7
7
"Project-Id-Version: inkscape tutorial shapes\n"
8
8
"Report-Msgid-Bugs-To: inkscape-devel@lists.sourceforge.net\n"
9
"POT-Creation-Date: 2015-12-18 15:40+0100\n"
9
"POT-Creation-Date: 2016-12-30 14:55+0100\n"
10
10
"PO-Revision-Date: 2016-12-29 14:19+0200\n"
11
11
"Last-Translator: Ivan Masár <helix84@centrum.sk>\n"
12
12
"Language-Team: x\n"
17
17
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;\n"
18
18
"X-Generator: Virtaal 0.7.1\n"
20
#: shapes-f14.svg:44(format) shapes-f03.svg:45(format)
21
#: shapes-f15.svg:42(format) shapes-f21.svg:45(format)
22
#: shapes-f10.svg:44(format) shapes-f16.svg:45(format)
23
#: shapes-f02.svg:42(format) shapes-f23.svg:44(format)
24
#: shapes-f11.svg:45(format) shapes-f08.svg:691(format)
25
#: shapes-f04.svg:45(format) shapes-f06.svg:42(format)
26
#: shapes-f13.svg:49(format) shapes-f22.svg:44(format)
27
#: shapes-f05.svg:44(format) shapes-f09.svg:44(format)
28
#: shapes-f17.svg:53(format) shapes-f07.svg:42(format)
29
#: shapes-f12.svg:44(format) shapes-f20.svg:44(format)
20
#: shapes-f23.svg:44(format) shapes-f22.svg:44(format)
21
#: shapes-f21.svg:45(format) shapes-f20.svg:44(format)
30
22
#: shapes-f19.svg:45(format) shapes-f18.svg:44(format)
23
#: shapes-f17.svg:53(format) shapes-f16.svg:45(format)
24
#: shapes-f15.svg:42(format) shapes-f14.svg:44(format)
25
#: shapes-f13.svg:49(format) shapes-f12.svg:44(format)
26
#: shapes-f11.svg:45(format) shapes-f10.svg:44(format)
27
#: shapes-f09.svg:44(format) shapes-f08.svg:691(format)
28
#: shapes-f07.svg:42(format) shapes-f06.svg:42(format)
29
#: shapes-f05.svg:44(format) shapes-f04.svg:45(format)
30
#: shapes-f03.svg:45(format) shapes-f02.svg:42(format)
31
31
#: shapes-f01.svg:45(format)
32
32
msgid "image/svg+xml"
33
33
msgstr "image/svg+xml"
35
#: shapes-f03.svg:67(tspan) shapes-f04.svg:67(tspan)
37
msgid "Scaling rounded rectangles "
38
msgstr "Zmena veľkosti zaoblených obdĺžnikov"
40
#: shapes-f03.svg:71(tspan)
42
msgid "with \"Scale rounded corners\" OFF"
43
msgstr "pri vypnutej voľbe „Zmeniť mierku zaoblených rohov“"
45
#: shapes-f15.svg:82(flowPara)
47
msgid "Rounded polygon"
48
msgstr "Zaoblený mnohouholník"
50
#: shapes-f15.svg:106(flowPara)
52
msgid "Rounded rectangle"
53
msgstr "Zaoblených obdĺžnik"
55
35
#: shapes-f21.svg:72(tspan)
60
#: shapes-f19.svg:72(tspan)
65
#: shapes-f19.svg:89(tspan)
70
#: shapes-f19.svg:101(tspan)
75
#: shapes-f19.svg:118(tspan)
80
#: shapes-f19.svg:135(tspan)
85
#: shapes-f17.svg:112(flowPara)
88
msgstr "Pôvodná hviezda"
90
#: shapes-f17.svg:124(flowPara)
92
msgid "Linked offset, inset"
93
msgstr "Spojený posun, posun dnu"
95
#: shapes-f17.svg:136(flowPara)
97
msgid "Linked offset, outset"
98
msgstr "Spojený posun, posun von"
80
100
#: shapes-f16.svg:280(tspan) shapes-f16.svg:297(tspan)
81
101
#: shapes-f16.svg:314(tspan)
142
#: shapes-f02.svg:63(tspan)
144
msgid "Elliptic rounded corners"
145
msgstr "Eliptické zaoblené rohy"
147
#: shapes-f02.svg:80(tspan)
149
msgid "Circular rounded corners"
150
msgstr "Kruhové zaoblené rohy"
162
#: shapes-f15.svg:82(flowPara)
164
msgid "Rounded polygon"
165
msgstr "Zaoblený mnohouholník"
167
#: shapes-f15.svg:106(flowPara)
169
msgid "Rounded rectangle"
170
msgstr "Zaoblených obdĺžnik"
172
#: shapes-f13.svg:89(flowPara)
177
#: shapes-f13.svg:120(flowPara)
180
msgstr "Mnohouholník"
152
182
#: shapes-f11.svg:102(tspan)
167
#: shapes-f04.svg:71(tspan)
169
msgid "with \"Scale rounded corners\" ON"
170
msgstr "pri zapnutej voľbe „Zmeniť mierku zaoblených rohov“"
172
#: shapes-f06.svg:99(flowPara)
174
msgid "Snapping of rectangle - resize handles with Ctrl"
175
msgstr "Prichytávanie obdĺžnika - zmena veľkosti úchopov s Ctrl"
177
#: shapes-f13.svg:89(flowPara)
182
#: shapes-f13.svg:120(flowPara)
185
msgstr "Mnohouholník"
187
#: shapes-f17.svg:112(flowPara)
189
msgid "Original star"
190
msgstr "Pôvodná hviezda"
192
#: shapes-f17.svg:124(flowPara)
194
msgid "Linked offset, inset"
195
msgstr "Spojený posun, posun dnu"
197
#: shapes-f17.svg:136(flowPara)
199
msgid "Linked offset, outset"
200
msgstr "Spojený posun, posun von"
202
197
#: shapes-f07.svg:224(flowPara)
204
199
msgid "3 original rectangles"
209
204
