~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/mplayer2/oneiric-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to ffmpeg-mt/libavcodec/vqavideo.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Reinhard Tartler
  • Date: 2011-03-20 22:48:03 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110320224803-kc2nlrxz6pcphmf1
Tags: upstream-2.0~rc2
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2.0~rc2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Westwood Studios VQA Video Decoder
 
3
 * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
 
4
 *
 
5
 * This file is part of FFmpeg.
 
6
 *
 
7
 * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
 
8
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
9
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
10
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
11
 *
 
12
 * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
 
13
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
15
 * Lesser General Public License for more details.
 
16
 *
 
17
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
18
 * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
 
19
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
20
 */
 
21
 
 
22
/**
 
23
 * @file
 
24
 * VQA Video Decoder by Mike Melanson (melanson@pcisys.net)
 
25
 * For more information about the VQA format, visit:
 
26
 *   http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=VQA
 
27
 *
 
28
 * The VQA video decoder outputs PAL8 or RGB555 colorspace data, depending
 
29
 * on the type of data in the file.
 
30
 *
 
31
 * This decoder needs the 42-byte VQHD header from the beginning
 
32
 * of the VQA file passed through the extradata field. The VQHD header
 
33
 * is laid out as:
 
34
 *
 
35
 *   bytes 0-3   chunk fourcc: 'VQHD'
 
36
 *   bytes 4-7   chunk size in big-endian format, should be 0x0000002A
 
37
 *   bytes 8-49  VQHD chunk data
 
38
 *
 
39
 * Bytes 8-49 are what this decoder expects to see.
 
40
 *
 
41
 * Briefly, VQA is a vector quantized animation format that operates in a
 
42
 * VGA palettized colorspace. It operates on pixel vectors (blocks)
 
43
 * of either 4x2 or 4x4 in size. Compressed VQA chunks can contain vector
 
44
 * codebooks, palette information, and code maps for rendering vectors onto
 
45
 * frames. Any of these components can also be compressed with a run-length
 
46
 * encoding (RLE) algorithm commonly referred to as "format80".
 
47
 *
 
48
 * VQA takes a novel approach to rate control. Each group of n frames
 
49
 * (usually, n = 8) relies on a different vector codebook. Rather than
 
50
 * transporting an entire codebook every 8th frame, the new codebook is
 
51
 * broken up into 8 pieces and sent along with the compressed video chunks
 
52
 * for each of the 8 frames preceding the 8 frames which require the
 
53
 * codebook. A full codebook is also sent on the very first frame of a
 
54
 * file. This is an interesting technique, although it makes random file
 
55
 * seeking difficult despite the fact that the frames are all intracoded.
 
56
 *
 
57
 * V1,2 VQA uses 12-bit codebook indexes. If the 12-bit indexes were
 
58
 * packed into bytes and then RLE compressed, bytewise, the results would
 
59
 * be poor. That is why the coding method divides each index into 2 parts,
 
60
 * the top 4 bits and the bottom 8 bits, then RL encodes the 4-bit pieces
 
61
 * together and the 8-bit pieces together. If most of the vectors are
 
62
 * clustered into one group of 256 vectors, most of the 4-bit index pieces
 
63
 * should be the same.
 
64
 */
 
65
 
 
66
#include <stdio.h>
 
67
#include <stdlib.h>
 
68
#include <string.h>
 
69
 
 
70
#include "libavutil/intreadwrite.h"
 
71
#include "libavcore/imgutils.h"
 
72
#include "avcodec.h"
 
73
 
 
74
#define PALETTE_COUNT 256
 
75
#define VQA_HEADER_SIZE 0x2A
 
76
#define CHUNK_PREAMBLE_SIZE 8
 
77
 
 
78
/* allocate the maximum vector space, regardless of the file version:
 
79
 * (0xFF00 codebook vectors + 0x100 solid pixel vectors) * (4x4 pixels/block) */
 
80
#define MAX_CODEBOOK_VECTORS 0xFF00
 
81
#define SOLID_PIXEL_VECTORS 0x100
 
82
#define MAX_VECTORS (MAX_CODEBOOK_VECTORS + SOLID_PIXEL_VECTORS)
 
