~dickelbeck/kicad/library-read-only

« back to all changes in this revision

Viewing changes to modules/packages3d/smd/smd_transistors/sot89.wrl

  • Committer: Dick Hollenbeck
  • Date: 2014-04-06 19:58:46 UTC
  • Revision ID: dick@softplc.com-20140406195846-bunysueivubj26gh
Delete all the files, since I was unable to delete the branch due to ancient dependencies that should not be present in various PPAs.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
#VRML V2.0 utf8
2
 
#Exported from Wings 3D 0.99.02
3
 
DEF cube8_copy10 Transform {
4
 
  children [
5
 
    Shape {
6
 
      appearance Appearance {
7
 
        material DEF pins Material {
8
 
          diffuseColor 0.800000 0.800000 0.800000
9
 
          emissiveColor 0.800000 0.800000 0.800000
10
 
          specularColor 0.800000 0.800000 0.800000
11
 
          ambientIntensity 0.800000
12
 
          transparency 0.00000e+0
13
 
          shininess 1.00000
14
 
        }
15
 
      }
16
 
      geometry IndexedFaceSet {
17
 
        normalPerVertex TRUE
18
 
        coord Coordinate { point [
19
 
          -0.691000 -0.970000 0.157500,
20
 
          -0.691000 -0.450000 0.157500,
21
 
          -0.491000 -0.450000 0.157500,
22
 
          -0.491000 -0.970000 0.157500,
23
 
          -0.691000 -0.970000 0.00000e+0,
24
 
          -0.691000 -0.514000 0.00000e+0,
25
 
          -0.491000 -0.514000 0.00000e+0,
26
 
          -0.491000 -0.970000 0.00000e+0 ] }
27
 
        coordIndex [
28
 
          0, 1, 5, 4, -1,
29
 
          0, 3, 2, 1, -1,
30
 
          0, 4, 7, 3, -1,
31
 
          1, 2, 6, 5, -1,
32
 
          2, 3, 7, 6, -1,
33
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
34
 
        normal Normal { vector [
35
 
          -0.577350 -0.577350 0.577350,
36
 
          -0.667098 0.618023 0.415965,
37
 
          0.667098 0.618023 0.415965,
38
 
          0.577350 -0.577350 0.577350,
39
 
          -0.577350 -0.577350 -0.577350,
40
 
          -0.516197 0.478223 -0.710523,
41
 
          0.516197 0.478223 -0.710523,
42
 
          0.577350 -0.577350 -0.577350 ] }
43
 
        normalIndex [
44
 
          0, 1, 5, 4, -1,
45
 
          0, 3, 2, 1, -1,
46
 
          0, 4, 7, 3, -1,
47
 
          1, 2, 6, 5, -1,
48
 
          2, 3, 7, 6, -1,
49
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
50
 
      }
51
 
    }
52
 
  ]
53
 
}
54
 
 
55
 
DEF cube8_copy9 Transform {
56
 
  children [
57
 
    Shape {
58
 
      appearance Appearance {
59
 
        material USE pins
60
 
      }
61
 
      geometry IndexedFaceSet {
62
 
        normalPerVertex TRUE
63
 
        coord Coordinate { point [
64
 
          0.491000 -0.970000 0.157500,
65
 
          0.491000 -0.450000 0.157500,
66
 
          0.691000 -0.450000 0.157500,
67
 
          0.691000 -0.970000 0.157500,
68
 
          0.491000 -0.970000 0.00000e+0,
69
 
          0.491000 -0.514000 0.00000e+0,
70
 
          0.691000 -0.514000 0.00000e+0,
71
 
          0.691000 -0.970000 0.00000e+0 ] }
72
 
        coordIndex [
73
 