msgid "Several rectangles copied and resized by handles, mostly with Ctrl"
210
205
msgstr "Niekoľko skopírovaných obdĺžnikov so zmenenou veľkosťou úchopov, prevažne s Ctrl"
212
#: shapes-f19.svg:72(tspan)
217
#: shapes-f19.svg:89(tspan)
222
#: shapes-f19.svg:101(tspan)
227
#: shapes-f19.svg:118(tspan)
232
#: shapes-f19.svg:135(tspan)
207
#: shapes-f06.svg:99(flowPara)
209
msgid "Snapping of rectangle - resize handles with Ctrl"
210
msgstr "Prichytávanie obdĺžnika - zmena veľkosti úchopov s Ctrl"
212
#: shapes-f04.svg:67(tspan) shapes-f03.svg:67(tspan)
214
msgid "Scaling rounded rectangles "
215
msgstr "Zmena veľkosti zaoblených obdĺžnikov"
217
#: shapes-f04.svg:71(tspan)
219
msgid "with \"Scale rounded corners\" ON"
220
msgstr "pri zapnutej voľbe „Zmeniť mierku zaoblených rohov“"
222
#: shapes-f03.svg:71(tspan)
224
msgid "with \"Scale rounded corners\" OFF"
225
msgstr "pri vypnutej voľbe „Zmeniť mierku zaoblených rohov“"
227
#: shapes-f02.svg:63(tspan)
229
msgid "Elliptic rounded corners"
230
msgstr "Eliptické zaoblené rohy"
232
#: shapes-f02.svg:80(tspan)
234
msgid "Circular rounded corners"
235
msgstr "Kruhové zaoblené rohy"
237
237
#: shapes-f01.svg:66(tspan)
392
392
"examples of how and when they could be used."
394
394
"Tento návod popisuje štyri nástroje na tvorbu tvarov: Obdĺžnik, Elipsa, "
395
"Hviezda a Špirála. Predvedieme, čo dokážu tvary v Inkscape a ukážeme "
396
"príklady ako a kedy je ich možné použiť."
395
"Hviezda a Špirála. Predvedieme, čo dokážu tvary v Inkscape a ukážeme príklady "
396
"ako a kedy je ich možné použiť."
398
398
#: tutorial-shapes.xml:15(para)
440
440
"The shape tools are <firstterm>Rectangle</firstterm>, <firstterm>Ellipse</"
441
441
"firstterm>, <firstterm>Star</firstterm>, and <firstterm>Spiral</firstterm>. "
442
"First, let's look at how shape tools work in general; then we'll explore "
443
"each shape type in detail."
442
"First, let's look at how shape tools work in general; then we'll explore each "
443
"shape type in detail."
445
445
"Nástroje tvarov sú <firstterm>Obdĺžnik</firstterm>, <firstterm>Elipsa</"
446
446
"firstterm>, <firstterm>Hviezda</firstterm> a <firstterm>Špirála</firstterm>. "
472
472
"dragged or clicked with different modifiers."
474
474
"Všetky štyri druhy tvarov zobrazujú svoje úchopy pri každom zo štyroch "
475
"nástrojov tvarov ako aj pri nástroji Uzol (<keycap>F2</keycap>). Keď "
476
"podržíte myš nad úchopom, v stavovom riadku sa zobrazí, čo sa s týmto "
477
"úchopom stane, keď ho potiahnete alebo naň kliknete s rôznymi stlačenými "
475
"nástrojov tvarov ako aj pri nástroji Uzol (<keycap>F2</keycap>). Keď podržíte "
476
"myš nad úchopom, v stavovom riadku sa zobrazí, čo sa s týmto úchopom stane, "
477
"keď ho potiahnete alebo naň kliknete s rôznymi stlačenými klávesmi."
480
479
#: tutorial-shapes.xml:61(para)
482
"Also, each shape tool displays its parameters in the <firstterm>Tool "
483
"Controls bar</firstterm> (which runs horizontally above the canvas). Usually "
484
"it has a few numeric entry fields and a button to reset the values to "
485
"defaults. When shape(s) of the current tool's native type are selected, "
486
"editing the values in the Controls bar changes the selected shape(s)."
481
"Also, each shape tool displays its parameters in the <firstterm>Tool Controls "
482
"bar</firstterm> (which runs horizontally above the canvas). Usually it has a "
483
"few numeric entry fields and a button to reset the values to defaults. When "
484
"shape(s) of the current tool's native type are selected, editing the values "
485
"in the Controls bar changes the selected shape(s)."
488
487
"Každý nástroj tvaru tiež zobrazuje svoje parametre v <firstterm>Ovládacom "
489
488
"paneli nástrojov</firstterm> (ktorý sa nachádza vodorovne nad plátnom). "
528
527
"common shape in design and illustration. Inkscape attempts to make creating "
529
528
"and editing rectangles as easy and convenient as possible."
531
"<firstterm>Obdĺžnik</firstterm> je najjednoduchší ale zrejme najbežnejší "
532
"tvar v návrhu a ilustrácii. Inkscape sa pokúša čo najviac zjednodušiť a "
533
"spohodlniť vytváranie a upravovanie obdĺžnikov."