83
#define MAX_CODEBOOK_SIZE (MAX_VECTORS * 4 * 4)
 
84
 
 
85
#define CBF0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', '0')
 
86
#define CBFZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', 'Z')
 
87
#define CBP0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', '0')
 
88
#define CBPZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', 'Z')
 
89
#define CPL0_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', '0')
 
90
#define CPLZ_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', 'Z')
 
91
#define VPTZ_TAG MKBETAG('V', 'P', 'T', 'Z')
 
92
 
 
93
#define VQA_DEBUG 0
 
94
 
 
95
#if VQA_DEBUG
 
96
#define vqa_debug printf
 
97
#else
 
98
static inline void vqa_debug(const char *format, ...) { }
 
99
#endif
 
100
 
 
101
typedef struct VqaContext {
 
102
 
 
103
    AVCodecContext *avctx;
 
104
    AVFrame frame;
 
105
 
 
106
    const unsigned char *buf;
 
107
    int size;
 
108
 
 
109
    uint32_t palette[PALETTE_COUNT];
 
110
 
 
111
    int width;   /* width of a frame */
 
112
    int height;   /* height of a frame */
 
113
    int vector_width;  /* width of individual vector */
 
114
    int vector_height;  /* height of individual vector */
 
115
    int vqa_version;  /* this should be either 1, 2 or 3 */
 
116
 
 
117
    unsigned char *codebook;         /* the current codebook */
 
118
    int codebook_size;
 
119
    unsigned char *next_codebook_buffer;  /* accumulator for next codebook */
 
120
    int next_codebook_buffer_index;
 
121
 
 
122
    unsigned char *decode_buffer;
 
123
    int decode_buffer_size;
 
124
 
 
125
    /* number of frames to go before replacing codebook */
 
126
    int partial_countdown;
 
127
    int partial_count;
 
128
 
 
129
} VqaContext;
 
130
 
 
131
static av_cold int vqa_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 
132
{
 
133
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
134
    unsigned char *vqa_header;
 
135
    int i, j, codebook_index;
 
136
 
 
137
    s->avctx = avctx;
 
138
    avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
 
139
 
 
140
    /* make sure the extradata made it */
 
141
    if (s->avctx->extradata_size != VQA_HEADER_SIZE) {
 
142
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: expected extradata size of %d\n", VQA_HEADER_SIZE);
 
143
        return -1;
 
144
    }
 
145
 
 
146
    /* load up the VQA parameters from the header */
 
147
    vqa_header = (unsigned char *)s->avctx->extradata;
 
148
    s->vqa_version = vqa_header[0];
 
149
    s->width = AV_RL16(&vqa_header[6]);
 
150
    s->height = AV_RL16(&vqa_header[8]);
 
151
    if(av_image_check_size(s->width, s->height, 0, avctx)){
 
152
        s->width= s->height= 0;
 
153
        return -1;
 
154
    }
 
155
    s->vector_width = vqa_header[10];
 
156
    s->vector_height = vqa_header[11];
 
157
    s->partial_count = s->partial_countdown = vqa_header[13];
 
158
 
 
159
    /* the vector dimensions have to meet very stringent requirements */
 
160
    if ((s->vector_width != 4) ||
 
161
        ((s->vector_height != 2) && (s->vector_height != 4))) {
 
162
        /* return without further initialization */
 
163
        return -1;
 
164
    }
 
165
 
 
166
    /* allocate codebooks */
 
167
    s->codebook_size = MAX_CODEBOOK_SIZE;
 
168
    s->codebook = av_malloc(s->codebook_size);
 
169
    s->next_codebook_buffer = av_malloc(s->codebook_size);
 
170
 
 
171
    /* initialize the solid-color vectors */
 
172
    if (s->vector_height == 4) {
 
173
        codebook_index = 0xFF00 * 16;
 
174
        for (i = 0; i < 256; i++)
 
175
            for (j = 0; j < 16; j++)
 
176
                s->codebook[codebook_index++] = i;
 
177
    } else {
 
178
        codebook_index = 0xF00 * 8;
 
179
        for (i = 0; i < 256; i++)
 
180
            for (j = 0; j < 8; j++)
 
