~z-man/armagetronad/0.4-winlibs-unified

« back to all changes in this revision

Viewing changes to SDL2/include/SDL_pixels.h

  • Committer: z-man
  • Date: 2015-04-26 08:39:40 UTC
  • Revision ID: z-man@users.sf.net-20150426083940-hgpfdayws8p1ili7
Adding SDL2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
  Simple DirectMedia Layer
 
3
  Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
4
 
 
5
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
 
6
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
 
7
  arising from the use of this software.
 
8
 
 
9
  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
10
  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 
11
  freely, subject to the following restrictions:
 
12
 
 
13
  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 
14
     claim that you wrote the original software. If you use this software
 
15
     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 
16
     appreciated but is not required.
 
17
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 
18
     misrepresented as being the original software.
 
19
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
20
*/
 
21
 
 
22
/**
 
23
 *  \file SDL_pixels.h
 
24
 *
 
25
 *  Header for the enumerated pixel format definitions.
 
26
 */
 
27
 
 
28
#ifndef _SDL_pixels_h
 
29
#define _SDL_pixels_h
 
30
 
 
31
#include "SDL_stdinc.h"
 
32
 
 
33
#include "begin_code.h"
 
34
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
35
#ifdef __cplusplus
 
36
extern "C" {
 
37
#endif
 
38
 
 
39
/**
 
40
 *  \name Transparency definitions
 
41
 *
 
42
 *  These define alpha as the opacity of a surface.
 
43
 */
 
44
/* @{ */
 
45
#define SDL_ALPHA_OPAQUE 255
 
46
#define SDL_ALPHA_TRANSPARENT 0
 
47
/* @} */
 
48
 
 
49
/** Pixel type. */
 
50
enum
 
51
{
 
52
    SDL_PIXELTYPE_UNKNOWN,
 
53
    SDL_PIXELTYPE_INDEX1,
 
54
    SDL_PIXELTYPE_INDEX4,
 
55
    SDL_PIXELTYPE_INDEX8,
 
56
    SDL_PIXELTYPE_PACKED8,
 
57
    SDL_PIXELTYPE_PACKED16,
 
58
    SDL_PIXELTYPE_PACKED32,
 
59
    SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8,
 
60
    SDL_PIXELTYPE_ARRAYU16,
 
61
    SDL_PIXELTYPE_ARRAYU32,
 
62
    SDL_PIXELTYPE_ARRAYF16,
 
63
    SDL_PIXELTYPE_ARRAYF32
 
64
};
 
65
 
 
66
/** Bitmap pixel order, high bit -> low bit. */
 
67
enum
 
68
{
 
69
    SDL_BITMAPORDER_NONE,
 
70
    SDL_BITMAPORDER_4321,
 
71
    SDL_BITMAPORDER_1234
 
72
};
 
73
 
 
74
/** Packed component order, high bit -> low bit. */
 
75
enum
 
76
{
 
77
    SDL_PACKEDORDER_NONE,
 
78
    SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
79
    SDL_PACKEDORDER_RGBX,
 
80
    SDL_PACKEDORDER_ARGB,
 
81
    SDL_PACKEDORDER_RGBA,
 
82
    SDL_PACKEDORDER_XBGR,
 
83
    SDL_PACKEDORDER_BGRX,
 
84
    SDL_PACKEDORDER_ABGR,
 
85
    SDL_PACKEDORDER_BGRA
 
86
};
 
87
 
 
88
/** Array component order, low byte -> high byte. */
 
89
enum
 
90
{
 
91
    SDL_ARRAYORDER_NONE,
 
92
    SDL_ARRAYORDER_RGB,
 
93
    SDL_ARRAYORDER_RGBA,
 
94
    SDL_ARRAYORDER_ARGB,
 
95
    SDL_ARRAYORDER_BGR,
 
96
    SDL_ARRAYORDER_BGRA,
 
97
    SDL_ARRAYORDER_ABGR
 
98
};
 
99
 
 
100
/** Packed component layout. */
 
101
enum
 
102
{
 
103
    SDL_PACKEDLAYOUT_NONE,
 
104
    SDL_PACKEDLAYOUT_332,
 
105
    SDL_PACKEDLAYOUT_4444,
 
106
    SDL_PACKEDLAYOUT_1555,
 
107
    SDL_PACKEDLAYOUT_5551,
 
108
    SDL_PACKEDLAYOUT_565,
 
109
    SDL_PACKEDLAYOUT_8888,
 
110
    SDL_PACKEDLAYOUT_2101010,
 
111
    SDL_PACKEDLAYOUT_1010102
 
112
};
 
113
 
 
114
#define SDL_DEFINE_PIXELFOURCC(A, B, C, D) SDL_FOURCC(A, B, C, D)
 
115
 
 
116
#define SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(type, order, layout, bits, bytes) \
 
