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  • Committer: ivantis
  • Date: 2008-09-09 21:33:18 UTC
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# Help texts for the various configuration
 
7
# options that can be set via the console.
 
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# The text item for a configuration item
 
10
# with name NAME has the ID name_help.
 
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#
 
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first_use_help                  Is this the first time you use \g?
 
18
include_help                    Includes the following file
 
19
sinclude_help                   Includes the following file silently, without error message if it is not found
 
20
new_team_allowed_help           Is it currently allowed to create a new team?
 
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#
 
25
# lost settings
 
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#
 
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30
keyboard_help                   Keyboard settings
 
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#
 
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# keyboard settings
 
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#
 
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39
 
 
40
doublebind_time_help    Time in seconds during which no two different keyboard events can trigger the same action
 
41
 
 
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#
 
45
# Cycle physics related configuration options
 
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48
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49
 
 
50
cycle_speed_help                        Basic speed of your cycle if you drive straight and not close to walls
 
51
cycle_speed_min_help                Minimal speed of your cycle, measured relative to CYCLE_SPEED
 
52
cycle_speed_max_help                Maximal speed of your cycle, measured relative to CYCLE_SPEED. A value of 0 means no top speed.
 
53
cycle_speed_decay_below_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from below
 
54
cycle_speed_decay_above_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from above
 
55
cycle_start_speed_help              Initial cycle speed
 
56
cycle_sound_speed_help              Sound speed divisor
 
57
 
 
58
cycle_accel_help                Wall acceleration factor
 
59
cycle_accel_self_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your own wall
 
60
cycle_accel_team_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your temmates' walls
 
61
cycle_accel_enemy_help          Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your enemies' walls
 
62
cycle_accel_rim_help            Multiplicator to CYCLE_ACCEL for the rim walls
 
63
cycle_accel_slingshot_help      Multiplicator to the total effect of CYCLE_ACCEL, if the cycle is between its own wall and another wall
 
64
cycle_accel_tunnel_help         Multiplicator to the total effect of CYCLE_ACCEL, if the cycle is between two walls not created by it
 
65
cycle_accel_offset_help         Minimum numeric wall distance, must be positive
 
66
cycle_wall_near_help                Maximum accelerating wall distance
 
67
 
 
68
cycle_boost_self_help           Speed boost when breaking from your own wall
 
69
cycle_boost_team_help           Speed boost when breaking from a teammate's wall
 
70
cycle_boost_enemy_help          Speed boost when breaking from an enemy wall
 
71
cycle_boost_rim_help            Speed boost when breaking from the rim wall
 
72
cycle_boostfactor_self_help     Factor your speed is multiplied with when breaking from your own wall
 
73
cycle_boostfactor_team_help     Factor your speed is multiplied with when breaking from a teammate's wall
 
74
cycle_boostfactor_enemy_help    Factor your speed is multiplied with when breaking from an enemy wall
 
75
cycle_boostfactor_rim_help      Factor your speed is multiplied with when breaking from the rim wall
 
76
 
 
77
cycle_turn_memory_help          Number of pending turns a cycle will memorize exactly
 
78
 
 
79
cycle_delay_help                        Minimum time between turns (must be greater than 0)
 
80
cycle_delay_bonus_help              Extra fudge factor to CYCLE_DELAY applied on the dedicated server only.
 
81
cycle_delay_timebased_help              Turn delays will be based on the time since the last turn if this is 1 (default) and the distance if this is 0. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
82
cycle_turn_speed_factor_help    Factor the speed of a lightcycle is multiplied with when turning 
 
83
cycle_delay_doublebind_bonus_help       Factor CYCLE_DELAY is multiplied with for consecutive turns in the same direction
 
84
 
 
85
 
 
86
cycle_brake_help                Brake intensity
 
87
 
 
88
cycle_width_help        The width of the cycle collision object. It can only squeeze through tunnels wider than that without taking harm.
 
89
cycle_width_side_help        Minimum distance of a cycle to a wall on either side before it takes harm.
 
90
cycle_width_rubber_min_help  If the cycle_width conditions are barely violated, use up this much rubber.If set to 1, the rubber usage rate is the same as if you were sitting in front of a wall.
 
91
cycle_width_rubber_max_help  If the cycle_width conditions are massively violated, use up this much rubber.If set to 1, the rubber usage rate is the same as if you were sitting in front of a wall.
 
92
 
 
93
cycle_rubber_help               Niceness factor to allow you drive really close to a wall
 
94
cycle_rubber_time_help              Timescale rubber is restored on.
 
95
cycle_rubber_legacy_help                Revert to old, framerate dependant and old-clients-ripping, rubber code if old clients are present. Old means <= 0.2.7.0 here.
 
96
cycle_rubber_timebased_help             Rubber usage is based on distance travelled if this is 0 (default) and the time passed if this is 1. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
97
cycle_rubber_speed_help             Logarithmic speed of wall approximation when rubber is in effect (every second, you get closer to the wall by a factor of ~0.4^{this value})
 
98
cycle_rubber_mindistance_help           The minimal distance rubber code keeps you from the wall in front of you
 
99
cycle_rubber_mindistance_gap_help               If > 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE effectively is never taken to be bigger than this value times the size of any detected gaps the cylce can squeeze through. For "Open" gameplay.
 
100
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help Gap detection only sees gaps that the cycle may reach in no less than this many seconds.
 
101
cycle_rubber_mindistance_ratio_help     Additional distance to CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE for every length unit of the wall you have in front of you
 
102
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help         Addidional distance if you have an empty rubber meter (gets faded out gradually as you use up all your rubber)
 
103
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help        Additional distance for unprepared grinds; it gets applied when the cycle's last turn was just a fraction of a second ago and faded out preparation times larger than CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
 
104
cycle_rubber_mindistance_preparation_help       Timescale in seconds a cycle's last turn time is compared with to determine the effect of CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
 
105
cycle_rubber_mindistance_legacy_help            Extra factor for minimal distance to walls enforced by the rubber code, active when peers with the rip bug are connected
 
106
cycle_rubber_minadjust_help                     When adjusting to or 180ing into a wall, allow going closer by at least this amount (relative to the last distance)
 
107
cycle_rubber_delay_help     During this fraction of the cycle delay time after each turn, rubber efficiency will be multiplied with CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
 
108
cycle_rubber_delay_bonus_help Factor for CYCLE_RUBBER_DELAY rubber efficiency.
 
109
cycle_ping_rubber_help          Additional niceness for high ping players
 
110
cycle_rubber_wall_shrink_help       With finite length trails, the used rubber is multiplied with this value and the result is subtracted from the wall length.
 
111
cycle_brake_refill_help                         Rate at which the brake reservoir refills when you are not braking
 
112
cycle_brake_deplete_help                        Rate at which the brake reservoir depletes when you are braking
 
113
cycle_sync_interval_enemy_help          Time in seconds between server-client updates of enemy cycles
 
114
cycle_sync_interval_self_help           Time in seconds between server-client updates of enemy cycles owned by the client itself
 
115
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help     If set to 1, old clients will not get sync messages in situations that are known to confuse them
 
116
cycle_fair_antilag_help                         If set to 1, this deactivates the anti lag-sliding code when old clients are connected
 
117
cycle_time_tolerance_help                       Maximum time difference of execution of turns on server and client (for clients that send timing information)
 
118
cycle_packetloss_tolerance_help     Cycle death is prevented as long as the player's failure to turn can be explained by the loss of this many network packets. Enabling this allows cheating.
 
119
cycle_sync_ff_help                                      Speed of simulation of the extrapolating sync; decrease for lower CPU load, but higher effective ping
 
120
cycle_sync_ff_steps_help                        Number of extrapolation simulation timesteps each real timestep; increase for better accuracy
 
121
topology_police_help                            The topology police does posteriori checks to determine whether game moves were legal.
 
122
topology_police_parallel_help           Extra topology police flag to check for walls that are put into the grid datastructure exactly parallel to each other. Requites TOPOLOGY_POLICE to be active.
 
123
cycle_smooth_time_help                          Timescale for smoothing options. Increasing this will make interpolation smoother, but less accurate. Decreasing it will make network synchronization jumpy.
 
124
cycle_smooth_min_speed_help                     Minimum speed of smooth correction relative to cycle speed.
 
125
cycle_smooth_threshold_help                     Only syncs that differ from your position by less than this amount (measured in speed) will be handled smoothly, bigger differences will be applied instantly. 
 
126
cycle_max_refcount_help                         Maximum allowed reference count on cycles before they self destruct. This setting is to protect against performance related DOS attacks.
 
127
 
 
128
#********************************************
 
129
#********************************************
 
130
#
 
131
#      Score rules configuration items
 
132
#
 
133
#********************************************
 
134
#********************************************
 
135
 
 
136
enemy_teammate_penalty_help       Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection is from a teammate
 
137
enemy_dead_penalty_help           Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection comes from a dead player
 
138
enemy_chatbot_penalty_help        Penalty in seconds if the victim is in chatbot state and the enemy influence is just the chatbot evading a wall
 
139
enemy_currenttime_influence_help  If set to 1, not the build time of the encountered wall, but the current time enters the comparison of enemy influences. Arbitrary blending values are allowed.
 
140
enemy_suicide_timeout_help        If no enemy influence can be found for the last this many seconds, a player's death counts as a suicide.
 
141
score_die_help                  What you get for dying
 
142
score_survive_help      What you get for surviving
 
143
score_hole_help                 What you get for making a hole for your teammates
 
144
score_kill_help                 What you get for killing someone
 
145
score_suicide_help              What you get for stupidly dying
 
146
score_win_help                  What you get for winning a round
 
147
score_deathzone_help            What you get for hitting the Death Zone
 
148
 
 
149
sp_score_win_help                       What you get for winning a round in single player mode
 
150
sp_walls_stay_up_delay_help     Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
151
sp_walls_length_help            Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
152
sp_explosion_radius_help        Blast radius of the cycle explosions in single player mode
 
153
sp_team_balance_on_quit_help    Balance teams on player quit in single player mode?
 
154
sp_team_balance_with_ais_help   Balance teams with AI players in single player mode?
 
155
sp_team_max_imbalance_help      Maximum allowed team imbalance in single player mode
 
156
sp_team_max_players_help        Maximum number of players per team in single player mode
 
157
sp_team_min_players_help        Minimum number of players per team in single player mode
 
158
sp_teams_max_help               Maximum number of teams in single player mode
 
159
sp_teams_min_help               Minimum number of teams in single player mode
 
160
sp_finish_type_help             What happens when the last human is dead in single player mode?
 
161
sp_game_type_help               Type of game played in single player mode. 0 for freestyle, 1 for last team standing and 2 for humans vs. AIs.
 
162
sp_auto_iq_help                 Automatically adjust AI IQ in single player mode?
 
163
sp_auto_ais_help                Automatically spawn AI players in single player mode?
 
164
sp_ai_iq_help                   IQ of the AI opponents in single player mode
 
165
sp_min_players_help             Minimum number of players in single player mode
 
166
sp_num_ais_help                 Number of AI players in single player mode
 
167
sp_limit_score_help             End the match when a player reaches this score in single player mode
 
168
sp_limit_rounds_help            End the match after this number of rounds in single player mode
 
169
sp_limit_time_help              End the match after this number of minutes in single player mode
 
170
 
 
171
spawn_wingmen_back_help     Determines how much each wingman is placed backwards in a team.
 
172
spawn_wingmen_side_help     Determines how much each wingman is placed sidewards in a team.
 
173
 
 
174
walls_stay_up_delay_help        Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
175
walls_length_help               Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
176
explosion_radius_help           Blast radius of the cycle explosions
 
177
team_balance_on_quit_help       Balance teams on player quit?
 
178
team_balance_with_ais_help      Balance teams with AI players?
 
179
team_max_imbalance_help Maximum allowed team imbalance
 
180
team_max_players_help           Maximum number of players per team
 
181
team_min_players_help           Minimum number of players per team
 
182
team_allow_shuffle_up_help  If set to 1, players are allowed to change their position in the team as they wish. If 0, they only can drop in rank.
 
183
team_center_is_boss_help    If set to 1, the center player is the team's boss. If at 0, it's the player who is on that team longest.
 
184
 
 
185
teams_max_help                  Maximum number of teams
 
186
teams_min_help                  Minimum number of teams
 
187
finish_type_help                What happens when the last human is dead?
 
188
game_type_help                  Type of game played. 0 for freestyle, 1 for last team standing and 2 for humans vs. AIs.
 
189
auto_iq_help                    Automatically adjust AI IQ?
 
190
auto_ais_help                   Automatically spawn AI players?
 
191
ai_iq_help                      IQ of the AI opponents
 
192
min_players_help                Minimum number of players
 
193
num_ais_help                    Number of AI players
 
194
limit_score_help                End the match when a player reaches this score   
 
195
limit_rounds_help               End the match after this number of rounds
 
196
limit_time_help                 End the match after this number of minutes 
 
197
 
 
198
auto_team_help          Flag indicating whether players should be put into teams automatically.
 
199
auto_team_spec_spam_help    If set to 0, spectators won't be announced when joining or leaving, provided AUTO_TEAM is set to 0.
 
200
 
 
201
allow_team_name_color_help   Allow a team to be named after a color
 
202
allow_team_name_player_help  Allow a team to be named after the leading player
 
203
 
 
204
play_time_total_help         Total time in minutes someone has played with this client
 
205
play_time_online_help        Total time in minutes someone has played with this client online
 
206
play_time_team_help          Total time in minutes someone has played with this client in a team
 
207
min_play_time_total_help     Total play time in minutes required to play here
 
208
min_play_time_online_help    Online play time in minutes required to play here
 
209
min_play_time_team_help      Team play time in minutes required to play here
 
210
play_time_total_lacking      You cannot play here; first, you need to get more general experience. Play somewhere else (local games count) for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
211
play_time_online_lacking     You cannot play here; first, you need to get more online experience. Play on other servers for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
212
play_time_team_lacking       You cannot play here; first, you need to get more team play experience. Play on other team servers for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
213
 
 
214
team_name_1_help name of team 1
 
215
team_name_2_help name of team 2
 
216
team_name_3_help name of team 3
 
217
team_name_4_help name of team 4
 
218
team_name_5_help name of team 5
 
219
team_name_6_help name of team 6
 
220
team_name_7_help name of team 7
 
221
team_name_8_help name of team 8
 
222
 
 
223
team_red_1_help red portion of team 1's color
 
224
team_red_2_help red portion of team 2's color
 
225
team_red_3_help red portion of team 3's color
 
226
team_red_4_help red portion of team 4's color
 
227
team_red_5_help red portion of team 5's color
 
228
team_red_6_help red portion of team 6's color
 
229
team_red_7_help red portion of team 7's color
 
230
team_red_8_help red portion of team 8's color
 
231
 
 
232
team_green_1_help green portion of team 1's color
 
233
team_green_2_help green portion of team 2's color
 
234
team_green_3_help green portion of team 3's color
 
235
team_green_4_help green portion of team 4's color
 
236
team_green_5_help green portion of team 5's color
 
237
team_green_6_help green portion of team 6's color
 
238
team_green_7_help green portion of team 7's color
 
239
team_green_8_help green portion of team 8's color
 
240
 
 
241
team_blue_1_help blue portion of team 1's color
 
242
team_blue_2_help blue portion of team 2's color
 
243
team_blue_3_help blue portion of team 3's color
 
244
team_blue_4_help blue portion of team 4's color
 
245
team_blue_5_help blue portion of team 5's color
 
246
team_blue_6_help blue portion of team 6's color
 
247
team_blue_7_help blue portion of team 7's color
 
248
team_blue_8_help blue portion of team 8's color
 
249
 
 
250
# wall length modification
 
251
cycle_dist_wall_shrink_help        Distance multiplier in wall length calculation. All values are legal. See settings.cfg for full docs.
 
252
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Distance offset in wall length calculation. See settings.cfg for full docs.
 
253
 
 
254
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
 
255
cycle_blink_frequency_help        Frequency in Hz an invulnerable cycle blinks with.
 
256
cycle_invulnerable_time_help      Time in seconds a cycle is invulnerable after a respawn.
 
257
cycle_wall_time_help              Time in seconds a cycle does not make a wall after a respawn.
 
258
cycle_first_spawn_protection_help Set to 1 if the invulnerability and wall delay should already be active on the initial spawn at the beginning of a round.
 
259
 
 
260
#********************************************
 
261
#********************************************
 
262
#
 
263
#       Game rules configuration items
 
264
#
 
265
#********************************************
 
266
#********************************************
 
267
 
 
268
# map file
 
269
map_file_help                     File that contains the map used for playing 
 
270
map_uri_help                      DEPRECIATED - use RESOURCE_REPOSITORY_SERVER and MAP_FILE instead
 
271
arena_axes_help                   In how many directions a cycle can turn 4 is the default, 6 is hexatron 
 
272
resource_repository_client_help   URI the client uses to search for map files if they aren't stored locally. Better leave it alone 
 
273
resource_repository_server_help   URI clients and the server use to search for map files if they aren't stored locally 
 
274
 
 
275
# limits
 
276
speed_factor_help               Speed modifier for the cycles
 
277
sp_speed_factor_help            Speed modifier for the cycles
 
278
size_factor_help                Arena size modifier
 
279
sp_size_factor_help             Arena size modifier
 
280
 
 
281
# single player settings (used by dedicated server only)
 
282
sp_ais_help                     nummer of AI Players in Single-Player-mode
 
283
 
 
284
start_new_match_help            Initiates a new match
 
285
 
 
286
# ladder and highscore rules
 
287
ladder_min_bet_help             Minimum score you put in the ladder pot
 
288
ladder_percent_bet_help         Percentage of your score you put in the ladder pot
 
289
ladder_tax_help                 Percentage of the ladder pot the IRS takes
 
290
ladder_lose_percent_on_load_help Percentage of your ladder score lost on each load
 
291
ladder_lose_min_on_load_help   Minimum of you ladder score lost on each load
 
292
 
 
293
ladder_gain_extra_help          Ping dependent ladder extra score for the winner
 
294
 
 
295
real_arena_size_factor_help     The currently active arena size. Leave it alone! Change size_factor instead.
 
296
real_cycle_speed_factor_help    The currently active cycle speed multiplier. Leave it alone! Change speed_factor instead.
 
297
 
 
298
sp_win_zone_min_round_time_help         Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated in single player mode
 
299
sp_win_zone_min_last_death_help         Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated in single player mode
 
300
win_zone_min_round_time_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
301
win_zone_min_last_death_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
302
win_zone_expansion_help                         Expansion speed of the instant win zone
 
303
win_zone_initial_size_help                      Initial size of the instant win zone
 
304
win_zone_deaths_help                A value of 1 turns it into a death zone.
 
305
win_zone_randomness_help            Randomness factor of the initial win zone position. 0 fixes it at the arena center, 1 spreads the zone all over it.
 
306
 
 
307
game_timeout_help                                       Base timeout for game state synchronisation; gives appoximately the maximum time between rounds.
 
308
last_chat_break_time_help           Last round time a player in chat mode is able to pause the timer
 
309
extra_round_time_help               Lenght of an extra pause at the beginning of the round
 
310
player_chat_wait_max_help           Maximum time in seconds to wait for a single player to stop chatting.
 
311
player_chat_wait_fraction_help      Maximum fraction of time to wait for a single player to stop chatting.
 
312
player_chat_wait_single_help        Set to 1 if only one player should get his chat wait time reduced at any given time.
 
313
player_chat_wait_teamleader_help    Set to 1 if only team leaders, and 0 if all players, should be allowed to pause the timer.
 
314
 
 
315
wait_for_external_script_help Let the server wait for an external script between two rounds until the script switches this setting back to 0.
 
316
wait_for_external_script_timeout_help If the server has been paused by WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT for more seconds than this, kickstart the game.
 
317
 
 
318
chatter_remove_time_help            Time in seconds after which a permanent chatter is removed from the game
 
319
idle_remove_time_help               Time in seconds after which an inactive player is removed from the game
 
320
idle_kick_time_help                 Time in seconds after which an inactive player is kicked
 
321
 
 
322
#********************************************
 
323
#********************************************
 
324
#
 
325
#       Player Configuration items
 
326
#
 
327
#********************************************
 
328
#********************************************
 
329
 
 
330
player_name_confitem_help       Player name
 
331
player_user_confitem_help       Global player ID
 
332
auto_login_confitem_help        Schould this player automatically request authentication?
 
