~armagetronad-dev/armagetronad/0.2.8-armagetronad-scriptlaunch

« back to all changes in this revision

Viewing changes to config/settings_dedicated.cfg

  • Committer: Daniel Lee Harple
  • Date: 2011-08-28 04:02:49 UTC
  • Revision ID: leeharple@gmail.com-20110828040249-1aky8ymuudn7anue
Spelling fixes.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
48
48
# If you bind your server to multiple IPs, only one of them ( the first from which the connection 
49
49
# to the master server succeeds ) will be made public by the master server. 
50
50
 
51
 
# If your settings of SERVER_IP fails to initialize, "ANY" is tried insead, if that fails, 
 
51
# If your settings of SERVER_IP fails to initialize, "ANY" is tried instead, if that fails, 
52
52
# "ALL" is tried.
53
53
 
54
54
# examples:
76
76
# if you want your own sever to appear on your internet server list.
77
77
#SERVER_IP armagetron.kicks-ass.net ANY:1
78
78
 
79
 
# hypothetical server setup: bind to the first of the listed IPs availablbe.
 
79
# hypothetical server setup: bind to the first of the listed IPs available.
80
80
# This is for running multiple servers with the same config that should bind to
81
 
# different IPs instead of to differnt ports.
 
81
# different IPs instead of to different ports.
82
82
#SERVER_IP ONEOF ip1 ip2 ip2 ip3 ip4 ...
83
83
 
84
84
# same as above, but open three servers per IP before going to the next.
92
92
MAX_OUT_RATE 8         # per client network bandwidth limitation
93
93
 
94
94
DEDICATED_IDLE 0     # if you run a dedicated server and set this
95
 
                     # value to something greater than zero, the server will quit afer
 
95
                     # value to something greater than zero, the server will quit after
96
96
                     # running that many hours in an idle moment (to avoid hitting a
97
97
                     # cpulimit or server stability issues)
98
98
 
212
212
VOTING_TIMEOUT 60        # base number of seconds before a vote times out
213
213
VOTING_TIMEOUT_PER_VOTER 15 # additional number of seconds before a vote times out for every voter present
214
214
VOTING_START_DECAY 60    # number of seconds after that the non-voters start to get ignored
215
 
VOTING_DECAY 60          # one non-voter is ignored everytime this many secons pass
 
215
VOTING_DECAY 60          # one non-voter is ignored every time this many seconds pass
216
216
                                                 # note: if DECAY < TIMEOUT or START_DECAY < TIMEOUT, votes that get ignored by everyone may be accepted.
217
217
 
218
218
VOTING_SPAM_ISSUE 1.0    # The spam level of issuing a vote.
225
225
CONSOLE_DECORATE_ID 1    # Decorates every line of console output with the client ID
226
226
CONSOLE_DECORATE_IP 0    # Decorates every line of console output with the client IP
227
227
 
228
 
LADDERLOG_GAME_TIME_INTERVAL -1 # write a line to ladderlog.txt indicating how "old" the curent game is at most every n seconds. Negative values disable this feature.
 
228
LADDERLOG_GAME_TIME_INTERVAL -1 # write a line to ladderlog.txt indicating how "old" the current game is at most every n seconds. Negative values disable this feature.
229
229
 
230
230
SINCLUDE server_info.cfg
231
231
# ping flood response DOS protection: if pings from a single machine are requested more often than this,
410
410
# to log all cycle movements in text files for easy processing in a display
411
411
# tool ( plain gnuplot is often enough ). The files' names are the player
412
412
# name with appended _sync for the network sync turn positions, _step for
413
 
# dumps of every timestep and _turn for all turns. All topology police a
414
 
# posteriory wall collision events are logged in _topology.
 
413
# dumps of every timestep and _turn for all turns. All topology police
 
414
# posterior wall collision events are logged in _topology.
415
415
# Activate this crude debugging help by uncommenting the following line:
416
416
# DEBUG_GNUPLOT 1
417
417
 
432
432
 
433
433
############################################################################################
434
434
#                       EXPERT SECTION
435
 
# The settings in this section sometimes have obsucre effects and you
 
435
# The settings in this section sometimes have obscure effects and you
436
436
# sometimes need to know how the settings are used in the code to predict
437
437
# the effects of changes.
438
438
# They're unsupported, undocumented (apart from what you see in this file)
444
444
# simulate it up to the interesting bit, not only the scheduled time.
445
445
MAX_SIMULATE_AHEAD .1
446
446
 
447
 
# should cycle walls be predicted? This prevents the dreaded rubberless death if
448
 
# active, but may cause other odd artefacts. Experimental, use with care.
 
447
# should cycle walls be predicted? This prevents the dreaded rubber-less death if
 
448
# active, but may cause other odd artifacts. Experimental, use with care.
449
449
# Enable it if you have high lag compensation settings.
450
450
PREDICT_WALLS 1