~ubuntu-branches/ubuntu/precise/acedb/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to whelp/Add_New_Objects.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Steffen Moeller
  • Date: 2010-07-11 06:27:12 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100711062712-f1mtli96gavo7mk4
Tags: upstream-4.9.39
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 4.9.39

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<!--  $Id: Add_New_Objects.html,v 1.5 1999/04/29 16:16:27 fw Exp $  -->
 
2
<head>
 
3
<title>Add_New_Objects</title>
 
4
</head>
 
5
 
 
6
<BODY BGCOLOR=#ffffff>
 
7
 
 
8
<h2>Add/Delete/Rename/Alias Objects</h2>
 
9
 
 
10
This window lets you perform various operations on whole objects.
 
11
Currently you can add new objects, delete entire objects, edit
 
12
and rename objects. Two objects can also be fused into one.
 
13
You must have acquired write access for it to work.<p>
 
14
 
 
15
For every operation you need to select an object to work on by its class and its name :<P>
 
16
 
 
17
First you select a class. Either choose the class from the right button 
 
18
menu on the "Class:" button or single click on a class from the choice
 
19
between the menu buttons. (Double clicking on the classes does nothing
 
20
and it not to be confused with the behavior in the main window)<P>
 
21
Now select the object by typing its name in the yellow entry box 
 
22
labeled "Name:". For an operation other than 'Create' it makes sense
 
23
for the name to be a valid object name in the selected class.<P>
 
24
 
 
25
You can easily import an object's class and name using the "Pick object"
 
26
function, which lets you `grab` the object from another window.
 
27
Activate the object chooser by clicking on the "Pick object" button.
 
28
Now go to another <A HREF="KeySet.html">KeySet</A> window or another
 
29
<A HREF="Tree.html">Tree</A> window and double click on an object name,
 
30
which is written in bold.<P>
 
31
 
 
32
All actions are initiated from the right button background menu or
 
33
the menu buttons :<P>
 
34
 
 
35
 
 
36
<h3>Menu items:</h3>
 
37
<ul>
 
38
<li><strong>Quit</strong>: quits the window.
 
39
 
 
40
<li><strong>Help</strong>: brings up this help.
 
41
 
 
42
<li><strong>Create</strong>: creates a new object entry in the
 
43
selected class and displays an empty tree window for it so you can 
 
44
go into <A HREF="Update.html">update mode</A> and add data if you
 
45
want.<P>
 
46
 
 
47
<li><strong>Display</strong>: displays the selected object, 
 
48
just as if you'd double clicked on it from e.g. another
 
49
KeySet window.<P>
 
50
 
 
51
<li><strong>Edit</strong>: The selected object is displayed and 
 
52
opened in the usual <A HREF="Update.html">update mode</A> of the
 
53
<A HREF="Tree.html">Tree display</A>.<P>
 
54
 
 
55
<li><strong>Alias/Fuse</strong>: You will then be prompted for an 
 
56
alias name for the selected object. By creating an alias both the 
 
57
old and new name will be recognized, but the new name you enter
 
58
will be the one the database writes out (canonical name).  If it is
 
59
the name of an existing object then the two will be fused.<P>
 
60
 
 
61
<li><strong>Rename/Fuse</strong>: you first must pick a class and
 
62
supply an object name. You will then be prompted for a new name.
 
63
Rename is a hard rename function.  Unless you are just
 
64
changing case, the old name will no
 
65
longer apply to this or any other current object (you can
 
66
reuse it for a new object).  If the new name belongs to
 
67
an existing object the two objects will be fused. <BR>
 
68
If you want both names to apply for the object 
 
69
use the 'Alias' function.<P>
 
70
 
 
71
<li><strong>Delete</strong>: deletes object with all its data<P>
 
72
 
 
73
</ul>
 
74
 
 
75
to <a href="TOC.html">Table of Contents</a><p>
 
76
 
 
77
last edited: April 1999<p>
 
78
 
 
79
</BODY>