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Viewing changes to script/lua/ltable.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Millan
  • Date: 2009-07-02 13:23:51 UTC
  • mfrom: (1.1.10 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090702132351-tanpn0ryyijp93gu
Tags: 1.96+20090702-1
* New SVN snapshot.
* rules: Remove duplicated files in sparc64-ieee1275 port.
* rules: Comment out -DGRUB_ASSUME_LINUX_HAS_FB_SUPPORT=1 setting.  We'll
  re-evaluate using it when it's more mature.  (Closes: #535026).

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removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
** $Id: ltable.c,v 2.32.1.2 2007/12/28 15:32:23 roberto Exp $
 
3
** Lua tables (hash)
 
4
** See Copyright Notice in lua.h
 
5
*/
 
6
 
 
7
 
 
8
/*
 
9
** Implementation of tables (aka arrays, objects, or hash tables).
 
10
** Tables keep its elements in two parts: an array part and a hash part.
 
11
** Non-negative integer keys are all candidates to be kept in the array
 
12
** part. The actual size of the array is the largest `n' such that at
 
13
** least half the slots between 0 and n are in use.
 
14
** Hash uses a mix of chained scatter table with Brent's variation.
 
15
** A main invariant of these tables is that, if an element is not
 
16
** in its main position (i.e. the `original' position that its hash gives
 
17
** to it), then the colliding element is in its own main position.
 
18
** Hence even when the load factor reaches 100%, performance remains good.
 
19
*/
 
20
 
 
21
#if 0
 
22
#include <math.h>
 
23
#include <string.h>
 
24
#endif
 
25
 
 
26
#define ltable_c
 
27
#define LUA_CORE
 
28
 
 
29
#include "lua.h"
 
30
 
 
31
#include "ldebug.h"
 
32
#include "ldo.h"
 
33
#include "lgc.h"
 
34
#include "lmem.h"
 
35
#include "lobject.h"
 
36
#include "lstate.h"
 
37
#include "ltable.h"
 
38
 
 
39
 
 
40
/*
 
41
** max size of array part is 2^MAXBITS
 
42
*/
 
43
#if LUAI_BITSINT > 26
 
44
#define MAXBITS         26
 
45
#else
 
46
#define MAXBITS         (LUAI_BITSINT-2)
 
47
#endif
 
48
 
 
49
#define MAXASIZE        (1 << MAXBITS)
 
50
 
 
51
 
 
52
#define hashpow2(t,n)      (gnode(t, lmod((n), sizenode(t))))
 
53
 
 
54
#define hashstr(t,str)  hashpow2(t, (str)->tsv.hash)
 
55
#define hashboolean(t,p)        hashpow2(t, p)
 
56
 
 
57
 
 
58
/*
 
59
** for some types, it is better to avoid modulus by power of 2, as
 
60
** they tend to have many 2 factors.
 
61
*/
 
62
#define hashmod(t,n)    (gnode(t, ((n) % ((sizenode(t)-1)|1))))
 
63
 
 
64
 
 
65
#define hashpointer(t,p)        hashmod(t, IntPoint(p))
 
66
 
 
67
 
 
68
/*
 
69
** number of ints inside a lua_Number
 
70
*/
 
71
#define numints         cast_int(sizeof(lua_Number)/sizeof(int))
 
72
 
 
73
 
 
74
 
 
75
#define dummynode               (&dummynode_)
 
76
 
 
77
static const Node dummynode_ = {
 
78
  {{NULL}, LUA_TNIL},  /* value */
 
79
  {{{NULL}, LUA_TNIL, NULL}}  /* key */
 
80
};
 
81
 
 
82
 
 
83
/*
 
84
** hash for lua_Numbers
 
85
*/
 
86
static Node *hashnum (const Table *t, lua_Number n) {
 
87
  unsigned int a[numints];
 
88
  int i;
 
89
  if (luai_numeq(n, 0))  /* avoid problems with -0 */
 
90
    return gnode(t, 0);
 
91
  memcpy(a, &n, sizeof(a));
 
92
  for (i = 1; i < numints; i++) a[0] += a[i];
 
