~ubuntu-branches/ubuntu/precise/ipe/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to doc/manual_18.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Steve M. Robbins
  • Date: 2004-06-08 00:44:02 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20040608004402-72yu51xlh7vt6p9m
Tags: upstream-6.0pre16
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 6.0pre16

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
2
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
 
3
   "DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 
4
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 
5
<!-- XML file produced from file: manual.tex
 
6
     using Hyperlatex v 2.6 (c) Otfried Cheong
 
7
     on Emacs 21.3.2, Sat Jun  5 10:52:31 2004 -->
 
8
<head>
 
9
<title>Ipe Manual -- 5.3 Mark objects</title>
 
10
 
 
11
<style type="text/css">
 
12
.maketitle { align : center }
 
13
div.abstract { margin-left: 20%; margin-right: 10%; }
 
14
h3.abstract  { align : center }
 
15
div.verse, div.quote, div.quotation {
 
16
  margin-left : 10%; 
 
17
  margin-right : 10%;
 
18
}
 
19
</style>
 
20
 
 
21
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" 
 
22
        content="text/html; charset=UTF-8">
 
23
</head>
 
24
<body bgcolor="#ffffe6">
 
25
<table width="100%" cellpadding=0 cellspacing=2><tr><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_19.html"><img border="0" alt="5.4 Image objects" src="next.png"></a></td><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_15.html"><img border="0" alt="5 Object types" src="up.png"></a></td><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_17.html"><img border="0" alt="5.2 Text objects" src="previous.png"></a></td><td align="center" bgcolor="#99ccff" width="100%"><b>5.3 Mark objects</b></td></tr></table>
 
26
<h2>5.3 Mark objects</h2>
 
27
 
 
28
 
 
29
Mark's objects are useful to mark points in your drawing. They come with
 
30
different looks (little circles, discs, squares, boxes, or crosses).
 
31
Note that marks behave quite different from other objects. In
 
32
particular, you should not confuse a disc mark with a little disc
 
33
created as a circle object:
 
34
<ul><li>a mark only obeys the stroke color
 
35
<li>when you scale a mark, it will not change its size (you can change the
 
36
mark size from the configuration panel, though)
 
37
<li>the bounding box of a mark only contains the mark's center
 
38
<li>when you rotate a mark, it does not change its orientation
 
39
</ul>
 
40
You can change a mark's type and size later.
 
41
<p>Sometimes you may wish you had a mark with, say, black boundary and
 
42
white interior (because you want to place it on some dark, but
 
43
irregular background). The best way to achieve this is to place
 
44
<em>two</em> marks, a white disc and a black circle on top of each other.
 
45
You could either group one such double-mark and then paste it to the
 
46
desired locations (the pasting mechanism will put the center of the mark
 
47
at the point location, so you can work as usual with marks), but you can
 
48
also just place the white discs. Then set <em>snap to vertex</em> on, and
 
49
place the black circles. Or you may want to install such a marker as
 
50
a <a href="manual_28.html">template</a>.
 
51
<hr />
 
52
<table width="100%" cellpadding=0 cellspacing=2><tr><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_19.html"><img border="0" alt="5.4 Image objects" src="next.png"></a></td><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_15.html"><img border="0" alt="5 Object types" src="up.png"></a></td><td bgcolor="#99ccff"><a href="manual_17.html"><img border="0" alt="5.2 Text objects" src="previous.png"></a></td><td align="center" bgcolor="#99ccff" width="100%"><b>5.3 Mark objects</b></td></tr></table></body></html>