~ubuntu-branches/ubuntu/edgy/xorg-server/edgy-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to GL/glx/glapi.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Rodrigo Parra Novo
  • Date: 2006-07-25 20:06:28 UTC
  • mfrom: (1.1.4 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20060725200628-gjmmd9gxfxdc4ejs
Tags: 1:1.1.1-0ubuntu1
* New Upstream version
* Changed Build-Depends from mesa-swrast-source to mesa-swx11-source,
  following Debian package nomenclature
* Re-did 12_security_policy_in_etc.diff for 1.1.1
* Dropped 15_security_allocate_local.diff (applied upstream)
* Dropped 16_SECURITY_setuid.diff (applied upstream)
* Dropped 000_ubuntu_fix_read_kernel_mapping.patch (applied upstream)
* Dropped 002_ubuntu_fix_for_certain_intel_chipsets.patch (applied upstream)
* Updated versioned Build-Depends on mesa-swx11-source to version
  6.5.0.cvs.20060725-0ubuntu1
* Added arrayobj.c, arrayobj.h, bitset.h & rbadaptors.h to
  GL/symlink-mesa.sh (linked from mesa-swx11-source)
* Added arrayobj.c to default build target on GL/mesa/main

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Mesa 3-D graphics library
 
3
 * Version:  6.5
 
4
 *
 
5
 * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
 
6
 *
 
7
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
8
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
9
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
10
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
11
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
12
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
13
 *
 
14
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
15
 * in all copies or substantial portions of the Software.
 
16
 *
 
17
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
18
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
19
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
20
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
 
21
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 
22
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
23
 */
 
24
 
 
25
 
 
26
/*
 
27
 * This file manages the OpenGL API dispatch layer.
 
28
 * The dispatch table (struct _glapi_table) is basically just a list
 
29
 * of function pointers.
 
30
 * There are functions to set/get the current dispatch table for the
 
31
 * current thread and to manage registration/dispatch of dynamically
 
32
 * added extension functions.
 
33
 *
 
34
 * It's intended that this file and the other glapi*.[ch] files are
 
35
 * flexible enough to be reused in several places:  XFree86, DRI-
 
36
 * based libGL.so, and perhaps the SGI SI.
 
37
 *
 
38
 * NOTE: There are no dependencies on Mesa in this code.
 
39
 *
 
40
 * Versions (API changes):
 
41
 *   2000/02/23  - original version for Mesa 3.3 and XFree86 4.0
 
42
 *   2001/01/16  - added dispatch override feature for Mesa 3.5
 
43
 *   2002/06/28  - added _glapi_set_warning_func(), Mesa 4.1.
 
44
 *   2002/10/01  - _glapi_get_proc_address() will now generate new entrypoints
 
45
 *                 itself (using offset ~0).  _glapi_add_entrypoint() can be
 
46
 *                 called afterward and it'll fill in the correct dispatch
 
47
 *                 offset.  This allows DRI libGL to avoid probing for DRI
 
48
 *                 drivers!  No changes to the public glapi interface.
 
49
 */
 
50
 
 
51
 
 
52
 
 
53
#include "glheader.h"
 
54
#include "glapi.h"
 
55
#include "glapioffsets.h"
 
56
#include "glapitable.h"
 
57
 
 
58
/***** BEGIN NO-OP DISPATCH *****/
 
59
 
 
60
static GLboolean WarnFlag = GL_FALSE;
 
61
static _glapi_warning_func warning_func;
 
62
 
 
63
#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
 
64
static void init_glapi_relocs(void);
 
65
#endif
 
66
 
 
67
static _glapi_proc generate_entrypoint(GLuint functionOffset);
 
68
static void fill_in_entrypoint_offset(_glapi_proc entrypoint, GLuint offset);
 
69
 
 
70
/*
 
71
 * Enable/disable printing of warning messages.
 
72
 */
 
73
PUBLIC void
 
74
_glapi_noop_enable_warnings(GLboolean enable)
 
75
{
 
76
   WarnFlag = enable;
 
77
}
 
78
 
 
79
/*
 
80
 * Register a callback function for reporting errors.
 
81
 */
 
82
PUBLIC void
 
83
_glapi_set_warning_func( _glapi_warning_func func )
 
84
{
 
85
   warning_func = func;
 
86
}
 
87
 
 
88
static GLboolean
 
89
warn(void)
 
90
{
 
91
   if ((WarnFlag || getenv("MESA_DEBUG") || getenv("LIBGL_DEBUG"))
 
92
       && warning_func) {
 
93
      return GL_TRUE;
 
94
   }
 
95
   else {
 
96
      return GL_FALSE;
 
97
   }
 
98
}
 
99
 
 
100
 
 
101
#define KEYWORD1 static
 
102
#define KEYWORD2 GLAPIENTRY
 
103
#define NAME(func)  NoOp##func
 
104
 
 
105
#define F NULL
 
106
 
 
107
#define DISPATCH(func, args, msg)                                             \
 
108
   if (warn()) {                                                              \
 
109
      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context: %s", #func); \
 
110
   }
 
111
 
 
112
#define RETURN_DISPATCH(func, args, msg)                                      \
 
113
   if (warn()) {                                                              \
 
114
      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context: %s", #func); \
 
115
   }                                                                          \
 
