~widelands-dev/widelands/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/scripting/lua_game.cc

Merged lp:~widelands-dev/widelands/bug-1751440-smugglers-desync-single-coroutine:
Fixed desync in the Smugglers scenario by using a single coroutine and selecting the wares round robin. The scenario can now be played with any tribe combination as soon as we implement the selection code in the UI.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
851
851
/* RST
852
852
   .. method:: produced_wares_count(what)
853
853
 
854
 
      Returns count of wares produced byt the player up to now.
 
854
      Returns count of wares produced by the player up to now.
855
855
      'what' can be either an "all" or single ware name or an array of names. If single
856
856
      ware name is given, integer is returned, otherwise the table is returned.
857
857
*/