333
camcenter_help                  Center internal camera on driving direction
 
334
start_cam_help                  Initial Camera
 
335
start_fov_help                  Initial field of vision
 
336
allow_cam_help                  Allow/forbid the different camera modes
 
337
instant_chat_string_help        Instant chat available with hotkeys
 
338
name_team_after_player_help     If set, the team is named after the leading player
 
339
fav_num_per_team_player_help    The favourite number of players per team for this player
 
340
spectator_mode_help             Sets spectator mode for this player
 
341
auto_incam_help                 Automatically switch to internal camera in a maze
 
342
camwobble_help                  Lets the internal camera move with your cycle
 
343
 
 
344
color_b_help                    Cycle and wall colour, blue component.
 
345
color_g_help                    Cycle and wall colour, green component.
 
346
color_r_help                    Cycle and wall colour, red component.
 
347
 
 
348
#********************************************
 
349
#********************************************
 
350
#
 
351
#       Convenience
 
352
#
 
353
#********************************************
 
354
#********************************************
 
355
 
 
356
history_size_console_help    Number of lines kept in the console history.
 
357
history_size_chat_help       Number of lines kept in the chat history.
 
358
 
 
359
#********************************************
 
360
#********************************************
 
361
#
 
362
#       Spam protection
 
363
#
 
364
#********************************************
 
365
#********************************************
 
366
 
 
367
ping_flood_time_10_help             Minimum time for 10 ping packets from one machine to arrive.
 
368
ping_flood_time_20_help             Minimum time for 20 ping packets from one machine to arrive.
 
369
ping_flood_time_50_help             Minimum time for 50 ping packets from one machine to arrive.
 
370
ping_flood_time_100_help            Minimum time for 100 ping packets from one machine to arrive.
 
371
ping_flood_global_help              The times PING_FLOOD_TIME_X, multiplied by this value, count for all pings from all machines. Negative values disable global flood protection.
 
372
 
 
373
spam_protection_repeat_help         Minimum time between identical chat messages.
 
374
spam_protection_help                            Harshness of spam protection; determines min delay between chat messages accepted.
 
375
spam_protection_vote_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for votes.
 
376
spam_protection_chat_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for chat messages.
 
377
spam_penalty_help                                       Number of seconds to silence a spammer.
 
378
spam_maxlen_help                                        Maximal length of chat message.
 
379
spam_autokick_help                                      Spam score that causes you to get kicked instantly.
 
380
spam_autokick_count_help                        Number of spam warnings before a player gets spamkicked.
 
381
silence_all_help                                        If set to 1, new players will be silenced
 
382
enable_chat_help                                        If set to 0, all chat will be surpressed (if reset on the server, messages from logged in players and private/team messages are still shown)
 
383
allow_team_change_help                          If set to 1, all players can change teams. If set to 0, players can only change teams if they've been specifically allowed to by ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
384
 
 
385
# spam kick messages
 
386
spam_chat                   You chatted too much.
 
387
spam_teamchage              You switched teams too often.
 
388
spam_vote_kick_issue        You issued too many kick votes.
 
389
spam_vote_rejected          Too many of your votes got rejected.
 
390
 
 
391
#********************************************
 
392
#********************************************
 
393
#
 
394
#       Cheat protection
 
395
#
 
396
#********************************************
 
397
#********************************************
 
398
 
 
399
allow_enemies_same_ip_help         If set to 1, this allows two players that apparently come from the same machine to fight for points with each other.
 
400
allow_enemies_same_client_help     If set to 1, this allows two players that play on the same client to fight for points with each other.
 
401
 
 
402
allow_control_during_chat_help     If set to 1, this allows a player to issue cycle and camera control commands during chat (losing the chatbot and the yellow chat pyramid).
 
403
 
 
404
allow_imposters_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
405
allow_impostors_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
406
 
 
407
#********************************************
 
408
#********************************************
 
409
#
 
410
#       Lag compensation
 
411
#
 
412
#********************************************
 
413
#********************************************
 
414
 
 
415
lag_max_speedup_timer_help         Maximal speed increase of timer while lag is compensated for.
 
416
lag_slow_time_help                 Timescale the slow lag measurement decays on.
 
417
lag_fast_time_help                 Timescale the fast lag measurement decays on.
 
418
lag_slow_weight_help               Extra weight lag reports from the server influence the slow lag compensation with.
 
419
lag_fast_weight_help               Extra weight lag reports from the server influence the fast lag compensation with.
 
420
 
 
421
lag_credit_help                    Maximal seconds of total lag credit.
 
422
lag_credit_single_help             Maximal seconds of lag credit for a single lag event.
 
423
lag_sweet_spot_help                Sweet spot, the fill ratio of lag credit the server tries to keep the client at.
 
424
lag_credit_time_help               Timescale lag credit is restored on.
 
425
 
 
426
lag_offset_client_help             Extra amount of lag compensation, determined by the client.
 
427
lag_offset_server_help             Extra amount of lag compensation, determined by the server.
 
428
lag_offset_legacy_help             Extra amount of lag compensation for clients that don't support automatic compensation, determined by the server.
 
429
 
 
430
#********************************************
 
431
#********************************************
 
432
#
 
433
#       Banning
 
434
#
 
435
#********************************************
 
436
#********************************************
 
437
 
 
438
network_min_ban_help                When a client's connection is blocked because he's banned, make him banned for at least this many seconds.
 
439
 
 
440
network_autoban_offset_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
441
network_autoban_factor_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
442
network_autoban_max_kph_help        Maximal value of the kicks per hour; larger values are smoothly clamped.
 
443
 
 
444
network_spectator_time_help         If set to something bigger than zero, this is the maximal time in seconds a client without players is tolerated.
 
445
 
 
446
#********************************************
 
447
#********************************************
 
448
#
 
449
#       Voting settings
 
450
#
 
451
#********************************************
 
452
#********************************************
 
453
 
 
454
vote_use_server_controlled_kick_help Set to 1 to use the enhanced server controlled vote items for kick votes. Does not work for clients prior to 0.2.8.0_rc1.
 
455
voting_timeout_help                                     Votes older than this time out and are rejected.
 
456
voting_timeout_per_voter_help           Additional value for VOTING_TIMEOUT for every voter present.
 
457
allow_voting_help                                       If set to 1, voting will be allowed for players.
 
458
allow_voting_spectator_help                     If set to 1, voting will be allowed for spectators.
 
459
min_voters_help                                         Number of voters that need to be online to enable voting.
 
460
max_votes_help                      The maximum number of total votes that can be active at any given moment.
 
461
votes_cancel_help                   Cancels all running polls.
 
462
max_votes_per_voter_help            The maximum number of votes suggested by each voter that can be active at any given moment.
 
463
voting_start_decay_help                         Number of seconds after that the non-voters start to get ignored.
 
464
voting_decay_help                                       One non-voter is ignored everytime this many secons pass.
 
465
voting_bias_help                                        Add virtual voters that oppose every change.
 
466
voting_bias_kick_help                           Add virtual voters that oppose every kick vote.
 
467
voting_bias_suspend_help                        Add virtual voters that oppose every suspend vote.
 
468
voting_bias_include_help                        Add virtual voters that oppose every include vote.
 
469
voting_bias_command_help                        Add virtual voters that oppose every command vote.
 
470
 
 
471
voting_privacy_help                                     Controls logging of voting process. 2: nothing gets logged 1: vote submission is logged for the server admin 0: voting is logged for the server admin -1: vote submission is made public -2: everything is made public
 
472
voting_spam_issue_help              The spam level of issuing a vote.
 
473
voting_spam_reject_help             The spam level of getting your vote rejected.
 
474
voting_harm_time_help               The minimum time in seconds between two harmful votes against the same player.
 
475
voting_kick_time_help               The minimum time in seconds between two kick votes against the same player.
 
476
voting_maturity_help                The minimum time in seconds a player needs to be online with the same name before he can issue votes.
 
477
voting_suspend_rounds_help          The number of rounds "/vote suspend <player>" suspends a player for.
 
478
voting_kick_minharm_help            Minimal number of harmful votes (suspension, kick,..) that need to have been issued (success is not required) against a player before a kick vote issued via the menu really results in a kick; otherwise, the result is a simple suspension.
 
479
voting_suspend_help                 Suspends voting for n minutes.
 
480
voting_suspend_default_help         Default value for VOTING_SUSPEND.
 
481
voting_unsuspend_help               Allows voting again.
 
482
voting_suspended                    Voting has been suspended for the next \1 minutes.\n
 
483
voting_unsuspended                  Voting is allowed again.\n
 
484
vote_rejected_voting_suspended              Voting has been suspended by the Administrator.\n
 
485
 
 
486
#********************************************
 
487
#********************************************
 
488
#
 
489
#       Name Display
 
490
#
 
491
#********************************************
 
492
#********************************************
 
493
 
 
494
fadeout_name_delay_help                         Time the player names are shown. Set to 0 if you don't want to show them at all or -1 if you want to show them always.
 
495
show_own_name_help                                        Should your name be displayed above your cycle on your screen?
 
496
 
 
497
#********************************************
 
498
#********************************************
 
499
#
 
500
#       Recording and playback
 
501
#
 
502
#********************************************
 
503
#********************************************
 
504
 
 
505
recording_debuglevel_help                   Level of additonal information in recording file.
 
506
fast_forward_maxstep_help           Maximum recording time between rendered frames in fast forward mode
 
507
fast_forward_maxstep_real_help      Maximum real time between rendered frames in fast forward mode
 
508
fast_forward_maxstep_rel_help       Maximum fraction of the time left until the end of FF mode between rendered frames
 
509
 
 
510
#********************************************
 
511
#********************************************
 
512
#
 
513
#       Camera Configuration items
 
514
#
 
515
#********************************************
 
516
#********************************************
 
517
 
 
518
camera_forbid_smart_help        Forbids the use of the internal camera on all clients
 
519
camera_forbid_in_help           Forbids the use of the internal camera on all clients
 
520
camera_forbid_free_help         Forbids the use of the free camera on all clients
 
521
camera_forbid_follow_help       Forbids the use of the fixed external camera on all clients
 
522
camera_forbid_custom_help       Forbids the use of the custom camera on all clients
 
523
camera_forbid_server_custom_help  Forbids the use of the server custom camera
 
524
 
 
525
camera_forbid_custom_glance_help                 Forbids use of special glance camera settings
 
526
camera_override_custom_glance_help               Overrides custom glance settings with vanues from the server
 
527
camera_override_custom_glance_server_custom_help Overrides custom glance settings with vanues from the server only for the server custom camera
 
528
 
 
529
camera_follow_start_x_help      Start position of the fixed external camera
 
530
camera_follow_start_y_help      Start position of the fixed external camera
 
531
camera_follow_start_z_help      Start position of the fixed external camera
 
532
 
 
533
camera_smart_start_x_help       Start position of the smart camera
 
534
camera_smart_start_y_help       Start position of the smart camera
 
535
camera_smart_start_z_help       Start position of the smart camera
 
536
camera_smart_glance_custom_help Use custom camera settings when glancing with the smart camera
 
537
camera_smart_glance_custom_text Custom Glance
 
538
 
 
539
camera_free_start_x_help        Start position of the free camera
 
540
camera_free_start_y_help        Start position of the free camera
 
541
camera_free_start_z_help        Start position of the free camera
 
542
 
 
543
camera_custom_back_help         Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
544
camera_custom_rise_help         Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
545
camera_custom_back_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_BACK.
 
546
camera_custom_rise_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_RISE.
 
547
camera_custom_pitch_help        Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
548
camera_custom_zoom_help     Position of the custom camera: how much the camera zooms in your cycle at the beginning of the round (to show the team's formation
 
549
camera_custom_turn_speed_help Speed the custom camera turns with
 
550
camera_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
551
camera_in_turn_speed_help Speed the internal camera turns with
 
552
 
 
553
camera_server_custom_back_help          Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
554
camera_server_custom_rise_help          Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
555
camera_server_custom_back_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
 
556
camera_server_custom_rise_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
 
557
camera_server_custom_pitch_help         Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
558
camera_server_custom_turn_speed_help Speed the server custom camera turns with. Turn values are taken from the clientside settings if this is negative.
 
559
camera_server_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
560
 
 
561
camera_glance_back_help         Position of the glance camera: how much is it moved back from the cycle?
 
562
camera_glance_rise_help         Position of the glance camera: how much is it moved up from the cycle?
 
563
camera_glance_back_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_GLANCE_BACK.
 
564
camera_glance_rise_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_GLANCE_RISE.
 
565
camera_glance_pitch_help        Position of the glance camera: how much does it look up/down?
 
566
 
 
567
camera_server_glance_back_help          Position of the server glance camera: how much is it moved back from the cycle?
 
568
camera_server_glance_rise_help          Position of the server glance camera: how much is it moved up from the cycle?
 
569
camera_server_glance_back_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
 
570
camera_server_glance_rise_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
 
571
camera_server_glance_pitch_help         Position of the server glance camera: how much does it look up/down?
 
572
 
 
573
camera_visibility_recovery_speed_help The speed the external visibility targets recovers from wall hits
 
574
camera_visibility_wall_distance_help  The distance the visibility targets keep from walls
 
575
camera_visibility_clip_speed_help     Speed with wich the visibility targets is brought into view
 
576
camera_visibility_extension_help      Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
 
577
camera_visibility_sideskew_help       Extra forward component of the sideways visibility targets
 
578
camera_visibility_lower_wall_help     If set to 1, walls are lowerd when they block the view and the camera is not moved
 
579
camera_visibility_lower_wall_smart_help  Like CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, but special setting for the smart camera
 
580
bug_transparency_help                    Unsupported: make all rim walls semi-transparent by rendering them without occlusion tests
 
581
bug_transparency_demand_help             Unsupported: use transparency instead of lowering walls
 
582
 
 
583
#********************************************
 
584
#********************************************
 
585
#
 
586
#       Network Configuration items
 
587
#
 
588
#********************************************
 
589
#********************************************
 
590
 
 
591
custom_server_name_help Name of the server to connect to
 
592
dedicated_idle_help             After running this time (in hours), the dedicated server takes the next chance to quit.
 
593
dedicated_fps_help      Maximum simulation steps per second the dedicated server will perform
 
594
dedicated_fps_idle_factor_help Number of times per frame the server should check whether simulation can be done if no network input is coming
 
595
talk_to_master_help             Announce this server on the internet?
 
596
max_out_rate_help               Maximum network output rate
 
597
max_in_rate_help                Maximum network input rate
 
598
ping_charity_help               How much ping are you willing to take over from your opponent?
 
599
ping_charity_max_help   Server option: maximum ping charity value. Set to 0 to avoid instant kills. Active only if all clients are 0.2.8.3 or better.
 
600
ping_charity_min_help   Server option: minimum ping charity value. Use to enforce fairness. Active only if all clients are 0.2.8.3 or better.
 
601
ping_charity_server_help Don't touch: the server says this is the maximal ping compensation.
 
602
big_brother_help                Did we already send the big brother information?
 
603
server_name_help                Name of this server
 
604
server_options_help             Short description of the options on this server
 
605
server_ip_help          IP the server listens on 
 
606
server_dns_help         If your server is on dynamic IP and you set up a dynamic DNS that always points to it, you can set this variable to the DNS name to help clients remember your server across IP changes.
 
607
server_port_help                Port this server listens on
 
608
client_port_help                Port we try to connect to
 
609
max_clients_help                Maximum number of network clients to accept
 
610
max_clients_same_ip_soft_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will get kicked when the server is full
 
611
max_clients_same_ip_hard_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will be ignored
 
612
max_players_same_ip_help  maximum number of players from the same IP (note that each client can legally host up to four players)
 
613
url_help                                HTTP URI assiciated with a server
 
614
 
 
615
# settings compatibility 
 
616
 
 
617
setting_legacy_behavior_breaking_help    Default legacy behavior for settings that absolutely break the client and make play impossible. Example of an affected setting: MAP_FILE
 
618
setting_legacy_behavior_bumpy_help     Default legacy behavior for settings that allow play on old clients in principle, but with severe limitations (cycles bouncing around, player commands not executed on time). Example: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
 
619
setting_legacy_behavior_annoying_help Default legacy behavior for settings that only cause minor annoyances on old clients, like enemy cycles stopping for .1 seconds after each turn. Example: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
 
620
setting_legacy_behavior_cheating_help     Default legacy behavior for settings where the default behavior could be considered cheating if nondefault was set. Example: DOUBLEBIND_TIME
 
621
setting_legacy_behavior_visual_help   Default legacy behavior for settings that only affect status displays and visuals, not game physics. Example: CYCLE_RUBBER_* (the client displays the rubber meter, but it's not used for anything)
 
622
 
 
623
#********************************************
 
624
#********************************************
 
625
#
 
626
#       Graphics Configuration items
 
627
#
 
628
#********************************************
 
629
#********************************************
 
630
 
 
631
png_screenshot_help      Store screenshots as PNG files, not BMP files.
 
632
white_sparks_help        Draw sparks in white (instead of cycle colors).
 
633
keep_window_active_help  Keeps rendering active when the program window loses input focus.
 
634
 
 
635
# hud
 
636
show_brake_help                   Show the brake meter on the HUD? 
 
637
show_alive_help                   Show the number of enemies and friends left on the HUD? 
 
638
show_fastest_help                 Show the fastest player on the HUD? 
 
639
show_hud_help                     Show the HUD? 
 
640
show_ping_help                    Show your ping on the HUD? 
 
641
show_rubber_help                  Show the rubber meter on the HUD? 
 
642
show_score_help                   Show your single player scores on the HUD? 
 
643
show_speed_help                   Show the speed meter on the HUD? 
 
644
show_time_help                    Show the current time in the top- right corner? 
 
645
show_time_24_help                 Show the time in 24 hour format? 
 
646
speed_gauge_locx_help             Horizontal position of the speed meter 
 
647
speed_gauge_locy_help             Vertical position of the speed meter 
 
648
speed_gauge_size_help             Size of the speed meter 
 
649
rubber_gauge_locx_help            Horizontal position of the rubber meter 
 
650
rubber_gauge_locy_help            Vertical position of the rubber meter 
 
651
rubber_gauge_size_help            Size of the rubber meter 
 
652
brake_gauge_locx_help             Horizontal position of the brake meter 
 
653
brake_gauge_locy_help             Vertical position of the brake meter 
 
654
brake_gauge_size_help             Size of the brake meter 
 
655
alive_locx_help                   Horizontal position of the alive headcount display
 
656
alive_locy_help                   Vertical position of the alive headcount display
 
657
alive_size_help                   Size of the alive headcount display
 
658
fastest_locx_help                 Horizontal position of the fastest player display
 
659
fastest_locy_help                 Vertical position of the fastest player display
 
660
fastest_size_help                 Size of the fastest player display
 
661
ping_locx_help                    Horizontal position of the ping display
 
662
ping_locy_help                    Vertical position of the ping display
 
663
ping_size_help                    Size of the ping display
 
664
score_locx_help                   Horizontal position of the score display
 
665
score_locy_help                   Vertical position of the score display
 
666
score_size_help                   Size of the score display
 
667
cm_locy_help                      Vertical position of the center messages
 
668
 
 
669
#floor
 
670
grid_size_help                  Distance between gridlines
 
671
grid_size_moviepack_help        Distance between gridlines when moviepack is active
 
672
floor_red_help                  Floor colour
 
673
floor_green_help                Floor colour
 
674
floor_blue_help                 Floor colour
 
675
 
 
676
rim_wall_stretch_x_help Extension of the rim wall texture in the horizontal direction
 
677
rim_wall_stretch_y_help Extension of the rim wall texture in the vertical direction
 
678
rim_wall_wrap_y_help    Set to 1 if the rim wall texture should repeat in the vertical direction
 
679
 
 
680
#moviepack settings
 
681
moviepack_floor_red_help        Floor colour
 
682
moviepack_floor_green_help      Floor colour
 
683
moviepack_floor_blue_help       Floor colour
 
684
moviepack_wall_stretch_help     The distance of the vertical lines on the moviepack walls
 
685
moviepack_rim_wall_stretch_x_help  Extension of one square of rim wall texture in the horizontal direction for the moviepack
 
686
moviepack_rim_wall_stretch_y_help  Extension of the rim wall texture in the vertical direction for the moviepack
 
687
 
 
688
#detail settings
 
689
swapmode_text           Swap Mode:
 
690
swapmode_help           Determines the commands used to sync graphics and input every frame. The current value implies:
 
691
swapmode_fastest_text   Fastest
 
692
swapmode_fastest_help   No sync commands. This is fastest and uses the least CPU, but may cause graphics to severely lag behind input. Use at your own risk.
 
693
swapmode_glflush_text   Flush
 
694
swapmode_glflush_help   Calls glFlush() to sync graphics output. Very little overhead and prevents graphics lag. This is the default.
 