93
  return hashmod(t, a[0]);
 
94
}
 
95
 
 
96
 
 
97
 
 
98
/*
 
99
** returns the `main' position of an element in a table (that is, the index
 
100
** of its hash value)
 
101
*/
 
102
static Node *mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
 
103
  switch (ttype(key)) {
 
104
    case LUA_TNUMBER:
 
105
      return hashnum(t, nvalue(key));
 
106
    case LUA_TSTRING:
 
107
      return hashstr(t, rawtsvalue(key));
 
108
    case LUA_TBOOLEAN:
 
109
      return hashboolean(t, bvalue(key));
 
110
    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
 
111
      return hashpointer(t, pvalue(key));
 
112
    default:
 
113
      return hashpointer(t, gcvalue(key));
 
114
  }
 
115
}
 
116
 
 
117
 
 
118
/*
 
119
** returns the index for `key' if `key' is an appropriate key to live in
 
120
** the array part of the table, -1 otherwise.
 
121
*/
 
122
static int arrayindex (const TValue *key) {
 
123
  if (ttisnumber(key)) {
 
124
    lua_Number n = nvalue(key);
 
125
    int k;
 
126
    lua_number2int(k, n);
 
127
    if (luai_numeq(cast_num(k), n))
 
128
      return k;
 
129
  }
 
130
  return -1;  /* `key' did not match some condition */
 
131
}
 
132
 
 
133
 
 
134
/*
 
135
** returns the index of a `key' for table traversals. First goes all
 
136
** elements in the array part, then elements in the hash part. The
 
137
** beginning of a traversal is signalled by -1.
 
138
*/
 
139
static int findindex (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
 
140
  int i;
 
141
  if (ttisnil(key)) return -1;  /* first iteration */
 
142
  i = arrayindex(key);
 
143
  if (0 < i && i <= t->sizearray)  /* is `key' inside array part? */
 
144
    return i-1;  /* yes; that's the index (corrected to C) */
 
145
  else {
 
146
    Node *n = mainposition(t, key);
 
147
    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
148
      /* key may be dead already, but it is ok to use it in `next' */
 
149
      if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key) ||
 
150
            (ttype(gkey(n)) == LUA_TDEADKEY && iscollectable(key) &&
 
151
             gcvalue(gkey(n)) == gcvalue(key))) {
 
152
        i = cast_int(n - gnode(t, 0));  /* key index in hash table */
 
153
        /* hash elements are numbered after array ones */
 
154
        return i + t->sizearray;
 
155
      }
 
156
      else n = gnext(n);
 
157
    } while (n);
 
158
    luaG_runerror(L, "invalid key to " LUA_QL("next"));  /* key not found */
 
159
    return 0;  /* to avoid warnings */
 
160
  }
 
161
}
 
162
 
 
163
 
 
164
int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
 
165
  int i = findindex(L, t, key);  /* find original element */
 
166
  for (i++; i < t->sizearray; i++) {  /* try first array part */
 
167
    if (!ttisnil(&t->array[i])) {  /* a non-nil value? */
 
168
      setnvalue(key, cast_num(i+1));
 
169
      setobj2s(L, key+1, &t->array[i]);
 
170
      return 1;
 
171
    }
 
172
  }
 
173
  for (i -= t->sizearray; i < sizenode(t); i++) {  /* then hash part */
 
174
    if (!ttisnil(gval(gnode(t, i)))) {  /* a non-nil value? */
 
175
      setobj2s(L, key, key2tval(gnode(t, i)));
 
176
      setobj2s(L, key+1, gval(gnode(t, i)));
 
177
      return 1;
 
178
    }
 
179
  }
 
180
  return 0;  /* no more elements */
 
181
}
 
182
 
 
183
 
 
184
/*
 
185
** {=============================================================
 
186
** Rehash
 
187
** ==============================================================
 
188
*/
 
189
 
 
190
 
 
191
static int computesizes (int nums[], int *narray) {
 
192
  int i;
 
