"
 
1339
" priestesses."
 
1340
msgstr ""
 
1341
 
 
1342
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean worker: Priestess
 
1343
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:50
 
1344
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1345
msgid "Worships Satul."
 
1346
msgstr ""
 
1347
 
 
1348
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:51
 
1349
msgctxt "atlanteans_worker"
 
1350
msgid "Priestesses are needed to make Satul show his might."
 
1351
msgstr ""
 
1352
 
 
1353
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean ware: Wooden Coin
 
1354
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:64
 
1355
msgctxt "atlanteans_ware"
 
1356
msgid "A wooden coin, received as reward for delivering five logs."
 
1357
msgstr ""
 
1358
 
 
1359
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean ware: Copper Coin
 
1360
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:73
 
1361
msgctxt "atlanteans_building"
 
1362
msgid ""
 
1363
"A coin made of copper, received as reward for delivering four lumps of coal."
 
1364
msgstr ""
 
1365
 
 
1366
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean ware: Silver Coin
 
1367
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:82
 
1368
msgctxt "atlanteans_building"
 
1369
msgid "A silver coin, received as reward for delivering three iron ingots."
 
1370
msgstr ""
 
1371
 
 
1372
#. TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean ware: Golden Coin
 
1373
#: ../../data/campaigns/atl02.wmf/scripting/tribes/init.lua:91
 
1374
msgctxt "atlanteans_building"
 
1375
msgid "A golden coin, received as reward for delivering two bars of gold."
 
1376
msgstr ""