116
   return 0
 
117
 
 
118
#define DISPATCH_TABLE_NAME __glapi_noop_table
 
119
#define UNUSED_TABLE_NAME __unused_noop_functions
 
120
 
 
121
#define TABLE_ENTRY(name) (_glapi_proc) NoOp##name
 
122
 
 
123
static GLint NoOpUnused(void)
 
124
{
 
125
   if (warn()) {
 
126
      warning_func(NULL, "GL User Error: calling extension function without a current context\n");
 
127
   }
 
128
   return 0;
 
129
}
 
130
 
 
131
#include "glapitemp.h"
 
132
 
 
133
/***** END NO-OP DISPATCH *****/
 
134
 
 
135
 
 
136
 
 
137
/**
 
138
 * \name Current dispatch and current context control variables
 
139
 *
 
140
 * Depending on whether or not multithreading is support, and the type of
 
141
 * support available, several variables are used to store the current context
 
142
 * pointer and the current dispatch table pointer.  In the non-threaded case,
 
143
 * the variables \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are used for this
 
144
 * purpose.
 
145
 *
 
146
 * In the "normal" threaded case, the variables \c _glapi_Dispatch and
 
147
 * \c _glapi_Context will be \c NULL if an application is detected as being
 
148
 * multithreaded.  Single-threaded applications will use \c _glapi_Dispatch
 
149
 * and \c _glapi_Context just like the case without any threading support.
 
150
 * When \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are \c NULL, the thread state
 
151
 * data \c _gl_DispatchTSD and \c ContextTSD are used.  Drivers and the
 
152
 * static dispatch functions access these variables via \c _glapi_get_dispatch
 
153
 * and \c _glapi_get_context.
 
154
 *
 
155
 * There is a race condition in setting \c _glapi_Dispatch to \c NULL.  It is
 
156
 * possible for the original thread to be setting it at the same instant a new
 
157
 * thread, perhaps running on a different processor, is clearing it.  Because
 
158
 * of that, \c ThreadSafe, which can only ever be changed to \c GL_TRUE, is
 
159
 * used to determine whether or not the application is multithreaded.
 
160
 * 
 
161
 * In the TLS case, the variables \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are
 
162
 * hardcoded to \c NULL.  Instead the TLS variables \c _glapi_tls_Dispatch and
 
163
 * \c _glapi_tls_Context are used.  Having \c _glapi_Dispatch and
 
164
 * \c _glapi_Context be hardcoded to \c NULL maintains binary compatability
 
165
 * between TLS enabled loaders and non-TLS DRI drivers.
 
166
 */
 
167
/*@{*/
 
168
#if defined(GLX_USE_TLS)
 
169
 
 
170
PUBLIC __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
 
171
    __attribute__((tls_model("initial-exec")))
 
172
    = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 
173
 
 
174
PUBLIC __thread void * _glapi_tls_Context
 
175
    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
 
176
 
 
177
PUBLIC const struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = NULL;
 
178
PUBLIC const void *_glapi_Context = NULL;
 
179
 
 
180
#else
 
181
 
 
182
#if defined(THREADS)
 
183
 
 
184
static GLboolean ThreadSafe = GL_FALSE;  /**< In thread-safe mode? */
 
185
_glthread_TSD _gl_DispatchTSD;           /**< Per-thread dispatch pointer */
 
186
static _glthread_TSD ContextTSD;         /**< Per-thread context pointer */
 
187
 
 
188
#endif /* defined(THREADS) */
 
189
 
 
190
PUBLIC struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = 
 
191
  (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 
192
PUBLIC void *_glapi_Context = NULL;
 
193
 
 
194
#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
 
195
/*@}*/
 
196
 
 
197
 
 
198
/**
 
199
 * strdup() is actually not a standard ANSI C or POSIX routine.
 
200
 * Irix will not define it if ANSI mode is in effect.
 
201
 */
 
202
static char *
 
203
str_dup(const char *str)
 
204
{
 
205
   char *copy;
 
206
   copy = (char*) malloc(strlen(str) + 1);
 
207
   if (!copy)
 
208
      return NULL;
 
209
   strcpy(copy, str);
 
210
   return copy;
 
211
}
 
212
 
 
213
 
 
214
 
 
215
/**
 
216
 * We should call this periodically from a function such as glXMakeCurrent
 
217
 * in order to test if multiple threads are being used.
 
218
 */
 
219
void
 
220
_glapi_check_multithread(void)
 
221
{
 
222
#if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
 
223
   if (!ThreadSafe) {
 
224
      static unsigned long knownID;
 
225
      static GLboolean firstCall = GL_TRUE;
 
226
      if (firstCall) {
 
227
         knownID = _glthread_GetID();
 
228
         firstCall = GL_FALSE;
 
229
      }
 
230
      else if (knownID != _glthread_GetID()) {
 
231
         ThreadSafe = GL_TRUE;
 
232
         _glapi_set_dispatch(NULL);
 
233
      }
 
234
   }
 
235
   else if (!_glapi_get_dispatch()) {
 
236
      /* make sure that this thread's dispatch pointer isn't null */
 
237
      _glapi_set_dispatch(NULL);
 
238
   }
 
239
#endif
 
240
}
 
241
 
 
242
 
 
243
 
 
244
/**
 
245
 * Set the current context pointer for this thread.
 
246
 * The context pointer is an opaque type which should be cast to
 
247
 * void from the real context pointer type.
 