117
    ((1 << 28) | ((type) << 24) | ((order) << 20) | ((layout) << 16) | \
 
118
     ((bits) << 8) | ((bytes) << 0))
 
119
 
 
120
#define SDL_PIXELFLAG(X)    (((X) >> 28) & 0x0F)
 
121
#define SDL_PIXELTYPE(X)    (((X) >> 24) & 0x0F)
 
122
#define SDL_PIXELORDER(X)   (((X) >> 20) & 0x0F)
 
123
#define SDL_PIXELLAYOUT(X)  (((X) >> 16) & 0x0F)
 
124
#define SDL_BITSPERPIXEL(X) (((X) >> 8) & 0xFF)
 
125
#define SDL_BYTESPERPIXEL(X) \
 
126
    (SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(X) ? \
 
127
        ((((X) == SDL_PIXELFORMAT_YUY2) || \
 
128
          ((X) == SDL_PIXELFORMAT_UYVY) || \
 
129
          ((X) == SDL_PIXELFORMAT_YVYU)) ? 2 : 1) : (((X) >> 0) & 0xFF))
 
130
 
 
131
#define SDL_ISPIXELFORMAT_INDEXED(format)   \
 
132
    (!SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format) && \
 
133
     ((SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX1) || \
 
134
      (SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX4) || \
 
135
      (SDL_PIXELTYPE(format) == SDL_PIXELTYPE_INDEX8)))
 
136
 
 
137
#define SDL_ISPIXELFORMAT_ALPHA(format)   \
 
138
    (!SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format) && \
 
139
     ((SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_ARGB) || \
 
140
      (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_RGBA) || \
 
141
      (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_ABGR) || \
 
142
      (SDL_PIXELORDER(format) == SDL_PACKEDORDER_BGRA)))
 
143
 
 
144
/* The flag is set to 1 because 0x1? is not in the printable ASCII range */
 
145
#define SDL_ISPIXELFORMAT_FOURCC(format)    \
 
146
    ((format) && (SDL_PIXELFLAG(format) != 1))
 
147
 
 
148
/* Note: If you modify this list, update SDL_GetPixelFormatName() */
 
149
enum
 
150
{
 
151
    SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN,
 
152
    SDL_PIXELFORMAT_INDEX1LSB =
 
153
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX1, SDL_BITMAPORDER_4321, 0,
 
154
                               1, 0),
 
155
    SDL_PIXELFORMAT_INDEX1MSB =
 
156
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX1, SDL_BITMAPORDER_1234, 0,
 
157
                               1, 0),
 
158
    SDL_PIXELFORMAT_INDEX4LSB =
 
159
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX4, SDL_BITMAPORDER_4321, 0,
 
160
                               4, 0),
 
161
    SDL_PIXELFORMAT_INDEX4MSB =
 
162
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX4, SDL_BITMAPORDER_1234, 0,
 
163
                               4, 0),
 
164
    SDL_PIXELFORMAT_INDEX8 =
 
165
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_INDEX8, 0, 0, 8, 1),
 
166
    SDL_PIXELFORMAT_RGB332 =
 
167
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED8, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
168
                               SDL_PACKEDLAYOUT_332, 8, 1),
 
169
    SDL_PIXELFORMAT_RGB444 =
 
170
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
171
                               SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 12, 2),
 
172
    SDL_PIXELFORMAT_RGB555 =
 
173
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
174
                               SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 15, 2),
 
175
    SDL_PIXELFORMAT_BGR555 =
 
176
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
 
177
                               SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 15, 2),
 
178
    SDL_PIXELFORMAT_ARGB4444 =
 
179
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
 
180
                               SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
 
181
    SDL_PIXELFORMAT_RGBA4444 =
 
182
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
 
183
                               SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
 
184
    SDL_PIXELFORMAT_ABGR4444 =
 
185
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
 
186
                               SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
 
187
    SDL_PIXELFORMAT_BGRA4444 =
 
188
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
 
189
                               SDL_PACKEDLAYOUT_4444, 16, 2),
 
190
    SDL_PIXELFORMAT_ARGB1555 =
 
191
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
 
192
                               SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 16, 2),
 
193
    SDL_PIXELFORMAT_RGBA5551 =
 
194
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
 
195
                               SDL_PACKEDLAYOUT_5551, 16, 2),
 
196
    SDL_PIXELFORMAT_ABGR1555 =
 
197
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
 
198
                               SDL_PACKEDLAYOUT_1555, 16, 2),
 
199
    SDL_PIXELFORMAT_BGRA5551 =
 
200
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
 
201
                               SDL_PACKEDLAYOUT_5551, 16, 2),
 
202
    SDL_PIXELFORMAT_RGB565 =
 
203
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
204
                               SDL_PACKEDLAYOUT_565, 16, 2),
 