193
  int twotoi;  /* 2^i */
 
194
  int a = 0;  /* number of elements smaller than 2^i */
 
195
  int na = 0;  /* number of elements to go to array part */
 
196
  int n = 0;  /* optimal size for array part */
 
197
  for (i = 0, twotoi = 1; twotoi/2 < *narray; i++, twotoi *= 2) {
 
198
    if (nums[i] > 0) {
 
199
      a += nums[i];
 
200
      if (a > twotoi/2) {  /* more than half elements present? */
 
201
        n = twotoi;  /* optimal size (till now) */
 
202
        na = a;  /* all elements smaller than n will go to array part */
 
203
      }
 
204
    }
 
205
    if (a == *narray) break;  /* all elements already counted */
 
206
  }
 
207
  *narray = n;
 
208
  lua_assert(*narray/2 <= na && na <= *narray);
 
209
  return na;
 
210
}
 
211
 
 
212
 
 
213
static int countint (const TValue *key, int *nums) {
 
214
  int k = arrayindex(key);
 
215
  if (0 < k && k <= MAXASIZE) {  /* is `key' an appropriate array index? */
 
216
    nums[ceillog2(k)]++;  /* count as such */
 
217
    return 1;
 
218
  }
 
219
  else
 
220
    return 0;
 
221
}
 
222
 
 
223
 
 
224
static int numusearray (const Table *t, int *nums) {
 
225
  int lg;
 
226
  int ttlg;  /* 2^lg */
 
227
  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
 
228
  int i = 1;  /* count to traverse all array keys */
 
229
  for (lg=0, ttlg=1; lg<=MAXBITS; lg++, ttlg*=2) {  /* for each slice */
 
230
    int lc = 0;  /* counter */
 
231
    int lim = ttlg;
 
232
    if (lim > t->sizearray) {
 
233
      lim = t->sizearray;  /* adjust upper limit */
 
234
      if (i > lim)
 
235
        break;  /* no more elements to count */
 
236
    }
 
237
    /* count elements in range (2^(lg-1), 2^lg] */
 
238
    for (; i <= lim; i++) {
 
239
      if (!ttisnil(&t->array[i-1]))
 
240
        lc++;
 
241
    }
 
242
    nums[lg] += lc;
 
243
    ause += lc;
 
244
  }
 
245
  return ause;
 
246
}
 
247
 
 
248
 
 
249
static int numusehash (const Table *t, int *nums, int *pnasize) {
 
250
  int totaluse = 0;  /* total number of elements */
 
251
  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
 
252
  int i = sizenode(t);
 
253
  while (i--) {
 
254
    Node *n = &t->node[i];
 
255
    if (!ttisnil(gval(n))) {
 
256
      ause += countint(key2tval(n), nums);
 
257
      totaluse++;
 
258
    }
 
259
  }
 
260
  *pnasize += ause;
 
261
  return totaluse;
 
262
}
 
263
 
 
264
 
 
265
static void setarrayvector (lua_State *L, Table *t, int size) {
 
266
  int i;
 
267
  luaM_reallocvector(L, t->array, t->sizearray, size, TValue);
 
268
  for (i=t->sizearray; i<size; i++)
 
269
     setnilvalue(&t->array[i]);
 
270
  t->sizearray = size;
 
271
}
 
272
 
 
273
 
 
274
static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, int size) {
 
275
  int lsize;
 
276
  if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
 
277
    t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use common `dummynode' */
 
278
    lsize = 0;
 
279
  }
 
280
  else {
 
281
    int i;
 
282
    lsize = ceillog2(size);
 
283
    if (lsize > MAXBITS)
 
284
      luaG_runerror(L, "table overflow");
 
285
    size = twoto(lsize);
 
286
    t->node = luaM_newvector(L, size, Node);
 
287
    for (i=0; i<size; i++) {
 
288
      Node *n = gnode(t, i);
 
289
      gnext(n) = NULL;
 
290
      setnilvalue(gkey(n));
 
291
      setnilvalue(gval(n));
 
292
    }
 
293
  }
 
294
  t->lsizenode = cast_byte(lsize);
 