248
 */
 
249
PUBLIC void
 
250
_glapi_set_context(void *context)
 
251
{
 
252
   (void) __unused_noop_functions; /* silence a warning */
 
253
#if defined(GLX_USE_TLS)
 
254
   _glapi_tls_Context = context;
 
255
#elif defined(THREADS)
 
256
   _glthread_SetTSD(&ContextTSD, context);
 
257
   _glapi_Context = (ThreadSafe) ? NULL : context;
 
258
#else
 
259
   _glapi_Context = context;
 
260
#endif
 
261
}
 
262
 
 
263
 
 
264
 
 
265
/**
 
266
 * Get the current context pointer for this thread.
 
267
 * The context pointer is an opaque type which should be cast from
 
268
 * void to the real context pointer type.
 
269
 */
 
270
PUBLIC void *
 
271
_glapi_get_context(void)
 
272
{
 
273
#if defined(GLX_USE_TLS)
 
274
   return _glapi_tls_Context;
 
275
#elif defined(THREADS)
 
276
   if (ThreadSafe) {
 
277
      return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
 
278
   }
 
279
   else {
 
280
      return _glapi_Context;
 
281
   }
 
282
#else
 
283
   return _glapi_Context;
 
284
#endif
 
285
}
 
286
 
 
287
 
 
288
 
 
289
/**
 
290
 * Set the global or per-thread dispatch table pointer.
 
291
 * If the dispatch parameter is NULL we'll plug in the no-op dispatch
 
292
 * table (__glapi_noop_table).
 
293
 */
 
294
PUBLIC void
 
295
_glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
 
296
{
 
297
#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
 
298
   static pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;
 
299
   pthread_once( & once_control, init_glapi_relocs );
 
300
#endif
 
301
 
 
302
   if (!dispatch) {
 
303
      /* use the no-op functions */
 
304
      dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 
305
   }
 
306
#ifdef DEBUG
 
307
   else {
 
308
      _glapi_check_table(dispatch);
 
309
   }
 
310
#endif
 
311
 
 
312
#if defined(GLX_USE_TLS)
 
313
   _glapi_tls_Dispatch = dispatch;
 
314
#elif defined(THREADS)
 
315
   _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) dispatch);
 
316
   _glapi_Dispatch = (ThreadSafe) ? NULL : dispatch;
 
317
#else /*THREADS*/
 
318
   _glapi_Dispatch = dispatch;
 
319
#endif /*THREADS*/
 
320
}
 
321
 
 
322
 
 
323
 
 
324
/**
 
325
 * Return pointer to current dispatch table for calling thread.
 
326
 */
 
327
PUBLIC struct _glapi_table *
 
328
_glapi_get_dispatch(void)
 
329
{
 
330
   struct _glapi_table * api;
 
331
#if defined(GLX_USE_TLS)
 
332
   api = _glapi_tls_Dispatch;
 
333
#elif defined(THREADS)
 
334
   api = (ThreadSafe)
 
335
     ? (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&_gl_DispatchTSD)
 
336
     : _glapi_Dispatch;
 
337
#else
 
338
   api = _glapi_Dispatch;
 
339
#endif
 
340
   return api;
 
341
}
 
342
 
 
343
 
 
344
 
 
345
/***
 
346
 *** The rest of this file is pretty much concerned with GetProcAddress
 
347
 *** functionality.
 
348
 ***/
 
349
 
 
350
#if !defined( USE_X86_ASM ) && !defined( XFree86Server ) && !defined ( XGLServer )
 
351
#define NEED_FUNCTION_POINTER
 
352
#endif
 
353
 
 
354
/* The code in this file is auto-generated with Python */
 
355
#include "glprocs.h"
 
356
 
 
357
 
 
358
/**
 
359
 * Search the table of static entrypoint functions for the named function
 
360
 * and return the corresponding glprocs_table_t entry.
 
361
 */
 
362
static const glprocs_table_t *
 
363
find_entry( const char * n )
 
364
{
 
365
   GLuint i;
 
366
   for (i = 0; static_functions[i].Name_offset >= 0; i++) {
 
367
      const char *testName = gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
 
368
      if (strcmp(testName, n) == 0) {
 
369
         return &static_functions[i];
 
370
      }
 
371
   }
 
372
   return NULL;
 
373
}
 
374
 
 
375
 
 
376
/**
 
377
 * Return dispatch table offset of the named static (built-in) function.
 
378
 * Return -1 if function not found.
 
379
 */
 
380
static GLint
 
381
get_static_proc_offset(const char *funcName)
 
382
{
 
383
   const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
 
384
   if (f) {
 
385
      return f->Offset;
 
386
   }
 
387
   return -1;
 
388
}
 
389
 
 
390
 
 
391
#if !defined(XFree86Server) && !defined(XGLServer)
 
392
#ifdef USE_X86_ASM
 
393
 
 
394
#if defined( GLX_USE_TLS )
 
395
extern       GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
 
396
extern       GLubyte gl_dispatch_functions_end[];
 
397
#else
 
398
extern const GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
 
399
#endif
 
400
 
 
401
# if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
 
402
#  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  32
 
403
# else
 
404
#  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  16
 
405
# endif
 
406
 
 
407
#endif /* USE_X86_ASM */
 
408
 
 
409
 
 
410
/**
 
411
 * Return dispatch function address for the named static (built-in) function.
 
412
 * Return NULL if function not found.
 