695
swapmode_glfinish_text  Finish
 
696
swapmode_glfinish_help  Calls glFinish() to sync graphics output. This is guaranteed to prevent graphics lagging behind input, but causes loss of framerate on some systems and full CPU load on others. Use if Flush does not work.
 
697
swap_mode_help          Determines the commands used to sync graphics and input. 0: do nothing, 1: call glFlush(), 2: call glFinish().
 
698
 
 
699
texture_mode_0_help             Floor Texture:
 
700
texture_mode_1_help             Wall Textures:
 
701
texture_mode_2_help             Object Textures:
 
702
texture_mode_3_help             Font:
 
703
 
 
704
gl_extensions_help              OpenGL system information
 
705
gl_version_help                 OpenGL system information
 
706
gl_renderer_help                OpenGL system information
 
707
gl_vendor_help                  OpenGL system information
 
708
alpha_blend_help                Enable alpha blending
 
709
zone_alpha_toggle_help          This is XORd with ALPHA_BLEND to determine the way to draw zones
 
710
smooth_shading_help             Enable smooth shading
 
711
text_out_help                   Enable console text output
 
712
console_columns_help    Number of characters in each line of console output
 
713
console_rows_help       Number of lines of console output without user intervention
 
714
console_rows_max_help   Number of lines of console output when scrolling back
 
715
console_indent_help     Number of spaces each continuation of a wrapped console line is indented by
 
716
console_decorate_id_help                        Decorates every line of console output with the client ID
 
717
console_decorate_ip_help                        Decorates every line of console output with the client IP
 
718
console_decorate_timestamp_help                 Decorates every line of console output with the current date and time
 
719
console_ladder_log_help                 Sends ladder log output to the console
 
720
ladderlog_decorate_timestamp_help               Decorates every line of ladderlog output with the current date and time
 
721
ladderlog_write_all_help Set all the LADDER_LOG_WRITE_* settings to the same value
 
722
ladderlog_write_all_usage Usage: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
 
723
ladderlog_write_all_enabled Enabled full ladderlog output.
 
724
ladderlog_write_all_disabled Disabled ladderlog output.
 
725
ladderlog_write_authority_blurb_help          Write to ladderlog: AUTHORITY_BLURB <name> <value>
 
726
ladderlog_write_basezone_conquered_help       Write to ladderlog: BASEZONE_CONQUERED <team> <cx> <cy>
 
727
ladderlog_write_basezone_conquerer_help       Write to ladderlog: BASEZONE_CONQUERER <player>
 
728
ladderlog_write_chat_help                     Write to ladderlog: CHAT <chatter> [/me] <chat string>
 
729
ladderlog_write_death_frag_help               Write to ladderlog: DEATH_FRAG <prey> <predator>
 
730
ladderlog_write_death_suicide_help            Write to ladderlog: DEATH_SUICIDE <player>
 
731
ladderlog_write_death_teamkill_help           Write to ladderlog: DEATH_TEAMKILL <prey> <predator>
 
732
ladderlog_write_game_end_help                 Write to ladderlog: GAME_END
 
733
ladderlog_write_game_time_help                Write to ladderlog: GAME_TIME <time> (see also: GAME_TIME_INTERVAL)
 
734
ladderlog_write_match_winner_help             Write to ladderlog: MATCH_WINNER <winner>
 
735
ladderlog_write_new_match_help                Write to ladderlog: NEW_MATCH
 
736
ladderlog_write_new_round_help                Write to ladderlog: NEW_ROUND
 
737
ladderlog_write_num_humans_help               Write to ladderlog: NUM_HUMANS <number of humans>
 
738
ladderlog_write_online_player_help            Write to ladderlog: ONLINE_PLAYER <name> [<ping> [<team>]]
 
739
ladderlog_write_player_entered_help           Write to ladderlog: PLAYER_ENTERED <name> <IP> <screen name>
 
740
ladderlog_write_player_left_help              Write to ladderlog: PLAYER_LEFT <name> <IP>
 
741
ladderlog_write_player_renamed_help           Write to ladderlog: PLAYER_RENAMED <old name> <new name> <ip> <screen name>
 
742
ladderlog_write_round_score_help              Write to ladderlog: ROUND_SCORE <score difference> <player> [<team>]
 
743
ladderlog_write_round_score_team_help         Write to ladderlog: ROUND_SCORE_TEAM <score difference> <team>
 
744
ladderlog_write_round_winner_help             Write to ladderlog: ROUND_WINNER <winner>
 
745
ladderlog_write_sacrifice_help                Write to ladderlog: SACRIFICE <player who used the hole> <player who created the hole> <player owning the wall the hole was made into>
 
746
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Write to ladderlog: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (see also: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT and WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT_TIMEOUT)
 
747
ladderlog_game_time_interval If nonnegative, write a line with the current game time to the ladder log every n seconds.
 
748
chat_log_help                   Write machine parsable chat messages to var/chatlog.txt
 
749
show_fps_help                   Enable fps display
 
750
floor_mirror_help               Floor mirror mode
 
751
floor_detail_help               Floor detail settings
 
752
high_rim_help                   Draw high rim walls
 
753
dither_help                     Use dithering
 
754
upper_sky_help                  Draw upper sky plane
 
755
lower_sky_help                  Draw lower sky plane
 
756
sky_wobble_help                 Sky animation
 
757
infinity_plane_help             Use infinite points (Does not work properly on most Windows systems)
 
758
lag_o_meter_help                Draw Lag-O-Meter in network play
 
759
lag_o_meter_scale_help  Scale of the Lag-O-Meter. 1.0 is the "correct" value, older clients were hardcoded to .5 due to a bug.
 
760
lag_o_meter_threshold_help      The Lag-O-Meter will only be drawn if the product of cycle speed and lag is bigger than this value.
 
761
lag_o_meter_blend_help          Amount the player color should be blended with white to get the color of the Lag-O-Meter. 1 means white, 0 means the color of the player.
 
762
lag_o_meter_use_old_help        Should we use the old buggy Lag-O-Meter? This functionality will go away soon.
 
763
axes_indicator_help             Should the Axis Indicator be rendered?
 
764
predict_objects_help    Predict cycle movement in network play
 
765
textures_hi_help                Use high colour textures
 
766
sparks_help                         Draw sparks when going too close to a wall
 
767
explosion_help          Enable explosions?
 
768
wrap_menu_help                  If set, you leave a menu to the top and reenter it at the bottom.
 
769
floor_mirror_int_help   Intensity of the floor mirror effect
 
770
color_strings_help              Generate strings that will be rendered with color effects.
 
771
filter_color_strings_help               Filter color codes from strings coming in over the network.
 
772
filter_dark_color_strings_help          Filter dark color codes from strings coming in over the network.
 
773
filter_color_names_help             Filter color codes from player names.
 
774
filter_dark_color_names_help                Filter dark color codes from player names.
 
775
filter_name_ends_help           Filter whitespace and other junk from beginnings and ends of player names.
 
776
filter_name_middle_help         Filter excess whitespace and other junk from the middle of player names.
 
777
filter_color_server_names_help  Filter color codes from server names in the server browser.
 
778
filter_dark_color_server_names_help     Filter dark color codes from server names in the server browser.
 
779
filter_color_team_help  Filter color codes from /team messages.
 
780
filter_dark_color_team_help     Filter dark color codes from /team messages.
 
781
 
 
782
zone_alpha_help             Transparency factor for zone rendering. 1.0 gives full strength.
 
783
zone_alpha_server_help      Transparency factor for zone rendering, controlled by the server. 1.0 gives full strength.
 
784
 
 
785
#screen mode
 
786
custom_screen_height_help       Custom screen size
 
787
custom_screen_width_help        Custom screen size
 
788
custom_screen_aspect_help       Custom screen aspect ratio ( pixel width/pixel height)
 
789
screen_size_desktop         Desktop
 
790
armagetron_screenmode_help      Screen resolution
 
791
armagetron_last_screenmode_help Last screen resolution
 
792
armagetron_windowsize_help      Window size
 
793
armagetron_last_windowsize_help Last Window size
 
794
fullscreen_help                 Fullscreen or windowed mode?
 
795
last_fullscreen_help            Fullscreen or windowed mode, last successful init
 
796
check_errors_help               Listen to errors claiming a video mode does not exist
 
797
last_check_errors_help          Listen to errors claiming a video mode does not exist, last successful init
 
798
colordepth_help                 Colour depth to use (0: 16 1: desktop 2: 24)
 
799
last_colordepth_help            Colour depth, last successful init
 
800
zdepth_help                             z buffer depth to use (0: 16 1: from colour depth 2: 32)
 
801
last_zdepth_help                z buffer depth, last successful init
 
802
use_sdl_help                    Use SDL to init OpenGL?
 
803
last_use_sdl_help               Use SDL to init OpenGL, last successful init
 
804
failed_attempts_help            Number of failed attemts to initialise graphics mode
 
805
software_renderer_help          Is the OpenGL renderer not hadware accelerated?
 
806
 
 
807
#model
 
808
use_displaylists_help           Use display lists for rendering the cycles?
 
809
 
 
810
#********************************************
 
811
#********************************************
 
812
#
 
813
#       Sound Configuration items
 
814
#
 
815
#********************************************
 
816
#********************************************
 
817
 
 
818
sound_buffer_shift_help         Buffer size multiplier
 
819
sound_quality_help              Sound quality [0=off, 3=high]
 
820
sound_sources_help              Number of sound sources to be heard at the same time
 
821
 
 
822
 
 
823
#********************************************
 
824
#********************************************
 
825
#
 
826
#       Viewport Configuration items
 
827
#
 
828
#********************************************
 
829
#********************************************
 
830
 
 
831
 
 
832
viewport_conf_help              Viewport configuration; decides how many players can play on this computer
 
833
viewport_belongs_help           Assign this viewport to a player
 
834
 
 
835
#********************************************
 
836
#********************************************
 
837
#
 
838
#       Misc. Configuration items
 
839
#
 
840
#********************************************
 
841
#********************************************
 
842
 
 
843
word_delimiters_help    Characters that count as word delimiters when skipping over words in a text input field.
 
844
 
 
845
mouse_grab_help                 Grab the mouse pointer, so it can't leave the window
 
846
moviepack_help                  Use the moviepack if available
 
847
armagetron_version_help         your version of \g
 
848
message_of_day_help             Message sent to clients on connection, if supported by the client, it will be displayed fullscreen
 
849
title_of_day_help               If fullscreen display is supported, this will be the title above message_of_day
 
850
message_of_day_timeout_help             Time message_of_day is displayed for in fullscreen mode
 
851
round_console_message_help      Message sent to clients after every round
 
852
round_center_message_help       Big message sent to clients after every round
 
853
 
 
854
password_storage_help                   Determines where your passwords are stored: 1 means on harddisk (dangerous), 0 in memory and -1 means they are not stored at all.
 
855
protect_sensitive_files_help Try to protect user.cfg from read access by other users?
 
856
admin_pass_help                 Password for the basic in game admin
 
857
 
 
858
backward_compatibility_help     Maximum number of old protocol versions to support.
 
859
new_feature_delay_help          Disable features that only came in during the last X protocol versions.
 
860
 
 
861
# program control
 
862
quit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
863
exit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
864
 
 
865
# manning and kicking commands
 
866
only_works_on_server        The console command \1 only works on the server. You probably want to say "/admin \1 \2".\n
 
867
players_help                Prints list of currently active players
 
868
kill_help                   Kill a specific player (as warning before a kick)
 
869
silence_help                Silence a specific player so he can't use public chat any more (/msg and /team still work)
 
870
suspend_help                Suspend a player from playing for the following N rounds (default: 5)
 
871
unsuspend_help              Removes a player suspension.
 
872
 
 
873
voice_help                  Reverse of SILENCE
 
874
allow_team_change_player_help Allow a specific player to change teams even if ALLOW_TEAM_CHANGE is disabled
 
875
disallow_team_change_player_help Reverse of ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
876
kick_help                                       Kicks the specified player from the server.
 
877
default_kick_reason_help    The reason given to a player kicked by KICK if none is specified.
 
878
kick_to_help                            Kicks the specified player from the server and, if the client supports it, redirects him to a different server.
 
879
move_to_help                            Kicks the specified player from the server and, if the client supports it, redirects him to a different server. Does not imply an autoban penalty.
 
880
default_kick_to_reason_help The reason given to a player kicked by KICK_TO or MOVE_TO if none is specified.
 
881
default_kick_to_server      Default server IP/name a player is redirected to by KICK_TO and MOVE_TO.
 
882
default_kick_to_port        Default server port a player is redirected to by KICK_TO and MOVE_TO.
 
883
vote_kick_to_server         Server IP/name a player is redirected to by vote kicks.
 
884
vote_kick_to_port           Default server port a player is redirected to by vote kicks.
 
885
 
 
886
ban_help                    Bans the specified player from the server (kicks him first) for a variable time in minutes.
 
887
ban_ip_help                 Bans the spedified IP address from the server for a variable time.
 
888
ban_list_help               Prints a list of currently banned IPs.
 
889
unban_ip_help               Revokes the ban of the specified IP address.
 
890
 
 
891
player_list_hidden_player_prefix_help   The prefix that is shown on hidden players' Global ID and access level when we can see it.
 
892
 
 
893
# communication
 
894
console_message_help            Prints a message on the console of all connected clients.
 
895
center_message_help                     Prints a big message on the screen of all connected clients.
 
896
fullscreen_message_help     Prints a big message all over the screen, interrupting gameplay for a configurable timeout. Use with care.
 
897
say_help                                        Dedicated server only: let the server administator say something.
 
898
rename_help                 Renames the given player.
 
899
allow_rename_player_help    Gives the given player the ability to rename.
 
900
disallow_rename_player_help Prevents the given player from renameing.
 
901
 
 
902
#********************************************
 
903
#********************************************
 
904
#
 
905
#       Bugs
 
906
#
 
907
#********************************************
 
908
#********************************************
 
909
 
 
910
bug_rip_help                Allows the rim wall to be ripped open by a VERY close grind.
 
911
bug_tunnel_help             Allows players to pass through walls on odd occasions.
 
912
bug_color_overflow_help     Allows the player's colors to overflow and wrap around for the cycle, allowing different colors for cycle and trail.
 
913
 
 
914
#********************************************
 
915
#********************************************
 
916
#********************************************
 
917
#
 
918
# Key bindings; every input ITEM item gets two
 
919
# strings: the short description string 
 
920
# appearing in the configuration menus
 
921
# (named input_item_text) and the help message 
 
922
# you see below the input configuration menu
 
923
# when you select the input item for a longer
 
924
# time (named input_item_help).
 
925
#
 
926
#********************************************
 
927
#********************************************
 
928
#********************************************
 
929
#********************************************
 
930
 
 
931
#generic texts
 
932
input_items_unbound             Unbound
 
933
input_items_global              Global Controls
 
934
 
 
935
 
 
936
#********************************************
 
937
#********************************************
 
938
#
 
939
#       Misc. Configuration items
 
940
#
 
941
#********************************************
 
942
#********************************************
 
943
 
 
944
input_console_input_text                        Console input
 
945
input_console_input_help                        Lets you enter a message for the console system.
 
946
 
 
947
input_screenshot_text                           Screenshot
 
948
input_screenshot_help                           Makes a screenshot and saves it as screenshot_X.bmp in the var directory
 
949
 
 
950
input_chat_text                                         Chat
 
951
input_chat_help                                         Lets you talk to other players over the network.
 
952
 
 
953
input_toggle_spectator_text             Toggle Spectator
 
954
input_toggle_spectator_help             Toggles spectator mode, conveniently taking you out of the game so you can take a call (of nature, possibly) and back into the game when you're done.
 
955
 
 
956
input_score_text                                        Score
 
957
input_score_help                                        Shows you the score table.
 
958
 
 
959
input_toggle_fullscreen_text            Toggle fullscreen
 
960
input_toggle_fullscreen_help            Toggles windowed and fullscreen mode
 
961
 
 
962
input_toggle_mousegrab_text         Toggle mousegrab
 
963
input_toggle_mousegrab_help         Frees the mouse pointer or contstrains it to the program window
 
964
 
 
965
input_reload_textures_text          Reload textures
 
966
input_reload_textures_help          Reloads all textures. Useful for content creators.
 
967
 
 
968
input_ingame_menu_text              Ingame menu
 
969
input_ingame_menu_help              Triggers the ingame menu. ESC is hardcoded to this function so you don't get trapped in the game :)
 
970
 
 
971
input_pause_game_text               Pause game
 
972
input_pause_game_help               Stops the game timer or resumes it.
 
973
 
 
974
#********************************************
 
975
#********************************************
 
976
#
 
977
#       console scrolling items
 
978
#
 
979
#********************************************
 
980
#********************************************
 
981
 
 
982
input_mess_up_text                                      Scroll up
 
983
input_mess_up_help                                      Scrolls the messages up a page.
 
984
 
 
985
input_mess_down_text                            Scroll down
 
986
input_mess_down_help                            Scrolls the messages down a page.
 
987
 
 
988
#********************************************
 
989
#********************************************
 
990
#
 
991
#       cycle control keys
 
992
#
 
993
#********************************************
 
994
#********************************************
 
995
 
 
996
input_cycle_brake_text          Brake
 
997
input_cycle_brake_help          decreases your speed in critical situations
 
998
 
 
999
input_cycle_brake_toggle_text           Toggle Brake
 
1000
input_cycle_brake_toggle_help           turns your brake on and off permanently without you needing to hold down a key
 
1001
 
 
1002
input_cycle_turn_right_text     Turn right
 
1003
input_cycle_turn_right_help     Makes a 90 degrees turn to the right
 
1004
 
 
1005
input_cycle_turn_left_text      Turn left
 
1006
input_cycle_turn_left_help      Makes a 90 degrees turn to the left
 
1007
 
 
1008
 
 
1009
#********************************************
 
1010
#********************************************
 
1011
#
 
1012
#       camera control keys
 
1013
#
 
1014
#********************************************
 
1015
#********************************************
 
1016
 
 
1017
input_move_back_text            Move back
 
1018
input_move_back_help            Moves the camera backward if the camera position is not fixed.
 
1019
 
 
1020
input_move_forward_text         Move forward
 
1021
input_move_forward_help         Moves the camera forward if the camera position is not fixed.
 
1022
 
 
1023
input_move_down_text            Move down
 
1024
input_move_down_help            Moves the camera down or turns it down if the camera position is fixed.
 
1025
 
 
1026
input_move_up_text              Move up
 
1027
input_move_up_help              Moves the camera up or turns it up if the camera position is fixed.
 
1028
 
 
1029
input_move_right_text           Move right
 
1030
input_move_right_help           Moves the camera to the right or turns it right if the camera position is fixed.
 
1031
 
 
1032
input_move_left_text            Move left
 
1033
input_move_left_help            Moves the camera to the left or turns it left if the camera position is fixed.
 
1034
 
 
1035
input_zoom_out_text             Zoom out
 
1036
input_zoom_out_help             Shows more of the scene, but with less details.
 
1037
 
 
1038
input_zoom_in_text              Zoom in
 
1039
input_zoom_in_help              Reduces the field of vision and reveals more details on faraway objects.
 
1040
 
 
1041
input_glance_back_text          Glance back
 
1042
input_glance_back_help          Turns the camera temporarily backwards.
 
1043
 
 
1044
input_glance_right_text         Glance right
 
1045
input_glance_right_help         Turns the camera temporarily to the right.
 
1046
 
 
1047
input_glance_left_text          Glance left
 
1048
input_glance_left_help          Turns the camera temporarily to the left.
 
1049
 
 
1050
input_bank_down_text            Look down
 
1051
input_bank_down_help            Turns the camera down or moves it up if the camera direction is fixed.
 
1052
 
 
1053
input_bank_up_text              Look up
 
1054
input_bank_up_help              Turns the camera up or moves it down if the camera direction is fixed.
 
1055
 
 
1056
input_look_right_text           Look right
 
1057
input_look_right_help           Turns the camera to the right or moves it left if the camera direction is fixed.
 
1058
 
 
1059
input_look_left_text            Look left
 
1060
input_look_left_help            Turns the camera to the left or moves it right if the camera direction is fixed.
 
1061
 
 
1062
input_switch_view_text          Switch view
 
1063
input_switch_view_help          Switches the camera perspective. Available views: Smart external camera (default) and dumb external camera (both fixed to look at your cycle), free floating and internal camera (position fixed at your cycle ).
 