530
"<firstterm>Obdĺžnik</firstterm> je najjednoduchší ale zrejme najbežnejší tvar "
531
"v návrhu a ilustrácii. Inkscape sa pokúša čo najviac zjednodušiť a spohodlniť "
532
"vytváranie a upravovanie obdĺžnikov."
535
534
#: tutorial-shapes.xml:90(para)
544
543
#: tutorial-shapes.xml:102(para)
546
"Then, without leaving the Rectangle tool, switch selection from one "
547
"rectangle to the other by clicking on them."
545
"Then, without leaving the Rectangle tool, switch selection from one rectangle "
546
"to the other by clicking on them."
549
548
"Potom, bez toho aby ste opustili nástroj Obdĺžnik, prepínajte výber medzi "
550
549
"jedným a druhým obdĺžnikom tým, že na ne kliknete."
556
555
#: tutorial-shapes.xml:111(para)
558
"With <keycap>Ctrl</keycap>, draw a square or an integer-ratio (2:1, 3:1, "
557
"With <keycap>Ctrl</keycap>, draw a square or an integer-ratio (2:1, 3:1, etc) "
561
560
"Pomocou <keycap>Ctrl</keycap> nakreslite štvorec alebo obdĺžnik s "
562
561
"celočíselným pomerom strán (2:1, 3:1 atď)."
577
576
"Ako môžete vidieť, vybraný obdĺžnik (práve nakreslený obdĺžnik je vždy "
578
577
"vybraný) má tri úchopy v troch svojich rohoch. V skutočnosti sú to štyri "
579
"úchopy, ale dva z nich (v pravom hornom rohu) sa prekrývajú, ak obdĺžnik "
580
"nemá zaoblené rohy. Tieto dva sú <firstterm>úchopy na zaoblenie</firstterm>; "
578
"úchopy, ale dva z nich (v pravom hornom rohu) sa prekrývajú, ak obdĺžnik nemá "
579
"zaoblené rohy. Tieto dva sú <firstterm>úchopy na zaoblenie</firstterm>; "
581
580
"ostatné dva (vľavo hore a vpravo dolu) sú <firstterm>úchopy na zmenu "
582
581
"veľkosti</firstterm>."
584
583
#: tutorial-shapes.xml:127(para)
586
"Let's look at the rounding handles first. Grab one of them and drag down. "
587
"All four corners of the rectangle become rounded, and you can now see the "
588
"second rounding handle — it stays in the original position in the corner. If "
589
"you want circular rounded corners, that is all you need to do. If you want "
585
"Let's look at the rounding handles first. Grab one of them and drag down. All "
586
"four corners of the rectangle become rounded, and you can now see the second "
587
"rounding handle — it stays in the original position in the corner. If you "
588
"want circular rounded corners, that is all you need to do. If you want "
590
589
"corners which are rounded farther along one side than along the other, you "
591
590
"can move that other handle leftwards."
607
606
#: tutorial-shapes.xml:147(para)
609
"Still in the Rectangle tool, click on these rectangles to select, and "
610
"observe their rounding handles."
608
"Still in the Rectangle tool, click on these rectangles to select, and observe "
609
"their rounding handles."
612
611
"Pokým máte stále vybraný nástroj Obdĺžnik, vyberte tieto dva obdĺžniky "
613
612
"kliknutím a pozorujte ich úchopy na zaoblenie."
633
632
#: tutorial-shapes.xml:161(para)
635
"For example, here the original red rectangle is duplicated and scaled "
636
"several times, up and down, to different proportions, with the “Scale "
637
"rounded corners” button <emphasis>off</emphasis>:"
634
"For example, here the original red rectangle is duplicated and scaled several "
635
"times, up and down, to different proportions, with the “Scale rounded "
636
"corners” button <emphasis>off</emphasis>:"
639
638
"Tu je napríklad pôvodný červený obdĺžnik, niekoľkokrát duplikovaný so "
640
639
"zmenenou veľkosťou — zväčšený aj zmenšený, pričom prepínač „Zmeniť mierku "
643
642
#: tutorial-shapes.xml:174(para)
645
644
"Note how the size and shape of the rounded corners is the same in all "
646
"rectangles, so that the roundings align exactly in the top right corner "
647
"where they all meet. All the dotted blue rectangles are obtained from the "
648
"original red rectangle just by scaling in Selector, without any manual "
649
"readjustment of the rounding handles."
645
"rectangles, so that the roundings align exactly in the top right corner where "
646
"they all meet. All the dotted blue rectangles are obtained from the original "
647
"red rectangle just by scaling in Selector, without any manual readjustment of "
648
"the rounding handles."
651
650
"Všimnite si, že veľkosť a tvar zaoblených rohov je na všetkých obdĺžnikoch "
652
651
"rovnaká, takže sa zaoblenia presne zarovnávajú v pravom hornom rohu, kde sa "
673
672
"Teraz sú zaoblené rohy rozdielne, podľa toho ktorému obdĺžniku patria, a v "
674
"pravom hornom rohu zarovnanie nesedí (uvidíte po priblížení). Toto je "
675
"rovnaký (viditeľný) výsledok ako by ste dostali, keby ste pôvodný obdĺžnik "
676
"previedli na cestu (<keycap>Ctrl+Shift+C</keycap>) a menili rozmery tejto "
673
"pravom hornom rohu zarovnanie nesedí (uvidíte po priblížení). Toto je rovnaký "
674
"(viditeľný) výsledok ako by ste dostali, keby ste pôvodný obdĺžnik previedli "
675
"na cestu (<keycap>Ctrl+Shift+C</keycap>) a menili rozmery tejto cesty."
