1
void main_addition_game() {
3
drawMessage("Petit 8 ne sais plus à quoi il est égal. Aide le à retrouver les bonnes valeures des additions",0);
4
drawMessage("Pour cela, clique sur vrai si une addition est égale à 8, sinon clique sur faux.",0);
6
drawImage(loadImage("gfx/school/additions/background.png"),0,0,1);
10
unsigned int frameLimit = SDL_GetTicks() + 16;
12
while( addition_continue == 0) {
18
frameLimit = SDL_GetTicks() + 16;
24
addition_continue = 0;
1
void main_addition_game()
4
drawMessage("Petit 8 ne sais plus à quoi il est égal. Aide le à retrouver les bonnes valeures des additions",0);
5
drawMessage("Pour cela, clique sur vrai si une addition est égale à 8, sinon clique sur faux.",0);
9
unsigned int frameLimit = SDL_GetTicks() + 16;
11
while( addition_continue == 0) {
15
frameLimit = SDL_GetTicks() + 16;
21
addition_continue = 0;