181
                s->codebook[codebook_index++] = i;
 
182
    }
 
183
    s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
184
 
 
185
    /* allocate decode buffer */
 
186
    s->decode_buffer_size = (s->width / s->vector_width) *
 
187
        (s->height / s->vector_height) * 2;
 
188
    s->decode_buffer = av_malloc(s->decode_buffer_size);
 
189
 
 
190
    s->frame.data[0] = NULL;
 
191
 
 
192
    return 0;
 
193
}
 
194
 
 
195
#define CHECK_COUNT() \
 
196
    if (dest_index + count > dest_size) { \
 
197
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: next op would overflow dest_index\n"); \
 
198
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: current dest_index = %d, count = %d, dest_size = %d\n", \
 
199
            dest_index, count, dest_size); \
 
200
        return; \
 
201
    }
 
202
 
 
203
static void decode_format80(const unsigned char *src, int src_size,
 
204
    unsigned char *dest, int dest_size, int check_size) {
 
205
 
 
206
    int src_index = 0;
 
207
    int dest_index = 0;
 
208
    int count;
 
209
    int src_pos;
 
210
    unsigned char color;
 
211
    int i;
 
212
 
 
213
    while (src_index < src_size) {
 
214
 
 
215
        vqa_debug("      opcode %02X: ", src[src_index]);
 
216
 
 
217
        /* 0x80 means that frame is finished */
 
218
        if (src[src_index] == 0x80)
 
219
            return;
 
220
 
 
221
        if (dest_index >= dest_size) {
 
222
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: dest_index (%d) exceeded dest_size (%d)\n",
 
223
                dest_index, dest_size);
 
224
            return;
 
225
        }
 
226
 
 
227
        if (src[src_index] == 0xFF) {
 
228
 
 
229
            src_index++;
 
230
            count = AV_RL16(&src[src_index]);
 
231
            src_index += 2;
 
232
            src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
 
233
            src_index += 2;
 
234
            vqa_debug("(1) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
 
235
            CHECK_COUNT();
 
236
            for (i = 0; i < count; i++)
 
237
                dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
 
238
            dest_index += count;
 
239
 
 
240
        } else if (src[src_index] == 0xFE) {
 
241
 
 
242
            src_index++;
 
243
            count = AV_RL16(&src[src_index]);
 
244
            src_index += 2;
 
245
            color = src[src_index++];
 
246
            vqa_debug("(2) set %X bytes to %02X\n", count, color);
 
247
            CHECK_COUNT();
 
248
            memset(&dest[dest_index], color, count);
 
249
            dest_index += count;
 
250
 
 
251
        } else if ((src[src_index] & 0xC0) == 0xC0) {
 
252
 
 
253
            count = (src[src_index++] & 0x3F) + 3;
 
254
            src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
 
255
            src_index += 2;
 
256
            vqa_debug("(3) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
 
257
            CHECK_COUNT();
 
258
            for (i = 0; i < count; i++)
 
259
                dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
 
260
            dest_index += count;
 
261
 
 
262
        } else if (src[src_index] > 0x80) {
 
263
 
 
264
            count = src[src_index++] & 0x3F;
 
265
            vqa_debug("(4) copy %X bytes from source to dest\n", count);
 
266
            CHECK_COUNT();
 
267
            memcpy(&dest[dest_index], &src[src_index], count);
 
268
            src_index += count;
 
269
            dest_index += count;
 
270
 
 
271
        } else {
 
272
 
 
273
            count = ((src[src_index] & 0x70) >> 4) + 3;
 
274
            src_pos = AV_RB16(&src[src_index]) & 0x0FFF;
 
275
            src_index += 2;
 
276
            vqa_debug("(5) copy %X bytes from relpos %X\n", count, src_pos);
 
277
            CHECK_COUNT();
 
278
            for (i = 0; i < count; i++)
 
279
                dest[dest_index + i] = dest[dest_index - src_pos + i];
 
280
            dest_index += count;
 
281
        }
 
282
    }
 
283
 
 
284
    /* validate that the entire destination buffer was filled; this is
 
285
     * important for decoding frame maps since each vector needs to have a
 
286
     * codebook entry; it is not important for compressed codebooks because
 
287
     * not every entry needs to be filled */
 
288
    if (check_size)
 