679
677
#: tutorial-shapes.xml:201(para)
680
678
msgid "Here are the shortcuts for the rounding handles of a rectangle:"
708
706
"does what is says — removes rounding from the selected rectangle(s)."
710
708
"Možno ste si všimli, že Ovládací panel nástroja Obdĺžnik zobrazuje polomer "
711
"vodorovného(<firstterm>Rx</firstterm>) a zvislého (<firstterm>Ry</"
712
"firstterm>) zaoblenia vybraného obdĺžnika a umožňuje vám presne ich zadať v "
709
"vodorovného(<firstterm>Rx</firstterm>) a zvislého (<firstterm>Ry</firstterm>) "
710
"zaoblenia vybraného obdĺžnika a umožňuje vám presne ich zadať v "
713
711
"ktorýchkoľvek jednotkách dĺžky. Tlačidlo <command>nezaoblený</command> robí "
714
712
"presne čo hovorí jeho názov — odstraňuje zaoblenie z vybraných obdĺžnikov."
730
728
#: tutorial-shapes.xml:231(para)
732
"Now let's look at the resize handles of a rectangle. You might wonder, why "
733
"do we need them at all, if we can just as well resize the rectangle with "
730
"Now let's look at the resize handles of a rectangle. You might wonder, why do "
731
"we need them at all, if we can just as well resize the rectangle with "
736
734
"Teraz sa pozrime na úchopy na zmenu veľkosti obdĺžnika. Môžete sa čudovať "
755
753
#: tutorial-shapes.xml:252(para)
757
755
"Since the resize handles are two, you can resize the rectangle into any "
758
"direction or even move it along its sides. Resize handles always preserve "
759
"the rounding radii."
756
"direction or even move it along its sides. Resize handles always preserve the "
761
759
"Keďže úchopy na zmenu veľkosti sú dva, môžete meniť veľkosť obdĺžnika v "
762
760
"akomkoľvek smere alebo ho dokonca posúvať po stranách. Úchopy na zmenu "
781
779
#: tutorial-shapes.xml:269(para)
783
"Here is the same rectangle, with the gray dotted lines showing the "
784
"directions to which the resize handles stick when dragged with <keycap>Ctrl</"
781
"Here is the same rectangle, with the gray dotted lines showing the directions "
782
"to which the resize handles stick when dragged with <keycap>Ctrl</keycap> "
787
785
"Tu je rovnaký obdĺžnik, šedé bodkované čiary zobrazujú smery ku ktorým sa "
788
786
"úchopy na zmenu veľkosti prichytávajú pri ťahaní so stlačeným <keycap>Ctrl</"
800
798
#: tutorial-shapes.xml:294(para)
802
"Here are some more examples of rectangle compositions, including rounding "
803
"and gradient fills:"
800
"Here are some more examples of rectangle compositions, including rounding and "
805
803
"Tu je viac príkladov kompozícií z obdĺžnikov vrátane zaoblenia a farebných "
812
810
#: tutorial-shapes.xml:310(para)
814
"The Ellipse tool (<keycap>F5</keycap>) can create ellipses and circles, "
815
"which you can turn into segments or arcs. The drawing shortcuts are the same "
816
"as those of the rectangle tool:"
812
"The Ellipse tool (<keycap>F5</keycap>) can create ellipses and circles, which "
813
"you can turn into segments or arcs. The drawing shortcuts are the same as "
814
"those of the rectangle tool:"
818
816
"Nástroj Elipsa (<keycap>F5</keycap>) dokáže vytvárať elipsy a kružnice, z "
819
817
"ktorých môžete robiť segmenty a oblúky. Skratky na kreslenie sú rovnaké ako "
849
847
"To get a <firstterm>segment</firstterm> (an arc plus two radii), drag "
850
848
"<emphasis>outside</emphasis> the ellipse; to get an <firstterm>arc</"
851
849
"firstterm>, drag <emphasis>inside</emphasis> it. Above, there are 4 segments "
852
"on the left and 3 arcs on the right. Note that arcs are unclosed shapes, i."