295
  t->lastfree = gnode(t, size);  /* all positions are free */
 
296
}
 
297
 
 
298
 
 
299
static void resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize) {
 
300
  int i;
 
301
  int oldasize = t->sizearray;
 
302
  int oldhsize = t->lsizenode;
 
303
  Node *nold = t->node;  /* save old hash ... */
 
304
  if (nasize > oldasize)  /* array part must grow? */
 
305
    setarrayvector(L, t, nasize);
 
306
  /* create new hash part with appropriate size */
 
307
  setnodevector(L, t, nhsize);
 
308
  if (nasize < oldasize) {  /* array part must shrink? */
 
309
    t->sizearray = nasize;
 
310
    /* re-insert elements from vanishing slice */
 
311
    for (i=nasize; i<oldasize; i++) {
 
312
      if (!ttisnil(&t->array[i]))
 
313
        setobjt2t(L, luaH_setnum(L, t, i+1), &t->array[i]);
 
314
    }
 
315
    /* shrink array */
 
316
    luaM_reallocvector(L, t->array, oldasize, nasize, TValue);
 
317
  }
 
318
  /* re-insert elements from hash part */
 
319
  for (i = twoto(oldhsize) - 1; i >= 0; i--) {
 
320
    Node *old = nold+i;
 
321
    if (!ttisnil(gval(old)))
 
322
      setobjt2t(L, luaH_set(L, t, key2tval(old)), gval(old));
 
323
  }
 
324
  if (nold != dummynode)
 
325
    luaM_freearray(L, nold, twoto(oldhsize), Node);  /* free old array */
 
326
}
 
327
 
 
328
 
 
329
void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize) {
 
330
  int nsize = (t->node == dummynode) ? 0 : sizenode(t);
 
331
  resize(L, t, nasize, nsize);
 
332
}
 
333
 
 
334
 
 
335
static void rehash (lua_State *L, Table *t, const TValue *ek) {
 
336
  int nasize, na;
 
337
  int nums[MAXBITS+1];  /* nums[i] = number of keys between 2^(i-1) and 2^i */
 
338
  int i;
 
339
  int totaluse;
 
340
  for (i=0; i<=MAXBITS; i++) nums[i] = 0;  /* reset counts */
 
341
  nasize = numusearray(t, nums);  /* count keys in array part */
 
342
  totaluse = nasize;  /* all those keys are integer keys */
 
343
  totaluse += numusehash(t, nums, &nasize);  /* count keys in hash part */
 
344
  /* count extra key */
 
345
  nasize += countint(ek, nums);
 
346
  totaluse++;
 
347
  /* compute new size for array part */
 
348
  na = computesizes(nums, &nasize);
 
349
  /* resize the table to new computed sizes */
 
350
  resize(L, t, nasize, totaluse - na);
 
351
}
 
352
 
 
353
 
 
354
 
 
355
/*
 
356
** }=============================================================
 
357
*/
 
358
 
 
359
 
 
360
Table *luaH_new (lua_State *L, int narray, int nhash) {
 
361
  Table *t = luaM_new(L, Table);
 
362
  luaC_link(L, obj2gco(t), LUA_TTABLE);
 
363
  t->metatable = NULL;
 
364
  t->flags = cast_byte(~0);
 
365
  /* temporary values (kept only if some malloc fails) */
 
366
  t->array = NULL;
 
367
  t->sizearray = 0;
 
368
  t->lsizenode = 0;
 
369
  t->node = cast(Node *, dummynode);
 
370
  setarrayvector(L, t, narray);
 
371
  setnodevector(L, t, nhash);
 
372
  return t;
 
373
}
 
374
 
 
375
 
 
376
void luaH_free (lua_State *L, Table *t) {
 
377
  if (t->node != dummynode)
 
378
    luaM_freearray(L, t->node, sizenode(t), Node);
 
379
  luaM_freearray(L, t->array, t->sizearray, TValue);
 
380
  luaM_free(L, t);
 
381
}
 
382
 
 
383
 
 
384
static Node *getfreepos (Table *t) {
 
385
  while (t->lastfree-- > t->node) {
 
386
    if (ttisnil(gkey(t->lastfree)))
 
387
      return t->lastfree;
 
388
  }
 
389
  return NULL;  /* could not find a free place */
 
390
}
 
391
 
 
392
 
 
393
 
 
394
/*
 
395
** inserts a new key into a hash table; first, check whether key's main
 
396
** position is free. If not, check whether colliding node is in its main
 
397
** position or not: if it is not, move colliding node to an empty place and
 
398
** put new key in its main position; otherwise (colliding node is in its main
 
399
** position), new key goes to an empty position.
 