1064
 
 
1065
#********************************************
 
1066
#********************************************
 
1067
#
 
1068
#          instant chat keys
 
1069
#
 
1070
#********************************************
 
1071
#********************************************
 
1072
 
 
1073
input_instant_chat_text         Instant Chat \1
 
1074
input_instant_chat_help         Issues a special instant chat macro
 
1075
 
 
1076
 
 
1077
 
 
1078
#********************************************
 
1079
#********************************************
 
1080
#********************************************
 
1081
#********************************************
 
1082
#
 
1083
# Menu texts (titles, menuitems and
 
1084
# selection items) and their corresponding
 
1085
# help texts (the texts that appear when
 
1086
# you don't press up and down in the menu
 
1087
# for a while)
 
1088
#
 
1089
#********************************************
 
1090
#********************************************
 
1091
#********************************************
 
1092
#********************************************
 
1093
 
 
1094
 
 
1095
#********************************************
 
1096
#********************************************
 
1097
#
 
1098
#             main menu
 
1099
#
 
1100
#********************************************
 
1101
#********************************************
 
1102
 
 
1103
main_menu_text                  \g v\1
 
1104
 
 
1105
game_menu_text                  Game
 
1106
game_menu_main_help             Game configuration and launch.
 
1107
 
 
1108
player_mainmenu_text            Player Setup
 
1109
player_mainmenu_help            Select player names and control methods.
 
1110
 
 
1111
system_settings_menu_text       System Setup
 
1112
system_settings_menu_help       Configure sound, graphics and overall appearence of \g
 
1113
 
 
1114
main_menu_about_text            About
 
1115
main_menu_about_help            Displays information about the version of \g, the location of its config files, sites to visit and the project admins.
 
1116
 
 
1117
main_menu_exit_text             Exit Game
 
1118
main_menu_exit_help             Goodbye!
 
1119
 
 
1120
 
 
1121
#ingame menu
 
1122
ingame_menu_text                In-Game Menu
 
1123
 
 
1124
game_menu_ingame_text           Change Game
 
1125
game_menu_ingame_help           Game configuration
 
1126
 
 
1127
ingame_menu_exit_text           Return to Game
 
1128
ingame_menu_exit_help           Return to the game grid!
 
1129
 
 
1130
game_menu_shutdown_text         End the Server
 
1131
game_menu_shutdown_help         End the server process and returns to the main menu.
 
1132
 
 
1133
game_menu_exit_text             Leave Grid
 
1134
game_menu_exit_help             End the current game and return to the game menu.
 
1135
 
 
1136
game_menu_disconnect_text       Disconnect
 
1137
game_menu_disconnect_help       Disconnects from the server and returns to the main menu.
 
1138
 
 
1139
 
 
1140
#********************************************
 
1141
#********************************************
 
1142
#
 
1143
#             Version Info screen
 
1144
#
 
1145
#********************************************
 
1146
#********************************************
 
1147
version_info_title              About this installation of \g
 
1148
version_info_version            Version of \g: \1
 
1149
version_info_misc_stuff         \n0xff8888Official website:0xRESETT http://armagetronad.net/\n0xff8888Official forums:0xRESETT http://forums.armagetronad.net/\n0xff8888Wiki (strategies, tournaments, ...):0xRESETT http://wiki.armagetronad.net/\n0xff8888Project admins:0xRESETT z-man, Tank Program (guru3), Lucifer
 
1150
 
 
1151
path_info_user_cfg              Location of user.cfg:
 
1152
path_info_config                Configuration directories:
 
1153
path_info_resource              Resource directories (maps):
 
1154
path_info_data                  Data directories (textures, moviepack, ...):
 
1155
path_info_screenshot            Screenshot directories:
 
1156
path_info_var                   Var directories:
 
1157
 
 
1158
#********************************************
 
1159
#********************************************
 
1160
#
 
1161
#             game menu
 
1162
#
 
1163
#********************************************
 
1164
#********************************************
 
1165
 
 
1166
game_menu_start_text            Local Game
 
1167
game_menu_start_help            Enter the game grid! Only players configured on this computer will play.
 
1168
 
 
1169
network_menu_text               Network Game
 
1170
network_menu_help               This joins or creates a network multiplayer game.
 
1171
 
 
1172
game_settings_menu_text         Game Setup
 
1173
game_settings_menu_help         Choose game mode and number of opponents
 
1174
 
 
1175
 
 
1176
game_menu_reset_text            Start New Match
 
1177
game_menu_reset_help            After the end of the current round, a new match is started and all scores are set back to 0.
 
1178
 
 
1179
#game settings
 
1180
game_menu_finish_text           Finish Mode:
 
1181
game_menu_finish_help           What happens if all human players are dead?
 
1182
 
 
1183
game_menu_finish_expr_text      Express Reset
 
1184
game_menu_finish_expr_help      Fastest possible game restart.
 
1185
 
 
1186
game_menu_finish_stop_text      Reset
 
1187
game_menu_finish_stop_help      Abort the game after some seconds.
 
1188
 
 
1189
game_menu_finish_fast_text      Fast Finish
 
1190
game_menu_finish_fast_help      Let the game continue regularily until there is a winner, but in fast forward mode.
 
1191
 
 
1192
game_menu_finish_normal_text    Normal Finish
 
1193
game_menu_finish_normal_help    Let the game continue regularily until there is a winner. Boooring.
 
1194
 
 
1195
game_menu_mode_text             Game Mode:
 
1196
game_menu_mode_help             Select the rules you want to play by:
 
1197
 
 
1198
game_menu_mode_free_text        Freestyle
 
1199
game_menu_mode_free_help        No rules, no winner. The game stops when all human players are dead.
 
1200
 
 
1201
game_menu_mode_lms_text         Last Man Standing
 
1202
game_menu_mode_lms_help         The last human alive wins. If all human players die, the computer wins.
 
1203
 
 
1204
game_menu_mode_team_text        Humans vs. AI
 
1205
game_menu_mode_team_help        All humans form a team, the computer players the other. The humans start from the same position in the arena. If all the players from one team are deleted, the other team wins.
 
1206
 
 
1207
game_menu_autoai_text           Auto AI:
 
1208
game_menu_autoai_help           Automatically determine the number of AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
1209
 
 
1210
game_menu_autoiq_text           Auto IQ:
 
1211
game_menu_autoiq_help           Automatically determine the IQ of the AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
1212
 
 
1213
game_menu_ais_text              AI Players:
 
1214
game_menu_ais_help              Lets you select the number of computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
1215
 
 
1216
game_menu_iq_text               AI IQ:
 
1217
game_menu_iq_help               Lets you select the average intelligence of the computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
1218
 
 
1219
game_menu_minplayers_text       Min Players:
 
1220
game_menu_minplayers_help       Selects the minimum nuber of players that will be on the game grid. If not enough humans are present, the empty positions will be filled by AIs.
 
1221
 
 
1222
game_menu_speed_text            Speed:
 
1223
game_menu_speed_help            Speed modifier. Negative values slow the game down, positive values speed it up. An increase of two in this value will double the speed. Reasonable values lie between -2 and +4.
 
1224
 
 
1225
game_menu_size_text             Arena Size:
 
1226
game_menu_size_help             Size modifier. Negative values make the arena smaller, positive make it larger. An increase of two in this value will double the size. Reasonable values lie between -6 and +2.
 
1227
 
 
1228
game_menu_balance_quit_text     Balance on Quit:
 
1229
game_menu_balance_quit_help     Balance the teams as soon as someone quits a team?
 
1230
 
 
1231
game_menu_balance_ais_text      Balance with AIs:
 
1232
game_menu_balance_ais_help      Make teams equally strong by adding AIs to the weaker team?
 
1233
 
 
1234
game_menu_imb_perm_text         Max. permanent imbalance:
 
1235
game_menu_imb_perm_help         Maximum difference in team strengths that is tolerated permanetly; may be violated for short periods of time
 
1236
 
 
1237
game_menu_imb_text              Max. temporary imbalance:
 
1238
game_menu_imb_help              Maximum difference in team strengths that is tolerated
 
1239
 
 
1240
game_menu_max_players_text      Max. players per team:
 
1241
game_menu_max_players_help      Maximum number of players on a team
 
1242
 
 
1243
game_menu_min_players_text      Min. players per team:
 
1244
game_menu_min_players_help      Minimum number of players on a team ( missing positions will be filled by AIs)
 
1245
 
 
1246
game_menu_max_teams_text        Max. teams:
 
1247
game_menu_max_teams_help        Maximum number of teams
 
1248
 
 
1249
game_menu_min_teams_text        Min. teams:
 
1250
game_menu_min_teams_help        Minimum number of teams
 
1251
 
 
1252
game_menu_wallstayup_text               Wall Delay:
 
1253
game_menu_wallstayup_help               Time the walls stay up after a player got killed
 
1254
 
 
1255
game_menu_wallstayup_infinite_text      infinite
 
1256
game_menu_wallstayup_infinite_help      Walls stay up forever
 
1257
 
 
1258
game_menu_wallstayup_immediate_text     immediate
 
1259
game_menu_wallstayup_immediate_help     Walls disapear immediately
 
1260
 
 
1261
game_menu_wallstayup_halfsecond_text    1/2s
 
1262
game_menu_wallstayup_halfsecond_help    Walls dissapear after half a second
 
1263
 
 
1264
game_menu_wallstayup_second_text        1s
 
1265
game_menu_wallstayup_second_help        Walls dissapear after one second
 
1266
 
 
1267
game_menu_wallstayup_2second_text       2s
 
1268
game_menu_wallstayup_2second_help       Walls dissapear after two seconds
 
1269
 
 
1270
game_menu_wallstayup_4second_text       4s
 
1271
game_menu_wallstayup_4second_help       Walls dissapear after 4 seconds
 
1272
 
 
1273
game_menu_wallstayup_8second_text       8s
 
1274
game_menu_wallstayup_8second_help       Walls dissapear after 8 seconds
 
1275
 
 
1276
game_menu_wallstayup_16second_text      16s
 
1277
game_menu_wallstayup_16second_help      Walls dissapear after 16 seconds
 
1278
 
 
1279
game_menu_wallstayup_32second_text      32s
 
1280
game_menu_wallstayup_32second_help      Walls dissapear after 32 seconds
 
1281
 
 
1282
game_menu_wallslength_text              Wall Length:
 
1283
game_menu_wallslength_help              Length of the cycle walls in meters
 
1284
 
 
1285
game_menu_wallslength_infinite_text     infinite
 
1286
game_menu_wallslength_infinite_help     Walls have infinite length
 
1287
 
 
1288
game_menu_wallslength_25meter_text      25m
 
1289
game_menu_wallslength_25meter_help      Walls are 25 meters long
 
1290
 
 
1291
game_menu_wallslength_50meter_text      50m
 
1292
game_menu_wallslength_50meter_help      Walls are 50  meters long
 
1293
 
 
1294
game_menu_wallslength_100meter_text     100m
 
1295
game_menu_wallslength_100meter_help     Walls are 100 meters long
 
1296
 
 
1297
game_menu_wallslength_200meter_text     200m
 
1298
game_menu_wallslength_200meter_help     Walls are 200 meters long
 
1299
 
 
1300
game_menu_wallslength_300meter_text     300m
 
1301
game_menu_wallslength_300meter_help     Walls are 300 meters long
 
1302
 
 
1303
game_menu_wallslength_400meter_text     400m
 
1304
game_menu_wallslength_400meter_help     Walls are 400 meters long
 
1305
 
 
1306
game_menu_wallslength_600meter_text     600m
 
1307
game_menu_wallslength_600meter_help     Walls are 600 meters long
 
1308
 
 
1309
game_menu_wallslength_800meter_text     800m
 
1310
game_menu_wallslength_800meter_help     Walls are 800 meters long
 
1311
 
 
1312
game_menu_wallslength_1200meter_text    1200m
 
1313
game_menu_wallslength_1200meter_help    Walls are 1200 meters long
 
1314
 
 
1315
game_menu_wallslength_1600meter_text    1600m
 
1316
game_menu_wallslength_1600meter_help    Walls are 1600 meters long
 
1317
 
 
1318
game_menu_wallslength_2400meter_text    2400m
 
1319
game_menu_wallslength_2400meter_help    Walls are 2400 meters long
 
1320
 
 
1321
game_menu_exrad_text                    Blast Radius:
 
1322
game_menu_exrad_help                    Destructive radius of the cycle explosions; walls will get destroyed inside this radius
 
1323
 
 
1324
game_menu_exrad_0_text                  none
 
1325
game_menu_exrad_0_help                  no destruction
 
1326
 
 
1327
game_menu_exrad_2meters_text            2m
 
1328
game_menu_exrad_2meters_help            Blast radius is 2 meters
 
1329
 
 
1330
game_menu_exrad_4meters_text            4m
 
1331
game_menu_exrad_4meters_help            Blast radius is 4 meters
 
1332
 
 
1333
game_menu_exrad_8meters_text            8m
 
1334
game_menu_exrad_8meters_help            Blast radius is 8 meters
 
1335
 
 
1336
game_menu_exrad_16meters_text           16m
 
1337
game_menu_exrad_16meters_help           Blast radius is 16 meters
 
1338
 
 
1339
game_menu_exrad_32meters_text           32m
 
1340
game_menu_exrad_32meters_help           Blast radius is 32 meters
 
1341
 
 
1342
game_menu_exrad_64meters_text           64m
 
1343
game_menu_exrad_64meters_help           Blast radius is 64 meters
 
1344
 
 
1345
game_menu_exrad_128meters_text          128m
 
1346
game_menu_exrad_128meters_help          Blast radius is 128 meters
 
1347
 
 
1348
game_menu_wz_mr_text            Win Zone Min Round Time
 
1349
game_menu_wz_mr_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
1350
 
 
1351
game_menu_wz_ld_text            Win Zone Min Last Death
 
1352
game_menu_wz_ld_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
1353
 
 
1354
 
 
1355
#********************************************
 
1356
#********************************************
 
1357
#
 
1358
#             network menus
 
1359
#
 
1360
#********************************************
 
1361
#********************************************
 
1362
 
 
1363
#network game menu
 
1364
network_menu_lan_text           LAN Game
 
1365
network_menu_lan_help           Connect to a server on your local network or start a server.
 
1366
 
 
1367
network_menu_internet_text      Internet Game
 
1368
network_menu_internet_help      Connect to an internet server or start one.
 
1369
 
 
1370
network_opts_text               Network Setup
 
1371
network_opts_help               Configures your network preferences.
 
1372
 
 
1373
#network options
 
1374
network_opts_pingchar_text      Ping Charity:
 
1375
network_opts_pingchar_help      The maximum ping (in ms) you are willing to take over from the other players. \g will reduce their ping and increase yours, until you have equal ping or the maximum transfer set by this menuitem is hit.
 
1376
 
 
1377
network_opts_lagometer_text     Lag-O-Meter:
 
1378
network_opts_lagometer_help     In a network game, the place where the other players may already be now (but you have not yet noticed because of the network delay) is indicated as a geometrical shape. Useful for internet play.
 
1379
network_opts_axesindicator_text Axes Indicator:
 
1380
network_opts_axesindicator_help The axes indicator is meant to show the directions the cycle can turn to as lines going out from the cycle. Good on servers with changing configs so you know what to expect before you turn.
 
1381
 
 
1382
network_opts_predict_text       Prediction:
 
1383
network_opts_predict_help       In a network game, this extrapolates the cycles' movement. Leaving it disabled makes the graphics smoother, enabling it gives yo a better image of the actual situation. I leave it disabled; the Lag-O-Meter is a good substitute for prediction. This is always disabled in server mode.
 
1384
 
 
1385
network_opts_inrate_text        Input Rate:
 
1386
network_opts_inrate_help        The maximum number of kilobytes your network can receive per second. 1 for 9.6k modems (only limited play possible), 3 for 28.8k modems (usualy no problems)...7 for 56k modems, 8 for ISDN, more for cable modems, (A)DSL and LAN.
 
1387
 
 
1388
network_opts_outrate_text       Output Rate:
 
1389
network_opts_outrate_help       The maximum number of kilobytes your network can send per second. Set it to two or three if you do not wish to act as a server; more bandwidth is never used. Of course, it does not hurt to set it higher if you have a bigger pipe.
 
1390
 
 
1391
 
 
1392
network_opts_deletepw_text      Delete Passwords
 
1393
network_opts_deletepw_help      This function will delete all stored passwords.
 
1394
network_opts_deletepw_complete  Passwords deleted.
 
1395
 
 
1396
network_opts_minport_text       Minimum Port:
 
1397
network_opts_minport_help       The lowest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1398
 
 
1399
network_opts_maxport_text       Maximum Port:
 
1400
network_opts_maxport_help       The highest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1401
 
 
1402
network_opts_master_text        Talk to Master:
 
1403
network_opts_master_help        Do you want to announce it to the internet master server if you run a server? If you enable this and you are connected to the net, expect some visitors to drop in.
 
1404
 
 
1405
 
 
1406
#network custom join menu
 
1407
network_custjoin_text           Custom Connect
 
1408
network_custjoin_help           Lets you enter a server to connect to manually.
 
1409
 
 
1410
network_custjoin_port_text      Server Port:
 
1411
network_custjoin_port_help      The network port the server listens on; must match the corresponding option set on the server you wish to join.
 
1412
 
 
1413
network_custjoin_name_text      Server Name:
 
1414
network_custjoin_name_help      The name or IP adress of the server you wish to join
 
1415
 
 
1416
#network host menu
 
1417
network_host_text               Host Network Game
 
1418
network_host_help               Start a server.
 
1419
 
 
1420
network_host_name_text          Server Name:
 
1421
network_host_name_help          The name of this server that should appear on the server browser. Choose it as you please; a network game will work with any name.
 
1422
 
 
1423
network_host_port_text          Server Port:
 
1424
network_host_port_help          The network port this server will listen on.
 
1425
 
 
1426
network_host_host_text          Host Network Game
 
1427
network_host_host_help          Enter the game grid! Other players are allowed to join you via the "Connect to Server"-menuitem.
 
1428
 
 
1429
bookmarks_menu              Server Bookmarks
 
1430
bookmarks_menu_help         Add, edit, and connect to your server bookmarks.
 
1431
bookmarks_menu_edit         Edit Bookmarks
 
1432
bookmarks_menu_edit_help    Edit and add favorite servers.
 
1433
bookmarks_menu_edit_slot    Edit \1
 
1434
bookmarks_menu_address      Address
 
1435
bookmarks_menu_address_help The address of the server to connect to.
 
1436
bookmarks_menu_name         Name
 
1437
bookmarks_menu_name_help    The name of the server. This is used only for display, not functional purposes.
 
1438
bookmarks_menu_connect      Connect to \1
 
1439
bookmarks_menu_edit_connect_text        Connect To Server
 
1440
bookmarks_menu_edit_connect_help        Enter the game grid!
 
1441
 
 
1442
 
 
1443
masters_menu                Subcultures
 
1444
masters_menu_help           Add, edit, and connect to alternative master servers for special purposes.
 
1445
masters_menu_edit           Edit Subcultures
 
1446
masters_menu_edit_help      Edit and add subcultures.
 
1447
masters_menu_edit_slot      Edit \1
 
1448
masters_menu_address        Address
 
1449
masters_menu_address_help   The address of the master server managing the subculture.
 
1450
masters_menu_name           Name
 
1451
masters_menu_name_help      The name of the subculture. This is used only for display, not functional purposes.
 
1452
masters_menu_connect        Browse \1
 
1453
masters_menu_edit_connect_text  Browse Subculture
 
1454
masters_menu_edit_connect_help  Opens a master server like server browser specialized for servers of this subculture.
 
1455
 
 
1456
friends_menu                            Mates
 
1457
friends_menu_help                       Edit your mates.
 
1458
friends_enable                          Mates Enabled
 
1459
friends_enable_help                     Turn on/off friends mates filtering.
 
1460
friend_word                                     Mate
 
1461
friend_help                                     If a server has this name on its players list, it will show when filtering is on.
 
1462
 
 
1463
#********************************************
 
1464
#********************************************
 
1465
#
 
1466
#             "Misc Stuff" menu
 
1467
#
 
1468
#********************************************
 
1469
#********************************************
 
1470
 
 
1471
misc_menu_text                  Misc Stuff
 
1472
misc_menu_help                  Diverse items that had no place elsewere, i.e. global keys.
 
1473
 
 
1474
misc_global_key_text            Global Keyboard Configuration
 
1475
misc_global_key_help            Some keyboard settings independent of the current player.
 