853
"e. the stroke only goes along the ellipse but does not connect the ends of "
854
"the arc. You can make this obvious if you remove the fill, leaving only "
850
"on the left and 3 arcs on the right. Note that arcs are unclosed shapes, i.e. "
851
"the stroke only goes along the ellipse but does not connect the ends of the "
852
"arc. You can make this obvious if you remove the fill, leaving only stroke:"
857
854
"Aby ste vytvorili <firstterm>segment</firstterm> (oblúk s dvomi rôznymi "
858
"polomermi), ťahajte <emphasis>smerom von</emphasis> z elipsy; aby ste "
859
"dostali <firstterm>oblúk</firstterm>, ťahajte <emphasis>smerom dnu</"
860
"emphasis>. Hore sú 4 segmenty naľavo a 3 oblúky napravo. Všimnite si, že "
861
"oblúky sú neuzavreté tvary, t.j. ťah ide iba pozdĺž elipsy, ale neuzatvára "
862
"konce oblúka. Toto zjavne uvidíte, keď odstránite výplň a necháte iba ťah:"
855
"polomermi), ťahajte <emphasis>smerom von</emphasis> z elipsy; aby ste dostali "
856
"<firstterm>oblúk</firstterm>, ťahajte <emphasis>smerom dnu</emphasis>. Hore "
857
"sú 4 segmenty naľavo a 3 oblúky napravo. Všimnite si, že oblúky sú neuzavreté "
858
"tvary, t.j. ťah ide iba pozdĺž elipsy, ale neuzatvára konce oblúka. Toto "
859
"zjavne uvidíte, keď odstránite výplň a necháte iba ťah:"
864
861
#: tutorial-shapes.xml:366(para)
866
"Note the fan-like group of narrow segments on the left. It was easy to "
867
"create using <firstterm>angle snapping</firstterm> of the handle with "
868
"<keycap>Ctrl</keycap>. Here are the arc/segment handle shortcuts:"
863
"Note the fan-like group of narrow segments on the left. It was easy to create "
864
"using <firstterm>angle snapping</firstterm> of the handle with <keycap>Ctrl</"
865
"keycap>. Here are the arc/segment handle shortcuts:"
870
867
"Všimnite si skupiny úzkych úsekov vľavo v tvare ventilátora. Bolo jednoduché "
871
868
"ich vytvoriť pomocou <firstterm>prichytávania úchopu k uhlu</firstterm> pri "
921
918
"stretched or squeezed along its original axes while remaining rotated or "
922
919
"skewed. Try to resize any of these ellipses by their resize handles:"
924
"A ako pri úchopoch na zmenu veľkosti obdĺžnika, tieto úchopy elipsy "
925
"nastavujú výšku a šírku elipsy vo <emphasis>vlastnom súradnicovom systéme "
926
"elipsy</emphasis>. To znamená, že otočenú alebo skosenú elipsu je možné "
927
"jednoducho natiahnuť alebo zmenšiť pozdĺž jej pôvodných osí, pričom zostáva "
928
"otočená alebo skosená. Skúste zmeniť veľkosť ktorejkoľvek z týchto elíps "
929
"pomocou úchopov na zmenu veľkosti:"
921
"A ako pri úchopoch na zmenu veľkosti obdĺžnika, tieto úchopy elipsy nastavujú "
922
"výšku a šírku elipsy vo <emphasis>vlastnom súradnicovom systéme elipsy</"
923
"emphasis>. To znamená, že otočenú alebo skosenú elipsu je možné jednoducho "
924
"natiahnuť alebo zmenšiť pozdĺž jej pôvodných osí, pričom zostáva otočená "
925
"alebo skosená. Skúste zmeniť veľkosť ktorejkoľvek z týchto elíps pomocou "
926
"úchopov na zmenu veľkosti:"
931
928
#: tutorial-shapes.xml:417(title)
945
942
#: tutorial-shapes.xml:424(para)
947
"The Star tool can create two similar but distinct kinds of objects: stars "
948
"and polygons. A star has two handles whose positions define the length and "
949
"shape of its tips; a polygon has just one handle which simply rotates and "
950
"resizes the polygon when dragged:"
944
"The Star tool can create two similar but distinct kinds of objects: stars and "
945
"polygons. A star has two handles whose positions define the length and shape "
946
"of its tips; a polygon has just one handle which simply rotates and resizes "
947
"the polygon when dragged:"
952
949
"Nástroj Hviezda dokáže vytvárať dva podobné, ale odlišné druhy objektov: "
953
"hviezdy a mnohouholníky. Hviezda má dva úchopy, ktorých poloha určuje dĺžku "
954
"a tvar jej lúčov. Mnohouholník má iba jeden úchop, ktorý pri ťahaní "
955
"jednoducho otáča a mení veľkosť mnohouholníka."
950
"hviezdy a mnohouholníky. Hviezda má dva úchopy, ktorých poloha určuje dĺžku a "
951
"tvar jej lúčov. Mnohouholník má iba jeden úchop, ktorý pri ťahaní jednoducho "
952
"otáča a mení veľkosť mnohouholníka."
957
954
#: tutorial-shapes.xml:438(para)
967
964
"hviezdu na zodpovedajúci mnohouholník a naopak. Ďalšie, číselné pole, "
968
965
"nastavuje <firstterm>počet vrcholov</firstterm> hviezdy alebo mnohouholníka. "
969
966
"Tento parameter je možné upravovať iba z Ovládacieho panela. Povolený rozsah "
970
"je od 3 (zjavne) do 1024, ale nemali by ste sa pokúšať nastaviť veľké čísla ("
971
"povedzme viac ako 200) ak máte pomalý počítač."
967
"je od 3 (zjavne) do 1024, ale nemali by ste sa pokúšať nastaviť veľké čísla "
968
"(povedzme viac ako 200) ak máte pomalý počítač."
973
970
#: tutorial-shapes.xml:446(para)
974
971
msgid "When drawing a new star or polygon,"
984
981
#: tutorial-shapes.xml:456(para)
986
"Naturally, a star is a much more interesting shape (though polygons are "
987
"often more useful in practice). The two handles of a star have slightly "
988
"different functions. The first handle (initially it is on a vertex, i.e. on "
989
"a <emphasis>convex</emphasis> corner of the star) makes the star rays longer "
990
"or shorter, but when you rotate it (relative to the center of the shape), "
991
"the other handle rotates accordingly. This means you cannot skew the star's "
992
"rays with this handle."
983
"Naturally, a star is a much more interesting shape (though polygons are often "
984
"more useful in practice). The two handles of a star have slightly different "
985
"functions. The first handle (initially it is on a vertex, i.e. on a "
986
"<emphasis>convex</emphasis> corner of the star) makes the star rays longer or "
987
"shorter, but when you rotate it (relative to the center of the shape), the "
988
"other handle rotates accordingly. This means you cannot skew the star's rays "
994
"Prirodzene, hviezda je oveľa zaujímavejší tvar (hoci mnohouholníky sú v "
995
"praxi častejšie užitočné). Dva úchopy pri hviezde majú mierne odlišné "
996
"funkcie. Prvý úchop (na začiatku je vo vrchole, t.j. na <emphasis>konvexnom</"
997
"emphasis> rohu hviezdy) predlžuje alebo skracuje lúče hviezdy, ale keď ho "
998
"otáčate (vzhľadom na stred tvaru), druhý úchop sa tiež zodpovedajúco otáča. "
999
"To znamená, že týmto úchopom môžete skosiť lúče hviezdy."