413
 */
 
414
static const _glapi_proc
 
415
get_static_proc_address(const char *funcName)
 
416
{
 
417
   const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
 
418
   if (f) {
 
419
#ifdef USE_X86_ASM
 
420
      return (_glapi_proc) (gl_dispatch_functions_start 
 
421
                            + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * f->Offset));
 
422
#else
 
423
      return f->Address;
 
424
#endif
 
425
   }
 
426
   else {
 
427
      return NULL;
 
428
   }
 
429
}
 
430
 
 
431
#endif /* !defined(XFree86Server) && !defined(XGLServer) */
 
432
 
 
433
 
 
434
 
 
435
/**
 
436
 * Return the name of the function at the given offset in the dispatch
 
437
 * table.  For debugging only.
 
438
 */
 
439
static const char *
 
440
get_static_proc_name( GLuint offset )
 
441
{
 
442
   GLuint i;
 
443
   for (i = 0; static_functions[i].Name_offset >= 0; i++) {
 
444
      if (static_functions[i].Offset == offset) {
 
445
         return gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
 
446
      }
 
447
   }
 
448
   return NULL;
 
449
}
 
450
 
 
451
 
 
452
 
 
453
/**********************************************************************
 
454
 * Extension function management.
 
455
 */
 
456
 
 
457
/*
 
458
 * Number of extension functions which we can dynamically add at runtime.
 
459
 */
 
460
#define MAX_EXTENSION_FUNCS 300
 
461
 
 
462
 
 
463
/*
 
464
 * The dispatch table size (number of entries) is the size of the
 
465
 * _glapi_table struct plus the number of dynamic entries we can add.
 
466
 * The extra slots can be filled in by DRI drivers that register new extension
 
467
 * functions.
 
468
 */
 
469
#define DISPATCH_TABLE_SIZE (sizeof(struct _glapi_table) / sizeof(void *) + MAX_EXTENSION_FUNCS)
 
470
 
 
471
 
 
472
/**
 
473
 * Track information about a function added to the GL API.
 
474
 */
 
475
struct _glapi_function {
 
476
   /**
 
477
    * Name of the function.
 
478
    */
 
479
   const char * name;
 
480
 
 
481
 
 
482
   /**
 
483
    * Text string that describes the types of the parameters passed to the
 
484
    * named function.   Parameter types are converted to characters using the
 
485
    * following rules:
 
486
    *   - 'i' for \c GLint, \c GLuint, and \c GLenum
 
487
    *   - 'p' for any pointer type
 
488
    *   - 'f' for \c GLfloat and \c GLclampf
 
489
    *   - 'd' for \c GLdouble and \c GLclampd
 
490
    */
 
491
   const char * parameter_signature;
 
492
 
 
493
 
 
494
   /**
 
495
    * Offset in the dispatch table where the pointer to the real function is
 
496
    * located.  If the driver has not requested that the named function be
 
497
    * added to the dispatch table, this will have the value ~0.
 
498
    */
 
499
   unsigned dispatch_offset;
 
500
 
 
501
 
 
502
   /**
 
503
    * Pointer to the dispatch stub for the named function.
 
504
    * 
 
505
    * \todo
 
506
    * The semantic of this field should be changed slightly.  Currently, it
 
507
    * is always expected to be non-\c NULL.  However, it would be better to
 
508
    * only allocate the entry-point stub when the application requests the
 
509
    * function via \c glXGetProcAddress.  This would save memory for all the
 
510
    * functions that the driver exports but that the application never wants
 
511
    * to call.
 
512
    */
 
513
   _glapi_proc dispatch_stub;
 
514
};
 
515
 
 
516
 
 
517
static struct _glapi_function ExtEntryTable[MAX_EXTENSION_FUNCS];
 
518
static GLuint NumExtEntryPoints = 0;
 
519
 
 
520
#ifdef USE_SPARC_ASM
 
521
extern void __glapi_sparc_icache_flush(unsigned int *);
 
522
#endif
 
523
 
 
524
/**
 
525
 * Generate a dispatch function (entrypoint) which jumps through
 
526
 * the given slot number (offset) in the current dispatch table.
 
527
 * We need assembly language in order to accomplish this.
 
528
 */
 
529
static _glapi_proc
 
530
generate_entrypoint(GLuint functionOffset)
 
531
{
 
532
#if defined(USE_X86_ASM)
 
533
   /* 32 is chosen as something of a magic offset.  For x86, the dispatch
 
534
    * at offset 32 is the first one where the offset in the
 
535
    * "jmp OFFSET*4(%eax)" can't be encoded in a single byte.
 
536
    */
 
537
   const GLubyte * const template_func = gl_dispatch_functions_start 
 
538
     + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * 32);
 
539
   GLubyte * const code = (GLubyte *) malloc( X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE );
 
540
 
 
541
 
 
542
   if ( code != NULL ) {
 
543
      (void) memcpy( code, template_func, X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE );
 
544
      fill_in_entrypoint_offset( (_glapi_proc) code, functionOffset );
 
545
   }
 
546
 
 
547
   return (_glapi_proc) code;
 
548
#elif defined(USE_SPARC_ASM)
 
549
 
 
550
#ifdef __arch64__
 
551
   static const unsigned int insn_template[] = {
 
552
           0x05000000,  /* sethi        %uhi(_glapi_Dispatch), %g2      */
 
553
           0x03000000,  /* sethi        %hi(_glapi_Dispatch), %g1       */
 
554
           0x8410a000,  /* or           %g2, %ulo(_glapi_Dispatch), %g2 */
 
555
           0x82106000,  /* or           %g1, %lo(_glapi_Dispatch), %g1  */
 
556
           0x8528b020,  /* sllx         %g2, 32, %g2                    */
 
557
           0xc2584002,  /* ldx          [%g1 + %g2], %g1                */
 
558
           0x05000000,  /* sethi        %hi(8 * glapioffset), %g2       */
 
559
           0x8410a000,  /* or           %g2, %lo(8 * glapioffset), %g2  */
 
560
           0xc6584002,  /* ldx          [%g1 + %g2], %g3                */
 
561
           0x81c0c000,  /* jmpl         %g3, %g0                        */
 
562
           0x01000000   /*  nop                                         */
 
563
   };
 
564
#else
 
565
   static const unsigned int insn_template[] = {
 
566
           0x03000000,  /* sethi        %hi(_glapi_Dispatch), %g1         */
 
567
           0xc2006000,  /* ld           [%g1 + %lo(_glapi_Dispatch)], %g1 */
 
568
           0xc6006000,  /* ld           [%g1 + %lo(4*glapioffset)], %g3   */
 
569
           0x81c0c000,  /* jmpl         %g3, %g0                          */
 
570
           0x01000000   /*  nop                                           */
 
571
   };
 
572
#endif /* __arch64__ */
 
573
   unsigned int *code = (unsigned int *) malloc(sizeof(insn_template));
 
574
   unsigned long glapi_addr = (unsigned long) &_glapi_Dispatch;
 
575
   if (code) {
 
576
      memcpy(code, insn_template, sizeof(insn_template));
 
577
 
 
578
#ifdef __arch64__
 
579
      code[0] |= (glapi_addr >> (32 + 10));
 
580
      code[1] |= ((glapi_addr & 0xffffffff) >> 10);
 
581
      __glapi_sparc_icache_flush(&code[0]);
 
582
      code[2] |= ((glapi_addr >> 32) & ((1 << 10) - 1));
 
583
      code[3] |= (glapi_addr & ((1 << 10) - 1));
 
584
      __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
 
585
      code[6] |= ((functionOffset * 8) >> 10);
 
586
      code[7] |= ((functionOffset * 8) & ((1 << 10) - 1));
 
587
      __glapi_sparc_icache_flush(&code[6]);
 
588
#else
 
589
      code[0] |= (glapi_addr >> 10);
 
590
      code[1] |= (glapi_addr & ((1 << 10) - 1));
 
591
      __glapi_sparc_icache_flush(&code[0]);
 
592
      code[2] |= (functionOffset * 4);
 
593
      __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
 
594
#endif /* __arch64__ */
 
595
   }
 
596
   return (_glapi_proc) code;
 
597
#else
 
598
   (void) functionOffset;
 
599
   return NULL;
 
600
#endif /* USE_*_ASM */
 
601
}
 
602
 
 
603
 
 
604
/**
 
605
 * This function inserts a new dispatch offset into the assembly language
 
606
 * stub that was generated with the preceeding function.
 
607
 */
 
608
static void
 
609
fill_in_entrypoint_offset(_glapi_proc entrypoint, GLuint offset)
 
610
{
 
611
#if defined(USE_X86_ASM)
 
612
   GLubyte * const code = (GLubyte *) entrypoint;
 
613
 
 
614
#if X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 32
 
615
   *((unsigned int *)(code + 11)) = 4 * offset;
 
616
   *((unsigned int *)(code + 22)) = 4 * offset;
 
617
#elif X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 16 && defined( GLX_USE_TLS )
 
618
   *((unsigned int *)(code +  8)) = 4 * offset;
 
619
#elif X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 16
 
620
   *((unsigned int *)(code +  7)) = 4 * offset;
 
621
#else
 
622
# error Invalid X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE!
 
623
#endif
 
624
 
 
625
#elif defined(USE_SPARC_ASM)
 
626
 
 
627
   /* XXX this hasn't been tested! */
 
628
   unsigned int *code = (unsigned int *) entrypoint;
 
629
#ifdef __arch64__
 
630
   code[6] = 0x05000000;  /* sethi      %hi(8 * glapioffset), %g2       */
 
631
   code[7] = 0x8410a000;  /* or         %g2, %lo(8 * glapioffset), %g2  */
 
632
   code[6] |= ((offset * 8) >> 10);
 
633
   code[7] |= ((offset * 8) & ((1 << 10) - 1));
 
634
   __glapi_sparc_icache_flush(&code[6]);
 
635
#else /* __arch64__ */
 
636
   code[2] = 0xc6006000;  /* ld         [%g1 + %lo(4*glapioffset)], %g3   */
 
637
   code[2] |= (offset * 4);
 
638
   __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
 
639
#endif /* __arch64__ */
 
640
 
 
641
#else
 
642
 
 
643
   /* an unimplemented architecture */
 
644
   (void) entrypoint;
 
645
   (void) offset;
 
646
 
 
647
#endif /* USE_*_ASM */
 
648
}
 
649
 
 
650
 
 
651
/**
 
652
 * Generate new entrypoint
 
653
 *
 
654
 * Use a temporary dispatch offset of ~0 (i.e. -1).  Later, when the driver
 
655
 * calls \c _glapi_add_dispatch we'll put in the proper offset.  If that
 
656
 * never happens, and the user calls this function, he'll segfault.  That's
 
657
 * what you get when you try calling a GL function that doesn't really exist.
 
658
 * 
 
659
 * \param funcName  Name of the function to create an entry-point for.
 
660
 * 
 
661
 * \sa _glapi_add_entrypoint
 
662
 */
 
663
 
 
664
static struct _glapi_function *
 
665
add_function_name( const char * funcName )
 
666
{
 
667
   struct _glapi_function * entry = NULL;
 
668
   
 
669
   if (NumExtEntryPoints < MAX_EXTENSION_FUNCS) {
 
670
      _glapi_proc entrypoint = generate_entrypoint(~0);
 
671
      if (entrypoint != NULL) {
 
672
         entry = & ExtEntryTable[NumExtEntryPoints];
 
673
 
 
674
         ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].name = str_dup(funcName);
 
675
         ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].parameter_signature = NULL;
 
676
         ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].dispatch_offset = ~0;
 
677
         ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].dispatch_stub = entrypoint;
 
678
         NumExtEntryPoints++;
 
679
      }
 
680
   }
 
681
 
 
682
   return entry;
 
683
}
 
684
 
 
685
 
 
686
/**
 
687
 * Fill-in the dispatch stub for the named function.
 
688
 * 
 
689
 * This function is intended to be called by a hardware driver.  When called,
 
690
 * a dispatch stub may be created created for the function.  A pointer to this
 
691
 * dispatch function will be returned by glXGetProcAddress.
 
692
 *
 
693
 * \param function_names       Array of pointers to function names that should
 
694
 *                             share a common dispatch offset.
 
695
 * \param parameter_signature  String representing the types of the parameters
 
696
 *                             passed to the named function.  Parameter types
 
697
 *                             are converted to characters using the following
 
698
 *                             rules:
 
699
 *                               - 'i' for \c GLint, \c GLuint, and \c GLenum
 
700
 *                               - 'p' for any pointer type
 
701
 *                               - 'f' for \c GLfloat and \c GLclampf
 
702
 *                               - 'd' for \c GLdouble and \c GLclampd
 
703
 *
 
704
 * \returns
 
705
 * The offset in the dispatch table of the named function.  A pointer to the
 
706
 * driver's implementation of the named function should be stored at
 
707
 * \c dispatch_table[\c offset].
 
708
 *
 
709
 * \sa glXGetProcAddress
 
710
 *
 
711
 * \warning
 
712
 * This function can only handle up to 8 names at a time.  As far as I know,
 
713
 * the maximum number of names ever associated with an existing GL function is
 
714
 * 4 (\c glPointParameterfSGIS, \c glPointParameterfEXT,
 
715
 * \c glPointParameterfARB, and \c glPointParameterf), so this should not be
 
716
 * too painful of a limitation.
 
717
 *
 
718
 * \todo
 
719
 * Determine whether or not \c parameter_signature should be allowed to be
 
720
 * \c NULL.  It doesn't seem like much of a hardship for drivers to have to
 
721
 * pass in an empty string.
 
722
 *
 
723
 * \todo
 
724
 * Determine if code should be added to reject function names that start with
 
725
 * 'glX'.
 
726
 * 
 
727
 * \bug
 
728
 * Add code to compare \c parameter_signature with the parameter signature of
 
729
 * a static function.  In order to do that, we need to find a way to \b get
 
730
 * the parameter signature of a static function.
 
731
 */
 
732
 
 
733
PUBLIC int
 
734
_glapi_add_dispatch( const char * const * function_names,
 
735
                     const char * parameter_signature )
 
736
{
 
737
   static int next_dynamic_offset = _gloffset_FIRST_DYNAMIC;
 
738
   const char * const real_sig = (parameter_signature != NULL)
 
739
     ? parameter_signature : "";
 
740
   struct _glapi_function * entry[8];
 
741
   GLboolean is_static[8];
 
742
   unsigned i;
 
743
   unsigned j;
 
744
   int offset = ~0;
 
745
   int new_offset;
 
746
 
 
747
 
 
748
   (void) memset( is_static, 0, sizeof( is_static ) );
 
749
   (void) memset( entry, 0, sizeof( entry ) );
 
750
 
 
751
   for ( i = 0 ; function_names[i] != NULL ; i++ ) {
 
752
      /* Do some trivial validation on the name of the function.
 
753
       */
 
754
 
 
755
      if (!function_names[i] || function_names[i][0] != 'g' || function_names[i][1] != 'l')
 
756
        return GL_FALSE;
 
757
   
 
758
      /* Determine if the named function already exists.  If the function does
 
759
       * exist, it must have the same parameter signature as the function
 
760
       * being added.
 
761
       */
 
762
 
 
763
      new_offset = get_static_proc_offset(function_names[i]);
 
764
      if (new_offset >= 0) {
 
765
         /* FIXME: Make sure the parameter signatures match!  How do we get
 
766
          * FIXME: the parameter signature for static functions?
 
767
          */
 
768
 
 
769
         if ( (offset != ~0) && (new_offset != offset) ) {
 
770
            return -1;
 
771
         }
 
772
 
 
773
         is_static[i] = GL_TRUE;
 
774
         offset = new_offset;
 
775
      }
 
776
   
 
777
   
 
778
      for ( j = 0 ; j < NumExtEntryPoints ; j++ ) {
 
779
         if (strcmp(ExtEntryTable[j].name, function_names[i]) == 0) {
 
780
            /* The offset may be ~0 if the function name was added by
 
781
             * glXGetProcAddress but never filled in by the driver.
 
782
             */
 
783
 
 
784
            if (ExtEntryTable[j].dispatch_offset != ~0) {
 
785
               if (strcmp(real_sig, ExtEntryTable[j].parameter_signature) 
 
786
                   != 0) {
 
787
                  return -1;
 
788
               }
 
789
 
 
790
               if ( (offset != ~0) && (ExtEntryTable[j].dispatch_offset != offset) ) {
 
791
                  return -1;
 
792
               }
 
793
 
 
794
               offset = ExtEntryTable[j].dispatch_offset;
 
795
            }
 
796
            
 
797
            entry[i] = & ExtEntryTable[j];
 
798
            break;
 
799
         }
 
800
      }
 
801
   }
 
802
 
 
803
   if (offset == ~0) {
 
804
      offset = next_dynamic_offset;
 
805
      next_dynamic_offset++;
 
806
   }
 
807
 
 
808
   for ( i = 0 ; function_names[i] != NULL ; i++ ) {
 
809
      if (! is_static[i] ) {
 
810
         if (entry[i] == NULL) {
 
811
            entry[i] = add_function_name( function_names[i] );
 
812
            if (entry[i] == NULL) {
 
813
               /* FIXME: Possible memory leak here.
 
814
                */
 
815
               return -1;
 
816
            }
 
817
         }
 
818
 
 
819
         entry[i]->parameter_signature = str_dup(real_sig);
 
820
         fill_in_entrypoint_offset(entry[i]->dispatch_stub, offset);
 
821
         entry[i]->dispatch_offset = offset;
 
822
      }
 
823
   }
 
824
   
 
825
   return offset;
 
826
}
 
827
 
 
828
 
 
829
/**
 
830
 * Return offset of entrypoint for named function within dispatch table.
 
831
 */
 
832
PUBLIC GLint
 
833
_glapi_get_proc_offset(const char *funcName)
 
834
{
 
835
   /* search extension functions first */
 
836
   GLuint i;
 
837
   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
 
838
      if (strcmp(ExtEntryTable[i].name, funcName) == 0) {
 
839
         return ExtEntryTable[i].dispatch_offset;
 
840
      }
 
841
   }
 
842
   /* search static functions */
 
843
   return get_static_proc_offset(funcName);
 
844
}
 
845
 
 
846
 
 
847
 
 
848
/**
 
849
 * Return pointer to the named function.  If the function name isn't found
 
850
 * in the name of static functions, try generating a new API entrypoint on
 
851
 * the fly with assembly language.
 
852
 */
 
853
_glapi_proc
 
854
_glapi_get_proc_address(const char *funcName)
 
855
{
 
856
   struct _glapi_function * entry;
 
857
   GLuint i;
 
858
 
 
859
#ifdef MANGLE
 
860
   if (funcName[0] != 'm' || funcName[1] != 'g' || funcName[2] != 'l')
 
861
      return NULL;
 
862
#else
 
863
   if (funcName[0] != 'g' || funcName[1] != 'l')
 
864
      return NULL;
 
865
#endif
 
866
 
 
867
   /* search extension functions first */
 
868
   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
 
869
      if (strcmp(ExtEntryTable[i].name, funcName) == 0) {
 
870
         return ExtEntryTable[i].dispatch_stub;
 
871
      }
 
872
   }
 
873
 
 
874
#if !defined( XFree86Server ) && !defined( XGLServer )
 
875
   /* search static functions */
 
876
   {
 
877
      const _glapi_proc func = get_static_proc_address(funcName);
 
878
      if (func)
 
879
         return func;
 
880
   }
 
881
#endif /* !defined( XFree86Server ) */
 
882
 
 
883
   entry = add_function_name(funcName);
 
884
   return (entry == NULL) ? NULL : entry->dispatch_stub;
 
885
}
 
886
 
 
887
 
 
888
 
 
889
/**
 
890
 * Return the name of the function at the given dispatch offset.
 
891
 * This is only intended for debugging.
 
892
 */
 
893
const char *
 
894
_glapi_get_proc_name(GLuint offset)
 
895
{
 
896
   GLuint i;
 
897
   const char * n;
 
898
 
 
899
   /* search built-in functions */
 
900
   n = get_static_proc_name(offset);
 
901
   if ( n != NULL ) {
 
902
      return n;
 
903
   }
 
904
 
 
905
   /* search added extension functions */
 
906
   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
 
907
      if (ExtEntryTable[i].dispatch_offset == offset) {
 
908
         return ExtEntryTable[i].name;
 
909
      }
 
910
   }
 
911
   return NULL;
 
912
}
 
913
 
 
914
 
 
915
 
 
916
/**
 
917
 * Return size of dispatch table struct as number of functions (or
 
918
 * slots).
 
919
 */
 
920
PUBLIC GLuint
 
921
_glapi_get_dispatch_table_size(void)
 
922
{
 
923
   return DISPATCH_TABLE_SIZE;
 
924
}
 
925
 
 
926
 
 
927
 
 
928
/**
 
929
 * Make sure there are no NULL pointers in the given dispatch table.
 
930
 * Intended for debugging purposes.
 