1476
 
 
1477
misc_menuwrap_text              Menu Wrap:
 
1478
misc_menuwrap_help              What happens if you are at the top of the menu and press up?
 
1479
 
 
1480
misc_textout_text               Text Output:
 
1481
misc_textout_help               Toggles the display of text messages (chat, status info...) on the screen. Forced on for network games.
 
1482
 
 
1483
misc_moviepack_text             Moviepack:
 
1484
misc_moviepack_help             If this is enabled and the moviepack is installed, \g will display more movie-like graphics.
 
1485
 
 
1486
 
 
1487
#*************************************
 
1488
#*************************************
 
1489
#
 
1490
#    language menu
 
1491
#
 
1492
#*************************************
 
1493
#*************************************
 
1494
 
 
1495
language_first_help             The language \g will use 
 
1496
language_second_help            Fallback language if the first language is not available
 
1497
 
 
1498
language_menu_title             Language Settings
 
1499
language_menu_help              Choose the language used for all onscreen texts
 
1500
 
 
1501
language_menu_item_fist         First Language:
 
1502
language_menu_item_first_help   \g will display most text messages in this language. Use Cursor Left/Right to choose.
 
1503
 
 
1504
language_menu_item_second       Second Language:
 
1505
language_menu_item_second_help  If the fist language is not available for one text item, it will be displayed in the second language (or in english as final fallback).  Use Cursor Left/Right to choose.
 
1506
 
 
1507
#*************************************
 
1508
#*************************************
 
1509
#
 
1510
#       police menu
 
1511
#
 
1512
#*************************************
 
1513
#*************************************
 
1514
 
 
1515
player_police_text                                      Player Police
 
1516
player_police_help                                      Allows you to silence other players or issue a kick vote
 
1517
 
 
1518
player_police_silence_text                      Silence Menu
 
1519
player_police_silence_help                      Allows you to silence spamming players locally
 
1520
 
 
1521
silence_player_help                                     If activated, all chat messages from this player will be omitted.
 
1522
silence_player_text                                     Silence \1
 
1523
 
 
1524
player_police_kick_text                         Kick Menu
 
1525
player_police_kick_help                         Allows to issue a kick vote for a player
 
1526
 
 
1527
kick_player_details_text                        If accepted, \1 will be removed from the server.
 
1528
kick_player_text                                        Kick \1
 
1529
kick_player_help                                        Pressing enter or space on this menu item will issue a kick vote on that player.
 
1530
 
 
1531
suspend_player_details_text                     If accepted, \1 will be suspended for some rounds.
 
1532
suspend_player_text                                     Suspend \1
 
1533
 
 
1534
vote_include_details_text                       If accepted, the file \1 will be included as a configuration file.
 
1535
vote_include_text                                       Include \1
 
1536
vote_include_error                                      Include file \1 not found or not readable.\n
 
1537
vote_include_message                            Including file \1. Only users of access level \2 or higher will receive the output.\n
 
1538
 
 
1539
vote_command_details_text                       If accepted, the console command "\1" will be executed on the server.
 
1540
vote_command_text                                       Command \1
 
1541
vote_command_message                            Executing command "\1".\n
 
1542
 
 
1543
#*************************************
 
1544
#*************************************
 
1545
#
 
1546
#       vote menu
 
1547
#
 
1548
#*************************************
 
1549
#*************************************
 
1550
 
 
1551
voting_menu_text                                        Vote
 
1552
voting_menu_help                                        Vote on pending issues
 
1553
 
 
1554
vote_approve                                            Approve
 
1555
vote_approve_help                                       By selecting this, you indicate that you approve the vote.
 
1556
 
 
1557
vote_dont_mind                                          Don't mind
 
1558
vote_dont_mind_help                                     By leaving this selected, you delay the casting of your vote.
 
1559
 
 
1560
vote_reject                                                     Reject
 
1561
vote_reject_help                                        By selecting this, you reject the vote.
 
1562
 
 
1563
vote_details_help                   This menu entry determines your vote. Details: \1
 
1564
vote_submitter_text                 This vote was submitted by \1.
 
1565
 
 
1566
#*************************************
 
1567
#*************************************
 
1568
#
 
1569
#       player menus
 
1570
#
 
1571
#*************************************
 
1572
#*************************************
 
1573
 
 
1574
#player menu
 
1575
 
 
1576
player_menu_text                Player \1 Settings
 
1577
player_menu_help                Cycle and camera controls for player \1
 
1578
 
 
1579
viewport_menu_title             Viewports
 
1580
viewport_menu_help              Would you like a singe player game or split the screen to allow multiplayer games?
 
1581
 
 
1582
viewport_conf_text              Viewports: 
 
1583
viewport_conf_name_0            Single Player
 
1584
viewport_conf_name_1            Horizontal Split
 
1585
viewport_conf_name_2            Vertical Split
 
1586
viewport_conf_name_3            Three Players, Version a
 
1587
viewport_conf_name_4            Three Players, Version b
 
1588
viewport_conf_name_5            Four Player Mayhem!
 
1589
 
 
1590
viewport_belongs_text           Viewport \1 belongs to player \2 (\3)
 
1591
 
 
1592
viewport_assign_text            Assign Viewports to Players
 
1593
viewport_assign_help            Which player's game is seen on which part of the screen?
 
1594
 
 
1595
player_authenticate_text    Authentication
 
1596
player_authenticate_help    If you have a global ID, activating this menuitem will make you log in with it. You'll be prompted for a password, naturally.
 
1597
player_authenticate_action  Authentication requests have been sent to the server. You should be prompted for a password shortly.\n
 
1598
 
 
1599
#player setup
 
1600
 
 
1601
player_name_text                Name:
 
1602
player_name_help                The ... in "Winner: ... ". Use cursor <left>/<right>, delete, backspace and all the other keys.
 
1603
 
 
1604
player_global_id_text           Global ID:
 
1605
player_global_id_help           If you have one, enter your global player ID here. If you have an account on the forums at forums.armagetronad.net, your ID will be your account name, followed by "@forums". Accounts on other community sites may give you a different ID.
 
1606
 
 
1607
player_input_text               Input Configuration
 
1608
player_input_help               Setup keyboard and mouse controls for this player.
 
1609
 
 
1610
input_for_player                Input for Player \1: \2
 
1611
 
 
1612
player_camera_input_text        Camera Input Configuration
 
1613
player_camera_input_help        Setup keyboard and mouse controls for this player's camera.
 
1614
 
 
1615
camera_controls                 \1's Camera Controls
 
1616
 
 
1617
player_camera_text              Camera Setup
 
1618
player_camera_help              Set up your camera preferences.
 
1619
 
 
1620
player_chat_text                Instant Chat Setup
 
1621
 
 
1622
player_chat_chat                Instant Chat \1:
 
1623
player_chat_chat_help           Sets the instant chat macros that can be said with one keystroke.
 
1624
 
 
1625
player_blue_text                Blue:
 
1626
player_blue_help                Lets you choose the blue component of your colour.
 
1627
 
 
1628
player_green_text               Green:
 
1629
player_green_help               Lets you choose the green component of your colour.
 
1630
 
 
1631
player_red_text                 Red:
 
1632
player_red_help                 Lets you choose the red component of your colour.
 
1633
 
 
1634
player_autologin_text           Auto Login:
 
1635
player_autologin_help           When enabled, you will automatically initiate the (usually completely optional) login procedure as soon as you enter a server.
 
1636
 
 
1637
player_stealth_text             Hide Global ID:
 
1638
player_stealth_help             Usually your global ID is shown to everyone when you log in or when someone uses the /players chat command. Enabling this tells the server that you prefer to remain anonymous. The server may still show your ID to moderators and administrators on the server or even decide to ignore your request.
 
1639
 
 
1640
player_spectator_text           Spectator Mode:
 
1641
player_spectator_help           In spectator mode, you do not control a cycle; you just watch the game as if you were already dead. The other players will see you on the score table and you can chat with them, but you won't be spawned at the beginng of a round.
 
1642
 
 
1643
player_name_team_text           Name Team after Player:
 
1644
player_name_team_help           You can set your prefered method for naming your team here: On indicates you want the team to be named after its most senior player, Off means you want a simple colour label.
 
1645
 
 
1646
player_num_per_team_text        Players per Team:
 
1647
player_num_per_team_help        Set your favourite number of players per team here. When you join a game and the smallest team has less players than specified here, you'll join that team. Otherwise, you will create a new team. Only the default behaviour is governed by this setting; you can switch teams later.
 
1648
 
 
1649
 
 
1650
#camera prefs menu
 
1651
 
 
1652
player_camera_initial_text      Initial Camera:
 
1653
player_camera_initial_help      Choose your favourite camera perspective here.
 
1654
 
 
1655
player_camera_initial_int_text  Internal
 
1656
player_camera_initial_int_help  The view from inside your vehicle.
 
1657
 
 
1658
player_camera_initial_smrt_text Smart
 
1659
player_camera_initial_smrt_help The smart chasecam that tries to give you a good perspective on the action.
 
1660
 
 
1661
player_camera_initial_ext_text  External
 
1662
player_camera_initial_ext_help  A fixed external perspective.
 
1663
 
 
1664
player_camera_initial_free_text Free
 
1665
player_camera_initial_free_help A free floating camera.
 
1666
 
 
1667
player_camera_initial_cust_text Custom
 
1668
player_camera_initial_cust_help A configurable camera fixed relative to the cycle.
 
1669
 
 
1670
player_camera_initial_scust_text        Server Custom
 
1671
player_camera_initial_scust_help        A configurable camera fixed relative to the cycle, position determined by server administrator.
 
1672
 
 
1673
player_camera_fov_text          Initial FOV:
 
1674
player_camera_fov_help          Choose your favourite FOV (Field of vision).
 
1675
 
 
1676
player_camera_incam_text        Allow Incam:
 
1677
player_camera_incam_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the internal camera perspective.
 
1678
 
 
1679
player_camera_free_text         Allow Free Cam:
 
1680
player_camera_free_help         When pressing the camera switch button, this enables switching into the free camera mode.
 
1681
 
 
1682
player_camera_fixed_text        Allow Fixed Cam:
 
1683
player_camera_fixed_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the fixed external perspective.
 
1684
 
 
1685
player_camera_smartcam_text     Allow Smartcam:
 
1686
player_camera_smartcam_help     When pressing the camera switch button, this enables switching into the smart camera mode (an external camera that tries to guess what perspective on your cycle is useful).
 
1687
 
 
1688
player_camera_custom_text       Allow Custom:
 
1689
player_camera_custom_help       When pressing the camera switch button, this enables switching into the custom perspective. (Configurable in settings.cfg)
 
1690
 
 
1691
player_camera_server_custom_text        Allow Server Custom:
 
1692
player_camera_server_custom_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the server defined custom custom perspective. (Configurable in settings.cfg on the server)
 
1693
 
 
1694
 
 
1695
player_camera_center_int_text   Center Int. Camera:
 
1696
player_camera_center_int_help   On: every time you make a turn, the internal camera will face in the direction you turned to. Good for keyboard play.\nOff: you alone control the direction you look in; it is independent of the direction you are driving. Your choice if you use Quake-style mouselook.
 
1697
 
 
1698
player_camera_wobble_text       Int. Camera Movement:
 
1699
player_camera_wobble_help       On: the internal camera moves and rocks with the cycle; you can get seasick from it... \nOff: the internal camera stays fixed at the position you steered your cycle to.
 
1700
 
 
1701
player_camera_autoin_text       Auto Incam:
 
1702
player_camera_autoin_help       On: the smartcam switches to internal camera if you are in a tunnel. \nOff: the smartcam moves to a top view if you are in a tunnel.
 
1703
 
 
1704
# team menu
 
1705
team_menu_title                 Team Menu
 
1706
team_menu_help                  Let the players change their teams or created new teams
 
1707
 
 
1708
team_menu_player_title          Choose team for \1
 
1709
team_menu_player_help           Let this player make team related decicions
 
1710
 
 
1711
team_menu_join                  join \1
 
1712
team_menu_join_help             Let the current player join the specified team
 
1713
 
 
1714
team_menu_create                create new team/join any
 
1715
team_menu_create_help           Creates a new team and lets the current player join it, or, if that is not possible, joins any team.
 
1716
 
 
1717
team_menu_spectate          spectate
 
1718
team_menu_spectate_help         Quits the game and enters spectator mode.
 
1719
 
 
1720
team_owned_by                   \1's team
 
1721
team_ai                         AI team
 
1722
team_empty                      Empty team
 
1723
 
 
1724
team_name_blue                  Team blue
 
1725
team_name_gold                  Team gold
 
1726
team_name_red                   Team red
 
1727
team_name_green                 Team green
 
1728
team_name_violet                Team violet
 
1729
team_name_ugly                  Team ugly
 
1730
team_name_white                 Team white
 
1731
team_name_black                 Team black
 
1732
 
 
1733
#********************************************
 
1734
#********************************************
 
1735
#
 
1736
#             sound menu
 
1737
#
 
1738
#********************************************
 
1739
#********************************************
 
1740
 
 
1741
sound_menu_text                 Sound Settings
 
1742
sound_menu_help                 Sound quality settings.
 
1743
 
 
1744
sound_menu_sources_text         Sound Sources:
 
1745
sound_menu_sources_help         Gives the approximate number of sound sources to be mixed; setting it too low will result in important sound sources (your own engine) to be constantly turned on and off, too high values eat away too much CPU power. Six seems to be a good value for low-power CPU's.
 
1746
 
 
1747
sound_menu_quality_text         Sound Quality:
 
1748
sound_menu_quality_help         Selects the quality of the sound; currently, only 16 bit stereo modes are available.
 
1749
 
 
1750
sound_menu_quality_off_text     Off
 
1751
sound_menu_quality_off_help     Disables sound output completely.
 
1752
 
 
1753
sound_menu_quality_low_text     Low
 
1754
sound_menu_quality_low_help     Sound output is 16 bit 11025 Hz stereo.
 
1755
 
 
1756
sound_menu_quality_medium_text  Medium
 
1757
sound_menu_quality_medium_help  Sound output is 16 bit 22050 Hz stereo.
 
1758
 
 
1759
sound_menu_quality_high_text    High
 
1760
sound_menu_quality_high_help    Sound output is 16 bit 44100 Hz stereo.
 
1761
 
 
1762
sound_menu_buffer_text          Buffer Length:
 
1763
sound_menu_buffer_help          Selects the size of the sound buffer.
 
1764
 
 
1765
sound_menu_buffer_vsmall_text   Very Small
 
1766
sound_menu_buffer_vsmall_help   Latency of about 0.02s, but very high probability of artefacts.
 
1767
 
 
1768
sound_menu_buffer_small_text    Small
 
1769
sound_menu_buffer_small_help    Latency below 0.04s, but high probability of artefacts.
 
1770
 
 
1771
sound_menu_buffer_med_text      Normal
 
1772
sound_menu_buffer_med_help      Latency of about 0.1s, and may still produce artefacts.
 
1773
 
 
1774
sound_menu_buffer_high_text     High
 
1775
sound_menu_buffer_high_help     Latency of about 0.2s, probably no artifacts.
 
1776
 
 
1777
sound_menu_buffer_vhigh_text    Very High
 
1778
sound_menu_buffer_vhigh_help    Latency of about 0.4s.
 
1779
 
 
1780
 
 
1781
#********************************************
 
1782
#********************************************
 
1783
#
 
1784
#             graphics menus
 
1785
#
 
1786
#********************************************
 
1787
#********************************************
 
1788
 
 
1789
#display menu
 
1790
display_settings_menu           Display Settings
 
1791
display_settings_menu_help      Toggles features of your graphic system.
 
1792
 
 
1793
screen_mode_menu                Screen Mode
 
1794
screen_mode_menu_help           Screen resolution and stuff.
 
1795
 
 
1796
preferences_menu                Preferences
 
1797
preferences_menu_help           Options that depend more on your personal preferences than on performance issues.
 
1798
 
 
1799
hud_menu                    HUD Options
 
1800
hud_menu_help               Modify HUD (heads up display) options.
 
1801
 
 
1802
detail_settings_menu            Detail Settings
 
1803
detail_settings_menu_help       Allows you to adjust the graphical detail to your system's performance.
 
1804
 
 
1805
performance_tweaks_menu         Performance Tweaks
 
1806
performance_tweaks_menu_help    Settings that may improve game performace, but do not work on all systems.
 
1807
 
 
1808
graphics_load_defaults_text     Load Defaults
 
1809
graphics_load_defaults_help     This will reset all this options to the ones that suit your system best. (In the opinion of this stupid program...)
 
1810
 
 
1811
 
 
1812
#feature menuitem
 
1813
feature_disabled_text           Off
 
1814
feature_disabled_help           Feature is currently disabled.
 
1815
 
 
1816
feature_default_text            System Default
 
1817
feature_default_help            Your system decides what to do with it.
 
1818
 
 
1819
feature_enabled_text            On
 
1820
feature_enabled_help            Feature is currently activated.
 
1821
 
 
1822
#texture menuitem
 
1823
texture_menuitem_help           Selects the texture mapping mode; note how it affects the menu background. The curent state is:
 
1824
 
 
1825
texture_off_text                Off
 
1826
texture_off_help                No textures at all
 
1827
 
 
1828
texture_nearest_text            Nearest
 
1829
texture_nearest_help            Fastest but ugliest: no filtering or detail level selection is performed. Not recommended.
 
1830
 
 
1831
texture_bilinear_text           Bilinear
 
1832
texture_bilinear_help           Still ugly: textures are filtered, but still no detail level is selected. Not recommended.
 
1833
 
 
1834
texture_mipmap_nearest_text     Mipmap Nearest
 
1835
texture_mipmap_nearest_help     No filtering, but detail level (MipMap) selection. If you use software rendering and want to see textures, use this mode.
 
1836
 
 
1837
texture_mipmap_bilinear_text    Mipmap Bilinear
 
1838
texture_mipmap_bilinear_help    Filtering and detail level selection. Not perfect, but usable on older 3D-accelerators.
 
1839
 
 
1840
texture_mipmap_trilinear_text   Mipmap Trilinear
 
1841
texture_mipmap_trilinear_help   Filtering and interpolation between detail levels. Looks smoothest and is as fast as "Mipmap Bilinear" on most newer 3D-cards. Some renderers ignore this feature.
 
1842
 
 
1843
 
 
1844
#screen mode menu
 
1845
screen_resolution_text          Screen Resolution:
 
1846
screen_resolution_help          Selects the screen resolution. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1847
 
 
1848
window_size_text                Window Size:
 
1849
window_size_help                Selects the window size. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1850
 
 
1851
screen_custom_text              Custom
 
1852
screen_custom_help              Set the variables CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT in artr.cfg (Windows) or ~/.ArmageTronrc (Linux) to adjust you custom screen size.
 
1853
 
 
1854
screen_fullscreen_text          Fullscreen:
 
1855
screen_fullscreen_help          This toggles fullscreen and window mode. As with resolution changes. You have to exit and re-enter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect.
 
1856
 
 
1857
screen_colordepth_text          Colour Depth:
 
1858
screen_colordepth_help          Choose the colour depth you want \g to run at. You have to exit and reenter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect. 
 
1859
 
 
1860
screen_colordepth_16_text       16 Bit
 
1861
screen_colordepth_16_help       Generally considered low quality; but \g does not use many blending effects, so it looks quite OK.
 
1862
 
 
1863
screen_colordepth_desk_text     Default
 
1864
screen_colordepth_desk_help     Your system's default colour depth; usually the same you have on your desktop.
 
1865
 
 
1866
screen_colordepth_32_text       32 Bit
 
1867
screen_colordepth_32_help       High quality.
 
1868
 
 
1869
screen_zdepth_text                      Z Buffer Depth:
 
1870
screen_zdepth_help                      Depth of the z buffer; determines the quality of depth sorting. You have to exit and reenter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect. 
 
1871
 
 
1872
screen_zdepth_16_text           16 Bit
 
1873
screen_zdepth_16_help           Not recommended, as it will not work most of the time.
 
1874
 
 
1875
screen_zdepth_desk_text         Default
 
1876
screen_zdepth_desk_help         Take z buffer depth from colour depth; this is the most compatible option.
 
1877
 
 
1878
screen_zdepth_32_text           32 Bit
 
1879
screen_zdepth_32_help           Force 32 bit z-buffer. If it works, it will improve the quality in 16 bit colour depth.
 
1880
 
 
1881
screen_check_errors_text        Check Errors:
 
1882
screen_check_errors_help        Should we listen to the warnings about non-existent video modes during initialisation? Usually, you should leave this option alone.
 