289
        if (dest_index < dest_size)
 
290
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: decode finished with dest_index (%d) < dest_size (%d)\n",
 
291
                dest_index, dest_size);
 
292
}
 
293
 
 
294
static void vqa_decode_chunk(VqaContext *s)
 
295
{
 
296
    unsigned int chunk_type;
 
297
    unsigned int chunk_size;
 
298
    int byte_skip;
 
299
    unsigned int index = 0;
 
300
    int i;
 
301
    unsigned char r, g, b;
 
302
    int index_shift;
 
303
 
 
304
    int cbf0_chunk = -1;
 
305
    int cbfz_chunk = -1;
 
306
    int cbp0_chunk = -1;
 
307
    int cbpz_chunk = -1;
 
308
    int cpl0_chunk = -1;
 
309
    int cplz_chunk = -1;
 
310
    int vptz_chunk = -1;
 
311
 
 
312
    int x, y;
 
313
    int lines = 0;
 
314
    int pixel_ptr;
 
315
    int vector_index = 0;
 
316
    int lobyte = 0;
 
317
    int hibyte = 0;
 
318
    int lobytes = 0;
 
319
    int hibytes = s->decode_buffer_size / 2;
 
320
 
 
321
    /* first, traverse through the frame and find the subchunks */
 
322
    while (index < s->size) {
 
323
 
 
324
        chunk_type = AV_RB32(&s->buf[index]);
 
325
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[index + 4]);
 
326
 
 
327
        switch (chunk_type) {
 
328
 
 
329
        case CBF0_TAG:
 
330
            cbf0_chunk = index;
 
331
            break;
 
332
 
 
333
        case CBFZ_TAG:
 
334
            cbfz_chunk = index;
 
335
            break;
 
336
 
 
337
        case CBP0_TAG:
 
338
            cbp0_chunk = index;
 
339
            break;
 
340
 
 
341
        case CBPZ_TAG:
 
342
            cbpz_chunk = index;
 
343
            break;
 
344
 
 
345
        case CPL0_TAG:
 
346
            cpl0_chunk = index;
 
347
            break;
 
348
 
 
349
        case CPLZ_TAG:
 
350
            cplz_chunk = index;
 
351
            break;
 
352
 
 
353
        case VPTZ_TAG:
 
354
            vptz_chunk = index;
 
355
            break;
 
356
 
 
357
        default:
 
358
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: Found unknown chunk type: %c%c%c%c (%08X)\n",
 
359
            (chunk_type >> 24) & 0xFF,
 
360
            (chunk_type >> 16) & 0xFF,
 
361
            (chunk_type >>  8) & 0xFF,
 
362
            (chunk_type >>  0) & 0xFF,
 
363
            chunk_type);
 
364
            break;
 
365
        }
 
366
 
 
367
        byte_skip = chunk_size & 0x01;
 
368
        index += (CHUNK_PREAMBLE_SIZE + chunk_size + byte_skip);
 
369
    }
 
370
 
 
371
    /* next, deal with the palette */
 
372
    if ((cpl0_chunk != -1) && (cplz_chunk != -1)) {
 
373
 
 
374
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
375
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CPL0 and CPLZ chunks\n");
 
376
        return;
 
377
    }
 
378
 
 
379
    /* decompress the palette chunk */
 
380
    if (cplz_chunk != -1) {
 
381
 
 
382
/* yet to be handled */
 
383
 
 
384
    }
 
385
 
 
386
    /* convert the RGB palette into the machine's endian format */
 
387
    if (cpl0_chunk != -1) {
 
388
 
 
389
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cpl0_chunk + 4]);
 
390
        /* sanity check the palette size */
 
391
        if (chunk_size / 3 > 256) {
 
392
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found a palette chunk with %d colors\n",
 
393
                chunk_size / 3);
 
394
            return;
 
395
        }
 
396
        cpl0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
397
        for (i = 0; i < chunk_size / 3; i++) {
 
398
            /* scale by 4 to transform 6-bit palette -> 8-bit */
 
399
            r = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
400
            g = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
401
            b = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
 