991
"Prirodzene, hviezda je oveľa zaujímavejší tvar (hoci mnohouholníky sú v praxi "
992
"častejšie užitočné). Dva úchopy pri hviezde majú mierne odlišné funkcie. Prvý "
993
"úchop (na začiatku je vo vrchole, t.j. na <emphasis>konvexnom</emphasis> rohu "
994
"hviezdy) predlžuje alebo skracuje lúče hviezdy, ale keď ho otáčate (vzhľadom "
995
"na stred tvaru), druhý úchop sa tiež zodpovedajúco otáča. To znamená, že "
996
"týmto úchopom môžete skosiť lúče hviezdy."
1001
998
#: tutorial-shapes.xml:465(para)
1017
1014
#: tutorial-shapes.xml:480(para)
1019
"If you want just a plain regular star without any such lacework, you can "
1020
"make the skewing handle behave as the non-skewing one:"
1016
"If you want just a plain regular star without any such lacework, you can make "
1017
"the skewing handle behave as the non-skewing one:"
1022
1019
"Ak chcete iba obyčajnú pravidelnú hviezdu bez akejkoľvek dekorácie, môže "
1023
1020
"zamedziť, aby úchop na skosenie spôsoboval skosenie:"
1047
1044
#: tutorial-shapes.xml:500(para)
1049
"Inkscape stars have two more tricks in their bag. In geometry, a polygon is "
1050
"a shape with straight line edges and sharp corners. In the real world, "
1051
"however, various degrees of curvilinearity and roundedness are normally "
1052
"present — and Inkscape can do that too. Rounding a star or polygon works a "
1053
"bit differently from rounding a rectangle, however. You don't use a "
1054
"dedicated handle for this, but"
1046
"Inkscape stars have two more tricks in their bag. In geometry, a polygon is a "
1047
"shape with straight line edges and sharp corners. In the real world, however, "
1048
"various degrees of curvilinearity and roundedness are normally present — and "
1049
"Inkscape can do that too. Rounding a star or polygon works a bit differently "
1050
"from rounding a rectangle, however. You don't use a dedicated handle for "
1056
1053
"Hviezdy v Inkscape majú v rukáve ešte dva ďalšie triky. V geometrii je "
1057
1054
"mnohouholník útvar s rovnými hranami a ostrými rohmi. V skutočnom svete sa "
1058
"však bežne vyskytujú rôzne stupne zakrivenia a zaoblenia — a Inkscape to "
1059
"tiež dokáže. Zaoblenie hviezdy alebo mnohouholníka sa však trocha líši od "
1055
"však bežne vyskytujú rôzne stupne zakrivenia a zaoblenia — a Inkscape to tiež "
1056
"dokáže. Zaoblenie hviezdy alebo mnohouholníka sa však trocha líši od "
1060
1057
"zaoblenia obdĺžnika. Nepoužívate na to vyhradené úchopy, ale"
1062
1059
#: tutorial-shapes.xml:509(para)
1078
1075
"center, you get positive roundedness; with clockwise rotation, you get "
1079
1076
"negative roundedness. (See below for examples of negative roundedness.)"
1081
"„Tangenciálne“ znamená v smere kolmom na smer k stredu. Ak „otočíte“ úchop "
1082
"so stlačeným Shift proti smeru hodinových ručičiek okolo stredu, vytvoríte "
1078
"„Tangenciálne“ znamená v smere kolmom na smer k stredu. Ak „otočíte“ úchop so "
1079
"stlačeným Shift proti smeru hodinových ručičiek okolo stredu, vytvoríte "
1083
1080
"kladné zaoblenie. Otočením v smere hodinových ručičiek vytvoríte záporné "
1084
1081
"zaoblenie (príklady záporného zaoblenia uvidíte dolu)."