1883
 
 
1884
screen_use_sdl_text             Use SDL OpenGL:
 
1885
screen_use_sdl_help             Toggles use of the clean OpenGL initialisation routines; if disabled, \g will use the dirty method that was neccesary with SDL 1.0.
 
1886
 
 
1887
screen_grab_mouse_text          Grab Mouse:
 
1888
screen_grab_mouse_help          If activated, the mouse pointer is centered after every move; thus, it is unable to leave the window. This option is only useful when you play \g in a window.
 
1889
 
 
1890
screen_apply_changes_text       Apply Changes
 
1891
screen_apply_changes_help       Tries to enable the settings in this menu without exiting \g. Use at your own risk.
 
1892
 
 
1893
screen_keep_window_active_text   Keep Window Active
 
1894
screen_keep_window_active_help   This toggles if \g should stay active when window mode is selected and \g loses focus.
 
1895
 
 
1896
#detail menu
 
1897
detail_floor_mirror_text        Floor Mirror:
 
1898
detail_floor_mirror_help        Which objects should have reflections on the floor?
 
1899
 
 
1900
detail_floor_mirror_off_text    Off
 
1901
detail_floor_mirror_off_help    None
 
1902
 
 
1903
detail_floor_mirror_obj_text    Objects only
 
1904
detail_floor_mirror_obj_help    All moving objects
 
1905
 
 
1906
detail_floor_mirror_ow_text     Objects and Walls
 
1907
detail_floor_mirror_ow_help     Everything that is important in the game
 
1908
 
 
1909
detail_floor_mirror_ev_text     Everything!
 
1910
detail_floor_mirror_ev_help     (Currently no difference to "Objects and Walls".)
 
1911
 
 
1912
detail_dither_text              Dithering:
 
1913
detail_dither_help              If the colour depth of your current graphic mode does not directly allow the colour that is to be drawn, it is simulated by mixing other colours. Turning it of will improve software rendering performance on some systems; in low resolution modes, turning it off will even improve the visual quality (IMHO).
 
1914
 
 
1915
detail_floor_text               Floor Detail:
 
1916
detail_floor_help               Armagetron Advanced has several ways to draw the floor and the grid; the better looking ones will cost you some FPS (Frames Per Second).
 
1917
 
 
1918
detail_floor_no_text            No Floor
 
1919
detail_floor_no_help            Draw nothing at all. Fastest possibility.
 
1920
 
 
1921
detail_floor_grid_text          Just Grid
 
1922
detail_floor_grid_help          Only a grid of lines is drawn. This option is your choice if you use software rendering.
 
1923
 
 
1924
detail_floor_tex_text           Textured Plane
 
1925
detail_floor_tex_help           An infinite plane is drawn, with the texture of the grid painted on it. Recomended for all 3D-card owners. Problem: looking at the horizon, the grid will lose its sharpness too fast.
 
1926
 
 
1927
detail_floor_2tex_text          Dual Texture Plane
 
1928
detail_floor_2tex_help          Just as in "Textured Plane", the floor is an infinite textured plane. But here, the two groups of lines are drawn in two separate rendering steps, resulting in a much sharper image.
 
1929
 
 
1930
detail_alpha_text               Alpha Blending:
 
1931
detail_alpha_help               Alpha blending is used to display half-transparent objects such as explosions and the walls rising behind the cycles. It does not cost extra with most 3D-cards, but slows software rendering down quite a bit.
 
1932
 
 
1933
detail_smooth_text              Smooth Shading:
 
1934
detail_smooth_help              Makes edges appear "round" by adding a colour gradient to the surfaces. Even software rendering is not slowed down by activating this.
 
1935
 
 
1936
detail_text_truecolor_text      TrueColour Textures:
 
1937
detail_text_truecolor_help      Stores the textures with 32 bit colour depth instead of the default of 16 bit.
 
1938
 
 
1939
#preferences menu
 
1940
pref_sparks_text                Sparks:
 
1941
pref_sparks_help                Glowing sparks fly from your vehicle whenever you nearly crash.
 
1942
 
 
1943
pref_explosion_text             Explosion:
 
1944
pref_explosion_help             Toggles the explosion animation when a cycle crashes.
 
1945
 
 
1946
pref_skymove_text               Sky Movement:
 
1947
pref_skymove_help               Toggles the animation of the lower sky plane.
 
1948
 
 
1949
pref_lowersky_text              Lower Sky:
 
1950
pref_lowersky_help              Toggles the display of the lower sky plane, a plasma cloud. Turning both sky planes on hurts performance.
 
1951
 
 
1952
pref_uppersky_text              Upper Sky:
 
1953
pref_uppersky_help              Toggles the display of the upper sky, a solid plane similar to the floor. Turning both sky planes on hurts performance.
 
1954
 
 
1955
pref_highrim_text               High Rim:
 
1956
pref_highrim_help               If enabled, the rim walls will have infinite height. If not, they will be about as high as player walls.
 
1957
 
 
1958
pref_headlight_text             Show Headlight:
 
1959
pref_headlight_help             Render a headlight in front of each cycle.  Requires support by your video card.
 
1960
 
 
1961
pref_showhud_text               Show HUD
 
1962
pref_showhud_help               If enabled, a heads up display will be shown while playing in single user mode.
 
1963
 
 
1964
pref_showfastest_text           Show Fastest
 
1965
pref_showfastest_help           Shows the fastest player so far on the grid in a game (Needs Show HUD = On to work).
 
1966
 
 
1967
pref_showscore_text             Show Score
 
1968
pref_showscore_help             Shows your score and the top score in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1969
 
 
1970
pref_showenemies_text           Show Enemies
 
1971
pref_showenemies_help           Shows how many players are still alive (Needs Show HUD = On to work).
 
1972
 
 
1973
pref_showtime_text              Show Time:
 
1974
pref_showtime_help              Show the current time of day on the HUD.
 
1975
 
 
1976
pref_show24hour_text    Show 24 Hour Clock:
 
1977
pref_show24hour_help    Shows the clock as a 24 hour clock, if enabled.  Set this to 'off' to show the clock as a 12 hour clock.
 
1978
 
 
1979
pref_showping_text              Show Ping
 
1980
pref_showping_help              Shows your ping in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1981
 
 
1982
pref_showbrake_text             Show Brake Meter
 
1983
pref_showbrake_help             Shows your brake depletion state in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1984
 
 
1985
pref_showspeed_text             Show Speed Meter
 
1986
pref_showspeed_help             Shows your speed in a metter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1987
 
 
1988
pref_showrubber_text            Show Rubber Meter
 
1989
pref_showrubber_help            Shows the status of your rubber in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
1990
 
 
1991
misc_fps_text                   Show FPS:
 
1992
misc_fps_help                   Toggles the display of the current FPS (frames per secon) rate in the upper right corner (Needs Show HUD = On to work).
 
1993
 
 
1994
#tweaks menu
 
1995
tweaks_displaylists_text        Display Lists:
 
1996
tweaks_displaylists_help        Display lists are a feature of OpenGL for rendering the same thing many times; it is normally used for the cycles and other geometry. Some implementations are broken however; if you do no see the cycles, you should disable this feature.
 
1997
tweaks_displaylists_off_text Off
 
1998
tweaks_displaylists_off_help Don't use display lists at all.
 
1999
tweaks_displaylists_cac_text Create and Call
 
2000
tweaks_displaylists_cac_help Use displaylists; Create them and call them directly. This is the recommended way.
 
2001
tweaks_displaylists_cae_text Create and Execute
 
2002
tweaks_displaylists_cae_help Use displaylists; Create them let them be executed while they are filled. The expers say this is slower than Create and Call.
 
2003
 
 
2004
tweaks_infinity_text            Infinity:
 
2005
tweaks_infinity_help            Some planes (grid, sky...) have an infinite extension; if this feature is enabled, they are really drawn as infinite planes. Some OpenGL renderers do not seem to like this (all Windows versions I have seen...); disable it if the floor or sky textures are screwed up.
 
2006
 
 
2007
 
 
2008
#********************************************
 
2009
#********************************************
 
2010
#
 
2011
#           generic menu texts
 
2012
#
 
2013
#********************************************
 
2014
#********************************************
 
2015
 
 
2016
#menu texts: generic
 
2017
menuitem_exit_text              Exit Menu
 
2018
menuitem_exit_help              Exits this menu and returns to the previous level
 
2019
 
 
2020
menuitem_accept                 Accept
 
2021
menuitem_accept_help            Accepts the settings in this menu and continues.
 
2022
 
 
2023
input_item_help                 To change, press ENTER or SPACE, then press the key/mousebutton you want to assign to this control. Moving the mouse also works.
 
2024
input_press_any_key             Press any key! 
 
2025
 
 
2026
menuitem_toggle_on              On
 
2027
menuitem_toggle_off             Off
 
2028
 
 
2029
 
 
2030
 
 
2031
 
 
2032
 
 
2033
 
 
2034
 
 
2035
#********************************************
 
2036
#********************************************
 
2037
#********************************************
 
2038
#********************************************
 
2039
#
 
2040
#   Game messages printed on the console
 
2041
#
 
2042
#********************************************
 
2043
#********************************************
 
2044
#********************************************
 
2045
#********************************************
 
2046
 
 
2047
timer_hickup                Timer hickup of \1 seconds detected and compensated. If this happens frequently, you should check whether your system timer is operating correctly.\n
 
2048
 
 
2049
#********************************************
 
2050
#********************************************
 
2051
#
 
2052
#   Greeting message printed on first start
 
2053
#
 
2054
#********************************************
 
2055
#********************************************
 
2056
 
 
2057
welcome_message_heading         Welcome to \g!
 
2058
welcome_message_intro           Default Settings have been loaded according to your configuration\n\n
 
2059
welcome_message_vendor          GL Vendor   : 
 
2060
welcome_message_renderer        GL Renderer : 
 
2061
welcome_message_version         GL Version  : 
 
2062
welcome_message_finish          \nHave fun!\n
 
2063
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
 
2064
 
 
2065
#********************************************
 
2066
#********************************************
 
2067
#
 
2068
#   Network compatibility warnings
 
2069
#
 
2070
#********************************************
 
2071
#********************************************
 
2072
 
 
2073
setting_legacy_clientblock  Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 will not be allowed in.\n
 
2074
setting_legacy_revert       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; it will revert to it when clients older than \3 connect.\n
 
2075
setting_legacy_ignore       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 may experience problems.\n
 
2076
setting_legacy_change_blocked   Setting \1 (Group: \2) can't be changed currently; clients older than \3 are connected.\n
 
2077
 
 
2078
#********************************************
 
2079
#********************************************
 
2080
#
 
2081
#      leaque/highscore messages
 
2082
#
 
2083
#********************************************
 
2084
#********************************************
 
2085
 
 
2086
league_message_rose             \1 rose to place \3 on the \4 because of \2.
 
2087
league_message_dropped          \1 dropped to place \3 on the \4 because of \2.
 
2088
 
 
2089
league_message_greet_intro      You are 
 
2090
league_message_greet_sep        ,
 
2091
league_message_greet_lastsep    and 
 
2092
league_message_greet            number \1 of \2 on the \3
 
2093
league_message_greet_new        not on the \3
 
2094
 
 
2095
won_rounds_description          won multiplayer rounds list
 
2096
won_matches_description         won multiplayer matches list
 
2097
 
 
2098
highscore_description           single player highscores
 
2099
highscore_message_entered       \1 entered the \2 list with \3 points 
 
2100
highscore_message_improved      \1 improved its personal highscore in the \2 to \3 
 
2101
highscore_message_move_top      and moved to the top!
 
2102
highscore_message_move_pos      and moved to position \4.
 
2103
highscore_message_stay_top      and stayed at the top.
 
2104
highscore_message_stay_pos      but stayed at position \4.
 
2105
 
 
2106
ladder_description              ladder
 
2107
ladder_message_entered          \1 entered the \2 list with \3 points 
 
2108
ladder_message_gained           \1 gained \5 points on the \2 
 
2109
ladder_message_lost             \1 lost \5 points on the \2 
 
2110
ladder_message_move_top         and moved to the top!
 
2111
ladder_message_move_pos         and moved to position \4.
 
2112
ladder_message_stay_top         and stayed at the top.
 
2113
ladder_message_stay_pos         but stayed at position \4.
 
2114
 
 
2115
online_activity_nobody          Nobody online.
 
2116
online_activity_onespec         One user online in spectator mode.
 
2117
online_activity_manyspec        \1 users online in spectator mode.
 
2118
online_activity_napping         Nobody there. Taking a nap...
 
2119
 
 
2120
 
 
2121
#********************************************
 
2122
#********************************************
 
2123
#
 
2124
#  messages describing the current gamestate
 
2125
#
 
2126
#********************************************
 
2127
#********************************************
 
2128
 
 
2129
gamestate_deleting_objects      Deleting objects...\n
 
2130
gamestate_deleting_grid         Deleting grid...\n
 
2131
gamestate_creating_grid         Creating grid...\n
 
2132
gamestate_done                  done!\n
 
2133
gamestate_timeout_intro         \n\nTimeout! Reason:\n
 
2134
gamestate_timeout_message       User \1 does not know about netobject \2 ( \3 ).\n
 
2135
 
 
2136
gamestate_reset_center          Reset
 
2137
gamestate_reset_console         Resetting scores and starting new match after this round.\n
 
2138
gamestate_resetnow_center       New Match
 
2139
gamestate_resetnow_console      Resetting scores...\n
 
2140
gamestate_resetnow_log          New Match\n
 
2141
gamestate_newround_console      Go (round \1 of \2 )!\n
 
2142
gamestate_newround_goldengoal   Go (extra round; whoever gains the lead wins)!\n
 
2143
gamestate_newround_log          New Round\n
 
2144
gamestate_chat_wait         Waiting up to \2 seconds for \1 to finish chatting.\n
 
2145
 
 
2146
gamestate_wait_players          Waiting for real players...\n
 
2147
gamestate_wait_players_con      Waiting for real players (only spectators online)...\n
 
2148
 
 
2149
gamestate_tensecond_warn        Ten seconds left!\n
 
2150
gamestate_30seconds_warn        30 seconds left!\n
 
2151
gamestate_minute_warn           One minute left!\n
 
2152
gamestate_2minutes_warn         Two minutes left!\n
 
2153
gamestate_5minutes_warn         Five minutes left!\n
 
2154
gamestate_10minutes_warn        Ten minutes left!\n
 
2155
 
 
2156
gamestate_champ_center          Match Winner: \1
 
2157
gamestate_champ_console         Overall Winner: \1 
 
2158
gamestate_champ_scorehit        with \1 points.\n
 
2159
gamestate_champ_timehit         after the timelimit of \1 minutes was hit.\n
 
2160
gamestate_champ_default         after \1 rounds.\n
 
2161
gamestate_champ_finalscores     Final Scores:\n
 
2162
 
 
2163
gamestate_winner_winner         Winner: 
 
2164
gamestate_winner_ai             AI.
 
2165
gamestate_winner_humans         Humans.
 
2166
 
 
2167
instant_win_activated           Death zone activated! Avoid it!\n
 
2168
instant_round_end_activated     Round end zone activated! Enter it to end the round.\n
 
2169
instant_death_activated         Instant win zone activated! Enter it to win the round.\n
 
2170
 
 
2171
player_admin_kill                       \1 0xRESETTwas smitten by an administrator.\n
 
2172
player_admin_slap_free                  \1 0xRESETThas been slapped by an administrator.\n
 
2173
player_admin_slap_win                   \1 has been hugged by an administrator and got \2 points.\n
 
2174
player_admin_slap_lose                  \1 has been slapped by an administrator and lost \2 points.\n
 
2175
player_win_instant                      \1 was awarded \2 points for hitting the instant win zone.\n
 
2176
player_win_conquest                     \1 was awarded \2 points for conquering the enemy base.\n
 
2177
player_win_held_fortress        \1 was awarded \2 points for holding the base.\n
 
2178
player_lose_held_fortress       \1 lost \2 points for being too defensive.\n
 
2179
player_win_conquest_specific \1 was awarded \2 points for conquering \3's base.\n
 
2180
player_kill_collapse        \1 was eradicated by its collapsing zone.\n
 
2181
player_win_hole             \1 got \2 points for a sacrifice for the good of the team.\n
 
2182
player_lose_hole            0xffff00ZOMG! 0xff7f00HOLER!!1!!0xRESETT \1 lost \2 points for being a cheap ass lamer.\n
 
2183
 
 
2184
player_no_longer_suspended  \1 0x77ff77is allowed to play again.\n
 
2185
player_suspended            \1 0xff7777is banned to spectator mode for \2 round(s).\n
 
2186
 
 
2187
zone_collapse_harmless      \1's zone collapses harmlessly for lack of enemy contacts.\n
 
2188
 
 
2189
#********************************************
 
2190
#********************************************
 
2191
#
 
2192
#  messages about player activity
 
2193
#
 
2194
#********************************************
 
2195
#********************************************
 
2196
 
 
2197
player_teamleave_disallowed Sorry, does not work with automatic team assignment.\n
 
2198
player_teamchanges_disallowed Sorry, the administrator disabled team changes.\n
 
2199
player_teamchanges_suspended Sorry, you are still suspended from playing for the next \1 round(s).\n
 
2200
player_teamchanges_accesslevel Sorry, your access level is not high enough to play. You're \1, required would be \2.\n
 
2201
player_vote_accesslevel Sorry, your access level is not high enough to issue a vote of this type. You're \1, required would be \2.\n
 
2202
player_pingcharity_changed      Ping charity changed from \1 to \2.\n
 
2203
spam_protection_repeat  SPAM PROTECTION: you already said: \1\n
 
2204
spam_protection                 SPAM PROTECTION: you are silenced for the next \1 seconds.\n
 
2205
spam_protection_silenceall SPAM PROTECTION: public chat is disabled.\n
 
2206
spam_protection_silenced SPAM PROTECTION: you have been silenced by the server administrator.\n
 
2207
spam_protection_silenced_default SPAM PROTECTION: you have to be given voice in order to chat publically.\n
 
2208
player_silenced         \10xff7777 has been silenced.\n
 
2209
player_voiced           \10x77ff77 has been given his voice back.\n
 
2210
player_allowed_teamchange \10x77ff77 has been allowed to change his team.\n
 
2211
player_disallowed_teamchange \10xff7777 cannot change teams anymore.\n
 
2212
vote_spam_protection    VOTE SPAM PROTECTION: you are disallowed from issuing votes for the next \1 seconds.\n
 
2213
chat_title_text                 Say:
 
2214
player_entered_game             \1 0x7fff7fentered the game.\n
 
2215
player_entered_spectator \1 0x7fff7fentered as spectator.\n
 
2216
player_left_spectator    0xff7f7fSpectator \1 0xff7f7fleft.\n
 
2217
player_left_game                \1 was discarded with \2 points.\n
 
2218
player_leaving_game             \1 0xff7f7fleft the game.\n
 
2219
player_renamed                  \2 renamed to \1.\n
 
2220
player_got_renamed              \2 has been renamed to \1.\n
 
2221
player_will_be_renamed          \2 will be renamed to \1.\n
 
2222
player_rename_rejected_votekick  \1 0xffffffis not allowed to rename to \2 0xffffffright now to avoid confusion with kick votes.\n
 
2223
player_rename_rejected_admin    \1 0xffffffis not allowed to rename to \20xffffff, as its name was locked by the administrator.\n
 
2224
player_allowed_rename           \1 0x7fff7fis allowed to rename again.\n
 
2225
player_disallowed_rename        \1 0xff7f7fis not allowed to rename anymore.\n
 
2226
player_welcome                  \n\nWelcome \1! This server is running version \2.\n
 
2227
player_win_default              \1 got \2 points for a very strange reason.\n
 
2228
player_lose_default             \1 lost \2 points for a very strange reason.\n
 
2229
player_lose_suicide             \1 committed suicide and lost \2 points.\n
 
2230
player_lose_deathzone   \1 exploded on a deathzone and lost \2 points.\n
 
2231
player_free_suicide             \1 committed suicide.\n
 
2232
player_win_frag                 \1 core dumped \3 for \2 points.\n
 
2233
player_win_survive              \1 got \2 points for surviving.\n
 
2234
player_free_frag                \1 core dumped \2.\n
 
2235
player_teamkill                 \1 core dumped teammate \2! Boo! No points for that!\n
 
2236
player_win_frag_ai              \1 got \2 points for core dumping an AI player.\n
 
2237
player_lose_frag                \1 lost \2 points since it caused a general protection fault.\n
 
2238
player_lose_rim             \1 lost \2 points for trying to escape from the game grid.\n
 