402
            s->palette[i] = (r << 16) | (g << 8) | (b);
 
403
        }
 
404
    }
 
405
 
 
406
    /* next, look for a full codebook */
 
407
    if ((cbf0_chunk != -1) && (cbfz_chunk != -1)) {
 
408
 
 
409
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
410
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBF0 and CBFZ chunks\n");
 
411
        return;
 
412
    }
 
413
 
 
414
    /* decompress the full codebook chunk */
 
415
    if (cbfz_chunk != -1) {
 
416
 
 
417
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbfz_chunk + 4]);
 
418
        cbfz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
419
        decode_format80(&s->buf[cbfz_chunk], chunk_size,
 
420
            s->codebook, s->codebook_size, 0);
 
421
    }
 
422
 
 
423
    /* copy a full codebook */
 
424
    if (cbf0_chunk != -1) {
 
425
 
 
426
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbf0_chunk + 4]);
 
427
        /* sanity check the full codebook size */
 
428
        if (chunk_size > MAX_CODEBOOK_SIZE) {
 
429
            av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: CBF0 chunk too large (0x%X bytes)\n",
 
430
                chunk_size);
 
431
            return;
 
432
        }
 
433
        cbf0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
434
 
 
435
        memcpy(s->codebook, &s->buf[cbf0_chunk], chunk_size);
 
436
    }
 
437
 
 
438
    /* decode the frame */
 
439
    if (vptz_chunk == -1) {
 
440
 
 
441
        /* something is wrong if there is no VPTZ chunk */
 
442
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: no VPTZ chunk found\n");
 
443
        return;
 
444
    }
 
445
 
 
446
    chunk_size = AV_RB32(&s->buf[vptz_chunk + 4]);
 
447
    vptz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
448
    decode_format80(&s->buf[vptz_chunk], chunk_size,
 
449
        s->decode_buffer, s->decode_buffer_size, 1);
 
450
 
 
451
    /* render the final PAL8 frame */
 
452
    if (s->vector_height == 4)
 
453
        index_shift = 4;
 
454
    else
 
455
        index_shift = 3;
 
456
    for (y = 0; y < s->frame.linesize[0] * s->height;
 
457
        y += s->frame.linesize[0] * s->vector_height) {
 
458
 
 
459
        for (x = y; x < y + s->width; x += 4, lobytes++, hibytes++) {
 
460
            pixel_ptr = x;
 
461
 
 
462
            /* get the vector index, the method for which varies according to
 
463
             * VQA file version */
 
464
            switch (s->vqa_version) {
 
465
 
 
466
            case 1:
 
467
/* still need sample media for this case (only one game, "Legend of
 
468
 * Kyrandia III : Malcolm's Revenge", is known to use this version) */
 
469
                lobyte = s->decode_buffer[lobytes * 2];
 
470
                hibyte = s->decode_buffer[(lobytes * 2) + 1];
 
471
                vector_index = ((hibyte << 8) | lobyte) >> 3;
 
472
                vector_index <<= index_shift;
 
473
                lines = s->vector_height;
 
474
                /* uniform color fill - a quick hack */
 
475
                if (hibyte == 0xFF) {
 
476
                    while (lines--) {
 
477
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = 255 - lobyte;
 
478
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = 255 - lobyte;
 
479
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = 255 - lobyte;
 
480
                        s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = 255 - lobyte;
 
481
                        pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
 
482
                    }
 
483
                    lines=0;
 
484
                }
 
485
                break;
 
486
 
 
487
            case 2:
 
488
                lobyte = s->decode_buffer[lobytes];
 
489
                hibyte = s->decode_buffer[hibytes];
 
490
                vector_index = (hibyte << 8) | lobyte;
 
491
                vector_index <<= index_shift;
 
492
                lines = s->vector_height;
 
493
                break;
 
494
 
 
495
            case 3:
 
496
/* not implemented yet */
 
497
                lines = 0;
 
498
                break;
 
499
            }
 
500
 
 
501
            while (lines--) {
 
502
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = s->codebook[vector_index++];
 
503
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = s->codebook[vector_index++];
 
504
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = s->codebook[vector_index++];
 