          0, 1, 5, 4, -1,
74
 
          0, 3, 2, 1, -1,
75
 
          0, 4, 7, 3, -1,
76
 
          1, 2, 6, 5, -1,
77
 
          2, 3, 7, 6, -1,
78
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
79
 
        normal Normal { vector [
80
 
          -0.577350 -0.577350 0.577350,
81
 
          -0.667098 0.618023 0.415965,
82
 
          0.667098 0.618023 0.415965,
83
 
          0.577350 -0.577350 0.577350,
84
 
          -0.577350 -0.577350 -0.577350,
85
 
          -0.516197 0.478223 -0.710523,
86
 
          0.516197 0.478223 -0.710523,
87
 
          0.577350 -0.577350 -0.577350 ] }
88
 
        normalIndex [
89
 
          0, 1, 5, 4, -1,
90
 
          0, 3, 2, 1, -1,
91
 
          0, 4, 7, 3, -1,
92
 
          1, 2, 6, 5, -1,
93
 
          2, 3, 7, 6, -1,
94
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
95
 
      }
96
 
    }
97
 
  ]
98
 
}
99
 
 
100
 
DEF cube8 Transform {
101
 
  children [
102
 
    Shape {
103
 
      appearance Appearance {
104
 
        material USE pins
105
 
      }
106
 
      geometry IndexedFaceSet {
107
 
        normalPerVertex TRUE
108
 
        coord Coordinate { point [
109
 
          -1.00000e-1 -0.970000 0.157500,
110
 
          -0.250000 0.700000 0.157500,
111
 
          0.250000 0.700000 0.157500,
112
 
          1.00000e-1 -0.970000 0.157500,
113
 
          -1.00000e-1 -0.970000 0.00000e+0,
114
 
          -0.250000 0.700000 0.00000e+0,
115
 
          0.250000 0.700000 0.00000e+0,
116
 
          1.00000e-1 -0.970000 0.00000e+0,
117
 
          -1.00000e-1 -0.135000 0.157500,
118
 
          1.00000e-1 -0.135000 0.157500,
119
 
          -1.00000e-1 -0.135000 0.00000e+0,
120
 
          1.00000e-1 -0.135000 0.00000e+0,
121
 
          -0.354000 -0.135000 0.00000e+0,
122
 
          -0.354000 -0.135000 0.157500,
123
 
          -0.354000 0.600000 0.157500,
124
 
          -0.354000 0.600000 0.00000e+0,
125
 
          0.354000 -0.135000 0.157500,
126
 
          0.354000 -0.135000 0.00000e+0,
127
 
          0.354000 0.600000 0.00000e+0,
128
 
          0.354000 0.600000 0.157500 ] }
129
 
        coordIndex [
130
 
          0, 3, 9, 8, -1,
131
 
          0, 4, 7, 3, -1,
132
 
          0, 8, 10, 4, -1,
133
 
          1, 2, 6, 5, -1,
134
 
          1, 5, 15, 14, -1,
135
 
          1, 14, 13, 8, 9, 16, 19, 2, -1,
136
 
          2, 19, 18, 6, -1,
137
 
          3, 7, 11, 9, -1,
138
 
          4, 10, 11, 7, -1,
139
 
          5, 6, 18, 17, 11, 10, 12, 15, -1,
140
 
          8, 13, 12, 10, -1,
141
 
          9, 11, 17, 16, -1,
142
 
          12, 13, 14, 15, -1,
143
 
          16, 17, 18, 19, -1 ]
144
 
        normal Normal { vector [
145
 
          -0.577350 -0.577350 0.577350,
146
 
          -0.328873 0.816518 0.474490,
147
 
          0.328873 0.816518 0.474490,
148
 
          0.577350 -0.577350 0.577350,
149
 
          -0.577350 -0.577350 -0.577350,
150
 
          -0.328873 0.816518 -0.474490,
151
 
          0.328873 0.816518 -0.474490,
152
 
          0.577350 -0.577350 -0.577350,