205
    SDL_PIXELFORMAT_BGR565 =
 
206
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED16, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
 
207
                               SDL_PACKEDLAYOUT_565, 16, 2),
 
208
    SDL_PIXELFORMAT_RGB24 =
 
209
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8, SDL_ARRAYORDER_RGB, 0,
 
210
                               24, 3),
 
211
    SDL_PIXELFORMAT_BGR24 =
 
212
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_ARRAYU8, SDL_ARRAYORDER_BGR, 0,
 
213
                               24, 3),
 
214
    SDL_PIXELFORMAT_RGB888 =
 
215
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_XRGB,
 
216
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
 
217
    SDL_PIXELFORMAT_RGBX8888 =
 
218
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_RGBX,
 
219
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
 
220
    SDL_PIXELFORMAT_BGR888 =
 
221
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_XBGR,
 
222
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
 
223
    SDL_PIXELFORMAT_BGRX8888 =
 
224
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_BGRX,
 
225
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 24, 4),
 
226
    SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 =
 
227
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
 
228
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
 
229
    SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888 =
 
230
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_RGBA,
 
231
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
 
232
    SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888 =
 
233
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ABGR,
 
234
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
 
235
    SDL_PIXELFORMAT_BGRA8888 =
 
236
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_BGRA,
 
237
                               SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4),
 
238
    SDL_PIXELFORMAT_ARGB2101010 =
 
239
        SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_ARGB,
 
240
                               SDL_PACKEDLAYOUT_2101010, 32, 4),
 
241
 
 
242
    SDL_PIXELFORMAT_YV12 =      /**< Planar mode: Y + V + U  (3 planes) */
 
243
        SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'V', '1', '2'),
 
244
    SDL_PIXELFORMAT_IYUV =      /**< Planar mode: Y + U + V  (3 planes) */
 
245
        SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('I', 'Y', 'U', 'V'),
 
246
    SDL_PIXELFORMAT_YUY2 =      /**< Packed mode: Y0+U0+Y1+V0 (1 plane) */
 
247
        SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'U', 'Y', '2'),
 
248
    SDL_PIXELFORMAT_UYVY =      /**< Packed mode: U0+Y0+V0+Y1 (1 plane) */
 
249
        SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('U', 'Y', 'V', 'Y'),
 
250
    SDL_PIXELFORMAT_YVYU =      /**< Packed mode: Y0+V0+Y1+U0 (1 plane) */
 
251
        SDL_DEFINE_PIXELFOURCC('Y', 'V', 'Y', 'U')
 
252
};
 
253
 
 
254
typedef struct SDL_Color
 
255
{
 
256
    Uint8 r;
 
257
    Uint8 g;
 
258
    Uint8 b;
 
259
    Uint8 a;
 
260
} SDL_Color;
 
261
#define SDL_Colour SDL_Color
 
262
 
 
263
typedef struct SDL_Palette
 
264
{
 
265
    int ncolors;
 
266
    SDL_Color *colors;
 
267
    Uint32 version;
 
268
    int refcount;
 
269
} SDL_Palette;
 
270
 
 
271
/**
 
272
 *  \note Everything in the pixel format structure is read-only.
 
273
 */
 
274
typedef struct SDL_PixelFormat
 
275
{
 
276
    Uint32 format;
 
277
    SDL_Palette *palette;
 
278
    Uint8 BitsPerPixel;
 
279
    Uint8 BytesPerPixel;
 
280
    Uint8 padding[2];
 
281
    Uint32 Rmask;
 
282
    Uint32 Gmask;
 
283
    Uint32 Bmask;
 
284
    Uint32 Amask;
 
285
    Uint8 Rloss;
 
286
    Uint8 Gloss;
 
287
    Uint8 Bloss;
 
288
    Uint8 Aloss;
 
289
    Uint8 Rshift;
 
290
    Uint8 Gshift;
 
291
    Uint8 Bshift;
 
292
    Uint8 Ashift;
 
293
    int refcount;
 
294
    struct SDL_PixelFormat *next;
 
295
} SDL_PixelFormat;
 
296
 
 
297
/**
 
298
 * \brief Get the human readable name of a pixel format
 
299
 */
 
300
extern DECLSPEC const char* SDLCALL SDL_GetPixelFormatName(Uint32 format);
 
301
 
 
302
/**
 
303
 *  \brief Convert one of the enumerated pixel formats to a bpp and RGBA masks.
 
304
 *
 
305
 *  \return SDL_TRUE, or SDL_FALSE if the conversion wasn't possible.
 