1094
1091
#: tutorial-shapes.xml:536(para)
1096
1093
"As you can see, while a rounded rectangle has straight line segments in its "
1097
"sides and circular (generally, elliptic) roundings, a rounded polygon or "
1098
"star has no straight lines at all; its curvature varies smoothly from the "
1099
"maximum (in the corners) to the minimum (mid-way between the corners). "
1100
"Inkscape does this simply by adding collinear Bezier tangents to each node "
1101
"of the shape (you can see them if you convert the shape to path and examine "
1094
"sides and circular (generally, elliptic) roundings, a rounded polygon or star "
1095
"has no straight lines at all; its curvature varies smoothly from the maximum "
1096
"(in the corners) to the minimum (mid-way between the corners). Inkscape does "
1097
"this simply by adding collinear Bezier tangents to each node of the shape "
1098
"(you can see them if you convert the shape to path and examine it in Node "
1104
1101
"Ako vidíte, kým zaoblený obdĺžnik má ako strany rovné úsečky a kruhové (vo "
1105
1102
"všeobecnosti eliptické) zaoblenia, zaoblený mnohouholník nemá vôbec rovné "
1111
1108
#: tutorial-shapes.xml:545(para)
1113
"The <command>Rounded</command> parameter which you can adjust in the "
1114
"Controls bar is the ratio of the length of these tangents to the length of "
1115
"the polygon/star sides to which they are adjacent. This parameter can be "
1116
"negative, which reverses the direction of tangents. The values of about 0.2 "
1117
"to 0.4 give “normal” rounding of the kind you would expect; other values "
1118
"tend to produce beautiful, intricate, and totally unpredictable patterns. A "
1119
"star with a large roundedness value may reach far beyond the positions of "
1120
"its handles. Here are a few examples, each indicating its roundedness value:"
1110
"The <command>Rounded</command> parameter which you can adjust in the Controls "
1111
"bar is the ratio of the length of these tangents to the length of the polygon/"
1112
"star sides to which they are adjacent. This parameter can be negative, which "
1113
"reverses the direction of tangents. The values of about 0.2 to 0.4 give "
1114
"“normal” rounding of the kind you would expect; other values tend to produce "
1115
"beautiful, intricate, and totally unpredictable patterns. A star with a large "
1116
"roundedness value may reach far beyond the positions of its handles. Here are "
1117
"a few examples, each indicating its roundedness value:"
1122
1119
"Parameter <command>Zaoblené</command>, ktorý môžete nastaviť v Ovládacom "
1123
1120
"paneli, je pomer dĺžky týchto tangenciál k dĺžke strán hviezdy či "
1124
1121
"mnohouholníka, s ktorými susedia. Tento parameter môže byť záporný, čo "
1125
1122
"obracia smer tangenciál. Hodnoty približne medzi 0,2 a 0,4 dávajú „bežné“ "
1126
1123
"zaoblenie druhu, aký by ste očakávali. Iné hodnoty zvyknú dávať prekrásne, "
1127
"zložité a celkom nepredvídateľné vzory. Hviezda s veľkou hodnotou "
1128
"zaoblenosti môže ďaleko presahovať dosah svojich úchopov. Tu je niekoľko "
1129
"príkladov, pri každom je jeho hodnota zaoblenosti:"
1124
"zložité a celkom nepredvídateľné vzory. Hviezda s veľkou hodnotou zaoblenosti "
1125
"môže ďaleko presahovať dosah svojich úchopov. Tu je niekoľko príkladov, pri "
1126
"každom je jeho hodnota zaoblenosti:"
1131
1128
#: tutorial-shapes.xml:562(para)
1141
1138
#: tutorial-shapes.xml:575(para)
1143
"<keycap>Shift+drag</keycap>ging star handles in Inkscape is one of the "
1144
"finest pursuits known to man. But it can get better still."
1140
"<keycap>Shift+drag</keycap>ging star handles in Inkscape is one of the finest "
1141
"pursuits known to man. But it can get better still."
1146
1143
"<keycap>Shift+ťahanie</keycap> úchopov hviezdy v Inkscape je jednou z "
1147
1144
"najkrajších človeku známych úloh. Ale ešte vždy sa to dá zlepšiť."
1151
1148
"To closer imitate real world shapes, Inkscape can <firstterm>randomize</"
1152
1149
"firstterm> (i.e. randomly distort) its stars and polygons. Slight "
1153
1150
"randomization makes a star less regular, more humane, often funny; strong "
1154
"randomization is an exciting way to obtain a variety of crazily "
1155
"unpredictable shapes. A rounded star remains smoothly rounded when "
1156
"randomized. Here are the shortcuts:"
1151
"randomization is an exciting way to obtain a variety of crazily unpredictable "
1152
"shapes. A rounded star remains smoothly rounded when randomized. Here are the "
1158
1155
"Aby bolo možné lepšie napodobniť tvary reálneho sveta, Inkscape dokáže "
1159
1156
"<firstterm>znáhodniť</firstterm> (t.j. náhodne zakriviť) hviezdy a "
1160
"mnohouholníky. Jemné znáhodnenie urobí hviezdu menej pravidelnou, "
1161
"ľudskejšou, často zábavnou. Silné znáhodnenie je vzrušujúci spôsob ako "
1162
"vytvoriť bláznivé a nepredvídateľné tvary. Zaoblená hviezda zostáva hladko "
1163
"zaoblená, aj keď je znáhodnená. Tu sú skratky:"
1157
"mnohouholníky. Jemné znáhodnenie urobí hviezdu menej pravidelnou, ľudskejšou, "
1158
"často zábavnou. Silné znáhodnenie je vzrušujúci spôsob ako vytvoriť bláznivé "
1159
"a nepredvídateľné tvary. Zaoblená hviezda zostáva hladko zaoblená, aj keď je "
1160
"znáhodnená. Tu sú skratky:"
1165
1162
#: tutorial-shapes.xml:589(para)
1179
1176
"As you draw or handle-drag-edit a randomized star, it will “tremble” because "
1180
1177
"each unique position of its handles corresponds to its own unique "
1181
"randomization. So, moving a handle without Alt re-randomizes the shape at "
1182
"the same randomization level, while Alt-dragging it keeps the same "
1183
"randomization but adjusts its level. Here are stars whose parameters are "
1184
"exactly the same, but each one is re-randomized by very slightly moving its "
1185
"handle (randomization level is 0.1 throughout):"
1178
"randomization. So, moving a handle without Alt re-randomizes the shape at the "
1179
"same randomization level, while Alt-dragging it keeps the same randomization "
1180
"but adjusts its level. Here are stars whose parameters are exactly the same, "
1181
"but each one is re-randomized by very slightly moving its handle "
1182
"(randomization level is 0.1 throughout):"
1187
1184
"Pri kreslení alebo upravovaní znáhodnenej hviezdy ťahaním páčok sa bude "
1188
1185
"„chvieť“, pretože každá jedinečná poloha jej páčok zodpovedá vlastnej "
1189
"jedinečnej náhodnej hodnote. Takže ťahanie úchopu so stlačeným Alt "
1190
"znáhodňuje tvar s rovnakou úrovňou náhodnosti, kým ťahanie so stlačeným Alt "
1191
"zachováva náhodnosť, ale upravuje jej úroveň. Tu sú hviezdy, ktorých "
1192
"parametre sú presne rovnaké, ale každá z nich má odlišnú náhodnosť získanú "
1193
"miernym potiahnutím jej úchopu (úroveň náhodnosti je všade 0,1):"
1186
"jedinečnej náhodnej hodnote. Takže ťahanie úchopu so stlačeným Alt znáhodňuje "
1187
"tvar s rovnakou úrovňou náhodnosti, kým ťahanie so stlačeným Alt zachováva "
1188
"náhodnosť, ale upravuje jej úroveň. Tu sú hviezdy, ktorých parametre sú "
1189
"presne rovnaké, ale každá z nich má odlišnú náhodnosť získanú miernym "
1190
"potiahnutím jej úchopu (úroveň náhodnosti je všade 0,1):"
1195
1192
#: tutorial-shapes.xml:613(para)
1203
1200
#: tutorial-shapes.xml:625(para)
1205
"<keycap>Alt+drag</keycap> a handle of the middle star in this row and "
1206
"observe as it morphs into its neighbors on the right and left — and beyond."
