~ubuntu-branches/ubuntu/breezy/kdemultimedia/breezy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to doc/artsbuilder/artsbuilder.docbook

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2005-03-24 04:48:58 UTC
  • mfrom: (1.2.1 upstream) (2.1.1 sarge)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050324044858-8ff88o9jxej6ii3d
Tags: 4:3.4.0-0ubuntu3
Add kubuntu_02_hide_arts_menu_entries.diff to hide artsbuilder and artscontrol k-menu entries

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<!-- <?xml version="1.0" ?>
2
 
<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1-Based Variant V1.0//EN" "dtd/kdex.dtd">
3
 
To validate or process this file as a standalone document, uncomment
4
 
this prolog. Be sure to comment it out again when you are done -->
5
1
<chapter id="artsbuilder">
6
 
<title>&artsbuilder;</title>
 
2
<title>&arts-builder;</title>
7
3
 
8
4
<sect1 id="overview">
9
5
<title>Overview</title>
10
6
 
11
7
<para>
12
 
First of all, when trying to run &artsbuilder; , you should also be
 
8
First of all, when trying to run &arts-builder; , you should also be
13
9
running the sound server (&artsd;). Usually, when you use &kde; 2.1,
14
10
this should already be the case. If not, you can configure the automatic
15
11
sound server startup in &kcontrol; under
18
14
</para>
19
15
 
20
16
<para>
21
 
When you are running &arts;, it always runs small modules. &artsbuilder;
 
17
When you are running &arts;, it always runs small modules. &arts-builder;
22
18
is a tool to create new structures of small connected modules. You
23
19
simply click the modules inside the grid. To do so, choose them from the
24
20
<guimenu>Modules</guimenu> menu, and then click somewhere in the
25
 
green-grey plane.
 
21
green-gray plane.
26
22
</para>
27
23
 
28
24
<para>
43
39
<title>Step 1</title>
44
40
 
45
41
<para>
46
 
Start &artsbuilder;.
 
42
Start &arts-builder;.
47
43
</para>
48
44
 
49
45
<para>
214
210
<sect2 id="step-5-starting-to-beam-data-around">
215
211
<title>Step 5: Starting to beam data around ;)</title>
216
212
 
217
 
<para>Start another &artsbuilder;</para>
 
213
<para>Start another &arts-builder;</para>
218
214
 
219
215
<para>
220
216
Put a Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY into it, configure it to a sane
264
260
 
265
261
<para>
266
262
If you want to find out why something like this can actually be useful,
267
 
click <guibutton>OK</guibutton> (in the &artsbuilder; that is executing
 
263
click <guibutton>OK</guibutton> (in the &arts-builder; that is executing
268
264
the Synth&lowbar;SEQUENCE stuff, you can leave the other one running)
269
265
and go to Step 6.
270
266
</para>
286
282
</para>
287
283
 
288
284
<para>
289
 
Start yet another &artsbuilder; and choose
 
285
Start yet another &arts-builder; and choose
290
286
<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Load</guimenuitem>
291
287
</menuchoice>, and load the tutorial again.
292
288
</para>
294
290
<para>
295
291
Now you can select
296
292
<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Execute
297
 
structure</guimenuitem> </menuchoice>in both &artsbuilder;s having that
 
293
structure</guimenuitem> </menuchoice>in both &arts-builder;s having that
298
294
structure. You'll now hear two times the same thing. Depending on the
299
295
time when you start it it will sound more or less nice.
300
296
</para>
307
303
manager</guimenuitem></menuchoice>. What you will see is &noatun; and
308
304
your <quote>tutorial</quote> playback structure playing something. The
309
305
nice thing you can do is this: doubleclick on &noatun;. You'll now get a
310
 
list of destinations. And see? You can assign &noatun; to send it's
 
306
list of available busses. And see? You can assign &noatun; to send it's
311
307
output via the audio bus your tutorial playback structure provides.
312
308
</para>
313
309
</sect2>
325
321
 
326
322
<para>
327
323
First of all, clean up on your desktop until you only have one
328
 
&artsbuilder; with the sine wave structure running (not executing).
 
324
&arts-builder; with the sine wave structure running (not executing).
329
325
Then, three times go to <menuchoice><guimenu>Ports</guimenu>
330
326
<guisubmenu>Create IN audio signal</guisubmenu></menuchoice>, and three
331
327
times to <menuchoice><guimenu>Ports</guimenu> <guisubmenu>Create OUT
488
484
<title>Examples</title>
489
485
 
490
486
<para>
491
 
&artsbuilder; comes with several examples, which can be opened through
 
487
&arts-builder; comes with several examples, which can be opened through
492
488
<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open
493
489
Example...</guimenuitem> </menuchoice>. Some of them are in the
494
 
directory, some of them (which for some reason don't work with the
495
 
current release) are left in the todo directory.
 
490
folder, some of them (which for some reason don't work with the
 
491
current release) are left in the todo folder.
496
492
</para>
497
493
<para>
498
494
The examples fall into several categories: