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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Maximiliano Curia
  • Date: 2015-02-24 11:32:57 UTC
  • mfrom: (1.1.41 vivid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150224113257-gnupg4v7lzz18ij0
Tags: 4:14.12.2-1
* New upstream release (14.12.2).
* Bump Standards-Version to 3.9.6, no changes needed.

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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * libjingle
3
 
 * Copyright 2004--2009, Google Inc.
4
 
 *
5
 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6
 
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7
 
 *
8
 
 *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9
 
 *     this list of conditions and the following disclaimer.
10
 
 *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11
 
 *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12
 
 *     and/or other materials provided with the distribution.
13
 
 *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14
 
 *     derived from this software without specific prior written permission.
15
 
 *
16
 
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17
 
 * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18
 
 * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19
 
 * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20
 
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21
 
 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22
 
 * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23
 
 * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24
 
 * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25
 
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26
 
 */
27
 
 
28
 
#include "talk/base/signalthread.h"
29
 
 
30
 
#include "talk/base/common.h"
31
 
 
32
 
namespace talk_base {
33
 
 
34
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35
 
// SignalThread
36
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
37
 
 
38
 
SignalThread::SignalThread()
39
 
    : main_(Thread::Current()),
40
 
      worker_(this),
41
 
      state_(kInit),
42
 
      refcount_(1) {
43
 
  main_->SignalQueueDestroyed.connect(this,
44
 
                                      &SignalThread::OnMainThreadDestroyed);
45
 
  worker_.SetName("SignalThread", this);
46
 
}
47
 
 
48
 
SignalThread::~SignalThread() {
49
 
  ASSERT(refcount_ == 0);
50
 
}
51
 
 
52
 
bool SignalThread::SetName(const std::string& name, const void* obj) {
53
 
  EnterExit ee(this);
54
 
  ASSERT(main_->IsCurrent());
55
 
  ASSERT(kInit == state_);
56
 
  return worker_.SetName(name, obj);
57
 
}
58
 
 
59
 
bool SignalThread::SetPriority(ThreadPriority priority) {
60
 
  EnterExit ee(this);
61
 
  ASSERT(main_->IsCurrent());
62
 
  ASSERT(kInit == state_);
63
 
  return worker_.SetPriority(priority);
64
 
}
65
 
 
66
 
void SignalThread::Start() {
67
 
  EnterExit ee(this);
68
 
  ASSERT(main_->IsCurrent());
69
 
  if (kInit == state_ || kComplete == state_) {
70
 
    state_ = kRunning;
71
 
    OnWorkStart();
72
 
    worker_.Start();
73
 
  } else {
74
 
    ASSERT(false);
75
 
  }
76
 
}
77
 
 
78
 
void SignalThread::Destroy(bool wait) {
79
 
  EnterExit ee(this);
80
 
  ASSERT(main_->IsCurrent());
81
 
  if ((kInit == state_) || (kComplete == state_)) {
82
 
    refcount_--;
83
 
  } else if (kRunning == state_ || kReleasing == state_) {
84
 
    state_ = kStopping;
85
 
    // OnWorkStop() must follow Quit(), so that when the thread wakes up due to
86
 
    // OWS(), ContinueWork() will return false.
87
 
    worker_.Quit();
88
 
    OnWorkStop();
89
 
    if (wait) {
90
 
      // Release the thread's lock so that it can return from ::Run.
91
 
      cs_.Leave();
92
 
      worker_.Stop();
93
 
      cs_.Enter();
94
 
      refcount_--;
95
 
    }
96
 
  } else {
97
 
    ASSERT(false);
98
 
  }
99
 
}
100
 
 
101
 
void SignalThread::Release() {
102
 
  EnterExit ee(this);
103
 
  ASSERT(main_->IsCurrent());
104
 
  if (kComplete == state_) {
105
 
    refcount_--;
106
 
  } else if (kRunning == state_) {
107
 
    state_ = kReleasing;
108
 
  } else {
109
 
    // if (kInit == state_) use Destroy()
110
 
    ASSERT(false);
111
 
  }
112
 
}
113
 
 
114
 
bool SignalThread::ContinueWork() {
115
 
  EnterExit ee(this);
116
 
  ASSERT(worker_.IsCurrent());
117
 
  return worker_.ProcessMessages(0);
118
 
}
119
 
 
120
 
void SignalThread::OnMessage(Message *msg) {
121
 
  EnterExit ee(this);
122
 
  if (ST_MSG_WORKER_DONE == msg->message_id) {
123
 
    ASSERT(main_->IsCurrent());
124
 
    OnWorkDone();
125
 
    bool do_delete = false;
126
 
    if (kRunning == state_) {
127
 
      state_ = kComplete;
128
 
    } else {
129
 
      do_delete = true;
130
 
    }
131
 
    if (kStopping != state_) {
132
 
      // Before signaling that the work is done, make sure that the worker
133
 
      // thread actually is done. We got here because DoWork() finished and
134
 
      // Run() posted the ST_MSG_WORKER_DONE message. This means the worker
135
 
      // thread is about to go away anyway, but sometimes it doesn't actually
136
 
      // finish before SignalWorkDone is processed, and for a reusable
137
 
      // SignalThread this makes an assert in thread.cc fire.
138
 
      //
139
 
      // Calling Stop() on the worker ensures that the OS thread that underlies
140
 
      // the worker will finish, and will be set to NULL, enabling us to call
141
 
      // Start() again.
142
 
      worker_.Stop();
143
 
      SignalWorkDone(this);
144
 
    }
145
 
    if (do_delete) {
146
 
      refcount_--;
147
 
    }
148
 
  }
149
 
}
150
 
 
151
 
void SignalThread::Run() {
152
 
  DoWork();
153
 
  {
154
 
    EnterExit ee(this);
155
 
    if (main_) {
156
 
      main_->Post(this, ST_MSG_WORKER_DONE);
157
 
    }
158
 
  }
159
 
}
160
 
 
161
 
void SignalThread::OnMainThreadDestroyed() {
162
 
  EnterExit ee(this);
163
 
  main_ = NULL;
164
 
}
165
 
 
166
 
}  // namespace talk_base