1202
"<keycap>Alt+drag</keycap> a handle of the middle star in this row and observe "
1203
"as it morphs into its neighbors on the right and left — and beyond."
1208
"<keycap>Alt+ťahajte</keycap> úchop strednej hviezdy v tomto rade a "
1209
"pozorujte, ako sa zmení na svojich susedov naľavo a napravo — a ešte ďalej."
1205
"<keycap>Alt+ťahajte</keycap> úchop strednej hviezdy v tomto rade a pozorujte, "
1206
"ako sa zmení na svojich susedov naľavo a napravo — a ešte ďalej."
1211
1208
#: tutorial-shapes.xml:630(para)
1282
1279
#: tutorial-shapes.xml:694(para)
1284
1281
"The <firstterm>divergence</firstterm> of a spiral is the measure of "
1285
"nonlinearity of its winds. When it is equal to 1, the spiral is uniform; "
1286
"when it is less than 1 (<keycap>Alt+drag</keycap> upwards), the spiral is "
1287
"denser on the periphery; when it is greater than 1 (<keycap>Alt+drag</"
1288
"keycap> downwards), the spiral is denser towards the center:"
1282
"nonlinearity of its winds. When it is equal to 1, the spiral is uniform; when "
1283
"it is less than 1 (<keycap>Alt+drag</keycap> upwards), the spiral is denser "
1284
"on the periphery; when it is greater than 1 (<keycap>Alt+drag</keycap> "
1285
"downwards), the spiral is denser towards the center:"
1290
1287
"<firstterm>Divergencia</firstterm> špirály je miera nelinearity jej závitov. "
1291
1288
"Keď je rovná 1, špirála je rovnomerná. Keď je menšia ako 1 (<keycap>Alt"
1299
1296
#: tutorial-shapes.xml:713(para)
1301
1298
"Just as the Ellipse tool is good not only for ellipses but also for arcs "
1302
"(lines of constant curvature), the Spiral tool is useful for making curves "
1303
"of <emphasis>smoothly varying</emphasis> curvature. Compared to a plain "
1304
"Bezier curve, an arc or a spiral is often more convenient because you can "
1305
"make it shorter or longer by dragging a handle along the curve without "
1306
"affecting its shape. Also, while a spiral is normally drawn without fill, "
1307
"you can add fill and remove stroke for interesting effects."
1299
"(lines of constant curvature), the Spiral tool is useful for making curves of "
1300
"<emphasis>smoothly varying</emphasis> curvature. Compared to a plain Bezier "
1301
"curve, an arc or a spiral is often more convenient because you can make it "
1302
"shorter or longer by dragging a handle along the curve without affecting its "
1303
"shape. Also, while a spiral is normally drawn without fill, you can add fill "
1304
"and remove stroke for interesting effects."
1309
1306
"Rovnako ako nástroj Elipsa neslúži len na vytváranie elíps, ale aj oblúkov "
1310
1307
"(čiar s konštantným zakrivením), nástroj Špirála slúži na vytváranie "
1333
1330
"Inkscape's shape tools are very powerful. Learn their tricks and play with "
1334
1331
"them at your leisure — this will pay off when you do your design work, "
1335
"because using shapes instead of simple paths often makes vector art faster "
1336
"to create and easier to modify. If you have any ideas for further shape "
1332
"because using shapes instead of simple paths often makes vector art faster to "
1333
"create and easier to modify. If you have any ideas for further shape "
1337
1334
"improvements, please contact the developers."
1339
"Nástroje tvarov Inkscape sú veľmi mocné. Naučte sa triky s nimi a hrajte sa "
1340
"s nimi ako sa vám páči — vyplatí sa vám to, keď budete pracovať na svojom "
1336
"Nástroje tvarov Inkscape sú veľmi mocné. Naučte sa triky s nimi a hrajte sa s "
1337
"nimi ako sa vám páči — vyplatí sa vám to, keď budete pracovať na svojom "
1341
1338
"návrhu, pretože použitie tvarov namiesto kriviek často umožňuje rýchlejšiu "
1342
1339
"tvorbu a jednoduchšiu zmenu vektorovej kresby. Ak máte ďalšie nápady na "
1343
1340
"vylepšenia, kontaktujte prosím vývojárov."