400
*/
 
401
static TValue *newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
 
402
  Node *mp = mainposition(t, key);
 
403
  if (!ttisnil(gval(mp)) || mp == dummynode) {
 
404
    Node *othern;
 
405
    Node *n = getfreepos(t);  /* get a free place */
 
406
    if (n == NULL) {  /* cannot find a free place? */
 
407
      rehash(L, t, key);  /* grow table */
 
408
      return luaH_set(L, t, key);  /* re-insert key into grown table */
 
409
    }
 
410
    lua_assert(n != dummynode);
 
411
    othern = mainposition(t, key2tval(mp));
 
412
    if (othern != mp) {  /* is colliding node out of its main position? */
 
413
      /* yes; move colliding node into free position */
 
414
      while (gnext(othern) != mp) othern = gnext(othern);  /* find previous */
 
415
      gnext(othern) = n;  /* redo the chain with `n' in place of `mp' */
 
416
#if 0
 
417
      *n = *mp;  /* copy colliding node into free pos. (mp->next also goes) */
 
418
#else
 
419
      memcpy (n, mp, sizeof (*n));
 
420
#endif
 
421
      gnext(mp) = NULL;  /* now `mp' is free */
 
422
      setnilvalue(gval(mp));
 
423
    }
 
424
    else {  /* colliding node is in its own main position */
 
425
      /* new node will go into free position */
 
426
      gnext(n) = gnext(mp);  /* chain new position */
 
427
      gnext(mp) = n;
 
428
      mp = n;
 
429
    }
 
430
  }
 
431
  gkey(mp)->value = key->value; gkey(mp)->tt = key->tt;
 
432
  luaC_barriert(L, t, key);
 
433
  lua_assert(ttisnil(gval(mp)));
 
434
  return gval(mp);
 
435
}
 
436
 
 
437
 
 
438
/*
 
439
** search function for integers
 
440
*/
 
441
const TValue *luaH_getnum (Table *t, int key) {
 
442
  /* (1 <= key && key <= t->sizearray) */
 
443
  if (cast(unsigned int, key-1) < cast(unsigned int, t->sizearray))
 
444
    return &t->array[key-1];
 
445
  else {
 
446
    lua_Number nk = cast_num(key);
 
447
    Node *n = hashnum(t, nk);
 
448
    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
449
      if (ttisnumber(gkey(n)) && luai_numeq(nvalue(gkey(n)), nk))
 
450
        return gval(n);  /* that's it */
 
451
      else n = gnext(n);
 
452
    } while (n);
 
453
    return luaO_nilobject;
 
454
  }
 
455
}
 
456
 
 
457
 
 
458
/*
 
459
** search function for strings
 
460
*/
 
461
const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key) {
 
462
  Node *n = hashstr(t, key);
 
463
  do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
464
    if (ttisstring(gkey(n)) && rawtsvalue(gkey(n)) == key)
 
465
      return gval(n);  /* that's it */
 
466
    else n = gnext(n);
 
467
  } while (n);
 
468
  return luaO_nilobject;
 
469
}
 
470
 
 
471
 
 
472
/*
 
473
** main search function
 
474
*/
 
475
const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key) {
 
476
  switch (ttype(key)) {
 
477
    case LUA_TNIL: return luaO_nilobject;
 
478
    case LUA_TSTRING: return luaH_getstr(t, rawtsvalue(key));
 
479
    case LUA_TNUMBER: {
 
480
      int k;
 
481
      lua_Number n = nvalue(key);
 
482
      lua_number2int(k, n);
 