306
 *
 
307
 *  \sa SDL_MasksToPixelFormatEnum()
 
308
 */
 
309
extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_PixelFormatEnumToMasks(Uint32 format,
 
310
                                                            int *bpp,
 
311
                                                            Uint32 * Rmask,
 
312
                                                            Uint32 * Gmask,
 
313
                                                            Uint32 * Bmask,
 
314
                                                            Uint32 * Amask);
 
315
 
 
316
/**
 
317
 *  \brief Convert a bpp and RGBA masks to an enumerated pixel format.
 
318
 *
 
319
 *  \return The pixel format, or ::SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN if the conversion
 
320
 *          wasn't possible.
 
321
 *
 
322
 *  \sa SDL_PixelFormatEnumToMasks()
 
323
 */
 
324
extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MasksToPixelFormatEnum(int bpp,
 
325
                                                          Uint32 Rmask,
 
326
                                                          Uint32 Gmask,
 
327
                                                          Uint32 Bmask,
 
328
                                                          Uint32 Amask);
 
329
 
 
330
/**
 
331
 *  \brief Create an SDL_PixelFormat structure from a pixel format enum.
 
332
 */
 
333
extern DECLSPEC SDL_PixelFormat * SDLCALL SDL_AllocFormat(Uint32 pixel_format);
 
334
 
 
335
/**
 
336
 *  \brief Free an SDL_PixelFormat structure.
 
337
 */
 
338
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreeFormat(SDL_PixelFormat *format);
 
339
 
 
340
/**
 
341
 *  \brief Create a palette structure with the specified number of color
 
342
 *         entries.
 
343
 *
 
344
 *  \return A new palette, or NULL if there wasn't enough memory.
 
345
 *
 
346
 *  \note The palette entries are initialized to white.
 
347
 *
 
348
 *  \sa SDL_FreePalette()
 
349
 */
 
350
extern DECLSPEC SDL_Palette *SDLCALL SDL_AllocPalette(int ncolors);
 
351
 
 
352
/**
 
353
 *  \brief Set the palette for a pixel format structure.
 
354
 */
 
355
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetPixelFormatPalette(SDL_PixelFormat * format,
 
356
                                                      SDL_Palette *palette);
 
357
 
 
358
/**
 
359
 *  \brief Set a range of colors in a palette.
 
360
 *
 
361
 *  \param palette    The palette to modify.
 
362
 *  \param colors     An array of colors to copy into the palette.
 
363
 *  \param firstcolor The index of the first palette entry to modify.
 
364
 *  \param ncolors    The number of entries to modify.
 
365
 *
 
366
 *  \return 0 on success, or -1 if not all of the colors could be set.
 
367
 */
 
368
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetPaletteColors(SDL_Palette * palette,
 
369
                                                 const SDL_Color * colors,
 
370
                                                 int firstcolor, int ncolors);
 
371
 
 
372
/**
 
373
 *  \brief Free a palette created with SDL_AllocPalette().
 
374
 *
 
375
 *  \sa SDL_AllocPalette()
 
376
 */
 
377
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreePalette(SDL_Palette * palette);
 
378
 
 
379
/**
 
380
 *  \brief Maps an RGB triple to an opaque pixel value for a given pixel format.
 
381
 *
 
382
 *  \sa SDL_MapRGBA
 
383
 */
 
384
extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MapRGB(const SDL_PixelFormat * format,
 
385
                                          Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
 
386
 
 
387
/**
 
388
 *  \brief Maps an RGBA quadruple to a pixel value for a given pixel format.
 
389
 *
 
390
 *  \sa SDL_MapRGB
 
391
 */
 
392
extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_MapRGBA(const SDL_PixelFormat * format,
 
393
                                           Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b,
 
394
                                           Uint8 a);
 
395
 
 
396
/**
 
397
 *  \brief Get the RGB components from a pixel of the specified format.
 
398
 *
 
399
 *  \sa SDL_GetRGBA
 
400
 */
 
401
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetRGB(Uint32 pixel,
 
402
                                        const SDL_PixelFormat * format,
 
403
                                        Uint8 * r, Uint8 * g, Uint8 * b);
 
404
 
 
405
/**
 
406
 *  \brief Get the RGBA components from a pixel of the specified format.
 
407
 *
 
408
 *  \sa SDL_GetRGB
 
409
 */
 
410
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetRGBA(Uint32 pixel,
 
411
                                         const SDL_PixelFormat * format,
 
412
                                         Uint8 * r, Uint8 * g, Uint8 * b,
 
413
                                         Uint8 * a);
 
414
 
 
415
/**
 
416
 *  \brief Calculate a 256 entry gamma ramp for a gamma value.
 
417
 */
 
418
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_CalculateGammaRamp(float gamma, Uint16 * ramp);
 
419
 
 
420
 
 
421
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
422
#ifdef __cplusplus
 
423
}
 
424
#endif
 
425
#include "close_code.h"
 
426
 
 
427
#endif /* _SDL_pixels_h */
 
428
 
 
429
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */