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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sebastien Bacher
  • Date: 2010-01-14 17:02:11 UTC
  • mfrom: (1.3.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100114170211-21eop2ja7mr9vdcr
Tags: 1.9.1release-0ubuntu1
* New upstream version (lp: #433304)
* debian/control:
  - build-depends on libportmidi-dev

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
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 <br>
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 The sprite module is also meant to be very generic. It turns out you can 
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use it with nearly any type of gameplay. All this flexibility comes with a
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slight penalty, it needs a little understanding to properly use it. The <a href="../ref/pygame_sprite.html">
 
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slight penalty, it needs a little understanding to properly use it. The <a href="../ref/sprite.html">
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reference documentation</a> for the sprite module can keep you running, but
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you'll probably need a bit more explanation of how to use pygame.sprite in
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your own game.<br>