483
      if (luai_numeq(cast_num(k), nvalue(key))) /* index is int? */
 
484
        return luaH_getnum(t, k);  /* use specialized version */
 
485
      /* else go through */
 
486
    }
 
487
    default: {
 
488
      Node *n = mainposition(t, key);
 
489
      do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
490
        if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key))
 
491
          return gval(n);  /* that's it */
 
492
        else n = gnext(n);
 
493
      } while (n);
 
494
      return luaO_nilobject;
 
495
    }
 
496
  }
 
497
}
 
498
 
 
499
 
 
500
TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
 
501
  const TValue *p = luaH_get(t, key);
 
502
  t->flags = 0;
 
503
  if (p != luaO_nilobject)
 
504
    return cast(TValue *, p);
 
505
  else {
 
506
    if (ttisnil(key)) luaG_runerror(L, "table index is nil");
 
507
    else if (ttisnumber(key) && luai_numisnan(nvalue(key)))
 
508
      luaG_runerror(L, "table index is NaN");
 
509
    return newkey(L, t, key);
 
510
  }
 
511
}
 
512
 
 
513
 
 
514
TValue *luaH_setnum (lua_State *L, Table *t, int key) {
 
515
  const TValue *p = luaH_getnum(t, key);
 
516
  if (p != luaO_nilobject)
 
517
    return cast(TValue *, p);
 
518
  else {
 
519
    TValue k;
 
520
    setnvalue(&k, cast_num(key));
 
521
    return newkey(L, t, &k);
 
522
  }
 
523
}
 
524
 
 
525
 
 
526
TValue *luaH_setstr (lua_State *L, Table *t, TString *key) {
 
527
  const TValue *p = luaH_getstr(t, key);
 
528
  if (p != luaO_nilobject)
 
529
    return cast(TValue *, p);
 
530
  else {
 
531
    TValue k;
 
532
    setsvalue(L, &k, key);
 
533
    return newkey(L, t, &k);
 
534
  }
 
535
}
 
536
 
 
537
 
 
538
static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
 
539
  unsigned int i = j;  /* i is zero or a present index */
 
540
  j++;
 
541
  /* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
 
542
  while (!ttisnil(luaH_getnum(t, j))) {
 
543
    i = j;
 
544
    j *= 2;
 
545
    if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) {  /* overflow? */
 
546
      /* table was built with bad purposes: resort to linear search */
 
547
      i = 1;
 
548
      while (!ttisnil(luaH_getnum(t, i))) i++;
 
549
      return i - 1;
 
550
    }
 
551
  }
 
552
  /* now do a binary search between them */
 
553
  while (j - i > 1) {
 
554
    unsigned int m = (i+j)/2;
 
555
    if (ttisnil(luaH_getnum(t, m))) j = m;
 
556
    else i = m;
 
557
  }
 
558
  return i;
 
559
}
 
560
 
 
561
 
 
562
/*
 
563
** Try to find a boundary in table `t'. A `boundary' is an integer index
 
564
** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
 
565
*/
 
566
int luaH_getn (Table *t) {
 
567
  unsigned int j = t->sizearray;
 
568
  if (j > 0 && ttisnil(&t->array[j - 1])) {
 
569
    /* there is a boundary in the array part: (binary) search for it */
 
570
    unsigned int i = 0;
 
571
    while (j - i > 1) {
 
572
      unsigned int m = (i+j)/2;
 
573
      if (ttisnil(&t->array[m - 1])) j = m;
 
574
      else i = m;
 
575
    }
 
576
    return i;
 
577
  }
 
578
  /* else must find a boundary in hash part */
 
579
  else if (t->node == dummynode)  /* hash part is empty? */
 
580
    return j;  /* that is easy... */
 
581
  else return unbound_search(t, j);
 
582
}
 
583
 
 
584
 
 
585
 
 
586
#if defined(LUA_DEBUG)
 
587
 
 
588
Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
 
589
  return mainposition(t, key);
 
590
}
 
591
 
 
592
int luaH_isdummy (Node *n) { return n == dummynode; }
 
593
 
 
594
#endif