153
 
          -0.408248 -0.408248 0.816497,
154
 
          0.408248 -0.408248 0.816497,
155
 
          -0.408248 -0.408248 -0.816497,
156
 
          0.408248 -0.408248 -0.816497,
157
 
          -0.577350 -0.577350 -0.577350,
158
 
          -0.577350 -0.577350 0.577350,
159
 
          -0.808425 0.344183 0.477480,
160
 
          -0.808425 0.344183 -0.477480,
161
 
          0.577350 -0.577350 0.577350,
162
 
          0.577350 -0.577350 -0.577350,
163
 
          0.808425 0.344183 -0.477480,
164
 
          0.808425 0.344183 0.477480 ] }
165
 
        normalIndex [
166
 
          0, 3, 9, 8, -1,
167
 
          0, 4, 7, 3, -1,
168
 
          0, 8, 10, 4, -1,
169
 
          1, 2, 6, 5, -1,
170
 
          1, 5, 15, 14, -1,
171
 
          1, 14, 13, 8, 9, 16, 19, 2, -1,
172
 
          2, 19, 18, 6, -1,
173
 
          3, 7, 11, 9, -1,
174
 
          4, 10, 11, 7, -1,
175
 
          5, 6, 18, 17, 11, 10, 12, 15, -1,
176
 
          8, 13, 12, 10, -1,
177
 
          9, 11, 17, 16, -1,
178
 
          12, 13, 14, 15, -1,
179
 
          16, 17, 18, 19, -1 ]
180
 
      }
181
 
    }
182
 
  ]
183
 
}
184
 
 
185
 
DEF cube1 Transform {
186
 
  children [
187
 
    Shape {
188
 
      appearance Appearance {
189
 
        material DEF body Material {
190
 
          diffuseColor 0.00000e+0 0.00000e+0 0.00000e+0
191
 
          emissiveColor 1.00000 1.00000 1.00000
192
 
          specularColor 0.00000e+0 0.00000e+0 0.00000e+0
193
 
          ambientIntensity 0.00000e+0
194
 
          transparency 0.00000e+0
195
 
          shininess 1.00000
196
 
        }
197
 
      }
198
 
      geometry IndexedFaceSet {
199
 
        normalPerVertex TRUE
200
 
        coord Coordinate { point [
201
 
          -0.910000 -0.514000 5.00000e-3,
202
 
          -0.910000 0.512000 5.00000e-3,
203
 
          0.910000 0.512000 5.00000e-3,
204
 
          0.910000 -0.514000 5.00000e-3,
205
 
          -0.725000 0.414350 0.630000,
206
 
          -0.725000 -0.416350 0.630000,
207
 
          0.725000 -0.416350 0.630000,
208
 
          0.725000 0.414350 0.630000 ] }
209
 
        coordIndex [
210
 
          0, 1, 2, 3, -1,
211
 
          0, 3, 6, 5, -1,
212
 
          0, 5, 4, 1, -1,
213
 
          1, 4, 7, 2, -1,
214
 
          2, 7, 6, 3, -1,
215
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
216
 
        normal Normal { vector [
217
 
          -0.644829 -0.664424 -0.377806,
218
 
          -0.644829 0.664424 -0.377806,
219
 
          0.644829 0.664424 -0.377806,
220
 
          0.644829 -0.664424 -0.377806,
221
 
          -0.481609 0.496244 0.722354,
222
 
          -0.481609 -0.496244 0.722354,
223
 
          0.481609 -0.496244 0.722354,
224
 
          0.481609 0.496244 0.722354 ] }
225
 
        normalIndex [
226
 
          0, 1, 2, 3, -1,
227
 
          0, 3, 6, 5, -1,
228
 
          0, 5, 4, 1, -1,
229
 
          1, 4, 7, 2, -1,
230
 
          2, 7, 6, 3, -1,
231
 
          4, 5, 6, 7, -1 ]
232
 
      }
233
 
    }
234
 
  ]
235
 
}
236