931
 */
 
932
void
 
933
_glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
 
934
{
 
935
#ifdef DEBUG
 
936
   const GLuint entries = _glapi_get_dispatch_table_size();
 
937
   const void **tab = (const void **) table;
 
938
   GLuint i;
 
939
   for (i = 1; i < entries; i++) {
 
940
      assert(tab[i]);
 
941
   }
 
942
 
 
943
   /* Do some spot checks to be sure that the dispatch table
 
944
    * slots are assigned correctly.
 
945
    */
 
946
   {
 
947
      GLuint BeginOffset = _glapi_get_proc_offset("glBegin");
 
948
      char *BeginFunc = (char*) &table->Begin;
 
949
      GLuint offset = (BeginFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
950
      assert(BeginOffset == _gloffset_Begin);
 
951
      assert(BeginOffset == offset);
 
952
   }
 
953
   {
 
954
      GLuint viewportOffset = _glapi_get_proc_offset("glViewport");
 
955
      char *viewportFunc = (char*) &table->Viewport;
 
956
      GLuint offset = (viewportFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
957
      assert(viewportOffset == _gloffset_Viewport);
 
958
      assert(viewportOffset == offset);
 
959
   }
 
960
   {
 
961
      GLuint VertexPointerOffset = _glapi_get_proc_offset("glVertexPointer");
 
962
      char *VertexPointerFunc = (char*) &table->VertexPointer;
 
963
      GLuint offset = (VertexPointerFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
964
      assert(VertexPointerOffset == _gloffset_VertexPointer);
 
965
      assert(VertexPointerOffset == offset);
 
966
   }
 
967
   {
 
968
      GLuint ResetMinMaxOffset = _glapi_get_proc_offset("glResetMinmax");
 
969
      char *ResetMinMaxFunc = (char*) &table->ResetMinmax;
 
970
      GLuint offset = (ResetMinMaxFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
971
      assert(ResetMinMaxOffset == _gloffset_ResetMinmax);
 
972
      assert(ResetMinMaxOffset == offset);
 
973
   }
 
974
   {
 
975
      GLuint blendColorOffset = _glapi_get_proc_offset("glBlendColor");
 
976
      char *blendColorFunc = (char*) &table->BlendColor;
 
977
      GLuint offset = (blendColorFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
978
      assert(blendColorOffset == _gloffset_BlendColor);
 
979
      assert(blendColorOffset == offset);
 
980
   }
 
981
   {
 
982
      GLuint istextureOffset = _glapi_get_proc_offset("glIsTextureEXT");
 
983
      char *istextureFunc = (char*) &table->IsTextureEXT;
 
984
      GLuint offset = (istextureFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
985
      assert(istextureOffset == _gloffset_IsTextureEXT);
 
986
      assert(istextureOffset == offset);
 
987
   }
 
988
   {
 
989
      GLuint secondaryColor3fOffset = _glapi_get_proc_offset("glSecondaryColor3fEXT");
 
990
      char *secondaryColor3fFunc = (char*) &table->SecondaryColor3fEXT;
 
991
      GLuint offset = (secondaryColor3fFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
992
      assert(secondaryColor3fOffset == _gloffset_SecondaryColor3fEXT);
 
993
      assert(secondaryColor3fOffset == offset);
 
994
      assert(_glapi_get_proc_address("glSecondaryColor3fEXT") == (_glapi_proc) &glSecondaryColor3fEXT);
 
995
   }
 
996
   {
 
997
      GLuint pointParameterivOffset = _glapi_get_proc_offset("glPointParameterivNV");
 
998
      char *pointParameterivFunc = (char*) &table->PointParameterivNV;
 
999
      GLuint offset = (pointParameterivFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
1000
      assert(pointParameterivOffset == _gloffset_PointParameterivNV);
 
1001
      assert(pointParameterivOffset == offset);
 
1002
      assert(_glapi_get_proc_address("glPointParameterivNV") == (_glapi_proc) &glPointParameterivNV);
 
1003
   }
 
1004
   {
 
1005
      GLuint setFenceOffset = _glapi_get_proc_offset("glSetFenceNV");
 
1006
      char *setFenceFunc = (char*) &table->SetFenceNV;
 
1007
      GLuint offset = (setFenceFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
 
1008
      assert(setFenceOffset == _gloffset_SetFenceNV);
 
1009
      assert(setFenceOffset == offset);
 
1010
      assert(_glapi_get_proc_address("glSetFenceNV") == (_glapi_proc) &glSetFenceNV);
 
1011
   }
 
1012
#else
 
1013
   (void) table;
 
1014
#endif
 
1015
}
 
1016
 
 
1017
 
 
1018
#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
 
1019
/**
 
1020
 * Perform platform-specific GL API entry-point fixups.
 
1021
 * 
 
1022
 * 
 
1023
 */
 
1024
static void
 
1025
init_glapi_relocs( void )
 
1026
{
 
1027
#if defined( USE_X86_ASM ) && defined( GLX_USE_TLS )
 
1028
    extern void * _x86_get_dispatch(void);
 
1029
    const GLubyte * const get_disp = (const GLubyte *) _x86_get_dispatch;
 
1030
    GLubyte * curr_func = (GLubyte *) gl_dispatch_functions_start;
 
1031
 
 
1032
 
 
1033
    while ( curr_func != (GLubyte *) gl_dispatch_functions_end ) {
 
1034
        (void) memcpy( curr_func, get_disp, 6 );
 
1035
        curr_func += X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE;
 
1036
    }
 
1037
#endif /* defined( USE_X86_ASM ) && defined( GLX_USE_TLS ) */
 
1038
}
 
1039
#endif