505
                s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = s->codebook[vector_index++];
 
506
                pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
 
507
            }
 
508
        }
 
509
    }
 
510
 
 
511
    /* handle partial codebook */
 
512
    if ((cbp0_chunk != -1) && (cbpz_chunk != -1)) {
 
513
        /* a chunk should not have both chunk types */
 
514
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBP0 and CBPZ chunks\n");
 
515
        return;
 
516
    }
 
517
 
 
518
    if (cbp0_chunk != -1) {
 
519
 
 
520
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbp0_chunk + 4]);
 
521
        cbp0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
522
 
 
523
        /* accumulate partial codebook */
 
524
        memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
 
525
            &s->buf[cbp0_chunk], chunk_size);
 
526
        s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
 
527
 
 
528
        s->partial_countdown--;
 
529
        if (s->partial_countdown == 0) {
 
530
 
 
531
            /* time to replace codebook */
 
532
            memcpy(s->codebook, s->next_codebook_buffer,
 
533
                s->next_codebook_buffer_index);
 
534
 
 
535
            /* reset accounting */
 
536
            s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
537
            s->partial_countdown = s->partial_count;
 
538
        }
 
539
    }
 
540
 
 
541
    if (cbpz_chunk != -1) {
 
542
 
 
543
        chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbpz_chunk + 4]);
 
544
        cbpz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
 
545
 
 
546
        /* accumulate partial codebook */
 
547
        memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
 
548
            &s->buf[cbpz_chunk], chunk_size);
 
549
        s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
 
550
 
 
551
        s->partial_countdown--;
 
552
        if (s->partial_countdown == 0) {
 
553
 
 
554
            /* decompress codebook */
 
555
            decode_format80(s->next_codebook_buffer,
 
556
                s->next_codebook_buffer_index,
 
557
                s->codebook, s->codebook_size, 0);
 
558
 
 
559
            /* reset accounting */
 
560
            s->next_codebook_buffer_index = 0;
 
561
            s->partial_countdown = s->partial_count;
 
562
        }
 
563
    }
 
564
}
 
565
 
 
566
static int vqa_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
 
567
                            void *data, int *data_size,
 
568
                            AVPacket *avpkt)
 
569
{
 
570
    const uint8_t *buf = avpkt->data;
 
571
    int buf_size = avpkt->size;
 
572
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
573
 
 
574
    s->buf = buf;
 
575
    s->size = buf_size;
 
576
 
 
577
    if (s->frame.data[0])
 
578
        avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
 
579
 
 
580
    if (avctx->get_buffer(avctx, &s->frame)) {
 
581
        av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA Video: get_buffer() failed\n");
 
582
        return -1;
 
583
    }
 
584
 
 
585
    vqa_decode_chunk(s);
 
586
 
 
587
    /* make the palette available on the way out */
 
588
    memcpy(s->frame.data[1], s->palette, PALETTE_COUNT * 4);
 
589
    s->frame.palette_has_changed = 1;
 
590
 
 
591
    *data_size = sizeof(AVFrame);
 
592
    *(AVFrame*)data = s->frame;
 
593
 
 
594
    /* report that the buffer was completely consumed */
 
595
    return buf_size;
 
596
}
 
597
 
 
598
static av_cold int vqa_decode_end(AVCodecContext *avctx)
 
599
{
 
600
    VqaContext *s = avctx->priv_data;
 
601
 
 
602
    av_free(s->codebook);
 
603
    av_free(s->next_codebook_buffer);
 
604
    av_free(s->decode_buffer);
 
605
 
 
606
    if (s->frame.data[0])
 
607
        avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
 
608
 
 
609
    return 0;
 
610
}
 
611
 
 
612
AVCodec vqa_decoder = {
 
613
    "vqavideo",
 
614
    AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
 
615
    CODEC_ID_WS_VQA,
 
616
    sizeof(VqaContext),
 
617
    vqa_decode_init,
 
618
    NULL,
 
619
    vqa_decode_end,
 
620
    vqa_decode_frame,
 
621
    CODEC_CAP_DR1,
 
622
    .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Westwood Studios VQA (Vector Quantized Animation) video"),
 
623
};