2239
player_win_survivor             \1 was awarded \2 points for being last active team.\n
 
2240
player_joins_team       \1 wants to play for \2 on the next respawn.\n
 
2241
player_joins_team_wish  \1 still wants to play for \2, but isn't currently allowed to.\n
 
2242
player_joins_team_noex  \1 wants to play for a team that ceased to exist, ignoring request.\n
 
2243
player_leave_team_wish  \1 wants to leave \2 on the next respawn.\n
 
2244
player_leave_game_wish  \1 does not want to play next round.\n
 
2245
player_joins_team_start \1 0x7fff7fplays for \2.\n
 
2246
#player_joins_team_now   \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
 
2247
player_changes_team     \1 0x7f7fffswitches from \3 to \2.\n
 
2248
player_leaves_team              \1 0xff7f7fleft \2.\n
 
2249
player_creates_team             \1 founded \2.\n
 
2250
player_nocreate_team            \1 cannot currently create a new team.\n
 
2251
player_nojoin_team              \1 cannot currently join \2.\n
 
2252
player_not_on_team      You are not on a team.\n
 
2253
player_team_message     Teammates
 
2254
player_spectator_message Spectators
 
2255
no_real_teams           No teams with more than one player.\n
 
2256
player_topologypolice   Order from Topology Police: \1
 
2257
player_win_shot                 \1 shot \3 for \2 points.\n
 
2258
player_free_shot                \1 shot \2.\n
 
2259
player_shot_suicide             \1 shot itself in the foot and lost \2 points.\n
 
2260
player_free_shot_suicide        \1 shot itself in the foot.\n
 
2261
player_win_death_shot           \1 got \3 with a death shot for \2 points.\n
 
2262
player_free_death_shot          \1 got \2 with a death shot.\n
 
2263
player_win_self_destruct        \1 self destructed and blasted \3 for \2 points.\n
 
2264
player_free_self_destruct       \1 self destructed and blasted \2.\n
 
2265
player_win_zombie_zone_revenge  Zombie \1 ate \3 for revenge, brains, and \2 points.\n
 
2266
player_free_zombie_zone_revenge Zombie \1 ate \2 for revenge and brains.\n
 
2267
player_win_zombie_zone          Zombie \1 ate \3 for \2 points and yummy brains.\n
 
2268
player_free_zombie_zone         Zombie \1 ate \2 for their yummy brains.\n
 
2269
player_free_zombie_zone_die     \1 killed zombie \2, no brains for them.\n
 
2270
player_score_goal               \1 scored a goal for \2 points!  Great ball handling!\n
 
2271
player_score_own_goal           \1 scored on themselves.  Boo!\n
 
2272
 
 
2273
player_flag_timeout             \1 lost the flag because they held it too long...\n
 
2274
player_flag_return              \1 returned the flag, well done!\n
 
2275
player_flag_take                \1 stole the flag, get them!\n
 
2276
player_flag_drop                \1 dropped the flag, get it!\n
 
2277
player_flag_score               \1 took the flag home for \2 points, nice flag handling!\n
 
2278
player_flag_cant_score          \1 took the flag home, but their flag isn't back yet. Get it!\n
 
2279
player_flag_hold_score_win      \1 got \2 points for holding the flag!\n
 
2280
player_flag_hold_score_lose     \1 lost \2 points for holding the flag!\n
 
2281
 
 
2282
player_target_score_win         \1 got \2 points for entering a target.\n
 
2283
player_target_score_lose        \1 lost \2 points for entering a target.\n
 
2284
player_target_win_conquest      \1 win round for being the first to get the last target.\n
 
2285
 
 
2286
player_base_respawn             \1 was respawned by \2.\n
 
2287
player_base_enemy_respawn       \1 was respawned by their enemy \2.\n
 
2288
player_base_enemy_kill          \1 forgot which team they're on...\n
 
2289
 
 
2290
player_respawn_center_message   You've been respawned\n
 
2291
 
 
2292
player_base_respawn_reminder    0xff4444Reminder: 0xffffffRespawn 0x44ff44\1 0xffffffteammates by hitting your base.\n
 
2293
player_base_respawn_reminder_alone      0xff4444Reminder (Last Player): 0xffffffRespawn 0x44ff44\1 0xffffffteammates by hitting your base.\n
 
2294
 
 
2295
msg_deadsilenced                Chat discarded, the dead cannot speak...\n
 
2296
 
 
2297
team_shuffle            \1 gets shuffled from rank \2 to \3.\n
 
2298
player_noshuffleup      You are not allowed to shuffle up.\n
 
2299
player_noshuffle        Your shuffling wish has no effect.\n
 
2300
player_shuffle_error    /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
 
2301
 
 
2302
add_help_topic_help     Add a new help topic to be used with /help. Usage: ADD_HELP_TOPIC <topic> <short description> <text>
 
2303
add_help_topic_usage    Usage: ADD_HELP_TOPIC <topic> <short description> <text>\n
 
2304
add_help_topic_success  Added help topic "\1".\n
 
2305
remove_help_topic_help  Remove a help topic.
 
2306
remove_help_topic_success Removed help topic "\1".\n
 
2307
remove_help_topic_notfound Help topic "\1" doesn't exist.\n
 
2308
 
 
2309
rtfm_announcement \2 wants \3 to know about /help \1.\n
 
2310
 
 
2311
help_introductory_blurb_help Message that is displayed before the list of help topics if someone uses /help without arguments
 
2312
 
 
2313
help_topics_list_start  Say /help TOPIC to get help on the following topics.\n
 
2314
help_topic_not_found    Help topic \1 not found. Try /help with no arguments to see a list of available topics.\n
 
2315
 
 
2316
help_commands_shortdesc List of all chat commands
 
2317
help_commands_text      This help topic is empty. Use one of the following sub-topics instead:
 
2318
 
 
2319
help_commands_chat_shortdesc Basic chat commands
 
2320
help_commands_chat_text      0x88ff88/me <message>0xffff88: Transmit an action, as in "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <part of a nickname> <message>0xffff88: Send a private message that only a specific player can see\n0x88ff88/team <message>0xffff88: Send a message to your teammates, or to all spectators if you're not on a team
 
2321
 
 
2322
help_commands_team_shortdesc Basic team management commands
 
2323
help_commands_team_text 0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Shuffle yourself to be at the outside of your team's wingmen formation\n0x88ff88/teamshuffle <position>0xffff88: Shuffle yourself to be at a specific position\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Shuffle yourself up/down by a certain number of ranks\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Leave your current team. Only works on some servers\n0x88ff88/teams0xffff88: Get a list of all teams with a somewhat graphic representation of their formation
 
2324
 
 
2325
help_commands_pp_shortdesc Player police commands
 
2326
help_commands_pp_text 0x88ff88/players [<search>]0xffff88: Get a list of all players, along with some other information. You can also match specific users with the search argument.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Start a poll to kick or suspend a player
 
2327
 
 
2328
help_commands_auth_shortdesc Authentication related commands
 
2329
help_commands_auth_text 0x88ff88/login [<user>]@<authority>0xffff88: Authenticate yourself using a given authority. Try @forums if you have an account at http://forums.armagetronad.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Log out so you can log back in as another player\n0x88ff88/vote include <file>0xffff88: Start a poll to include a given file\n0x88ff88/vote command <command>0xffff88: Start a poll to execute an admin command\n0x88ff88/admin <command>0xffff88: Execute a console command on the server if you have sufficient access rights\n0x88ff88/op <player> [+|-]<optional access level>0xffff88: Gives another player a higher or a lower access level; the level defaults to the level one lower than you access level, which is also the maximal possible level\n0x88ff88/deop <player>0xffff88: Reverses /op; it takes away a player's access level, effectively making him unauthenticated again. Only works on players of lower access level than yours, of course.\n
 
2330
help_commands_auth_levels_shortdesc List of all access levels
 
2331
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Owner)0xffff88: The owner of the server. Commands entered on the server console are executed with these rights.\n0x88ff881 (Admin)0xffff88: A server administrator. By default, almost as powerful as the owner himself.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: A server moderator. Is still allowed to use /admin, but is restricted to player management commands.\n0x88ff887 (Team Leader)0xffff88: Leader of a team. By default, no admin rights at all.\n0x88ff888 (Team Member)0xffff88: Member of a team. Local team accounts get this level.\n0x88ff8812 (Local User)0xffff88: Players with local accounts get this level.\n0x88ff8815 (Remote User)0xffff88: Players with remote accounts get this level by default.\n0x88ff8816 (Fallen from Grace)0xffff88: Authenticated players who abused default rights given to them.\n0x88ff8817 (Shunned)0xffff88: Same, only worse :)\n0x88ff8819 (Authenticated)0xffff88: Minimal level authenticated players can get.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Unauthenticated players.
 
2332
 
 
2333
help_commands_ra_shortdesc Remote admin commands
 
2334
help_commands_ra_text 0x88ff88/login <password>0xffff88: Log in as the server administrator using the server-specific password\n0x88ff88/logout0xffff88: Drop your logged in status so that other players can't see that you're an administrator\n0x88ff88/admin <command>0xffff88: Execute a console command as if it were entered on the server
 
2335
 
 
2336
help_commands_misc_shortdesc Miscellaneous commands
 
2337
help_commands_misc_text 0x88ff88/help0xffff88: You just found out about this one :-)\n0x88ff88/teach <player> <topic>0xffff88: same as /help, but the the output gets sent to another player.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: alias for /teach\n0x88ff88/command <command>0xffff88: Execute a command on your own client. Useful for instant chats
 
2338
 
 
2339
help_commands_tourney_shortdesc Tourney related commands
 
2340
help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Locks your current team. Nobody can join it any more on their own. To let someone in, you need to invoke\n0x88ff88/invite <player>0xffff88: From that moment on, the player is allowed to join you. Another effect of /invite, even if your team is not locked, is that the invited player can read all of your team's /team messages. Invitations are permanent until revoked. That means a player who is invited into your team can join and leave it freely without further need to /invite him again. Players who were on the team when you /locked it are not automatically invited when they leave on their own account.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: reverses /invite. The invitation is revoked, the player can no longer join you, and if he currently is on your team, he will be thrown out.\n0x88ff88/unlock0xffff88: makes your team available for everyone to join again.
 
2341
 
 
2342
invite_no_team          Can't use \1 if you're not on a team.\n
 
2343
invite_team_locked      \1 locked, you'll need an invitation from a team leader via the /invite command to join from now on.\n
 
2344
invite_team_unlocked    \1 unlocked, you can join it freely again.\n
 
2345
invite_team_can_join      \10xRESETT can now join \2.\n
 
2346
invite_team_invite      \10xRESETT has been invited to join \2.\n
 
2347
invite_team_kick        \10xRESETT has been kicked from \2.\n
 
2348
invite_team_uninvite    \10xRESETT got his invitation to join \2 cancelled.\n
 
2349
invite_team_locked_list (locked)
 
2350
 
 
2351
msg_toomanymatches 0xff0000Too many matches found for the search term \1. Be more specific.\n
 
2352
msg_nomatch 0xff0000No matches were found that contained \1.\n
 
2353
 
 
2354
 
 
2355
 
 
2356
player_toggle_spectator_on  \1 switches to spectator mode and will stop playing the next round.\n
 
2357
player_toggle_spectator_off \1 leaves spectator mode and enters the game again.\n
 
2358
 
 
2359
#camera messages
 
2360
camera_watching_ai              Watching AI Player\n
 
2361
camera_watching_player          Watching \1\n
 
2362
 
 
2363
#score table
 
2364
team_scoretable_name            Team:
 
2365
team_scoretable_score           Score:
 
2366
player_scoretable_name          Player:
 
2367
player_scoretable_team          Member of Team:
 
2368
player_scoretable_score         Score:
 
2369
player_scoretable_ping          Ping:
 
2370
player_scoretable_alive         Alive:
 
2371
player_scoretable_alive_yes     Yes
 
2372
player_scoretable_alive_no      No
 
2373
player_scoretable_pingcharity   Ping Charity:
 
2374
player_scoretable_nobody        Nobody there.\n
 
2375
player_scoretable_inactive      Disconnected
 
2376
 
 
2377
 
 
2378
 
 
2379
#********************************************
 
2380
#********************************************
 
2381
#
 
2382
#          network messages
 
2383
#
 
2384
#********************************************
 
2385
#********************************************
 
2386
 
 
2387
fullscreen_message_title        Server Message
 
2388
 
 
2389
network_message_timeout_title   Server does not answer
 
2390
network_message_timeout_inter   The server you wanted to connect to did not answer for ten seconds.\nIt is probably down or unreachable, or you mistyped its name in the "custom connect" menu.
 
2391
 
 
2392
network_message_denied_title    Login denied
 
2393
network_message_denied_inter    The server you wanted to connect to denied your login attempt.\nThat usually means it is full.
 
2394
network_message_denied_inter2   The server you wanted to connect to denied your login attempt.
 
2395
 
 
2396
network_message_lateto_title    Timeout
 
2397
network_message_lateto_inter    Connection to the server was initially successful; however, synchronising the gamestate failed.\nJust try again!
 
2398
 
 
2399
network_message_lostconn_title  Connection lost
 
2400
network_message_lostconn_inter  The network connection to the server was lost. This may be due to a real network failure (Ethernet-cable plugged out, modem lost link, ...) or because of a server crash (That would be bad, so please send a bug report if it happens.)
 
2401
 
 
2402
network_message_abortconn_title Connection terminated
 
2403
network_message_abortconn_inter The server terminated our connection.
 
2404
 
 
2405
network_master_timeout_retry    One of the master servers did not answer. Trying next one...\n
 
2406
network_master_timeout_title    Master servers do not answer
 
2407
network_master_timeout_inter    The master servers could not be reached and the server list could not be updated. You'll browse the old list for now.\n\nThe most likely reason for this is a problem with your network. Please check\n- that you have a working internet connection: point your web browser to www.armagetronad.net to test.\n- that your firewall, if you have one, does not block our traffic. To test whether this is your problem, disable your firewall and try again. If it then works, you should reenable the firewall, but allow Armagetron traffic specifically: Armagetron uses UDP and usually ports 4533 to 4540. Personal firewalls also have the possibility to block connections based on program names; make sure that armagetronad(.exe) is unblocked.\nIf you don't control parts of the network connection, say because you're at a public WLAN hotspot or in a company or school network, chances are the owner of the network purposefully blocks UDP traffic. You'll need to talk to the owner, then.\nA last possible, but unlikely, cause is that the master server infrastructure is currently down completely. Visit the forums at forums.armagetronad.net or the IRC channel #armagetron on irc.freenode.net to see if anyone else has this problem currently.
 
2408
 
 
2409
network_master_denied_title             Master login denied
 
2410
network_master_denied_inter             The master server denied your login attempt. That usually means it is full. Try again later.
 
2411
 
 
2412
testing_version_expired_title   Version Expired
 
2413
testing_version_expired         You are running a public test version or an unsupported CVS build. The server you tried to connect to is running a much newer version and that combination is only supported for major releases. An update is probably available for you on www.armagetronad.net or beta.armagetronad.net.
 
2414
 
 
2415
network_master_upgrage                  Upgrade needed
 
2416
network_master_downgrage                Server is outdated
 
2417
network_master_incompatible             Server is incompatible
 
2418
network_master_full                     Full
 
2419
network_master_serverinfo       Version: \1\nURI    : \2\nOptions: \3\n
 
2420
network_master_players                  Players: 
 
2421
network_master_players_empty    Empty
 
2422
network_master_options                  Options:\n
 
2423
 
 
2424
network_connecting_to_server    Connecting to \1...\n
 
2425
network_connecting_gamestate    Waiting for gamestate...\n
 
2426
network_syncing_gamestate       Received! Syncing gamestate...\n
 
2427
network_warn_unknowndescriptor  \n\n\nGot unknown nMessage with descriptor id \1 \n\nYOU SHOULD PROBABLY UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!!\n
 
2428
network_error                   Network error.\n
 
2429
network_error_timeout           User \1 timed out.\n
 
2430
network_error_shortmessage      User \1's message was too short.\n
 
2431
network_error_overflow          User \1 is unable to keep up with the network traffic.\n
 
2432
network_killuser                Killing user \1, ping \2.\n
 
2433
network_statistics1             Time:     \1 seconds\n
 
2434
network_statistics2             Sent:     \2 bytes in \3 packets (\4 bytes/s)\n
 
2435
network_statistics3             Received: \5 bytes in \6 packets (\7 bytes/s)\n
 
2436
 
 
2437
network_login_denial            Got login denial...\n
 
2438
network_server_login            Received login from \1 via socket \2, network version: \3 (ID: \4).\n
 
2439
network_unknown_version unknown
 
2440
network_server_login_success    New user: \1\n
 
2441
 
 
2442
 
 
2443
network_toomanyservers          \n\n\nWarning: too many servers open on this computer.\nLeaving the port range that is scanned by clients with default settings.\n\n\n
 
2444
 
 
2445
network_browser_unidentified Reveived unidentifiable server information from \1 over socket \2.\n
 
2446
 
 
2447
network_logout_process          Logging out...\n
 
2448
network_logout_done             Done!\n
 
2449
network_logout_server           received logout from \1.\n
 
2450
 
 
2451
network_login_process           Login information sent. Waiting for reply...\n
 
2452
network_login_failed        Login failed.\n
 
2453
network_login_failed_full       Login failed: Server is full.\n
 
2454
network_login_failed_timeout    Login failed: Timeout.\n
 
2455
network_login_failed_abort      Login failed: Aborted.\n
 
2456
network_login_success           Login Succeeded. User Nr. \1 \n
 
2457
network_login_sync              Syncing with server...\n
 
2458
network_login_relabeling        Relabeling NetObjects...\n
 
2459
network_login_sync2             Syncing again...\n
 
2460
network_login_done              Done!\n
 
2461
 
 
2462
network_kill_log            User \1 kicked, reason given to him: \2\n
 
2463
network_redirect            \n\nYou will now be redirected to the server \1:\2. You can prevent that by pressing ESC.\n
 
2464
network_kill_preface            Reason given by server:
 
2465
network_kill_maxidgrabber       It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them for himself. The reason for this can be a bug.
 
2466
network_kill_maxiduser          It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them.
 
2467
network_kill_cheater            It assumed you are cheating. If that is untrue, it is a bug you should report.
 
2468
network_kill_error                      An error occured while processing messages from your client. This usually indicates a client or server bug.
 
2469
network_kill_timeout            You timed out.
 
2470
network_kill_logout                     You logged out regularily.
 
2471
network_kill_incompatible       You are running a version incompatible with the server.
 
2472
network_kill_full                       The server is full.
 
2473
network_kill_shutdown           The server was shut down.
 
2474
network_kill_overflow           There was a network overflow.
 
2475
network_kill_too_many_players Too many players were logged in from your connection.
 
2476
network_kill_kick                       You have been kicked by the server administrator; please stay away.
 
2477
network_kill_idle           You have been kicked automatically for being idle.
 
2478
network_kill_banned             You are banned for at least \1 minutes. \2
 
2479
#network_kill_banned         You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
 
2480
network_kill_unknown            No reason was given.
 
2481
network_kill_spamkick           You have been auto-kicked for spamming.
 
2482
voted_kill_kick                         You have been kicked by an angry mob of players; please stay away.
 
2483
network_kill_spectator      You have been sitting in spectator mode for too long.
 
2484
 
 
2485
network_ban_kph             Kicks per hour of IP \1 are now \2.\n
 
2486
network_ban                 Players from IP \1 are banned for \2 minutes. Reason: \3\n
 
2487
network_noban               Players from IP \1 are no longer banned.\n
 
2488
 
 
2489
network_ban_kick            This is an autoban from being kicked too often.
 
2490
network_ban_noreason        None given.
 
