~sao/unity/show_launcher_in_navmode

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/unitya11y.h

  • Committer: Alejandro Piñeiro
  • Date: 2011-02-22 17:59:59 UTC
  • mfrom: (854.4.1 unity)
  • Revision ID: apinheiro@igalia.com-20110222175959-0vm5jo8fp1nbzr9l
[a11y] Object destruction management

 * Updates the state of the accessible object when the base object is destroyed
 * Also updates the internal pointer to this base object
 * Removes the object from the hash table of accessibles when:
   * ... the base object is destroyed
   * ... the accessible object is destroyed

Add some temporal custom unit tests. When the issue on the Launcher gets solved
will be moved to the unit test framework (with some adaptations).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
27
27
void unity_a11y_preset_environment (void);
28
28
void unity_a11y_init (void);
29
29
void unity_a11y_finalize (void);
 
30
 
30
31
AtkObject *unity_a11y_get_accessible (nux::Object *object);
 
32
 
31
33
gboolean unity_a11y_initialized (void);
32
34
 
 
35
void unity_run_a11y_unit_tests (void);
 
36
 
33
37
#endif /* UNITY_A11Y_H */