2491
 
 
2492
#*************************************
 
2493
#*************************************
 
2494
#
 
2495
#       vote messages
 
2496
#
 
2497
#*************************************
 
2498
#*************************************
 
2499
 
 
2500
vote_accepted                                           Poll "\1" has been accepted.\n
 
2501
vote_rejected                                           Poll "\1" has been rejected.\n
 
2502
vote_timeout                                            Poll "\1" timed out.\n
 
2503
vote_cancel_all                     All polls have been canceled by an administrator.\n
 
2504
vote_new                                                        New poll: "\1". Enter the main menu vote on it.\n
 
2505
vote_redundant                      Poll rejected, same suggestion was made already.\n
 
2506
vote_maturity                       Poll rejected, you're not old enough to issue votes, wait \1 seconds.\n
 
2507
vote_overflow                                           Poll rejected, too many pending polls.\n
 
2508
vote_disabled                                           Poll rejected, disabled by server admin.\n
 
2509
vote_disabled_spectator                         Poll/Vote rejected, disabled for spectators by server admin.\n
 
2510
vote_toofew                                                     Poll rejected, too few possible voters online.\n
 
2511
vote_submitted                                          Poll "\2" submitted by \1.\n
 
2512
vote_vote_for                                           \1 voted for Poll "\2".\n
 
2513
vote_vote_against                                       \1 voted against Poll "\2".\n
 
2514
vote_unknown_command                Unknown /vote command \1, available are: \2\n
 
2515
vote_kick_local                     Can't vote against local player/AI \1.\n
 
2516
 
 
2517
#********************************************
 
2518
#********************************************
 
2519
#
 
2520
#          the server browser menu
 
2521
#          and master server messages
 
2522
#
 
2523
#********************************************
 
2524
#********************************************
 
2525
 
 
2526
network_master_unknown          Unknown Server
 
2527
network_master_polling          Polling...
 
2528
network_master_unreachable      Unreachable
 
2529
network_master_noserver         Sorry, no server found :-(
 
2530
network_master_servername       Server Name
 
2531
network_master_score            Score
 
2532
network_master_users            Users
 
2533
network_master_ping             Ping
 
2534
network_master_browserhelp      Press "Enter" to connect to this server, "p" to refresh a single server, "r" to refresh the whole list, "+/-" to set the score bias for this server, "cursor left/right" to change the sorting key, or "b" to add the server to your bookmarks. "m" toggles mates filtering.
 
2535
network_master_connecting       Connecting to \1...\n
 
2536
network_master_send             Sending my server info...\n
 
2537
network_master_reqlist          Requesting server list...\n
 
2538
network_master_status           Receiving server \1...\n
 
2539
network_master_finish           Received \1 servers.\n
 
2540
network_master_start            Host Game
 
2541
network_master_host_inet_help   This will start a network game on your computer and announce it on the internet.
 
2542
network_master_host_lan_help    This will start a network game that is only visible from your LAN.
 
2543
 
 
2544
 
 
2545
#********************************************
 
2546
#********************************************
 
2547
#
 
2548
#       Resource messages
 
2549
#
 
2550
#********************************************
 
2551
#********************************************
 
2552
 
 
2553
resource_not_cached         Resource \1 not found in cache. Downloading it, please be patient...\n
 
2554
resource_downloading        Downloading \1 ...\n
 
2555
resource_fetcherror_404     ERROR: Return value 404 : File not found.\n
 
2556
resource_fetcherror         ERROR: Return value \1 != 200.\n
 
2557
resource_no_filename        ERROR: NULL or empty filename.\n
 
2558
resource_abs_path           ERROR: Absolute filename, the server is trying to overwrite system files.\n
 
2559
resource_no_writepath       ERROR: Cannot determine path to write resource to.\n
 
2560
resource_no_write           ERROR: Cannot open \1 for writing.\n
 
2561
 
 
2562
#********************************************
 
2563
#********************************************
 
2564
#
 
2565
#       Directory messages
 
2566
#
 
2567
#********************************************
 
2568
#********************************************
 
2569
 
 
2570
directory_path_nonwritable Could not create path to "\1". Check your user's rights.
 
2571
directory_path_null        ERROR: User given path is NULL or empty.\n
 
2572
directory_path_absolute    ERROR: User given path "\1" is an absolute path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2573
directory_path_relative    ERROR: User given path "\1" is a relative path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2574
directory_path_hidden     ERROR: User given path "\1" contains a hidden component.\n
 
2575
 
 
2576
#********************************************
 
2577
#********************************************
 
2578
#
 
2579
#       map messages
 
2580
#
 
2581
#********************************************
 
2582
#********************************************
 
2583
 
 
2584
# printed on loading a map
 
2585
map_file_loading             Loading map \1 ...\n
 
2586
 
 
2587
# title of map error message
 
2588
map_file_load_failure_title  Map load failure
 
2589
 
 
2590
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
 
2591
map_file_load_failure_self   The map \1 could not be loaded or parsed; please check your configuration and the log.\n
 
2592
 
 
2593
# printed when a map can't be loaded, and  the failure is the server admin's fault
 
2594
map_file_load_failure_server  The map \1 could not be loaded.\nThe server you tried to connect to may have a broken configuration; you should inform the server administrator of this error.\n
 
2595
 
 
2596
# worst case: default map could not load, either
 
2597
map_file_load_failure_default \nFallback to default map did not work either. Please send a bug report, this is unusual.\n
 
2598
 
 
2599
# resource at the wrong place
 
2600
resource_file_wrong_place_title Incorrect File Path
 
2601
resource_file_wrong_place     The resource file loaded from "\1" wants to be at "\2". Possible resolutions:\na) If you are not the author of the resource, you should move it to the right place given above and adapt the reference pointing to it.\nb) If you are the author and want the file to stay where it is, you can modify its <Resource> tag so it wants to be where you put it. Consult the documentation on how to do that.\n
 
2602
 
 
2603
map_file_reverting           Reverting to last known working map \1.\n
 
2604
 
 
2605
#********************************************
 
2606
#********************************************
 
2607
#
 
2608
#         Texture messages
 
2609
#
 
2610
#********************************************
 
2611
#********************************************
 
2612
 
 
2613
# texture not found error message
 
2614
texture_error_filenotfound        The texture file \1 could not be loaded.\n
 
2615
texture_error_filenotfound_title  Texture not found.
 
2616
 
 
2617
#********************************************
 
2618
#********************************************
 
2619
#
 
2620
#         Sound messages
 
2621
#
 
2622
#********************************************
 
2623
#********************************************
 
2624
 
 
2625
sound_error_no16bit             Sorry. We need 16 bit stereo output (I'm too lazy to support other formats. Maybe if you ask really nice?).\n
 
2626
sound_error_initfailed          Sound initialisation failed.\n
 
2627
sound_firstinit                 Trying to start sound. Just restart \g in case of crash.\n
 
2628
sound_inited                    Sound initialised: 16 bit stereo at \1 Hz, buffer size \2 samples.\n
 
2629
sound_disabling                 Disabling sound...\n
 
2630
sound_disabling_done            Done!\n
 
2631
sound_error_filenotfound        Sound file \1 not found. Have you called \g from the right directory?
 
2632
sound_error_unsupported         Sound file \1 has unsupported format. Sorry!
 
2633
 
 
2634
 
 
2635
#********************************************
 
2636
#********************************************
 
2637
#
 
2638
#         Configuration messages
 
2639
#
 
2640
#********************************************
 
2641
#********************************************
 
2642
 
 
2643
config_include_not_found    Configuration file "\1" to be included not found.\n
 
2644
config_rinclude_not_found   Configuration resource "\1" to be included not found.\n
 
2645
config_command_unknown          Command \1 unknown.\n
 
2646
config_command_other            You probably want:\n
 
2647
config_command_more                 There are more commands containing your search string that were left out to avoid flooding your terminal.\n
 
2648
config_file_write_error         Could not write configuratrion file!\n
 
2649
config_value_changed            \1 changed from \2 to \3.\n
 
2650
config_error_read               Input error reading \1: invalid format.\n
 
2651
config_message_info             \1 is currently set to \2.\n
 
2652
config_sighup           SIGHUP received, reloading configuration.\n
 
2653
 
 
2654
nconfig_errror_protected        No way. Only the server can change \1.\n
 
2655
nconfig_error_unknown           Got conf message for unknown setting \1.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
 
2656
nconfig_error_nonet         Got conf message for  setting \1 which is not network aware.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
 
2657
nconfig_error_ignoreold         Ignoring old conf message for setting \1.\n
 
2658
nconfig_value_changed           \1 changed from \2 to \3 on server order.\n
 
2659
 
 
2660
config_accesslevel_0        Owner
 
2661
config_accesslevel_1        Administrator
 
2662
config_accesslevel_2        Moderator
 
2663
config_accesslevel_7        Team Leader
 
2664
config_accesslevel_8        Team Member
 
2665
config_accesslevel_12       Local User
 
2666
config_accesslevel_15       Remote User
 
2667
config_accesslevel_16       Fallen from Grace
 
2668
config_accesslevel_17       Shunned
 
2669
config_accesslevel_19       Authenticated
 
2670
config_accesslevel_20       Program
 
2671
 
 
2672
access_level_help           Changes the access level of a configuration item to make it available to lower ranked users
 
2673
access_level_usage          usage: ACCESS_LEVEL <config command> <required minimal access level (numerical)>\n
 
2674
access_level_change         Required access level of command \1 changed to "\2".\n
 
2675
access_level_error          Required access level of command \1 is "\2", you only have "\3".\n
 
2676
 
 
2677
casacl_help                   For the duratioon of the rest of the configuration file  thiss directive appears in, elevate the access level.
 
2678
casacl_usage                  Usage: CASACL <required access level> <elevated access level>\n
 
2679
 
 
2680
abort_loading_name          Loading Abort
 
2681
abort_loading_description   Current config file/stream loading was aborted by command \1.
 
2682
 
 
2683
user_level_help             Changes the access level of a user.
 
2684
user_level_usage            usage: USER_LEVEL <authenticated name> <user access level (numerical)>\n
 
2685
user_level_change           Access level of user \1 changed to "\2".\n
 
2686
 
 
2687
#*************************************
 
2688
#*************************************
 
2689
#
 
2690
#    Login messages
 
2691
#
 
2692
#*************************************
 
2693
#*************************************
 
2694
 
 
2695
#login texts
 
2696
login_password_title            Password
 
2697
login_password_help             Enter your login password here. Pressing Enter here will log you in.
 
2698
 
 
2699
login_cancel                    Cancel Login
 
2700
login_cancel_help               This will abort the login procedure.
 
2701
 
 
2702
login_username                  Username
 
2703
login_username_help             Enter your login username here.
 
2704
 
 
2705
login_storepw_text              Store Passwords:
 
2706
login_storepw_help              Determines the password security policy.
 
2707
 
 
2708
login_storepw_dont_text         Not at all
 
2709
login_storepw_dont_help         Paranoid: Throw the password away immediately after use.
 
2710
 
 
2711
login_storepw_mem_text          In memory
 
2712
login_storepw_mem_help          Password will be remembered for this session of \g.
 
2713
 
 
2714
login_storepw_disk_text         On disk
 
2715
login_storepw_disk_help         Lazy: store the password on the harddisk so you won't have to retype it ever again. Although the password is stored in encrypted form, this is pretty unsafe.
 
2716
 
 
2717
password_help                   Password setting
 
2718
 
 
2719
login_request_redundant         Already logged in.\n
 
2720
login_request_failed            Login failed. Try again!
 
2721
login_request_failed_dup        Two logins with the same account are not permitted.\n
 
2722
login_not_supported         This server does not support authentication of the type you requested, sorry.\n
 
2723
login_request               Login with Authority \1
 
2724
login_request_local         Login with Local Account
 
2725
login_request_namechange        Name changed. Login required.
 
2726
login_request_master            Master server requires Login.
 
2727
 
 
2728
# access level messages
 
2729
access_level_hide_of_help      Minimal access level to be able to hide it's own user account information.
 
2730
access_level_hide_to_help      Minimal access level to see everyone's user account information.
 
2731
access_level_team_help         Minimal access level for /lock, /unlock, /invite and /uninvite team management.
 
2732
access_level_op_help           Minimal access level for /op, /deop, /promote and /demote co-admin management commands commands.
 
2733
access_level_op_max_help       Maximal access level attainable by /op and /promote commands.
 
2734
access_level_admin_help        Minimal access level for /admin command.
 
2735
access_level_rtfm_help        Minimal access level for /teach or /rtfm command.
 
2736
access_level_chat_help         Minimal access level for chatting.
 
2737
access_level_ips_help          Minimal access level you need for seeing IPs of players in the /players command.
 
2738
access_level_spy_team_help     Minimal access level you need for seeing /team messages as a spectator.
 
2739
access_level_spy_msg_help      Minimal access level you need for seeing /msg messages directed to others.
 
2740
access_level_play_help         Minimal access level for playing
 
2741
access_level_shuffle_up_help   Minimal access level for shuffling up
 
2742
access_level_play_sliding_help Sliding minimal access level for playing; if enough players of a higher access level than given by ACCESS_LEVEL_PLAY are online, their level will be the minimal level for play; however, it will never be higher than ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
 
2743
access_level_play_sliders_help The access level required to play will only slide up if at least this many players of a higher level are online.
 
2744
access_level_play_changed      Access level required to play changed from \1 to \2.\n
 
2745
 
 
2746
access_level_vote_suspend_help    Minimal access level required to issue suspend votes.
 
2747
access_level_vote_kick_help    Minimal access level required to issue kick votes.
 
2748
access_level_vote_inclue_help    Minimal access level required to issue inclue votes.
 
2749
access_level_vote_include_execute_help    Minimal access level successful include votes will be executed at.
 
2750
access_level_vote_command_help    Minimal access level required to issue command votes.
 
2751
access_level_vote_command_execute_help    Minimal access level successful command votes will be executed at.
 
2752
 
 
2753
access_level_chat_timeout_help   Time in seconds between public announcements that someone wants to chat, but can't. Set to 0 to disable the public warnings.
 
2754
access_level_chat_request   \10xRESETT would like to chat, but is not authorized yet. Would someone be so kind and say "/op \2" or "/promote \2"?\n
 
2755
access_level_chat_denied    0xff7f7fChat denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2756
access_level_op_denied      0xff7f7f\1 denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2757
access_level_op_overpowered 0xff7f7f\1 denied,0xffffff your need higher access righrs than your victim.\n
 
2758
access_level_op_self        0xff7f7f\1 denied,0xffffff can't do that to yourself :).\n
 
2759
access_level_op_denied_max  0xff7f7f\1 denied,0xffffff your victim already has maximal rights.\n
 
2760
access_level_op_denied_ai   0xff7f7f\1 denied,0xffffff your victim is an AI.\n
 
2761
 
 
2762
access_level_demote         \1 has been demoted to "\2" by order of \3.\n
 
2763
access_level_promote        \1 has been promoted to "\2" by order of \3.\n
 
2764
 
 
2765
access_level_admin_denied   0xff7f7f/admin denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2766
access_level_shuffle_up_denied Required access level to shuffle up is "\1", you only have "\2".\n
 
2767
access_level_rtfm_denied    Required access level to teach others is "\1", you only have "\2".\n
 
2768
rtfm_denied                 You need to be logged in to teach others.\n
 
2769
 
 
2770
chat_command_unknown        Unknown chat command "\1".\n
 
2771
 
 
2772
authority_blacklist_help    Comma separated list of authorities your server should refuse to query.
 
2773
authority_whitelist_help    If non-empty, only authorities on this comma separated list will be queried by your server.
 
2774
trust_lan_help              If set to 1, the server assumes that your LAN is safe and that nobody can run a pharming server on it.
 
2775
hash_method_blacklist_help  List of hash authentication methods to disable support for.
 
2776
 
 
2777
login_message_requested     User \1 requests authentication as "\2@\3".\n
 
2778
login_message_delayed       Your login process will be delayed because the server configuration makes it impossible to be processed immedeately in the background. We're sorry for the inconvenience.\n
 
2779
login_message_responded     Password request sent to user \1, username "\2", method \3, message "\4".\n
 
2780
login_message               \3\1 has been logged in as \2.\n
 
2781
login_message_byorder       Order of \1: 
 
2782
login_message_special       \4\1 has been logged in as \2 at access level "\3".\n
 
2783
logout_message              \1 has been logged out as \2.\n
 
2784
logout_message_deop         \1 has been logged out as \2 by order of \3.\n
 
2785
login_failed_message        0xff7f7fLogin failed,0xffffff reason: \1\n
 
2786
 
 
2787
# various reasons for logins to fail
 
2788
login_error_aborted         Login aborted.
 
2789
login_error_invalidurl_illegal_hostname   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in hostname part (only ASCII letters, numbers and a fine selection of other characters are allowed).
 
2790
login_error_invalidurl_illegal_path   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in path part (only ASCII letters, numbers, dots, slashes and a fine selection of other characters are allowed).
 
2791
login_error_invalidurl_illegal_port   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in port (only numbers are allowed).
 
2792
login_error_invalidurl_defaultport   Authentication URL \1 invalid. Just leave away the default port, please :).
 
2793
login_error_invalidurl_slash         Authentication URL \1 invalid, double slash or ending with slash.
 
2794
login_error_invalidurl_rawip         Authentication URL \1 invalid, it contains a raw IP address.
 
2795
login_error_invalidurl_notfound      Authentication URL \1 invalid, it was not found.
 
2796
login_error_noremote                 Authentication via Global ID not available on this server.
 
2797
login_error_blacklist                Authority \1 is on this server's blacklist.
 
2798
login_error_whitelist                Authority \1 is not on this server's whitelist.
 
2799
login_error_pharm                    Server adress mismatch, \1 (sent by client) != \2 (our address). Pharming suspected. If  you are connecting from the LAN and get this error, either set "TRUST_LAN" on the server (only if your LAN can be fully trusted, of course) or use "SERVER_IP" to make the local IP known to the server.
 
2800
login_error_methodmismatch  The local method used for auhtentication has been modified since your password was set. In the server's config files, put all commands that define authentication methods before all local password definitions.
 
2801
login_error_nomethod        No authentication method could be found. Your client supports \1, this server supports \2, and the authentication server supports \3.
 
2802
login_error_nomethodlist    Authentication URL \1 does not return a list of supported methods, got error code \2, content "\3".
 
2803
login_error_nomethodproperties    Authentication URL \1 does not return a list of methods properties, got error code \2, content "\3".
 
2804
login_error_nouser          User does not exist, authentication server returned "\1".
 
2805
login_error_password        Wrong password supplied, authentication server  returned "\1".
 
2806
login_error_unknown         Unknown error code \1 returned, content "\2".
 
2807
login_error_unexpected_answer Answer "\1" expected from server, but got \2 instead.
 
2808
 
 
2809
login_error_local_nouser    Local user \1 not found.
 
2810
login_error_local_password  Supplied password for local user \1 incorrect.
 
2811
 
 
2812
chatcommand_requires_player  \1 requires a player username as additional paramenter.\n
 
2813
 
 
2814
local_user_help   Adds a local user account from a name/password pair.
 
2815
local_user_syntax Usage: LOCAL_USER <user name> <password>\n
 
2816
 
 
2817
local_team_help          Adds a local account for an entire team (team tags are compared).
 
2818
local_team_syntax        Usage: LOCAL_TEAM <team tag> <password>\n
 
2819
 
 
2820
md5_password_teamleader_help   Adds an account over the md5-hash based login system for a team leader. Team leaders can pick up players into the game.
 
2821
md5_password_teamleader_syntax Usage: MD5_PASSWORD_TEAMLEADER <user name> <password>\n
 
2822
 
 
2823
md5_user_remove_help   Removes an password account for a user or team.
 
2824
md5_password_remove_syntax Usage: USER_REMOVE <user name/team tag>\n
 
2825
md5_password_removed        User name/team tag \1 removed.\n
 
2826
md5_password_remove_notfound User name/team tag \1 to remove not found.\n
 
2827
 
 
2828
reserve_screen_name_help      Reserves a screen name to a registered user
 
2829
reserve_screen_namne_usage   Usage: RESERVE_SCREEN_NAME <screen name (in quotes if it contains spaces)> <user>
 
2830
reserve_screen_name_change   Screen name "\1" reserved for user \2.\n
 
2831
 
 
2832
user_alias_help               Allows bending authenticated names around: a player authenticated as X originally can appear as y.
 
2833
alias_usage                   Usage: USER_ALIAS <user> <alias of user>
 
2834
alias_change                  User \1 will be known as \2.\n
 
2835
 
 
2836
ban_user_help                 Allows to ban players based on their authentication ID.
 
2837
ban_user_message              User \1 has been banned.\n
 
2838
unban_user_help               Undoes BAN_USER.
 
2839
unban_user_message            User \1 has been unbanned.\n
 
2840
ban_user_list_help            Gives a list of banned users.
 
2841
 
 
2842
md5_prefix_help               Extra hash prefix for local accounts used to scramble the password
 
2843
md5_suffix_help               Extra hash suffix for local accounts used to scramble the password
 
2844
 
 
2845
global_id_help                If set to 1, Global IDs (Armathentication) will be enabled on this server.
 
2846
 
 
2847
# items that should not be translated
 
2848
include english_base_notranslate.txt
 
2849
 
 
2850
# Room for lost settings in translation files:
 
2851